Симуляция жидкости при помощи 3ds Max Fluids. Часть 1. cg-school.org

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 1 жов 2024
  • Уроки по VFX: sapphirevfx.xyz/

КОМЕНТАРІ • 74

  • @МарияКлепикова-р4я

    Здравствуйте. А где найти данный плагин??

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  2 роки тому

      Здравствуйте. Это втроенный инструмент в 3д макс последних версий.

  • @d-.-bsky6291
    @d-.-bsky6291 6 років тому +3

    спасибо за уроки, продолжайте пожалуйста

  • @fasytube
    @fasytube Рік тому

    Добрый день. Спасибо за видео. Подскажите, пожалуйста, в чём может быть проблема? При размере вокселя минимум 1,75 анимация идёт нормально, но при попытке понизить воксель Макс вылетает. При этом на другой машине нормально всё работает. Версия Макса - 2023.

  • @fenixcharodey
    @fenixcharodey 5 років тому +2

    Уважаемый автор рассказал обо всем на свете, проделал большой труд, спасибо ему за это! Однако, как налить жидкость в стакан я так и не понял( не знаю как остановить поток,перекрыть "вентиль")

    • @romabuzoverov1924
      @romabuzoverov1924 4 роки тому +3

      автор много воды льёт на простых вещах и мало уделяет внимание основным моментам

    • @netotsamyi4454
      @netotsamyi4454 8 місяців тому +1

      в настройках solver parameters. Вкладка simulation parameters -> general parameters -> range frame убрать галку с use timeline и установить свое значение

  • @AreoAnn
    @AreoAnn 6 років тому +1

    Большое спасибо. Очень хороший урок. Очень помог.

  • @BestMovieActors
    @BestMovieActors 6 років тому +5

    Скоро Макс будет обрастать полками как в Гудини с правой стороны. Только там есть готовые пресеты, а в Максе придется напильником допиливать.
    Ну и не удивлюсь, много чего из Майки перекочует в Макс)))

  • @yuripitomcev2064
    @yuripitomcev2064 3 роки тому

    а кто знает, почему Fluids начинает ронять макс (22й) жестко во время симуляции? то есть 180 кадров все шло нормально, а на 181 падает и все . вообще не понятно по какой причине. Памяти 30% занятно, на диске 200гигов свободно - что это может быть?

  • @alexxpo618
    @alexxpo618 3 роки тому

    Как рендерить пену не в арнольде? Vray не хочет ее воспринимать!
    Спасибо за урок!

  • @zaryananefedova2433
    @zaryananefedova2433 5 років тому

    Урок хороший, а инструмент пока неважнецкий. В RF симуляция происходит несоизмеримо быстрее. Жаль... Я уж так понадеялась.(((

  • @soulpod3728
    @soulpod3728 4 роки тому

    не хочет рендерить в Arnold, как у вас получилось сделать анимацию в Arnold ?

  • @СергейИванов-и4в8э

    может кто подскажет , как создать прерывистый поток?
    пробовал создавать ключи для Exp Rate , но это не помогает т.к. когда запущена симуляция измененные параметры применяются только при следующем запуске.

  • @nikvaganov4110
    @nikvaganov4110 4 роки тому

    Здравсвуйте! У меня возник вопрос: при создании Mesh у меня вышло так, что жидкость начинает генерироваться, а потом часть ее начинает удаляться. Как это можно исправить? заранее спасибо.

  • @tigranhar2212
    @tigranhar2212 3 роки тому

    так быстро,что не понятно какое окно открывается?

  • @Jose_Amigo
    @Jose_Amigo 2 роки тому

    Спасибо добрый человек.

  • @musladinov_work
    @musladinov_work Рік тому

    А как сделать так чтобы источник прекратил подачу жидкости на определенном кадре?

    • @netotsamyi4454
      @netotsamyi4454 8 місяців тому

      в настройках solver parameters. Вкладка simulation parameters -> general parameters -> range frame убрать галку с use timeline и установить свое значение

  • @juanecheyt
    @juanecheyt 6 років тому

    Que bien!..... ningún idiota exigiendo a gritos que el tutorial sea hecho en Inglés...... Yo tampoco entiendo lo que se dice pero respeto el idioma de la gente..... además, es bastante claro de seguir..... buen tutorial.

