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グーイくん、記憶喪失(?)で主人公の相棒でありながら実は敵対する闇の一族の末裔で本人も無自覚に闇の力を引き出せるとか、他のゲームだったら間違いなくクッソシリアスなキャラになってただろうな……。
他のゲーム、と言うか今のカービィだったら間違いなく軽くトラウマになるレベルでシリアスなキャラになるやろな…
アホの子設定で良かったと思う
そんなとこも好き
ここはどこ 僕はだあれ?
0:24 なおwiiになるとメタナイトを誰が使うか争いになる模様
ストーリーではカービィ・マルク・マホロア・三魔官という厨パ使ってるアルティメットチョイスでは十二魔官シスターズになる12人がズラッと出てくる様はカワサキ4人よりインパクトあると思いますw
スタアラのチートキャラと言えば、個人的には『マホロア』だと思ってます。複数の属性付与、幅広いギミック対応、ダッシュ技等最低限必要なものをきっちり押さえつつ特殊な技も数多く使える技構成、更にはガードまで防御力、回避力が高く、一人で三魔官と互角の性能ですからね。『魂の飛び出る辛さEX』でも、マホロアにはかなりお世話になりましたw
といっても三魔官全員別々に扱われてるから三魔官全員同列の上でマホロアも同じぐらい強いってことなんだよなぁ
@@ねこ-f2u4h まぁ三魔官も流石に体力ゲージは三人で一つ分なので、実質的には「一人のキャラ」扱いではありますからね。
@@SN-vx7vj 建前上一人のキャラとして扱われてこそいるけれど実際は其々違う強さを持ってるから、建前はツートップ、実際はフォートップって感じですな〜
マホロア君には魂EXではそれはそれはお世話になりました…w何百何千ニルを倒したことか…操作が簡単かつ1人ソロで8分台なんて強すぎなんですよ…
@@あむひろ 8分はかなり早いですね!自分的には、同じ時間だとエンデニルの4連戦をギリギリクリア出来るかどうかと言った感じなんですが・・・
個人的にはスターアライズでのマルクはシャドウアッパーとブラックホールだけで大抵のボスを倒せたのが驚愕であり嬉しくもありました
マルクはほんとに強かった
マホロアもなかなか。
1:54 説明してる間にカービィの周りでタック暴れ回ってるの好き
ギミック対応力ではドロッチェ団長も壊れレベルだと思ってます。
さんま缶でもできるんだよなァ…
アドレーヌゥ……
@@negigoma 問題はサンマ缶は杭が打てたかどうかよく覚えてない
マホロアも強いよな。水、氷、打撃はないけど。ウルトラソード連打は無敵状態なのに敵のHPをゴリゴリ削れて、なおかつ発動中に少しだけ移動できるのが強すぎる。敵の攻撃を無敵で回避しつつ、安全地帯に逃げられるもんなあ。ガードのリフバリアはガード削り無効(攻撃を受け続けると壊れるけど、またガードすればいい)。空中ガードの異空間バニシュは判定抹消。マホロアはサンマ缶に並ぶ強キャラだわ。
団長がいるか居ないかで結構変わりますよね〜
スタアラのマホロア、三魔官の2体は特に別格の壊れキャラだった。
0:24昔"友達がいた"頃よくあったなぁ…懐かしすぎて涙出そうだわ
つハンカチ
マホロアもウルトラソード(レプリカ)とブラックホール脳死連打してればボス倒してるから相当強いと思う
更にそこにリフバリアガードと使い勝手の良いダッシュ技マホロアストームだからネェ・・・。
マホローアだっけ?それ1回使えばすぐに使えるから最強
炎、風、電気が使えるしローアでギミック破壊もできるし、異空間バニシュとリフバリアは無敵だし
5:46〜敵のいない場所でこれだけの回復を…
どんなチートキャラも、全員カービィが倒したことある敵なんだから実質カービィが最強
グーイ「?」
@@緋杉光 敵じゃないですね………でも非常食として食べてたのでそれで倒した判定にしましょう()
@@えびふらい-b7l あいつ食べてもすぐ帰ってくるぞ。ケロッとした顔で。
星のカービィ2では、仲間連れていて中ボスを倒して同じ仲間になる場合のみグーイが登場していましたね(取ると体力が回復する)
それはプレイヤー対コンピュータ何だからそうなるやろ
カービィファイターズ2はグーイだけじゃなくてマホロアとメタナイトもとんでもない性能してるんだよねただでさえソードの上位互換のスペックしてるのにシャトルハメとキタナイトスペシャルという2種類のハメ技を持ってるメタナイト(詳しい情報は調べてください)遠距離強いし近接戦を簡単に拒否できるしワープで逃げ放題なうえに突進技の判定があたおかなマホロア
キタナイトスペシャルっていうネーミングセンスよw
@@緋杉光 ちなみに名付け親は発見した本人のげきアツ氏
スタアラはインフレがエグかったからまだ分かるけど昔から強かったタックはやべぇ。
タックは、ウィリーライダーのようにあくまで2人プレイ専用の強さと考えるとむしろ納得が行くかもしれない。それに、どちらもUSDXでは弱体化されちゃったし…。
タックは(U)SDX版グーイと言っても差し替えの無い性能に+αの性能だから余計におかしい
三魔官ぶっ壊れてるけど、マホロア相当壊れてるほうだと思う(三魔官のような条件がないのにあれはやべぇわ)
