@@vladvonschwarzhafen9186 ну учитывая, что сила в этой игре практически не нужна, задрать ловкость под 20, даже милишнику хорошо, т.к. это самый полезный стат в игре. ну и больше вариативности в носимой броне. при этом выносливость выше 14, тебе нахрен ни где не нужна. для той же танковитости, КБ гораздо полезнее, а это опять же ловкость. а силу мы покупаем у тетушки Этель. в ее ассортименте товаров, регулярно появляются зелья холмового великана по 3 бутылки в пачке. перед переходом во 2й акт, я сказу покупаю штук 40, чтобы всем на всю игру хватило :) ассортимент обновляется при длительном отдыхе, даже без затрат припасов. дальше по игре мы добываем лук, который берет твой модификатор силы, и добавляет его к урону лука. в итоге, получается воин, который и в мили, и в ренже прекрасно работает. и да... 1й специализацией, из-за этого я беру стрельбу. все таки специализация на двуручном, выглядит уныло.
Да, я конечно много потерял не пройдя лунные башни сперва мирно, а лишь сразу попав в храм Шар. Да и каргу щадить не стал, но это уже роллеплей за паладина
Играя за паладина, пидоргом быть не получится. Пал даже с Каргой не может договорится.ибо отступление от клятвы. Да и пох. Это Ролевая игра. Поэтому играем по настоящему. Всех уродов гасить. И никаких компромиссов.Минтару тоже положил. Голос у не писец противный не жалею. Хотя столько народу на это милфу фапают ,не пойму почему.
У кидаемых копий кстати есть ещё весëлая особенность. Когда ты кидаешь их с возвышености, получая преимущесиво за высоту, урон наносит не только атака копьëм, но и урон от падения этого копья. Т.е. взяв посвящëнным в магию ритуал Прыжок, ты мог бы использовать его перед боем, чтобы запрыгнуть куда ни будь на стену и с высоты наносить не эпический урон с эпической точностью благодаря черте трактирный забияка
При наличии в игре эликсиров холмового/облачного великана, доступных в неограниченном количестве за копейки практически со старта ( а при наличии в пати вора/барда/рейнжера/монаха еще и бесплатных), считаю вкладывание очков характеристик в силу извращением! У меня все в пати с 8 в силе, кому надо-эликсир пьют и с 21 силы бегают, а потом и 27. В 3 акте шмотка на постоянную прибавку в 27 силы, в 1 акте на 21 силы. В силу можно вложиться лишь для прохождения пролога.
играю полуорком воин 3 уровень чемпион, и варвар 9 лвл. просто ваншот полный, анигилирует все живое и неживое. алебардой 1д10, черта неистово атакующий, мастер древкого (кто подошел сразу лежит))))) очень понравился магоубийца, но думаю над счастливчиком.
Можно ещё взять посвящëнный в магию, взять заклинание на +2 кд, а перед боем выпить зелье ускорения. Ещё больше КД, ещё больше атак, и даже если по тебе попадут концентрацию удержишь
По моему нет ничего лучше классики подходит всем ближникам даже колдунами через договор клинка короче атакующая характеристика сила или как я и говорил харизма для колдуна 17 ловкость 14 выносливость 16 желательно подкачать через каргу до 18 а дальше черты мастер древкового оружия, страж, мастер большого оружия конечно играется через алебарды в 2 акте много очень хороших например на + 2 к силе которое больше 20 позволяет ее вкачать можно использовать зелье как в видео говориться и тогда будет 22 силы
хз что за предмет в 3 акте, маска тёмного юстициара эпик дает в затенении -1 к диапазону крита, и невидимое копье которым торгуют в яслях гитьянки так же снижает диапазон крита на 1+ все атаки с приемуществом(компенсирует мастера двуручного оружия) т.е к концу 2 акта можно иметь крит 17-20
на тактике вообще проблем нет, заруинить игру вкачав что то не так или не то задача со звездочкой. наверное это хорошо, вход в игру должен быть минимальный что бы собрать побольше денег и сделать продолжение. в основном все топ билды это просто для развлечения, игру можно пройти и в соло
Я бы в твой билд добавил одну из двух шапок, одна лёгкая вторая средняя они увеличивают Крит диапазон ещё на 1, среднюю вроде по квесты шадухи дают если выбрать плохой вариант) а лёгкая даже уже не помню вроде это шапка дроу какого то.э, но работает только в тени. Ещё бы я рекомендовал расу орка для увеличения урона от Крита, так же зелье злобы которое увеличивает ещё шанс Крита на 1. А про какое оружие ты говорил для твоего билда которое не получил?
