That ability, which had been neglected for 6 years, was implemented silently - The Battle Cats
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- Опубліковано 10 лип 2024
- 遂に、超賢者特効により間接的にワープ耐性実現
・レンジャーさんの懐かしの動画↓
新本能をザックリ注意点も含め解説 にゃんこ大戦争 にゃんこクラブ
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4:50 ワープされまくったガンドロスくん怒りの一撃
味方版ワープが実装するとしたら精霊みたいな1回きりしか攻撃できないようなキャラで初実装しそうな予感はする
味方版ワープの挙動がどんな感じなのか気になるから早く実装して欲しい()
6年前って、、、時の流れ早すぎだろ...
時の流れによって行き着く究極のところ...
そうやな
?????「"メイドインヘブン"」
@@user-lc5mx7ch9tあんたの流行りも過ぎたしホントに時は早いな
味方版ワープは普通に実装したらゲームバランスおかしくなっちゃうから召喚とかの1回限りとかになりそう
フレーム単位の計算をする7さんなら本能のワープ耐性のレベルで亜空間滞在時間の調整をして攻略とかしそう。
理論上できないことじゃないから怖いんだよな。フィリバスターのやつとかやばかったし。
次の超賢者ボス楽しみ
ノックバク増加ってまさか……
ワープ時間が短くなるのは嬉しいな
ノックバック数増加が個人的には一番気になる
味方ワープ本能で来るか、新キャラで来るか。楽しみだな
もしワープが味方に実装されたらこの人めっちゃ遊びそう
ガチャキャラに対するダメージが高い敵キャラとか来ないかな〜
モンストのエレメントアタックとか制限雑魚みたいな
距離が短縮されない設定なのはチンアナゴ使って城破壊する前提のステージとかのためなのかな?
(それ以前にただのワープ耐性ないと無意味だけど)
まあ、ワープ味方キャラのステータスを貧弱にするとか、弄りようはありそうですねー
真田やエクスプレスみたいにカウンター鉄砲玉キャラにはワープ耐性はありがたいかも…
味方ワープ追加されたらこの人のプレイスキルで無双しそうで怖い
性能さえ噛み合っていればまた新たな無敗編成に組み込まれそうかも
他のコメで見たけど流石に一回ポッキリの能力になりそうやけどなあ
この調子でノックバック数増加本能も…
ついでに味方版のワープも、、、
期待して待とーぜ
運営優秀だし
エクスプレスにノックバック増加来て〜
@@fujitadayo587ばちくそわかる
@@fujitadayo587
等倍黒熊「( ∩՞ټ՞∩) ンフ~~」
今ガチャキャラは召喚キャラがどんどん追加されてるからピクシーズの召喚キャラとかにワープ付きそう。
妨害耐性は幾つかの妨害・ギミック纏めてほしかったですね、抱き合せ販売
停止・鈍足・波動耐性(1枠)、みたいな感じで
にゃんまにワープ耐性の超本能がつく伏線ですねこれは
オイルガ超超超大幅強化の伏線ですね
レンジャーさんの動画参考にしとる!!
ワープ精霊も考えたけど、強すぎるから、ネコハッカー単体攻撃みたいな感じのキャラが無難かな
妨害キャラとかならワープ自体はして欲しいけど長時間ワープして欲しくない時にワープ耐性が…
限定的過ぎるか
やるんだとしたら精霊で1回だけ飛ばすぐらいがバランス取れる気がする
ちなみにゆるゲゲには味方にワープは実装されてたぞ
量産キャラだからなのか単体攻撃で5%しか発動しないけど
どんな感じなの?
結構無双できちゃってる感じ?
@@タコ助
出撃待ち13.2秒だし期待して使うべきではない
そもそも周回して+80にしないとワープさせられないからおまけ程度
実装されたのサービス終了数ヶ月前だし
味方版ワープはうまく調整しないとぶっ飛ばしの上位互換になりかねないからぽのすにがんばってほしいわ
停止は既に鈍足攻撃ダウンの上位感ある
@@kemona-kojirasehumanまぁ代わりに効果時間短くしたり、発動率低くして停止の完全下位互換にはなってないけど
ボンバーは知らん
@@Sakkepoねぇ
織田の方が時間長いし悪魔も可能なんだけど
@@Camera-540
信長は辛酸を舐めてた時期がクソ長いから…
妨害効果の代わりにKBが2しか無いし
@@Camera-540織田のデメリットは強くなるまでの過程が長いことよな
ボンバーは簡単に手に入って雑に強い
17秒間ワープし続けよう
スターペン貫通できなくなるみたいなデメリットもあるけどエクスプレスとか真田とかブランカには向いてそう
味方のワープ特性はバランス調整的にも精霊の効果で追加とかなりそう
ピクシーズ辺りにつきそう
ワープ特性か…にゃんこ砲とかに付きそうな気もする
精霊とかいう戦闘中ほぼ一回しか攻撃しない能力が追加されたおかげでワープとか毒撃あたりの味方版追加が現実的になったのがでかい
毒撃は流石に無いんじゃない?
ワープ追加されたら序盤がめちゃ簡単になりそう
これは他の実装されてない能力もそろそろくるのでは...?