火力と属性付与の数は若干だけ譲ってますが、・ギミック対応の広さ、・(ダッシュ技等最低限必要な技を押さえた上での)独自の特殊な技の多さ、・更にはガードの防御力、回避力の高さ以上の点はマホロアの方が上ですからね。
イカタマより信号機三人組ということ
ギミック攻略ならマホロア ボス攻略なら三魔官 ただしどちらも杭は打てない
@@零-cmg つまり杭が打てるドロッチェ団長達は最強と…
@@Soul39-62 杭だけじゃなくほぼ全てのギミック攻略が出来るのでギミックへの対応力は最強かと。ただし火属性のボムが時間差攻撃なので使いづらいこと、ダッシュ技が地上限定で空中では使えないこと、ブラックホールや三魔官のころがりのような手軽かつ強力な攻撃が無いことが欠点ですかね。ボス攻略にはマホロアと三魔官に軍配が上がります。
8:27まぁ最終アプデで、その三魔官シスターズレベルを前提に作られたかの様なデタラメ隠し難易度(EXの方)が待ち構えてますけどねw
魂辛EXも三魔官だと滅茶苦茶ぬるいでw
コピー能力なしのカービィで挑んで地獄を見ましたよ(技術不足)
@@けた-v4p まぁドリームフレンズを使うのが前提の様な難易度なので、能力ありのカービィでも苦戦するでしょうからね。なのですっぴんクリアなぞ、自分的にはとてもじゃないが考えもつかない・・・
カービィファイターズ2のグーイは確かに超強いけど滞空レーザーの操作難易度が高すぎて強い使い手が10人もいないとこが面白いよね
グーイはパラソルと同じく使い手によって化けるキャラ けどパラソルなんで使われないんだ…?(パラソル10連勝者)
@@decarezikabari 飛び道具が無いリーチが短めの近接キャラなのにちゃんと考えて沢山コンボを決めないと火力が出ないからだと思ってます、ちゃんと動きを読める人なら実際強いんですけど脳死で適当に技打つと弱いので
タックはUSDXのヘルパーマスターへの道では鬼神のごとき強さを魅せましたなぁ
ウィスピーウッズ瞬殺したときは性能が信じられなかった
しかもガード状態では基本無敵状態という
高速で連続で繰り出せるくせに通常攻撃1発のダメージもトップクラス。移動も速くガードすれば確実にノーダメージで安定して戦える。タックでヘルパーマスターへの道をやった時のタイムを見て皆驚愕したんじゃないかな。こんな簡単に高タイムだせるのかって。
キラークイーン…
@@eternal7378 通常のガードじゃ防げない攻撃も無効にしてしまうぶっ飛びガード性能ですよね。
そうそうタックやたら強いんだよな、ボス相手にぬすみの手をドンドンぶつけてたら終わるという「銀河に願いを」で最初にタックの星に行っちゃうと途端にヌルゲーになる
「銀河に願いを」だと「コピーの元DX」が無いと能力持ちの敵でもスカになるからコピーの能力があるとほぼいつも通りのプレイが出来る様になりますからね
ドリフレは大概強いんだけど特に三魔官が壊れてたイメージ、三魔官が来るまではマルク・アドリボ・マホロア・タランザが強かった気がする
マルク強いし好きなキャラだけどやってくうちに作業ゲーになってくのがちょっと難点
あとマルクはブラックホール使用時にマホロアと違って発動終了後に接触事故が起きかねないのも難点
コックカワサキは強いのはいいけどほぼ回復役だからか操作はしたくないよね
基本的に秋刀魚缶はパルメザンチーズで何とかなる
こう見るとタックってカービィ界の変わり者メタモンだよなあ…
タックの能力はマジぶっ飛びがヤバいよな…特にガードの性能。あのガードは通常のガードじゃ防げないダイナブレイドの掴み攻撃とマルクのブラックホールと口から出すビームを無効にしてしまう有能っぷりよ‼️
スタアラはむしろドリームフレンズが強すぎてカービィの押し付け合いになるんだよなぁ
折角復活したゲスト達なのに微妙な性能じゃ寂しいから個人的にはあのくらいが丁度いいと思ってる
僕も友達と遊ぶときスタアラをするときは押し付け合いになってたな
スタアラだとマホロアタランザが最強だと思ってる。技を2つ以上組み合わせてだすと大体のボスは秒殺できる。ジェムリンゴボム+ブラックホール+ウルトラソードとかワールドツリー+ウェブ飛ばし+クインズファントム+バーストとか。
ボタン操作が忙しいけどドロッチェも雑に強い部類だと思う。爆弾とアイス貯めて合間にトリプルスター撃ってれば大抵のボスは片付くくらい強い
マジカヨ今度やってみよ無理でした☆
カービィ争奪戦じゃなくてマホロア争奪戦なら起こったことある
最終的にまさかの立場逆転www
何故マルクとマホロアも取り上げなかったのかだけは気になるのですが…あの御二方も滅茶苦茶ぶっ壊れていますが…
5:14あっかんべーみたいで地味に気に触るwww
カービィで二人プレイするときは基本ワドルディ一択なので
今はできないけど、三魔官たちをコピーできるようになれば、カービィが最強…
8:52 実はおんぶするとCPを操作出来るんだよなぁ…
まぁ、ダメージを受けたりしたら即解除されますけどねw
実質タックはカービィの上位互換
5:12の陰キャ戦法はめっちゃ腹立つのめっちゃわかる同胞ほる?
