모던 워페어 3, 고스트, 인피니트 워페어까지 게임을 제작한 인피니티 워드가 많이 어지러웠었는데 절치부심 본작부턴 콜 오브 듀티 1 떄부터 써왔던 IW 엔진 대신 새로운 엔진을 개발하고, 구 모던워페어를 제작했던 베테랑 스탭들을 다시 복직시켰다는 게 의미가 남다른 것 같습니다. 부디 인피니티 워드 차기작도 이런 퀄리티로 나오기를...
모던의 장점은 타격감이 ㄹㅇ 개지림 진짜.. 상대 맞추면 오장육부 다 터트리는 느낌이 나면서 다른 유사장르의 게임들과는 한차원 높은 타격감으로 딴겜을 못하게 만들어버리는 완성도가 있는겜...남자라면 ㄹㅇ 쏘면서 오르가즘 세번은 느낄만한 게임인데 어쩌다 이렇게 되버렸는지...ㅠㅠ
총기의 사용감과 엄청나게 부드러운 애니메이션은 향후 몇년간 뛰어넘을 게임이 없을거라 생각합니다. Fps에서 시각 청각적 요소만으로 이렇게 만족감을 줄 수 있다는건 모던워페어에서 처음느꼈음. 게임플레이적으로는 팬층들의 비판을 많이 받기도했지만 별개로 마스터피스로 꼽히는 확실한 이유가 있음
확실히 모던워페어 리부트에서 콜옵이 가능한 총기 디테일묘사의 끝판왕을 보여줬었죠. 개발 당시 모션캡쳐에 참여한 사람이 미국의 군수기업인 티렉스암즈의 설립자인 루카스 보트킨이였단 것도 디테일에 한 몫 한 듯 합니다. 비록 이후작품인 블랙옵스 콜드워와 뱅가드에 희생당한(?) 비운의 게임이지만 디테일과 그래픽은 개인적으로 매우 만족스러웠습니다. 내년에 나온다고 알려져 있는 모던워페어 리부트2에서는 여러가지 전반적으로 발전된 모습으로 다시 찾아와 게이머들에게 즐거운 추억이 되길 기대해 봅니다.
이겜 총기사운드나 파츠놀이, 그래픽, 타격감 다 좋은데... 런앤건 하기 좋은 속도감을 가졌음에도 불구하고 TTK짧은데도 캠핑에 유리한 맵디자인과 심각하게 어려운 색적(안그래도 색적 어려운데 거기에 마침표찍는 흑로죄), 지나치게 워존중심으로 밸런스를 맞추다보니 나락가버린 코어 총기밸런스로 총기레벨업과 가벼운 게임을 위한 사격장/적하장에 사람 몰리는 현상발생... 그 와중에 계속 핵쟁이들 심심찮게보이는걸 콜드워 출시전까지 시즌마다 밴웨이브 한번때리고 방치하는 기적의 운영. 모던워페어 시즌4말에 유입해서 코어죽돌이로 가볍게 즐긴다는 마인드로 유입했음에도 불구하고 핵쟁이들과 완전히 깨져버린 팀밸런스와 총기밸런스 그리고 팀이 밀리는 순간 캠퍼에게 유리한 가젯들과 킬스트릭과 맵디자인 짧은 TTK때문에 런앤건으로 아무리 가볍게 즐긴다고 해도 킬캠볼때마다 뒷목잡고 게임하다가 추워 출시직전 꼬라지보고 게임에서 빤쓰런했음 그래도 잘만든 게임이라서 간간히 패치노트나 플레이영상 커뮤니티 반응같은거 살펴봤는데, 출시 2년도 안되서 인게임 모드인 워존을 같은 계열사에 팔려버린 모던워페어는 사후지원이 끊기다 시피하고 워존밸런스는 더더욱 나락갔고... 진짜 인피니티 워드 맵 디자인철학이나 운영에도 학을 떼고 게임에서 빤쓰런치고나서 트레이아크/레이븐으로 이관된 워존운영을 봤는데 추워총들 미친 경험치통으로 유저들 렙업 고통스럽게 만들어놓고 렙업하기 싫으면 좋은파츠 달아놓은 도안 파는거 사라는 태도 워존 위주로 밸런스 패치해도 패치주기도 길고 콜드워 총기 출시하고 몇주 몇달간 밸런스 나락가고 대부분의 유저가 떠나고 그럼에도 남아있는 대깨콜들 머리를 부수는 미친 패치주기와 핵쟁이들이 날뜀에도 안티치트 도입도 안하고 꿋꿋히 운영하는 레이븐/ 트레이아크 운영이 더 레전드라는 말밖에는 안나오더라 최근에 진짜 대깨콜들도 뚝배기 봉합되니까 부랴부랴 총기밸런스 맞추고 열심히 하겠다는 의욕보이고는 있는데 잘 만들어 놓은 모던워페어 수명 2년도 안되서 워존만 적출당하고 팔려갔는데 누가 진심으로 게임에 복귀하고 싶겠음? 최근 블리자드 사태까지 겹쳐서 보니까 진짜 블리자드액티비전 산하 게임사들은 이제 믿을게 못 된다는 걸 뼈저리게 느낀다ㅋㅋ