楽しみやねぇぇぇぇぇぇ
味方版ワープサテライトの本能に20%位で後方ワープが来るとにらんでる
まさか味方版ワープか!?と思ったら耐性の方だった
関係ないけどもう新年始まってから7ヶ月も経ってんの‼︎
味方版ワープはまだ実装されないんですか
これからワープ特性が追加されれば絶鉄後の部屋も初心者さん簡単なのに、
(ブラックマ)
ゆるゲゲだとサ終寸前で実装されてましたね味方版ワープ
精霊くらいは超賢者特効があってもいいんじゃ…?一回しか使えないんだし
見ない間に途轍もない化け物実装されてるんだけど
味方ワープが来る時代もそろそろなのか…
いつ来るんだろうな😂
城バリア追加されたしないことはないな
まあ来年か再来年の超極ネコ祭だろうな
めちゃくちゃ難易度高そう
ワープからの城破壊っていう誰でも簡単にできるような速攻にしてステージを簡単に攻略させないために渋っている。というのが考えの1つではある
時の流れは早いな...
なんとなく12周年のタイミングで真レジェ冠4終わる気がする
6:29 あと毒撃も
毒撃きたらメタルキラーみたいな感じになりそうだね。
前から思ってたけどもし悪魔×毒撃が来たらやばいと思う。シールドのせいで妨害しずらい毒撃持ちっていうポテンシャルの高さは異常
@@user-pe1fb5cf6f (シールドは無いけど)大魔王ニャンダム…
@@gamekazu(シールドはあるけど)大神官マモーン…
本能って6年前なの?!?!
ワープ耐性じゃなくて、確率でワープ無効とかほしい
味方版ワープ、レジェンド0のボスドロップキャラに付くんじゃないかな
それなら今までの降臨なんて心配しなくてもいいだろうし(どうせ既に1回勝ってる)
近街兵がエイリアンに対応したのは絶テッサーが来るのか?
ワープ来たのかと思ったw
ずっと耐性を妨害される確率が下がるだけかと思ってた
どうしでもガンノドロスと読んでしまうな
When will a cat have "resist" ability without talent? as in, have it in normal or evolved form.
この調子で味方毒撃も…ないか
帰還が早いにゃ~。
とりあえず射程上昇の本能の検討を
ええっにゃんまが遠方範囲に!?
@@haizyokamenイカれすぎてるw
ワープ耐性距離の方が個人的に良かった
ゼロステージは冠によって敵の強さだけでなく超賢者キャラの妨害が強くなるか追加されたりするんじゃないかと思ってます
赤カンガルーが能力持ってないのが気になります
ワープさせる能力が誰にも実装されていない……
一体いつになったら本当に実装されるのやら
7さんのUA-camホームの上の画像こんなんだっけ?
ゾンビの蘇りも…(1回限定)
一定確率で無効にするとかでもいいんだがなぁ
それはそうと・・今回は(も?)消滅都市の道場無いんだね
さて、ノックバック増加はいつ来るのか、、、、
ワープ「耐性」か…
多分味方版ワープは精霊のみ実装でしょ
もうそんなに経つのか…
ごろにゃーん第三がワープ持ちになりそう。
ワープは宇宙関係だからネコメテオかネコムーンの呼び名かな
体力あんなにあって且つ足も速いワープ持ちとかぶっ壊れにも程があるだろ流石に
降臨が更にヌルゲーになる
超賢者特攻持っていても流石にワープ無効がなきゃ、あんま意味無いなぁ・・・
特にガンドロスとかは攻撃速度遅いから、ワープ距離が変わらなきゃワープされまくりですからね。
絶テッサーと味方ワープまだ?
ポノス、KB増加は??
そいや4年生の息子がワープ耐性いなくない?って先々月くらいに言ってたわ
7:18 召喚持ちが二体??
いつまでも超属性が付かない超メタルカバちゃんはなんなんだ?
草
本能が6年前…?
我々を騙そうとしている…
レンジャーさんってネコレンジャーさん?
そういえばワープされたときに ガンドロスの精霊召喚すると精霊 の召喚場所って どうなるのでしょうか?
ワープされた場所
ワープ開始からワープ終了まではワープ開始地点からミリも動いていないのでワープ開始地点基準
こんなに早く見れたの初めて!!
今すぐチャンネル登録して通知をオンにするのだ
ワープはいつ来るんすかまじで
ぶっ壊れすぎて調整難しいんやろな
この前敵城にシールド貼って少し前進した
@@user-pq9tb2jx5g精霊にワープ持たせるしか
正 直 い ら な い
てことは6年前から賢者を出す予定だったってコト⁉︎
そゆkoto
あのワープはいつ実装でしょうか。?
妨害耐性って一定確率で無効、みたいなのじゃダメなんかなとかたまに思うけど、それじゃ妨害無効の下位互換すぎちゃうか...🤔
本能として正式に実装されたりしたら星チワワ簡単になりそう
ワープ無効で良いし相当軽減されないとチワワは厄介なままだと思う
@@kemona-kojirasehumanでも1分以上のワープが20秒くらいになるんやで
多少は楽になるんじゃない?(適当)
@@Camera-540テクノロ爺より長いって思えば十分厄介だと思う
@@kemona-kojirasehuman そっか
どうやら僕の感覚が麻痺していたようです
いよいよゾンビの超賢者出るとしたら……まさか……宇宙編に初登場……だ、などと……!!??😰😱
無敗編成が気になりすぎる、
見る前「ワープか⁉遂に俺らにゃんこ軍団もワープ使えるのか⁉」
見た後「・・・・・・あぁ」
ワープ耐性と予想
まさか…
ワープ?
耐性か…
いや無敗編成かおもたやん
土日どっちかに出すらしいです(7さんのX、ウゥンTwitterより)
神
まじか
初めて知った
初コメ
ありそうでなかった
1コメ? よく気づいたなw 違和感かな?
ソラクティス戦で2F調整しようとしてた7さんが気づかないわけないでしょうが()
@@Camera-540 そうだった、、、 7神が気づかないわけがなかった、 なんという失態を、!
そういえば味方のワープってもう無理なの