スタアラは、今までカービィがなんで勝てたか分からなくなるほどラスボスメンツが強いからなぁ。反対に、カービィ含め他のヘルパー達の技の威力とボスの体力の差がすぎてたから、歴代最悪のバランスだった。今やカービィのピンクの悪魔という肩書きより、アニメから星の戦士という肩書きを逆輸入した方がしっくり来そう。
カービィはピンクの悪魔の前に伝説の勇者って称号あるから…
@@しゅらんぬ 忘れてた・・・。でも、それもいいけど、それじゃパンチが弱いの。月並みっていうのかな?
@@トンダレヤ 上で君も言ってるけどスタアラはカービィが仕様上ドリームフレンズ勢に1歩劣ってるのもあってディスカビの方ではWiiの時のように「やっぱりカービィさんはすげぇんだな」ってならせて欲しいよね30周年記念作品かつ本編初3Dアクションという特別中の特別な作品なんだし
@@しゅらんぬ 同じく、そうであって欲しいと思ってます。ディスカバリーの大きな特徴は3Dであること以外、今のところまだよく分かってないけど、カッターでアイテムが取れたりと、ただ吸い込み大作戦やバトルデラックスの使い回しではなさそうなので、あとはボスラッシュもあるだろうからコピーの大半を冒険用としておざなりな調整にするのではなく、wiiの時のようにどのコピーも強い(ハイジャンプ?知らない子ですね)、みたいな調整であって欲しい。
ドリームフレンズは他にもインチキ無敵広範囲&インチキブラックホールのマホロア、設置技とタラバの爆発力で鬼火力のタランザ、ガード連打で対置最強のアドリボ、マホロアのせいでやや型落ちするもまだまだイケるマルク、ボムの補助輪陸海空と目白押しよね
友達とやるのはWiiカービィだったからカービィの取り合いはなかったけどボス戦のときはコピー能力の取り合いになってたな
3:46 でもスマブラforの3DSのフィールドスマッシュではふっかあつ!になるんだよね~
三魔官でやったのにめっちゃ苦労した自分とは、、、
0:15 この「お前もういらねぇわ」みたいな顔よw
報告:スカ 鬼滅を見始めた影響を受ける。
結局可愛いからカービィ使うんだよね
ドロッチェの兄貴とかドンツラフレンズマルクとかもぶっ壊れ
アニカビのカワサキの名言「添加物いっぱいで腐らないよ~♪」「死んだんじゃないの~?」「あのお肉分けてくれないかな~?」等
タックは敵役の時ヘルパー攫う印象が強かった(;¬∀¬)ハハハ…(アイコンに「たすけて」って出てくる)
0:52 タックって猫だったのか。初めて知った
タックはウルトラスーパーデラックスでしか使ったことないけどそれでもヘルパーマスターのやつが楽にクリア出来て笑いました強かった投稿お疲れ様です
8:26最高ないんどって魂が飛び出る辛さEXじゃなかった?
「EX」の方は最終アプデ後の追加要素であり、一応達成度には影響しない完全な隠し要素だから、敢えて取り上げなかったのでしょうかね。
マホロアもぶっ壊れてますよん(永遠にブラックホール出すだけで強い)
カービィのデメリットは死んだら終わり、うまいやつじゃないと戦犯になっちゃう
3:26泥棒の時点で犯罪者じゃん…w
サンマ缶の強さはスタアラが対人ゲーじゃないから許された強さだな
「サンマ缶」ではなく、「三魔官」なんですよね
カビファイ2のグーイ強いは強いけど操作難易度が…逆に操作はそこそこ簡単だけどどうしようもないビートルというのがいてな
家では姉とスタアラで2人プレイする時、「姉」おめぇカービィ使えや「自分」そっちが使えや みたいな感じで結局2人ともドリームフレンズ使うんですけどねww
サンマ出るまではアイスドラゴンのバ火力で環境トップだったアドレーヌ好き
グーイに勝ちたいならスナイパーとかメタナイト辺りがおすすめな気がします。(実際詳しくはやってないからそこまでは分からない)理由スナイパー:遠距離と近距離に対して共に強く、グーイのストーンに対してもスターアローでの待ちが出来る。メタナイト:これは言うまでもなく強いが、運動神経が非常に良いのと他の技も着地や着地狩りなどがきちんとできるため。他にも対抗できるコピーはあるかもしれぬ
カービィはグーイ以外は全員倒したから性能では弱いけど設定では最強、つまりポケモンのアルセウスみたいなもん、
そういや陸海空やリボンも戦ってないっけあと本人の意思じゃないのも含めばアドレーヌもそうか
タックの超高速連打ほどじゃないけど、常に浮遊していられるウィスプもプラズマカービィより使いやすい(体力は低いけど)ドリームフレンズは半分くらいカービィより強い印象
私はプラズマウィスプが好きですね特に強くはないけどなんか…こう…可愛くない?
