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AMD FSR, Mieux que DLSS ?
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- Опубліковано 18 сер 2024
- Est ce que AMD FSR est mieux que DLSS de Nvidia? Oui et non mais c'est un très bon début :)
Test RX6700XT : • Test AMD RX 6700XT, Le...
00:00 - AMD FSR
00:39 - Différences par rapport à DLSS
02:00 - Réglages FSR
02:53 - Config de tests
06:07 - Différences de Qualités
09:44 - Support par les jeux
11:30 - Conclusion
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#AMD #FSR #DLSS
Clair, rapide, précis... Juste parfait
je ne sais pas si c'est l'effet de la compression youtube, mais si je fais abstraction des freezes, je ne vois pas vraiment de différence entre les échantillons.
Oui car la différence des échantillons est au dessus de 60fps, hors la vidéo youtube est encodé en 60 max
@@articho123 Il parle de qualité pas de framerate, juste une phrase à relire...
c'est parce que la vidéo a été rendue en 1080p
Et ne pas oublier que le FSR est aussi OpenSource !
C'est génial. En plus de faire des pilotes "open source" (sur Linux), AMD propose des outils "open source" également contrairement à NVIDIA.
Oh c'est génial ça ! Merci pour l'info
Merci énormément pour cette vidéo aurélien ta chaîne est vraiment géniale et tu nous apprend beaucoup de choses ta voix est super reposante et tu explique super bien. Une grand grand merci. Et est ce que si les cartes graphiques baissent de prix dans les mois qui viennent tu pourras nous faire un guide d'achat stp 🙏🙏😊
juste parfait comme d'hab.
merci
au top tes videos ! tu expliques les choses très simplement et ta une voix qui donne envie de t'écouter !
en effet, bien joué AMD! Bon par contre, il vas falloir que cela ce démocratise à plus de jeux ^^
Oue ya déjà un mod gta qui permet de l’activer
C’est disponible même sur intel hd graphics 😂
apparement c est facile a implanter et gratuit, contrairement au dlss, donc ça devrait arriver assez vite
@@telemaq76 claire et ce serait top d'avoir un gain de 20 ou 40% de perf gratuit ;)
Il y a Microsoft qui annoncé qui va intégrer ça sur Xbox
C'est vrai que quand c'est gratuit c'est pas chère
Hmmmmm
non mais ok si tu veux mais quand meme non mais apres fais ce que tu veux mais quand meme non mais a la fois oui sauf que non
@@raphaelmolk414 oui mais la situation defense attorney general John the evangelist est police department said they were not allowed to use the word to enter the code
@@BINDECH non mais après..... franchement faut dire,c est la vérité sa sert à rien....Black live matter bro voilà quoi après amd dlss c est sur a 100% sur Twitter et onlyfans voilà quoi....
Merci ! J’attendais cette vidéo avec impatience !
Incroyable cet comparaison super bien expliquer et très intéressant merci beaucoup
ca a l air vraiment bien, j attends de voir plus de jeux supportés
le dlss est plus performant sur les petites résolutions mais est ce vraiment utile d'activer le dlss sur des petites résolutions avec une rtx 20xx au minimum.
Après quelques tests, je peux vous dire quand dans certains cas précis, cette techno vend du rêve. Par exemple, ici j'ai une config avec un Xeon e3 1270 v3 et une gtx 1080 et un écran 4k 120hz (tv oled), la config m'est revenu à environ 350 euros. Je peux littéralement jouer à des jeux triple A entre 40 et 60 fps 4K FSR Balanced, la qualité est juste incroyable pour ce prix. Merci à AMD de me permettre de jouer avec ma "veille" carte Nvidia....
Toujours aussi intéressantes tes vidéos. Merci Auré
Et n'oublie pas Tech_Sama, le FSR est compatible avec tous les APUs AMD (2xxxG, 3xxxG, 4xxxG, 5xxxG et tout ceux qui suivront) donc ils y a du gains pour les iGPU et ayant eu l'occasion de tester un Ryzen 7 PRO 4750G avec sa Vega 8 overclocké@2,4GHz (au lieu de 2,1GHz stock) et avec de la DDR4 4266MHz CL17, à ce niveau là les performances sont équivalente à GeForce GTX 1050 Ti donc c'est déjà pas mal pour de l'iGPU, alors avec le FSR, cela pourrait les rendre encore plus attrayant ces petits APUs... ;-)
Merci des infos
Toujours simple rapide efficace.
