Для всех кто считает что я ненавижу эту игру ) Я ее очень люблю , я говорю об этом во второй части , но я вижу ее недостатки и именно этим я и хочу с вами поделиться , а не просто захейтить ее , наоборот , я хочу чтоб как можно больше людей в неё поиграли и прониклись ее историей , но были готовы к тому , что некоторые моменты в ней , сделаны , к сожалению , не качественно , ну и поржать с них , чего уж греха таить :3
Посмотрел видео, а потом захотел подписаться и посмотрел количество подписчиков. Ни за что бы не поверил (в хорошем смысле), что такое видео может быть у канала со ста подписчиками. Удачи тебе, ты крутой!)
Только сегодня смотрел видео по ДС2 от GUZNO и очень удивился его математике о 13000 на 89 уровне при 30000 за босса. Сам сейчас прохожу ДС2, поэтому и цифры удивили. Они мягко говоря преувеличены. И тут мне попадается это видео и "математика" та же почему-то. В ДС2 игра наказывает тех, кто тупо рашит локации. Именно за такими и бегают толпы бомжей. Если проходить игру осторожнее, выманивать противников, то никаких проблем нет вообще. Именно такие игроки показывают на футажах поляну в Лесу Падших Гигантов, где спят мобов 12. Дай круг по поляне и да, все они будут бегать за тобой. Но ведь можно их нейтрализовать по одному, не будя других. И так во всех локациях.
Ультра мега харош. Все честно, все правда. 0 вранья и абсолютно правильное понимание игры, с которой столкнулся. Лайк поставил, король. Жду тир лист локаций ахах
Видео очень прикольное (особенно для маленького канала), но хочу отметить наличие тезисов, скопированных у гузно, кастом сториса и др. Тема тысячу раз поднятая, что-то может повторяться, но не дословно же. За исключением этого и пары технических моментов, видео хорошее и ты молодец, что в такое время делаешь ролики, спасибо за видео)
Начнем? 1)единственный важный момент это понять что адаптивность важна и впринципе логична,что твой персонаж придрочился и привык(твоими заработаными душами) и со временем бвстрее пьет эстус,юзает предметы и лучше перекатывается,всего цифра 20 в статах и все,никаких с этим проблем не будет Про лор не понял притензий вообще,да,согласен что он менее проработаный но ты в некоторых вещах совсем к херне прикапываешься.и да,нашандра как эллана и немой оракул это лишь осколки души мануса) Про пристань,она раз уж так бесит то она необязательная) Но в том что она херь переполненая бомжами тут согл Про стражей рун,то место с коровескими мечниками можно легко пробежать,и у двери к боссу они теряют к тебе интерес и ты можешь спокойно собираться и бафаться) Про темнолесье,там же вообще этот участок с туманом очень короткий,буквально минуты три на все) Про двери фарроса,она тоже необязательна,но там лут хороший за камушки) Про бухту брайтстоун,там во первых 3 костра,а во вторых берешь в руку факел,и пауки вообще тебя не трогают и даже избегают(это реалистично кста).даже на фрейе это работает Про могилу святых ,она же дико короткая)да и если цель в помойку пройти то ее можно пропустить Почему ты не обратил внимание на важность факелов в помойке?там миллиард стендов для поджега чтобы ты видел где ты уже был,ты бы видел как это прикольно выглядит когда все зажечь) Земляной пик дикая душнина тут согл Железная цитадель прикольная лока с сильным боссом,с изалитом вообще несравнить,и с его боссами с виде ложе хаоса и третьего демона прибежища тем более)
Все по факту раскидал , ну да , я именно что в каких то моментах придирался, но я не считаю эту игру плохой , я во второй части об этом говорю , просто это самая , для меня , спорна часть , и многие механики в ней как по мне работают не так как должны Адаптивность - проблема именно в Фреймах а не в скорости , разные вещи Куча бомжей , проблемой бы не было если бы была альтернатива , но это опять же во второй части говорю А лор - его просто нет , типо то что нажка создание сита , ну это не лор , это извините пустота , и такой лор практически у всего что не связанно с вендриком )
Спасибо конечно , за поддержку , но растолкуйте мне кто нибудь, чем это сильно похоже на гузно, по мимо мемных фразочек?)) Я как бы хочу это узнать на стриме , скоро кстати будет , но вот любопытство убивает)
@@MrBemer манера подачи контета достаточно похожа (возможно ты это делаешь не специально), про фразочки ты уже написал, кстати на стрим залечу, и да, в этом нет ничего плохого, видно что это не плагиат, а полностью иное видео, просто вдохновение ты брал с видео гузно, но если честно я только начал тебя смотреть, так что возможно в других видиках иначе
Ну я скажу прямо, я был жестким его фанатом , и я реально в своё время начал это делать вдохновившись в том числе и им , по этому я в это вполне верю , но я делаю это не специально и мне интересно в чем именно, потому что я этого вообще не вижу ) Спасибо тебе за пояснение)
Две проблемы в видео: Изложение лора (даже на TVTrops он внятней и коректней подаётся) Раш без полной разведки локи - гиблое дело в любом соулслайке Подвижность тут для больше баланса в ПвП - кому интересно 15-20 минут догонять и пытаться подловить упоротого колобка. Поломку сделали под реализм: рапиры, катаны и очень старое оружие будут ломатся быстрее заточеной рельсы. Для купивших дс2 с длс была ощутимая скидка на школяра.
Я не пытался углубляться в лор, это именно что разговор о игре ) То как проходить , особенно не в первый раз , когда человек знает где что лежит из того что нужно именно ему , это личное дело каждого, все проходят так как нравиться , и мне нравиться драться с боссами , а не с мобами ) Подвижность ломает баланс, потому что если бы они изменяли сами перекаты , а не фреймы , вопросов бы не было Поломка ну очень быстрая , это проблема Скидок не было , говорю как человек , который в последствии обновлялся , возможно было на релизе , но точно не в последствии )
Вот все говорят говно игра, но почему то я её прошел уже раз 20+ а ту же тройку раз шесть и последний бросил так как стало тупо скучно, а первую я вообще с закрытыми глазами пройти смогу (шутка), но и первую я прошел только раз 12. При прочих равных именно в двойке зародился ПВП этикет, так как в первой части ПВП было мертво с рождения. Вторая часть умеет ввести в состояние "потока" и расслабить, когда ты запускаешь игру на пол часика а очухиваешься часов через пять.
Интересный ролик. Сам всем сердцем люблю серию Соусов и считаю вторую часть самой атмосферной, вдумчивой(говоря про лор) и какой-то…самостоятельной. Она не похожа на остальные, даже играется физически совсем иначе. Есть у неё эдакая самость, ну и для меня ещё играет роль ностальгия. Да, недостатков у неё порядочное количество и разработчики потеряли совесть, выложив Школяра за фулл прайс, это совсем уже наглость. Спасибо автору, желаю поскорее набрать подписчиков и вдохновения на новые видео)
Это как представь , у орнштейна лор - был командиром 4 рыцарей Гвина , все, и больше про него ничего, ну скажи скучно ? Вот и тут так же , лор как бы есть , но его мало и он скучный )
Я не понимаю - почему у тебя до сих пор нет подписоты много? типа, ты стал новым дыханием в обзорах на dark souls лично для меня, мне интересно смотреть как новые люди залетают в соулсы и рассказывают о своем опыте, это всегда крайне лампово - словно вы с корешем прошли игру, сели, хряпнули сидоровича и понеслаааась. В общем, братан, жду новых видосов, очень клево делаешь и такая же ламповость возникает при просмотре твоих видиков
Слушай , ну со временем ) Меня очень душит ютуб за мат , и за дизы от фанатов Гошана )) Но круто что моя идея , типо разговоров на кухне за столом под чаек , реально зашла , и люди это пишут даже не зная этого, спасибо тебе за тёплые слова )
Впервые вижу тебя, но у нас крайне схожи точки зрения. Заинтересован так сказать! У тебя всё отлично, но 2 минуса всё таки есть. Первый у тебя проблема с шутками ,они хорошие и годные, но с того как ты их повествуешь смеяться не хочется . Попробуй интереснее их подавать. А второй минус (не в обиду) это твой комп, реально хочется что бы у такого охуенного человека был мощный комп, который вывозил хорошую картинку, А то крайне красивые локации выглядят пыльно, мыльно и тускло. Всего тебе хорошего!