물론 모던워페어에 들어간 미친 총기고증이랑 그래픽 효과는 장인정신이 한땀한땀보여서 인정하는데, 아무리 그래도 유저들 피커딜리 유프라테스다리같은 똥쟁이/색적 터진맵을 추가한다음 거의 방치해놨고 총기밸런스나 그거에 영향을 주는 심각한 버그들 대처도 느리고 그거에대한 유저피드백도 무시하는건 고쳐야되는 태도라고 생각함... 진짜 영상보면서 총기고증보니까 너무 아쉽다는 생각밖에 들지않는다...ㅠㅠ
공감되네요. 또한 모던 워페어를 칭찬하는 많은 의견들에도 공감 갑니다. 저는 클래식 시절부터 콜옵팬으로 모던과 블옵콜워 현재까지의 시즌을 전부 해온 제 경험으로 블랙 옵스 콜드 워가 싸구려 장난감이라면 모던 워페어 리부트는 예쁜 장식품 느낌이었어요. 싱글 플레이의 다회차 요소나 존재감이 흐릿한 부가 모드 등은 차치해두고 이야기하자면. 멀티플레이 FPS 게임에서 보편적인 핵심 요소 총과 맵, 모던 워페어 총기는 A+ 레벨 그 이상이죠. 반면 맵은 C- 올려쳐서 C+ 정도였어요. 평균 B+. 딱 까놓고 모던 워페어는 사격장과 적하장 빼고는 글쎄요. 거기에 비선형적인 맵에 캠핑 지향적인 게임 시스템이 더해져 썩 유쾌하지 않은 플레이 경험이 상당했어요. 멋진 인상을 남겼지만 그만큼 아쉬운 작품으로 기억에 남았네요. 개인적으로 블랙 옵스 콜드 워는 키치하지만 아케이드적으로서 근본적인 재미는 확실히 느껴져 더 손이 가더군요. 상당한 콘텐츠 업데이트량의 영향도 있겠지만요. 또한, 블랙 옵스 콜드 워의 총기 부분을 훌륭하다 할 수는 없지만. 좋은 인상을 남긴 점을 하나 꼽자면 모던 워페어에서 파츠 모델링이 겹치는 부분이 꽤있어 아쉬웠었습니다. 하지만 블랙 옵스 콜드 워는 총기마다 파츠 모델링이 각각 다른 부분이 상당히 마음에 들었습니다. 그리고 개개인 시각이 다를 수 있지만 기본적으로 총기마다 파츠가 제한되어 총기의 방향성이 한정됐던 모던 워페어와 달리 총기들의 파츠를 한정짓지 않고 일반적으로 동일하게 부여하여 각 총기의 확장성을 보장하면서도 몇몇 특징적인 파츠를 추가한 점이 좋았습니다.
동감합니다. 모던워페어는 맵디자인이 비주얼만 좋고 게임적인 관점에선 굉장히 별로였습니다. 박스형 방에 여닫이문에 총기 거치까지 합쳐져서 캠핑게임이 되어버렀죠. 무기묘사랑 이동 모션이 너무 좋아서 쏘고 구르는 맛으로 겜 했었습니다. 반면 콜드워는 기존 블랙옵스 시리즈 처럼 3way 맵 공식을 따랐지만 기묘한 색감으로 적이 잘 보이지 않아 이거대로 이질적이었죠. 무기묘사랑 케릭터 모션은 나쁜 의미로 기존 콜옵을 답습했구요. 맵 재미는 블랙옵스4가 더 좋았습니다.
케릭터 디자인은... 현재 인워랑 트레이아크 모두 근본적인 문제가 있습니다. 인워는 피시 맞은거 처럼 납득 안가는 외형과 설정을 가진 케릭터들이 있고, 트레이아크는 매드맥스나 할로윈 파티 같은 기괴한 외형들이 눈갱을 유발해서 -_-... 돈받고 스킨장사 할거면 세계관 분위기에 맞게 멋있는 외형을 선보였으면 하네요.
오랜만입니다!!
교정기에 이제 스프링, 철사가 추가되서 점점 지옥을 맛보고 있으니.... 뭔말하는지 못알아듣겠다 싶으시면 자막 켜서 봐주시면 감사하겠습니당
그리고 오늘 12시에 EA PLAY 스포트라이트 라이브 있으니 많이 놀러오세용!
탈착식 고무고무도 추가하셔야죠?
오늘 12시 EA 플레이 스포트라이트 라이브에서 뭐하나요?
@@코어오브아이디어 뭐 추가적으로 정보나 귀띔해주면 좋겠네요
괜찮아요 코어오브아이디어님 목소리에서 잘생김이 묻어나오네요
하하하하하하하 스프링 철사를 추가? 하하하하하하하 울지마 나는 잇몸 공간 없어서 레이저로 찟고 햇어 하하하하하하하
유사배필 플레이 안하고 콜옵만 했을정도로
개인적으로 가장 재밌게한 콜옵시리즈였네요
형 어서오고
오....지금 사서 해도 괜찮을려나
모던에서는 트롤링하기 어려우십니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유사배필 할빠엔 모워가 제일 났지
@@z1zonchamchi 뇌절좀 치지말라고
개인적으로 최고의 콜옵이라 생각함.. 이 작품으로 콜옵이란 이런거라는걸 제대로 보여준거같음..
