Как ДЕГРАДИРОВАЛА боевка Ассасина

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 вер 2024
  • Заказывай новинку "Мир клятв и королей" Микки Хост www.chitai-gor...
    Промокод SonnyK25 дает скидку 25% на все книги кроме предзаказа по 7 апреля www.chitai-gor...
    Про боевку в ассасине...
    Телеграм - t.me/sonnyk1997
    Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
    Мой инстаграм - / stanislavsonny
    Мой патреон - www.patreon.co...
    #SonnyK #assassinscreed #assassinscreedmirage #assassinscreedvalhalla #Ubisoft #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры

КОМЕНТАРІ • 888

  • @JLin_2099
    @JLin_2099 Рік тому +482

    Знаете почему боëвка деградировала?
    Не было Альтаира который бы показал как нужно обращаться с клинком

    • @bulat8163
      @bulat8163 Рік тому +10

      Ахаха😂

    • @TV-vy2ht
      @TV-vy2ht Рік тому +65

      если бы Альтаира засунули в Анимус, то он смотрел бы на бои потомков как на говно

    • @shadepast0800
      @shadepast0800 Рік тому +50

      Похожи мои парни не совсем могут управляться с клинком, может быть ты покажешь им?

    • @user-vb7nh6sp1o
      @user-vb7nh6sp1o Рік тому +21

      Чезаре:
      Мои солдаты не вполне понимают, как нужно обращаться с клинком...
      Альтаир:
      Выбирает скрытый клинок
      Чезаре:
      Понимаю у тебя много дел
      Альтаир:
      Убивает Чезаре
      Чезаре:
      Я не умру от руки человека...

    • @banan4ik976
      @banan4ik976 Рік тому +8

      Новые ассассины его даже носят не правильно

  • @canavar9517
    @canavar9517 Рік тому +472

    Хз, кому как, но я обожаю эту зрелищную боевку в первых частях. "Ваншотные" убийства, когда ты нажимаешь всего пару кнопок, делаешь контр атаку, кайфуешь от этого, ибо мог чувствовать себя богом. Я играл во вторую, третью и четвертую части парой чисто для того, чтобы убивать пачками врагов. Это мне нравилось очень, хоть и боевка очень-очень лёгкая. Но сука красивая)

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 Рік тому +324

    продолжаю проходить Одиссею на 100% за тебя
    спасибо, что довел меня до такого

    • @СлаваМирошниченко-ф5й
      @СлаваМирошниченко-ф5й Рік тому +18

      Смотри не кинься в окно когда будешь проветривать квартиру

    • @СлаваМирошниченко-ф5й
      @СлаваМирошниченко-ф5й Рік тому +6

      Я через это уже проходил))

    • @Tsukapasi
      @Tsukapasi Рік тому +22

      Если опубликуешь видос раньше Sonnyk, то я отпишусь от него.

    • @Мочегон
      @Мочегон Рік тому +4

      Я устал ждать Одиссею на 100% и поэтому специально купил подписку и играю сам

    • @asdor677
      @asdor677 Рік тому

      Жду видео 😊

  • @antonvarlamov737
    @antonvarlamov737 Рік тому +1966

    Как деградировал сонник - выпустил все ассасины на 100%, кроме Одиссеи

    • @miirazor
      @miirazor Рік тому +44

      ФАКТ

    • @stern_lord
      @stern_lord Рік тому +19

      Не все, а хотелось бы.

    • @ВадимЛиев
      @ВадимЛиев Рік тому +68

      Если так много свободного времени, то где Одиссея на 100%

    • @vadimvadimych4727
      @vadimvadimych4727 Рік тому +22

      Вы уже достали этим Одессе

    • @IBRAHIM95165
      @IBRAHIM95165 Рік тому +4

      Он в одном видео сказал что прошел odyssey точно не помню какая видео была.

  • @Mentos_Power
    @Mentos_Power Рік тому +49

    Много свободного времени а Одиссея на 100% не пройдена 😢

  • @VioletEternity
    @VioletEternity Рік тому +159

    Чел жалуется что боевка везде слишком легкая. Но при этом играя в метал гир, улетел в космос от сложности, даже не пройдя обучение.

    • @DrumKi1ler
      @DrumKi1ler Рік тому +35

      Причем в ролике сказал, что боевка должна быть такой, чтобы её нужно было хоть немного изучать, лол.
      Тем временем мгр: «дегенеративная игра!»

    • @DonAlegro
      @DonAlegro Рік тому

      чел обозревает серию игр и не в курсах, что после третьей части идёт четвёртая, а не сразу пятая, кароче очередной блогер-дегенерат, причём больше дегенерат, чем блогер.

    • @snaff4951
      @snaff4951 Рік тому +3

      Хахахаха, по факту

    • @Leanginc
      @Leanginc Рік тому +10

      Ага, забайтился поставить высокую сложность и сгорел, а когда народ советовал пройти туториал, тот гордливо отказывался и требовал, чтобы по ходу игры ему все показали =)
      Зато в беззубом обзоре самое худшее, что есть в игре, назвал лучшим - боссы
      Страшно было бы представить его реакцию прохождения на вери хард и реве =)

    • @DrumKi1ler
      @DrumKi1ler Рік тому +4

      @@Leanginc, самое начало на вх с двумя робопёсиками уже некисло дает просраться, про Метал Гира вообще молчу, раза с 15 прошел)
      Пока даже до Мистраль дойти не смог, уж СЛИШКОМ это ВЕРИ ХАРД.
      Сонник бы никогда не прошел, потому что вх еще открыть надо, пройдя просто хард :D

  • @_Tiref
    @_Tiref Рік тому +29

    Мне нравится боевка трилогии эцио)
    В братстве я как-то по приколу пришла мысль в голову стать внезапно пацифистом и не убивать врагов... Ведь их можно просто обезоруживать, потом самому выкидывать оружия и драться чисто со всеми на кулаках, а когда "убиваешь" кого-то на кулаках, то видно, что он не умирает, а лежит на земле и просто корчится от боли, но все остаются живы! Не знаю зачем это надо, но мне понравилось так играть, кнш это дольше раз в 5, но в этом что-то было)

    • @kolyasmirno9116
      @kolyasmirno9116 Рік тому +1

      хорошая мысль,надо будет реализовать.