музыка слишком громкая и качество не очень. Рассказываешь вполне круто, советую нарезать поактивнее, чуть быстрее, что бы смотрелось. А так думаю у тебя всё выйдет, спасибо за видео.
Стражи руин реально вызывают баттхерт. Как ни странно при всех минусах второй части душила она меня куда реже чем первая, явное чувство духоты ощущал только в dlc
А я вообще заметил что комьюнити делиться на две части кто за первую и кто за вторую ) И причём я согласен ,отчасти, с двумя точками зрения но я за первую )
@@MrBemer первая красивее и целостнее, но геймплейно мне в некоторых моментах хотелось её бросить ( блайттаун, отсутствие перемещений между кострами пол игры, руины нового Лондо, катакомбы, склеп великанов, забытый изалит, длинный путь к последнему боссу - я считаю что финальные боссы должны быть в шаговой доступности и без жёстких врагов по пути чтобы не рушить атмосферу гранд финала) квесты во второй мне тоже по памяти кажутся более очевидными чем в первой. Во второй даже самые противные локации типа помойки и храма аманы меня так не вымораживали как те которые я в первой отметил как плохие места. Наверное потому-что если локация во второй начинает душить всегда можно вычистить вилкой всех мобов, а в первой нет. Я не знаю почему так и превозносить до небес вторую часть не собираюсь, её главный минус это перегруженность - очень здоровая игра под конец устаёшь уже , первая поменьше всё же, но зашла при этом вторая легче, меньше моментов когда хотелось выключить и забить. Третью пока не играл как и в демонов и секиро. Прошёл только дс 1 , дс 2 и бладборн вместе с длс По сложности наверное пока - что ничего сложнее длс ко второй части и их боссов не встречал. В Бладборне где-то рядом один босс из длс ( Лоуренс) и чаши, но там в основном боссы из сюжетки только перебафанные, так что не считается. И вот из-за этих длс ко второй части я не понимаю почему её называют лёгкой, там по моему перебор со сложностью как и в основной игре с продолжительностью.
Слушай , вот удивительная фигня , что плохо для одного , то хорошо для другого )) Меня на оборот очень радовало то что нет телепорта в первой части ахахахах Но с локациями полностью согласен , в первой есть прям дерьмовые , у меня их топ пять я в видосике соответствующем отмечал ) Но в целом мне вторая меньше нравиться за счёт общего кол во недостатков ) Если интересно примерно в вс у меня видосик по тройке выйдет ) Спасибо тебе за интересный коммент , я очень люблю читать точки зрения на одни и тебе вещи , просто разных людей)
К катанам притензия одна, но очень существенная , они очень быстро ломаются , и я понимаю что это я ленивый черт, которому впадлу постоянно их чинить, но и рассказываю я о своих проблемах и своих наблюдениях как проходил я и мои друзья )
@@MrBemer я уже прочитал ниже в комментах, тут больше претензия к "классной" механике поломки, которая в целом ничего не даёт и если её вырезать из игры, то геймплей не изменится от слова совсем. В таком контексте ты прав
Я просто именно в таком контексте , говорил об этом в видео раньше , по этому здесь происходит такое легкое недопонимание, ну я дурак просто, нужно было сказать и здесь )
Так, ну давай разбирать все по порядку. 3:48 - Ты сам собрал эту толпу за собой. Если убивать их одного за другим, когда они встают, то больше трех одновременно за тобой не пойдут. Впрочем, это не попытка оправдать этот момент. Предложенный мной подход удовольствия так же не вызывает. Как и прохождение дс2 в целом. 5:30 - Адаптивность - действительно мерзкий стат. Однако на экране я вижу исключительно твою ошибку. Вместо того, чтобы подождать и перекатиться от задержанной атаки демона со взрывом, ты проспамил кнопку и умер. 5:40 - Нет, Миядзаки, к сожалению, допустил Танимуру к работе над Эльден Ринг. И он там насрал. 7:03 - Катана - одно из самых сильных орудий в дс2, что в пве, что в пвп. Но с мыслью согласен: с игрой действительно много чего не так. 11:50 - А что мешает избежать/переиграть этого моба тут? Он опциональный и стимула в виде награды нет. С черных рыцарей и виверны в дс1 падал ценный лут в виде титанита, орудий этих рыцарей, меча с хвоста виверны. С циклопа тебе дропнется 1 кадуша. 12:16 - Вместо того, чтобы прятаться за щитом, стоило снять таргет и попытаться уйти в сторону. 12:33 - Место, правда, убогое. Но вот ты умер здесь один раз и теперь, когда знаешь, кто тебя тут поджидает, скорее всего, возьмешь лук или бомбы и почистишь мусорных мобов, которые обязательно помешают тебе драться с Преследователем. 13:04 - Нет, не максимально конченый. Проблема в том, что ветеринары серии соулс не понимают, что в некоторых случаях таргет лок нужно отключать. А, ну и не нужно забывать о контроле стамины. 15:05 - Разобраться с противниками перед ней, не входя в зону видимости, а затем подбежать к ней, пока она не встала. 16:20 - Мне сложно поверить, что этим хоть одна живая душа занималась, кроме тех, кто выбивает сеты брони и орудия. Фармить души таким образом вообще нет смысла. У тебя уже к грешнице будет 100 уровень, если ты просто будешь аккуратно играть. 19:17 - А кто остальные два? Лотрик и Гвиндолин? Женственность - не равно трансгендер. 20:58 - Ну вообще на этой локации за одной из таких дверей лежит единственное копье в серии с интересным мувсетом. 22:25 - Для этого у тебя есть факел. Вертикальные сильные атаки твоего меча гораздо эффективнее, когда бьешь ее по голове.
Проблема катаны в том , что она супер быстро ломается , я об этом говорил в видосах до этого , здесь чет как то забыл упомянуть ( И да я знаю про камни ремонта , но это все равно капец , отвлекает очень во время боссфайта )
@@MrBemer а в чем проблема-то? Разве что в том, что они на фпс завязаны, как и все этой игре. Закупился порошками и юзаешь их по мере возможности. Если ты к боссу пришел, не починив оружие, то это твоя проблема. Если ты по ходу боссфайта умудрился сломать оружие, то тоже твоя проблема, потому что ты недокачался.
@@МагомедБаженов не бро, это честно говоря механика говна. Когда разработчик делает штуку которая глобально ничего не делает, кроме того что заставляет тебя юзать какие-то порошки, чтобы ты просто мог играть. Единственное оружие с которыми эта механика нормально работает это копьё сантира(если не путаю название, которое когда ломается меняет мувсет и от этого можно играть)
@@ВадимТрифонов-о7ш поломка это на самом деле очень глубокая механика, во первых есть широкое кольцо связи которое замедляет поломку снаряжение, норм тема. Во вторых можно юзать порошки на починку и магию на починку, она если не ошибаюсь не очень требовательна. Также можно носить с собой запасное оружие, медленная боевка дс2 помогает в этом плане, можно спокойно успеть переключиться. Также на эту механику завязаны суперудары у некоторого оружия, например есть рапира с души паучихи которая может плеватся паутиной, она ломает оружие, есть огромный ахуенный меч с души присносущего вроде как дракона, который в воспоминаниях лежит, её суперудар тоже расходует поломку. Также есть специальные урны которые ломают шмот и оружие, есть разъедающая жижа ( в замке и цитадели алдии например). Ток в дс2 поломка реально работает, это факт. Просто те кто привыкли к тройке или первой игре почему-то на поломку забивают хуй, ибо не привыкли, вот и страдают
Подскажи пожалуйста как ты избавился от вращающейся камеры? У меня такая же ерунда когда я на геймпаде пытаюсь играть в неё. Гуглить пробовал, но ничего не нашел.