최고의 콜옵은 모던워페어 2 원작
@@prove0512 이게 맞지
원래 미국서든 이었던 콜옵의 격을 바꿔버림
@ᄋᄋ 단순 완성도로보면 모던2때가 탑이였던거같은데
@ᄋᄋ 이게 FPS원탑이된이유는 배필이 떡락해서지 혁신적으로 잘만들어서가아님… 혁신은 모던1,2,3지 배그처럼 운좋게뜬케이스임
진짜 정말 잘 만든 게임인데....
게임을 잘 만드는 것도 중요하지만, 그 게임을 뒷받침하는 운영이 얼마나 중요한지 알게 해주는 게임입니다.
오우 루마 밸리님 영상 잘 보고있습니다!
정말 운영이 너무 아쉬운 게임이에요 ㅠㅠ
진짜다~
인정.. 이런 수작을 1년밖에 못끌고가네
모던 사후지원 계속해주면 뱅가드 나와도 잘나갈거같은데
그나마 지금껏 시리즈와는 다르게 지원잘해준편
어 형이 왜 여기서 나와? ㅋ
모던워페어가 보여준 무기 묘사의 디테일과 퀄리티는
진짜 이제 나올 모든 FPS가 보고 배워야 한다고 생각하네요
짧은 영상임에도 게임의 질적 요소에 대한 의의부터 게임의 한계까지
보기 편하고 이해하기 쉬운형태로 전부 담겨있다는것이 놀랍습니다
콜드워 이후로 건드리진 않지만 출시때 하루종일 잡았던 게임 게임을 정가주고 사서 단 1의 후회가 없는 게임이였습니다
지금도 데스매치 가볍게하면 꿀잼임돠
@@zvok456 하지만 아스발 r9를 만난다면
ㄹㅇ 오픈 베타 하던 그 날 동굴맵에서 하루 종일 존나게 뛰어다니던 그 느낌을 못 잊어서 매일 같이 했습니다...
시험 기간이였는데..
@@GoodMan_CHOI 그때는 아~스발이 되어버리죠
시리즈가 많은것 같던데 워페어리부트 사면 될까요?
앞으로 출시할 모든FPS게임이 참고해야할 교과서적인 명작.
모션, 사운드, 디테일, 그래픽, 최적화, 게임성에서 혀를 내둘렀음...
총기밸런스야 어느 FPS에서나 나오는 얘기고,
맵밸런스도 콜드워, 블랙옵스 하고나면 선녀같다는 말 나올정도.
돈벌기위해서 게임을 찍어낸게 아니고
진짜 멋진 작품 하나를 만들어낸듯한 느낌이었음
하지만... 와 이게 콜오브듀티??? 하자마자 나와버리는 콜드워
모던 맵밸런스는 블옵에 비해 캠핑장려하는 쓰레기맞음
@@piaget1150 무료때마다 밖에 안해봤긴 하는데 콜드워는 통로가 너무적어서 스나똥쟁이들이 너무유리한거같았음
@@qqldirdl9 콜드워는 맵 대부분이 콜옵 전통 3레인이라 맵밸런스 괜찮은 편임 색적이 문제지
@@piaget1150 그 3레인 시스템이 문제가 사람이 정해진데서밖에 안나오니깐 스나가 너무 쎈거같음
진짜로 총기 x르노라는 별명이 생길만큼 총기에대한 디테일은 변태스러울만큼 대단했음..
볼트액션 한발한발 장전모션 각기다른거 개소름
@@kik310 다른건 다 괜찮은데 의외로 카구팔 장전모션은 구려요
한발을 쏘든 2발 3발을 쏘든 전탄소모 후 장전이 아닌경우엔 전부 같은모션이 출력됩니다..
@@qqldirdl9 그건 스코프 붙여놔서 한발씩 넣는거구요 스코프 없으면 다넣었다가 필요한발수 빼고 나머진 빼는모션이 나옵니다
@@kik310 제말은 그 모션이 필요한발수 만큼 덜어서 넣는게 아니고 항상 같은수를 덜어서 장전한단 말입니다
@@kik310 스코프 달경우 클립장전이 불가능해서 한발씩 넣는점은 알고있고 그걸 지적한게 아니에요 ㅠㅠ
모던은 장기로 가야했는데...
콜드워: ㄴㄴ
@@jin-i7w-g4k 근데 인워도 모던워페어 리부트 전에 2번이나 시원하게 말아먹어서…
@짬짜면 워존은 이미 추워가 뺏어간지 오래..
의외로 이 부분은 언급이 적은데 권총으로 사격해보면 권총의 파지법이나 정조준시 현대 권총사격술을 구현한것처럼 가슴팍 쪽에서 앞으로 밀면서 조준하는 방식을 구현한 느낌이 납니다. 진짜 개간지입니다 다른 유저가 권총을 들고있는 모션도 확실합니다
모던 리부트가 개발기간이 3년이라는데 이제 다음 작품인 뱅가드 나오고 그 다음 작품으로 리부트2가 나오면 3년 정도 되니까 또 어떤 작품이 나올지 기대가 되네요
모던 후속작이 나왔을 때 성공하기 아주 쉬운 방법: 콜드워를 없앤다
아 이거지!
모던을 죽인...
모던워페어3 기대한다ㅋㅋ
현실: 콜오브듀티 뱅가드
@@subscribefordemocracyinchina 그거 모던엔진쓴다하네요 개꿀~ㅋㅋ
게임도 재밌는데 총기 개조하는거랑 디테일, 사운드가 개미침ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
드디어 기계가 잘 작동하는구만....
