Vintage Story [PL] #33 - "Archiwa Rezonansowe"

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 кві 2024
  • #vintagestory, #survivalgame, #gameplay, #grywideo, #archiwarezonansowe, #dungeon
    Siemano! Ten odcinek wychodził nieco dłużej niż poprzednie, ale jego długość powinna wam to wynagrodzić :D
    W dzisiejszym odcinku jak z resztą w tytuile, odwiedzimy w końcu nie tak dawno dodane Archiwa Rezonansowe. Jest to ogromny dungeon związany z fabułą gry. Ogólnie ciekawa konstrukcja, dość rozległa i skrywająca wiele tajemnic, ale co najważniejsze - książki! Dzięki nim dowiemy się więcej na temat fabuły tej gry. Co prawda w tym odcinku nie będę się skupiał na ich czytaniu, ale sama eksploracja według mnie była bardzo ciekawa ;)
    Także załóżcie stalowe zbroje, wyciągnijsze popkorn, bo oto półtora godziny mojego przynudzania podczas eksploracji xD
    Dajcie oczywiście znaka w komentarzach jak się podobało, zostawcie lajka i suba, albo unsuba, to już kwestia indywidualna.
    P.S.: Aaaa.. no i miałem dodać komendy i link do tematu na forum VS jak rozwiązać problem z tymi archiwami, które nie pojawiły się na starych sejwach. Także tutaj jest link do tematu na forum:
    www.vintagestory.at/forums/to...
    A poniżej wklejam komendy i tłumaczę co robią. To będzie właściwie dokładna kalka z tego co jest na forum w powyższym linku, ale jest po angielsku, a jak ktoś nie umie to wyjaśnię:
    Najpierw musisz oddalić się w jakieś miejsce, w którym nie znajdują się żadne twoje zabudowania lub takie miejsce, którego nie będzie ci szkoda podmienić na inne. Poniższa komenda wygeneruje ruiny nieopodal miejsca, w którym się aktualnie znajdujesz, a te liczby determinują w jakiej odległości w chunkach od ciebie. Czyli jeden chunk to może być 16 bloków, a wartości podane w kodzie są przybliżone:
    /setstorystrucpos resonancearchive ~-5 ~0 ~4 true
    Następnie należy użyć tej komendy, ona naprawi otaczające ciebie chunki, to znaczy wygeneruje je na nowo i od razu z ruinami. Jest to konieczne gdyż jeśli nie zastosujemy tej komendy to mogą zrobić się bugi ługi na mapie, a tego byśmy nie chcieli :P. Po kilkudziesięciu sekundach może kilku minutach (zależy od sprzętu), powinien wygenerować się nowy krajobraz wokół twojej postaci:
    /wgen regen 7
    Natomiast liczba w tym kodzie oznacza bodaj jak daleko ma sięgać od ciebie ta regeneracja terenu w chunkach
    Pozdrawiam,
    Shade.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 8

  • @Shaderon
    @Shaderon  3 місяці тому

    Zapomniałem wrzucić w opis od razu (jak to ja) komendy oraz linka do tematu jak wygenerować ruiny na starszych zapisach. Także już to zedytowałem i wszystkie informacje są w opisie na dole 👆👇

  • @Dafan-bw8sq
    @Dafan-bw8sq 3 місяці тому +1

    Ta lokacja strasznie mi przypomina lokacje z dark souls 1 blighttown. Plusik za muzyczke z soulsów przy bosie ale się uśmiałem :)

    • @Shaderon
      @Shaderon  3 місяці тому +1

      Chyba przez te wiszące platformy wmontowane w ścianę xD tak też mam doświadczenia z DSem. Dla jednych to było tylko Blighttown, a dla innych to było aż Blighttown 🤣 no i nutka z Soulsów mi tu najlepiej pasowała do tej sytuacji xD

  • @Tedi_OwO
    @Tedi_OwO 3 місяці тому +1

    można otwierać i brać zwoje i inne rzeczy szukaj zniszczonych skrzyń i staraj podnosić bo niektóre rzeczy da się wziąć

    • @Shaderon
      @Shaderon  3 місяці тому +1

      No zwoje i książki oraz zawartość skrzyń to wiem, ale elementów otoczenia niestety nie dało się brać :/

    • @Tedi_OwO
      @Tedi_OwO 3 місяці тому +1

      @@Shaderon to ja wiem, kiedyś tak jeden człowiek chciał na serwerze tam zrobić bazę prosił admina o zdjęcie claima podstawowego z gry xD

  • @messjasz1
    @messjasz1 3 місяці тому

    To z Janem Pawłem było słabe! Odcinkek spoko tylko po co ten Jan? Bo mem?

    • @Shaderon
      @Shaderon  3 місяці тому +1

      Tak. Po prostu pasowało mi to jakoś więc wstawiłem.