Короче , качай x360ce , настраивай геймпад , потом все то что настроил , кидай в папку с игрой , если хочешь , можем в телеге созвониться , пошагово расскажу , там такой процесс , тонкий достаточно )
@@MrBemer Спасибо, попробую разобраться. Для меня вторая ДС тоже была первым сосаликом, но я так и не прошел её, потому что пройти её на клавомыши оказалось задачей невозможной.
Если что , то пиши в телеге , потому что там на самом деле без 100 грамм не разберёшь, мудрёный процесс )) А так созвонимся , все расскажу прям в моменте )
Слушай вот реально, я только с катаной дс2 и проходил, сначала утигатану покупал у МакДаффа, потом выбивал черную в железной цитадели, на нг+ выбил себе уберкатану с второй души грешницы. Я даже котов в длц ебучей катаной прошел, и считаю что это ОП оружие как в пвп так и в пве из-за её жестких станов
2:55 "Почему я всасываю абсолютно всем?" Может быть из-за твоего способа прохождения этой игры? Из дальнейшего просмотра я узнаю, что ты тупо рашишь локации. Вопросов нет, твоя на то воля, врагов напихали слишком много, и в десятый раз садиться проходить вторые души и зачищать все довольно душно будет. Но это другая история. Я просто смотрю и вижу, что ты даже не задерживался для фарма нужного титанита на локациях, которые уже прошел, твое оружие, даже огромный меч, наносит мизерный урон для той локации. 5:30 "То есть вот этот вот уворот, только прокаченный, более полезный, чем непрокаченный вот этот." Обожаю нытье казуалов про подвижность.) И так, что не так с механикой уклонения? Она лучшая в дарк соулс 2. Тебе дают выбор: качай адаптивность и имей нормальные перекаты, или качай фзч и носи более тяжелую броню. ЭТО НОРМАЛЬНО, когда персонаж в более легкой броне ловко уклоняется от атак, тогда как более медленный персонаж в тяжелой брони может выдержать больше урона. НЕ НОРМАЛЬНО, когда ты несколько очков бросил в одну характеристику и можешь в одной из самых топовых броне иметь хорошие перекаты. Единственный трабл с подвижностью - в игре не поясняется, каким образом перекаты улучшаются. И пока не залезешь в гугл так и не поймешь, что лучше нахер послать эту тяжелую броню и вкладываться в адаптивность.
А , я понял) А как я заметил люди делятся на два типа, те кто его капец как любят и капец как ненавидят , есть ещё третий тип , но он очень нераспространен, те кто его любят, но готовы признать его недостатки )
Лор и история у Нажки есть : Если у Шалкуар купить Кольцо шепота и найти Полускорпиона Тарка, с ним можно будет поговорить. В определённый момент он попросит об услуге, сутью которой и является убийство Нажки. Тогда перед битвой с боссом его можно будет призвать в качестве фантома, а после победы он даст вам Ароматную ветвь былого. Также можно убить Нажку самостоятельно и после победы вернуться к Тарку - вы так же получите Ароматную ветвь былого (разговор с Полускорпионом Тарком перед боем с Нажкой не обязателен). Из разговора с Полускорпионом Тарком следует, что их обоих создал Нагой Сит. Если подойти к Тарку после убийства Фреи, он поблагодарит за убийство своего создателя и подарит Второе кольцо дракона.
Да , этот прикол я тоже знал но есть одно но , по сути из Лора здесь только то , что она создание нагого сита , и вот про это я говорю , что лор как бы есть , но его как бы нет(его просто очень мало) Спасибо тебе за твои комментарии )
А колесница палача? По-моему один из немногих прикольных боссов в дс2 Вообще эти ребята могут, когда захотят. В этой игре есть Дремлющий син, Сэр Аллон, дымный лыцарь, пёсик из зимнего длс ( давно не играл, не помню название ) Крутые боссы без иронии)
Согласен , крутые боссы есть, как я сказал , если бы брали не количеством а качеством было бы круто , и про почти всех я рассказал , кроме колесницы , я и честно не знаю как про неё рассказывать , вот квест перед боссом охрененный , этот коридор , и остановка этой колесницы , но вот сам босс максимально никакой , ну , для меня , две атаки и обе супер заметные , просто в сторону танцуешь и в бочину бьешь )
14:03 а откуда у вас такая информация что большинство бросило игру на попуске. Ладно бы я понял бросили игру на Мите не догнав поджечь мельницу и заебавшись сражатся по пояс в яде. Или на стражах руин не умея сражаться против 2 врагов.
@@MrBemer С безлюдной пристанью точно также, черные хер-пойми-что, тоже будут бояться тебя если ты держишь факел в руке. На самом деле, в дс 2 оч много механик с факелом. Попробуй зажечь все жаровни в Помойке, Цитадели Алдии, Междумирье. В помойке будет фантом, который дропнет вуаль ведьмы, которая дает фулл резист к проклятиям.
Дружище, прикинь, а ведь я реально об этом не знал )) Я даже об этом и не думал никогда, в следующий раз обязательно попробую )) Ещё хочу наконец пройти ее полностью на магии , недавно тройку так перепрошел , и мне блин понравилось !)
@@MrBemer Кста про магию... Ты не упоминал про ковенанты, но есть ковенант пилигримов, со своим уникальным боссом. + самые сильные заклинания порчи, тоже у дедушки.
7:22 а разве разное оружие не имеет разных целей? Катаны топ по контрудару и длиннее атаки ественно их используют в пвп а не в пве. В игре полно титанитов и способов их фармить. Каждый себе может позволить 3 вкаченных оружия. И никто не мешал пользоваться и оружием из боссов и уникальным (которое улучшается мерцашками) в игре слишком много инструментов для нагиба игры. Да и про катану ты не сказал какую. С той же катаной из души грешницы вообще можно баланс игры сломать и убивать боссов со скоростью света. Плюс в игре миллиард расходников которые помогают скипнуть душные локации. 1. Метательные кинжалы на начальных чтобы выкашивать по одному и отравленные на лейтовые против здоровых уебков. 2. Бесконечное количество самоцветов и мох. 3. Всякие баффы и жучки чтобы по быстрому убить босса. Самая простая часть в серии.
Честно, люблю третью часть, ко второй нейтрально отношусь, но такую чушь ты нагородил про эту часть, что уши вянут... особенно рассмеялся про прохождение грешницы с катаной... легко.
Нашандра : олицетворение жажды власти Скверная королева Элана : является пророчицей гнева DLC Crown of the Sunken King Альсанна , немой оракул : олицетворение страха DLC Crown of the Ivory King Надалия , пепельная невеста : является пророчицей одиночества DLC Crown of the Old Iron King Все они являются осколками души Мануса, Отца Бездны . И их появление не просто случайное .Так что Нашандра не находила душу Карлика Все началось с того, что некий пигмей нашел в Первом Пламени особую, темную душу. Она была не такой как у Гвина, Ведьмы Изалита и Нито. Частичка темной души передалась через потомков Пигмея, и проявляясь в виде Знака Тьмы, коим клеймена вся нежить (включая протагониста игры). Но на этом влияние Темной души не закончилось: она породила Бездну, всепоглощающую тьму, врага всего живого.
