Торговля ломает только балланс серверов по типу СП. Среднему статистическому игроку проще с шахты алмазы вытащить чем даже деревню искать, я даже не говорю о том чтобы лечение абузить, обсустраивать клетки для жителей чтоб те не подохли и так далее. + Человек в соло мире он 1 раз броню покупает так что проще уж накопить без скидки эту цену. Я лично у себя в мире чисто починщика + палочника + Фермера привёз и всё. Палочник изумруды и он у меня без скидки устраивает. Починщик - единственное зачарования что не выбить на столе зачарований. (кроме проклятий) Фермер - Ну тут правда золотые морковки проще у фермера покупать чем самому делать. Золото круче у пиглинов потратить или на золотые яблоки.
Во первых не только в пещере а и в любом другом узком пространстве,во вторых урон от булавы сам по себе довольно мал, поэтому нужно себя чем-то подбросить в верх,к примеру ветряным зарядом или трезубцем,пока ты будешь падать игрок которого ты атакуешь может спокойно уклониться,не стоит забывать что прыгать с большой высоты опастно ведь ты можешь разбиться если промахнёшься, даже если игрок спрыгнет на тебя с большой высоты ударив булавой,тебя всёравно спасёт тотем,а дальше уже можно будет нормально драться
Всё ясно, автор либо не играл в майнкрафт, либо намеренно искажает факты. Торговцы - действительно имбаланс. За палки получить алмазное снаряжение с топовыми чарами - жирно. Чего бы сразу из креатива не брать? Булава полезна только с снежком? А зелья значит разрабы внезапно удалили?)
Во первых: Торговцев же пофиксили, нет? Сделали книжки по определённым биомам, и убрали возможность накладывать скидки, нет? Во вторых: Булава действительно полезна только с зарядом ветра, зелья тут никак не помогут, с прыгучестью второго уровня можно подпрыгнуть только на 2 блока, а зарядом ветра можно и на 7 блоков подпрыгнуть И также, думаю надо упомянуть что шанс выпадения тяжёлого ядра из хранилища 2%, а для него ведь ещё нужно выбить ключ, хоть и у него не 2% шанс, но не 100% точно
@@Desyach_official4 это с каких пор? Спокойно прыгаю на 5 блоков со 2 прыгучестью. К тому же помимо прыгучести есть еще и сила, которая удваивает урон.
@@Desyach_official4Во-первых: Так называем фикс тороговцев проблему имбалансности не решает, тебе просто стало сложнее найти этих торговцев, а большое количество изумрудов можно и без бесконечного исцеления добыть. Я считаю, что корень проблемы в тупом капе уровня при починке инструментов на наковальне, разрабы не хотят фиксить эту очевидную проблему, а разбросать жителей по всему миру это глупое решение. Во-вторых: Прошу учитывать, что в связи с анонсом зловещего зелья, выпадение утяжелителя на кувалду стало фиксированным, а не 2%. Так же не стоит забывать о нормальных боссах игры, это визер и дракон, а не незеритчики и варден: Визер пока заряжается и спавнится даёт достаточно времени чтобы забраться повыше и ваншотнуть его, а дракон вообще сам тебя подбрасывает
Торговля ломает только балланс серверов по типу СП. Среднему статистическому игроку проще с шахты алмазы вытащить чем даже деревню искать, я даже не говорю о том чтобы лечение абузить, обсустраивать клетки для жителей чтоб те не подохли и так далее. + Человек в соло мире он 1 раз броню покупает так что проще уж накопить без скидки эту цену.
Я лично у себя в мире чисто починщика + палочника + Фермера привёз и всё.
Палочник изумруды и он у меня без скидки устраивает.
Починщик - единственное зачарования что не выбить на столе зачарований. (кроме проклятий)
Фермер - Ну тут правда золотые морковки проще у фермера покупать чем самому делать. Золото круче у пиглинов потратить или на золотые яблоки.
Дисбаланс это арбалет с бесконечными стрелами с эффектом
Теперь мой уровень согласия достигает 28 LVL
хз мне нравиться чувствовать себя десантником с этой булавкой
Булава стала дисбалансной только с новыми зачарованиями потому что можно ваншотнуть голема с 3 ударов
На счёт разных торгов жителей биомов 1)это было круто токо в том случае если болотные и джунгливые деревни добавили в игру
Видос хороший, смотреть приятно, иногда голос бьёт по ушам, но это мелкая проблема
Тип просто базы навалил, зачем обсасывать эту тему с торговлей уже несколько лет?
Булава очень ситуативна по этому с балансом все будет хорошо
Ура видива
Булава реальна можно легко убить незеричика(и не просто незеричика а незеричика на защиту 4) я прямо тестил я позвал друга
Всё зависит от условий в которых вы находитесь
Нууу. Кристалом этого незеритчика тоже можно убить
@@Pop12203 ты мне прежлогаешь сидеть в пещерах
@@fang_4365 1 блок ставишь это будет супер защитой ещё и крайт дорогой третье игрока сложно подорвать нужно быть быстрым
Во первых не только в пещере а и в любом другом узком пространстве,во вторых урон от булавы сам по себе довольно мал, поэтому нужно себя чем-то подбросить в верх,к примеру ветряным зарядом или трезубцем,пока ты будешь падать игрок которого ты атакуешь может спокойно уклониться,не стоит забывать что прыгать с большой высоты опастно ведь ты можешь разбиться если промахнёшься, даже если игрок спрыгнет на тебя с большой высоты ударив булавой,тебя всёравно спасёт тотем,а дальше уже можно будет нормально драться
Как всегда шикарно
Саас
майнкрафт тф2 идишон
Всё ясно, автор либо не играл в майнкрафт, либо намеренно искажает факты.
Торговцы - действительно имбаланс. За палки получить алмазное снаряжение с топовыми чарами - жирно. Чего бы сразу из креатива не брать?
Булава полезна только с снежком? А зелья значит разрабы внезапно удалили?)
Во первых:
Торговцев же пофиксили, нет? Сделали книжки по определённым биомам, и убрали возможность накладывать скидки, нет?
Во вторых:
Булава действительно полезна только с зарядом ветра, зелья тут никак не помогут, с прыгучестью второго уровня можно подпрыгнуть только на 2 блока, а зарядом ветра можно и на 7 блоков подпрыгнуть
И также, думаю надо упомянуть что шанс выпадения тяжёлого ядра из хранилища 2%, а для него ведь ещё нужно выбить ключ, хоть и у него не 2% шанс, но не 100% точно
@@Desyach_official4 это с каких пор?
Спокойно прыгаю на 5 блоков со 2 прыгучестью.
К тому же помимо прыгучести есть еще и сила, которая удваивает урон.
@@Desyach_official4Во-первых:
Так называем фикс тороговцев проблему имбалансности не решает, тебе просто стало сложнее найти этих торговцев, а большое количество изумрудов можно и без бесконечного исцеления добыть.
Я считаю, что корень проблемы в тупом капе уровня при починке инструментов на наковальне, разрабы не хотят фиксить эту очевидную проблему, а разбросать жителей по всему миру это глупое решение.
Во-вторых:
Прошу учитывать, что в связи с анонсом зловещего зелья, выпадение утяжелителя на кувалду стало фиксированным, а не 2%.
Так же не стоит забывать о нормальных боссах игры, это визер и дракон, а не незеритчики и варден:
Визер пока заряжается и спавнится даёт достаточно времени чтобы забраться повыше и ваншотнуть его, а дракон вообще сам тебя подбрасывает