Я играла в DA2 на выходе, мне тогда было 16 лет. И до сих пор, столько лет спустя, меня просто бессловесный ступор разбирает на сценах со смертью матери Хоука... В те годы меня этот момент до глубины души пробрал буквально, очень сильно отозвался в душе. А своего первого кота, о котором мечтала всю жизнь и которого завела в 19 лет, я назвала Фенрис или по домашнему Феня) он прожил со мной 10 чудесных лет и к сожалению покинул меня в июне этого года. Мне очень нравилась DAO, я проходила ее раз 11. Но именно DA2 в свое время стала для меня любимой. Отдушиной и источником сильных эмоций и вдохновения. Спасибо автору за прекрасный ролик, посмотрела взахлёб и вновь окунулась в столь любимую историю вселенной века дракона ❤
Ээээх! Моя любовь к Драгон Эйджу началась со второй части, легендарная вещь. Кто бы что ни говорил - самая любимая в серии, при этом осознаю все недостатки! Господи, дай сил нам дожить до четвертой части
Это точно. Все хейтят вторую, восхваляют первую, но именно во второй и третьей я больше всего часов провел Может объективно кучу недостатков имеет, но субъективно в нее хочется возвращаться чаще. Мне кажется это главный критерий
Прекрасная игра с чувством юмора иронией и атмосферой , лучшие персонажи , лучший сценарий . Яркий пример что надо играть самому , а не слушать ор . Доверять своему мнению , а не впадать в истерику
Ух ты! Как же быстро вышла вторая часть обновлённой истории серии. Несказанно рад. Посмотрел на одном дыхании и вспомнил игру. В своё время я проходил игру на релизе и не читал/смотрел всю критику. Мне игра очень нравилась. Я даже играл в какую-то браузерную сопроводительную игру, чтобы открыть в основной игре какие-то предметы. Помню, что очень понравилось, что изменили внешность эльфов и кунари. Теперь они стали выглядеть действительно другими расами. Моей любимицей была Мэрриль. Правда, вторую часть я проходил только один раз. Спасибо за видео. Теперь надеюсь, что следующая часть истории серии выйдет тоже через две недели!
Легендарная команда разработчиков тогда была, которая в очень краткий срок выпустила новую игру на новом движке (про охуенный сюжет, который написали быстро вообще молчу). Напомню, что Первый DA - разрабатывали целых 7 лет. Боюсь представить, если бы им дали хотя бы 4 года. Пока в финансовых отдувался бы массыч.
В целом все три части хороши но в каждой что то есть и плохое и хорошее. Первая лучшая из них. Вот что очень жаль что не перенесли кунари из 2 части в 3 в 3 кунари не похожи на себя а похожи на человека гиганта с рожками
я начинала свое знакомство с миром dragon age именно с двойки, и поиграв в первую часть, прям почувствовала различие боевки. очень уж мне в ориджинс нравятся перки у двуручного меча, но скорость атаки и постоянные промахи... после двойки было непривычно, но не менее классно)
В каком месте неверно? Ты хочешь сказать, что он здесь не ебанутый на голову психопат повернутый на идее о спасении магов любой ценой и наказании храмовников, даже терактом и произошло это не потому что всю шизу, что и так в нём была теперь подпитывает Справедливость?
