Всё-таки у второй части, наверное, лучшая атмосфера в серии. Я даже особо конкретный город не могу выделить, ибо все шикарны. А музыка! Просто услада для ушей.
У каждого города своя уникальная атмосфера. Это меня до сих пор удивляет. Своя музыка, погода, цветокоррекция. От вечерней или карнавальной Венеции до сих пор тепло в душе, да и от Флоренции тоже.
В 1 ассасине тоже крайне атмосферно.И в бразерхуд Рим просто bellissimo.В Юнити тоже все в порядке с Парижем.Саундтрек во 2 части наверное суммарно самый лучший,и не только в серии,а и в принципе в игровой индустрии один из лучших
@@vladislavgritsenko3636 да, мои любимые части первая и вторая. Хоть в первой весьма однообразные способы добраться до жертвы(избиение, подслушивание, кража), всё-таки атмосфера там очень сильная, прямо чувствуется восточный колорит. Особенно атмосферна Акра, ведь там была война, немного гнетущая атмосфера и голубая палитра сделали своё дело.
прекрасная работа Сонник, сделай разбор гейм-дизайн документа первой части Ассассинс крид про Альтаира, где по задумке Патриса Дезиле были и охота, кастомизация и многое другое. Помню, в одном из видео ты упомянул об этом и как фанат стало невероятно интересно узнать больше о вырезанном из первой части, спасибо большое.
В первое прохождение я вообще доп. контент не проходил, настолько меня увлекла сюжетка, а вот во второе я открыл для себя, что оказывается в игре есть контракты на убийства. И ведь это огромный плюс игры, что можно вообще не отвлекаться на доп. миссии и пройти игру, никто не заставляет проходить квесты для прокачки уровня, фармить мобов (привет Одиссея). Ты просто наслаждаешься историей и геймплеем в AC2.
2:00 - "Начнем с ГОНОК". *О-о-о, легенда возвращается* Несколько секунд спустя: Четко говорит "гонки". *Ты чего, ты чего, какие еще гонки, мы хотим ГОНЬКИ! Неееет!* Кстати, на 2:33 всё-таки гоньки, ура)
Пока выполнял контракты Лоренцо, было ощущения что тот устанавливает во Флоренции диктатуру без малейшей возможности появления иных сил, помимо королевской) И это довольно забавно, учитывая то что ассасины часто фигурируют в лоре как борцы против диктатур за свободу
Я походу один чел, который ждёт когда Сонник сделает Синдикат на 100,перед Одиссей. Эти 2 две игры всё равно юбисофт Квебек сделали. Так что по хронологии должен быть Синдикат, но после ремастеров старых видосов на 100.
Мне вот очень понравились гонки в AC2 и ACB. Да, есть люди, которые прямо круто фриранят, но я по началу паркурил так себе, миссии были для меня прямо сложными. Даже когда я научился паркурить, мне очень нравились данные миссии. Они раскрывают паркурную механику. Во время этих заданий играет великолепная музыка, уровни интересные.
Нашему Санни уже 25 лет. У меня к нему вопрос: Твои родители поменяли о тебе мнение, и они узнали, что такое АС? Смог ли ты пройти Соника с песками? Ты тогда заплатил за электричество? Преодолел ли в психическом плане Кавку? Забавные факты: канал не умер. План Евгения до сих пор не раскрыт. В комнате с 4-мя стенами - друзья так и не были найдены.
Раз 5 наверно проходил... И ещё столько же пройду. Помню когда проходил пиратку, но упёрся в какие условности и не мог добить до ста, потом взял лицуху и прошёл не один раз. Игра на веки однозначно.
