【ゆっくりゲーム雑談】 MD バーチャレーシング Virtua Racing ネット購入品紹介86

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  • Опубліковано 15 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 64

  • @himi4789
    @himi4789 4 роки тому +8

    パッケージにはメガドライブの12倍の高速演算って書いてありますね
    セガが嘘ついてないなら12倍が正解かとw

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому +1

      情報ありがとうございます!
      パッケージの画像検索してみたら確かに12倍と書いてありますね!

  • @magomago0614
    @magomago0614 4 роки тому +4

    ファミコン・スーファミなどによく特殊チップ搭載したソフトが多かったけど、
    「特殊チップ搭載」って響きが何か少年の心をくすぐす。

  • @Ohagibotamoti
    @Ohagibotamoti 4 роки тому +4

    アップロードお疲れ様です。
    ロムカセット が主流だった昔のゲームでは、本体に足りない機能があればカセットの方にチップなどを積んでましたね。
    メガドライブ版のバーチャレーシングは初めてみましたが、結構再現度が高いですね。
    それに、AM2研のロゴが懐かしい~。

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому +2

      ありがとうございます。
      その辺はロムカセットの強みだったかもしれないですね^^

  • @しン-s8v
    @しン-s8v 4 роки тому +2

    バーチャレーシングなつかしいですね!
    PS2版のは何故か高いですよねw
    メガドラでこの出来は良いですね!
    (*´∇`*)

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      懐かしいですよね^^
      PS2版も欲しいですがいいお値段しますよねw

  • @yukkyilove
    @yukkyilove 4 роки тому +2

    5:29
    アーケードレース・・・
    まぁ~大概「アクセル全開」だからw
    そしてSEGAのは画面上結構曲がる(実際は滑ってロスしてる)ので
    何故か届かない。
    当方も一緒ですw

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      ゴールするまで走り切るのなかなか大変ですよね(;´∀`)

  • @ポップ兄や
    @ポップ兄や 4 роки тому +2

    MDの移植も中々の物ですね
    SS版とPS2版の悲劇を知ってるので(^_^;)
    Switch移植版はさすがエムツーさんと言わんばかりの完成度でしたよ
    時間制限タイプのレースゲームまともに完走できたことないので幾星霜経ってようやく完走しました(笑)

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      MD版もよく出来てますよね!
      Switch版もいつかプレイしてみたいです^^

  • @T-misawa
    @T-misawa 4 роки тому +3

    当時だったらこの空模様でも、うわっ!すげーリアルって思っていたと思います。
    最近PS5のグラフィック紹介の動画で車映ってる映像のを見ましたがたった20数年で現実とCGの区別が付きにくい時代が来るとは…技術力って凄いですね。

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому +1

      子供のころはゲームが今ほどリアルになるとは思わなかったですよねw
      PS5も色々情報が出てきて欲しくなってしまいますがかなりお高そうですよね(;´∀`)

  • @メタルスライム-w6k
    @メタルスライム-w6k 4 роки тому +1

    バーチャレーシングは当時映像が良いですな。うP主殿!!その後ゲーセンで、リッヂレーサーと競ったソフトですな!!

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      リッジレーサーもよくゲーセンでプレイしましたよね^^

  • @ramul-lead
    @ramul-lead 4 роки тому

    うpお疲れ様です。
    グラフィックは当然ACより見劣りしますがスピード感はしっかりしていて
    メガドライブでこれは凄いですね。
    では次回も楽しみにしております。

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому +1

      ありがとうございます。
      メガドライブでここまで再現しているのはすごいですよね^^

  • @kakkun76
    @kakkun76 4 роки тому +1

    12倍というのは凄いね
    この頃はカートリッジに特殊チップ積んだり出来たから面白かった
    バーチャファイターもこのチップで作ったらヒットしてたかも

  • @ザエルmk2
    @ザエルmk2 4 роки тому +1

    コードマスターズのF1以前からタイヤ磨耗やってたのはすごいですね!Σ( ̄□ ̄;)
    今じゃ破損するとそのままレースに影響する等リアル寄りなってる為ちゃんとやりたい人はF1を買うのがいいんでしょうが、こうゆうのって当時買えなかったからやってみたいというのがあるのでいいんですよね。