Легендарный двуручник можно получить в третьем акте, если залезть под крепость, где ты впервые встречаешь Горташа, и пройти местные головоломки. Ещё есть шлем Саревока, который можно снять с его трупа, вырезав культистов Баала в их храме, он как раз уменьшает крит диапазон на 1.
Чемпион идеально синергирует с паладином. Пал с варом сильнее чем пал и колдун. 8 ур пала и 4 ур воина чемпиона, превращают вашего перса в ретро паладина. С бафом на ускорение можно выдать до 7 кар на ход. И стабильно 3 кары в бою. Колдун сосет, так как мало кар в длинных боях. А пал чемпион, может иметь много кар и спамить карой и критами по самые гланды. Надо 17 силы и 15 харизмы повысить на 4 ур до 18 и 16. Черты - неистово атакующий на 9 ур и мастер двуручного оружия на 12 ур. Ретри паладин, нагибает всех один... 🤣🤣🤣
Только вот столько ячеек заклинаний у пала не будет, чтобы столько кар выдавать) Эту проблему можно решить в виде 5 уровня пала + 7 ур жреца домена войны. Получаем ровно те же 3 атаки в бою + допка с мастера двуручного оружия, но при этом у нас ячеек заклинаний аж до 4 уровня по 3 штуки.
@@АндрейЛебедев-к9б Согласен. Но 4 уровня воина чемпиона, дают нам больше шанс критов. С чертой неистово атакующий, ериты будут не всегда, но часто бить. И криты ещё и на кару идут, не только на оружие.
билд чемпиона-пососника🙂🤦хуже только чистый плут мастер над пососами🙂 тебе есть куда расти😅 у меня аж пригорело😊 если решил тыкать в мили то точно орк. если решил качать чистого вояку то выводить этого заморыша в свет можно только после доступа к 3 атаки на 11 лвл. итого за короткий отдых 6 тычек без присыпок и ускорений, это становится интересно. непонятно почему основному персу не взял в яслях эл способности за бонусное действие, там даже драться не нужно. перекачался в барда, всё в харизму, пришёл отметился, способность получил и пошёл дальше но уже есть возможность использовать "ульту" за бонусное действие. остальных членов команды подбирал специально для главного сосаки? как тебе Гейла снесли за первый ход?🤦😅 самый жирный персонаж через школу преграждения. если уж канон отыгрываешь, типа чистый маг. если оставил эвокацию и решил модификатор интеллекта к стреле добавлять, разумно было бы его спрятать на первый ход, пока крепкие бойцы не свяжут боем сильных врагов. короче ужас🙂
Палоколдун/колдупал или палочар/чаропал силён, но как тебе вариант, когда он не сможет нанести не единицы урона по персонажу, даже ударить его, а сам будет умирать всегда, тоже касается и следоворов/ вороследов, варводрулей, да вообще всех и это перс мультик волшебник преграждения4/чародей потомок белого дракона 4/ жрец бури 4. Для этого же класса в начале лучше брать силу 16, ловк 14, вын 16 ост как хочется, но лучше кинуть в мудрость, тк испытания по ней самые мерзкие эффекты даёт паралич, заворожение, ужас и толку от остальног если чемпион тупо пропускает ходы, раунды, падает, умирает его поднимают, он снова спотыкается... Чтобы при мастере двуручного попадал отключи пассивку, что надо делать всегда при взятии этой черты и ударе по одной цели, а вкл только при рэндж атаке, которая 1 за бой.
В лунных башнях эльфийка дроу фанатеет от вампиров и попросит приказать Астариону её цапнуть, а она за это даст зелье. Астарион, на удивление, сначала откажется, но на это лучше сам в игре посмотри)))
@@Saironsmv ну у него укус есть, который даёт +1 к атаке и урону. Хотя, конечно, тройной крит от орка просто заставляет брать его в 100% мили героя((( Это скучно (
Скучноват воин, но как для первого прохождения, то норм. У меня паладин - воин основной . Около 7 атак делает. Гейл вообще с мультиклассом жреца по 240 молнией шарахает. По этому челу темболее. Астарион с фул скрытностью и бдительностью, который соло чистит локи с боссами и жрец танк, который бафает всех и сам под 30 брони на 4 левле имеет под бафами.
Играть в пати в эту игру на данный момент себя не уважать слишком легко. Прошёл в соло на тактике, исключение квесты сопартийцев, они в лагере все были и Минтара, и друид, баба с крыльями поначалу опасался, что в какой то момент не выдюжу, какой нить бой в одно лицо, ну как в одно призывы и вот у тебя уже 11 рыл под контролем, но обошлось хотя приходилось порой эксплойтить Шадоху узы+помощь, но кроме храма Шар она всё равно в лагере сидела, да и там лишь на испытания её брал, потом плюнул переиграл и сам прошёл их. И Гейла, он мне камушек делал.
