Super gemacht, danke! Zum Thema Camper: die Map müsste sich in einem Zeitintervall immer weiter verkleinern, Schritt für Schritt... ähnlich wie bei Frontline. So kann man das Dauergecampe der BB´s verhindern. Irgendwann sind die Schiffe sich nur noch in Kernschussweite... dann spielen wieder mehr Spieler die normalen Gefechte, anstatt Coop.
Hallo Andre, wie immer grandiose Analyse, stimme zu 90% dieser zu. Nur eine Bitte, so wie Du korrekterweise die Japaner aussprichst mach dies bitte auch bei der DJatland, nicht Juutland. Danke ^^^
Ja wenn das Sleiden am kartenrand nicht erwünscht ist, dann bitte mal die Maps über Gartenteichgrösse erweitern und 10 minuten mehr Spielzeit. Das würde dem spiel mal wirklich gut tun. Minikarten + minispielzeit kein Wunder das sich alle wegschmeissen....
@@fraleb527 Schiffe versenken in dieser form hat nur wow es gibt kein spiel auf den Markt wie WOWS. War Thunder Marine steckt auch in den kinderschuhen. Ist auch mehr ne shooter.
Hallo Andre :) Hast ja schon wieder alles gesagt :) langweilig, Kartenrand, da bleibt ja nichts mehr übrig, weil ja sonst nichts passiert ist :) Mag sein das man die Schiffe so spielt, aber schön ist es deshalb trotzdem nicht, genau wie das am Kartenrand und nur weil man es kann, heißt das ja nicht das man es auch machen muss. Von der Aussage von Stone & Man halte ich deshalb auch gar nichts
Ich hab mir die yoshino geholt, ganz einfach wirl ich kein schiff bisher hab das so auf Reichweite geht. Und ja es macht spass. Nichts desto trotz ist ja zum Ende des Gefechte meistens unabdingbar doch rein zufahren und das geht dann auch meistens ganz gut wenn du nicht gerade kreuzfeuer bekommst. Und die he ist klasse aber die AP hat mich wirklich überrascht. Sollte man nicht zu selten benutzen. Bisher hab ich zwei Kohle Schiffe. Die Jean beart und die yoshino. Gute Wahl gewesen und ich bin froh das ich nicht die smolensk genommen habe. Ansonsten wieder super kommentiert das video .
Hallo Andre 😀 Das wichtigste und schönste Schiff hast du vergessen! ADMIRAL GRAF SPEE 😁 Frage mich nur, wann WG die GRAF SCHEER ins Spiel bringt 🤔 Graf Scheer mit Atlantik Bug und mehr Reichweite der Secondären! Tier Stufe 7 mit dem 5er Modul für mehr Tarnung und statt Hydro, Radar auf 8-9 km 😁
Ich hasse dieses ekelhafte Kartenrand herum lungern. Aber leider ist das bei diesen Schiffen genauso gewollt und das macht für mich das Spiel einmal mehr unattraktiver in letzter Zeit. Ich will nicht 1000 neue Schiffe ich will neue Karten Balance Segen und das Ausmerzen uralter Fehler und Anpassen von bestehenden Schiffen so wie du es bereits im Video gesagt hast ansonsten gratulation an den Spieler er hat alles so gemacht wie es von Wargaming gewollt ist.
Die Azuma hat ihr Berufsprofil aufmerksam gelesen und ihren Job sehr gut gemacht. Wenn's mit dem Zielen noch besser läuft wird's perfekt. Das Arschwackeln gegen 3 Schlachtschiffe, davon 2 Georgia's, war göttlich. Ich mein, klein ist die Azuma nicht und sie hat ein langes, breites und kaum bebautes Deck. Zitadellenmagnet! Alles in allem. Good Job. PS. Der Slide am Kartenrand ist pures Ausschöpfen aller Möglichkeiten. Da ist nicht verwerfliches dran.
Gerade drei Spiele gespielt, ich als BB vorgefahren, der Rest vom Respawn fährt extra um die hintersten Ecken der Inseln rum, vorbei. Als Kreuzer das selbe, supporte ein Zerstörer, da vier CV´s im Spiel waren und was ist? Alle fahren um die hintersten Ecken der Inseln, wo sie rein gar nichts machen konnten. Das letzte Spiel, ich versuche unsere Base etwas den Gegner zurückzuhalten, da 3 Teamschiffe im gegnerischen Kap gerade sind, was machen die dort?? Fahren einfach aus dem Kap raus zum Kartenrand bei den Gegnern, What the fuck? Hätten sonst gewonnen! Sowas dummes. Ey mal im Ernst, mitm BB brauche ich Jahre um irgendwo anzukommen, und dann fahre ich doch nicht hinter Inseln, nur um vom DD dann in die Mangel genommen zu werden. Ich glaube manche Leute scheißen sich in die Hose, wenn Sie konfrontiert werden könnten, scheiß drauf, hauptsache ALLE BB tuckern um Inseln um die Landschaft anzugucken, hahaha katastrophal. Kannste machen was du willst.
