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宗教上の理由で炎上したくないからちゃんと小数点以下の表記が絡む時はぼかしてるのえらい
え?
そんな宗教ないで
3.9教5.7教57教ってことじゃね?
@@saisun1146だいぶしょうもない宗教だな
今回も丁寧な動画で比較しやすく参考になります!ギアを何度も変えての検証、3.9ギア作りなど大変だったと思います…ありがとうございます!
何十回もギア変えて同じこと繰り返してると考えると大変すぎるこの動画は伸びるべき
@@user-indthErT 悲しいことにアプデで倍率とか変わったらその度にやんなきゃいけないんだよなあ、、、
@@Ludicolo.272 さすがに可哀想すぎるえ?ボムの調整が入った?検証してもらうの待つか()
これ見るとサブ軽減の重要性がわかるからありがたい
雑魚
お守りと言われるだけはある
Ain't no way all those characters just translate to "Thanks" google translate is trippin
@@labogia255 broo fr
@@labogia255 ong 😭
あまり動画内容とは関係ないけどギアの数字表記を1.0とか2.0とかだけにして3,9表記と5.7表記の混合による混乱を避けるのありがたい
5段階のギアに分けて検証してるの凄すぎ!!センサーのマーキングに関しては0.1単位ずつの3段階も追加してくれてる!この手間暇考えると本当にありがたすぎる!!!
ギア3.9作ってひとつづつ撮影して見やすく編集して時間かけていただいた動画に感謝!
ひとつずつ
そこまで積む価値は無いとしか言えないけどマーキング一瞬で解けるの面白いな最後のジェッパに効果無いって事前作やり込んでた人ほど引っかかりそう、ヒッセンとクーゲルにしか付いて無いし現環境に居なくてそこまで脅威ではないだろうけど
ジェッパはともかくマルミサの軽減無効の方はまあまあ痛いかも
アクション強化要らんブキとかメイン性能積んでたブキはギアに空き出来たから1.2ぐらい積むのは普通にアリじゃね。
シールドに当たるとき左から順にキルされていくのなんか好き
Me who doesn't speak the language but still finds it very informative
same here
very grammar, much words
意外とちゃんと積んでもいい気がしてきた
クイボ2連とマーキングはでかいよね
こういう比較は本当にありがたい
待って、ビーコンに索敵機能あったの…!?初耳でした…!
関係ないけどカーリングボム当ててガッツポーズしてるイカちゃんかわいい
カーリングボムはためてもためなくても投げて爆発するまでじっとしとけばイカちゃんがガッツポーズしてくれるよ
検証、3.9ギア作成、お疲れ様です!!微調整の参考になりました!!ほかのギア枠を考えたときどんなに積んでも1.2、最低0.1、個人的には0.2って結論ですね…タンサンのケアができる量が現実的かなと思いました!!
すごくわかりやすくてテンポのいい動画で見やすいです!💯💯
Very informative. Keep up the good work. 😁
実用的なのは0.1〜0.3くらいの範囲でギアを積んでクイコンやボムとのコンボが耐えられるのかを検証して欲しいです!
とりあえずBGMが懐かしすぎて泣きたくなってきた
同じく...
1の時みたいにイカバルーンにもサブ軽減して欲しいな
2:53炭酸にキレてる人はサブ減1.2積んでみたら最高のスプラに変わったりしそう炭酸だけでもメタれるのは強い
メメタァ
このギアの性能がとても分かりました!!!ありがとうございます!!!!ついでにチャンネル登録しときます^^
撮影が大変そうだけどその分わかりやすい
まじでこうゆう動画助かる
こんな細かい検証動画を待っていた!!
後衛だと無限トピでやられやすいから爆減マジ助かる
まじで助かる、ありがたい…ありがたい…!
At 8:15 you're doing the sprinkler tests. Is three slots of Sub-Resist enough to turn that into a 6 hit kill instead of a 5 hit kill?