AMD va passer numéro un si il continue comme ca , merci pour la vidéo Aurelien
Excellent travail, merci beaucoup !
Merci Aurélien pour ces tests !
Comme d'hab très bonne vidéo mais je trouve le test incomplet. Tester FSR sur une carte graphique de dernière génération c'est très bien mais comme tu l'as dit, la plupart des personnes ont une CG plus ancienne. J'aurais bien aimer voir le test avec la 1060 qui est (selon Steam) la plus utilisée des joueurs ou des CG plus anciennes d'AMD. L'objectif étant de voir si l'implémentation du FSR est tout aussi optimisée sur les CG de dernière génération que sur les CG d'anciennes générations.
Pourras-tu faire une vidéo de comparaison stp? :)
Il y en à qui traîne sur ytb, le gain est identique, une 1080 ti arrive au niveau d'une 3070, une 1070 au niveau d'une 1080 ti.
Énorme
ua-cam.com/video/gOk0oaqPmyU/v-deo.html
Tu trouvera sûrement ce que tu veux
J'ai une RTX 2080 ti depuis des années et je viens de tester, effectivement ça fonctionne très bien. Bon, je n'ai pas noté de différence particulière avec le DLSS 2.0 mais le geste d'AMD est très appréciable. (Pour information, vous pouvez tester avec Monster Hunter World qui supporte le DLSS et le FSR pour vos tests). Merci pour vos informations et votre travail.
Point important, pour les développeurs, cela ne change pas grand chose puisque l'on peut intégrer les deux technologies dans les jeux (FSR et DLSS) et les activés automatiquement en fonction de la carte graphique que le joueur possède.
Belle techno pour le peuple lol hâte de la voir démocratisé
on pourrais retrouver sur la ps5 comme c'est une carte créer par AMD pour pouvoir avoir des jeux tournant a 120 fps en 4K ?
Et pourquoi pas du 240 fps full élevé RTX 8k
@@didierletractopelledecomba3959 commentaire inutile, la question est pertinente
@@THEMP. et je dois écouter un mec dont la seule playlist sur la chaîne contient une vidéo nommée la vérité sur le vaccin ?
oui le fsr est compatible avec tous les hardwares, amd, comme nvidia, meme les cartes les plus anciennes. ET quand ils ont presenté la technologie lors de leur conference, il y avait une ps5 dans le decor. donc oui c est une techno qu on va retrouver sur ps5, ( comme sur xbox ) ça permettra aux joueurs de choisir entre qualité et fluidité, et aux haters de dire que quoiiiii on ne peut pas avoir les deux, les consoles sont depasséeeeeees . enfin comme d hab quoi.
@@didierletractopelledecomba3959 oh jsuis mort tu parle de la vidéo de Babor, allez la voir svp 😂😂😭😭😭
Hello Aurélien ! On continue de te suivre avec grand intérêt ! Où trouves-tu tes boucles sonores ?
voila peu etre la réponse comment jouer en 4 k si on a pas une bête de course
Quand tu veux un minimum faire quelque chose faut se donner les moyens,c est pas on se tournant les pouces que tu vas réussir
Merci pour cette vidéo ! :)
Salut, j'ai une question qui est restée sans réponse malgré mes recherches. Sur Cyberpunk 2077, il y a le FSR 2.1 et comme tu le précises, on peut choisir entre qualité, performance, etc. Cependant, il y a un réglage supplémentaire et celui là, personne n'en parle : images vives AMD FSR 2.1. On peut choisir entre 0 et 1 (0 - 0,05 - 0,10.... -1). C'est quoi ce truc ? Comment le régler ? Merci pour ta réponse.
Vidéo parfaite 🤩 J'ai hâte de voir la vitesse à laquelle AMD FSR va se démocratiser 🤔 cela risque d'être des années extrêmement intéressantes dans les années à venir pour tous les développeurs et gamers!
Juste sur tes benchmarks tu n'as pas précisé les jeux utilisés, un condensé à peu être était fait mais dire quels jeux ont été utilisé aurait été cool.
et par benchmark je parle de ceux qui sont au début
Vidéo carré 👍
He je trouve cela génial que nous ayons accès à cela sur pc. Bon moi je suis encore sur une ancienne gtx de serie 1000 alors je pleure, pas accès au DLSS :(
Dans le fond, cela me fait penser aux techniques utilisées sur consoles à savoir par exemple le checkerboard rendering.