Das Kartenrand-Problem ließe sich doch eigentlich einfach lösen, indem Spieler wie hier gesehen, bei Kontakt mit dem Rand permanenten, moderaten Schaden bekommen!
Das wäre vielleicht ein bisschen zu viel, dann fehlen uns ja die Kills wenn der Kartenrand sich alle holt.^^ Kill verwehren wird das in anderen Spielen auch genannt, wenn Spieler sich von NPC töten lassen anstelle von anderen Spielern um ihnen den Kill nicht zu gönnen.
An sich gut gespielt, aber das lange Kartenrandsliding stimmt mich negativ. Auch wenn es von WG toleriert wird, ist es mMn kein faires Gameplay. Jeder kann mal im Eifer des Gefechtes ans Ende der Map kommen, aber das gezielt ausnutzen halte ich für nicht sportlich. Aber es wird von WG geduldet und es gibt genug Menschen, die solche "Schwächen" des Gameplays ausnutzen. Ideal wäre es, das man HP verliert, wenn man zu lange am Kartenrand gleitet. Das würde dann wieder zum eindrehen zwingen. WG toleriert das, viele nutzen das aus, ich finde das sehr unsportlich, daher werde ich es nicht absichtlich machen und wenn es passiert, dann zusehen, das ich schnell wieder in die Map komme.
Für mich ist das Bugusing den Rand auszunutzen...es ist ein Witz so zu fahren...sry aber Daumen runten für so einen Assi verhalten. Schlimm das man sowas nötig hat aber was will man machen. Ich würde die Streuung veringern und das die schiffe nach 15-30 sek Rand schaden bekommen und wenn sie dann irgendwann nochmal reinfahren das sich das dann immer und immer wieder erhöht... aber sowas wird wohl nie passieren. Zu dem Reichweitenschiessen sag ich nichts, man ist halt nur Kreuzer aber dennoch...muss das mit dem Rand einfach nicht sein...anyway...man sieht sich ;P lg
Super gemacht, danke!
Zum Thema Camper: die Map müsste sich in einem Zeitintervall immer weiter verkleinern, Schritt für Schritt... ähnlich wie bei Frontline. So kann man das Dauergecampe der BB´s verhindern. Irgendwann sind die Schiffe sich nur noch in Kernschussweite... dann spielen wieder mehr Spieler die normalen Gefechte, anstatt Coop.
Das würde sehr viele Spieler überfordern, aber spaßig wäre es, so wie in dem einen Spielmodus mit den DDs im Mad Max Stil.
Hallo Andre, wie immer grandiose Analyse, stimme zu 90% dieser zu. Nur eine Bitte, so wie Du korrekterweise die Japaner aussprichst mach dies bitte auch bei der DJatland, nicht Juutland. Danke ^^^
Danke für den Hinweis, muss ich mir mal die Aussprache zu Gemüte führen. ;)
Ja wenn das Sleiden am kartenrand nicht erwünscht ist, dann bitte mal die Maps über Gartenteichgrösse erweitern und 10 minuten mehr Spielzeit. Das würde dem spiel mal wirklich gut tun. Minikarten + minispielzeit kein Wunder das sich alle wegschmeissen....
Naja, ist eben Arcade, da muss es schneller gehen. 😉
@Benni KDK_ Für dich wäre vlt. ein Strategiespiel die bessere Wahl ;)
@@fraleb527 Schiffe versenken in dieser form hat nur wow es gibt kein spiel auf den Markt wie WOWS. War Thunder Marine steckt auch in den kinderschuhen. Ist auch mehr ne shooter.
ich sag nur Minute 5:06 ... Hammer!
Hallo Andre :)
Hast ja schon wieder alles gesagt :) langweilig, Kartenrand, da bleibt ja nichts mehr übrig, weil ja sonst nichts passiert ist :) Mag sein das man die Schiffe so spielt, aber schön ist es deshalb trotzdem nicht, genau wie das am Kartenrand und nur weil man es kann, heißt das ja nicht das man es auch machen muss. Von der Aussage von Stone & Man halte ich deshalb auch gar nichts
Hi arctica.. wollte mal fragen wie man die replay Funktion aktiviert?
Die ist automatisch an, zu finden im Installationsordner.
👍🏻
Ich hab mir die yoshino geholt, ganz einfach wirl ich kein schiff bisher hab das so auf Reichweite geht. Und ja es macht spass. Nichts desto trotz ist ja zum Ende des Gefechte meistens unabdingbar doch rein zufahren und das geht dann auch meistens ganz gut wenn du nicht gerade kreuzfeuer bekommst. Und die he ist klasse aber die AP hat mich wirklich überrascht. Sollte man nicht zu selten benutzen. Bisher hab ich zwei Kohle Schiffe. Die Jean beart und die yoshino. Gute Wahl gewesen und ich bin froh das ich nicht die smolensk genommen habe.
Ansonsten wieder super kommentiert das video .
Hallo Andre 😀
Das wichtigste und schönste Schiff hast du vergessen!
ADMIRAL GRAF SPEE 😁
Frage mich nur, wann WG die GRAF SCHEER ins Spiel bringt 🤔
Graf Scheer mit Atlantik Bug und mehr Reichweite der Secondären!