浮遊した状態で溜めて空中でプラズマ波動弾撃てるのが強いですね
ヘルパーやって色んなヘルパーになりたくて、次あれ!次あっち!やっぱこれ!って、カービィやってた身内を何度も困らせたな、懐かしい。
陸海空めっちゃ好きだからめっちゃ使ってる()
多人数だとカービィ以外はゲームの進行を気にせずに暴れられるから好き
タックはガードが無敵だから下手でも、格闘王ノーダメいける
分かってるだろうが設定の強さと仕様における強さは決して全てがイコールというわけではないからね視聴者諸君(もちろんやばい設定のキャラは強くするだろうが)グーイもあくまで対戦ゲームという環境でかがやいてるわけだし
いうてグーイってカービィと同じくコピー能力が使えたりダークマターの系譜ぽかったり設定的にも大概ヤバいけどね
@@doz5849 あの非常食ほんとなんなんだろうな…まあ当時のスタッフ的には設定的には特に考え無しに既存のキャラに2Pとしてあてがうという理由だけでコピー使わせたりはしてそう
スタアラのアルティメットチョイス最高難易度をサンマ缶(ぼっち)で倒したのはいい思い出
グーイちゃんはスターアライズでよく使ってます〜脳内メーカーで入力するとやばいことに…
サムネの三魔官がさんま缶になってる(笑)
スカがヘルパーならその辺に落ちてた黒いフレンズハート使わないとな。
マルクもなかなかのチートだよな!さすがラスボス!
マホロアとカワサキガン積みでたま辛EXクリアしました。なんか申し訳なくなりました……
誰がカービィを使うのにケンカした人そんなあなたにカービィWiiがあります!
カービィ争いの怒らないWiiは名作
「無限料理編」を見ただけで「あっ。コックカワサキだ」って思った😅😅
なんならフレンズ機能が珍しくて逆に誰がカービィ使うかみたいな感じになった
スーパーデラックスの『タック』ってかなりのバランスブレイカーだったんだな。プレイしたことがあったが、その時は気付けなかったな。
タックはUSDXで専用の威力の高いため技「キャットマグナム」を習得
サムネの三魔官がサンマ缶になってるw
「三魔官」って打つのが面倒臭くて「サンマ缶」というあだ名が流行った・・・らしい。
子供の頃はカービィより他のキャラ使う方がロマンがあって好きだった。今も子供だけど
タック懐かしいな…確かウル〇〇マンAに出てくる組織だよな…(タック違い)
スカチャーン!かわいい!あ、スカちゃんのコピーのうりょくあげる星アタックなんだけどスカちゃんの星とっちゃうけど大丈夫そ?
ある意味チートのスカやばいオープニングで二酸化炭素がでてきてしまったw
アナザーディメンションヒーローズ攻略できないからずっとマホロアに頼っている...
アンソロジー4コマで「銀河最強の戦士」として召喚されたタックタックハイドでメタナイトの技をものともせずキャットマグナムで反撃。
マルクとマホロアもやべーんだよなドリームフレンズ。ブラックホールやウルトラソードがとにかく無法……
もはや犯罪者じゃんって言ってたけど窃盗してる時点で既に犯罪者だぞ
サンマ缶好き見た目ももちろんBGMが神曲
秋刀魚缶はある意味「スマブラのポケモントレーナーが三体とも進化が終わってるヤツ」って思ってますまぁホントにそんなファイターいても動き遅くて逆に弱くなりそうかもしれませんけどね初代の三体じゃなくてルビサファの三体ならまだフットワーク速くなりそう?
アルティメットチョイスをするときの私のチームは、ストーンカービィ、マホロア、三魔官シスターズ、コックカワサキですねぇ〜
Theアルティメットチョイスではタランザがめっちゃ強い
スタアラ誰が一番移動が遅いカービィを使うか喧嘩したことある
逆に「お前がカービィやれよ」問題が発生したことがあります(ドリームフレンズやりたいやつしかいないから)
8:53ア、アルティメットチョイスではカービィを使わなくても良いから…()
カワサキはゲームでもサイコパス級に強い
ベレー帽被った絵描きちゃんって定番キャラだったんだ
俺的にウルデラの操作して優秀ヘルパーと言えばボンカース
ボスラッシュモード・ヘルマスRTA勢御用達定期のD.D.D.とバカゴリラとハンマーカービィ
wiiのデデデもハンマーなげがマジで永遠にできるし水中でも戦えるから強いと思う
カワサキ「よろしい、ならばクッキングだ」
グーイくん、記憶喪失(?)で主人公の相棒でありながら実は敵対する闇の一族の末裔で本人も無自覚に闇の力を引き出せるとか、他のゲームだったら間違いなくクッソシリアスなキャラになってただろうな……。
他のゲーム、と言うか今のカービィだったら間違いなく軽くトラウマになるレベルでシリアスなキャラになるやろな…
アホの子設定で良かったと思う
そんなとこも好き
ここはどこ 僕はだあれ?