@@Hapuga-lv4ps лол нет???? это вообще звучит как рофл и, я надеюсь, это он и есть, потому что было бы совсем печально услышать такое от чела, который делает обзор на серию драгонаги, потому что это значит, что ты совершенно не вникал и просто пропустил мимо ушей кучу инфы, которую создатели вкладывали в свое детище. не ты ли упоминал про серость персонажей? или те слова уже ничего не значат? почему Мерриль, которая может вырезать весь свой клан при одной из концовок не считается в твоих глазах повернутой на магии крови психопаткой? почему о Стене, который перебил семью спасших его крестьян, не сказано ни слова?? почему о Соласе, который готов уничтожить почти что весь мир ради своего народа сказано только в положительном ключе, ведь он такой классный и его арка такая трагичная??? Последний, на секундочку, непосредственно наделал куда больших делов, чем Андерс. Сейчас бы называть ебанутым на голову психопатом человека, по сути своей доброго и сострадательного, который открыл лечебницу, чтобы бесплатно помогать всем нуждающимся, работал до изнеможения ради бедняков без гроша и постоянно рисковал собственной шеей, помогая беглым магам, тоже являясь при этом отступником, которого тут же без вопросов убили бы или усмирили, попадись он в руки храмовникам. Да, он убийца и преступник, да, он непосредственно виноват в смерти нескольких десятков человек, а косвенно - в куда большем количестве. Но мы здесь говорим не о черном и белом. Скольких он спас за 6 лет в Киркволле? Скольким магам он дал шанс бороться за свою свободу? Да, Андерс и Справедливость изменили друг друга. Этот союз был основан на хороших побуждениях, но в итоге оказался совсем не тем, чего хотели оба. Андерсу было тяжело удерживать контроль над своим телом, но он все еще оставался собой практически всегда. Решение взорвать церковь не было спонтанным проявлением слабости, оно было спланированно задолго до самого события. Андерс сделал это осознанно и в здравом уме. Справедливость только обострил уже и так заложенные в нем моральные качества. А пошел на это Андерс потому же, почему жертва многолетнего угнетения берет в руки оружие и встает с колен. Сюрприз, но если постоянно жестоко и несправедливо обращаться с группой людей у которой есть _реальная сила_, то рано или поздно есть большая вероятность, что придется расплачиваться за собственные поступки. Андерс - революционер, а революции ненасильственным путем не происходят. Он стал катализатором движения сопротивления, он вынудил обе стороны действовать, потому что можно терпеть и сомневаться сколько угодно, но реальный результат требует реальных действий. Само повествование закладывает идею, что произошедшее было неизбежно и так или иначе случилось бы. Просто Андерсу благодаря Справедливости хватило решимости взять ответственность на себя и сделать шаг вперед, после которого уже нет пути назад. Более того, Андерс прекрасно понимал, что совершил ужасный поступок, за который одно наказание - смерть. Взрывая церковь, он был готов к тому, чтобы умереть, расплачиваясь(тем не менее всадить нож в спину без 5 минут другу это как ни крути хуевый поступок хуевого друга, мы такое здесь осуждаем). Он не пытался скрыться от ответственности, переложить ее на кого-то другого, сбежать. История Андерса - это трагичная история замечательно прописанного серого персонажа во всей своей красе. Его можно не любить, но называть его "ебанутым на голову психопатом повернутым на идее о спасении магов любой ценой и наказании храмовников" это бред полнейший. Предлагаю трезво смотреть на вещи. Изабелла так-то тоже не святая и ради собственной выгоды и эгоистичности обрекла на смерть кучу невинных людей, в то время как Андерсом двигала идея о справедливости, только почему-то первую мы любим и не осуждаем, а второго называем одержимым психопатом. Ах да, а "шизой, что и так в нем была", я так понимаю, ты назвал желание добиться справедливости и свободы, а не терпеть угнетение закрыв рот? пон
