Vielen Dank fürs Aufbereiten der Beta Version, wird mir das erste Durcharbeiten der Beta Version etwas erleichtern und beschleunigen. Einige Mechaniken finde ich sehr interessant und durchaus innovativ. Auch merkt man den Versuch, den narrativen Ansatz mehr ins Spiel zu bekommen. Das klingt alles definitiv sehr spannend. Aber gefühlt scheint da sehr viel Bookkeeping im System drin zu sein, was mittlerweile nicht mehr so mein Fall ist. Dieser Eindruck mag sich natürlich nach einem Playtest widerlegt werden. Vielleicht werde ich es mal testen, wenn das mein Pile of Shame erlaubt...aber Dir nochmal vielen Dank für das Aufberieten.
Danke dir! Tatsächlich hatte ich den Bookkeeping Gedanken auch, und dann dachte ich mir das bei meinem Würfelpool genug W-alles dabei ist um mir das zu erleichtern. ZB nen W6 oder so als Hoffnung Zähler, w8 für Rüstung verwenden und neben den Charakterbogen legen, schon ist das erledigt und aus dem Kopf. 😁 Auch das die Attribute wie bei Pathfinder Core auf den Modifikator runtergebrochen wurden hilft sehr bei der Übersichtlichkeit. Ich habs in meinem Pile of shame nach oben gelegt. Der Betatest ist anders als Runequest ja nunmal ne feste Testphase. :)
Danke dir!😁😁 Da geht es uns ganz ähnlich, ich bin gerade nach dem - wie ich finde- guten Start sehr gespannt wohin sich Daggerheart gerade auch mit dem Ergebnis der Spielerumfragen entwickelt.
Schönes Review. Ich hatte bis jetzt noch nichts davon gehört. Die Basics sehen mit den Hintergründen etc. echt interessant aus. Nur bei den 2D12 +/- Boni/Mali bin ich mir noch nicht so sicher wie ich es finden soll
Schön das dir das Video gefällt! 😁 Das ist effektiv nicht schwerer als D&D. Du addierst die beiden Würfel und deine Boni. Es ist nur ungewohnter weil wir auf den d20 trainiert sind 🙂 Ich bin gespannt welche Mechaniken sie nach dem Playtesten noch wie umbauen werden
Hab bis anhin nichts davon gehört, klingt aber interessant. Wenn es um Fantasy RPG geht, ist und bleibt für mich D&D hat so bissel die Nummer 1, da ich vor über 30 Jahren mit AD&D angefangen habe. Aber werde wohl sich rein schnuppern.
Da ich mit 3.0 angefangen habe kann ich dich da verstehen, auch wenn ich mir Dank der Firmenpolitik von Hasbro nichts mehr von D&D holen werde. Aber das HeimatRPG bleibt es dann doch und ich tummel mich in Pathfinder statt dessen. Aber ja, Daggerheart sieht bisher sehr interessant aus, gerade mit der Mechanik von Furcht und Hoffnungswürfeln
@@spielabendrpg Ja, die Firmenpolitik von Hasbro ist schon sehr fragwürdig, dass stimmt. Aber je nach dem will ich halt auch nicht drauf verzichten und ich finde 5e eigentlich noch recht gelungen. Ja, die Mechaniken sind spannend. Aber eben, nachher wieder nen komplett neuen Fantasyhintergrund lernen (als jemand der sehr Lore-Besessen ist) macht mich auch grad ned so an. Werds wohl mal beobachten und hoffe auf eine deutsche Übersetzung.
Ich versteh dich. Tatsächlich hab ich das für mich so gelöst das meine Pathfinder Runde gerade auf einem alternativen Krynn unterwegs sind. Ich trenne die Lore von den Regeln. Das sieht man ja auch an so Geschichten wie Pathfinder für Savage Worlds.
Tolles Video! Danke schön! Ich (wir) bin mit D&D ja schon länger "durch mit dem Thema" und im Moment spielen wir Pathfinder 1, weil ich da noch einige Abenteuerpfade habe, die die Runde nicht kennt. Daggerheart ist bei mir in jedem Fall ein Thema - ich bin gespannt. Verstärkt dadurch, dass einer meiner Spieler gerade erst Freitag ausgelassen hat, dass er das "Zauber-System" von PF (und damit auch von D&D) nicht leiden kann und deswegen keinen Zauberkundigen spielt (was er sonst liebend täte). Ein System sollte meiner Meinung nach den Wünschen der Spielenden nicht im Weg stehen. Also müssen wir mal schauen, was wir machen, wenn der aktuelle AP beendet ist. Wobei Daggerheart auf harte Konkurrenz (Midgard? Genesys?) trifft. Wie dem auch sei, Rollenspiele der Küstenmagier sind bei uns inzwischen völlig abgemeldet. Dazu gibt es zu viele viel zu interessante Alternativen von Verlagen, die viel zu sympatisch sind...