3주후에 뵙겠.....
성능 확실하구만
개발자 인터뷰를 봤는데, 진짜 놀란건 저 장전 모션 전체가 그래픽으로 직접 만들었다는거임...손에 뭐 붙여서 모션 캡처한게 아니라 한땀한땀 직접 다 그래픽으로 만들었다고 했음....그중 680 샷건이 제일 만족스럽다고도 덫붙임.
사실 모션 캡쳐가 언제나 좋은 퀄리티를 보장하는 건 아닌거 같아요
역시 수작업이 최강이군요
정말 총기관련 디테일은 배틀필드가 많이 참고했으면 좋겠습니다!
흔한 콜붕이 총평: 사후지원만 완벽했으면 모든게 완벽한 게임. 그러나 돈티비전이 콜드워 찍는다고 버렸다.
찍히 아시발 하고 ㅈ90 하고 725 너프하면 완벽
ㄹㅇ 지금 진짜 이게임 의리로 한다
@@spaceshuttleelon3792 어잌후 누추하신 분이 이런 귀한곳에
그래도 나름 사후지원 제일 잘해준편이였던.....나름이지만
@@skek635 워존 나오고부터 쭉~ 워존 기준으로 업데이트 했을걸요 ㅋㅋ 밸런스 좃망
모던 워페어 3, 고스트, 인피니트 워페어까지 게임을 제작한 인피니티 워드가 많이 어지러웠었는데
절치부심 본작부턴 콜 오브 듀티 1 떄부터 써왔던 IW 엔진 대신 새로운 엔진을 개발하고,
구 모던워페어를 제작했던 베테랑 스탭들을 다시 복직시켰다는 게 의미가 남다른 것 같습니다.
부디 인피니티 워드 차기작도 이런 퀄리티로 나오기를...
장담컨대 이 게임 섭종할 때까지 미친듯이 할 겁니다.
진짜 이 게임 다시 손대서 멀티 개선과 맵 개선 해주면 안 되겠나 싶습니다.
이것만큼 죽여주는 게임이 없어요
몇 십년만에 나올까 말까한 명작인데 ㅠㅠㅠ
콜드 워랑 합작안하고 따로 계속 유지했으면 그대로 갔을텐데....
진짜 최악의 판단 모던 시즌패스 계속 지원하면 돈 더벌었을 텐데
ㄹㅇ 소프 떡밥 뿌려놓고 회수안함...
모던에 게임 값 빼고 스킨에다만 20넘게 질렀는데 그 이후에도 지를려고 5만원정도 충전시켜놨는데
추워나오고 통합한이후 아예 손안대고 있음
인워 제작진에 의하면 콜드워 때문에 액블이 사후지원을 거의 강제로 멈춘 수준이라 했죠.
@@0devil75 ㄹㅇ 추워 얼어죽을 추워
잘 만들지도 못해서 모션 버그가 지금도 있는 망겜을 어케든 살려보겠다고 끼워맟추는...
으....
뭘 이렇게까지 할필요가 있나라고 생각하지만
솔직히 겜하는 입장에선 이런 디테일 하나하나가 꿀잼을 만들어내는거같음
진짜 20년전에 퀘이크3를 시작으로 안해본 fps가 없는데
콜옵 모던워페어는 깔게없는 수작중에 수작임!
진짜 최고네요!
워존도 좋지만 지상전도 잘 밀어줫다면 하는 아쉬움이 있는게임 지금도 계속 플레이 중! 지상전 너무 재밌어요!
지상전은 일부 실력파 스나똥싸개들만 없으면 재밌는데...
모던의 장점은 타격감이 ㄹㅇ 개지림 진짜.. 상대 맞추면 오장육부 다 터트리는 느낌이 나면서 다른 유사장르의 게임들과는 한차원 높은 타격감으로 딴겜을 못하게 만들어버리는 완성도가 있는겜...남자라면 ㄹㅇ 쏘면서 오르가즘 세번은 느낄만한 게임인데 어쩌다 이렇게 되버렸는지...ㅠㅠ
이 게임의 총기디테일은 역대 최고였다
배필의 스케일과 모던의 디테일이 합쳐지면 ㅗㅜㅑ
배필2042는 그럴일 없을겁니다! ㅋㅋ
@@garosero SAD
롤만 해서 몰랐는대 그래픽 ㄹㅇ 현실아니냐 ㅋㅋㅋㅋ 장갑이랑 총만보면 진짜같음
모던워페어 자체는 십년에 한번 나올까 말까한 정말 뛰어난 수작입니다..
찐이다 올라가랏
현대전의 묘사를 무게감있게 잘 표현한 콜옵 명작. 군머 휴가나왔을 때 집에서 컴터 켜면 모던 리부트만 주구장창 했던 기억이 새록새록합니다.
20년 억지스러운 느그워 때문에 사후지원이 너무 아쉬운 역작 중 하나.
출시 이후부터 지금까지 한달에 20일, 2시간 이상씩은 매일같이 코어,워존 즐기는 유저입니다. 이 게임 이후로 다른 어떤 fps게임을 가져와도 지리면서 못 할듯 합니다. 제발 제발 다음 모던 시리즈가 이번 작품 만큼만 뽑아줬으면 하네요 ㅠㅠ
19년초에 하이엔드 스펙으로 데탑 맞춘걸 이 게임 하나로 뽕 뽑았다고 해도 과언이 아닌정도 !(사이버읍읍은 없던일로 칩시다)
모던 리부트 2 나옴 올
모던 워페어는 1인칭 애니메이션의 기준을 새로 썼다고 해도 과언이 아니죠. 정말 애니메이션이나 모션은 지금까지도 따라올 게임이 없다고 봅니다.