    • @CallThePolice47
      @CallThePolice47 Рік тому

      это анимация сломанная. от кулаков убийство считается в игре

    • @_Tiref
      @_Tiref Рік тому

      @@CallThePolice47 Всм анимация сломанная :/ Они ж реально не помирают а просто лежат за руку какую-нибудь держатся стонут и т.д. Щас бы кулаками насмерть убивать)

    • @Volmse
      @Volmse Рік тому +1

      ​@@_Tiref тоже так думал.
      Но есть задания где надо избить человека, когда проводишь контратаку и эцио вырубает цель, иногда идёт десинхронизация "цель мертва"
      Вот так то

    • @_Tiref
      @_Tiref Рік тому +2

      @@Volmse а ой

  • @John-ky4ht
    @John-ky4ht Рік тому +144

    Как не деградировала просьба сделать Odyssey на 100&.

  • @MadMax1241
    @MadMax1241 Рік тому +37

    Смотрел у Гузно обзор на Юнити и мне очень понравился его метод убийства врагов с помощью приклада мушкета)

  • @InkoGnito978
    @InkoGnito978 Рік тому +25

    Реалистичные атаки в 1ом ассассине:
    - долгие вертикальные замахи
    - долгие пируэты, при том что враги орудуют саблями, а не копьями, и у Альтаира нету латной кирасы
    - долгие протыкания врагов в спину, при том что остальные враги просто стоят и нервно курят

    • @fireknight3701
      @fireknight3701 Рік тому

      Первый адекватный комментарий насчёт "реалистичной" боёвки. Да он в Принце и то реалистичней была!

    • @user-hi3hs4te3n
      @user-hi3hs4te3n Рік тому

      ты не понимаешь, это всё игровая условность

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Рік тому

      Скорость удара зависит от расстояния, там банально инерция, масса и скорость ощущаются реалистичнее, во второй части упростили, просто сравни с какой скоростью Эцио убивает в спину и с какой скоростью убивают нпс других нпс в первой части этим же приёмом (Альтаир его не делает). А то, что враги стоят, это упрощение для обычных игроков, большинство людей и с этой боёвкой не справляются и ничего не знают о ней, автор рассказывая о фишках первой части тоже мало, что упомянул, там куда больше скрытых приколов, но во второй почти всё убрали.

  • @guffi7722
    @guffi7722 Рік тому +28

    Это всë конечно прекрасно, но когда Одиссей на 100%?

  • @youtub9939
    @youtub9939 Рік тому +4

    Хорошо сказал в конце - «не мешайте мне мечтать - это всё, что у меня осталось». 😄
    Тоже фанат этой игры. Первую часть прошел сотню раз, знаю наизусть все диалоги, с Эцио также любимая сага. Точно также как и ты мечтаю об идеальном ассасине. Кстати, твои мечты по-поводу выбора стиля боёвки перед началом прохождения заучит офигенно. Это идеальный компромисс и сразу станет ясно, за что на самом деле любят эту игру. Уверен, что фулл боёвка захватит внимание подавляющее большинство игроков. )

  • @a.merkunov
    @a.merkunov Рік тому +42

    Как ты шикарно залил видео к ужину. Спасибо!

  • @ДмитрийЛанцов-д1н

    0:47 "Боёвка - самая проработанная в серии механика". На фоне мужик бьет не защищенной головой другого мужика в полузакрытом шлеме, но оглушает почему то именно мужика в шлеме.

    • @DefaultName-ro6gi
      @DefaultName-ro6gi Рік тому

      тоже поржал, хорошо что даже не запускал это уг)это наверное вальгалла, или может одиссея

  • @tailer5411
    @tailer5411 Рік тому +7

    С 3 части до Rogue Боевка не то чтобы лёгкая, а зрелищная. Было куда интереснее наблюдать за дракой, чем самому драться

    • @miiilfhunteer
      @miiilfhunteer Рік тому +1

      Звучит как драка бомжей

  • @Drothemen228
    @Drothemen228 Рік тому +15

    Я из будущего. Санник выпустил Одесси на 100%. Мы в доме престарелых очень оценили.

  • @galtranmsk999
    @galtranmsk999 Рік тому +3

    В синдикате мне дико нравятся скрытые убийства на бегу, там куча анимаций и все красивые

  • @RadEadan
    @RadEadan Рік тому +7

    Саник: Альтаир кароч по реализму дерется да. Тем временем Альтаир: делает оборот на 360 перед тем как ударить мечом

    • @vahahadziev
      @vahahadziev Рік тому

      Замах? Не, не знаем такого

    • @RadEadan
      @RadEadan Рік тому

      @@vahahadziev замах это когда ты руки назад отводишь. Я тебя уверяю, нет абсолютно никакой причины вращаться вокруг своей оси в бою на мечах. Ну разве что если ты хочешь получить мечом в спину

  • @slator_tm
    @slator_tm Рік тому +13

    А мне нравилась боевка первой части именно из-за контратак. Да, легко, но на тот момент это было реально что-то новое и уникальное, и это по-прежнему довольно реалистично и красиво выглядит. Помню как передергивало от некоторых добиваний тогда. К тому же контратаку дают не сразу, а как раз когда ты уже успеешь намучиться без нее, да и всё равно потом привыкать надо какое-то время, сильные враги сразу не умирают, могут и забить толпой по неопытности. Потом конечно начали упрощать сильно. В общем, мой поинт такой, что в первые ассасины я играл в основном из-за боевки и паркура, а в последние... хз из-за чего. Ну там мир красивый, в Одиссее вроде прикольные доп квесты были, всё.