@@СЕРГЕЙ_МАРКОВ_26 это моя любимая часть в серии в принципе, не только из-за сюжета и персонажей, но и из-за окружения, так как обожаю тему Древнего Рима ,и всего что с ним связанно
Внимание те кого заинтриговала тема с лошадьми! В первом ассасине для анимации лошадей использовали модельку человека Только очень сильно её исказалили Ибо издатель пожалел бабок Подробнее в будущих видео соника
Рассказываю про имбовость боевки АС2, после которой драки в игре перестали приносить мне удовольствие. Речь пойдет про увороты. Берем практически любой меч/кинжал/спрятанный клинок да что угодно. Начинаем биться и в момент удара делаем уворот в сторону ведущей руки противника (т.е. если стражник правша то уворачиваемся в сторону его правой руки, да вроде там у всех правая рука :/), он промахивается, нажимаем лкм 2 раза и всё. Идет анимация убийства. Любого стражника, абсолютно. С любым количеством жизней. 2 удара и всё
Все таки после Юнити города второго Ассасина уже не сморятся так, особенно Флоренция; видно что все дома состоят из прямоугольных блоков с натянутыми текстурами. Все таки между Ассасином 2 2009 года и Ассасином Юнити 2014го просто огромная техническая пропасть. Сейчас давно уже такого не было.
Спасибо SonnyK за старания желаю удачи в новых видосы продалжай в том же духе. Тебя всегда приятно слышать. AC 2 не идеально но как и AC 1 оно очень классно и спасибо сценаристом за такие душевной истории а саундтрек просто великолепно.
А с контрактами мне даже нравится. В самой первой группе контрактов(во Фларенции) особеено мне понравилось это. Яоо собстыенно понравилось: убийства людей, которые остались за кадром. Во всех городах письма расписаны так, словно это тоже сюжет: сначала разбираешься с остатками стражи, потом ещё кого (не помню), но связанным уже с организацией нападения на Лоренцо, и под конец выходишь на одного из финансировавших это нападение, но опять же, не один из тамплиеров, а кто то за кадром (повторился, чтоюы не писали что путаю что с основным сюжетом).
Ну, в боевке AC2 есть ещё одна прикольная вещь, недавно узнал: держишь блок, и, когда тебя бьёт враг, в воздухе появляются желтые искры, назовём их так. В этот момент нужно отпустить блок и сразу же атаковать противника. В итоге он помрёт за два удара. Также можно таким же образом использовать уклонения: зажимаешь высокую стойку, уклоняешься в сторону, когда враг атакует, а сам, после уклонения, сразу же атакуешь и легко побеждаешь врага. Или, например, можно бросить песок в противников и ваншотнуть их, пока они в стане. В общем, боевка в AC2 не такая плохая, как говорится в ролике. Но я согласен насчёт контрактов на убийства - они полный мусор, и выполнять их было максимально неинтересно
Есть одна читерная фича в открытом бою в АС2: просто выбираешь самое быстрое оружие (урон не важен) и сразу же после блокировки атаки наносишь противнику встречную, она идёт будто одной анимацией, как по инерции. В итоге выходит так, что гг бьёт противнику не в блок, а по телу, и следующий удар будет с анимацией добивания. Работает всегда и без каких-нибудь там таймингов, но только копейщиков так не победить, у них оружие длинно, Эцио не достаёт. Если мне не изменяет память, то же самое можно и в первой части провернуть, а вот в АСВН уже такого нет, это пофиксили... Собственно, там своя романтика с боёвкой и не нужно 510 лет затыкивать стражника в броне.
Когда рассказываешь про вырезанный контент, аж сердце кровью обливается. Про количество контрактов частично не соглашусь - по мне так, пусть их было бы даже чуть больше, но более качественными, проработанными и блин без багов, как в миссии с гондольером. Ну и наши советы про боевку второй части, которые мы тебе писали под предыдущими роликами, в которых ты обсуждал боевую систему первых частей, ты так и не усвоил, по видимости. Молодец! Молот конечно самый мощный по характеристикам урона, но назвать его лучшим у меня лично язык не повернется - довольно медленный, неэстетичный, и вообще, побеждать врагов, отнимая им очки здоровья, - довольно по-нубски. Зачем долбить врагов, если можно убивать точечным ударом.
Небольшой забавный баг или типо того... Примерно, где-то 5 лет назад, во время моего прохождения 2 части, я однажды зафейлил одну миссию со слежкой тамплиеров в Венеции. Они меня заметили и случился провал миссии. И не было никакой дисинхронизации. Просто провал. В итоге, Я там всех убил, на встрече. Отличный финал бы получился.