@@MrBemer Знал ты или нет но на Безлюдной пристане есть секрет : На среднем уровне (после длинной лестницы, справа) с помощью Ключа-камня Фарроса можно активировать фонари, освещающие всю локацию. А ещё идя к кораблю есть механизм который если сломать то опустится мост этот механизм находится рядом где сидит Дед маг
@@MrBemer Кста телепорт между кострами обьесняется тем что в Маджуле есть особняк в Подвале которого лежат обломки той самой великой чаши , вопрос только в том какого куя они там а не Лордране
Играл с утиготаной (когда играл за мага), после убийства грешнеци (на нг+) с клинком хауса, ещё играл с двумя черными каштанами в стойке... И знаешь что? Было нормально... 😒 И да, для меня дс2 лучшая часть темных душ, но не потому что первая или третья часть плохие, а просто потому что её (дс2) механики, разнообразие, реиграбильность мне по душе и я ценю эти плюсы игры. Также я не отрицаю её минусов, которых действительно много, но опять же... Косяки лора и сюжета, идут корнями в разработку игры и тот производственный ад в который она попала. (И почему школяр плох? Там наоборот лора докинули) Большинство всех претензий к дс2 идут из того что игра просто другая, не похожая на первую часть (да дс3?), но вмесо того чтобы привыкнуть к игре, адаптироватся под новый стиль (а не называть его говном и обижаться), люди просто поворачиваются спиной и называют игру плохой, так ведь легче...
@@MrBemer так я посмотрел 🙃 Только второй видос 😐 И я не лично про тебя говорил, а про конкретно фанатичных хейтеров дс2, которые просто призерают игру за то что она существует, а тех кому она нравится считают говноедами. (Это я про последнюю часть комента... Мол "люди не могут привыкнуть" и всё такое)
А, я понял, у меня видишь , очень смешанные чувства к игре, я обожаю ее как игру, и ненавижу как дарк соулс) Причём я сейчас по бладику видос делаю, и я хвалю ее за те вещи , которые обсираю в дс2 просто потому что это другая игра, я знаю звучит глупо, но по мне, они реально делали второй демон соулс) Вот)
@@MrBemer возможно в самом начале да, планировали демон соулс 2...но потом, скорее всего, главы компании решили назвать проект "дарк соулс 2", а это значит что, правильно, куча идей, сюжета, лора новой демон соулс выкинули, начав переписывать лор под дарк соулс. Потом произошёл фейл первой команды разработчиков, решившие сделать масштабную игру, где мы бы путешествовали по континенту между королевсьвами, +сюжет с перемещением во времени... Кароче "взяли кусок который не осилили"! И после своего провала первая команда отдает сырые наработки локаций, сюжета и лора, команде Танимуры, а компания говорит ему:"Танимура-сан вот тебе недоделанная масштабная игра и х*й без соли, делай нам крутую игру, на всё про всё у тебя год! Удачи 😉" Вот тут стоит отдать Танимуре должное. Даже имея ограниченные сроки, малые ресурсы, с сырыми наработками лора, который пришлось дописывать и переписывать, он и его команда смогли сделать, не без огрех, но достойную игру, которую я люблю всем сердцем! ☺ Однако грустно осозновать что мы потеряли. Ведь дай разработчикам больше времени и ресурсов игра бы вышла намного круче чем сейчас мы имеем 😔
Тут есть своя задумка , и по хорошему можешь просто посмотреть концовку второй части обзор на дс2 , чтобы понять что я говорю , так , из интереса попробуй , вдруг твоё мнение поменяется )
Сколько видел видосов с критикой дс2, никак не могу принять некоторые доводы, что это плохая игра. Врагов действительно много, по крайней мере больше, чем в первой части, но зачастую на локациях тебя не запирают в узких помещениях и почти всегда есть пространство для манёвра: можно выманивать их по одному, расстреливать издалека или просто использовать элементы окружения. Боëвка стала более позиционной, чем можно объяснить меньшую скорость всех анимаций. Лор в дс2 в общем и целом строится по тем же канонам первой части. Истории Королей из длс раскрываются не хуже Арториаса и Сифа, особенно всë, что связано со Старым Железным королём.
А я не говорю что игра прям плохая , она спорная, во второй части в конце я прям это максимально просто объяснил К ней куча вопросов , у неё битый лор , но она все ещё хорошая , но не очень на фоне старшего и младшего брата , и опять же , это имхо)
Для некоторых , это единственная возможность пройти непроходимого босса , и знаешь , это лучше чем читать багованные способы и гайды , тут ты все таки усилия прилагаешь , так что по сути , ничего такого в этом нет )
Для всех кто считает что я ненавижу эту игру )
Я ее очень люблю , я говорю об этом во второй части , но я вижу ее недостатки и именно этим я и хочу с вами поделиться , а не просто захейтить ее , наоборот , я хочу чтоб как можно больше людей в неё поиграли и прониклись ее историей , но были готовы к тому , что некоторые моменты в ней , сделаны , к сожалению , не качественно , ну и поржать с них , чего уж греха таить :3
Го в дс2 когда сервера включат? Я могу дать ссылку на сервер в дискорде по пвп.
Го !!!!)
угу, говорил бы автор так в первые годы под вторжухами
@@ghoster2054 А их включат? Столько месяцев прошло, я думаю они забили уже
@@tetjtmkd9993 лол
Парень, ты просто красавчик, для такого маленького канала, такое качество, наличие сценарие, видеоряд, ты просто красава
Спасибо тебе огроменное , я очень стараюсь делать качественный контент )
Посмотрел видео, а потом захотел подписаться и посмотрел количество подписчиков. Ни за что бы не поверил (в хорошем смысле), что такое видео может быть у канала со ста подписчиками. Удачи тебе, ты крутой!)
Спасибо тебе большое)
Ой, как неожиданно и приятно наткнуться на новый канал с живой подачей
Лайк+подписка
Спасибо тебе друг!!))
16:50 вступаешь ковенант чемпионов и будет тебе бесконечные мобы.
Нашандра:а сейчас я вам покажу откуда на Дранглик готовилось нападение
все ругаются на пауков в бухте, а кто нибудь кроме меня в курсе что они боятся света от факела? механика факела работает во второй части
Это было большое облегчение. И факел сразу облегчает бой с босом локации, потому что отгоняет ядовитых пауков во время боя.
Только сегодня смотрел видео по ДС2 от GUZNO и очень удивился его математике о 13000 на 89 уровне при 30000 за босса. Сам сейчас прохожу ДС2, поэтому и цифры удивили. Они мягко говоря преувеличены. И тут мне попадается это видео и "математика" та же почему-то.
В ДС2 игра наказывает тех, кто тупо рашит локации. Именно за такими и бегают толпы бомжей. Если проходить игру осторожнее, выманивать противников, то никаких проблем нет вообще. Именно такие игроки показывают на футажах поляну в Лесу Падших Гигантов, где спят мобов 12. Дай круг по поляне и да, все они будут бегать за тобой. Но ведь можно их нейтрализовать по одному, не будя других. И так во всех локациях.
Ультра мега харош. Все честно, все правда. 0 вранья и абсолютно правильное понимание игры, с которой столкнулся. Лайк поставил, король. Жду тир лист локаций ахах
Видео очень прикольное (особенно для маленького канала), но хочу отметить наличие тезисов, скопированных у гузно, кастом сториса и др. Тема тысячу раз поднятая, что-то может повторяться, но не дословно же. За исключением этого и пары технических моментов, видео хорошее и ты молодец, что в такое время делаешь ролики, спасибо за видео)
Начнем?