@@pigeonpie8780 1) "не ты ли упоминал про серость персонажей? или те слова уже ничего не значат?" - Да, но только серость проявляется ещё и в том, что каждый может оценить их поступки по своему моральному компасу а не видеть в них однозначное зло как в порождениях тьмы например. 2) "почему Мерриль, которая может вырезать весь свой клан при одной из концовок не считается в твоих глазах повернутой на магии крови психопаткой? почему о Стене, который перебил семью спасших его крестьян, не сказано ни слова?? почему о Соласе, который готов уничтожить почти что весь мир ради своего народа сказано только в положительном ключе, ведь он такой классный и его арка такая трагичная?" - Клан буквально сам нападает на Мерриль если выбрать не ту реплику и убиваешь ты их только в этом случае. Да и кто сказал что я не считаю её плохой, просто конкретно в её случае вины на ней меньше чем на Андерсе. То что произошло с ней буквально последствия того, что она пыталась восстановить элувиан не больше. Андерс же ПЛАНИРОВАЛ, как ты сам сказал, взорвать церковь. Стэн, да, ублюдок, но не псих, просто фанатик Кун, который реально следует этим сумасшедшим законам, если бы не моё стремление получать вообще весь контент доступный в РПГ я бы его в клетке оставлял. А не сказано о нём ни слова, только потому что в отличие от Андерса его поступок не часть главного сюжета а лишь предыстория напарника. А о Соласе я в принципе почти не говорил, уж тем более в положительном ключе, только о романе с ним, ну максимум сказал, что он интересный персонаж, ну так я и об Андерсе готов такое сказать, но это не отменяет того, что он сумасшедший. Но окей, скажу здесь, да, история соласа намного трагичнее и противоречивее, так как его народ вымирает после потери бессмертия и люди держат эльфов в рабстве буквально ни за что, а те кого не держат бомжуют по лесам. Магов же в кругах, в большинстве своём, не считают рабами, их учат пользоваться своей силой без вреда окружающим, и защищают ИХ от окружающих. Не все такие добренькие и большинство завидев ребёнка мага его бы просто убило если бы кругов не существовало. 3) "постоянно рисковал собственной шеей, помогая беглым магам, тоже являясь при этом отступником, которого тут же без вопросов убили бы или усмирили, попадись он в руки храмовникам." - Минусы? Маги опасны, беглые маги тем более. Одно дело, когда тебя выпускают после многих лет обучения как уже состоявшегося чародея, который контролирует себя и другое, когда сбегает импульсивный идиот, который на что угодно пойдёт чтобы не возвращаться, как это и было показано в 3 акте с Хионом и Эвелиной. 4) "Да, он убийца и преступник, да, он непосредственно виноват в смерти нескольких десятков человек, а косвенно - в куда большем количестве. Но мы здесь говорим не о черном и белом. Скольких он спас за 6 лет в Киркволле? Скольким магам он дал шанс бороться за свою свободу?" - Ну знаешь, я не думаю, что спас он больше чем косвенно убил, из-за его действий война магов и храмовников вообще-то началась, сколько там погибло страшно подумать. Ну а про свободу это просто смешно. Во-первых - отличная цена свободы, конечно. Во-вторых - что они сделали с этой свободой? Ну конечно пошли убивать людей и воевать с храмовниками, нет, последние тоже жестили, но уж явно не меньше чем маги. В-третьих - а нужна ли им эта свобода? Они нормально жили в кругах, ну да немного угнетены, ну извините меня, если у тебя ядерный реактор внутри, импульсами из которого ты можешь стрелять в других, скажи спасибо что тебя вообще из круга выпускают. У нас есть пример Тевинтера, там маги свободны и как? Магистры уже сами всех угнетают и держат на поводке, ещё и постоянно заигрывая с магией крови - «Раб не мечтает о свободе, раб мечтает о своих рабах». 5) "Да, Андерс и Справедливость изменили друг друга. Этот союз был основан на хороших побуждениях, но в итоге оказался совсем не тем, чего хотели оба. Андерсу было тяжело удерживать контроль над своим телом, но он все еще оставался собой практически всегда. Решение взорвать церковь не было спонтанным проявлением слабости, оно было спланированно задолго до самого события. Андерс сделал это осознанно и в здравом уме. Справедливость только обострил уже и так заложенные в нем моральные качества." - Вот то что он это планировал, а не сделал спонтанно из-за шизы делает эту ситуацию только хуже. Это был не порыв ебанутого, а осознанная подготовка к теракту, а это именно теракт, да во имя каких-то там его высших целей, но это его ни разу не оправдывает. Я бы посмотрел как ты в нашем мире, оправдываешь какого-нибудь ублюдка решившего что-то взорвать, тем что "Ну у него же была высшая цель - СВОБОДА". И кстати, что это осознанное действие не отменяет и шизу Андерса. То, что Справедливость только обострил и так заложенные в Андерсе моральные качества это просто смешно, нет, он буквально свёл его с ума, естественно не специально. Он довёл его паранойю и ненависть к храмовникам до максимума, уже перетекающего в сумасшествие. Настоящий Андерс, знакомый нам всем по пробуждению, никогда бы не взорвал церковь какой бы ужасной ситуация не была, потому что там невинные люди. А Справедливость, не Месть а именно Справедливость, никогда не напал бы на магессу, которую вроде как защищать должен, за то, что та назвала его тем, кем он по факту и является - демоном.