스카의 경우 유탄발사기를 장착하면 재장전 모션이 살짝 바뀌는데 그때 진짜 이마를 탁 쳤죠ㅋㅋㅋㅋ 아직 모던워페어로 보고싶은 무기들이 많은데 이렇게 사후지원을 종료한다니 정말 아쉽네요
말씀하신 비주얼, 모션, 사운드 삼박자는 제가 아직도 모던워페어 리부트를 사랑하는 이유이자 이례적으로 싱글충을 멀티충으로 바꿔버린 이유죠
차기작은 스토리가 파라랑 알렉스 때문에 불안하긴 한데 모던워페어2 싱글에 비비는 스토리와 연출만 뽑아줬으면 여한이 없겠네요
ㅇㄷ
요즘은 워존만 신경쓰고, 그마저도 콜드워 편입되면서 그쪽만 조정해주느라고 모던워페어 멀티플레이는 그냥 아스발 이후 아무런 진전이나 변화가 없는거 너무 아쉬움. 이대로 사후지원이 끝나버리다니
콜드워 꼬라지 보면 진짜 모던워페어 디테일은 체고명작... 캠페인 스토리 약간 다듬고 멀티 맵만 좀 고쳐놨으면 우주갓겜이었을건데
이근대위 강철부대 사격리뷰 보고나오니 이거 뜨네요 ㅎㅎ
00:37 씨그랩 알려주던데 ㅎㅎ 딱 보이네요
모던워페어의 진짜 부작용 : 이거 풀옵으로 돌리다 보면 추워나 다른 FPS 하면 소프트건싸움하는 느낌이 들게됨 ㅇㅇ 솔직히 이 이상 총덕후겜을 잘 만들기도 힘들것같음.
0:53 개발자들이 야근하며 죽어가는 소리가 여기까지 들린다..
왜 게임사들은 멍청이짓밖에 못할까?
콜옵 시리즈는 잘만든 모던에 추워 바르고
배필 시리즈는 3, 4, 1 잘만들고 5에서 뻘짓하고
한쪽이 잘하면 다른한쪽은 트롤링하는거 국룰임
1:47 탄피소리 욀케 귀엽냐 톰과제리 사운드같에 ㅋㅋㅋㅋ
모던3부터 쭉 멀티를 파왔는데 모던 리부트 멀티는 정말 역대급이었습니다.
오죽했음 콜드워가 전형적인 콜옵 플레이였음에도 모던 리부트만 했을 정도였죠.
Fps게임에서 총기 모션은 모던만큼 잘 나오는 게임은 진짜 나오기 어려울 듯
운영같은 게임 외적인 요소 제외하면 역대 최고의 fps게임..
장기 이벤트성으로 나온 워존이 반응이 좋으니까 게임 메인으로 써버리고 게임 이름까지 워존으로 바꾼것도 모자라서 콜드워랑 워존 크로스플레이까지 지원을해버리는데
배틀패스마저 분리해주지 못할마냥 콜드워랑 워존 배틀패스로만 출시해버려서 모던워페어 유저들은 완전 찬밥신세되어버림
액티비전이 업뎃 못하게 막음 ㅋㅋ
@@인정-v4d 액티비전 10세들은 개머리판으로 후드려 패줘야 된다는게 학급의 점심.
저도 전역하자마자 뒤늦게 사서 했던 기억이 있네요. 스토리 모드도 현대전의 비정규전 양상을 잘표현한 것 같고, 딴건 몰라도 테러범 시가전은 진짜 현장감이 장난 아니어서 하는 내내 소름돋았었음
모던워페어는 실제 미국에 델타포스, 네이비실같은 특수부대들과 함께 만들었다고 합니다
유일한 단점이 저ㅈㄹ해서 용량이 어마무시....또 업뎃할때마다 부담되는 용량.. 그래도 매우 만족
파일이 압축된형태로 있을경우에 콘솔에서 로딩시간이 너무 길어진다고 하네요
그거때문에 압축 없이 파일을 펼쳐놔서 비슷한 퀄리티 다른게임보다 용량이 훨씬 큽니다ㅋㅋ
사운드파일 용량이 어마어마
그냥 콘솔 로딩 문제때문에 압축을 안 한거죠
아마 차기작 까지는 이런 상태를 유지하다가 모던2가 나올때 쯤에 완전히 차세대 콘솔로 넘어가면서 용량 최적화를 하지 않을까 싶네요
아직도 처음 출시된 날 피시방가서 그 자리에서 5시간동안 캠페인 할때의 그 기분을 잊을수가 없습니다.
이렇게 잘만든 게임에 콜드워를 끼얹다니...
이후 콜드워, 뱅가드가 나왔지만 난 아직도 모던워페어만 한다. 모던2 제발 잘 나오기를. .
가장 좋은 작품이다.
양인들이 마음먹으면 얼마나 꼼꼼해 질 수 있는지 보여주는 사례...
진짜 이 명게임을 갑자기 추워 만들어서 버려버렸다니...
3:19
저도 평소에 이부분에대해서 많이 생각했던부분인데
제 생각과 정확히 일치하는것 같습니다.