Danke dir! und wie immer auch Danke für deinen Kommentar! 😁😁 Pathfinder 1 spiele und leite ich ja seit Uhrzeiten, daher finde ich es gut wenn ihr da noch ein paar der wundervollen Abenteuer spielt, da sind ein paar die sich auch einfach nur zu lesen herrlich ausnehmen. Bezüglich des Zaubersystems, was genau ist da die Kritik deines Spielers? Ich selbst mag es tatsächlich sehr, daher die Frage. Bezüglich der Küstenmagier, ich bin ja gerade noch sehr am mich zurückhalten da ich beruflich nicht die Zeit habe mehr Videos zu machen, sonst hätte ich zu den neuesten Geniestreichen dieser Herrschaften einiges zu sagen. Bitter. Aber ich habe zwei schöne Settings für D&D die ich mir auch nochmal vornehmen möchte, mal schauen ob ich das zeitlich alles irgendwie schaffe, die sind nicht von den Herrschern des Verließes und der Magischen Versammlung sondern von Drittanbietern, und diese D&D Settings fand und finde ich hervorragend. Hoffentlich die Wochen mehr dazu hier ;) Man kann solche Settings ja auch auf andere Systeme die D&D ähnlich sind ummünzen Gott sei dank. :P
Aaaah verstehe. Ja das ist wirklich eine altbekannte Thematik. Ich mag es persönlich so weil es ja irgendwie gebalanced werden muss, aber natürlich ist es irritierend wenn der Magier erst Weltverändernd Episches macht und eine Minute nur noch mit 1w3 Säurepritzer arbeitet weil alle Slots alle sind xD
Meine Runde hat über die Jahre (ich feier dieses Jahr 40 Jahre Rollenspiel spielen) unheimlich viele Systeme gespielt und daher kennen wir natürlich auch Alternativen. „Es geht auch anders“ ist den Mitspielern (leider) bewusst. Pathfinder ist bei uns die Wahl des „Zeitmangels, eigene Abenteuer auszuarbeiten“… auch wenn ich es gut finde - ich wäre mit ‚genügend Zeit‘ bei anderen Systemen.
Das mit dem Zeitmangel kenne ich. Aktuell stapeln sich bei mir auch dir Bücher, daher kann ich das verstehen Und auch wenn ich Alternativen super finde, irgendwie ist Pathfinder mein zushause System^^
Danke fürs Video! Werde zum erstenmal Gm machen und wollte unbedingt Daggerheart nutzen, dass Video erleichtert mir einiges. Bin aber noch leicht verwirrt, wenn es um Erfahrung und lvln geht. Wann lvln die Spieler und wie viele Karten dürfen sie sich raussuchen?
Immer gerne! 😁 Viel Erfolg bei deinem ersten Mal GM, schreib gerne wie das leiten war in die Kommentare, würde mich sehr interessieren wie gerade so eine allererste GM Erfahrung in Daggerheart ist! Ich wünsche dir viel Erfolg und Spaß dabei! Zu deinen Fragen: Stufe 1 2 Karten aus einer Kombi der Domänen, eine pro Level zusätzlich bis du maximal 5 im Lodout hast. Das Leveln muss ich mir noch anschauen, bedenke aber die Experiences der Charaktere die In Daggerheart eher Fähigkeiten sind. Viel Spaß dir und deiner Gruppe! 😁
Hey, Die Wahrscheinlichkeit einer Nat20 ist logischerweise 1:20. Bei Pasch 2x 12= 144 Möglichkeiten. Davon gibt es 12 mal Pasch also 12:144 und das gekürzt ist eine Wahrscheinlichkeit von 1:12. Also ja deutlich Wahrscheinlicher als eine Nat20 ;) Wenn ich hier einen Denkfehler haben sollte korregiert mich bitte :D
Danke dir! Ich hatte jetzt nochmal rumgerechnet, und bin bei dir, die Wahrscheinlichkeit für einen Pasch liegt bei 8,3333% bei 2w12 und bei 5% bei dem w20. Danke dir! Das ist definitiv öfter
@@spielabendrpg also spielen würde ich es gerne. Ob ich mich für die beta anmelden an sich ist die Interesse klar da. Muss es mir aber noch überlegen ob ich das gerade zeitlich reinkriegen als SL. Wenn du es leiten solltest hast du deinen ersten Spieler:D
Vielen Dank fürs Aufbereiten der Beta Version, wird mir das erste Durcharbeiten der Beta Version etwas erleichtern und beschleunigen. Einige Mechaniken finde ich sehr interessant und durchaus innovativ. Auch merkt man den Versuch, den narrativen Ansatz mehr ins Spiel zu bekommen. Das klingt alles definitiv sehr spannend. Aber gefühlt scheint da sehr viel Bookkeeping im System drin zu sein, was mittlerweile nicht mehr so mein Fall ist. Dieser Eindruck mag sich natürlich nach einem Playtest widerlegt werden. Vielleicht werde ich es mal testen, wenn das mein Pile of Shame erlaubt...aber Dir nochmal vielen Dank für das Aufberieten.
