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AAAタイトルは莫大な開発費を投入してるので、出来も良いし不具合も少ないと思われがちだけど、大作としてデータ量が膨大になればなるほどデバッグに必要な費用は二次関数的に増加していくので、うっかり「大作」にしすぎてしまうとデバッグに必要な金額が工程が捻出できなくなって、「約束されたバグゲー」になってしまうんだよね
約束された神ゲーであったものの残骸。
7年かけて出来上がらなかったものを数か月で治せるはずが・・・
海外のゲーム業界にも馬場みてーなヤツがいて草
社員が逃げ出して空中分解サ終だったMARVEL HEROESとよく似ているなぁ…あれも途中からディズニーが絡むようになったんだっけか…
途中でディズニー上がり入れたのがダメになった一番の原因だろうなディズニー上がりはほんと糞
フルプライスで買って、辞めるまで過去最速だった。楽しかったけど、ボリュームがね……
アンセムはやったことないけど動画見てたらFFXVが頭をよぎった
買う気満々だったのを思い出した体験版をやるまでは
体験版から不穏な空気が漂ってたけど、フルプライスで買っちまった⭐︎
CODやらBFやら、有名タイトルにとことん乗り遅れてきた私が、初めてサービス開始から参加できたゲーム……………そして、もうこの手のゲームからの引退を決意したゲーム。
フルプライスで売ってはいけないゲームだったね、しかも言い訳が酷かった
1万でスペシャル版買ったけどやってる間は楽しかったよ。ごめん、やっぱつれぇわ
王国心の方のアンセムかと思った
友達が騒いでるのを聞いて中古1000円で買った俺からすると神ゲー
AAAタイトルは莫大な開発費を投入してるので、出来も良いし不具合も少ないと思われがちだけど、
大作としてデータ量が膨大になればなるほどデバッグに必要な費用は二次関数的に増加していくので、
うっかり「大作」にしすぎてしまうとデバッグに必要な金額が工程が捻出できなくなって、
「約束されたバグゲー」になってしまうんだよね
約束された神ゲーであったものの残骸。
7年かけて出来上がらなかったものを数か月で治せるはずが・・・
海外のゲーム業界にも馬場みてーなヤツがいて草
社員が逃げ出して空中分解サ終だったMARVEL HEROESとよく似ているなぁ…
あれも途中からディズニーが絡むようになったんだっけか…
途中でディズニー上がり入れたのがダメになった一番の原因だろうなディズニー上がりはほんと糞
フルプライスで買って、
辞めるまで過去最速だった。
楽しかったけど、ボリュームがね……
アンセムはやったことないけど
動画見てたらFFXVが頭をよぎった
買う気満々だったのを思い出した
体験版をやるまでは
体験版から不穏な空気が漂ってたけど、フルプライスで買っちまった⭐︎
CODやらBFやら、有名タイトルにとことん乗り遅れてきた私が、初めてサービス開始から参加できたゲーム……………そして、もうこの手のゲームからの引退を決意したゲーム。
フルプライスで売ってはいけないゲームだったね、しかも言い訳が酷かった
1万でスペシャル版買ったけどやってる間は楽しかったよ。
ごめん、やっぱつれぇわ
王国心の方のアンセムかと思った
友達が騒いでるのを聞いて中古1000円で買った俺からすると神ゲー