Неделю назад перепрошел эту часть и пришёл к выводу, что, помимо не особо интересных доп. миссий, утомляющей боевки есть один важный минус - разработчики могли отказаться от работы над Форли или над Сан-Джиминьяно. В этих локациях максимум 2-3 сюжетных воспоминания, и заняться там кроме тех самых доп. миссий практически нечем. Лучше бы улучшили сюжет, добавили больше возможностей и т. д. Теперь кажется, что в игре мало чего интересного в плане дополнительного контента
Ну про Сан-Джиминьяно я согласен, но в игре была целая последовательность где мы помогали Катерине, освобождать Форли. А это были интересные миссии. Хотя доп.контент, конечно одинаков...
@@parlevous Они шикарные. Это стоило того. Локация и миссии на ней полностью себя оправдали. Задрачивать ещё там чего-то уже такое себе было бы. Ну, если только локацию не сделали бы больше.
6:56 да, сложно, но не невозможно :) ua-cam.com/video/UgQsMHrArbI/v-deo.html 8:13 что? У каждого типа оружия есть определённое количество комбо-ударов, после нанесения которых как раз и открывается возможность произвести комбо-убийство. Комбо - это когда ты нажимаешь кнопку удара когда твой клинок касается клинка врага, и так определенное количество раз, и ждать ничего не нужно, просто между последним комбо ударом и комбо убийством есть небольшая задержка в анимации. Комбо удар можно даже набивать на нескольких противника одновременно! Рекомендую гайд на боевку второй части от Execution Producer. Просто, понятно и полезно! :)
А еще ведь можно на тренировочной площадке, что стоит на Вилле, обучиться всякому. К примеру - особым приемам тяжелым оружем (точно также выбивать оружие, как это делают Громилы) или мультиубийству метательными ножами
Насчёт куртизанок из трейлера (у меня просто шиза разыгралась, наверное), но одна из них немного напоминает Треску из Ведьмака (именно 3-й части). P.S. Только не говорите это Соннику, а то он это использует, как доказательство того, что AC и Witcher - это одна вселенная P.P.S. ОЙ
Я готов заплатить за бумажную версию книги эти 700-900 рублей, но электронка должна стоить в 2 или 3 раза дешевле. В отличии от физ книги я не могу поставить пиксели на полку.
Нет, ну это лето точно должно быть дополнено роликом Одиссей на 100%
Ребята, ставим лайки, чтобы эта рубрика продолжалась.
полностью солидарен
Всё-таки у второй части, наверное, лучшая атмосфера в серии. Я даже особо конкретный город не могу выделить, ибо все шикарны. А музыка! Просто услада для ушей.
У каждого города своя уникальная атмосфера. Это меня до сих пор удивляет. Своя музыка, погода, цветокоррекция. От вечерней или карнавальной Венеции до сих пор тепло в душе, да и от Флоренции тоже.
Ориджинс и первая часть тоже очень атмосферные, Юнити, к сожалению просидает чутка, музыка слабенькая получилась
В 1 ассасине тоже крайне атмосферно.И в бразерхуд Рим просто bellissimo.В Юнити тоже все в порядке с Парижем.Саундтрек во 2 части наверное суммарно самый лучший,и не только в серии,а и в принципе в игровой индустрии один из лучших
@@vladislavgritsenko3636 да, мои любимые части первая и вторая. Хоть в первой весьма однообразные способы добраться до жертвы(избиение, подслушивание, кража), всё-таки атмосфера там очень сильная, прямо чувствуется восточный колорит. Особенно атмосферна Акра, ведь там была война, немного гнетущая атмосфера и голубая палитра сделали своё дело.
Каждый уникален
SonnyK: Чем ещё мне заняться летом?
Подписчики: Ассасин Крид Одисей на 100%
Дядя не надо 😅🔫
@@bosnaavram4706 НЕ НАДО ДЯДЯ
@
ААААААААААА
не АСАСИН КРИД ОДИСЕЙ а одиссей на 100 процентов не ошибайся
@@loverwoman не умничей!
а первый ассасин? а как же те анимации лошадей в начале видео = _ =
3:45 лучший момент в видео.
Изменено:
10:24 вот это тоже сильно.
8:39
@@KraTu7 тоже офигенно
8:25
прекрасная работа
Сонник, сделай разбор гейм-дизайн документа первой части Ассассинс крид про Альтаира, где по задумке Патриса Дезиле были и охота, кастомизация и многое другое. Помню, в одном из видео ты упомянул об этом и как фанат стало невероятно интересно узнать больше о вырезанном из первой части, спасибо большое.