    • @viv12348
      @viv12348 Рік тому +1

      В первой части высшим пилотажем было влететь в толпу со скрытым клинком. Это единственное оружие, которое при зажатии стойки не блокировало удары бесконечно, с ним можно было только поймать на идеальном парировании или получить урон

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Рік тому

      @@viv12348 парирование даже скрытным клинком не особо интересное, у прочего оружия есть фишки, которые и эффективнее, и эффектнее

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Рік тому

      @@noobitos4969 а у скрытого клинка фишек нет? :)

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Рік тому

      @@crackadealdez единственная фишка скрытного клинка - после убийства одного из оставшихся противников начинает тошнить, он теряет защиту и его можно мгновенно убить... Всё. Это единственная фишка скрытного клинка.
      Я не говорю, что она плохая, нет, иногда ради разнообразия можно и со скрытным клинком побегать, но у меча и ножа как минимум по 2 таких фишки, хотя я и не вспомню точно какие и сколько их конкретно.
      Оружие надо комбинировать для большего интереса, а в тупую парировать можно каждым оружием.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Рік тому

      @@noobitos4969 ты говоришь про вещи, которые на поверхности, это не скрытые фишки. Меч отличается повышенным уроном, дальностью и силовыми атаками, а также он лучше всего работает с дешами (Деш удар, деш удар), кинжал отличается повышенной скоростью атак, метательными ножами и быстрым убийством после уклонения, скрытый клинок по мимо скрытых убийств выделяется тем, что убивает любого с одного удара (В том числе уязвимых врагов, тех кто по каким то причинам отвлёкся или упал), а также тем, что его можно использовать с любым другим оружием одновременно. Это из того, что я помню.

  • @yorgen468
    @yorgen468 Рік тому +4

    Кто ещё не смотрел, рекомендую всем ознакомится с обзором на Ссаника на канале Летопись Видеоигр, там подробно рассказано, почему Ссаник такой некомпетентный в своём деле, и почему он такой обиженный неудачник

  • @vegaspro786
    @vegaspro786 Рік тому +3

    Начало ролика: тебе дают выбор, проходить игру разнообразно, или просто, и все выберут просто и это плохо
    Конец ролика: Дайте нам выбор, разнообразно проходить игру, или просто

    • @salurg.
      @salurg. Рік тому

      Не, это другое. Одно дело юзать доступный имба прием и другое дело переключить в настройках боевку с нормальной на упрощённую. В 1 случае - ну ты просто играешь так как позволяет игра, во втором - вручную выключаешь что-то, признавая что сам не осилишь. Это как с выбором сложности - многие не хотят играть на низком и считать, что они недостаточно хороши для нормальной сложности.

    • @Massterlocker
      @Massterlocker Рік тому

      ​@@salurg. "Это другое" классика

  • @alexmercer6983
    @alexmercer6983 Рік тому +5

    Это все конечно замечательно, но как насчёт Одиссеи на 100%?

  • @ArthurSkalleta
    @ArthurSkalleta Рік тому +4

    До сих пор осталась привычка смотреть до конца,что бы посмотреть сцену после титров (

  • @user-vf9xl8uu6z
    @user-vf9xl8uu6z 6 місяців тому +1

    В 3 ассасине самая сочная боёвка. Понятное дело, что ты можешь, как и обычно побеждать пользуясь исключительно контратаками, но как же блин сочно это выглядит, когда к этому добавляешь активное закликивание - сразу вспоминается любимая всеми боёвка бетмена, но ещё и с сочными контрваншотами и добиваниями лоухпшных, чем даже его боёвку превосходит (особенно с топориком в руках).

  • @chrisrose8804
    @chrisrose8804 Рік тому +2

    Ekky с видео по типу "DS с одного удара": Да.

    • @ghost-mu7kd
      @ghost-mu7kd Рік тому

      Ekky power motivation это просто ах*енно

  • @WarKastel
    @WarKastel Рік тому +1

    Да, в натуре! Юбисофт уже настолько обленились, что на каждом ролике Сонника по Ассасинам почти одно и то же превью. Уже почти нету сил стебать вас. Даже пошутить уже лишний раз всякое желание отпадает. У-у, баки!

  • @FirstLast-wk3kc
    @FirstLast-wk3kc Рік тому +18

    Альтарир: Вращается перед силовой атакой
    Сонник: "Все движения абсолютно реалистичны!"
    Также Альтаир: "Держит нож 'назад' зачем-то."
    Сонник: ...
    Втф

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Рік тому

      1) я не видел, чтобы в первой части Альтаир как ведьмак пируэты крутил, разве что при добивании, но оно, как бы, предполагает что противник тебе в этот момент никак не сможет ответить, что автоматически выводит такое движение из ранга самоубийственных. (то, что вокруг тебя может быть ещё 20 человек - игровая условность, это надо понимать)
      2) нож можно держать обратным хватом, это не неправильно, хотя, конечно, сокращает дистанцию нанесения удара (что в случае с Альтаиром, который пачками скрытным клинком противников может убивать, не особо влияет)