멀티유저로써 진짜 아스발과 용숨, 그나라는 없었어야했어
그나라 "돈을 주고 샀으니 핵쓰는건 합법이다 꼬우면 니네도 돈주고 사라 이것도 실력이다"
일단 히트마크 뜨면서 나오는 사운드 진짜로 총알이 박히는 느낌 이 느낌은 모든 fps가 사용했으면 좋겠다ㄹㅇ
??? : 시즌6은 없어요 시즌5끝나면 바로 차기작 준비입니다
너무 재밌어서
베타때부터 계속 해왔습니다
너무 잘만든 게임같아요
총기디테일도 좋지만 개인적으로 힘있는 재장전 모션이 너무좋았음 모던보다가 배필보니까 너무 힘빠짐...
총기의 사용감과 엄청나게 부드러운 애니메이션은 향후 몇년간 뛰어넘을 게임이 없을거라 생각합니다. Fps에서 시각 청각적 요소만으로 이렇게 만족감을 줄 수 있다는건 모던워페어에서 처음느꼈음. 게임플레이적으로는 팬층들의 비판을 많이 받기도했지만 별개로 마스터피스로 꼽히는 확실한 이유가 있음
콜옵 싱글멀티 둘다 재미나게 즐긴건 이 작품인거 같아요. 그만큼 애착가는 편인데, 오래 못가서 아쉬울 따름입니다 ㅠ
솔직히 2년 3년은 거뜬할 거 같은데.... 너무 아쉽네요...
세세하게 디테일한 요소들 하나하나를 놓치지 않고 발견하시는 선생님도 대단하십니다.
지들이 뭘 잘하는지 100% 파악하고 만든 완벽한 콜오브듀티... 콜드워가 허접해보이게 만든 장본인
콜드워는 그냥 허접한거
배필도 아직못함 음성 까지 더빙 이점이 좋았고 다른 장점은 이미 영상에서 다 얘기 하셨네요 그런 디테일과 찰진 타격감이 아직도 플레이 하게되는 원동력인거 같아요
이 게임이 배틀넷에서 파는 워존 달려있는 그건가요?
잘만든 게임이라는건 잘 알고있었는데 이렇게 보니까 진짜 디테일하네..
뭐 드시면서 녹화하시나요?
쩝쩝소리가 들리는데
교정기...착용중입니다
총겜에서 총에 진심이라는 점에서 콜부트만큼 독보적인 작품이 없음.... 너무 아까운 게임임
장배럴+개머리판 제거
=외형을 버리고 성능을 얻겠다
9mm 엠포 너프되기 전에 그 세팅 개좋았는데
처음 구매해서 해보려는데 혹시 이 시리즈중에 추천해주실만한게 있나요? 리마스터 리부트 리메이크인가? 등등 여러가지 있더라고용
콜드워가 말아 먹은겜 ㅈㅈ
미쳤다... 약실 구현에다가 1:10 조정간 바꿀때마다 쓸려서 칠 벗겨진 것도 그려놨네......
퀄리티 ㄹㅇ지리네ㅋㅋ 옛날에 배빠들한테 쉴새없이 까이던 콜옵이 맞냐
다른건 다 까도 건플레이 만큼은 배빠들도 인정함
누가보면 배필이 콜옵 이긴줄 알겠음
@@frost4409 그럼 졌었나?ㅋㅋ
진짜 말 잘하시네요
모던 리부트 멀티 진짜 프리 시즌부터 시즌6까지 다 했는데 정작 워존 빼고 멀티는 그 놈의 1년제 서비스 때문에 사후지원 끊겨서 결국 질리게 되더라고요
하지만 끝끝내 약실 1발은 미구현
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맞아요 사실 미구현된 것도 엄청 많긴하지만.....그래도 구현된 것들도 장난아니죠
제일 신기했던건 격발상태로 버튼을 유지하고 있다가 손가락을 살짝 때보면 해머랑 단연발 제어 시어와 물리다가 풀리는 트리거 리셋소리까지 구현했다는점 이였어요
망할 추워새끼들이 다 말아먹은 게임...
@@Quantum90924 아무리 1년장사여도 그렇지 괜히 콜드워랑 합쳐서 운영이랑 밸런스 국밥 말아먹은건 좀
개발 과정을 보면 아 왜 이 정도 좋은 품질이 나오는구나 이해가 금방가죠.
실제 총을 쏘는 모습, 총성, 탄알을 그대로 가져다 썼기 때문입니다.
0:48 이거 어케 하는건가요
I 키 누르면 됩니다
@@코어오브아이디어 그냥 둘러보기만 하던데...좀 쏘고 눌러야하나요?
@@kkzsd 총마다 모션 다름
거의 최초로 이근대위님이 칭찬한 게임이 콜옵임
맨날 서든 아바 이딴 것만 하다가 20년도 1월 겨울 처음 모던 리부트 지상전 플레이 했을 때 그 충격이란.....
정말임.. 충격 그 자체 였음. 바로 콜옵팬 되었음
여태 콜옵시리즈중 가장 애착이 갔던 게임이였는데, 사후지원이 거의 끊기다시피해 너무 아쉽네요
모던리부트 재밌게하고 그 뒤에 나온 콜드워도 모던하고 똑같은 총기사운드 모션인줄 알고 샀다가 낭패본기억이남 ㅋㅋㅋㅋ 모던시리즈 진짜 역대급이었어요 배필3 처음할때 충격을 다시 느끼게해준 게임 싱글도 완벽하고
확실히 모던워페어 리부트에서
콜옵이 가능한 총기 디테일묘사의 끝판왕을 보여줬었죠.