Комментарий в топ
В топ
В топ
В топ
В первое прохождение я вообще доп. контент не проходил, настолько меня увлекла сюжетка, а вот во второе я открыл для себя, что оказывается в игре есть контракты на убийства. И ведь это огромный плюс игры, что можно вообще не отвлекаться на доп. миссии и пройти игру, никто не заставляет проходить квесты для прокачки уровня, фармить мобов (привет Одиссея). Ты просто наслаждаешься историей и геймплеем в AC2.
2:00 - "Начнем с ГОНОК".
*О-о-о, легенда возвращается*
Несколько секунд спустя: Четко говорит "гонки".
*Ты чего, ты чего, какие еще гонки, мы хотим ГОНЬКИ! Неееет!*
Кстати, на 2:33 всё-таки гоньки, ура)
Специально искал такой комент вхвх
Пока выполнял контракты Лоренцо, было ощущения что тот устанавливает во Флоренции диктатуру без малейшей возможности появления иных сил, помимо королевской) И это довольно забавно, учитывая то что ассасины часто фигурируют в лоре как борцы против диктатур за свободу
Я походу один чел, который ждёт когда Сонник сделает Синдикат на 100,перед Одиссей. Эти 2 две игры всё равно юбисофт Квебек сделали. Так что по хронологии должен быть Синдикат, но после ремастеров старых видосов на 100.
3:44 Теперь я наконец-то понял за кого играл в Assasin's creed 2.
Мне вот очень понравились гонки в AC2 и ACB. Да, есть люди, которые прямо круто фриранят, но я по началу паркурил так себе, миссии были для меня прямо сложными. Даже когда я научился паркурить, мне очень нравились данные миссии. Они раскрывают паркурную механику. Во время этих заданий играет великолепная музыка, уровни интересные.
Гоньки* ты хотел сказать. Извините, не хотел быть душнилой, но тут прям глаза кровоточат
Братстве их всего парочка заданий, а в второй части намного больше и длинные, а не короткие как Бразерхуд!
я и представить себе не могла, что на этом канале, пусть даже в качестве рекламы, будет Благословение Небожителей
Я тоже проржалась знатно (хотя даже сама не читала/не смотрела)
Ха-ха, "солдатик бы одобрил" - точняк, я потом понял почему Хоумлендера тоже на старушек тянет=))
Нашему Санни уже 25 лет.
У меня к нему вопрос: Твои родители поменяли о тебе мнение, и они узнали, что такое АС?
Смог ли ты пройти Соника с песками?
Ты тогда заплатил за электричество?
Преодолел ли в психическом плане Кавку?
Забавные факты: канал не умер.
План Евгения до сих пор не раскрыт.
В комнате с 4-мя стенами - друзья так и не были найдены.
Кавку?
Думаю он говорит о Кафке, это писатель один известный.
каво?
Прикольный ролик! А когда Одиссей на 100%?
ролик 2 минуты назад вышел, ты его на 7х смотрел?
Никогда
А что там в Одиссее такого, чего никто не видел? Синхронизируешь все точки, проходишь все миссии и всё. Все вопросик открывать не обязательно.
@@gurusexa1337 Да)
@@aynur6295 в том то и дело что вопросики тоже надо открыть для 100% прохождения
Сонник:"А то чем мне ещё заняться ?
Чел, который ждёт Одиссею на 100%: "Мой выход"
Помню какой то оглашатай говорил про реку Арно, ну естественно из-за того что "all Arno"
30 раз с Романом в боулинг, хорошо, хорошо 😂😂😂😂я прослезился от концовки той игры
Санни , нужен разбор всех истин. Все отсылки и пасхалки которые сбылись или не сбылись в будущих частях Ас.
давайте закидаем соника лайками , чтобы он сделал одисей на 100% . это самый ожидаемый мной ролик
Ждем прохождение Братства на 100%
Раз 5 наверно проходил... И ещё столько же пройду. Помню когда проходил пиратку, но упёрся в какие условности и не мог добить до ста, потом взял лицуху и прошёл не один раз. Игра на веки однозначно.