0:24 なおwiiになるとメタナイトを誰が使うか争いになる模様
ストーリーではカービィ・マルク・マホロア・三魔官という厨パ使ってる
アルティメットチョイスでは十二魔官シスターズになる
12人がズラッと出てくる様はカワサキ4人よりインパクトあると思いますw
スタアラのチートキャラと言えば、
個人的には『マホロア』だと思ってます。
複数の属性付与、幅広いギミック対応、
ダッシュ技等最低限必要なものをきっちり押さえつつ特殊な技も数多く使える技構成、
更にはガードまで防御力、回避力が高く、
一人で三魔官と互角の性能ですからね。
『魂の飛び出る辛さEX』でも、マホロアにはかなりお世話になりましたw
といっても三魔官全員別々に扱われてるから三魔官全員同列の上でマホロアも同じぐらい強いってことなんだよなぁ
@@ねこ-f2u4h
まぁ三魔官も流石に体力ゲージは三人で一つ分なので、
実質的には「一人のキャラ」扱いではありますからね。
@@SN-vx7vj 建前上一人のキャラとして扱われてこそいるけれど実際は其々違う強さを持ってるから、
建前はツートップ、実際はフォートップって感じですな〜
マホロア君には魂EXではそれはそれはお世話になりました…w何百何千ニルを倒したことか…
操作が簡単かつ1人ソロで8分台なんて強すぎなんですよ…
@@あむひろ
8分はかなり早いですね!
自分的には、同じ時間だとエンデニルの4連戦をギリギリクリア出来るかどうかと言った感じなんですが・・・
個人的には
スターアライズでのマルクはシャドウアッパーとブラックホールだけで大抵の
ボスを倒せたのが驚愕であり嬉しくもありました
マルクはほんとに強かった
マホロアもなかなか。
1:54 説明してる間にカービィの周りでタック暴れ回ってるの好き
ギミック対応力ではドロッチェ団長も壊れレベルだと思ってます。
さんま缶でもできるんだよなァ…
アドレーヌゥ……
@@negigoma
問題はサンマ缶は杭が打てたかどうか
よく覚えてない
マホロアも強いよな。水、氷、打撃はないけど。
ウルトラソード連打は無敵状態なのに敵のHPをゴリゴリ削れて、なおかつ発動中に少しだけ移動できるのが強すぎる。敵の攻撃を無敵で回避しつつ、安全地帯に逃げられるもんなあ。
ガードのリフバリアはガード削り無効(攻撃を受け続けると壊れるけど、またガードすればいい)。空中ガードの異空間バニシュは判定抹消。マホロアはサンマ缶に並ぶ強キャラだわ。
団長がいるか居ないかで結構変わりますよね〜
スタアラのマホロア、三魔官の2体は特に別格の壊れキャラだった。
0:24
昔"友達がいた"頃よくあったなぁ…懐かしすぎて涙出そうだわ
つハンカチ
マホロアもウルトラソード(レプリカ)とブラックホール脳死連打してればボス倒してるから相当強いと思う
更にそこにリフバリアガードと
使い勝手の良いダッシュ技
マホロアストームだからネェ・・・。
マホローアだっけ?それ1回使えばすぐに使えるから最強
炎、風、電気が使えるし
ローアでギミック破壊もできるし、
異空間バニシュとリフバリアは無敵だし
5:46〜
敵のいない場所でこれだけの回復を…
どんなチートキャラも、全員カービィが倒したことある敵なんだから実質カービィが最強
グーイ「?」
@@緋杉光
敵じゃないですね………でも非常食として食べてたのでそれで倒した判定にしましょう()
@@えびふらい-b7l
あいつ食べてもすぐ帰ってくるぞ。ケロッとした顔で。
星のカービィ2では、仲間連れていて中ボスを倒して同じ仲間になる場合のみグーイが登場していましたね(取ると体力が回復する)
それはプレイヤー対コンピュータ何だからそうなるやろ
カービィファイターズ2はグーイだけじゃなくてマホロアとメタナイトもとんでもない性能してるんだよね
ただでさえソードの上位互換のスペックしてるのにシャトルハメとキタナイトスペシャルという2種類のハメ技を持ってるメタナイト(詳しい情報は調べてください)
遠距離強いし近接戦を簡単に拒否できるしワープで逃げ放題なうえに突進技の判定があたおかなマホロア
キタナイトスペシャルっていう
ネーミングセンスよw
@@緋杉光 ちなみに名付け親は発見した本人のげきアツ氏
スタアラはインフレがエグかったからまだ分かるけど昔から強かったタックはやべぇ。
タックは、ウィリーライダーのようにあくまで2人プレイ専用の強さと考えるとむしろ納得が行くかもしれない。
それに、どちらもUSDXでは弱体化されちゃったし…。
タックは(U)SDX版グーイと言っても
差し替えの無い性能に+αの性能だから
余計におかしい
三魔官ぶっ壊れてるけど、マホロア相当壊れてるほうだと思う
(三魔官のような条件がないのにあれはやべぇわ)
火力と属性付与の数は若干だけ譲ってますが、
・ギミック対応の広さ、
・(ダッシュ技等最低限必要な技を押さえた上での)独自の特殊な技の多さ、
・更にはガードの防御力、回避力の高さ