개발 당시 모션캡쳐에 참여한 사람이
미국의 군수기업인 티렉스암즈의 설립자인
루카스 보트킨이였단 것도 디테일에 한 몫 한 듯 합니다.
비록 이후작품인 블랙옵스 콜드워와 뱅가드에
희생당한(?) 비운의 게임이지만
디테일과 그래픽은 개인적으로 매우 만족스러웠습니다.
내년에 나온다고 알려져 있는
모던워페어 리부트2에서는 여러가지
전반적으로 발전된 모습으로 다시 찾아와 게이머들에게 즐거운 추억이 되길 기대해 봅니다.
모던워페어 까진 괜찮았지 그 콜드워가 합병되기 전까진
배틀필드와 비교당하며 딱총 소리를 듣던 우리 콜 오브 듀티 총소리가 달라졌어요.
보고 있냐 트레이아크?
이겜 총기사운드나 파츠놀이, 그래픽, 타격감 다 좋은데... 런앤건 하기 좋은 속도감을 가졌음에도 불구하고 TTK짧은데도 캠핑에 유리한 맵디자인과 심각하게 어려운 색적(안그래도 색적 어려운데 거기에 마침표찍는 흑로죄), 지나치게 워존중심으로 밸런스를 맞추다보니 나락가버린 코어 총기밸런스로 총기레벨업과 가벼운 게임을 위한 사격장/적하장에 사람 몰리는 현상발생... 그 와중에 계속 핵쟁이들 심심찮게보이는걸 콜드워 출시전까지 시즌마다 밴웨이브 한번때리고 방치하는 기적의 운영.
모던워페어 시즌4말에 유입해서 코어죽돌이로 가볍게 즐긴다는 마인드로 유입했음에도 불구하고 핵쟁이들과 완전히 깨져버린 팀밸런스와 총기밸런스 그리고 팀이 밀리는 순간 캠퍼에게 유리한 가젯들과 킬스트릭과 맵디자인 짧은 TTK때문에 런앤건으로 아무리 가볍게 즐긴다고 해도 킬캠볼때마다 뒷목잡고 게임하다가 추워 출시직전 꼬라지보고 게임에서 빤쓰런했음
그래도 잘만든 게임이라서 간간히 패치노트나 플레이영상 커뮤니티 반응같은거 살펴봤는데,
출시 2년도 안되서 인게임 모드인 워존을 같은 계열사에 팔려버린 모던워페어는 사후지원이 끊기다 시피하고 워존밸런스는 더더욱 나락갔고...
진짜 인피니티 워드 맵 디자인철학이나 운영에도 학을 떼고 게임에서 빤쓰런치고나서 트레이아크/레이븐으로 이관된 워존운영을 봤는데
추워총들 미친 경험치통으로 유저들 렙업 고통스럽게 만들어놓고 렙업하기 싫으면 좋은파츠 달아놓은 도안 파는거 사라는 태도
워존 위주로 밸런스 패치해도 패치주기도 길고 콜드워 총기 출시하고 몇주 몇달간 밸런스 나락가고 대부분의 유저가 떠나고
그럼에도 남아있는 대깨콜들 머리를 부수는 미친 패치주기와 핵쟁이들이 날뜀에도 안티치트 도입도 안하고 꿋꿋히 운영하는 레이븐/ 트레이아크 운영이 더 레전드라는 말밖에는 안나오더라
최근에 진짜 대깨콜들도 뚝배기 봉합되니까 부랴부랴 총기밸런스 맞추고 열심히 하겠다는 의욕보이고는 있는데 잘 만들어 놓은 모던워페어 수명 2년도 안되서 워존만 적출당하고 팔려갔는데 누가 진심으로 게임에 복귀하고 싶겠음?
최근 블리자드 사태까지 겹쳐서 보니까 진짜 블리자드액티비전 산하 게임사들은 이제 믿을게 못 된다는 걸 뼈저리게 느낀다ㅋㅋ
물론 모던워페어에 들어간 미친 총기고증이랑 그래픽 효과는 장인정신이 한땀한땀보여서 인정하는데, 아무리 그래도 유저들 피커딜리 유프라테스다리같은 똥쟁이/색적 터진맵을 추가한다음 거의 방치해놨고 총기밸런스나 그거에 영향을 주는 심각한 버그들 대처도 느리고 그거에대한 유저피드백도 무시하는건 고쳐야되는 태도라고 생각함...
진짜 영상보면서 총기고증보니까 너무 아쉽다는 생각밖에 들지않는다...ㅠㅠ
콜드워...분리...제발...
공감되네요. 또한 모던 워페어를 칭찬하는 많은 의견들에도 공감 갑니다.
저는 클래식 시절부터 콜옵팬으로 모던과 블옵콜워 현재까지의 시즌을 전부 해온 제 경험으로 블랙 옵스 콜드 워가 싸구려 장난감이라면 모던 워페어 리부트는 예쁜 장식품 느낌이었어요.
싱글 플레이의 다회차 요소나 존재감이 흐릿한 부가 모드 등은 차치해두고 이야기하자면.