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      マシンが破損したりタイヤが摩耗したりして性能に影響が出るリアルな設定の物は自分には難しいので
      ほどほどにチューンナップ出来るくらいのレースゲームが好きですw

  • @ほえほえ-j1q
    @ほえほえ-j1q 4 роки тому

    うぽつですー。 な、なんと!バーチャシリーズでレーシングゲームなんてあったのか!?(;´・ω・)シラナンダ・・・。 switchもってないけど、やってみたいな・・・・。

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      自分もSwitch持ってないですがSwitch版やってみたいですw

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 4 роки тому +1

    そのMD版の本当に評価できる点は操作感覚
    当時の開発者は特にそこを重視して移植したとかいう話があったような
    グラフィックはともかく、バーチャレーシング感は予想以上に残ってるんだよね

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому +2

      操作性の再現度はかなり高いみたいですね^^

  • @あき-s2l
    @あき-s2l 4 роки тому +1

    動画公開ありがとうございました。メガドライブのソフト。素晴らしい技術ですね。見てて面白そうでした

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому +1

      こちらこそありがとうございます。
      当時これだけの完成度で家庭用に移植したっていうのはほんとにすごいですよね^^

  • @ニッパーの部屋
    @ニッパーの部屋 4 роки тому

    中身が見れてよかったです

  • @さるぼぼ-g9i
    @さるぼぼ-g9i 10 місяців тому

    メガドライブの性能の限界を見せつけられた移植ですね

  • @shomasuda4675
    @shomasuda4675 4 роки тому

    うぽつです。
     メガドライブで出てたんですね。知らなかったなあ。ここまでのグラフィックを出せたのはすごい。
     あと、うぷ主さんは「デイトナUSA」シリーズはやったことありますか?😄ところどころ、似てる部分があるような気がするなあ。
     たとえば、mediumの赤い橋からのスタートは、デイトナのhardのコースに似てるし、hardのコースは海沿いでヨットが見えるとことか、デイトナのmediumに似てる気がする。

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому +1

      ありがとうございます。
      デイトナUSAはたぶんですがやったことないような気がします^^;

    • @shomasuda4675
      @shomasuda4675 4 роки тому

      よかったらやってみて下さい😄たぶん、これより簡単かも。サターン版なら安いと思います。

  • @ddr64ttt
    @ddr64ttt 4 роки тому

    アーケイドは1プレイ300円でしたね  懐かしいなー おっさんも かなりやってましたわ

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      1プレイ300円だったんでしたっけ^^;
      アーケードで何度かプレイしてるはずなんですがその辺の記憶がないです(;´∀`)

  • @tsunekawayouji7594
    @tsunekawayouji7594 4 роки тому

    ありますが‥接触不良でなく(;^ω^)コンデンサーですか、分解してないのである意味助かりました。このカートリッジに限らず、MD本体もそろそろ経年劣化で各部のコンデンサー交換必須ですね。

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      古いものなので色々とメンテの必要は出てきますよね(;´∀`)

  • @bictaka29
    @bictaka29 4 роки тому +1

    レトロフリークは特殊チップにも対応してるのか。メガドライブはにじみで網掛けが半透明に化ける仕様があるんだけど、ビデオ端子で繋いだらこれも排気ガスとかが半透明に見えるのかな?

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      自分は試してないのでおそらくですが
      ビデオ端子で繋げば半透明っぽく見えるのではないかと思いますw

  • @_k1585
    @_k1585 4 роки тому

    お疲れ様です。
    懐かしい〜発売日に買いましたよ。
    メガドライブミニに入れて欲しかったですね、、、

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      ありがとうございます。
      おお、発売日に購入されたんですね!
      メガドラミニに入ってても良かったですよね^^

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 4 роки тому

    ストックカーが好きだった

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому +1

      32X版ですね!