Quoi qu'il en soit j'ai hâte que ce genre de technologies se standardise et soit accessibles pour un large pannel de jeux
Hey merci pour ta vidéo j’aimerais savoir si une rx 6600 xt est vraiment bien genre ou c bof? En terme haute qualité et performance ? Merci
Personne n'a parlé de l'économie d'énergie que le FSR apporte au PC portables quand on fixe le framerate à 30fps ou 60fps, c'est très impressionnant.
tu as dit dans ta vidéo que le fsr était compatible avec les 1060. Comment on peut l'obtenir
Salut saluit dis donc ton pc water custom il en est ou ?
Super nouvelles ! Hâte que la techno ce démocratise dans plus de jeu et qu'elle évolue.
Il y a un gros gain de qualité quand on compare le 720p natif avec le FSR 1440p performance (720p --> 1440p) l'image est bien plus net et les détails plus fins... Ça peut valoir le coup avec une carte graphiquw qui s'en sort juste avec le 1080p.
ca veut dire que ma 1660 super y a accès? EDIT je répond a ma propre question je possède anno 1800 et ca fonctionne bien avec ma 1660 super, merci AMD
1660 ? C’est une carte Nvidia ? 🤔
@@zarkha_ t'as pas du écouter de la vidéo... Oui les gpu Nvidia profiteront aussi de cette technologies.
Je ne comprends pas pourquoi cette technique d'upscaling n'est pas mise a disposition depuis une API standard, fournie par DirectX. Ca permettrait au développeurs de supporter cette technique sans avoir a se soucier si le joueur final utilise une carte NVidia ou AMD. Je pense pas que ca soit une limitation technique car on le fait bien pour tout le reste : shaders, tessellation, ...
Coucou et le VSR c'est le contraire du FSR c'est ça ?
Bon la je pense que je rêve un peu (trop) mais est ce que il y a eu des tests de faits de FSR pour des cartes nvidia plus anciennes comme les gt1030 gt730 gt710 etc
On est d'accord que c'est compatible de passer de 720p à 1080 ? Ou c'est uniquement a partir de 1080 vers 1440 ou 4k
Ca va être disponible pour la ps5 ?
Est ce que les fsr/dlss marchent pour du 720p upscale en 1080p ?
Donc pour finir, est ce que tu pense qu’à l’heure actuelle, amd est un meilleur rapport qualité prix que Nvidia ?
RX 5500xt on peut l'activer est c'est ou qu'on l'active
Ce serait intéressant que la version 2.0 de FSR n'ai pas de résolution fixe mais adaptative pour s'adapter à l'optimum entre les performances du CPU et GPU . 🤔
Il faudrait peut-être des zooms sur les images (avec peut-être post traitement pour faire ressortir les défauts). Ça se voit bien sur un écran 4k 27 pouces mais sur téléphone c'est pas ouf :/
il y a jigflo qui a fait un test tres poussé avec 240 benchs et des zooms a 400%. Bon apres il faut supporter le bonhomme lol
Je comprends le point de vue mais je te rassure, si le preset Performance est dégueulasse, le preset Ultra Quality la différence est minime je trouve et pourtant je suis sur une TV 43 pouces ( que j'utilise comme moniteur )
oui les modes ultra quality et meme quality donnent de tres bons resultats
@@telemaq76 trêve de bavardage comme il dit
@@lombredeshakuras1481ton opinion ne m'intéresse pas, moi ce que je veux c'est pouvoir faire la mienne
De mon point de vue ayant une Nvidia, j'ai pu tester le FSR dans quelques jeux qui le proposait pour les perfs c'est ok mais pour la qualité du rendu c'est pas ça, même en mode qualité, je m'explique; l'image rendu est trop sharpened, voir pixélisé, après tout dépend du jeu auquel vous allez jouer, si c'est pour du pur fps ca ne pose pas spécialement de problème, mais pour un jeu open world qui est plus contemplatif, c'est pas encore au top, donc DLSS pour l'instant meilleure qualité/perf.
Je pige pas trop ce que c'est, c'est un logiciel à dl ou c'est un composant à installer ? C'est dispo déjà ?
Tu actives dans les options graphiques des jeux compatibles
@@coeurbbor26 Ah ok merci !