炭酸ボム当て方工夫してんのおもろいw
最低でも0.2付けとけばクイボの爆風3つ耐えられるのデカいよなぁ
後衛だと炭酸の爆風三回耐えれるのもデカい
爆風耐えたところで足元のインクダメージあるから死ぬけどね
@@えくすとりっく 敵インクのスリップダメージで死ぬってこと?スリップダメージでトドメをさされることはないので死なないですよ。そうじゃなくてもつけるつけないでだいぶ生存力は変わると思うんですけど
@@h2kh2k29 爆風一回目で足元塗られてダメージ入ってるからそのあと爆風2回は耐えられないよやってごらん
@@えくすとりっく そりゃ棒立ちしてたらそうなるさ。でもイカ移動中とかだと足取られず爆風35だけ喰らうシーンなんていくらでもあると思うけど
やっぱジェッパがちゃんとした武器に着いたら脅威になりそう
クーゲルはちゃんとしてなかった……?
@@KUNIKOBBK20 クゲは炭酸ジェッパでシナジーないじゃん
クゲは維持系がいいかな
ヒッセンはちゃんとしてない武器で共通認識でおもろい
@@テム-n8q 暗殺してくタイプの武器だからシナジーわるいwまじで雨でいい
3.5以上積んだらスシボ、キューバンの1確耐えれるとかあったら検討する人いそうだけど、現状では採用されることはないでしょうね、、
実際に積んでみるとあまり恩恵を感じないギア直撃=即死だからイカ速かヒト速積んでたら生きられたかもって思うことのほうが多い
クイボ持ちのシャプマ、タンサン持ちの洗濯機が蔓延る環境だから0.2は一応あった方がいいかもイカ速ヒト速は武器にもよるけどメインで積むこと多いし
@@かわとき最終的には好みだけど自分は、軽減積んでてよかったって思うより、もう少し速ければって考える頻度の方が多かったボム即死の時。クラブラから逃げられなかった時。遮蔽物に入っているのにリッターに抜かれた時。あと少しでアサリを入れられたのにゴールが閉まった時。ホコのカウントが同じで1戻されて負けた時。みたいな勝ち負けに直結するケースもクイボに当たったら足場塗られてるから積んでても不利対面スタート→そもそもその状況になるのが悪いって諦められるし、タンサンはイライラするけど、相手の打開で飛んでくるナイスダマに逃げ遅れてデスするほうが後悔する
@@U_Anata なるほど確かに。特に前線張るブキは機動力の強化や、サブよりメインとスペに強く出れた方がいい場面が多いか…自分はスピナーとかの中後衛が多いからサブで牽制される場面が多くなる。その辺の立ち回りの違いもあるかも。
@@かわとき おー、名推理ですね。自分は前線武器メインです。ポップソナーのマーカーにも対応したら考えて、トラップが見えるなら採用です
@@U_Anata やっぱりボムサーチ機能帰ってきて欲しいですね
よく三点九揃えたよな
サーモンランメチャ楽しいから結構溜まる
ガチマのランクシステムが色々とクソ仕様過ぎてバイトやってる人めっちゃいると思う
ステジャン積まないで近距離武器イカ忍構成するならイカ速1.3サブ影響1.2で奇襲シャプマに有利取りやすくなりそう
So... bomb defense really is nerfed. A good guide regardless. These videos go a long way for building around weapons.
ああそっか、「サブ」軽減だからジェッパとかの爆風は軽減されないのかこれ結構勘違いしちゃってる人多そう
3から始めたからよくわかってないんだけどサブの軽減は小さいの2つ付けとくのが安定?
i don't understand anything but this is really interesting
はなさくさんの検証は求めていた事を知れるから神
フェスの音楽懐かしすぎて、
Thank you for these videos! Subscribed.Please do the super jump next
スーパージャンプ
and maybe along with fast swim
サブ性能vsサブ軽減するんですねわかります
これホップソナーのマーキング時間も変わらない感じですかね?