멀티플레이 FPS 게임에서 보편적인 핵심 요소 총과 맵, 모던 워페어 총기는 A+ 레벨 그 이상이죠. 반면 맵은 C- 올려쳐서 C+ 정도였어요. 평균 B+.
딱 까놓고 모던 워페어는 사격장과 적하장 빼고는 글쎄요. 거기에 비선형적인 맵에 캠핑 지향적인 게임 시스템이 더해져 썩 유쾌하지 않은 플레이 경험이 상당했어요.
멋진 인상을 남겼지만 그만큼 아쉬운 작품으로 기억에 남았네요.
개인적으로 블랙 옵스 콜드 워는 키치하지만 아케이드적으로서 근본적인 재미는 확실히 느껴져 더 손이 가더군요.
상당한 콘텐츠 업데이트량의 영향도 있겠지만요.
또한, 블랙 옵스 콜드 워의 총기 부분을 훌륭하다 할 수는 없지만.
좋은 인상을 남긴 점을 하나 꼽자면 모던 워페어에서 파츠 모델링이 겹치는 부분이 꽤있어 아쉬웠었습니다.
하지만 블랙 옵스 콜드 워는 총기마다 파츠 모델링이 각각 다른 부분이 상당히 마음에 들었습니다.
그리고 개개인 시각이 다를 수 있지만 기본적으로 총기마다 파츠가 제한되어 총기의 방향성이 한정됐던 모던 워페어와 달리
총기들의 파츠를 한정짓지 않고 일반적으로 동일하게 부여하여 각 총기의 확장성을 보장하면서도 몇몇 특징적인 파츠를 추가한 점이 좋았습니다.
동감합니다. 모던워페어는 맵디자인이 비주얼만 좋고 게임적인 관점에선 굉장히 별로였습니다. 박스형 방에 여닫이문에 총기 거치까지 합쳐져서 캠핑게임이 되어버렀죠. 무기묘사랑 이동 모션이 너무 좋아서 쏘고 구르는 맛으로 겜 했었습니다.
반면 콜드워는 기존 블랙옵스 시리즈 처럼 3way 맵 공식을 따랐지만 기묘한 색감으로 적이 잘 보이지 않아 이거대로 이질적이었죠. 무기묘사랑 케릭터 모션은 나쁜 의미로 기존 콜옵을 답습했구요. 맵 재미는 블랙옵스4가 더 좋았습니다.
케릭터 디자인은... 현재 인워랑 트레이아크 모두 근본적인 문제가 있습니다. 인워는 피시 맞은거 처럼 납득 안가는 외형과 설정을 가진 케릭터들이 있고, 트레이아크는 매드맥스나 할로윈 파티 같은 기괴한 외형들이 눈갱을 유발해서 -_-... 돈받고 스킨장사 할거면 세계관 분위기에 맞게 멋있는 외형을 선보였으면 하네요.
킬/스코어스트릭도 두 제작사 모두 특징이 있지만 전 트레이아크 쪽을 더 좋아합니다. 일부 스트릭을 제외하면 시작 전후로 한번씩만 무전이 있는 인워에 비해 액션 하나하나에 다양한 무전 음성이 있어서 실제로 항공자산이나 기타 지원을 부른 느낌이 더 잘 살아나네요.
3판에 핵 한명이 아니라 한판에 핵 3명인 겜 접음
야버워치
이런게임 vr로 나와야 진짜 몰입도랑 현실감 끝장나겠네요
이런 콜옵 워존이 무료인데
배그하는 사람들은 뭐지?
레이븐 당함
총기 라이센스 좀 따고..
개조 파츠 수 좀 더 늘려주고..
건물 파괴효과만 넣어주면..
이젠 더이상 발전할게 남아있나 싶을정도로 너무 잘나온 겜인 듯요..
만약 후속작들이 전부 개판쳐서 ea의 배3, 4 같은 존재가 되면 너무 슬플거 같아요..
그리고 그걸 죽여버린 콜드워
콜옵은 진짜 지금까지 제가 해본 FPS게임중 타격감이 좋고 현실적인 느낌의 그래픽
콜오브듀티는 캠페인 깨는맛으로 합니다.. 멀티는 그닥..
엥 모던워페어 멀티 재밌지않나요
@@garosero 호불호는 갈리는듯 하네요
@@qqldirdl9 맵이나 게임밸런스문제는 뭐.. 다른게임도 다 대부분 문제있으니까 근데 총쏘는맛이 너무 오져서 왠만하면 중독될텐데ㅋㅋㅋㅋ 모던 멀티 재미없다는 사람은... 이해가 안되네요
@@빅풋-s8o 저는 살아서 한 fps중에 최고였습니다 ㅋㅋ
모던워페어..인정해줘야 하는 명작임에는 틀림이 없는 것 같습니다
인피니티워드 돌아와~~ㅠㅠ
ㅈ같은 추워배패 만들지말구 모던이나 신총이랑 스킨 신오퍼 나와라 제발~~!! ㅠㅠ
베필 = 항상 갓겜
콜옴 = 그냥 똥겜 이라는 인식이 항상 있었는데
콜옵 리부트는 태어나서 첨으로 내지갑을 열게 해줬던 레전드 게임이었음 .
텍티컬한 모션 총기묘사는 진짜 끝내줬었음 ..
배필 항상 갓겜이라는 공식이 깨져버림 ㅋㅋㅋ