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Super Thanks👏いつも素敵な心ときめく動画をありがとうのし袋🧧さあこれの意味するものは😏
super thanks❤️ありがとうございます。のし袋の意味は一体なんでしょう?謎です。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
@@Arcade_YOUGO さん実は何周もするとゲーム内に出てくるアイテムでした
なるほど!気がつきませんでした。
雷電のある意味原点やな。セイブ開発は当時ゼビウスに傾倒していた頃があり、英数字フォントもゼビウスのものを使っていたんや。しかしゼビウスを手本としながらも999枚の網を破壊するというミッション性を取り入れて個性を出していたのは評価ポイントなんやろなあ(´ω`)
ご視聴ありがとう御座います。難易度高いシューティングでした。この動画いいね👍押していってね❤
オプションのキャリアが破壊するたび500点ずつ増えるので、オプションパーツをわざと破壊してキャリアを撃って点稼ぎをしていました。普通にプレイして先に進んでもそれなりに点が入るのでそこまでこだわる必要はあまりないですが。
ご視聴ありがとうございます。パーツ稼ぎは点が上がってゆきますが、非常に難しい技ですよね。これができる方はかなりの腕前ですね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
ワープして進み999面クリアすると自機が爆発してエンディングAC版クリア動画見た事無いから、見たかったな
スターフォースとゼビウスの良いとこ取りをしつつ、決められたポイントを破壊してステージクリアを目指すという要素も詰め込んだ感じの作品ですね。6年後に稼働開始した雷電を見ると、本作からかなり洗練されたのがよく分かります。
ご視聴ありがとう御座います。やはり「雷電」の原点はここにある感じですね。ステージクリア条件や上空から地上へ向かって行く所も、他の縦スクロールシューティングとは一味違った感じで面白い。もう少しステージの長さと難易度バランスが良ければヒット作になっかも?しれませんね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
音楽ゼビ臭いけど本家ほど洗練されてないなあw
なつかしいっ学校の横の文具屋に置いてあってハマってた、面数は少なかったけど不思議な魅力を感じますね。
ご視聴ありがとう御座います。一周がとても短い設定で、周回を重ねるにつれ敵の難易度も上がりさらに難しくなるかゲームですね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
ゼビウスとASOの間を取った感じかな?ゲーセンで見たことはないです。
ご視聴ありがとう御座います。人気があったゲームをヒントに作られた感じですよね。少しマイナーとなってしまったタイトル一つかと思います。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
網目上に張り巡らされた施設を上層から一枚ずつ破壊し地上目指すという設定はアニメっぽい。
私の住んでいた地域では、初期のセイブ作品は全く出回っておらず、サイオンやスティンガーは私にとっては「ベーマガ等の雑誌記事でしか見た事のない幻の作品」でした。アケアカですら未だに配信されていませんので、かなり貴重な映像ではないでしょうか。幾何学的な建造物が空中に浮かんでいる光景は、当時エグゼドエグゼス等他のゲーム作品や、アニメ作品でもよく目にした描写で、あの頃のSF作品の傾向の一つだったように思います。懐かしさもあって、個人的にはすごく好きな世界観ですね。しかしこれを999面クリアするのはキツいですね…。当時本当に達成した人はいたのでしょうか…?
メンバーさんこんにちはいつもご視聴ありがとう御座います。セイブ開発はやはり設置が少なくマイナーとなってしまいがちです。このタイトルもどこかで見たことのあるような感じですが、それなりに楽しくプレイ出来たかと思います。しかしながらラウンドクリアが長く疲れてしまうほどですが、クリア後のボーナスが少し嬉しいサービスですね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
ゼビウス系統の縦STG…そういえばマイルスター社も「MACH3」というレーザーディスクを活用した実写映像を背景として活用シューティングゲームもあったなぁ…(日本国内ではTAITOが輸入販売を行っておりました)。「MACH3」は3Dシューティングゲームと縦シューティングゲームが楽しめたような気がします…。ゲーセンYOUGOさん、いつしかは同じ1984年で忍者ハヤテ、1985年であの宇宙戦艦ヤマトを…。
昔、MSXで遊んだゲームに似ているな~と思ったら、アーケード移植のゲームだったのか😲2周目以降は、地上攻撃ユニットが壊されまくるので遊びごたえがありそう。
これは見たこと無い。ウィズや雷電シリーズのセイブ開発ですか。もろにゼビウスもどきですね、隠し要素もあるし。何より敵の攻撃がかなりエグい。この当時、横画面の縦スクロールシューティングゲームって他あったっけ??