Il va avoir le dlss 2.1 et 2.2 bientôt
ja dorerait avoir le fidelity fx pour ma ps2
😉
Personnellement j'attends juste de le voir sur warzone/ apex légende 👍
bonjour , une video explicative w11 . tpm 2.0 est exigé mais je suis tombé sur vidéo qui dit intel ptt present sur cpu depuis 4eme generation fonctionne . pas clair dans la video vue car en espagnol . mais comme adrient explique trés bien : ce serais génial . merci
Le TPM est effectivement exigé. La version 2.0 est conseillé mais techniquement le 1.2 passerait. Ce qui inclut énormément de processeurs. En revanche, Microsoft a fourni une liste précise de processeurs supportés, et en regardant cette dernière, on peut voir que seuls les processeurs sortis à partir de 2018 ( donc Intel de 8ème génération et AMD Ryzen Zen+ ) sont compatibles. Les processeurs plus récents, le sont également.
Honnêtement, ça n'a aucun sens de faire une telle sélection, en revanche c'est Microsoft qui le dit et sans plus de précision et sans révision de leurs parts, les processeurs d'avant 2018, ne sont pas compatibles malgré la présence du TPM 2.0
Sur mon Ryzen 3 1200 ( 2017 donc ) posé sur ma B450 Aorus Elite ( révision de 2019 ), j'ai le TPM 2.0 mais pour le moment Windows 11 n'est pas compatible avec mon processeur
ok... mais AMD ne supporte pas les GPU Nvidia série 900 pour le FSR ??
si c'est supporté. Certains ont testé avec une 970 sur anno 1800
au final ça revient au même que baissé un peux la résolution non ?
Oui au niveau performance mais la qualité est bien meilleure
Il y a Cyberpunk 2077 qui fait le DLSS et le AMD FSR. Tu aurais pu ^^ mais sinon très bonne vidéo!
Il gère pas le FSR mais seulement le FidelityFX "de base" pour l'instant ^^
Salut je suis d'accord sur une chose au niveau AMD ils ont un avantage au niveau de la retrocompatibilité sur les CG nvidia aurait pu le faire mais à l'heure actuelle les deux technologie ne sont pas vraiment comparable car nvidia le traitement ce fait avec le hardware alors que AMD c'est du soft ce qui permet la retrocompatibilité
Est ce qu'il y a un moyen de tester le fsr en dehors des jeux supportés pour l'instant ? Car j'aimerai bien tester ca sur une 1060 ^^
Il y a GTA V qui c'est vue donner un mod par la communauté pour activer le fsr après je ne sais pas si le résultats sera aussi bon qu'une implémentation natif et au pire des cas tu à dota 2 qui est gratuit sur steam et qui le supporte officiellement si tu veut le tester
@@legdna ah ok styler, après bon je l'ai désinstaller et j'ai pas vraiment envie d'installer dota juste pour ça donc je pense que j'attendrais mais merci pour l'info ^^
C'est une technologie qui a l'air vraiment intéressante. Surtout que ça concerne des anciennes cartes graphiques et nvidia.
Par contre, amd va devoir casser ses prix par rapport à nvidia si ils veulent gagner des parts de marchés grâce à cette technologie. En effet, si les prix sont les mêmes que chez nvidia à performances similaires, les gens auront plus intérêt à aller chez nvidia puisqu'ils pourront profiter du fsr et dlss.
A moins que la nouvelle version du fsr devienne une exclusivité amd et que cette première version soit open pour attirer les joueurs.
Entre fsr et U5 ma 1080 ti à encore de beaux jours devant elle.
Tant mieux car quand je vois le prix des carte...
Avec une Gtx 1070 j'ai gagné entre 27-30 fps avec le réglage Haute Qualité; en 1440P sur Evil Genius 2.
DLSS sur 1070 ???
@@Chris-bf5bl Nah avec le FSR de Amd qui est compatible sur les cartes NVIDIA.
"poucentage de perf".
c'est le nombre de pouce bleu ? :)
Est ce que ce sera bien pour ma 1050ti en 1080p?
Je pense oui
Dlss et fsr sont cool , ils permettent l utilisation de meilleures option graphiques que ce qui aurait été possible si on avait utilisé une résolution native.
La résolution c'est bien, mais ce pas tout ce qui rend un jeu magnifique.
En fait, faire des concession sur la qualité des effets, la densité de la vegetation,...
Ça terni trop l'expérience et la vision du créateur.
J ai pas mal pestiferé sur ma series s car la rétro compatibilité ce fait avec la Xbox one et non la one x.
Ça se ressent de trop.
La serie s à du potentiel mais les jeux totalement défiguré pour pouvoir tourner sur Xbox one /s n' aide pas le cas de la serie s.
Bref .