サブ軽減でポイズンミストの移動速度が変化するってことですけどイカ速3.9とか積んだ時ミスト内の移動速度はどちらが速く抜け出せるのか気になりました‥
サブ軽減1.2って大事なんやなヤグラの時のマイコーデに入れとこう
1.2あっても別に損ないんけど、0.1~0.2でもだいぶ変わるから他につけたいギアあったら1外しても良いかと。
1.2も無駄にできる武器ってあるの?まぁ0.2積むとしたら1.0無駄にできる武器
@@あいうえお-v4m4b 無駄にするって何w1.2積んでも別に損はないんだけど、1.2積んでてギリギリ耐えれた!って場面マジで少ないし、積まないのもダメ。だから少量でも効果あって1を他のギアに置きかえられるってことで0.1~0.2がオススメってコトー
@@tamago1214 お前に言ってないよ
@@あいうえお-v4m4b それだとコメント全部そうなるよ。「ギア1.0無駄にできるブキ」もおかしいから日本語気を付けてね。
最初のクイボめっちゃパワーに聞こえる
サブ軽減強すぎじゃね..
炭酸ボム持ちのスクリュースロッシャーが環境にいる以上、かなり使いやすいギアとなるかもですね!
毎回ギアを変えるたびに3分をまっているとは誰も知らない
サブ影響軽減ってこんなに効果があったのか、、、!
Very helpful video. Thank you
実際はこんなに積むほどの価値は無いから0.1か0.2に収まるよなあ
0.2あったら炭酸遠爆風3発耐えれるから0.1つけるなら0.2つけたいよなぁ
直撃の範囲は狭くなるんですか?
トーピードめちゃくちゃ増えたから重要度上がったかも
2みたいに0.1つけて対ジェッパのお守りが出来なくなったのは残念
つい昨日サブ軽減消してイカ速つけちゃった
0.2でもあるとちがうってのはこーゆーことなんすねぇ・・・
3から始めたのですが、ダメージ180なのってリスポーンしてたとかインクアーマー(?)が耐久80だからみたいな理由があるんでしょうか
調べてないけど、バリアとかカニタンクとかの対物系へのダメージが関係してそうちなみにリスポーンのアーマーは30で、解除前に100以上のダメージを喰らうと超過分のみ貫通するそうです
@@yoyo_jalo なるほど参考になります。ありがとうございます。
3.9使うと「公式だと57表記ですよ」って絶対行ってくるめんどくさい奴がいるから表記してないの偉いな
公式は5.7表記ですね
@@あいでぃー-h8n 絶対訂正しないと気が済まないマン登場
ギア変えるたびにリセットしてなかなかな手間がかかりそうな…
昨日はじめてスプラッシュシールドで死んだ。珍しすぎてなんか嬉しかった。
ボムの即死をイカロールで免れた際のダメージは変わるのだろうか
ホップソナーのマーキングも取れるの早くなりますか?
サブじゃないから。。。
@@tiefsea5116 プログラムのソースコード的に同じなのかと思っただけです
スペシャル影響軽減ギアパワーもあったらいいのにね~
ホコ持ち用に付けるのアリですかね🤔
マルミサの爆風は軽減させてくれ〜
実質最強ギアやん
アプデでスペシャル影響軽減も追加して欲しい。マルミサの爆風が辛いのよ…。
ポイズンにも効果あるんだ
3.9だったらポイズンミストの中でもイカロール出来るのかな
サブ軽減3.9を作った心境を知りたい
全然関係ないけどビーコンに索敵効果があるのは知らなかった…!
サブ軽減は強いけどマルミサ防げなくなったの痛すぎる
サブ軽減って実質クイボ軽減ですよね
I don't notice anything different about the bombs when they have protection against them. Could someone maybe point it out to me?
Because of too much damage,he can't withstand.The some bombs' direct hit give inkling 180 damage.