В лунных башнях эльфийка дроу фанатеет от вампиров и попросит приказать Астариону её цапнуть, а она за это даст зелье. Астарион, на удивление, сначала откажется, но на это лучше сам в игре посмотри)))
На старте игры выбирать нечётные статы - это вредить себе. К тому моменту, когда ты уже сможешь добрать статы. Ты их сможешь и сбросить.
Я тоже такое слышал, что нужно четные. А почему так? Я нуб еще тот
@@day_on 12 силы даст +1 к проверкам
13 силы тоже даст +1, а вот 14 силы даст +2. Смысл понятен?
@@o__Okami я так примерно и думал. Спасибо
Ловкость даёт бонус к инициации,а это очень важно
Это так, но если не делать специализированного ловкача, то всё равно гарантированный первый ход заполучить не удастся)
@@vladvonschwarzhafen9186 гарантированного никак не будет 20 граней могут свести на нет любую специализацию
@@vladvonschwarzhafen9186
ну учитывая, что сила в этой игре практически не нужна, задрать ловкость под 20, даже милишнику хорошо, т.к. это самый полезный стат в игре.
ну и больше вариативности в носимой броне.
при этом выносливость выше 14, тебе нахрен ни где не нужна. для той же танковитости, КБ гораздо полезнее, а это опять же ловкость.
а силу мы покупаем у тетушки Этель.
в ее ассортименте товаров, регулярно появляются зелья холмового великана по 3 бутылки в пачке.
перед переходом во 2й акт, я сказу покупаю штук 40, чтобы всем на всю игру хватило :)
ассортимент обновляется при длительном отдыхе, даже без затрат припасов.
дальше по игре мы добываем лук, который берет твой модификатор силы, и добавляет его к урону лука. в итоге, получается воин, который и в мили, и в ренже прекрасно работает.
и да... 1й специализацией, из-за этого я беру стрельбу. все таки специализация на двуручном, выглядит уныло.
Да, я конечно много потерял не пройдя лунные башни сперва мирно, а лишь сразу попав в храм Шар. Да и каргу щадить не стал, но это уже роллеплей за паладина
Крагу тоже не пощадил ) не разу не жалею уж очень мерзкая бабка . Жаль нет варианта убить и отрезать волосы ))))
@@AlexA-nr3rj ты сможешь отыграться повторно в 3 акте, при любом раскладе. Небольшой спойлер)
@@АндрейЛебедев-к9б найс)
Играя за паладина, пидоргом быть не получится. Пал даже с Каргой не может договорится.ибо отступление от клятвы. Да и пох. Это Ролевая игра. Поэтому играем по настоящему. Всех уродов гасить. И никаких компромиссов.Минтару тоже положил. Голос у не писец противный не жалею. Хотя столько народу на это милфу фапают ,не пойму почему.
Спасибо за видео, как раз на релизе искал про воина чемпиона, но не было ничего
У кидаемых копий кстати есть ещё весëлая особенность. Когда ты кидаешь их с возвышености, получая преимущесиво за высоту, урон наносит не только атака копьëм, но и урон от падения этого копья. Т.е. взяв посвящëнным в магию ритуал Прыжок, ты мог бы использовать его перед боем, чтобы запрыгнуть куда ни будь на стену и с высоты наносить не эпический урон с эпической точностью благодаря черте трактирный забияка
При наличии в игре эликсиров холмового/облачного великана, доступных в неограниченном количестве за копейки практически со старта ( а при наличии в пати вора/барда/рейнжера/монаха еще и бесплатных), считаю вкладывание очков характеристик в силу извращением! У меня все в пати с 8 в силе, кому надо-эликсир пьют и с 21 силы бегают, а потом и 27. В 3 акте шмотка на постоянную прибавку в 27 силы, в 1 акте на 21 силы. В силу можно вложиться лишь для прохождения пролога.
играю полуорком воин 3 уровень чемпион, и варвар 9 лвл. просто ваншот полный, анигилирует все живое и неживое. алебардой 1д10, черта неистово атакующий, мастер древкого (кто подошел сразу лежит))))) очень понравился магоубийца, но думаю над счастливчиком.
Играю 20 ур чистого воина. Все кто подойдёт или не подойдет - я бог мне пох. 1000 урона за ход.
Внимание! Билд Воина-чемпиона: 20 уровней воина-чемпиона
Билд хорош. Молодец.