Si j avais le choix entre 1080p native 60fps avec les settings aux max
Et la 4k native 60fps avec beaucoup de concessions sur les options graphiques.
Je prend 1080p haut la main.
Mais si je peux avoir de la 1080p amélioré ( fsr dlss) donc de la "4k"
60fps avec les settings aux max , je dis oui.
Surtout quand on compare l'image de base 1080p native à la nouvelle image "4k" à partir la 1080p.
Un bon cas pour illustrer mon propos, la switch.
La switch à déjà beaucoup de problèmes pour maintenir la 720p avec un framerate stable, où alors le framerate est stable mais au prix des options graphiques.
Dlss et fsr peuvent arranger ça,
Joué à un jeu en 540 p native avec des paramètres graphiques un peu plus élevé puis d upscale la résolution en 720p avec un framerate stable (30fps) .
tout de façon c'est surtout pour les ps5 et xbox series que ça va être très intéressant ! en 4k on pourra avoir peut être presque 60fps sur tout les jeux ce qui n'est pas négligeable pour des consoles à 500€
Pas de RDNA 2 sur ps5 donc non
Avec FSR nvidia va avoir du mal a poussé DLSS cher le Dev d'autant plus que fsr et bien plus simple et rapide a mettre en place pour les developeurs !. mon avis et qu'il vont se concentré sur la puissance brute et le natif ! dans les prochaine RTX4000 et nous sortire des carte de l’extrême avec beaucoup de RT core et mettre l'accent sur le raytracing pour étouffé la concurrence ! et stoppé totalement le dlss et les tenseur core et nous sortir que upscaling et toujours possible avec c'est rtx4000 mes sans jamais citer FSR D'AMD mes en y faisant référence de façon détourné.
sais tu compatible gtx 1050 2go ?
@HolyZeleph pourtant avec une 970 ca marche sur Anno1800
@HolyZeleph nice merci pour ta réponce
Le dlss c sur les super et les 3000 séries nn ? Mais quand ta une 2060super et que tu joue en 1080p bas ta déjà énormément de fps donc le dlss c useless sa devient utile sur la 2k la ou le fsr devient meilleur
👍
FSR pourra être activer en même temp que DLSS ?
Non, c'est une option dans le jeu, tu actives soit le DLSS ou soit le FSR, pas les deux en même temps.
Et je pense que les jeux qui supporteront le FSR n'auront pas de DLSS.
Non il est impossible d'activer les deux en même temps.
Ce sont tout les deux des méthodes d'upscaling du rendu, ce qui veut dire que la carte graphique fait le rendu de l'image à une plus petite résolution puis le logiciel "l'agrandi" avec un algorithme de DeepLearing.
Sauf que la tecnologie utilisée n'est pas la même dans les deux ce qui les rends complétement incompatibles.
Un jeu qui supporte les deux laissera le choix entre l'un ou l'autre ou aucun des deux.
Et tu parles pas de la vitsse de mise en place des deux technos, nvidia est bien plus complexe et long que le FSR où ça nécessite que très peu de temps, et les dév ont la priorité sur les outils faciles, rapide et peux couteux, lequel choisiriez vous, le FSR évidemment !
Petite précision supplémentaire,le fsr semble être bien plus simple à intégrer que le dlss puisqu'un mod pour GTA V est déjà apparu.
Update en 2022, Icarus est dispo avec les 2 techno !
Donc yep !
Vive le FS are ! ^^
La plupart du temps les cores de nos cpu surpuissants se tournent les pouces. Suffit d'exploiter cela et de leur donner à becter. Le matos on l'a déjà. Nul besoin de RTX pour gérer tous ces effets visuels. Nos cpu peuvent s'en charger ...
yep
Et si le FSR se combinait avec le DLSS... 🤔
Ma video : 480p
Moi : ne vois aucune différence
Et au niveaux des puce graphique intégré (notamment sur pc portable sans CG intégrée)
Ca devrait fonctionner en théorie mais faut que les composants soit compatible avec la technologie donc avant 2015 on peut oublier je pense
Oui c'est compatible avec les APU ryzen et intel
c est a priori compatible avec a peu pres tout. mais bon un api integré qui va sortir 10 fps dans un jeu, meme si ça monte a 12 ou 13 fps si on compte 20 ou 30 % de gain, ce sera pas la folie non plus
le FSR est bien mieux et en plus open source mais il est vrais que c est en 4k que le plus ce fait sentir
Nvidia a bien contré ça, puisque maintenant, avec le CIS, on obtient le même genre de gain avec n'importe quel jeu même non prévu.
