Vintage Story [PL] #34 - "Porządki i Ulepszenia"

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 кві 2024
  • #vintagestory, #survivalgame, #grywideo, #minecraft, #timelapse
    Witam. Ostatnio udaje mi się nawet utrzymywać regularność więc dzieje się coraz więcej. Nie inaczej będzie w tym odcinku.
    Dzisiaj czekają nas małe porządki, które powinienem zrobić już dawno, ale jakoś nie miałem do tego głowy. Tak czy inaczej ten moment nastał, a efekt będzie całkiem zadowalający. Oprócz tego rozbudujemy nasze włości i przekształcimy otoczenie tak, aby ładnie się wszystko ze sobą komponowało.
    Tyle w temacie, odcinek trochę długi, ale dużo się dzieje więc myślę, że powinno być ciekawie. Oczywiście dajcie znać w komentarzach jak się podobało. Zostawcie lajka, subixa i takie tam, no i widzimy się oczywiście w kolejnych prodakszyn!
    Pozdrawiam,
    Shade.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 24

  • @Tedi_OwO
    @Tedi_OwO 3 місяці тому +2

    będę edytować wiadomość zamiast strzelać więcej komentarzy jeden po drugim ostatnio robiłem.
    daje numeracje żeby się nie pogubić 😅
    1. Większego bałaganu to ja jeszcze nie widziałem, widziałem ale w innej grze XD nie w tej.
    oczywiste tabliczki jak drewniane węgiel drzewny, marmur lub kreda można pisać kolorami ale z tym więcej zabawy a muszę dowiedzieć jak to się robi bo nie wiem do dzisiaj.
    2. Lotnia bardzo fajna trzeba ale z nią trzeba uważać tym bardziej z dachami bo można się zabić przypadkiem lądując, skąd to wiem znajomy na serwerze lądował mi na dachu oczywiście
    3. Powiadomienie było zaliczył twarde lądowanie.
    4. nie powinno zabrać schematu o ile wiem ale wszystko mogło się zmienić od ostatniego razu kiedy grałem.
    5. Zabiło cię bo nie stanąłeś na całym bloku a tu prędkość też ma znaczenie ja zalecam, jak nie potrafisz tym lądować, to zalecam do wody 5 kratek głębokości lotnia musi stracić pęd prędkości żeby się nie zabić.
    6. Ta poświata po zgięciu chwilowo daje nietykalność 30s/3min ale pomaga znaleźć rzeczy jak nic nie widać jest na samym początku gry.
    7. Właśnie fajnie nią poróżuje ale znajomy wyklinił taką rzecz że postawił w paru miejscach drabinę bardzo wysoką z platformą nad ziemią, żeby przelecieć z punktu (A) do punktu (B) i tak dalej, oczywiście też trzeba wylądować a to nie jest takie łatwe jak może się wydawać, bo nie nie jest minecraft tam praktycznie fizyki nie ma a w VS jest, więc trzeba też się z tym liczyć więc no, a lądować trzeba na pełne bloki.
    8. Szczerze mówiąc nie ma tu przedmiotu bardziej takiej tabliczki można dać blok jedyna rzecz podpisać lub zamknięte skrzynie z desek i drewna je wytworzy można dać w craftingu z tymi skrzyniami zamkniętymi pergamin w tedy da postawionym bloku Shiftem + węglem innym materiałem rysowniczym narysować co w tej i mam tej skrzyni inaczej nie da, sam wzrokowcem wiec wiem z doświadczenia zamknięta skrzynia, posiada miejsce normalnie 1280. Przedmiotów a bryłki rudy 3000 z czymś lub trochę mniej bo nie pamiętam pełnej liczby.
    9. Jaj jesteśmy już przy piwnicy 6 na 4 wysokość na 3 maxywalna piwnica bo później już nie wykrywa gra że to piwnica i nie będzie bonusów z tego z czego ja wiem.
    10. Prędzej czy później musiało dojść do tej terra formacji terenu, mam propozycje zrób podobne wejście z Ścieszką prowadzi do domu do góry domu.
    11. Jak widzę dużo kamieni i ziemi a to na Ścieszki przerobić i mniej miejsca zajmowało.