1)единственный важный момент это понять что адаптивность важна и впринципе логична,что твой персонаж придрочился и привык(твоими заработаными душами) и со временем бвстрее пьет эстус,юзает предметы и лучше перекатывается,всего цифра 20 в статах и все,никаких с этим проблем не будет
Про лор не понял притензий вообще,да,согласен что он менее проработаный но ты в некоторых вещах совсем к херне прикапываешься.и да,нашандра как эллана и немой оракул это лишь осколки души мануса)
Про пристань,она раз уж так бесит то она необязательная)
Но в том что она херь переполненая бомжами тут согл
Про стражей рун,то место с коровескими мечниками можно легко пробежать,и у двери к боссу они теряют к тебе интерес и ты можешь спокойно собираться и бафаться)
Про темнолесье,там же вообще этот участок с туманом очень короткий,буквально минуты три на все)
Про двери фарроса,она тоже необязательна,но там лут хороший за камушки)
Про бухту брайтстоун,там во первых 3 костра,а во вторых берешь в руку факел,и пауки вообще тебя не трогают и даже избегают(это реалистично кста).даже на фрейе это работает
Про могилу святых ,она же дико короткая)да и если цель в помойку пройти то ее можно пропустить
Почему ты не обратил внимание на важность факелов в помойке?там миллиард стендов для поджега чтобы ты видел где ты уже был,ты бы видел как это прикольно выглядит когда все зажечь)
Земляной пик дикая душнина тут согл
Железная цитадель прикольная лока с сильным боссом,с изалитом вообще несравнить,и с его боссами с виде ложе хаоса и третьего демона прибежища тем более)
Все по факту раскидал , ну да , я именно что в каких то моментах придирался, но я не считаю эту игру плохой , я во второй части об этом говорю , просто это самая , для меня , спорна часть , и многие механики в ней как по мне работают не так как должны
Адаптивность - проблема именно в Фреймах а не в скорости , разные вещи
Куча бомжей , проблемой бы не было если бы была альтернатива , но это опять же во второй части говорю
А лор - его просто нет , типо то что нажка создание сита , ну это не лор , это извините пустота , и такой лор практически у всего что не связанно с вендриком )
@@MrBemer та никаких притензий,сори если агрессивно слишком
Очень качественный контент!! Уверен, что у тебя все получится, так держать😉😊 Еще раз спасибо за годноту
Ждём с Федей тебя в гости, музон в конце и правда классный
Ну что, когда у тебя будет дофига подписчиков Я смогу сказать, что был одним из первых)
Спасибо тебе большое , за веру , что это когда то будет ахаха)))
Гузно на минималках, ну а вообще очень крутой контен, удачи тебе, надеюсь станешь популярен
Спасибо конечно , за поддержку , но растолкуйте мне кто нибудь, чем это сильно похоже на гузно, по мимо мемных фразочек?))
Я как бы хочу это узнать на стриме , скоро кстати будет , но вот любопытство убивает)
@@MrBemer манера подачи контета достаточно похожа (возможно ты это делаешь не специально), про фразочки ты уже написал, кстати на стрим залечу, и да, в этом нет ничего плохого, видно что это не плагиат, а полностью иное видео, просто вдохновение ты брал с видео гузно, но если честно я только начал тебя смотреть, так что возможно в других видиках иначе
Ну я скажу прямо, я был жестким его фанатом , и я реально в своё время начал это делать вдохновившись в том числе и им , по этому я в это вполне верю , но я делаю это не специально и мне интересно в чем именно, потому что я этого вообще не вижу )
Спасибо тебе за пояснение)
Как мне кажется , от вульфа у меня больше чем от Гошана )
@@MrBemer да, но я его смотрел достаточно мало, так что не мог об этом написать в том коменте, ибо не хочу лезть туда в чём я разбираюсь коссвеное
Две проблемы в видео:
Изложение лора (даже на TVTrops он внятней и коректней подаётся)
Раш без полной разведки локи - гиблое дело в любом соулслайке
Подвижность тут для больше баланса в ПвП - кому интересно 15-20 минут догонять и пытаться подловить упоротого колобка. Поломку сделали под реализм: рапиры, катаны и очень старое оружие будут ломатся быстрее заточеной рельсы.
Для купивших дс2 с длс была ощутимая скидка на школяра.
Я не пытался углубляться в лор, это именно что разговор о игре )
То как проходить , особенно не в первый раз , когда человек знает где что лежит из того что нужно именно ему , это личное дело каждого, все проходят так как нравиться , и мне нравиться драться с боссами , а не с мобами )
Подвижность ломает баланс, потому что если бы они изменяли сами перекаты , а не фреймы , вопросов бы не было
Поломка ну очень быстрая , это проблема
Скидок не было , говорю как человек , который в последствии обновлялся , возможно было на релизе , но точно не в последствии )
18:25 смотришь вниз выравниваешь перса чтобы на уголок торчащий прицелиться. отходишь назад и просто бежишь!
Лайк+ подпаска, поддержим начинающего автора!
Спасибо большое тебе!)
Вот все говорят говно игра, но почему то я её прошел уже раз 20+ а ту же тройку раз шесть и последний бросил так как стало тупо скучно, а первую я вообще с закрытыми глазами пройти смогу (шутка), но и первую я прошел только раз 12. При прочих равных именно в двойке зародился ПВП этикет, так как в первой части ПВП было мертво с рождения. Вторая часть умеет ввести в состояние "потока" и расслабить, когда ты запускаешь игру на пол часика а очухиваешься часов через пять.
Пвп это вообще лишняя хрень для дс. Пятое колесо для телеги
Интересный ролик.
Сам всем сердцем люблю серию Соусов и считаю вторую часть самой атмосферной, вдумчивой(говоря про лор) и какой-то…самостоятельной. Она не похожа на остальные, даже играется физически совсем иначе. Есть у неё эдакая самость, ну и для меня ещё играет роль ностальгия. Да, недостатков у неё порядочное количество и разработчики потеряли совесть, выложив Школяра за фулл прайс, это совсем уже наглость.
Спасибо автору, желаю поскорее набрать подписчиков и вдохновения на новые видео)
Спасибо тебе, друг, большое)))
Но игру я не только обсираю , посмотри дальше, там будет про положительные стороны, правда только в конце, но все же ))
Худшая из игр евер
У нажки есть лор. Она и ее муж, создания Сита, которые за длительное время поехали крышей. Это можно узнать от муженька ее, надев кольцо
Привет)
Ну помимо то этого же нет ничего ))
Это как представь , у орнштейна лор - был командиром 4 рыцарей Гвина , все, и больше про него ничего, ну скажи скучно ?
Вот и тут так же , лор как бы есть , но его мало и он скучный )
@@MrBemer это да
Я не понимаю - почему у тебя до сих пор нет подписоты много? типа, ты стал новым дыханием в обзорах на dark souls лично для меня, мне интересно смотреть как новые люди залетают в соулсы и рассказывают о своем опыте, это всегда крайне лампово - словно вы с корешем прошли игру, сели, хряпнули сидоровича и понеслаааась. В общем, братан, жду новых видосов, очень клево делаешь и такая же ламповость возникает при просмотре твоих видиков
Слушай , ну со временем )
Меня очень душит ютуб за мат , и за дизы от фанатов Гошана ))
Но круто что моя идея , типо разговоров на кухне за столом под чаек , реально зашла , и люди это пишут даже не зная этого, спасибо тебе за тёплые слова )
Смесь Custom Story и GUZNO. Все сказанное я слышал у этих двоих
Согл, про GUZNO
Я вам сейчас покажу откуда на Дранглик готовилось нападение
Впервые вижу тебя, но у нас крайне схожи точки зрения. Заинтересован так сказать! У тебя всё отлично, но 2 минуса всё таки есть. Первый у тебя проблема с шутками ,они хорошие и годные, но с того как ты их повествуешь смеяться не хочется . Попробуй интереснее их подавать. А второй минус (не в обиду) это твой комп, реально хочется что бы у такого охуенного человека был мощный комп, который вывозил хорошую картинку, А то крайне красивые локации выглядят пыльно, мыльно и тускло. Всего тебе хорошего!
Спасибо тебе за комментарий )
Работаю над этим )
И тут скорее не проблема компа , сколько опыта в записи ))
Браток, лучший.Голос топ
Спасибо!)
музыка слишком громкая и качество не очень. Рассказываешь вполне круто, советую нарезать поактивнее, чуть быстрее, что бы смотрелось. А так думаю у тебя всё выйдет, спасибо за видео.
Стражи руин реально вызывают баттхерт.
Как ни странно при всех минусах второй части душила она меня куда реже чем первая, явное чувство духоты ощущал только в dlc
А я вообще заметил что комьюнити делиться на две части кто за первую и кто за вторую )
И причём я согласен ,отчасти, с двумя точками зрения но я за первую )
@@MrBemer первая красивее и целостнее, но геймплейно мне в некоторых моментах хотелось её бросить ( блайттаун, отсутствие перемещений между кострами пол игры, руины нового Лондо, катакомбы, склеп великанов, забытый изалит, длинный путь к последнему боссу - я считаю что финальные боссы должны быть в шаговой доступности и без жёстких врагов по пути чтобы не рушить атмосферу гранд финала) квесты во второй мне тоже по памяти кажутся более очевидными чем в первой.