@@pigeonpie8780 6) "А пошел на это Андерс потому же, почему жертва многолетнего угнетения берет в руки оружие и встает с колен. Сюрприз, но если постоянно жестоко и несправедливо обращаться с группой людей у которой есть _реальная сила_, то рано или поздно есть большая вероятность, что придется расплачиваться за собственные поступки. " - Ой, бедная жертва угнетения, которую угнетали тем, что не давали на полную раскочегарить свой магический потенциал и ебать всё что движется. Да, Мередит и храмовники под её руководством пережестили, и пусть их за это нужно привлекать к ответственности через верховную жрицу, но ладно такой возможности нет. Так он ИХ и должен был убить. Церковь он нахуй взорвал?! 7) "Андерс - революционер, а революции ненасильственным путем не происходят. Он стал катализатором движения сопротивления, он вынудил обе стороны действовать, потому что можно терпеть и сомневаться сколько угодно, но реальный результат требует реальных действий." - И? Что тут хорошего? Если что, революция это не хорошо, это страх, кровь и ужас, который обычно ни к чему кардинально отличному от того, что было не приводит. Так и тут, стало только хуже, началась война. Тем более никакой реальной революционной ситуации у магов не было, бунт был вполне возможен, но то, что натворил Андерс ни в какие ворота не лезет, даже Орсино это признаёт. 8) "Более того, Андерс прекрасно понимал, что совершил ужасный поступок, за который одно наказание - смерть. Взрывая церковь, он был готов к тому, чтобы умереть, расплачиваясь(тем не менее всадить нож в спину без 5 минут другу это как ни крути хуевый поступок хуевого друга, мы такое здесь осуждаем). Он не пытался скрыться от ответственности, переложить ее на кого-то другого, сбежать." - Да, хороший поступок хорошего друга это отпустить твоего другана террориста гулять на все 4 стороны, вот это заебись!👍(Нет). За неимением возможности нормально его осудить, казнь - лучший выход. Ну и то, что он понимал ответственность, конечно же смягчает его поступок, да нет, он всё ещё мразь, обрекшая на смерть многие и многие тысячи за нихуя. 9) "История Андерса - это трагичная история замечательно прописанного серого персонажа во всей своей красе. Его можно не любить, но называть его "ебанутым на голову психопатом повернутым на идее о спасении магов любой ценой и наказании храмовников" это бред полнейший." - Нет, абсолютно не отказываюсь от своих слов. Андерс именно такой, всё что ты до этого про него написал никак не отменяет моих слов. Я в целом то не вижу ничего плохого в борьбе магов за свободу, просто в каких-то рамках, круги ни в коем случае нельзя распускать, а вот внутри них уже что-то и придумать можно. Но делать всё это нужно мирным способом, а не посредством террактов и убийств. 10) "Ах да, а "шизой, что и так в нем была", я так понимаю, ты назвал желание добиться справедливости и свободы, а не терпеть угнетение закрыв рот?" - Какой справедливости, что несправедливого в том как маги жили до этого? Такую огромную силу просто по факту нужно сдерживать, круги нужны, усмирение нужно. А угнетение кстати можно не терпеть, только вот и людей при этом убивать необязательно, тем более когда есть другие варианты.
@@Hapuga-lv4ps 1) ну допустим, а в чем смысл видеть абсолютное зло в сером персонаже? то есть тебе дают сложного, хорошо прописанного персонажа, со своим внутренним и внешним конфликтом, который совершил как хорошие поступки, так и плохие, но все что ты в нем видишь это "ебанутого на голову психопата". вывод один - ты жестко предвзят и твое мнение не объективно. 2) "Магов же в кругах, в большинстве своём, не считают рабами, их учат пользоваться своей силой без вреда окружающим" - в большинстве своем)))0))) ну подумаешь, чучуть за рабов считают, ну с кем не бывает, так-то круги топ 3) люди с оружием тоже опасны, и, поверь мне, от их рук погибло куда больше людей, чем от магии. если маги в теории могут быть опасны, это не значит, что с ними можно обращаться не как с людьми, держать в тюремных условиях без возможности увидеть мир, завести семью или видеться со своими близкими, постоянно находиться в страхе, быть убитыми или усмиренными за малейшую провинность. И все это просто по праву рождения. Маги вынуждены с самого детства нести наказание за то, что они в теории могут совершить, а могут и не совершить. Это называется нарушение базовых человеческих прав. Еще раз повторяю: обычный человек ровно с такой же вероятностью прибегнет к насилию. Ты сам прекрасно знаешь какие зверства творились в казематах, я хз как можно винить челов за то, что они решились оттуда сбежать. Возможно стоит не магов винить во всех грехах, а создать им для начала норм условия, в которых у них не возникло бы желания бежать, спасая свою жизнь? Эвелина это кстати наглядный пример того, как храмовники закошмарили очередного мага. Если что, она вернулась в круг по своему желанию и просила лишь позаботиться о сиротах, которые были с ней. в итоге ее довели до того, что она сбежала и от страха, голода и безысходности наделала дел. Вывод отсюда опять же только один: если бы к магам относились как к людям, ничего бы такого не случилось. 4) А я думаю, что спас он достаточно, чтобы с этим считаться. И может спасти еще больше, если оставить его в живых. Возможность искупить свои грехи всегда лучше наказания смертью. И война началась не из-за его действий. Катализатор это не причина. За свободу всегда приходится дорого платить, ее задешево не покупают. в остальном смотри пункт 3. У Тевинтера два минуса: рабство и магия крови. Исключить обе вещи и мы внезапно получаем развитую процветающую страну, которая когда-то была империей (очевидно основанной на Римской) с продвинутыми технологиями и культурой. И рабство там кстати сложилось исторически, а не потому, что маги такие плохие и порочные. Тевинтер это как раз-таки пример того, что с магами надо жить в симбиозе. Не давать им абсолютную власть (как и любой другой фракции), а сотрудничать и работать на общее благо.