実際は1.0とか2.0も積まないから0.3ずつで検証してほしい
3.9とかサーモンランだろうがガチャだろうが地獄の耐久マラソンで草枯れる
爆風浴びた時に頭下げるの初めて知ったわ
今の環境で耐え抜くためのギアだね
お守りギアとしての運用が多いし0.1と0.2も番外として載せてくれたらありがたや
それも大体載ってるぞ
短射程基本ボムしか投げてこないから爆減必須やね
最低でも0.2ほしい感じで余裕があれば0.3にしたいな
炭酸だけのために1.2積むのは正直過剰すぎると思ってる
サブ影響軽減3.9付ければパブロでもポイズンで減速ほぼしないのかな?
真面目に積むなら0.2が良さそうかな?
0.2か1.2が強いって事が分かった
確定数変わるのナチュラルにイカれてる
サブ減って今までのシリーズの軽減系ギアの使用的に1確ダメージは軽減出来ないはず…?
3ではクイボとトーピードだけ近爆と遠爆があったような確か二つとも直撃60、近爆35、遠爆25になってるはずです
今作ボム範囲でかくね?いまの直撃なん、、って何度もなる
直撃ダメを抑えられない時点で弱いんだよなぁ。少なくとも他に優先するものがたくさんある。ボムが強すぎるからこのギアもうちょい強化してくんないかな
サブ軽減は付けるなら0.1?0.2?どっちがいいんだろうか…
0.2でタンサン遠爆風3回耐えられるからおすすめ
@@かわとき はえー それは便利 ありがとう!
1の防御スシが強いなら、3のサブ減スシも強いはず!
I have no idea what I’m watching
Lol same
実際のところ相手がサブインク効率ガン詰めならあんまし意味ないんじゃ…まぁ確で当たらないなら話は別ですが()
カーリングボムちゃんと滑っていませんよ 床もっと磨いた方がいいと思います‼️‼️
Goes to show that certain abilities shouldn’t be on every gear haha
What this show is it is better to have well rounded gear than making your whole gear one thing. One small chunk of defense goes a long way compared to without it.
正確なダメージなら、ロビーのダミイカの方が良くない?
Nice
足ギアは対サブ1.2とスパジャン0.1位で良さそうやな
他のギアとつけるならどのくらいがいいのか誰か教えて
宗教上の理由で炎上したくないからちゃんと小数点以下の表記が絡む時はぼかしてるのえらい
え?
そんな宗教ないで
3.9教5.7教57教ってことじゃね?
@@saisun1146だいぶしょうもない宗教だな
今回も丁寧な動画で比較しやすく参考になります!
ギアを何度も変えての検証、3.9ギア作りなど大変だったと思います…ありがとうございます!
何十回もギア変えて同じこと繰り返してると考えると大変すぎる
この動画は伸びるべき
@@user-indthErT
悲しいことにアプデで倍率とか変わったらその度にやんなきゃいけないんだよなあ、、、
@@Ludicolo.272 さすがに可哀想すぎる
え?ボムの調整が入った?検証してもらうの待つか()
これ見るとサブ軽減の重要性がわかるからありがたい
雑魚
お守りと言われるだけはある
Ain't no way all those characters just translate to "Thanks" google translate is trippin
@@labogia255 broo fr
@@labogia255 ong 😭
あまり動画内容とは関係ないけどギアの数字表記を1.0とか2.0とかだけにして3,9表記と5.7表記の混合による混乱を避けるのありがたい
5段階のギアに分けて検証してるの凄すぎ!!
センサーのマーキングに関しては0.1単位ずつの3段階も追加してくれてる!
この手間暇考えると本当にありがたすぎる!!!
ギア3.9作ってひとつづつ撮影して見やすく編集して
時間かけていただいた動画に感謝!
ひとつずつ
そこまで積む価値は無いとしか言えないけどマーキング一瞬で解けるの面白いな
最後のジェッパに効果無いって事前作やり込んでた人ほど引っかかりそう、ヒッセンとクーゲルにしか付いて無いし現環境に居なくてそこまで脅威ではないだろうけど
ジェッパはともかくマルミサの軽減無効の方はまあまあ痛いかも
アクション強化要らんブキとかメイン性能積んでたブキはギアに空き出来たから1.2ぐらい積むのは普通にアリじゃね。
シールドに当たるとき左から順にキルされていくのなんか好き
Me who doesn't speak the language but still finds it very informative
same here
very grammar, much words
意外とちゃんと積んでもいい気がしてきた
クイボ2連とマーキングはでかいよね
こういう比較は本当にありがたい
待って、ビーコンに索敵機能あったの…!?