Tier Stufe 7 mit dem 5er Modul für mehr Tarnung und statt Hydro, Radar auf 8-9 km 😁
Admiral Scheer. Ohne Adelstitel.... ;) Die Scheer als Schwesternschiff der Spee auch noch ins Spiel zu bringen wäre wohl unnütz.
robert freytag hallo! Mit dem selben werten und verbrauchsmaterialien schon, aber mit dem obengenannten Spezifikation wäre Sie was anderes!
Ich hasse dieses ekelhafte Kartenrand herum lungern. Aber leider ist das bei diesen Schiffen genauso gewollt und das macht für mich das Spiel einmal mehr unattraktiver in letzter Zeit. Ich will nicht 1000 neue Schiffe ich will neue Karten Balance Segen und das Ausmerzen uralter Fehler und Anpassen von bestehenden Schiffen so wie du es bereits im Video gesagt hast ansonsten gratulation an den Spieler er hat alles so gemacht wie es von Wargaming gewollt ist.
Die Azuma hat ihr Berufsprofil aufmerksam gelesen und ihren Job sehr gut gemacht. Wenn's mit dem Zielen noch besser läuft wird's perfekt. Das Arschwackeln gegen 3 Schlachtschiffe, davon 2 Georgia's, war göttlich. Ich mein, klein ist die Azuma nicht und sie hat ein langes, breites und kaum bebautes Deck. Zitadellenmagnet! Alles in allem. Good Job.
PS. Der Slide am Kartenrand ist pures Ausschöpfen aller Möglichkeiten. Da ist nicht verwerfliches dran.
Nach max 45 sek. am Kartenrand sollte ein Schiff automatisch Schaden nehmen
Dieses Sliden disqualifiziert für mich das ganze Match.
Gerade drei Spiele gespielt, ich als BB vorgefahren, der Rest vom Respawn fährt extra um die hintersten Ecken der Inseln rum, vorbei. Als Kreuzer das selbe, supporte ein Zerstörer, da vier CV´s im Spiel waren und was ist? Alle fahren um die hintersten Ecken der Inseln, wo sie rein gar nichts machen konnten. Das letzte Spiel, ich versuche unsere Base etwas den Gegner zurückzuhalten, da 3 Teamschiffe im gegnerischen Kap gerade sind, was machen die dort?? Fahren einfach aus dem Kap raus zum Kartenrand bei den Gegnern, What the fuck? Hätten sonst gewonnen! Sowas dummes. Ey mal im Ernst, mitm BB brauche ich Jahre um irgendwo anzukommen, und dann fahre ich doch nicht hinter Inseln, nur um vom DD dann in die Mangel genommen zu werden. Ich glaube manche Leute scheißen sich in die Hose, wenn Sie konfrontiert werden könnten, scheiß drauf, hauptsache ALLE BB tuckern um Inseln um die Landschaft anzugucken, hahaha katastrophal. Kannste machen was du willst.
Das Kartenrand-Problem ließe sich doch eigentlich einfach lösen, indem Spieler wie hier gesehen, bei Kontakt mit dem Rand permanenten, moderaten Schaden bekommen!
Das wäre vielleicht ein bisschen zu viel, dann fehlen uns ja die Kills wenn der Kartenrand sich alle holt.^^
Kill verwehren wird das in anderen Spielen auch genannt, wenn Spieler sich von NPC töten lassen anstelle von anderen Spielern um ihnen den Kill nicht zu gönnen.
An sich gut gespielt, aber das lange Kartenrandsliding stimmt mich negativ. Auch wenn es von WG toleriert wird, ist es mMn kein faires Gameplay. Jeder kann mal im Eifer des Gefechtes ans Ende der Map kommen, aber das gezielt ausnutzen halte ich für nicht sportlich. Aber es wird von WG geduldet und es gibt genug Menschen, die solche "Schwächen" des Gameplays ausnutzen. Ideal wäre es, das man HP verliert, wenn man zu lange am Kartenrand gleitet. Das würde dann wieder zum eindrehen zwingen. WG toleriert das, viele nutzen das aus, ich finde das sehr unsportlich, daher werde ich es nicht absichtlich machen und wenn es passiert, dann zusehen, das ich schnell wieder in die Map komme.
Eigentlich eine Angsthasen Spiel des Azuma Cpt. Traurig das so etwas Erfolg hat. Wie blöde war es bitte nicht früher Richtung Izumu zu fahren
Für mich ist das Bugusing den Rand auszunutzen...es ist ein Witz so zu fahren...sry aber Daumen runten für so einen Assi verhalten. Schlimm das man sowas nötig hat aber was will man machen. Ich würde die Streuung veringern und das die schiffe nach 15-30 sek Rand schaden bekommen und wenn sie dann irgendwann nochmal reinfahren das sich das dann immer und immer wieder erhöht... aber sowas wird wohl nie passieren.
Zu dem Reichweitenschiessen sag ich nichts, man ist halt nur Kreuzer aber dennoch...muss das mit dem Rand einfach nicht sein...anyway...man sieht sich ;P
lg