以上の点はマホロアの方が上ですからね。
イカタマより信号機三人組ということ
ギミック攻略ならマホロア ボス攻略なら三魔官 ただしどちらも杭は打てない
@@零-cmg
つまり杭が打てるドロッチェ団長達は最強と…
@@Soul39-62 杭だけじゃなくほぼ全てのギミック攻略が出来るのでギミックへの対応力は最強かと。
ただし火属性のボムが時間差攻撃なので使いづらいこと、ダッシュ技が地上限定で空中では使えないこと、ブラックホールや三魔官のころがりのような手軽かつ強力な攻撃が無いことが欠点ですかね。ボス攻略にはマホロアと三魔官に軍配が上がります。
8:27
まぁ最終アプデで、
その三魔官シスターズレベルを前提に作られたかの様なデタラメ隠し難易度(EXの方)が待ち構えてますけどねw
魂辛EXも三魔官だと滅茶苦茶ぬるいでw
コピー能力なしのカービィで挑んで地獄を見ましたよ(技術不足)
@@けた-v4p
まぁドリームフレンズを使うのが前提の様な難易度なので、能力ありのカービィでも苦戦するでしょうからね。
なのですっぴんクリアなぞ、自分的にはとてもじゃないが考えもつかない・・・
カービィファイターズ2のグーイは確かに超強いけど滞空レーザーの操作難易度が高すぎて強い使い手が10人もいないとこが面白いよね
グーイはパラソルと同じく使い手によって化けるキャラ けどパラソルなんで使われないんだ…?(パラソル10連勝者)
@@decarezikabari 飛び道具が無いリーチが短めの近接キャラなのにちゃんと考えて沢山コンボを決めないと火力が出ないからだと思ってます、ちゃんと動きを読める人なら実際強いんですけど脳死で適当に技打つと弱いので
タックはUSDXのヘルパーマスターへの道では鬼神のごとき強さを魅せましたなぁ
ウィスピーウッズ瞬殺したときは性能が信じられなかった
しかもガード状態では基本無敵状態という
高速で連続で繰り出せるくせに通常攻撃1発のダメージもトップクラス。移動も速くガードすれば確実にノーダメージで安定して戦える。
タックでヘルパーマスターへの道をやった時のタイムを見て皆驚愕したんじゃないかな。こんな簡単に高タイムだせるのかって。
キラークイーン…
@@eternal7378 通常のガードじゃ防げない攻撃も無効にしてしまうぶっ飛びガード性能ですよね。
そうそうタックやたら強いんだよな、ボス相手にぬすみの手をドンドンぶつけてたら終わるという
「銀河に願いを」で最初にタックの星に行っちゃうと途端にヌルゲーになる
「銀河に願いを」だと「コピーの元DX」
が無いと能力持ちの敵でもスカに
なるからコピーの能力があると
ほぼいつも通りのプレイが出来る
様になりますからね
ドリフレは大概強いんだけど特に三魔官が壊れてたイメージ、三魔官が来るまではマルク・アドリボ・マホロア・タランザが強かった気がする
マルク強いし好きなキャラだけどやってくうちに作業ゲーになってくのがちょっと難点
あとマルクはブラックホール使用時に
マホロアと違って発動終了後に
接触事故が起きかねないのも難点
コックカワサキは強いのはいいけどほぼ回復役だからか操作はしたくないよね
基本的に秋刀魚缶はパルメザンチーズで何とかなる
こう見るとタックってカービィ界の変わり者メタモンだよなあ…
タックの能力はマジぶっ飛びがヤバいよな…特にガードの性能。あのガードは通常のガードじゃ防げないダイナブレイドの掴み攻撃とマルクのブラックホールと口から出すビームを無効にしてしまう有能っぷりよ‼️
スタアラはむしろドリームフレンズが強すぎてカービィの押し付け合いになるんだよなぁ
折角復活したゲスト達なのに微妙な性能じゃ寂しいから個人的にはあのくらいが丁度いいと思ってる
僕も友達と遊ぶときスタアラをするときは押し付け合いになってたな
スタアラだとマホロアタランザが最強だと思ってる。
技を2つ以上組み合わせてだすと大体のボスは秒殺できる。
ジェムリンゴボム+ブラックホール+ウルトラソードとか
ワールドツリー+ウェブ飛ばし+クインズファントム+バーストとか。
ボタン操作が忙しいけどドロッチェも雑に強い部類だと思う。爆弾とアイス貯めて合間にトリプルスター撃ってれば大抵のボスは片付くくらい強い
マジカヨ今度やってみよ
無理でした☆
カービィ争奪戦じゃなくてマホロア争奪戦なら起こったことある
最終的にまさかの立場逆転www
何故マルクとマホロアも取り上げなかったのかだけは気になるのですが…あの御二方も滅茶苦茶ぶっ壊れていますが…
5:14あっかんべーみたいで地味に気に触るwww
カービィで二人プレイするときは基本ワドルディ一択なので
今はできないけど、三魔官たちをコピーできるようになれば、カービィが最強…
8:52 実はおんぶするとCPを操作出来るんだよなぁ…
まぁ、ダメージを受けたりしたら即解除されますけどねw
実質タックはカービィの上位互換
5:12の陰キャ戦法はめっちゃ腹立つのめっちゃわかる同胞ほる?