Во второй даже самые противные локации типа помойки и храма аманы меня так не вымораживали как те которые я в первой отметил как плохие места. Наверное потому-что если локация во второй начинает душить всегда можно вычистить вилкой всех мобов, а в первой нет.
Я не знаю почему так и превозносить до небес вторую часть не собираюсь, её главный минус это перегруженность - очень здоровая игра под конец устаёшь уже , первая поменьше всё же, но зашла при этом вторая легче, меньше моментов когда хотелось выключить и забить.
Третью пока не играл как и в демонов и секиро.
Прошёл только дс 1 , дс 2 и бладборн вместе с длс
По сложности наверное пока - что ничего сложнее длс ко второй части и их боссов не встречал. В Бладборне где-то рядом один босс из длс ( Лоуренс) и чаши, но там в основном боссы из сюжетки только перебафанные, так что не считается.
И вот из-за этих длс ко второй части я не понимаю почему её называют лёгкой, там по моему перебор со сложностью как и в основной игре с продолжительностью.
Слушай , вот удивительная фигня , что плохо для одного , то хорошо для другого ))
Меня на оборот очень радовало то что нет телепорта в первой части ахахахах
Но с локациями полностью согласен , в первой есть прям дерьмовые , у меня их топ пять я в видосике соответствующем отмечал )
Но в целом мне вторая меньше нравиться за счёт общего кол во недостатков )
Если интересно примерно в вс у меня видосик по тройке выйдет )
Спасибо тебе за интересный коммент , я очень люблю читать точки зрения на одни и тебе вещи , просто разных людей)
@@MrBemer посмотрю конечно
Я и по первой твои ролики смотрел
7:10 советую обратиться к гайду великолепного мастера ekky. Думаю его power достаточно, чтобы вкинють снюс внятности за катаны
К катанам притензия одна, но очень существенная , они очень быстро ломаются , и я понимаю что это я ленивый черт, которому впадлу постоянно их чинить, но и рассказываю я о своих проблемах и своих наблюдениях как проходил я и мои друзья )
@@MrBemer я уже прочитал ниже в комментах, тут больше претензия к "классной" механике поломки, которая в целом ничего не даёт и если её вырезать из игры, то геймплей не изменится от слова совсем. В таком контексте ты прав
Я просто именно в таком контексте , говорил об этом в видео раньше , по этому здесь происходит такое легкое недопонимание, ну я дурак просто, нужно было сказать и здесь )
Так, ну давай разбирать все по порядку.
3:48 - Ты сам собрал эту толпу за собой. Если убивать их одного за другим, когда они встают, то больше трех одновременно за тобой не пойдут. Впрочем, это не попытка оправдать этот момент. Предложенный мной подход удовольствия так же не вызывает. Как и прохождение дс2 в целом.
5:30 - Адаптивность - действительно мерзкий стат. Однако на экране я вижу исключительно твою ошибку. Вместо того, чтобы подождать и перекатиться от задержанной атаки демона со взрывом, ты проспамил кнопку и умер.
5:40 - Нет, Миядзаки, к сожалению, допустил Танимуру к работе над Эльден Ринг. И он там насрал.
7:03 - Катана - одно из самых сильных орудий в дс2, что в пве, что в пвп. Но с мыслью согласен: с игрой действительно много чего не так.
11:50 - А что мешает избежать/переиграть этого моба тут? Он опциональный и стимула в виде награды нет. С черных рыцарей и виверны в дс1 падал ценный лут в виде титанита, орудий этих рыцарей, меча с хвоста виверны. С циклопа тебе дропнется 1 кадуша.
12:16 - Вместо того, чтобы прятаться за щитом, стоило снять таргет и попытаться уйти в сторону.
12:33 - Место, правда, убогое. Но вот ты умер здесь один раз и теперь, когда знаешь, кто тебя тут поджидает, скорее всего, возьмешь лук или бомбы и почистишь мусорных мобов, которые обязательно помешают тебе драться с Преследователем.
13:04 - Нет, не максимально конченый. Проблема в том, что ветеринары серии соулс не понимают, что в некоторых случаях таргет лок нужно отключать. А, ну и не нужно забывать о контроле стамины.
15:05 - Разобраться с противниками перед ней, не входя в зону видимости, а затем подбежать к ней, пока она не встала.
16:20 - Мне сложно поверить, что этим хоть одна живая душа занималась, кроме тех, кто выбивает сеты брони и орудия. Фармить души таким образом вообще нет смысла. У тебя уже к грешнице будет 100 уровень, если ты просто будешь аккуратно играть.
19:17 - А кто остальные два? Лотрик и Гвиндолин? Женственность - не равно трансгендер.
20:58 - Ну вообще на этой локации за одной из таких дверей лежит единственное копье в серии с интересным мувсетом.
22:25 - Для этого у тебя есть факел. Вертикальные сильные атаки твоего меча гораздо эффективнее, когда бьешь ее по голове.
В основном ты прав
автор просто нуб какой-то без логического мышления
со всем согласен
"так пройди игру с катаной"
так первое проождение и было с ними имба пушка
Проблема катаны в том , что она супер быстро ломается , я об этом говорил в видосах до этого , здесь чет как то забыл упомянуть (
И да я знаю про камни ремонта , но это все равно капец , отвлекает очень во время боссфайта )
@@MrBemer а в чем проблема-то? Разве что в том, что они на фпс завязаны, как и все этой игре. Закупился порошками и юзаешь их по мере возможности. Если ты к боссу пришел, не починив оружие, то это твоя проблема. Если ты по ходу боссфайта умудрился сломать оружие, то тоже твоя проблема, потому что ты недокачался.
@@МагомедБаженов не бро, это честно говоря механика говна. Когда разработчик делает штуку которая глобально ничего не делает, кроме того что заставляет тебя юзать какие-то порошки, чтобы ты просто мог играть. Единственное оружие с которыми эта механика нормально работает это копьё сантира(если не путаю название, которое когда ломается меняет мувсет и от этого можно играть)
@@MrBemer я юзал либо порошки либо второе оружие брал, ещё широкое кольцо связи можно надеть, тоже норм
@@ВадимТрифонов-о7ш поломка это на самом деле очень глубокая механика, во первых есть широкое кольцо связи которое замедляет поломку снаряжение, норм тема. Во вторых можно юзать порошки на починку и магию на починку, она если не ошибаюсь не очень требовательна. Также можно носить с собой запасное оружие, медленная боевка дс2 помогает в этом плане, можно спокойно успеть переключиться. Также на эту механику завязаны суперудары у некоторого оружия, например есть рапира с души паучихи которая может плеватся паутиной, она ломает оружие, есть огромный ахуенный меч с души присносущего вроде как дракона, который в воспоминаниях лежит, её суперудар тоже расходует поломку. Также есть специальные урны которые ломают шмот и оружие, есть разъедающая жижа ( в замке и цитадели алдии например). Ток в дс2 поломка реально работает, это факт. Просто те кто привыкли к тройке или первой игре почему-то на поломку забивают хуй, ибо не привыкли, вот и страдают
Подскажи пожалуйста как ты избавился от вращающейся камеры? У меня такая же ерунда когда я на геймпаде пытаюсь играть в неё. Гуглить пробовал, но ничего не нашел.
Короче , качай x360ce , настраивай геймпад , потом все то что настроил , кидай в папку с игрой , если хочешь , можем в телеге созвониться , пошагово расскажу , там такой процесс , тонкий достаточно )
@@MrBemer Спасибо, попробую разобраться. Для меня вторая ДС тоже была первым сосаликом, но я так и не прошел её, потому что пройти её на клавомыши оказалось задачей невозможной.
Если что , то пиши в телеге , потому что там на самом деле без 100 грамм не разберёшь, мудрёный процесс ))
А так созвонимся , все расскажу прям в моменте )
@@MrBemer Спасибо за предложение, но у меня нет телеги.