    • @FirstLast-wk3kc
      @FirstLast-wk3kc Рік тому +1

      @@noobitos4969 в том и херня что крутить вертухи даже в таком виде никогда не круто => ты полностью открыт для врага которого собираешься ударить. Этот мув я бы с радостью модами убирал и бвл бы счастлив всем остальным.
      Нет, держать нож в "реверс грип'е" => как правило не правильно.
      Единственное подобное применение оружия, которое легко находится => использование даггера, другое оружие - значительно более длинное и в первую очередь колющее оружее, которое можно держать в "назад" чтобы можно было наносить особо сильные, лучше вкладывающие вес тела, уколы, например в торс против врагов в гамбезоне.
      А рубящие ножи так держать - удел эдж-лордов, которым есть место лишь в фентези

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Рік тому

      @@FirstLast-wk3kc прежде чем отвечать на комментарий, будь добр, прочти его.
      Ты можешь бить грушу как хочешь - она сдачи не даст, с добиванием та же история.
      Нож про обратном хвате можно использовать для парирования, если реакция у тебя лучше, чем у противника - у Альтаира она заведомо лучше чем у абсолютного большинства его врагов. Разве что при такой хватке только колоть остаётся, а какой в игре нож я не помню.

    • @FirstLast-wk3kc
      @FirstLast-wk3kc Рік тому +1

      @@noobitos4969 Я читал комментарий, спасибо.
      Нет, эта анимация происходит не только при добивании.
      И даже добивания => то что анимация заканчивается смертью не меняет того что нарративно мы видим как Альтаир на добрую секунду полностью открывается перед противником перед тем как ударить его сквозь блок и т.д. Глупое решение, с учётом того что нарративно противник еще жив-здоров и потенциально может дать сдачи, не то что груша.
      Обратный хват нисколько не помогает в подобной защите, это пустой выпендрёж с лишним шансом лопухнуться, = риском для жизни.
      Скорость реакции априори выше => смотрим начало игры, где его накидывание на цель блокируют. Он все еще в категории скорости реакции, когда энный оппонент способен быть на примерно том же уровне. И зачем тогда лишний раз рисковать? Арка персонажа буквально посвящена и тому что он перестает быть излишне самоуверенным, т.е. => подобный лишний риск ради пустых выебонов для него нелогичен
      В игре это типичный стереотипный "нож для резки в мили", не самый популярный исторически для боя.
      И что его помнить, => в видео он есть!
      А уж анимацию "пускаю ножом волну", которая случается при инпуте блока, когда тебя не атакуют => забыть невозможно! Ну, по крайней мере мне, не буду говорить о других, неправильно.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Рік тому

      @@FirstLast-wk3kc силовой удар - сугубо твой выбор, враги его вполне способны наказать. А по поводу начала, Альтаиру Малик помешал убить Робера, поэтому в их предпоследний разговор в Иерусалиме оба и признают, что были неправы, так-как оба виноваты, а не один Альтаир.

  • @VoxTox
    @VoxTox Рік тому +1

    О да, помню Юнити.
    Как зачищал Версаль за молодого Арно и неожиданно для себя умирал лишь от нескольких противников)

  • @bogdanbelogurov4207
    @bogdanbelogurov4207 Рік тому +2

    Сонник, это сообщение для тебя. Я не излечимо болен и мне не долго осталось. Мое последнее желание - узнать, что игрок получает в награду после прохождение Одисси на 100%. Только ты можешь исполнить мое желание. Я знаю, что ты всегда прислушиваешься к своим зрителям и читаешь комментарии. Моя мечта - всё, что удерживает меня в этом мире.

  • @Пашкаказахсташка

    Рассказал о недостатках в ассасин крид?
    Как насчёт того, чтобы пройти одиссею на 100%

  • @ДенисКарпеев-щ8ч

    Вставить в выбор уровня сложности: лёгкий -ты молодой ассасин и нечураешься грязых приёмов
    Средний - ты ассасин со стажем и выше грязных приёмов но находишь место инправизации
    Высокий - ты мастер ассасин который сражается традионно как завещали предки

  • @hunterforfunnygames8909
    @hunterforfunnygames8909 Рік тому +16

    У тебя много свободного времени потому, что надо проходить Одиси на 100%

  • @ВладЛопатин-я9е
    @ВладЛопатин-я9е Рік тому +5

    У меня во всех играх когда нахожу какой-то имба приём или комбу обычно стараюсь юзать её немного чтобы не забыть о старых и найти новые, а когда становится хордово уже юзаю всё что успел заучить.

  • @nikitasmirnov9530
    @nikitasmirnov9530 Рік тому

    Мне больше заходит система из братства. Там мне кажется всё более менее в меру. Убить можно разными способами, будь то яд, дротики, арбалет, пистолет, клинки, оружие дальнего боя, отобранное у кого-то и так далее. Это не скучно, и ненавязчиво вписывается в игру. Мне кажется такая простота как раз и нужна в серии, из-за чего вообще любят первую трилогию.

  • @raidchannel095
    @raidchannel095 Рік тому +13

    Ходят легенды, что соник делает ролик Одиссею на 100%

  • @blendcornit
    @blendcornit Рік тому +8

    Ну это все конечно хорошо, но лучше бы видос о бойовке Одиссеи, и о других аспектах этого шедевра интересно посмотреть... А все это можно-же засунуть даже в один ролик! И назвать его... Стоп, у тебя же есть такая рубрика! *ОДИССЕЯ НА 100%!* Точно! Был бы хит на все времена... Может лимон подписок добил бы...

  • @foxikyt143
    @foxikyt143 Рік тому +8

    А что если он готовит одиссей на 100% на 1 апреля, нас этим забайтит, но в итоге реально выпустит? МногоходовОчка

  • @difire64
    @difire64 Рік тому +1

    0:37 фанаты Соника в комментах: мы знаем чем ты можешь заняться...