Danke dir!
Tatsächlich hatte ich den Bookkeeping Gedanken auch, und dann dachte ich mir das bei meinem Würfelpool genug W-alles dabei ist um mir das zu erleichtern. ZB nen W6 oder so als Hoffnung Zähler, w8 für Rüstung verwenden und neben den Charakterbogen legen, schon ist das erledigt und aus dem Kopf. 😁
Auch das die Attribute wie bei Pathfinder Core auf den Modifikator runtergebrochen wurden hilft sehr bei der Übersichtlichkeit.
Ich habs in meinem Pile of shame nach oben gelegt. Der Betatest ist anders als Runequest ja nunmal ne feste Testphase. :)
Sehr gute Präsentation. Hat auf jeden Fall mein Interesse geweckt und jetzt bin ich gespannt, was daraus wird.
Danke dir!😁😁 Da geht es uns ganz ähnlich, ich bin gerade nach dem - wie ich finde- guten Start sehr gespannt wohin sich Daggerheart gerade auch mit dem Ergebnis der Spielerumfragen entwickelt.
Schönes Review. Ich hatte bis jetzt noch nichts davon gehört. Die Basics sehen mit den Hintergründen etc. echt interessant aus. Nur bei den 2D12 +/- Boni/Mali bin ich mir noch nicht so sicher wie ich es finden soll
Schön das dir das Video gefällt! 😁
Das ist effektiv nicht schwerer als D&D. Du addierst die beiden Würfel und deine Boni. Es ist nur ungewohnter weil wir auf den d20 trainiert sind 🙂
Ich bin gespannt welche Mechaniken sie nach dem Playtesten noch wie umbauen werden
Hab bis anhin nichts davon gehört, klingt aber interessant. Wenn es um Fantasy RPG geht, ist und bleibt für mich D&D hat so bissel die Nummer 1, da ich vor über 30 Jahren mit AD&D angefangen habe. Aber werde wohl sich rein schnuppern.
Da ich mit 3.0 angefangen habe kann ich dich da verstehen, auch wenn ich mir Dank der Firmenpolitik von Hasbro nichts mehr von D&D holen werde. Aber das HeimatRPG bleibt es dann doch und ich tummel mich in Pathfinder statt dessen.
Aber ja, Daggerheart sieht bisher sehr interessant aus, gerade mit der Mechanik von Furcht und Hoffnungswürfeln
@@spielabendrpg Ja, die Firmenpolitik von Hasbro ist schon sehr fragwürdig, dass stimmt. Aber je nach dem will ich halt auch nicht drauf verzichten und ich finde 5e eigentlich noch recht gelungen.
Ja, die Mechaniken sind spannend.
Aber eben, nachher wieder nen komplett neuen Fantasyhintergrund lernen (als jemand der sehr Lore-Besessen ist) macht mich auch grad ned so an. Werds wohl mal beobachten und hoffe auf eine deutsche Übersetzung.
Ich versteh dich. Tatsächlich hab ich das für mich so gelöst das meine Pathfinder Runde gerade auf einem alternativen Krynn unterwegs sind. Ich trenne die Lore von den Regeln. Das sieht man ja auch an so Geschichten wie Pathfinder für Savage Worlds.
Tolles Video! Danke schön! Ich (wir) bin mit D&D ja schon länger "durch mit dem Thema" und im Moment spielen wir Pathfinder 1, weil ich da noch einige Abenteuerpfade habe, die die Runde nicht kennt. Daggerheart ist bei mir in jedem Fall ein Thema - ich bin gespannt.
Verstärkt dadurch, dass einer meiner Spieler gerade erst Freitag ausgelassen hat, dass er das "Zauber-System" von PF (und damit auch von D&D) nicht leiden kann und deswegen keinen Zauberkundigen spielt (was er sonst liebend täte). Ein System sollte meiner Meinung nach den Wünschen der Spielenden nicht im Weg stehen. Also müssen wir mal schauen, was wir machen, wenn der aktuelle AP beendet ist. Wobei Daggerheart auf harte Konkurrenz (Midgard? Genesys?) trifft.
Wie dem auch sei, Rollenspiele der Küstenmagier sind bei uns inzwischen völlig abgemeldet. Dazu gibt es zu viele viel zu interessante Alternativen von Verlagen, die viel zu sympatisch sind...