  • @2代目へらちょんぺ
    @2代目へらちょんぺ 4 роки тому

    プレステ3のダウンロードでやった。セガがやりたい事がなんとなくわかった気がしました。

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      そうなんですね^^

  • @kawatoshi31
    @kawatoshi31 4 роки тому

    バーチファイターやDAYTONAも解説してほしいな〜 つーか、switchでだしてほしい。

  • @うえむらけんいち02
    @うえむらけんいち02 4 роки тому +1

    流石のCPUが68000だけあります。
    32X版しか無いと思っていましたが、普通に遊べたんだなぁ…
    当時、スーパーファミコンが買えなくてメガドライブを買った友人が
    多数いましたが、FM音源だったり、とにかく搭載CPUが68000CPUなのが
    X68000を欲しくても買えなかった当時を思い出します。
    ちなみにMDでは、アークスオデッセイが大好きなゲームでした。

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      自分は詳しくは知らないのですがメガドライブは
      確かX68000と同じCPUが使われてるんですよね^^

  • @PCRyoKo
    @PCRyoKo 4 роки тому +1

    3:23 MODEL1基板は秒間18万ポリゴンとのことなので、実際には20倍もの差が・・・

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому +1

      動画内だと1万8千って言っちゃってますが
      正しくは18万の内間違いですね^^;
      チェックミスですすいませんorz

  • @takuyasakamoto2577
    @takuyasakamoto2577 4 роки тому

    リプレイ曲はs32X版がカッコいいですよ

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      32X版もそのうちプレイしてみたいです(*´ω`*)

  • @hamham8562
    @hamham8562 4 роки тому

    この技術を応用して32X出したのかな?あと2年早く32X出してたら変わったかもね

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      技術的なことは自分にはわかりませんが32Xもそのうちプレイしてみたいです^^

  • @さかなうまい-o1q
    @さかなうまい-o1q 4 роки тому +1

    メタスラ「バーチャル?なにそれオイシイノ?www」
    メタスラのグラフィックといい勝負だ!

  • @tomo_7
    @tomo_7 Рік тому

    ACで初めて見た時はすげぇと思ったけど間もなくリリースされたリッジ見たら
    あーヤッパねナムコの技術力パネェわってなったね
    ナムコsystem22基板はテクスチャ実装してたから仕方ないね

  • @キャベ神宮
    @キャベ神宮 4 роки тому

    あ……先こされた…

  • @cure_marine_channel
    @cure_marine_channel 4 роки тому +1

    スーファミなら絶対無理!!こんな高速処理できない

  • @30yen-d1t
    @30yen-d1t 9 місяців тому

    プロセッサ自体はサムスン製でMD本体(MPUのMC6800)の12倍の演算能力です。ただ、今回は開発陣ががんばり、プログラミング技術の面で従来のMD用のプログラムよりも3倍処理効率が良いプログラムが出来たそう。(ハードが約10倍)×(ソフトが3倍)=30倍・・・・ウォーズマンかよっ!!!!!

  • @potak256
    @potak256 4 роки тому

    当時は気にしなかったけど、演算チップ乗せたらそれもう別ハードじゃんって気が。(スーファミのスーパーFXチップもだけど)
    ROMカセット式の面白いところではあるけれど、製造コスト考えたら長続きはしないよなぁ。
    考えたらスーパー32Xによる延命に似てなくもない・・・。

    • @yugeza
      @yugeza  4 роки тому

      別物といえば別物かもしれませんが
      自分は足りないなら足せばいいじゃない感あって好きですw

    • @potak256
      @potak256 4 роки тому +2

      @@yugeza ダメって訳じゃないですよ。メガドラタワーとか合体多機能化していく感じ大好きですから。・・・ただ後のSEGAを知っているだけに、この時の開発リソースを次世代機に向けていれば、あるいは・・・とバカなif語りをしたくなる。