    • @Shaderon
      @Shaderon  3 місяці тому +1

      Niestety mam tendencję do robienia syfu nie tylko na żywo, ale i w grach, na szczęście udało się to jakoś ogarnąć 🤣

    • @Tedi_OwO
      @Tedi_OwO 3 місяці тому +1

      @@Shaderon To raczej dobrze każdy robi syf ja akurat się staram go nie robić w grach ale moje burko mnie woła wyczyść mnie xD

    • @Shaderon
      @Shaderon  3 місяці тому +1

      @@Tedi_OwO No ja akurat raczej na żywo robię mniejszy bajzel, ale jednak robię xD w grach niestety już gorzej, ale staram się sprzątać na bieżąco jak widzę, niestety nie zawsze to wychodzi 😅

    • @Tedi_OwO
      @Tedi_OwO 3 місяці тому +1

      @@Shaderon doskonale cię rozumiem mam to samo 😅

    • @Tedi_OwO
      @Tedi_OwO 3 місяці тому +1

      @@Shaderon może przestaje pisać bo zaraz książkę zrobię z tego pisania XD

  • @messjasz1
    @messjasz1 3 місяці тому +1

    Dobrze się ogląda 💪 "Jp" to tylko dyskusja była!💪😉 Jeśli pamiętasz.😉

    • @Shaderon
      @Shaderon  3 місяці тому

      Spoko ziąą! Cieszę się :D wiadomo, nic się nie dzieje 👌 każdy ma prawo wyrażać swoją opinię, jeśli nie jest ona ukierunkowana tak by kogoś obrazić czy coś to spoko 💪

  • @Nosibroda
    @Nosibroda 3 місяці тому +2

    Doprawdy - świetne cyzelowanie detali. Gdy deliberowałeś nad ażurowymi ścianami 'beczkowni' - odlot. W Vintage nie zagierzę (nie moje klimaty), ale myślę nad upiększaniem Fucktorio (drogi, drzewka ozdobne, podłoża, murki itp. Właśnie zaczynam kolejny raz 'Industrial Revolution 3' i aż się prosi o to, zwłaszcza że odpaliłem sobie tam opcjonalny świat maratonowy: bez kąsaczy, za to z nauką 10x droższą. Jest czas i miejsce, by spokojnie budować.
    Wracając do Vintage - niezbyt podoba mi się wieża wiatrakowa w kształcie klepsydry. Idea zwężania budowli jest zacna. Może klepsydra to japońskie klimaty, ale ja zacząłbym od grubej podstawy aż do cieniutkiego szczytu (na tym samym 'dystansie' cieńszy co drugi blok). Teraz budynek sprawia wrażenie, jakby miał się złamać w połowie.

    • @Shaderon
      @Shaderon  3 місяці тому

      No z tym upiększaniem fabryki w Factorio to jestem za, Shadeon approved. Brakuje mi bardzo w podstawowej wersji gry właśnie takich dupereli, które umożliwiałyby upiększenie swych włości, ale od czego są mody :D no i prawdopodobnie wrócę do nagrywania dalej Space Ex i pewnie dodam tam mody upiększające więc well. A co do wiatraka to też mam takie obiekcje niestety :/ na początku myślałem by go zrobić tak jak mówiłeś, żeby się zwężał, takie było moje pierwsze zamierzenie, ale stwierdziłem meh to nie będzie to. Jednak teraz jak widzę efekt to myślę, że jednak byłoby dobrze tak to zrobić xD ale nie robiłbym tak jak mówisz co 2 bloki zwężenie tylko co 1 tak jak teraz. Chyba, że za bardzo ściśnie się na górze, ale jeśli nie to co jeden blok będę cofał o jeden voxel. W każdym razie dzięki za komentarz i za rady, widzimy się niedługo w Factorio ^^
      P.S.: A w ogóle jakie mody upiększające byś polecił do fucctorio?

    • @Nosibroda
      @Nosibroda 3 місяці тому +1

      @@Shaderon "jakie mody upiększające byś polecił do fucctorio?"
      Dectorio - ścieżki, powierzchnie, znaki ostrzegawcze, malowany beton.
      Asphalt Roads - jak sama nazwa wskazuje - czarne drogi, pasy, "zebry".
      Musisz sam sprawdzić, czy SE ma ozdobne drzewa, Krastorio ma.

  • @NIEMIEC16ful
    @NIEMIEC16ful 3 місяці тому

    Space Exploration czeka ten sam los co krastorio 2 ??

    • @Shaderon
      @Shaderon  3 місяці тому

      Jakie krastorio 🙄 xD nie no, mam zamiar ruszyć factorio w najbliższym czasie i myślałem o głównej serii z vanilli, ale tak mi się nie chce tego ruszać, że chyba kontynuuję space ex 😅😂

    • @NIEMIEC16ful
      @NIEMIEC16ful 3 місяці тому +1

      Najłatwiej zacząć i zostawić 🤣

    • @Nosibroda
      @Nosibroda 3 місяці тому +1

      @@NIEMIEC16ful Eee tam :-) Można pociągnąć coś. Nie ma co zaczynać od nowa, bo niebawem będzie "dwójka".

    • @Shaderon
      @Shaderon  3 місяці тому

      @@NIEMIEC16ful No niestety wiele serii u mnie miało podobny przebieg xD ale akurat Factorio SE to jest coś co chętnie bym przeszedł więc mam zamiar wrócić do tego 😅