ご視聴ありがとう御座います。ゼビウスが出て、それに影響されたシューティングはたくさんある中、乗っかったゲームのひとつですね。ステージ構成は面白い設定かと思います。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
イスパイアルがそうかと。
スタート時のセレクトで二人用だと青い服と赤い服なのはカップルでイチャイチャやってねということだろうか🤔
ユニットを運搬するキャリアーが、味方かと思いきやバリバリ弾を撃ってくるのに面食らいますね
ご視聴ありがとう御座います。何と弾を撃ってくる、設定はよくわかりませんが、もしかしたら敵に奪われたパーツなんでしょうかね?にしても初見プレイではやられるかと思います。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
これはゼビ...おや、誰か来たようだ。
二重スクールの存在感か凄い!
ご視聴ありがとう御座います。確かに当時としては珍しい2重スクロール奥行き感じますね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
セイブ電子というと個人的にアケアカ移植希望No.1のスティンガーが思い出されるが、これは見たことないヤツですね。しかしこの自機のスピードではキツそうな内容ですな。地上攻撃パーツが自機に装着される前に破壊されたりするのはスゲェなと思いました。あれ、おすすめにゼビウス関連がたくさん出てきてるな・・・
ご視聴ありがとう御座います。とにかく自機が遅く、敵の弾はやけに早く気がついた時には間に合わない、自機の近くと下からも打ってくる所もズルい設定です。やはりゼビウスの影響が大きいので似たおすすめが出るんでしょうねwまたゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
MSXに移植されてたなあ
決まった順番で地上パーツを破壊すると隠し1UPなかったっけ??けっこうな頻度で出せてたような???
ご視聴ありがとう御座います。隠れキャラはいくつかあるようですが、1UPは未確認です、あるとしたら面白い隠れ1UPです。情報ありがとうございます_φ(・_・またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
1UPはかなりの頻度で出た記憶なので残機は相当ため得られると思います他にもワープとか最終面とかあった気がしますエンディングがあるかはわかりませんが・・・もし時間があればやってみてください!@@Arcade_YOUGO
当時の私には難しいかちょっと単調すぎたかやりこみはしてなかったな、地形が崩れるのだけ記憶に残ってるなぁ次のステージがちょこっと見えてるのが面白い
ご視聴ありがとう御座います。難しいシューティングですよね、一度プレイしてあまりの難しさで、またプレイする意欲が薄れたかと思います。ゲーム構成は面白い発想ですね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
❌scion⭕ _SCION_
ゲーセンさんリアタイで1番最初に見たゲームは何ですかkerはクレイジーコングです
ご視聴ありがとう御座います。ボンヤリですが、タイトーのウエスタンガンだったかと思います。その後プレイして楽しかった記憶があります。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
@@Arcade_YOUGO kerの時代は白黒の筐体にカラーテープ貼ってカラー映像を主張してましたからウエスタンガンは新鮮味があります
あのゲームの偉大さを改めて感じたでも これはこれで良いんじゃないかなと思うなぁ難易度高いのは ちょっとアレだけどね
ご視聴ありがとう御座います。namcoなゲームの影響は大きく、それに似せた感じが見えます。空中から地上へ向かって行くところは面白い設定ですね。またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
Super Thanks👏
いつも素敵な心ときめく動画をありがとう
のし袋🧧さあこれの意味するものは😏
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のし袋の意味は一体なんでしょう?