Ну, у меня есть вообще все мессенджеры , если будет нужно , напиши где удобно будет )
7:19 Я прошёл дс 2 с катанами и мне норм, сложностей особых небыло
11:39 ну так его тоже можно пробежать?
Слушай вот реально, я только с катаной дс2 и проходил, сначала утигатану покупал у МакДаффа, потом выбивал черную в железной цитадели, на нг+ выбил себе уберкатану с второй души грешницы. Я даже котов в длц ебучей катаной прошел, и считаю что это ОП оружие как в пвп так и в пве из-за её жестких станов
Да , я просто облажался , я в видео ранее говорил что проблема именно в поломке постоянной а сама катана имба , а тут почему то забыл упомянуть (
21:20 факел в помощь они не подходят(бладборне тоже есть лока такая там хрен с башни маслины раздает)
Ну вообще если знать игру больше половины вещей можно получить в начале игры просто надо немного исследовать локацию
Мне одному кажется что у гузно некоторые моменты сценария автор свистнул?
Нет не тебе одному , но это действительно не так )
Тут уже вопрос веришь ли ты мне или нет)
2:55 "Почему я всасываю абсолютно всем?"
Может быть из-за твоего способа прохождения этой игры? Из дальнейшего просмотра я узнаю, что ты тупо рашишь локации. Вопросов нет, твоя на то воля, врагов напихали слишком много, и в десятый раз садиться проходить вторые души и зачищать все довольно душно будет. Но это другая история. Я просто смотрю и вижу, что ты даже не задерживался для фарма нужного титанита на локациях, которые уже прошел, твое оружие, даже огромный меч, наносит мизерный урон для той локации.
5:30 "То есть вот этот вот уворот, только прокаченный, более полезный, чем непрокаченный вот этот."
Обожаю нытье казуалов про подвижность.) И так, что не так с механикой уклонения? Она лучшая в дарк соулс 2. Тебе дают выбор: качай адаптивность и имей нормальные перекаты, или качай фзч и носи более тяжелую броню. ЭТО НОРМАЛЬНО, когда персонаж в более легкой броне ловко уклоняется от атак, тогда как более медленный персонаж в тяжелой брони может выдержать больше урона. НЕ НОРМАЛЬНО, когда ты несколько очков бросил в одну характеристику и можешь в одной из самых топовых броне иметь хорошие перекаты.
Единственный трабл с подвижностью - в игре не поясняется, каким образом перекаты улучшаются. И пока не залезешь в гугл так и не поймешь, что лучше нахер послать эту тяжелую броню и вкладываться в адаптивность.
Проблема не в самих перекатах , а конкретно в адаптивности , причём они же починили эту механику , пусть и в дс3)
Ты случайно не из Пензы?
Нет)
А почему именно из Пензы?)
@@MrBemer Я не тебе, Я комментатору. Та есть один фанат 2го дарка из Пензы который всё что плохо сделано во втором дарке выгораживает
А , я понял)
А как я заметил люди делятся на два типа, те кто его капец как любят и капец как ненавидят , есть ещё третий тип , но он очень нераспространен, те кто его любят, но готовы признать его недостатки )
Лор и история у Нажки есть : Если у Шалкуар купить Кольцо шепота и найти Полускорпиона Тарка, с ним можно будет поговорить. В определённый момент он попросит об услуге, сутью которой и является убийство Нажки. Тогда перед битвой с боссом его можно будет призвать в качестве фантома, а после победы он даст вам Ароматную ветвь былого. Также можно убить Нажку самостоятельно и после победы вернуться к Тарку - вы так же получите Ароматную ветвь былого (разговор с Полускорпионом Тарком перед боем с Нажкой не обязателен).
Из разговора с Полускорпионом Тарком следует, что их обоих создал Нагой Сит. Если подойти к Тарку после убийства Фреи, он поблагодарит за убийство своего создателя и подарит Второе кольцо дракона.
Да , этот прикол я тоже знал но есть одно но , по сути из Лора здесь только то , что она создание нагого сита , и вот про это я говорю , что лор как бы есть , но его как бы нет(его просто очень мало)
Спасибо тебе за твои комментарии )
А колесница палача? По-моему один из немногих прикольных боссов в дс2
Вообще эти ребята могут, когда захотят. В этой игре есть Дремлющий син, Сэр Аллон, дымный лыцарь, пёсик из зимнего длс ( давно не играл, не помню название )
Крутые боссы без иронии)
Согласен , крутые боссы есть, как я сказал , если бы брали не количеством а качеством было бы круто , и про почти всех я рассказал , кроме колесницы , я и честно не знаю как про неё рассказывать , вот квест перед боссом охрененный , этот коридор , и остановка этой колесницы , но вот сам босс максимально никакой , ну , для меня , две атаки и обе супер заметные , просто в сторону танцуешь и в бочину бьешь )
Полностью поддерживаю. Мясом давят только так. Никогда не сравнится с дс1
А разве тем кто купил дс2 не дали софтс?
14:03 а откуда у вас такая информация что большинство бросило игру на попуске. Ладно бы я понял бросили игру на Мите не догнав поджечь мельницу и заебавшись сражатся по пояс в яде. Или на стражах руин не умея сражаться против 2 врагов.
22:50 можна еще купить лестницу у спец торговца .
Фрея изи босс, если знать, что пауки не атакуют тебя, если ты держишь факел в руке
А я как раз этого и не знал)
Спасибо тебе))
@@MrBemer С безлюдной пристанью точно также, черные хер-пойми-что, тоже будут бояться тебя если ты держишь факел в руке. На самом деле, в дс 2 оч много механик с факелом. Попробуй зажечь все жаровни в Помойке, Цитадели Алдии, Междумирье. В помойке будет фантом, который дропнет вуаль ведьмы, которая дает фулл резист к проклятиям.
Выглядит невероятно стильно (лично для меня).
Дружище, прикинь, а ведь я реально об этом не знал ))
Я даже об этом и не думал никогда, в следующий раз обязательно попробую ))
Ещё хочу наконец пройти ее полностью на магии , недавно тройку так перепрошел , и мне блин понравилось !)
@@MrBemer Кста про магию... Ты не упоминал про ковенанты, но есть ковенант пилигримов, со своим уникальным боссом. + самые сильные заклинания порчи, тоже у дедушки.
С катаной в первый раз прошел
Да умирал по 500 раз, но в этом и прикол игры
А что произошло в феврале?🗿
7:22 а разве разное оружие не имеет разных целей? Катаны топ по контрудару и длиннее атаки ественно их используют в пвп а не в пве. В игре полно титанитов и способов их фармить. Каждый себе может позволить 3 вкаченных оружия. И никто не мешал пользоваться и оружием из боссов и уникальным (которое улучшается мерцашками) в игре слишком много инструментов для нагиба игры. Да и про катану ты не сказал какую. С той же катаной из души грешницы вообще можно баланс игры сломать и убивать боссов со скоростью света. Плюс в игре миллиард расходников которые помогают скипнуть душные локации. 1. Метательные кинжалы на начальных чтобы выкашивать по одному и отравленные на лейтовые против здоровых уебков. 2. Бесконечное количество самоцветов и мох. 3. Всякие баффы и жучки чтобы по быстрому убить босса. Самая простая часть в серии.
Честно, люблю третью часть, ко второй нейтрально отношусь, но такую чушь ты нагородил про эту часть, что уши вянут... особенно рассмеялся про прохождение грешницы с катаной... легко.
13:40
28 СМЕРТЕЙ! ТЫ ДЕЙСТВОВАЛ НАВЕРНЯКА, ДА? ЭТО БЫЛА НЕНАВИСТЬ, ГНЕВ?