Спасибо)
Это все таки РПГ. Вряд ли хотя бы нейтрал каргу оставит в живых. А уж любой законник обязан каргу нафаршировать железом.
Можно ещё взять посвящëнный в магию, взять заклинание на +2 кд, а перед боем выпить зелье ускорения. Ещё больше КД, ещё больше атак, и даже если по тебе попадут концентрацию удержишь
По моему нет ничего лучше классики подходит всем ближникам даже колдунами через договор клинка короче атакующая характеристика сила или как я и говорил харизма для колдуна 17 ловкость 14 выносливость 16 желательно подкачать через каргу до 18 а дальше черты мастер древкового оружия, страж, мастер большого оружия конечно играется через алебарды в 2 акте много очень хороших например на + 2 к силе которое больше 20 позволяет ее вкачать можно использовать зелье как в видео говориться и тогда будет 22 силы
Привет, подскажи а где ты взял накидку защиты? Я просто не люблю играть пачкой и собираю перса через КБ.
Продаётся у квартирмейстера Талии во втором акте
@@vladvonschwarzhafen9186 Ооо, уже на втором акте, спасибо дружище
хз что за предмет в 3 акте, маска тёмного юстициара эпик дает в затенении -1 к диапазону крита, и невидимое копье которым торгуют в яслях гитьянки так же снижает диапазон крита на 1+ все атаки с приемуществом(компенсирует мастера двуручного оружия) т.е к концу 2 акта можно иметь крит 17-20
на тактике вообще проблем нет, заруинить игру вкачав что то не так или не то задача со звездочкой. наверное это хорошо, вход в игру должен быть минимальный что бы собрать побольше денег и сделать продолжение.
в основном все топ билды это просто для развлечения, игру можно пройти и в соло
Я бы в твой билд добавил одну из двух шапок, одна лёгкая вторая средняя они увеличивают Крит диапазон ещё на 1, среднюю вроде по квесты шадухи дают если выбрать плохой вариант) а лёгкая даже уже не помню вроде это шапка дроу какого то.э, но работает только в тени. Ещё бы я рекомендовал расу орка для увеличения урона от Крита, так же зелье злобы которое увеличивает ещё шанс Крита на 1.
А про какое оружие ты говорил для твоего билда которое не получил?
Легендарный двуручник можно получить в третьем акте, если залезть под крепость, где ты впервые встречаешь Горташа, и пройти местные головоломки. Ещё есть шлем Саревока, который можно снять с его трупа, вырезав культистов Баала в их храме, он как раз уменьшает крит диапазон на 1.
@@vladvonschwarzhafen9186 буду знать, спасибо)
Кап силы без эликсиров великанов 26
Чемпион идеально синергирует с паладином. Пал с варом сильнее чем пал и колдун. 8 ур пала и 4 ур воина чемпиона, превращают вашего перса в ретро паладина. С бафом на ускорение можно выдать до 7 кар на ход. И стабильно 3 кары в бою. Колдун сосет, так как мало кар в длинных боях. А пал чемпион, может иметь много кар и спамить карой и критами по самые гланды. Надо 17 силы и 15 харизмы повысить на 4 ур до 18 и 16. Черты - неистово атакующий на 9 ур и мастер двуручного оружия на 12 ур. Ретри паладин, нагибает всех один... 🤣🤣🤣
Только вот столько ячеек заклинаний у пала не будет, чтобы столько кар выдавать)
Эту проблему можно решить в виде 5 уровня пала + 7 ур жреца домена войны. Получаем ровно те же 3 атаки в бою + допка с мастера двуручного оружия, но при этом у нас ячеек заклинаний аж до 4 уровня по 3 штуки.
@@TheGoBender есть ролик - воин и воин чемпиона. Он докажет мою правоту.
Интересно, я бы попробовал. Но пока чистый паладин вроде неплох
@@TheGoBender тоже можно так. Но надежней будет не жреца, а чемпиона взять. Ролик кину позже, после работы, вечером.
@@АндрейЛебедев-к9б Согласен. Но 4 уровня воина чемпиона, дают нам больше шанс критов. С чертой неистово атакующий, ериты будут не всегда, но часто бить. И криты ещё и на кару идут, не только на оружие.
Мастер битвы лучше будет.
А не хочешь черту трактирный забияка? Метание копий, с кольцом метания с плюсом на урон и на точность.