  • @HunterRatchet
    @HunterRatchet Рік тому +4

    Не знаю насчет деградации, но вот в Вальгалле наконец-то сделали боевку зрелищной и брутальной

  • @Da-sn8vd
    @Da-sn8vd Рік тому +23

    Какой кайф смотреть твой ролик после тяжёлой тренировки

  • @Barnobee
    @Barnobee 5 місяців тому

    Про выбор боёвки хорошая идея,в DMC 5 сделали похожую штуку,можно комбо делать тыкая на одну кнопку,а можно как положено именно комбинациями

  • @Balalayka_Boys
    @Balalayka_Boys Рік тому +3

    Текст для автора нейросеть пишет? Так люди не говорят

  • @Eugine1888
    @Eugine1888 Рік тому

    5:06 удары в пах в Одиссеи: ну да ну да пошли мы нахрен. Сонник вставить приём из всех частей игры.

  • @igorislankin6184
    @igorislankin6184 Рік тому +1

    Эцио в AC2 (стражнику): На этот раз мама тебе не поможет!
    Сонник: Оскорбляет его маму во время боя

  • @alibaboomfocs
    @alibaboomfocs Рік тому +2

    Ждём Одиссея на сто процентов

  • @duce_1917
    @duce_1917 Рік тому +1

    8:42 есть люди, не обыскивающие каждого поверженного врага?

  • @musicalsketch19
    @musicalsketch19 Рік тому

    Сонник - разрабы сделали максимально реалистичную боевку.
    Максимально реалистичная боевка - семь ботов ждут очереди и смотрят как игрок медленно убивает одно из них.

  • @Sir.Maxbulat
    @Sir.Maxbulat Рік тому +3

    Элита смотрит в 480p

    • @SticksmanS
      @SticksmanS Рік тому

      В 144p

    • @maloyltd.6917
      @maloyltd.6917 Рік тому +1

      Элита уже смотрит Одиссей на 100%

    • @SticksmanS
      @SticksmanS Рік тому

      @@maloyltd.6917 Конечно, я уже смотрю

  • @rbbeiberoblox4992
    @rbbeiberoblox4992 Рік тому +10

    Боевка в старых ассасинах лучше чем в текущих частях серий

    • @alexsumaker
      @alexsumaker Рік тому +4

      В старых ассасина чувствовалось как мечи взаимодействовали друг с другом. Это не как в скайриме, где просто бьешь, а противник получает "визуальную" рану.

    • @go_games246
      @go_games246 Рік тому

      Америку открыл!! каждый фанат ассасина знает это

  • @matilda7509
    @matilda7509 Рік тому +1

    В Assassin's Creed Rogue 6 видов врагов: 1) простые, 2) ловкие, 3) "громилы", 4) стрелки, 5) офицеры и 6) охотники. 6) появляются если много убивать мирных жителей, вопрос, как их контрить, кроме гаджетов?

  • @Degradatus
    @Degradatus Рік тому +2

    Ну... Про реализм анимаций первых частей ты, конечно, очень погорячился. Но то, что боевка в старых ассасинах ближе к реальности чем даже в Юнити (про новые части вообще молчу) - эт да.
    Спасибо, что прослушали мое безусловно важное мнение

  • @nikfuiko4492
    @nikfuiko4492 Рік тому +1

    Время перестать деградировать,и пройти Odyssey на 100%

  • @ghostbullet4084
    @ghostbullet4084 Рік тому +1

    Разрабы думают что люди бросят игру из-за тяжёлой боевки. Тем временем игроки ДМС, байонетты, мгр:🌚

  • @eternalbox_4real
    @eternalbox_4real Рік тому

    Сонник просто хочет быть счастливым

  • @ЕвгенийВаляев-л8ч

    Распишу свои претензии к боевым системам играм серии AC.
    Ac1: Да, все враги убиваются контратаками, а мощные удары имбалансны, даже добивать ими можно (что, судя по кривым анимациям, недоработка). Это можно было исправить более разнообразными видами противников, требующими разного подхода.
    AC2: Я больше пользуюсь мечом, чем клинками. Из 6 типов противников, 3 можно убить, если сделать захват и перерезать горло. Остальные умирают от комбо-ударов или удара после блока. В итоге, куча гаджетов, оружия, приёмов не имеет смысла. Решить можно также, как в первой части.
    ACB и ACR: Боёвка в этих играх всё равно не очень отличается. Она черезчур лёгкая, но при этом постоянные захваты и невозможность быстро вернуться в цепочку убийств вызывают фрустрацию. Даже упомянутые автором янычары не представляют угрозы, так как я пользуюсь топорами, лучший из которых может совершать ваншотящий круговой удар. Тут уж надо увеличить количество приёмов, помимо типов врагов.
    AC3 и ACliberation: Да, боёвка лёгкая, но очень красивая, может даже снимать стресс. Но, в защиту скажу, что о некоторых фишках знает мало человек. К примеру, при захвате врага в живой щит, цепочка убийств не прерывается, пробив защиту можно продолжать цепочку, что помогает с гренадёрами, а уж нерасходуемым при простом броске шенбяо не пользуется никто. Что касается Liberation, там типы врагов нечитаемы, есть бесконечный имбовый кнут, из-за чего контратака не всегда работает. Тут полностью согласен с автором.
    AC4 и ACRogue: некоторые приёмы стали бесполезны, а уж капитаны, на которых прерывается цепочка убийств, и мешающая команда просто выбешивает. Для меня, это чистая деградация, хорошо только, что можно при пробитии защиты быстро убить врага.
    ACUnity: Лично меня выстрелы бесили только при побеге от врагов и когда они не давали нанести удар. Больше мешало малое количество приёмов. И бесполезность половины. Арно не может ответить нормально даже паре врагов, от чего приходится изгаляться. В этой части нужно добавлять больше полезных приёмов и хотя бы небольшое преимущество над противником.
    ACSyndicate: Никогда не замечал, чтобы больше количество комбо-ударов увеличивало урон. Впрочем, навык, дающий быстрое добивание за 10 ударов тоже решает. Эту неудачную пародию на Бэтмена надо полностью перерабатывать.
    ACOr, ACod, ACV: опять согласен с автором, могу добавить лишь про долгие однообразные добивания, о которых SonnyK и так упоминал не раз.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Рік тому

      А чем мощные удары имбалансны?