初耳でした…!
関係ないけどカーリングボム当ててガッツポーズしてるイカちゃんかわいい
カーリングボムはためてもためなくても投げて爆発するまでじっとしとけばイカちゃんがガッツポーズしてくれるよ
検証、3.9ギア作成、お疲れ様です!!微調整の参考になりました!!
ほかのギア枠を考えたとき
どんなに積んでも1.2、最低0.1、個人的には0.2って結論ですね…
タンサンのケアができる量が現実的かなと思いました!!
すごくわかりやすくてテンポのいい動画で見やすいです!💯💯
Very informative. Keep up the good work. 😁
実用的なのは0.1〜0.3くらいの範囲でギアを積んでクイコンやボムとのコンボが耐えられるのかを検証して欲しいです!
とりあえずBGMが懐かしすぎて泣きたくなってきた
同じく...
1の時みたいにイカバルーンにもサブ軽減して欲しいな
2:53
炭酸にキレてる人はサブ減1.2積んでみたら最高のスプラに変わったりしそう
炭酸だけでもメタれるのは強い
メメタァ
このギアの性能がとても分かりました!!!
ありがとうございます!!!!
ついでにチャンネル登録しときます^^
撮影が大変そうだけどその分わかりやすい
まじでこうゆう動画助かる
こんな細かい検証動画を待っていた!!
後衛だと無限トピでやられやすいから爆減マジ助かる
まじで助かる、ありがたい…ありがたい…!
At 8:15 you're doing the sprinkler tests. Is three slots of Sub-Resist enough to turn that into a 6 hit kill instead of a 5 hit kill?
炭酸ボム当て方工夫してんのおもろいw
最低でも0.2付けとけばクイボの爆風3つ耐えられるのデカいよなぁ
後衛だと炭酸の爆風三回耐えれるのもデカい
爆風耐えたところで足元のインクダメージあるから死ぬけどね
@@えくすとりっく 敵インクのスリップダメージで死ぬってこと?スリップダメージでトドメをさされることはないので死なないですよ。そうじゃなくてもつけるつけないでだいぶ生存力は変わると思うんですけど
@@h2kh2k29 爆風一回目で足元塗られてダメージ入ってるからそのあと爆風2回は耐えられないよやってごらん
@@えくすとりっく そりゃ棒立ちしてたらそうなるさ。でもイカ移動中とかだと足取られず爆風35だけ喰らうシーンなんていくらでもあると思うけど
やっぱジェッパがちゃんとした武器に着いたら脅威になりそう
クーゲルはちゃんとしてなかった……?