スタアラは、今までカービィがなんで勝てたか分からなくなるほどラスボスメンツが強いからなぁ。反対に、カービィ含め他のヘルパー達の技の威力とボスの体力の差がすぎてたから、歴代最悪のバランスだった。
今やカービィのピンクの悪魔という肩書きより、アニメから星の戦士という肩書きを逆輸入した方がしっくり来そう。
カービィはピンクの悪魔の前に伝説の勇者って称号あるから…
@@しゅらんぬ
忘れてた・・・。でも、それもいいけど、それじゃパンチが弱いの。月並みっていうのかな?
@@トンダレヤ 上で君も言ってるけどスタアラはカービィが仕様上ドリームフレンズ勢に1歩劣ってるのもあってディスカビの方ではWiiの時のように「やっぱりカービィさんはすげぇんだな」ってならせて欲しいよね
30周年記念作品かつ本編初3Dアクションという特別中の特別な作品なんだし
@@しゅらんぬ
同じく、そうであって欲しいと思ってます。
ディスカバリーの大きな特徴は3Dであること以外、今のところまだよく分かってないけど、カッターでアイテムが取れたりと、ただ吸い込み大作戦やバトルデラックスの使い回しではなさそうなので、あとはボスラッシュもあるだろうからコピーの大半を冒険用としておざなりな調整にするのではなく、wiiの時のようにどのコピーも強い(ハイジャンプ?知らない子ですね)、みたいな調整であって欲しい。
ドリームフレンズは他にもインチキ無敵広範囲&インチキブラックホールのマホロア、設置技とタラバの爆発力で鬼火力のタランザ、ガード連打で対置最強のアドリボ、マホロアのせいでやや型落ちするもまだまだイケるマルク、ボムの補助輪陸海空と目白押しよね
友達とやるのはWiiカービィだったからカービィの取り合いはなかったけどボス戦のときはコピー能力の取り合いになってたな
3:46 でもスマブラforの3DSのフィールドスマッシュではふっかあつ!
になるんだよね~
三魔官でやったのにめっちゃ苦労した自分とは、、、
0:15 この「お前もういらねぇわ」みたいな顔よw
報告:スカ 鬼滅を見始めた影響を受ける。
結局可愛いからカービィ使うんだよね
ドロッチェの兄貴とかドンツラフレンズマルクとかもぶっ壊れ
アニカビのカワサキの名言
「添加物いっぱいで腐らないよ~♪」「死んだんじゃないの~?」
「あのお肉分けてくれないかな~?」等
タックは敵役の時ヘルパー攫う印象が強かった(;¬∀¬)ハハハ…
(アイコンに「たすけて」って出てくる)
0:52 タックって猫だったのか。初めて知った
タックはウルトラスーパーデラックスでしか使ったことないけどそれでもヘルパーマスターのやつが楽にクリア出来て笑いました強かった
投稿お疲れ様です
8:26最高ないんどって魂が飛び出る辛さEXじゃなかった?
「EX」の方は最終アプデ後の追加要素であり、
一応達成度には影響しない完全な隠し要素だから、敢えて取り上げなかったのでしょうかね。
マホロアもぶっ壊れてますよん(永遠にブラックホール出すだけで強い)
カービィのデメリットは死んだら終わり、うまいやつじゃないと戦犯になっちゃう
3:26泥棒の時点で犯罪者じゃん…w
サンマ缶の強さはスタアラが対人ゲーじゃないから許された強さだな
「サンマ缶」ではなく、「三魔官」なんですよね
カビファイ2のグーイ強いは強いけど操作難易度が…逆に操作はそこそこ簡単だけどどうしようもないビートルというのがいてな
家では姉とスタアラで2人プレイする時、「姉」おめぇカービィ使えや「自分」そっちが使えや みたいな感じで結局2人ともドリームフレンズ使うんですけどねww
サンマ出るまではアイスドラゴンのバ火力で環境トップだったアドレーヌ好き
グーイに勝ちたいならスナイパーとかメタナイト辺りがおすすめな気がします。(実際詳しくはやってないからそこまでは分からない)
理由
スナイパー:遠距離と近距離に対して共に強く、グーイのストーンに対してもスターアローでの待ちが出来る。
メタナイト:これは言うまでもなく強いが、運動神経が非常に良いのと他の技も着地や着地狩りなどがきちんとできるため。
他にも対抗できるコピーはあるかもしれぬ
カービィはグーイ以外は全員倒したから性能では弱いけど設定では最強、つまりポケモンのアルセウスみたいなもん、
そういや陸海空やリボンも
戦ってないっけ
あと本人の意思じゃないのも
含めばアドレーヌもそうか
タックの超高速連打ほどじゃないけど、常に浮遊していられるウィスプもプラズマカービィより使いやすい(体力は低いけど)
ドリームフレンズは半分くらいカービィより強い印象
私はプラズマウィスプが好きですね
特に強くはないけど
なんか…こう…可愛くない?