    • @ЕвгенийВаляев-л8ч
      @ЕвгенийВаляев-л8ч Рік тому

      @@crackadealdez противники не могут их контратаковать, плюс ими можно добить врага(баг). То есть, зажимая кнопку удара и контратакуя, можно легко победить, не получив урона.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Рік тому

      @@ЕвгенийВаляев-л8ч их могут контратаковать спокойно, я недавно перепроходил, сильные удары контратакуются, и ты сам также можешь это делать. И да, ты видимо забыл, что в первом ассасине есть пробой блока, поэтому у некоторых даже на контратаках пройти игру нормально не получается.

    • @ЕвгенийВаляев-л8ч
      @ЕвгенийВаляев-л8ч Рік тому

      @@crackadealdez а пробитие блока тут причём? После этого можно увернуться, а если не выйдет, уже следующий удар можно контактировать. И лично у меня противники мощные удары если и отбивают, то очень редко, не на втором ударе, как с лёгкими, а как карта ляжет. Но хотя бы боёвка красиво выглядит, в отличие от второй части.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Рік тому

      @@ЕвгенийВаляев-л8ч как раз при том, что как ты и сказал, после него нельзя котратаковать, надо делать уклонение, которое не сразу доступно. Я бы не сказал, что мощные атаки реже контратакуют, хотя я ими редко пользуюсь, так-как всегда можно в этот момент получить удар, пока Альтаир размахивается, враги конечно слишком пассивные, но в спину ударить часто не против, бывало и 3 бьют одновременно. Самые обычные враги по моему вообще не контратакуют, а вот враги посильнее уже точно контратакуют сильные удары как и обычные, надёжнее убивать через деши с мечом, если врагов мало или с пробоем блока, если он доступен, ну это если проходить с условием, чтобы по тебе не попадали. можно конечно и от одних контратак играть, но это конечно бред, ну тогда и в режим парирования лучше переходить в последний момент перед ударом, чтобы враги не пробивали блок.

  • @user-hz5zh7vh8e
    @user-hz5zh7vh8e Рік тому +3

    Сонник, я очень хочу, чтобы ты увидел мой комментарий. Меня переполняет верой в себя, когда я смотрю твои новые видео и пересматриваю старые. Я смотрел тебя еще с первых видосов о Лоре и ".... ПЛОХОЙ ПЕРСОНАЖ? ". Столько времени прошло и сколько ты всего добился. Прям в огонь лез через все трудности. Я просто счастлив каждый раз вспоминать, что в нашем мире упорство и вера в себя вознаграждаются сполна. Спасибо. Я очень жду, когда смогу поиграть в игру твоей собственной студии.👍

  • @James_Heller_
    @James_Heller_ Рік тому +1

    Лично я считаю, что например в 3 части, все сделано нормально.
    Лол, у тебя чел, который всю жизнь жил в лесу и карабкался на самое высокое дерево за несколько секунд (тренирует мышцы покруче любых тренировок).
    А потом он встретил ниггу, который сделал его еще сильнее.
    Солдаты не должны представлять для тебя какой-либо опасности и сложности
    Коннор должен проходить в одиночку армию, как я прохожу метал гир райзинг с моими наигранными 100+ часов, тоесть, на изях
    С эцио дело обстоит немного иначе, вот для него нужно было усложнить боевку (я про ассасинс крид 2), ибо он новичек, да и не тренировался особо, только за девками бегал, да с братом в догонялки играл

    • @crackadealdez
      @crackadealdez 9 місяців тому

      Логика 300iq+ дикарь с топором должен валить армии с мушкетами) При этом ты можешь захватить если не все, то многие фортпосты до того, как придёшь к Ахиллесу, будучи малолетним дрыщом)

  • @Ded_Mordovian
    @Ded_Mordovian Рік тому

    Разрабы Ассасина - игра должна создаваться с оглядкой на удобство аудитории - их все недолюбливают.
    Миядзаки на болоте - игроки должны создаваться с оглядкой на удобство моих творений ломать их об колено - его все обожают (когда речь не идёт о болотах)

  • @kyhpol1586
    @kyhpol1586 Рік тому +3

    А мы мечтаем об Одиссеи на 100%!

  • @morozovux
    @morozovux Рік тому +2

    100 Одиссей на пройти %

  • @malcomgregory9454
    @malcomgregory9454 Рік тому +3

    Надо ещё сделать Одиссей на 99% и потом открыть краундфандинг на 100% чувак мы соберём скок нужно

  • @truper17
    @truper17 Рік тому +2

    Лучше бы Одиссей на 100% выпустил. Все этого хотят, неужели это так сложно? (Ладно я понимаю что такое Одиссей, я сам пытался еë пройти но даже половину не прошëл, но как говорил Сани НЕ МЕШАЙТЕ МНЕ МЕЧТАТЬ!!)

  • @v1eug124
    @v1eug124 Рік тому +2

    Требуем odysseyна 100@%

  • @Geto_5
    @Geto_5 Рік тому +2

    0:02 столба...

