TANK FORCE 1991 namco Arcade 【All Round Clear】
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- Опубліковано 13 січ 2023
- 4方向大砲ショット1ボタンで操作します。
namcoのタンクバタリアン、バトルシティ、タンクフォースのタンクシリーズ第三弾にあたります。
基本ルールは全て同じで、司令部を破壊されると即ゲームオーバーとなります。
タンクホォースでは司令部の外壁を自機では壊せなくなっています。
様々なアイテムが用意されていて、自機がパワーアップするアイテムにも時間制限アイテム、
それに敵を一撃で倒せる空爆アイテム、1UP。とあります。
ラウンドは全部で36あります。
4ラウンドごとに中ボス、最終ラウンド36にはボスが出現します。
今回は全36ラウンド、ノーミスクリアさせて頂きました。
2人同時プレイは楽しく出来るゲームかとおもます。
#ゲーム#レトロゲーム#TANK FORCE
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これらの動画は
神PLAYやスーパーPLAYではなく、
「こんなゲームあったね」
と少しでも思い出せればと思いアップさせていただいています。
懐かしい時代をここで思い出せればと思い
その頃のゲームをたくさんあげてゆきます。
テーブル台、アップライト
の2P側で見てる感じで試聴していただければと思います。
コメント等でその時のエピソードを皆さんで共感し、
お話しできたらと思います。
是非、一緒に楽しんでいってください。
〇駄菓子屋のオレンジ筐体、駄菓子食べながらの20円ゲーム、懐かしいですよね〇
この動画
良ければ👍いいねをお願い致します。
何かリクエストがありましたらコメントしていただければ、
環境でプレイできない時もあるかと思いますが
可能な限りプレイしていきたいと思います。
『ゲーセンYOUGO』を宜しくお願い致します。
※まだ少ないんですがGOODS作ってみました。(突然無くなるかも)
suzuri.jp/YOUGO - Ігри
ありがとうございます!
Super Thanks👏
明日に向かって撃て💥1000!!
ロードランナーからのタンクバタリアンからの三部作を忘れずに展開してくれるYOUGOさんにゲーム愛を感じます
ありがとうございました😌
やはり構想敵に三部作にしようと企画していましたか?
Super Thanksありがとうございます。
いつも視聴ありがとう御座います。
タンクバタリアンも十分楽しめるゲームでした。
バトルシティはfc版で2Pが楽しめるので、皆さん盛り上がったかと思います。
そしてこのタンクフォースは全ての良いとこどりで楽しめ、キリのよい初のエンディングを設定したところですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
タンクフォースは、ルールがシンプルで楽しいゲームでした。ノーミスクリアは凄い!😆👍
中盤面でバトルシティーのイントロアレンジが流れるのは良いですね。
ご視聴ありがとうございます。
ルールはアイテムが増えているものの、
シンプルで元祖タンクバタリアンのまま、という所がいいです。
MAPも遊び心がある面もあって楽しめ、BGMもアレンジVer.の懐かしい所を使ったりと面白いですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
そもそもクレジット音がTV番組「東京フレンドパーク」のハイパーホッケーの得点音ですから。自分は番組の方で先に聞いていたので、後でこのゲームにお金を入れて「コレかぁ!」でした(笑)。
ご視聴ありがとうございます。
クレジット音はきっと皆さん「フレンドパーク」で馴染みのある効果音ですね。
ちょっとドキッとする音ですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
この時代の3次元視点ゲームが単純で楽しかったですよね。
取り上げて欲しかったゲームです。ありがとうございます!(´▽`)
ご視聴ありがとうございます。
シンプルかつ楽しいゲームです、元祖タンクバタリアンからすべて面白いですね。
2Pでもしっかり楽しめるゲームかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
この三部作の他、グロブダー。アサルト。もう一つ有った様な……
ナムコは戦車ゲーが多いイメージですね。
ご視聴ありがとうございます。
古いゲームですと、1987年にブレイザーという戦車ゲームがリリースされているかと思います。
斜めビューの戦車ゲームです。
ナムコは戦車ゲーム多いですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
久しぶりに来ました。
コメントできるゲームが殆ど無かったのもありますが。w
中ボスの列車砲、AK-1、AK-2との戦いを見るに、
「よくそんな危ない方法でクリアできるなぁ」と感心してたりしました。
私のプレイスタイルが時間が掛かる楽で安全なやり方だから
速攻スタイルはちょっと新鮮に感じたので。
ともあれ、ノーミスクリアおめでとうございます。
スコアランキングもネームエントリーも無いゲームだったために
某キャロットで最終面スタート時にスコア確認のために店員を呼びつけていた思い出があります。w