@@KUNIKOBBK20 クゲは炭酸ジェッパでシナジーないじゃん
クゲは維持系がいいかな
ヒッセンはちゃんとしてない武器で共通認識でおもろい
@@テム-n8q 暗殺してくタイプの武器だからシナジーわるいw
まじで雨でいい
3.5以上積んだらスシボ、キューバンの1確耐えれるとかあったら検討する人いそうだけど、現状では採用されることはないでしょうね、、
実際に積んでみるとあまり恩恵を感じないギア
直撃=即死だからイカ速かヒト速積んでたら生きられたかもって思うことのほうが多い
クイボ持ちのシャプマ、タンサン持ちの洗濯機が蔓延る環境だから0.2は一応あった方がいいかも
イカ速ヒト速は武器にもよるけどメインで積むこと多いし
@@かわとき最終的には好みだけど
自分は、軽減積んでてよかったって思うより、もう少し速ければって考える頻度の方が多かった
ボム即死の時。クラブラから逃げられなかった時。遮蔽物に入っているのにリッターに抜かれた時。
あと少しでアサリを入れられたのにゴールが閉まった時。ホコのカウントが同じで1戻されて負けた時。みたいな勝ち負けに直結するケースも
クイボに当たったら足場塗られてるから積んでても不利対面スタート→そもそもその状況になるのが悪いって諦められるし、タンサンはイライラするけど、相手の打開で飛んでくるナイスダマに逃げ遅れてデスするほうが後悔する
@@U_Anata なるほど確かに。
特に前線張るブキは機動力の強化や、サブよりメインとスペに強く出れた方がいい場面が多いか…
自分はスピナーとかの中後衛が多いからサブで牽制される場面が多くなる。その辺の立ち回りの違いもあるかも。
@@かわとき おー、名推理ですね。自分は前線武器メインです。
ポップソナーのマーカーにも対応したら考えて、トラップが見えるなら採用です
@@U_Anata やっぱりボムサーチ機能帰ってきて欲しいですね
よく三点九揃えたよな
サーモンランメチャ楽しいから結構溜まる
ガチマのランクシステムが色々とクソ仕様過ぎてバイトやってる人めっちゃいると思う
ステジャン積まないで近距離武器イカ忍構成するならイカ速1.3サブ影響1.2で奇襲シャプマに有利取りやすくなりそう
So... bomb defense really is nerfed. A good guide regardless. These videos go a long way for building around weapons.
ああそっか、「サブ」軽減だからジェッパとかの爆風は軽減されないのか
これ結構勘違いしちゃってる人多そう
3から始めたからよくわかってないんだけどサブの軽減は小さいの2つ付けとくのが安定?
i don't understand anything but this is really interesting
はなさくさんの検証は求めていた事を知れるから神
フェスの音楽懐かしすぎて、
Thank you for these videos! Subscribed.
Please do the super jump next
スーパージャンプ
and maybe along with fast swim
サブ性能vsサブ軽減するんですねわかります
これホップソナーのマーキング時間も変わらない感じですかね?
サブ軽減でポイズンミストの移動速度が変化するってことですけどイカ速3.9とか積んだ時ミスト内の移動速度はどちらが速く抜け出せるのか気になりました‥
サブ軽減1.2って大事なんやな
ヤグラの時のマイコーデに入れとこう
1.2あっても別に損ないんけど、0.1~0.2でもだいぶ変わるから他につけたいギアあったら1外しても良いかと。
1.2も無駄にできる武器ってあるの?
まぁ0.2積むとしたら1.0無駄にできる武器
@@あいうえお-v4m4b 無駄にするって何w
1.2積んでも別に損はないんだけど、1.2積んでてギリギリ耐えれた!って場面マジで少ないし、積まないのもダメ。だから少量でも効果あって1を他のギアに置きかえられるってことで0.1~0.2がオススメってコトー
@@tamago1214 お前に言ってないよ
@@あいうえお-v4m4b それだとコメント全部そうなるよ。「ギア1.0無駄にできるブキ」もおかしいから日本語気を付けてね。
最初のクイボめっちゃパワーに聞こえる
サブ軽減強すぎじゃね..
炭酸ボム持ちのスクリュースロッシャーが環境にいる以上、かなり使いやすいギアとなるかもですね!
毎回ギアを変えるたびに3分をまっているとは誰も知らない
サブ影響軽減ってこんなに効果があったのか、、、!
Very helpful video. Thank you
実際はこんなに積むほどの価値は無いから0.1か0.2に収まるよなあ
0.2あったら炭酸遠爆風3発耐えれるから0.1つけるなら0.2つけたいよなぁ
直撃の範囲は狭くなるんですか?