@@СЕРГЕЙ_МАРКОВ_26 это моя любимая часть в серии в принципе, не только из-за сюжета и персонажей, но и из-за окружения, так как обожаю тему Древнего Рима ,и всего что с ним связанно
@@turkiebugun +, Братство лучшая часть в серии
Ждем Одиссею на 100%
Ждём подобное про братство
0:41 и тут я просто выпал
Внимание те кого заинтриговала тема с лошадьми!
В первом ассасине для анимации лошадей использовали модельку человека
Только очень сильно её исказалили
Ибо издатель пожалел бабок
Подробнее в будущих видео соника
Нифига, а откуда инфа кстати?
@@VampirStale
Насколько мне известно некий бывший разработчик юбисофт Чарльз Рэндалл рассказал об этом в твиттере
(Запрещённая в РФ организация)
Реклама фентнзи с подвохом)
6:58 - закидал их дротиками с ядом, ждал пока окочурятся. Успел))
Рассказываю про имбовость боевки АС2, после которой драки в игре перестали приносить мне удовольствие. Речь пойдет про увороты.
Берем практически любой меч/кинжал/спрятанный клинок да что угодно. Начинаем биться и в момент удара делаем уворот в сторону ведущей руки противника (т.е. если стражник правша то уворачиваемся в сторону его правой руки, да вроде там у всех правая рука :/), он промахивается, нажимаем лкм 2 раза и всё. Идет анимация убийства. Любого стражника, абсолютно. С любым количеством жизней. 2 удара и всё
Количество классных шуток в этом видео больше, чем выдерживает мироздание. Продолжай так же.
++
В гонке против брата выиграть только можно, при поражении-десинхронизация
02:15
Я проходил игру 3 раза и только сейчас узнал что лошадь можно упасть...
8:25 История циклична как не крути. ~спустя 500 лет. -«В стекло не попади!»
У американцев нельзя говорить слово на "N", а у sonnyka это слово на "О".
Все таки после Юнити города второго Ассасина уже не сморятся так, особенно Флоренция; видно что все дома состоят из прямоугольных блоков с натянутыми текстурами. Все таки между Ассасином 2 2009 года и Ассасином Юнити 2014го просто огромная техническая пропасть. Сейчас давно уже такого не было.
Но в жизни местами прям похожа реальная и игровая Флоренция. Со скидкой на прошедшие годы
О, Белка в какой-то цветной маске:) Дина Винчестера можно всюду узнать:)
видос долгожданный как всегда сонник ты лучший смотрим тебя всей семьёй
Ждём Assassin's Creed Odyssey ДЛЯ МЕГАМАЗАХИСТОВ. А на превью будет АСО на 100%. Спасибо за видео, Санни.)
Спасибо SonnyK за старания желаю удачи в новых видосы продалжай в том же духе. Тебя всегда приятно слышать. AC 2 не идеально но как и AC 1 оно очень классно и спасибо сценаристом за такие душевной истории а саундтрек просто великолепно.
А мне нравятся доб.задания в ас2, как по мне хорошее время провождение
Насчёт риарио, мне так понравился его образ в демонах да винчи
А с контрактами мне даже нравится. В самой первой группе контрактов(во Фларенции) особеено мне понравилось это. Яоо собстыенно понравилось: убийства людей, которые остались за кадром. Во всех городах письма расписаны так, словно это тоже сюжет: сначала разбираешься с остатками стражи, потом ещё кого (не помню), но связанным уже с организацией нападения на Лоренцо, и под конец выходишь на одного из финансировавших это нападение, но опять же, не один из тамплиеров, а кто то за кадром (повторился, чтоюы не писали что путаю что с основным сюжетом).