タンクフォース当時プレイしていました。アケアカで出るので購入しようと思っていたところです。当時のゲーセンは格ゲーが多かったので違うものがしたくてプレイしていました。ほかのナムコ作品ならアウトフォクシーズやニューマンアスレチックスやマッハブレイカーズなどもよくプレイしていました。
ご視聴ありがとうございます。
アケアカに近々出るらしいですね、TANKFORCEは楽しくプレイできますよね。
ナムコのゲームは基本面白いゲームが多いかと思います。
たまーに、ん?というものもありましたがw
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
いいねぇ!名作の第三弾か
この単純さが分かりやすくて 飽きさせないのか‥
世界征服を企む謎の国際的秘密組織《ショッカー》
わかる人は多いはず(笑)
ご視聴ありがとうございます。
タンクバタリアン、バトルシティ、タンクフォースと2部作になっています。
基本ルールがしっかり一緒なところが分かりやすいゲームで、
司令部の壁が自機で壊せなくなっているところが、良い設定になってなっているところが助かります。
新しくなっても面白いゲームですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
どれだけ陣地を占領していても、主人公がやられると一気に負け戦扱いになるんだよな。
戦車といえばナムコ、ナムコといえば戦車です。
戦車道を極めるためには、グロブダーとブレイザーをノーコンクリアしなければ・・・無理ゲーw
無理ゲーと言えばアサルトなんかもそう。
アサルトの筐体がクレイジークライマー2に転用されていてやりにくかったな~。
@@user-fb3bx7xq9s 俺の様な雑魚プレイヤーでもアサルトは最終面まで行けたからね。
グロブダーとブレイザーは格が違うのだよ。
ワンコインクリアが意外と難しいんですよね。
よく「半車体分ずれての攻撃」で自車がヤラれましたよ・・・
ラスボスは2連射出来るから確定撃破ですw
ご視聴ありがとうございます。
半キャラずらされて弾撃たれると非常にヤッカイです。
当然こちらも半キャラずらしで攻撃が使えますね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
ファミコンでアイテム要素や2人同時プレイを盛り込んでアレンジ移植された「ワープマン」と「バトルシティー」。どちらも元々の面白さを損ねることなくうまくまとめられて遊びやすかったのですが、「タンクフォース」はより一歩踏み込んだ意欲的なゲームだったと思います。列車砲が怖かったなあ。
ご視聴ありがとうございます。
やはり前作が人気があったので、
基本ルールをあまり変えずにアレンジしているところはさすがです。
弾を連射で撃ってくる敵は基本座標をずらさなければ、やられてしまいますね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
タンク(戦車)で戦うゲームだけど敵の動きがゆるやかに移動し時々固まるからテントウムシなど小さな昆虫みたいだ
ご視聴ありがとうございます。
敵TANKの動きは壁に当たらないと方向転換しないので、そこをよく見ると、
闘いに有利になるかと思います。
上下左右を見ていないと、どこから弾が飛んでくるのが分からないところが、難しいですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
ゲームサークルの友人がデザインしたゲームです。バトルシティーよりも難易度が下がり、クリアしやすくなってますよね。
ご視聴ありがとう御座います。
アイテムの豊富さと司令部の壁が自機で破壊できなくなったのが難易度を下げた感じですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
懐かしいですね。アケアカで来週発売ですか。
当時の私はコナミのジャッカルを敵視しているのかと思って笑いながら遊んでいましたが、タンクバタリアンからの深い歴史があったんですね。
一応、サイバースレッドも戦車ゲームになるのでしょうか…?
もう思い出せませんがコンピュータスペースの戦車版のようなゲームがあり、それにナムコの開発者が関係していたとの話をどこかで見た気がします。
1コイン、お見事でした。
ご視聴ありがとう御座います。
アケアカに近々出るらしいですね、
タンクバタリアンベースをそのまま残しアレンジしてあるところがさすがnamcoです。
戦車ゲームはアーケードの歴史は古いかと思います、海外のゲームでコンピューターゲームも含めてATARIとかもでも、あったかと思います。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
タンクバタリアン系アクションシューティングやね。自分でコンドルを撃っても死なない点など、すぐ終わる要素を排除してプレイの垣根を低くしたのは評価できるが、スプラッターハウス同様せっかく得点機能があるのにネームエントリーはもとよりハイスコアすら記録されないのが残念やったなあ。メモリや製作期間の制限かと思われるが、やはり点数など気にしない大勢で楽しむパーティーゲー的なデザインやったんやろか(´ω`)
ご視聴ありがとう御座います。
得点はあるもののラウンドスコアしか表示されていないのが少し残念な所です。
ネームエントリーをつけると少しテンション上がるんですが。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
JOHN99 = Takayuki Aihara (相原 隆行)