3090 sur farcry6 le FSR horrible obliger de rester en native dlss sans hésitation
Le fsr est vraiment sympathique par son côté open source mais il suffit de regarder la vidéo de digital foundry dessus pour voir que le dlss est de très loin meilleur, surtout avec l'arrivée du 2.2
Le fsr marche avec les anciennes CG et leurs permettent d'avoir de bonnes perf. Ca rallongera la durée de vie d'une 1080ti. Le fsr est déjà meilleur que ce que la dlss a proposé a sa sortie et il a que 20j. Tu crois ils vont en rester là chez AMD ?
Dommage, j'ai une GTX 970...
Je pense du coup que AMD a un retard sur leur encodeur car du coup la tout le monde se tâte à avoir des AMD sauf les gens qui stream ou fond de la vidéo ou la l'encodeur cg et .....
Eta,t dpnner qie FSR est aussi sur console, bah vue que les dev vont surrement mettre cette techno, bah le taf de l'adapter sur pc est quasiment deja fait donc je pense que d'ici 2-3 ans il y aura autant, voir plus de jeux compatible FSR que DLSS
In fine c'est pas un upgrade .... c'est juste afficher des images de moins bonnes qualité... je ne vois pas où est l'avantage. (Sinon bonne vidéo comme dab)
Bas si ca reste quand même de bonne qualité avec un énorme gain de fps le plus souvent
l avantage c est que quand tu joues, genre a doom ou a un jeu de bagnole et que tu roules a 300km/H, la baisse de qualité est totalement imperceptible, a moins de faire pause et de zoomer a 400% dans l image. Par contre le gain de fluidité est la. et gagner 20 ou 30 % de perf sur une carte graphique qui a 5 ans c est enorme. Et le mode quality du fsr , comme le dlss 2.0 arrive meme a faire mieux que le 4K natif sur certains images donc bon, on ne va pas bouder ce genre de techno
@@telemaq76 exact
@@telemaq76 Effectivement dans ce cas de figure pour les jeux "rapides" ça se comprend.
@@julienr8114 meme sur des jeux assez lents. QUand on joue on oublie vite si il y a le dlss ou pas. Il n y a que les geeks qui vont decortiquer les images, pixel par pixel, image par image, avec des zooms a 400% pour aller dire qu il manque 3 pixles dans l ombre du palmier en arriere plan. SI on met un joueur devant un jeu sans rien lu dire en lui demandant : alors il y a du dllss d apres toi ou c est du natif? , je doute que il arrive a repondre juste en jouant. LE fsr c est pareil , tant qu on reste en ultra quality voire quality,
Au début, je me suis dis : Roh un truc pour AMD seulement :(
Mais enfaîte c'est pour tout le monde :)
AMD 💪
Maintenant va falloir envoyer la thunes svp
J'ai jamais vu une miniature aussi clickbait sur ta chaîne 😂 c'est pour la bonne cause on va dire x)
bravo merci dégouter obliger de m'abonner car tes vidéo toujours intéressent !!! pourtant je suite pas mal de chaine (linus tips le meilleur mais tu fait fort tu a pas une équipe derrière toi) snniiif déjà que je passe du temps sur ordi a cause de toi encore plus DEGOUTER !!!! en plus un pouce bleu et partage obliger . tu me facilite le transit intestinal lol .
ps : l'activation du mode 3eme dégrée (bravo a toi ) encore un pti jeune que j'aime !!! on dirais un vieux curée (euuuhhhh il y a pas de modo ici ? ) putbiiipppp sale cobiiiipp a oui lol
non fini la blague superbe boulot !!!!!!!
Non. Bonne jourée
C'est bon DLSS 3.0 et FSR 2.0 Vont rentre le jeu encore plus beau que l'original 😀
C’est plus une méthode d’optimisation, le rendu en 4K sans cette technologie reste bien plus détaillée, c’est l’optimisation que cela donne qui rend cela très intéressant et rentable !
Quand on va arriver à un niveau où il y a pas de pertes pour plus d'images par secondes nous allons savourer les hautes résolutions :D
@@NewTheLifePKM ha bah oui c’est une technologie du futur ça c’est sur ! ^^
@@zarkha_ C'est triste que Nvidia ont attendu la version de AMD pour sortir DLSS 2.0 :/ Ou alors ils optimisés depuis le début ?
bon go acheter une rx 7000 quand ça sortira.
c'est ouf
AMD c'est écologique !!!