От рекрута до титана за тысячу часов - 4 совета по поднятию рейтинга в DOTA 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024
  • 0:00 - вступление
    0:40 - выбор роли
    1:05 - тир лист мидеров
    1:20 - Жадная игра
    1:47 - Почему не нужно смотреть свои реплеи
    2:40 - Коммуникация в игре
    4:00 - концовка
    Запускаю на своем канале рубрику, где я делюсь полезными знаниями и фишками о том, как максимально эффективно играть в доту.
    Этот ролик содержит в себе как общую информацию о поднятии рейтинга, которую вы могли слышать и из других источников, так и мои собственные идеи и мысли касательно этого вопроса.
    Если такой контент хорошо зайдет, то в будущем выпущу еще много видео с более глубокой информацией и примерами того, о чем я буду рассказывать.

КОМЕНТАРІ • 10

  • @qlone228
    @qlone228 Місяць тому +2

    янг треппа на фоне это сразу лайк

  • @mrt1ny
    @mrt1ny Місяць тому +1

    Я играю на саппорте, но у меня никак не получается играть в миду. Я теряю надежду, да?

    • @LDLose
      @LDLose  Місяць тому

      ахах, не сдавайся!) Играй на чем получается

  • @computergamesvadin25
    @computergamesvadin25 Місяць тому +1

    Всю жизнь играл на мидовом тинкере, на нём у меня около 1300 игр и 60% вин рейта. После выхода патча вин рейт 52% и апнул я всего 3800 ммр, думаю нет смысла дальше играть на тинкере в миду, так как слишком зависит от команды. За 4 месяца рейтинг не сдвинулся ни на единицу, руки опускаются понемногу

    • @LDLose
      @LDLose  Місяць тому

      Привет, я бы посоветовал начать спаммить абсолютно нового и интересного для тебя героя, наверняка есть какой-то герой в доте, желательно метовый, на котором долго хотел научиться играть, но не доходили руки. Перед этим посмотри реплеи хайптс игроков на этом герое, потом попробуй сам. Скорее всего первую неделю изучения героя винрейт будет низким, может даже очень, но не советовал бы на этом останавливаться, все так начинают, когда переходят на новых героев. Если не захочется терять птс, то всегда можно попрактиковаться на аккаунте рейтингом немного пониже. Дальше будет проще. Что это даст? Будет формироваться новый взгляд на игру, с другой перспективы, будут быстро развиваться навыки макро игры, которых тебе раньше могло не хватать. Я сам когда-то застрял на 3800-4200 и пребывал там очень долгое время, пытаясь выбраться на хускаре, потом полностью изменил пул героев, хускара оставил только на фри драфты, а в остальных играх начал брать совершенно новых для меня героев - висаж, темпларка. Понял, что нужно играть не только от рошана, как принято на хускаре, но стал играть и по вышкам и фарм паттерн начал импрувать, через три недели это принесло хорошие результаты, в моменте словил винстрик и на буст системе(которая на тот момент еще существовала) дошел до 5200 и уже там начал потихоньку стабильно апаться) Ситуация очень знакома, свое решение этой проблемы я расписал, надеюсь поможет!

    • @computergamesvadin25
      @computergamesvadin25 Місяць тому +1

      @@LDLose Спасибо, посмотрю что из этого может получиться. Удачи с развитием канала

  • @wilyar2651
    @wilyar2651 Місяць тому +1

    когда видео "от рекрута до титана в лоле"?

    • @LDLose
      @LDLose  Місяць тому

      лол не вывожу пока

  • @sakhkolbas6043
    @sakhkolbas6043 Місяць тому +1

    на керри анрил?

    • @LDLose
      @LDLose  Місяць тому

      привет, на мой взгляд почти анрил. Керри просто та роль, которая требует от тебя идеальной игры. Все игроки в доте +- понимают что керри должны бить крипов, ломать вышки и убивать героев в лейте, как по мне это проблема. Чтобы выделиться на керри и начать апаться нужно не только заучить фарм паттерны, но и в целом играть идеально, никогда не умирать, ведь если ты умрешь, то в твоей команде просто некому будет реализовывать спейс. А керри герои сами по себе очень уязвимые. Но в то же время по моим наблюдениям на хайптс имеют мало матчей те керри игроки, которые безупречно освоили 2-3 героев и просто спаммят их. Такой вариант вполне приемлем. Вот так это выглядит с моей точки зрения, самое главное играй так, чтобы игра приносила удовольствие