COME PRENDERE LA GEMMA BLU - CRASH BANDICOOT 4 - #10 Fa' Con Calma
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- Опубліковано 9 лют 2025
- È giunto il momento di prendere la Gemma Blu di Crash 4, e c'è un modo molto particolare per farlo: Con calma.
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Un video di Crash al giorno, toglie la sanità mentale di Enrico di torno
Assolutamente
Esigo questi video più spesso. Stanno diventando una droga
11:36 Ci ho pensato spesso anch'io, che magari quelli designati a testare la qualità del gioco lo abbiano giocato e finito così tante volte da sottovalutare la difficoltà che il gioco finale offre. Sarebbe un errore madornale che non penso una casa di sviluppo come Toys for Bob possa fare, ma alla fine non ci è dato saperlo per certo.
Hai colto il punto. Quando becchi il livello giusto, il gioco sa essere divertente anche se molto impegnativo. Il problema nasce principalmente nelle fasi avanzate, dove anche se lo sai a memoria ti basta una distrazione per ricominciare livelli lunghissimi e ti passa la voglia. Qui, comunque, siamo ancora agli inizi, e non sembra.
Comunque sto riguardando i vecchi gameplay di crash e sei cambiato radicalmente, un salto di qualità eccezionale amico
Secondo me, in 4:19 Crash è morto per via un colpo al cuore... praticamente quando schivi le casse in quel modo, il cuore di crash non regge l'agitazione e fa una brutta fine XD
#mannaggiaalatuzia #accidentaaidragi
Se nn era per il drago nn eri caduto complimenti la serie di crash più bella di tutte come la
fai tu nn la sa fare nessuno sei fantastico come sempre ❤❤❤
Toppissimo il video, comunque questo livello a "livello" di design è davvero carino. Continuiamo così ❤️👌
Si, non è male
Gran bel video! Ho sputato un polmone un paio di volte ahahahah interessantissimo il discorso sulla difficoltà, una possibilità tanto "banale" quanto ingenuamente plausibile!
Pensa Enrico, io non sapevo del trucchetto del checkpoint… ti lascio immaginare le bestemmie
4:19 probabilmente sei morto perché c'è un trigger nel vuoto a destra della piattaforma. Se Crash si trova nella zona vuota, appena raggiunge la stessa altezza della piattaforma adiacente, muore. Sarebbe dovuto cadere giù, ma probabilmente hanno messo l'animazione del fantasma perché c'è il tetto dello sfondo che sporge, Crash si sarebbe compenetrato
Mi è piaciuto tantissimo è non vedo l'ora di vedere un altro video tuo grazie mille e presto 😎💗
È difficile perché gli sviluppatori erano abituati con la cosa difficile che però non era facile e nemmeno difficile, ho fatto fatica a seguirti hahaha mitico Enri!
Sulla questione familiarità sono d'accordo, Crash 2 da piccolo non sono mai riuscito a finirlo e la prima volta è stato proprio con la Trilogy. I livelli finali, specialmente quelli dello Spazio mi avevano davvero disorientato. Specie per prendere la gemma delle casse. A Crash 4 diciamo che andrebbe dato del tempo.
Come ho detto Brio sta offrendo a Crash un'alleanza ma nel suo modo malato, cercando, quindi di ucciderlo😂
Non sono mai riuscita con questo livello....la gemma blu x me rimane un miraggio....cmq ci riproverò!! Grande Enrico video bellissimo
Dai che ce la fai, su!
@@ZeroDxyt certo ci riproverò!!! 💪
Abbiamo un singolo istante in questo video in cui si capisce cos'è la sofferenza, 10:13 non ringraziatemi.
Questo è nella top dei video più belli di questa run, ho riso troppo.😂
4:19 è morto perché quando si va sul tetto si muore
Ha più senso di quel che sembra
Sei il migliore ♥️💙💚❤️❤️❤️🧡🤎🧡🤎🧡🤎💚💛💝🧡
Enrico mi stai un sacco simpatico
Mettere gli ostacoli nei bonus è una cosa da denunciare. Comunque concordo, le run successive alla prima sono molto più divertenti, a me sto Crash piace. Nonostante tutto è bello.
Non era troppo difficile sennò 😂
Ciao!
Se non avessi visto la tua guida sarei morto altre infinità di volte... 😅Ahahah
Non sapevo questo segreto del bonus... 😏
Vai in culllll m'hai fatto cascá! Accident' ai draghiiiii 🤣🤣🤣🤣
Visti i numerosi aneddoti interessanti su N.Brio e lo sviluppo di crash 4, un bel titolo per la puntata sarebbe stato “come prendere la gemma blu mentre si filosofeggia”; mi sarebbe piaciuto ma mai quanto l’idea, già ipotizzata nelle puntate precedenti, di fare un classifica di tutti i livelli in stile zeroplay, un po’ come quando lo facesti per CTR con le varie piste. Spero tanto nel resto della serie e in tante altre belle idee che verranno a galla 👊
"probabilmente è perché ci siamo CRASHiuti"
E poi ci sono io, ancora fermo al 94% del primo Crash perché le prove a tempo sono assurde
VAI UOMO
Aspettando i livelli difficili 😆
Posso dirti che mettere la luce blu è un tocco di classe
La vera classe è un tocco di blu
Ciao zero bel video, una domanda:la live multiplayer su Mario kart la farai comunque, vero? Se la farai spero la settimana prossima, o anche domenica(anche se non credo).
Ciao!