  • @duck-no5qc
    @duck-no5qc Рік тому +1

    0:45 раз много времени пора одиссей на 100%

  • @Георгий-э6к
    @Георгий-э6к Рік тому +3

    Да ладно тебе, мечты это не все что у тебя осталось! Осталась еще Одиссей на 100%)

  • @metrol0g
    @metrol0g Рік тому +1

    В дарках для казуальных игрожуров есть магия

  • @markoed6346
    @markoed6346 Рік тому

    Ну сонник выдал. 25 типов врагов в американских компаниях. Даже 5 с одинаковыми мувсетами это шедевр для такой маленькой инди-компании как юбисофт

  • @Роман-Вал
    @Роман-Вал Рік тому

    Все больше всего ждут не мираж, который будет провалом, а одиссей на сто процентов от Сонника.

  • @MasterLee9320
    @MasterLee9320 Рік тому +3

    Санни, все еще ждем возвращения твоих топовых мемов в конце видео))). Кто тоже соскучился?)
    P.S.: И спасибо за интересный разбор.

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 Рік тому +1

    10:29 - Не знаю, я часто щитом пользовался, не помню название, тот который травит(змеиный вроде?) - было весьма удобно, наносишь врагу повреждения и атакой и защитой, а защитой ещё и "дот" вешаешь. А если ещё и оружие вешает "дот"... Песня. Но, конечно, с самого начала идёт в ход снайперский лук, так большие скопления врагов и зачищаешь, а в открытый бой идёшь если заставляют или совершаешь ошибку при зачистке из лука.

  • @lor3864
    @lor3864 Рік тому +1

    Как деградировало прохождение одиссеи на 100% при санике

  • @Geto_5
    @Geto_5 Рік тому

    8:11 я помню из-за этого в Ассасин крид Изгое, 4 и 3 части, специально поддавался что бы смотрелось хоть как-то живо

  • @krescheniyerusi
    @krescheniyerusi Рік тому +3

    Я играю чисто ради истории, поэтому мне по кайфу , когда боевка не сложная

  • @kidswatter5606
    @kidswatter5606 Рік тому +2

    Было бы интересно, если бы добавили таких врагов, которых в открытом бою нельзя победить никак, чтоб таких врагов можно было победить скрытно и со спец гаджетами, только их надо правильно разместить в игре.

    • @MeshockZenit
      @MeshockZenit Рік тому +2

      Кстати а это мысль, если бы они постоянно парировали удары, постоянно контраатаковали и тд. Все бы просто боялись с ними сталкиватся в бою, из за чего был бы стимул их проходить в скрытую. Жаль что вряд ли мы до юбиков достучимся

  • @grudinin3365
    @grudinin3365 Рік тому +1

    Наконец-то достойная рекламма

  • @ANTONIOKREPS
    @ANTONIOKREPS Рік тому +14

    Боевка Ассасина деградировала тогда, когда они убрали полоску ХП у врагов, ведь из-за этого ты сможешь убить врага только после окончания "комбо"

    • @Nyamurai_of_Kamura
      @Nyamurai_of_Kamura Рік тому +5

      Кстати да, с Американской саги (или как это называется), противники только после добивания умирают, ибо здоровья у них, как такового, нет вообще.

    • @Poma-wr9dj
      @Poma-wr9dj Рік тому

      Разве? Я когда экспериментировал в американской трилогии, бил врагов один раз выбранным мною оружием(ударил, подождал, ударил), и они умирали, только это занимало много времени, и это было не так зрелищно(просто ударил мечом или топором врага, он умирает от удара, но анимации добивания нет)

  • @Badass_gunslinger
    @Badass_gunslinger Рік тому

    То чувство, когда твоя превьюха стала мемом

  • @jbun6972
    @jbun6972 Рік тому +1

    дарова
    всем приятного просмотра

  • @RED_KO4EBHIK
    @RED_KO4EBHIK Рік тому +6

    Не совсем про боёвку, но и про неё тоже. Мне очень нравился стелс в первой части за то, что тебе там нужно действовать осторожно и неторопливо, лишний раз вскочил в высокую стойку, задел чела с грузом, толкнул кого-то, стриггерил попрошаек или буянов - и всё, тебя заметили, и тут уже либо дерись, либо беги. Бежать не всегда был вариант, после погони ты мог оказаться вообще в другой части города, а значит, тебе нужно снова пробираться на нужную тебе позицию. Боёвка же, несмотря на всю крутость, занимала много времени, так что я её воспринимал скорее как наказание за проваленный стелс.
    В трилогии Эцио стелс потерял для меня своё очарование, там ты уже мог занырнуть в толпу и всё, ты невидимка для стражи, хоть фак им в лицо тычь)
    Вернулось напряжение от стелса для меня в третьей части. Но там всё испортила боёвка. Раскидать два десятка солдат, а потом напинать ещё паре дюжин набежавшей подмоги? Пфф, подержите моё пиво! Из-за этого терялся весь смысл в стелсе. Иногда ты вообще такой: "А зачем мне вообще париться и пытаться пробраться незаметно, если я могу ворваться и всех убить? Нет живых свидетелей - считай, прошёл по стелсу"))
    К слову, в Вальгалле я стелс вообще почти не использовал. Для меня это был скорее вспомогательный инструмент, позволяющий уменьшить количество противников перед тем, как ворваться в открытый бой.

    • @ВаняПрохоров-н3ф
      @ВаняПрохоров-н3ф Рік тому +1

      Вот в этом плане в юнити хорошо сделали, всегда старался осторожнее быть, потому что сражаться трудновато было

  • @lossofhope
    @lossofhope Рік тому +2

    Требую обзор на Tomb Raider.