謎です。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
@@Arcade_YOUGO さん
実は何周もするとゲーム内に出てくるアイテムでした
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ご視聴ありがとう御座います。
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ご視聴ありがとうございます。
パーツ稼ぎは点が上がってゆきますが、非常に難しい技ですよね。
これができる方はかなりの腕前ですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越しください。
ワープして進み999面クリアすると自機が爆発してエンディング
AC版クリア動画見た事無いから、見たかったな
スターフォースとゼビウスの良いとこ取りをしつつ、決められたポイントを破壊してステージクリアを目指すという要素も詰め込んだ感じの作品ですね。
6年後に稼働開始した雷電を見ると、本作からかなり洗練されたのがよく分かります。
ご視聴ありがとう御座います。
やはり「雷電」の原点はここにある感じですね。
ステージクリア条件や上空から地上へ向かって行く所も、他の縦スクロールシューティングとは一味違った感じで面白い。
もう少しステージの長さと難易度バランスが良ければヒット作になっかも?しれませんね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
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ご視聴ありがとう御座います。
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またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
ゼビウスとASOの間を取った感じかな?ゲーセンで見たことはないです。
ご視聴ありがとう御座います。
人気があったゲームをヒントに作られた感じですよね。
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網目上に張り巡らされた施設を上層から一枚ずつ破壊し地上目指すという設定はアニメっぽい。
私の住んでいた地域では、初期のセイブ作品は全く出回っておらず、サイオンやスティンガーは私にとっては「ベーマガ等の雑誌記事でしか見た事のない幻の作品」でした。
アケアカですら未だに配信されていませんので、かなり貴重な映像ではないでしょうか。
幾何学的な建造物が空中に浮かんでいる光景は、当時エグゼドエグゼス等他のゲーム作品や、アニメ作品でもよく目にした描写で、あの頃のSF作品の傾向の一つだったように思います。懐かしさもあって、個人的にはすごく好きな世界観ですね。
しかしこれを999面クリアするのはキツいですね…。当時本当に達成した人はいたのでしょうか…?
メンバーさんこんにちは
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セイブ開発はやはり設置が少なくマイナーとなってしまいがちです。
このタイトルもどこかで見たことのあるような感じですが、それなりに楽しくプレイ出来たかと思います。
しかしながらラウンドクリアが長く疲れてしまうほどですが、クリア後のボーナスが少し嬉しいサービスですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
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ゲーセンYOUGOさん、いつしかは同じ1984年で忍者ハヤテ、1985年であの宇宙戦艦ヤマトを…。
昔、MSXで遊んだゲームに似ているな~と思ったら、アーケード移植のゲームだったのか😲
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ご視聴ありがとう御座います。
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ご視聴ありがとう御座います。
とにかく自機が遅く、敵の弾はやけに早く気がついた時には間に合わない、自機の近くと下からも打ってくる所もズルい設定です。
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MSXに移植されてたなあ
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ご視聴ありがとう御座います。
隠れキャラはいくつかあるようですが、
1UPは未確認です、あるとしたら面白い隠れ1UPです。情報ありがとうございます_φ(・_・
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
1UPはかなりの頻度で出た記憶なので残機は相当ため得られると思います
他にもワープとか最終面とかあった気がします
エンディングがあるかはわかりませんが・・・
もし時間があればやってみてください!@@Arcade_YOUGO
当時の私には難しいかちょっと単調すぎたかやりこみはしてなかったな、地形が崩れるのだけ記憶に残ってるなぁ次のステージがちょこっと見えてるのが面白い
ご視聴ありがとう御座います。
難しいシューティングですよね、一度プレイしてあまりの難しさで、またプレイする意欲が薄れたかと思います。
ゲーム構成は面白い発想ですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
❌scion
⭕ _SCION_
ゲーセンさんリアタイで1番最初に見たゲームは何ですかkerはクレイジーコングです
ご視聴ありがとう御座います。
ボンヤリですが、
タイトーのウエスタンガンだったかと思います。
その後プレイして楽しかった記憶があります。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。
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でも これはこれで良いんじゃないかなと思うなぁ
難易度高いのは ちょっとアレだけどね
ご視聴ありがとう御座います。
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空中から地上へ向かって行くところは面白い設定ですね。
またゲーセンYOUGOに遊びにお越し下さい。