Ой, расписал сценарий именно во Фларенции, в остальных городах свои причины убивать были, НО ТОЖЕ небольшой сюжет выходил
Ну, в боевке AC2 есть ещё одна прикольная вещь, недавно узнал: держишь блок, и, когда тебя бьёт враг, в воздухе появляются желтые искры, назовём их так. В этот момент нужно отпустить блок и сразу же атаковать противника. В итоге он помрёт за два удара. Также можно таким же образом использовать уклонения: зажимаешь высокую стойку, уклоняешься в сторону, когда враг атакует, а сам, после уклонения, сразу же атакуешь и легко побеждаешь врага. Или, например, можно бросить песок в противников и ваншотнуть их, пока они в стане. В общем, боевка в AC2 не такая плохая, как говорится в ролике. Но я согласен насчёт контрактов на убийства - они полный мусор, и выполнять их было максимально неинтересно
Есть одна читерная фича в открытом бою в АС2: просто выбираешь самое быстрое оружие (урон не важен) и сразу же после блокировки атаки наносишь противнику встречную, она идёт будто одной анимацией, как по инерции. В итоге выходит так, что гг бьёт противнику не в блок, а по телу, и следующий удар будет с анимацией добивания. Работает всегда и без каких-нибудь там таймингов, но только копейщиков так не победить, у них оружие длинно, Эцио не достаёт. Если мне не изменяет память, то же самое можно и в первой части провернуть, а вот в АСВН уже такого нет, это пофиксили... Собственно, там своя романтика с боёвкой и не нужно 510 лет затыкивать стражника в броне.
Не знал, фэнкс
Ноу-ноу-ноу, мистер фиш, контракты на убийство имеют смысл, ведь по факту большую часть времени Эцио-не член братства.
Ждём первый Ассасин на 100%. Интересно как игра выглядит в 2022
420...
0:13 ты можешь пройти Одиссей на 100%
Не плохо,но я признаю эту рубрику только когда будет Одиссей на 100%
7:23 Я лично контракты проходил вообще без проблем. В одном контракте максимум 1-2 раза могу подохнуть из-за невнимательности.
Когда рассказываешь про вырезанный контент, аж сердце кровью обливается. Про количество контрактов частично не соглашусь - по мне так, пусть их было бы даже чуть больше, но более качественными, проработанными и блин без багов, как в миссии с гондольером. Ну и наши советы про боевку второй части, которые мы тебе писали под предыдущими роликами, в которых ты обсуждал боевую систему первых частей, ты так и не усвоил, по видимости. Молодец! Молот конечно самый мощный по характеристикам урона, но назвать его лучшим у меня лично язык не повернется - довольно медленный, неэстетичный, и вообще, побеждать врагов, отнимая им очки здоровья, - довольно по-нубски. Зачем долбить врагов, если можно убивать точечным ударом.
боже, как поставить десять лайков сразу? звание лучшего сиквела удостаивается этот ролик
лайк за Солдатика ))
Небольшой забавный баг или типо того...
Примерно, где-то 5 лет назад, во время моего прохождения 2 части, я однажды зафейлил одну миссию со слежкой тамплиеров в Венеции. Они меня заметили и случился провал миссии. И не было никакой дисинхронизации. Просто провал. В итоге, Я там всех убил, на встрече. Отличный финал бы получился.
9:40 В это время Кассандра: "Я наёмник, а не убийца".
Неделю назад перепрошел эту часть и пришёл к выводу, что, помимо не особо интересных доп. миссий, утомляющей боевки есть один важный минус - разработчики могли отказаться от работы над Форли или над Сан-Джиминьяно. В этих локациях максимум 2-3 сюжетных воспоминания, и заняться там кроме тех самых доп. миссий практически нечем. Лучше бы улучшили сюжет, добавили больше возможностей и т. д. Теперь кажется, что в игре мало чего интересного в плане дополнительного контента
Ну про Сан-Джиминьяно я согласен, но в игре была целая последовательность где мы помогали Катерине, освобождать Форли. А это были интересные миссии. Хотя доп.контент, конечно одинаков...
@@VampirStale эти 3 воспоминания с братьями Орси, конечно, запоминающиеся, но этого как-то мало, как по мне
@@parlevous Они шикарные. Это стоило того. Локация и миссии на ней полностью себя оправдали. Задрачивать ещё там чего-то уже такое себе было бы. Ну, если только локацию не сделали бы больше.
Если древние свитки сделают начало игры не в тюрьме, то это не древние свитки.
Отдельный лайк за отсылку на солдатика:)
За шутку-отсылку про Солдатика - отдельный респект
Обиднее всего было за ключи. В своё время я столько теорий касательно них изучил. Даже сам пытался найти...Жаль что они так ни к чему и не привели :(
Особый удар можно развить в Монтериджони на тренировках
Sonnyk сними ролик про Архолос я думаю это интересно.