トーピードめちゃくちゃ増えたから重要度上がったかも
2みたいに0.1つけて対ジェッパのお守りが出来なくなったのは残念
つい昨日サブ軽減消してイカ速つけちゃった
0.2でもあるとちがうってのはこーゆーことなんすねぇ・・・
3から始めたのですが、ダメージ180なのってリスポーンしてたとかインクアーマー(?)が耐久80だからみたいな理由があるんでしょうか
調べてないけど、バリアとかカニタンクとかの対物系へのダメージが関係してそう
ちなみにリスポーンのアーマーは30で、解除前に100以上のダメージを喰らうと超過分のみ貫通するそうです
@@yoyo_jalo なるほど参考になります。ありがとうございます。
3.9使うと「公式だと57表記ですよ」って絶対行ってくるめんどくさい奴がいるから表記してないの偉いな
公式は5.7表記ですね
@@あいでぃー-h8n
絶対訂正しないと気が済まないマン登場
ギア変えるたびにリセットしてなかなかな手間がかかりそうな…
昨日はじめてスプラッシュシールドで死んだ。珍しすぎてなんか嬉しかった。
ボムの即死をイカロールで免れた際のダメージは変わるのだろうか
ホップソナーのマーキングも取れるの早くなりますか?
サブじゃないから。。。
@@tiefsea5116 プログラムのソースコード的に同じなのかと思っただけです
スペシャル影響軽減ギアパワーもあったらいいのにね~
ホコ持ち用に付けるのアリですかね🤔
マルミサの爆風は軽減させてくれ〜
実質最強ギアやん
アプデでスペシャル影響軽減も追加して欲しい。マルミサの爆風が辛いのよ…。
ポイズンにも効果あるんだ
3.9だったらポイズンミストの中でもイカロール出来るのかな
サブ軽減3.9を作った心境を知りたい
全然関係ないけどビーコンに索敵効果があるのは知らなかった…!
サブ軽減は強いけどマルミサ防げなくなったの痛すぎる
サブ軽減って実質クイボ軽減ですよね
I don't notice anything different about the bombs when they have protection against them. Could someone maybe point it out to me?
Because of too much damage,he can't withstand.
The some bombs' direct hit give inkling 180 damage.
実際は1.0とか2.0も積まないから0.3ずつで検証してほしい
3.9とかサーモンランだろうがガチャだろうが地獄の耐久マラソンで草枯れる
爆風浴びた時に頭下げるの初めて知ったわ
今の環境で耐え抜くためのギアだね
お守りギアとしての運用が多いし0.1と0.2も番外として載せてくれたらありがたや
それも大体載ってるぞ
短射程基本ボムしか投げてこないから爆減必須やね
最低でも0.2ほしい感じで余裕があれば0.3にしたいな
炭酸だけのために1.2積むのは正直過剰すぎると思ってる
サブ影響軽減3.9付ければパブロでもポイズンで減速ほぼしないのかな?
真面目に積むなら0.2が良さそうかな?
0.2か1.2が強いって事が分かった
確定数変わるのナチュラルにイカれてる
サブ減って今までのシリーズの軽減系ギアの使用的に1確ダメージは軽減出来ないはず…?
3ではクイボとトーピードだけ近爆と遠爆があったような
確か二つとも直撃60、近爆35、遠爆25になってるはずです
今作ボム範囲でかくね?
いまの直撃なん、、って何度もなる
直撃ダメを抑えられない時点で弱いんだよなぁ。少なくとも他に優先するものがたくさんある。
ボムが強すぎるからこのギアもうちょい強化してくんないかな
サブ軽減は付けるなら0.1?0.2?どっちがいいんだろうか…
0.2でタンサン遠爆風3回耐えられるからおすすめ
@@かわとき はえー それは便利 ありがとう!
1の防御スシが強いなら、3のサブ減スシも強いはず!
I have no idea what I’m watching
Lol same
実際のところ相手がサブインク効率ガン詰めならあんまし意味ないんじゃ…
まぁ確で当たらないなら話は別ですが()
カーリングボムちゃんと滑っていませんよ 床もっと磨いた方がいいと思います‼️‼️
Goes to show that certain abilities shouldn’t be on every gear haha
What this show is it is better to have well rounded gear than making your whole gear one thing. One small chunk of defense goes a long way compared to without it.
正確なダメージなら、ロビーのダミイカの方が良くない?
Nice
足ギアは対サブ1.2とスパジャン0.1位で良さそうやな
他のギアとつけるならどのくらいがいいのか誰か教えて