билд чемпиона-пососника🙂🤦хуже только чистый плут мастер над пососами🙂 тебе есть куда расти😅 у меня аж пригорело😊 если решил тыкать в мили то точно орк. если решил качать чистого вояку то выводить этого заморыша в свет можно только после доступа к 3 атаки на 11 лвл. итого за короткий отдых 6 тычек без присыпок и ускорений, это становится интересно. непонятно почему основному персу не взял в яслях эл способности за бонусное действие, там даже драться не нужно. перекачался в барда, всё в харизму, пришёл отметился, способность получил и пошёл дальше но уже есть возможность использовать "ульту" за бонусное действие. остальных членов команды подбирал специально для главного сосаки? как тебе Гейла снесли за первый ход?🤦😅 самый жирный персонаж через школу преграждения. если уж канон отыгрываешь, типа чистый маг. если оставил эвокацию и решил модификатор интеллекта к стреле добавлять, разумно было бы его спрятать на первый ход, пока крепкие бойцы не свяжут боем сильных врагов. короче ужас🙂
А почему не орк, который сильно усилит билд через крит
Да, я как раз и подразумевал полуорка с его x3 критом, когда говорил, что билд не оптимален, а содержит в себе долю ролплея)
Ну так да. Человек для воина даëт ровно ничего т.к. особенности, которые остались это ношение брони и оружия. Воин и так всë может носить
Палоколдун/колдупал или палочар/чаропал силён, но как тебе вариант, когда он не сможет нанести не единицы урона по персонажу, даже ударить его, а сам будет умирать всегда, тоже касается и следоворов/ вороследов, варводрулей, да вообще всех и это перс мультик волшебник преграждения4/чародей потомок белого дракона 4/ жрец бури 4.
Для этого же класса в начале лучше брать силу 16, ловк 14, вын 16 ост как хочется, но лучше кинуть в мудрость, тк испытания по ней самые мерзкие эффекты даёт паралич, заворожение, ужас и толку от остальног если чемпион тупо пропускает ходы, раунды, падает, умирает его поднимают, он снова спотыкается...
Чтобы при мастере двуручного попадал отключи пассивку, что надо делать всегда при взятии этой черты и ударе по одной цели, а вкл только при рэндж атаке, которая 1 за бой.
Что за квест с Астарионом по поднятию силы на 2 ед ?
В лунных башнях эльфийка дроу фанатеет от вампиров и попросит приказать Астариону её цапнуть, а она за это даст зелье. Астарион, на удивление, сначала откажется, но на это лучше сам в игре посмотри)))
что за подкласс такой, что у него справа, где обычно магия и т д вообще нет абилок? даже у плута 2 есть...
Чемпион, весь прикол в 1000 ударов за 1 ход
Мне кажется, любой билд на милишника должен начинаться со слов Берём Астариона в качестве ГГ
Почему? Полуорк же топчик.
@@Saironsmv ну у него укус есть, который даёт +1 к атаке и урону. Хотя, конечно, тройной крит от орка просто заставляет брать его в 100% мили героя((( Это скучно (
херню какую то показал. лазель и то в разы лучше раздает
Скучноват воин, но как для первого прохождения, то норм. У меня паладин - воин основной . Около 7 атак делает. Гейл вообще с мультиклассом жреца по 240 молнией шарахает. По этому челу темболее. Астарион с фул скрытностью и бдительностью, который соло чистит локи с боссами и жрец танк, который бафает всех и сам под 30 брони на 4 левле имеет под бафами.
Играть в пати в эту игру на данный момент себя не уважать слишком легко. Прошёл в соло на тактике, исключение квесты сопартийцев, они в лагере все были и Минтара, и друид, баба с крыльями поначалу опасался, что в какой то момент не выдюжу, какой нить бой в одно лицо, ну как в одно призывы и вот у тебя уже 11 рыл под контролем, но обошлось хотя приходилось порой эксплойтить Шадоху узы+помощь, но кроме храма Шар она всё равно в лагере сидела, да и там лишь на испытания её брал, потом плюнул переиграл и сам прошёл их. И Гейла, он мне камушек делал.
не ну ты молодец я считаю прям вот да могешь умеешь красавчик дааа емае блин крутой ты канеш да молодец)
что за квест на +2 силы?
В лунных башнях эльфийка дроу фанатеет от вампиров и попросит приказать Астариону её цапнуть, а она за это даст зелье. Астарион, на удивление, сначала откажется, но на это лучше сам в игре посмотри)))
@@vladvonschwarzhafen9186 так и думал что это она. но я отказался. нужно было посмотреть что будет если укусить перед тем как вырезать всех.
много воды, а так норм билд
Кокой же узколобый на все билды одни и теже предметы
22:30 ии иногда удивляет, хотя вроде и тупой
кстати, я зелье на +2 силы кому отдал?
Сопливый школьник. Зачем так растянул видео?