  • @Palomnik497
    @Palomnik497 Рік тому +1

    По миражу:
    - Оружие столько же сколько и у Альтаира. Да возможно, но тут такое же количество только видов, а цифры задрачивать с выбиванием желтеньких одинаковых кинжалов никто не запрещал
    - Боевка сложная, больше 4 врагов на себе не удержать. А как иначе когда каждого врага нужно ковырять по полчаса?
    ПЫСЫ: А теперь скрестим пальцы чтобы это в итоге оказалось простой злой шуткой

  • @gamerpro7183
    @gamerpro7183 Рік тому

    Раз у сонника столько свободного времени, значит найдется время для Одиссей на 100%

  • @legoguy1915
    @legoguy1915 Рік тому +1

    5:08 самое лучшее в ас2 это оскорблять мам врагов

  • @КухСлава
    @КухСлава Рік тому +1

    Жаловаться на то, что профессиональный ультраубийца слишком имбовый, это всё равно, что жаловаться на снайпера который хорошо стреляет)))

    • @user-ui8ws5cc8o
      @user-ui8ws5cc8o Рік тому

      Беда в том, что ассасины вроде игра жанра стелс.

    • @КухСлава
      @КухСлава Рік тому

      @@user-ui8ws5cc8o НУ ТАК И ПРОХОДИ ЕЁ КАК СТЕЛС!

    • @AleksandrNevskiyu
      @AleksandrNevskiyu Рік тому

      Ок, драться всё ещё не интересно.

  • @reiyner8943
    @reiyner8943 Рік тому

    У меня есть идея для видео и лишь один общий вопрос к тебе, Стэн 26 летний, на который ты должен ответить. Когда ты пройдёшь этот мусорный контент Одесси на 100%, завершишь там всё что можно завершить, соберёшь там всё что можно собрать, чтобы карта была пустая? Ты избранный, Стасян, который добровольно под давлением на шведском, инглише, русском или может на четвертом языке пройдёт эту шнягу на 100% и расскажет нам об этом. Ты каждую секунду будешь "Дик Ас Т". Никто другой не сможет этого сделать! Только у тебя получится! Одесси на 100% заслуженно ждёт своего выхода на канале SonnyK.

  • @ONEG1N
    @ONEG1N 3 місяці тому

    Вывод: надо убрать навыки, модификаторы, систему хп, показать ранг противника через одежду, усложнить боевку

  • @_sladkyi_sahar_2236
    @_sladkyi_sahar_2236 Рік тому

    Санни наконец-то сделал видео про главные столбы ассасина теперь он просто обязан сделать разбор спидрана Юнити на 100%

  • @ezioauditore3135
    @ezioauditore3135 Рік тому

    11:27 Пиромантия, алебарда черного рыцаря, Реки крови, Комета Азура и.т.д говорят привет

  • @РДК-т4л
    @РДК-т4л Рік тому +2

    Санни, спасибо за ролик!

  • @leshik31
    @leshik31 Рік тому +1

    Альтаир, похоже мои ученики не вполне понимают, как нужно обращаться с клинком. Может ты покажешь им?

  • @meme_lorddan_kuroto2067
    @meme_lorddan_kuroto2067 Рік тому

    "Прекратите Это"? Это какое-то скрытое послание? Нет, я не прекращу просить Одиссей на 100% , пока не увижу это!

  • @ROGHDOG
    @ROGHDOG Рік тому +1

    Я деградировал от того что не увидел Одиссей на 100%

  • @adamsmit3606
    @adamsmit3606 Рік тому +1

    Помните охотников за головами в rogue , непобедимые

  • @АркашаНовиков-ж2ъ

    Я помню, как в первой части у меня жопа порвалась в самом конце. Я всю игру не учился играть(

  • @Lissa_R
    @Lissa_R Рік тому +2

    Я в шоке, потому что только на днях рассказывала дочери о боевке ассасина и о том, как я ненавижу резкие удары рпгшек. И насколько круто выглядит боевка ранних ассасинов, когда понимаешь, что в руке у героя оружие, которое имеет свой вес

    • @ghost-mu7kd
      @ghost-mu7kd Рік тому

      юбисофт пытались опираться на популярность dark souls 3 - bloodborne - но у них всегда всё идёт через одно место почему нельзя делать то в чём вы по боёвки превзойдёте или просто приблизитесь к конкурентам например prince of persia warrior within хороший пример проработанной и глубокой боевой системы мне чтобы её освоить пришлось жопу разорвать по полам и то не всегда удаётся пройти бой не потратив кучу здоровья🥴🥴😵😵🥵🥵

  • @mister_i2172
    @mister_i2172 Рік тому +3

    Дарк соулс лучшая серия игр))) Мб пройдешь для видоса ?)

    • @Drothemen228
      @Drothemen228 Рік тому +2

      Только после Одесси на 100%

    • @mister_i2172
      @mister_i2172 Рік тому +2

      @@Drothemen228 Ну это само собой))

  • @ДаниилМиронов-д2е

    Соник ты сам говорил зачем обходить, если есть тропинка. Но сам же предлагаешь сделать вкл/выкл имбалансных приёмов. А в чем разница между кнопкой вкл/выкл спец приёмов и тем что чел может либо использовать эти навыки или не использовать???

  • @RoSk114
    @RoSk114 Рік тому +2

    Мне нравилась контратака, чувствуешь себя крутым мастером ассассином.

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Рік тому

      ты чувствуешь себя крутым мастером-ассасином когда используешь весь арсенал оружия и спец-атаки, а не когда дрочишь одну-две клавиши

  • @zaylen8389
    @zaylen8389 Рік тому +1

    Пора возвращать сцену после титров на канал.