Нашандра : олицетворение жажды власти
Скверная королева Элана : является пророчицей гнева DLC Crown of the Sunken King
Альсанна , немой оракул : олицетворение страха DLC Crown of the Ivory King
Надалия , пепельная невеста : является пророчицей одиночества DLC Crown of the Old Iron King
Все они являются осколками души Мануса, Отца Бездны . И их появление не просто случайное .Так что Нашандра не находила душу Карлика
Все началось с того, что некий пигмей нашел в Первом Пламени особую, темную душу. Она была не такой как у Гвина, Ведьмы Изалита и Нито. Частичка темной души передалась через потомков Пигмея, и проявляясь в виде Знака Тьмы, коим клеймена вся нежить (включая протагониста игры). Но на этом влияние Темной души не закончилось: она породила Бездну, всепоглощающую тьму, врага всего живого.
Да , ты прав , спасибо за исправление)
@@MrBemer не за что , лайк поставил подписался
@@MrBemer Знал ты или нет но на Безлюдной пристане есть секрет : На среднем уровне (после длинной лестницы, справа) с помощью Ключа-камня Фарроса можно активировать фонари, освещающие всю локацию. А ещё идя к кораблю есть механизм который если сломать то опустится мост этот механизм находится рядом где сидит Дед маг
@@MrBemer Ты прости что так много пишу просто DS 2 моя самая любимая потому что она была первой в которую я поиграл
@@MrBemer Кста телепорт между кострами обьесняется тем что в Маджуле есть особняк в Подвале которого лежат обломки той самой великой чаши , вопрос только в том какого куя они там а не Лордране
15:55 тут сшоркатов дафигилиард.
в смысле у тебя так мало подписчиков? 😳🕶️🤏🏻
правда ведь годные видео..
Оой, как приятно !)
Ничего , вместе мы сделаем так чтоб нас услышали !)
@@MrBemer услышали так-то. Видео попало в рекомендации, в любом случае ко мне
В двойке это орнштейн)))
Нет. Какой-то ху*сос.
Это че, Алена была на заднем фоне?)
Это была именно она)))
А ты видимо хорошо вдохновился GUZNO.)
Играл с утиготаной (когда играл за мага), после убийства грешнеци (на нг+) с клинком хауса, ещё играл с двумя черными каштанами в стойке... И знаешь что? Было нормально... 😒
И да, для меня дс2 лучшая часть темных душ, но не потому что первая или третья часть плохие, а просто потому что её (дс2) механики, разнообразие, реиграбильность мне по душе и я ценю эти плюсы игры.
Также я не отрицаю её минусов, которых действительно много, но опять же... Косяки лора и сюжета, идут корнями в разработку игры и тот производственный ад в который она попала. (И почему школяр плох? Там наоборот лора докинули)
Большинство всех претензий к дс2 идут из того что игра просто другая, не похожая на первую часть (да дс3?), но вмесо того чтобы привыкнуть к игре, адаптироватся под новый стиль (а не называть его говном и обижаться), люди просто поворачиваются спиной и называют игру плохой, так ведь легче...
Посмотри второй видосик по второй части, до конца, там ответы на все твои вопросы, и думаю после , тебе захочется даже третий посмотреть)
@@MrBemer так я посмотрел 🙃
Только второй видос 😐
И я не лично про тебя говорил, а про конкретно фанатичных хейтеров дс2, которые просто призерают игру за то что она существует, а тех кому она нравится считают говноедами.
(Это я про последнюю часть комента... Мол "люди не могут привыкнуть" и всё такое)
@@MrBemer а третий видос я посмотрю 😉
А, я понял, у меня видишь , очень смешанные чувства к игре, я обожаю ее как игру, и ненавижу как дарк соулс)
Причём я сейчас по бладику видос делаю, и я хвалю ее за те вещи , которые обсираю в дс2 просто потому что это другая игра, я знаю звучит глупо, но по мне, они реально делали второй демон соулс)
Вот)
@@MrBemer возможно в самом начале да, планировали демон соулс 2...но потом, скорее всего, главы компании решили назвать проект "дарк соулс 2", а это значит что, правильно, куча идей, сюжета, лора новой демон соулс выкинули, начав переписывать лор под дарк соулс.
Потом произошёл фейл первой команды разработчиков, решившие сделать масштабную игру, где мы бы путешествовали по континенту между королевсьвами, +сюжет с перемещением во времени... Кароче "взяли кусок который не осилили"!
И после своего провала первая команда отдает сырые наработки локаций, сюжета и лора, команде Танимуры, а компания говорит ему:"Танимура-сан вот тебе недоделанная масштабная игра и х*й без соли, делай нам крутую игру, на всё про всё у тебя год! Удачи 😉"
Вот тут стоит отдать Танимуре должное. Даже имея ограниченные сроки, малые ресурсы, с сырыми наработками лора, который пришлось дописывать и переписывать, он и его команда смогли сделать, не без огрех, но достойную игру, которую я люблю всем сердцем!
☺
Однако грустно осозновать что мы потеряли. Ведь дай разработчикам больше времени и ресурсов игра бы вышла намного круче чем сейчас мы имеем 😔
Не досмотрел. Рваный ритм, противоречия, негативные высказывания без адекватной аргументации. Все в сумме вызывает отторжение.
Тут есть своя задумка , и по хорошему можешь просто посмотреть концовку второй части обзор на дс2 , чтобы понять что я говорю , так , из интереса попробуй , вдруг твоё мнение поменяется )
То же я сказал и о твоей мамке
На фреймы ещё учёность влияет. Тем более для 96 подвижности хватит 3 учености и 21 подвижности. Т.е почти нихуя для нормальных перекатов.
Пауки боятся факелов
дизлайк один хейт только это вообщето лучшая часть серии
Досмотри до конца, и все поймёшь)
Согласен с тобой, автор ничего не понял. Ставлю твоему комментарию 1 милион бомжей/1 миллиона бомжей
Мнение отличается от твоего, значит автор урод не заслуживает лайка, он что то плохое сказал про дс 2 ну пиздец
Ребенок 7 лет написал комент. Молодец что хотябы стараешься
@@pupzemli9232 мне 8
Сколько видел видосов с критикой дс2, никак не могу принять некоторые доводы, что это плохая игра. Врагов действительно много, по крайней мере больше, чем в первой части, но зачастую на локациях тебя не запирают в узких помещениях и почти всегда есть пространство для манёвра: можно выманивать их по одному, расстреливать издалека или просто использовать элементы окружения. Боëвка стала более позиционной, чем можно объяснить меньшую скорость всех анимаций. Лор в дс2 в общем и целом строится по тем же канонам первой части. Истории Королей из длс раскрываются не хуже Арториаса и Сифа, особенно всë, что связано со Старым Железным королём.
А я не говорю что игра прям плохая , она спорная, во второй части в конце я прям это максимально просто объяснил
К ней куча вопросов , у неё битый лор , но она все ещё хорошая , но не очень на фоне старшего и младшего брата , и опять же , это имхо)
Тут пве присутствует для пвп
Хм. Мне кажется. Ходить фармить, это путь слабаков. Мне даже стыдно качаться, ради того что-бы легко победить .
Для некоторых , это единственная возможность пройти непроходимого босса , и знаешь , это лучше чем читать багованные способы и гайды , тут ты все таки усилия прилагаешь , так что по сути , ничего такого в этом нет )
@@MrBemer только голые кулаки. Только физуха!!)
22:20 пауки бояться факела
4:40 это рукожопность
Чел, круто, но я знаю кто такой Guzno. Пж, перестань пересказывать его видео
Почему качество такое плохое?ты что играешь не в школяре?
16:53 так ты и так проходил дс1 просто фармил и жмякал удар с поднятым щитом. Овощ
Каждый кто прошел Дарк Соулс 2 получает инвалидность сочувствую.
Автор после стольких прохождений так и не понял как сражаться с толпой и бомбит 20 минут.
Соулслейк)
Это ахуенная игра)
Эта охуенная игра)
Во второй части видоса, вся концовка этому посвящена )
Если не лень , то глянь )
Тут половина мыслей полностью взята от гузно, своё что-то придумай
Очень много воды и высера
Классный канал
Будь собой, меньше плагиата. А так норм контент