  • @Kulik-h7c
    @Kulik-h7c 4 роки тому

    отличное видео, таймкода только не хватает

  • @tvortsa
    @tvortsa 6 років тому

    Риалфлоу и датафлоу это все что нужно трушным виэфиксщикам, но ктош виноват что мы такие лапти-дезигнеры, что без кнопки и воду партиклами не можем )

    • @лера-с8ы
      @лера-с8ы 5 років тому

      там надо настраивать Simulation Parameter. Разработчик от макса комментировал этот момент. transport step и time step. Вы разобрались в итоге?

  • @АнтонКобзев-ф3м
    @АнтонКобзев-ф3м 3 роки тому

    А скалу сами делали? Она в максе делалась или в ZBrush?

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  3 роки тому +1

      В максе несколькими дисплейсами. Только само русло изначально на плоскости "выгнул".

  • @yuripitomcev2064
    @yuripitomcev2064 3 роки тому

    суперский урок! спасибо!

  • @jen-love-beauty
    @jen-love-beauty 6 років тому

    как это резалось эдит поли?

  • @лера-с8ы
    @лера-с8ы 5 років тому

    Не просто сырой инструмент, а непредсказуемо-глюченный. Например, меняешь тип объекта-коллайдера на solid (robust) и вода перестает вообще течь из эмиттера. Или меняешь тип жидкости на молоко (ничего не меняя в дефолтных установках) и тоже самое. Просто левой ногой программировали. Жидкость по умолчанию не заполняет колайдеры типа solid, течет мимо. (Автор урока умалчивает о чем-то, да, автор?) Кто-нибудь его использует на практике?

    • @kovalenkov
      @kovalenkov 4 роки тому

      используйте Houdini

    • @1youngster
      @1youngster 4 роки тому +1

      Извините, но и инструмент хороший, как и почти все в максе. Протекает из-за скорости смены кадров - частицы пролетают и препятствие оказывается между кадрами. В физических симуляторах это настраивается, например, увеличением субкадров - число фиктивных кадров между реальными. В двух разделах "транспорт степс" и "тайм степс" - быстрое решение проблемы.

  • @stevenls9781
    @stevenls9781 6 років тому

    hey, is there anyway to get the rock mesh to use with this to try and follow along?

  • @GeorgeMan3D
    @GeorgeMan3D 6 років тому

    А существует ли в природе урок попроще?, без всех этих тонкостей?, Как просто наполнить стакан водой?, у меня почему то не наполняется. То есть жидкость попадает в стакан, но стакан не наполняется, она не протекает, просто остается на одном уровне. Понимаю что где то крынжик надо поставить, но где этот крынжик не могу найти.

    • @GeorgeMan3D
      @GeorgeMan3D 6 років тому

      Упс. Разобрался. Вопрос снимается.

    • @creativemistery
      @creativemistery 5 років тому +3

      @@GeorgeMan3D ну так и где ?

  • @przemekx4182
    @przemekx4182 6 років тому

    thank you for tutorial...taking into consideration how much space is taken from a hard disk for this kind of small simulation I think Realflow and Phoenixd FD are better solution for Max

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  6 років тому

      Well, big cache because of scene versions. I create this sim in many variations. There cache from 5-6 scenes. it`s hard to compare with RealFlow, couse they on different levels (RealFlow is way ahead). But with Phoenix.....well....I like this plugin, but we need some time to compare - MaxLiquid is very new. Will see :)

    • @futureframe1985
      @futureframe1985 6 років тому

      this is actually not a plugin, as i know. it a exotic matter naiad version. which was award winning software from avatar fluids simulation. it is used in xmen,tintin etc, . later in 2013/14 owener company sold this software to autodesk later which came maya 2015 as a bifrost and now in maya fluids. both are same. earlier naiad was compair with Houdini fluids in 2012. so i like it very much. i think it is way better then realflow and phoenix fd. but this version of max fluids is not full version (if iam not wrong).

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  6 років тому +2

      Yes, i know this history, I liked Naiad too. Even create some lessons. Anyway - it`s good, that max have a buid-in tool for liquid simualtion.

  • @MlKlNlK
    @MlKlNlK 6 років тому

    куда те доктора мома подвезти?) на чем считалось?