Danke dir! und wie immer auch Danke für deinen Kommentar! 😁😁
Pathfinder 1 spiele und leite ich ja seit Uhrzeiten, daher finde ich es gut wenn ihr da noch ein paar der wundervollen Abenteuer spielt, da sind ein paar die sich auch einfach nur zu lesen herrlich ausnehmen.
Bezüglich des Zaubersystems, was genau ist da die Kritik deines Spielers? Ich selbst mag es tatsächlich sehr, daher die Frage.
Bezüglich der Küstenmagier, ich bin ja gerade noch sehr am mich zurückhalten da ich beruflich nicht die Zeit habe mehr Videos zu machen, sonst hätte ich zu den neuesten Geniestreichen dieser Herrschaften einiges zu sagen. Bitter.
Aber ich habe zwei schöne Settings für D&D die ich mir auch nochmal vornehmen möchte, mal schauen ob ich das zeitlich alles irgendwie schaffe, die sind nicht von den Herrschern des Verließes und der Magischen Versammlung sondern von Drittanbietern, und diese D&D Settings fand und finde ich hervorragend. Hoffentlich die Wochen mehr dazu hier ;) Man kann solche Settings ja auch auf andere Systeme die D&D ähnlich sind ummünzen Gott sei dank. :P
@@spielabendrpg Hi! Es geht um die alte Frage des Memorierens, und des Angebots, welche Zauber zur Verfügung stehen...
Aaaah verstehe. Ja das ist wirklich eine altbekannte Thematik. Ich mag es persönlich so weil es ja irgendwie gebalanced werden muss, aber natürlich ist es irritierend wenn der Magier erst Weltverändernd Episches macht und eine Minute nur noch mit 1w3 Säurepritzer arbeitet weil alle Slots alle sind xD
Meine Runde hat über die Jahre (ich feier dieses Jahr 40 Jahre Rollenspiel spielen) unheimlich viele Systeme gespielt und daher kennen wir natürlich auch Alternativen. „Es geht auch anders“ ist den Mitspielern (leider) bewusst.
Pathfinder ist bei uns die Wahl des „Zeitmangels, eigene Abenteuer auszuarbeiten“… auch wenn ich es gut finde - ich wäre mit ‚genügend Zeit‘ bei anderen Systemen.
Das mit dem Zeitmangel kenne ich. Aktuell stapeln sich bei mir auch dir Bücher, daher kann ich das verstehen
Und auch wenn ich Alternativen super finde, irgendwie ist Pathfinder mein zushause System^^
Danke fürs Video! Werde zum erstenmal Gm machen und wollte unbedingt Daggerheart nutzen, dass Video erleichtert mir einiges. Bin aber noch leicht verwirrt, wenn es um Erfahrung und lvln geht. Wann lvln die Spieler und wie viele Karten dürfen sie sich raussuchen?
Immer gerne! 😁
Viel Erfolg bei deinem ersten Mal GM, schreib gerne wie das leiten war in die Kommentare, würde mich sehr interessieren wie gerade so eine allererste GM Erfahrung in Daggerheart ist! Ich wünsche dir viel Erfolg und Spaß dabei!
Zu deinen Fragen: Stufe 1 2 Karten aus einer Kombi der Domänen, eine pro Level zusätzlich bis du maximal 5 im Lodout hast.
Das Leveln muss ich mir noch anschauen, bedenke aber die Experiences der Charaktere die In Daggerheart eher Fähigkeiten sind.
Viel Spaß dir und deiner Gruppe! 😁
Hey,
Die Wahrscheinlichkeit einer Nat20 ist logischerweise 1:20.
Bei Pasch 2x 12= 144 Möglichkeiten. Davon gibt es 12 mal Pasch also 12:144 und das gekürzt ist eine Wahrscheinlichkeit von 1:12. Also ja deutlich Wahrscheinlicher als eine Nat20 ;)
Wenn ich hier einen Denkfehler haben sollte korregiert mich bitte :D
Danke dir! Ich hatte jetzt nochmal rumgerechnet, und bin bei dir, die Wahrscheinlichkeit für einen Pasch liegt bei 8,3333% bei 2w12 und bei 5% bei dem w20. Danke dir! Das ist definitiv öfter
Bin auch schon sehr gespannt darauf es einfach mal spielen zu können 🎉😊.
Da sind wir schon zwei 😁 wirst du es den jetzt im Betatest spielen oder leiten?
@@spielabendrpg also spielen würde ich es gerne. Ob ich mich für die beta anmelden an sich ist die Interesse klar da. Muss es mir aber noch überlegen ob ich das gerade zeitlich reinkriegen als SL. Wenn du es leiten solltest hast du deinen ersten Spieler:D
Aaaah verstehe xD
Aktuell etwas schwer zeitlich mit dem Leiten bei mir, aber ich hätte schon Lust es auszuprobieren xD