Una domanda, ma le reliquie delle prove a tempo, servono a qualcosa o
Solo per aumentare la percentuale del completamento de gioco??🤔🤔
Grazie
Enrico ogni volta che fai un video mi diverto e li guardo anche con il mio babbo e gli stai un sacco simpatico ti voglio bene ❤️ mi chiamo denys haha
Ma graziee! 😄
@@ZeroDxyt scusa se ti scrivo tantissime volte ma per me e un emozione parlarti e da 2 anni che ti seguo ma non ho avuto mai tempo di scriverti e in questi mesi c'è lo fatta e mi hai anche risposto 🥹🥹🥹 sei il mio youtuber preferito. Io sono toscano e sto a lorenzana provincia di pisa
Andrà tutto abbastanza liscio, come hai detto tu.
FINO AL BAYOU.
Ho paura del Bayou.
@@ZeroDxytfai bene 😂❤
Non credo proprio sia come dici tu, a parte che non è detto che chi testa il gioco sia lo stesso che lo sviluppa, anzi, quasi sicuramente i tester erano gente che non lo conosceva e che fa solo il tester, o almeno così si fa solitamente. Quindi quasi sicuramente, ma anche togliendo il quasi, è voluto che sia così difficile.
Enerico le due casse che hai mancato erano nel punto della gemma nascosta che c'erano altre casse oltre a quelle che avevi già preso
Enrico farai anche le reliquie delle prove a tempo? Sarebbe bello giocarlo completamente in contemporanea a te
La n.sane non è una brutta idea visto che è un richiamo a come prendere la gemma in crash 1, solo che l'hanno sfruttata male, i livelli sono troppo lunghi, è questo che li rende difficili. Se facevano più livelli però più corti, prendere la n.sane non sarebbe stato neanche tanto stressante (almeno secondo me)
Perfection once again
Nel frattempo mi deprimo su ctr
Ma vi incazzate se vi dico che ho preso sia l'nsane che la gemma blu in questo livello first try? Boh, quel giorno ero particolarmente skillato... Non posso dire lo stesso per il prossimo livello 🤐
Secondo me la cosa più frustrante è la quantità di tempo che ci vuole a ricominciare il livello facendo restart dopo esser morti
Assolutamente una delle cose più frustranti
Le altre due gemme (rossa e verde) avevano degli indizi che ti indicavano la loro presenza e come prenderle (gli appunti sulla roccia per la rossa e il disegno in stile graffiti per la verde), in questo livello qual è l'indizio per la gemma blu??
Il graffito a 4:58 sulla colonna
@@danielepietramala03 Grazie mille!! Non l'avevo assolutamente notato (così come i due precedenti!!) 😂😂
@@danielepietramala03 L'avrei messo a inizio livello però :/
@@ZeroDxyt Hai ragione Enrí, sarebbe stato più ragionevole. Cmq complimenti per i gameplay, si vede che sono fatti con passione. Continua così 💯💥
Se può rassicurarti i livelli con polar e l’alieno su ps5 sono stati diciamo migliorati soprattutto sulle hitbox
Pensa che io ho platinato il gioco quando ancora non era stato fixato
Ma anche io siccome su ps4 lo avevo platinato e poi su ps5 siccome non mi aveva passato dati l’ho riplatinato
Ho odiato questo livello😂😂 (rido per non piangere)
Secondo me gli sviluppatori hanno reso il gioco molto difficile perché hanno frainteso la difficoltà dei primi crash , soprattutto del primo, pensando che il franchise si basasse sulla difficoltà.
È assurdo quanto TUTTI gli sviluppatori che sono passati da Crash dopo Naughty Dog abbiano frainteso totalmente Crash dal punto di vista artistico, primo tra tutti l'aspetto Looney Tunes completamente abbandonato già da Crash Bash (e in Crash 4 solo vagamente riavvicinato)
@@ZeroDxyt ti ringrazio per aver letto e risposto ai miei commenti, tu sei uno dei pochissimi UA-camr che interagisce così tanto con la sua community, bel video.
@@Mannaggia_la_maremma_toscana
@@ZeroDxyt Che poi la citazione ai Looney Tunes è la cosa più palese, in quegli anni spopolavano Animaniacs, Tiny Toons, la serie animata di Tazmania, c'era stato tutto un ritorno a quel tipo di comicità e stile artistico totalmente anni '40/50.
Lo stesso Cortex venne descritto come: "La versione umanoide di Prof di "Mignolo col Prof" che si si veste come un nazista dei Pronipoti, al comando di un gruppo che ricordava le faine di Roger Rabbit.
La top arriverà finita la serie vero? Così hai tempo di rivalutare in meglio o in peggio ogni livello
Ciao.
Ma come.hai fatto a capire che non bisognava rompere nessuna cassa per la gemma blu?
Ci sono tre modi, vedendo una guida, vedere il disegno sulla colonna a 4:58 , oppure scoprirlo a caso.😅
4:19 secondo me la foglia verde è stata a uccidere crash
Zero Puoi fare una live oggi plz ?
Secondo me in un gioco con livelli un po meno difficili, l'nsane sarebbe una bellissima aggiunta di completismo. Più che altro livelli più brevi, a me quello che uccide in questo gioco so i 15 minuti di livello, le casse nascoste dappertutto, la gemma delle 3 morti completamente inutile e stressante, e il fatto di dover rigiocare i livelli alternativi per il completismo e i livelli degli altri personaggi che finiscono di nuovo con un pezzo di livello di crash rifatto di nuovo. Per fare complentismo devi giocare ogni livello minimo minimo 9 volte (calcolato da caddicarus) cosa che è assurda.
Un tubo
Secondo me sei morto perché hai toccato il tetto,e non andava toccato
devi essere a 117 casse dietro il muro della gemma nascosta quindi le hai missate lì
è da 6 giorni che non pubblica
il fantasma l'ha rapito
@@giuseppedidomenico5294 uhg
ché devono metere casse partì Non c'entrano