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  6 років тому +2

      Считалось на FX 8350, 32Gb RAM

  • @parz_val
    @parz_val 6 років тому

    У меня нет вкладки Fluids, с чем ето может быть повязано?

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  6 років тому

      Скорее всего не последний сервиспак установлен.

    • @karinakairanova5183
      @karinakairanova5183 5 років тому

      @@SapphireVFX И что же делать ? 2019 устанавливать?

    • @FunFunnyStudio
      @FunFunnyStudio 5 років тому

      @@karinakairanova5183 сервис пак скачать и установить!

  • @Vlad-zc9zn
    @Vlad-zc9zn 6 років тому

    где скачать этот плагин?

    • @cg-school
      @cg-school 6 років тому

      Это не плагин, а встроенный инструмент макса.

    • @SantiagoPadonkus
      @SantiagoPadonkus 5 років тому

      @@cg-school а у меня в 2018 максе его нет

    • @pashok7845
      @pashok7845 5 років тому

      не там вы пиратку качаете)

    • @SantiagoPadonkus
      @SantiagoPadonkus 5 років тому

      @@pashok7845 я перекачал уже по новой у меня до этого версия макса 2018 то ли 3.1 была что ли, там этого инструмента не было, а вот в версии 3.4 уже есть

    • @АлександрДемин-н4л
      @АлександрДемин-н4л 5 років тому

      @@SantiagoPadonkus update 4 надо было просто скачать и установить.
      Тоже такая проблема вчера была

  • @romabuzoverov1924
    @romabuzoverov1924 4 роки тому

    походу такая же шляпа как и максовский Cloth

  • @lessgrossman9050
    @lessgrossman9050 6 років тому

    По моему реалфлоу нет равных

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  6 років тому +3

      Да, Риалфлоу программа крутая, и, наверно, лучшая в своем роде. Но, всё-таки - возможность делать симуляцию жидкости внутри программы, в которой работаешь без нужды изучать другую - это круто. Даже если упустить момент со стоимостью самой РиалФлоу.

    • @BestMovieActors
      @BestMovieActors 6 років тому +3

      Ты просто еще не слышал за Гудини)))

    • @lessgrossman9050
      @lessgrossman9050 6 років тому

      Чего, слышал конечно, просто его учить ради симуляции жидкости как-то не целесообразно, а если и учить то и вовсе менять 3д пакет , а реалфлоу отдельная достаточно простая среда

    • @BestMovieActors
      @BestMovieActors 6 років тому +3

      Ага нецелесобразно, особенно когда нужно что-то другое засимулить например, взрыв!
      Там придется идти на поклон целой дюжине плагинов)))
      Или засимулить какой-то нестандартный спецэффект. Или сгенерить лес, ландшафт... Теперь выпиши список плагинов под этое дело против одной единственной Гудини)))
      У меня инсталяционный каталог с плагинами и скриптами под макс занимает около 10 гиг, а теперь сравни с инсталяшкой гудини.
      "Отож бо й воно" (с)

    • @lessgrossman9050
      @lessgrossman9050 6 років тому

      Кто спорит , это моё субъективное мнение , в случае если я знаю 3д макс и потратил на его изучение достаточно большое количество времени , ЛИЧНО мне проще использовать realflow , а не переходить на другой пакет и тратить около года на его изучение , ради пары шотов с жидкостью -вот что значит "нецелесообразно"!

  • @volnovhuesos6267
    @volnovhuesos6267 6 років тому

    Кстати вопрос - зачем максу Naiad если есть phoenix?
    Только внагрузку?

    • @olegwer
      @olegwer 6 років тому +2

      phoenix - сторонний плагин, который надо покупать.

    • @volnovhuesos6267
      @volnovhuesos6267 6 років тому

      Неправильно сформулировал вопрос: есть ли у битфроста преимущества помимо бесплатности?

    • @SapphireVFX
      @SapphireVFX  6 років тому

      Ну, его лишь только только добавили, в то время. как Феникса вышло уже много версий. Поэтому сравнивать сложно. Вот с годик пускай его проработают тогда и поглядим. Основной минус Феникса - отсутствие динамики твердых тел (проще говоря жидкость не толкает обьекты). Пока и maxLiquid такого не умеет, но Naiad умел, так что есть надежда)