Я тебя понимаю , тоже прошёл вторую часть на 100% , а оружие за перья вообще лучшее , всю трилогию прошёл на нём
а давайте завалим Саника просьбами о первом ассассине на 100%
Ооо как раз искал какой видос ас на 100 проц посмотреть а тут новый как раз
"среди вас наверняка есть фанаты фентези"
конечно, особенно меджикал спир
+++
Теперь ждём складной стул на 100%
Эцио не изменяет, он присматривается, безумно можно быть пееервым
А я не так давно перепрошел собрав и сделав всё что только можно)
Наконец-то хорошая реклама!
я знаю чем ты можешь заняться летом А ЭТО ПРОЙДИ ОДИССЕЮ НА 100%
Чем же заняться летом? Смотреть видео Санни и пропускать его интеграции
За солдатика 👍
Чел, ты открываешь глаза на серию ас, жду третью часть!
Криповый баг это если во время спринта посмотреть на Эцио спереди то у него исчезнут зрачки. Меня это капец до сих пор пугает.
Нормально, реклама китайского яоя))) можно и лайк поставить
Как же я скучал по твоим таким видосам
6:56 да, сложно, но не невозможно :) ua-cam.com/video/UgQsMHrArbI/v-deo.html
8:13 что? У каждого типа оружия есть определённое количество комбо-ударов, после нанесения которых как раз и открывается возможность произвести комбо-убийство. Комбо - это когда ты нажимаешь кнопку удара когда твой клинок касается клинка врага, и так определенное количество раз, и ждать ничего не нужно, просто между последним комбо ударом и комбо убийством есть небольшая задержка в анимации. Комбо удар можно даже набивать на нескольких противника одновременно!
Рекомендую гайд на боевку второй части от Execution Producer. Просто, понятно и полезно! :)
Санни: Какое лекарство от своенравных девушек?
Наставник: ПАЛКОЙ!!!
Боёвка во 2 ассасине мне очень даже нравится при любой стычке я не убегаю а дерусь.
Лошади в первом АС это модельки людей. Теперь живите с этим.
2:33 гоньки
Мне всегда нравились контракты на убийство
Лайк за отсылку на Солдатика 😂🔥
Зрелые женщины они как вино, с годами только лучше, но и суше)
Видео классное но хочется Одиссею на 100%
Даже эцио говорит что надо сделать odessy на 100%
Вот что мне нравилось в боёвках первых Ассасинов, так это контратака(хоть и не всегда она давалась мне в полной мере) и возможно быстро убить цель.
А вот доп контент без интерфейса проходить реальное испытание для супернатуралов
А я Брутов уложил сам за минуту, без всяких бомб и прочего. Чисто на непрерывной контратаке
SonnyK: АС2 игра для натуралов
подпищики: - 200 к социальному рейтенгу
Niko, let's go bowling
А еще ведь можно на тренировочной площадке, что стоит на Вилле, обучиться всякому. К примеру - особым приемам тяжелым оружем (точно также выбивать оружие, как это делают Громилы) или мультиубийству метательными ножами
Синий свет вокруг меча?!! Серьезно?!! Я же раз 5 эту часть проходил. И ни разу его не замечал.
Давай видео о полном Лоре игры начиная с первого ассасина и до вальгаллы (можно хронологией)
2:05 проиграть гонку нельзя, произойдёт десинхронизация.
Сделай ролик про разбор всех отсылок в Истине из AC II и ACB
Все части про Эцио топ!
Насчёт куртизанок из трейлера (у меня просто шиза разыгралась, наверное), но одна из них немного напоминает Треску из Ведьмака (именно 3-й части).
P.S. Только не говорите это Соннику, а то он это использует, как доказательство того, что AC и Witcher - это одна вселенная
P.P.S. ОЙ
Как человек, который спокойно убивал 10 громил парными спрятанными клинками БЕЗ дымовых бомб...
Я готов заплатить за бумажную версию книги эти 700-900 рублей, но электронка должна стоить в 2 или 3 раза дешевле. В отличии от физ книги я не могу поставить пиксели на полку.
0:01 а тут я подобосрался