浮遊した状態で溜めて空中でプラズマ波動弾撃てるのが強いですね
ヘルパーやって色んなヘルパーになりたくて、次あれ!次あっち!やっぱこれ!って、カービィやってた身内を何度も困らせたな、懐かしい。
陸海空めっちゃ好きだからめっちゃ使ってる()
多人数だとカービィ以外はゲームの進行を気にせずに暴れられるから好き
タックはガードが無敵だから下手でも、
格闘王ノーダメいける
分かってるだろうが設定の強さと仕様における強さは決して全てがイコールというわけではないからね視聴者諸君(もちろんやばい設定のキャラは強くするだろうが)
グーイもあくまで対戦ゲームという環境でかがやいてるわけだし
いうてグーイってカービィと同じくコピー能力が使えたりダークマターの系譜ぽかったり設定的にも大概ヤバいけどね
@@doz5849 あの非常食ほんとなんなんだろうな…まあ当時のスタッフ的には設定的には特に考え無しに既存のキャラに2Pとしてあてがうという理由だけでコピー使わせたりはしてそう
スタアラのアルティメットチョイス
最高難易度をサンマ缶(ぼっち)で倒したのはいい思い出
グーイちゃんはスターアライズでよく使ってます〜
脳内メーカーで入力するとやばいことに…
サムネの三魔官がさんま缶になってる(笑)
スカがヘルパーならその辺に落ちてた黒いフレンズハート使わないとな。
マルクもなかなかのチートだよな!さすがラスボス!
マホロアとカワサキガン積みでたま辛EXクリアしました。
なんか申し訳なくなりました……
誰がカービィを使うのにケンカした人
そんなあなたにカービィWiiが
あります!
カービィ争いの怒らないWiiは名作
「無限料理編」を見ただけで「あっ。コックカワサキだ」って思った😅😅
なんならフレンズ機能が珍しくて逆に誰がカービィ使うかみたいな感じになった
スーパーデラックスの『タック』ってかなりのバランスブレイカーだったんだな。プレイしたことがあったが、その時は気付けなかったな。
タックはUSDXで専用の威力の高いため技「キャットマグナム」を習得
サムネの三魔官がサンマ缶になってるw
「三魔官」って打つのが面倒臭くて
「サンマ缶」というあだ名が流行った
・・・らしい。
子供の頃はカービィより他のキャラ使う方がロマンがあって好きだった。
今も子供だけど
タック懐かしいな…確かウル〇〇マンAに出てくる組織だよな…(タック違い)
スカチャーン!かわいい!
あ、スカちゃんのコピーのうりょくあげる
星アタックなんだけど
スカちゃんの星とっちゃうけど大丈夫そ?
ある意味チートのスカ
やばいオープニングで二酸化炭素がでてきてしまったw
アナザーディメンションヒーローズ攻略
できないからずっとマホロアに頼っている...
アンソロジー4コマで「銀河最強の戦士」として召喚されたタック
タックハイドでメタナイトの技をものともせずキャットマグナムで反撃。
マルクとマホロアもやべーんだよなドリームフレンズ。ブラックホールやウルトラソードがとにかく無法……
もはや犯罪者じゃんって言ってたけど窃盗してる時点で既に犯罪者だぞ
サンマ缶好き
見た目ももちろんBGMが神曲
秋刀魚缶はある意味「スマブラのポケモントレーナーが三体とも進化が終わってるヤツ」って思ってます
まぁホントにそんなファイターいても動き遅くて逆に弱くなりそうかもしれませんけどね
初代の三体じゃなくてルビサファの三体ならまだフットワーク速くなりそう?
アルティメットチョイスをするときの私のチームは、ストーンカービィ、マホロア、三魔官シスターズ、コックカワサキですねぇ〜
Theアルティメットチョイスではタランザがめっちゃ強い
スタアラ誰が一番移動が遅いカービィを使うか喧嘩したことある
逆に「お前がカービィやれよ」問題が発生したことがあります(ドリームフレンズやりたいやつしかいないから)
8:53
ア、アルティメットチョイスではカービィを使わなくても良いから…()
カワサキはゲームでもサイコパス級に強い
ベレー帽被った絵描きちゃんって定番キャラだったんだ
俺的にウルデラの操作して優秀ヘルパーと言えばボンカース
ボスラッシュモード・ヘルマス
RTA勢御用達定期のD.D.D.と
バカゴリラとハンマーカービィ
wiiのデデデもハンマーなげがマジで永遠にできるし水中でも戦えるから強いと思う
カワサキ「よろしい、ならばクッキングだ」