Нелюбовь к колесу связана не с его наличием, а реализацией. Чуть ли не каждый диалог представляет гг как чела с биполяркой, поскольку ничто не мешает выбирать разные по эмоциональности реплики. Второй массыч и драгонага этим особенно сильно грешат и было исправлено лишь в инквизиции.
Ну так естественно, чтобы у тебя была возможность отыграть персонажей с разным характером, а не одного героистого героя, да и я бы не сказал, что они так кардинально друг от друга отличаются. Ну и я отчасти говорил про нелюбовь людей к колесным диалогам в целом, не только в Dragon Age 2.
А мне нравится это колесо, выглядит реалистично, ты же общаешься с людьми по-разному, с кем-то пошутишь, кого-то утешишь, на кого-то наедешь. Мне вот в других частях этого не хватает, чувствуется личность в этой истории, а не как очередной героический болванчик
Я на выходе DA2 вообще проходил её на самых низких настройках графики, в оконном режиме при 20-25 фпс, ибо моя печка просто не тянула её, и один фиг я кайфовал от нее
В двойке интересный сюжет и персонажи крутые. Геймплей из-за этих падающих с неба врагов в одних и тех же локациях слегка душный. А так игра хорошая, поиграть стоит
Никто не говорил, что она плохая, все говорили, что она хуже оригинала. И игра же буквально планировалась как длс, который потом растянули за 14 месяцеы до полной игры.
Играл в год выхода. Помимо малого количества уникальных локаций (и гораздо больше) огорчил ложный выбор в финале. Кого бы не выбрал - все равно убить придётся всех.
Как раз до прошел двойку и был удивлен за что её так не любят, да у игры есть проблемы но история и то как она подается все перекрывает, а уж о напарниках я вообще молчу. Ты забыл кстати об анимациях упомянуть, у женских и мужских появились свои уникальные анимации когда они к примеру просто стоят, кстати у Авелин мужская анимация бездействия что много говорит о её темпераменте. Во второй раз конечно игра привнесла новые впечатления после её прохождения, впервые я её прошел в год выхода и если честно то мало чего запомнилось, скажу даже больше я суипнул Изабеллу и прошел тогда всю игру без неё, просто ниразу не зашел в таверну ночью и все, помню как было обидно когда узнал о такой секси пиратке в игре но её саму в моем прохождении не было. Вторая честь действительно очень контрастирует с вылезаной инквизицией и грязной (в хорошем смысле) ориджин, она какая-то более ламповая и интимная что-ли, да и напоминает чем-то четвертую gta) кстати по поводу DLS как по мне это ублюдство делать главного антагониста следующей части из главного антагониста дополнения которое не все купили в своё время. Но то что обе длс круты это безспорно, добавление новых механик в истории Орлеанской да и общий вайб там был как глоток свежего воздуха после душного Кирквола. А встретить сестренку в другом дополнении когда она стала серым стражем и побегать с ней было невероятно круто и радостно, будто с реальной сестрой которую сто лет не видел встретился)) Вот за что реально еще было обидно так это утраченые возможности, дать бы пивоварам еще годик и они бы сделали шедевр, когда играешь прям видно сколько упущеных возможностей и жертв в угоду времени. Вангую что после выхода четвертой части люди вспомнят о Второй и еще больше будут её упоминать с теплотой. P. S. По поводу предметов которые в сундуках со старта игры, те кто проходит в первый раз удаляйте вообще все, в самой игре и так с экипировкой все плохо, а всякие пушки и аксеуары которые улучшаются с уровнем вообще убивают эту механику, я уже молчу о броне которая в разы круче чем полный финальный сет Защитника, тот который каноничен и соберается в конце игры.
56:58 на самом деле квесты Авелин это клоунское душное говнище, потому что в этих квестах сценарист ВСЕГДА на ее стороне. Как бы Хоук(мой Хоук) не пытался ей поднасрать, и все испортить..этого не получится. И Авелин всегда победит, и найдет свою Л Ю Б О Ф. С другой стороны есть какой нибудь Андерс, которого сценаристы не жалеют, и бьют ему пощечины постоянно, и без устали. То он должен убить своего кориша, которого усмирили храмовники, то он становится одержимым и убивает союзника мага...затем так и вообще становится террористом, и его можно прибить как комара и за это вы не получите минуса в карму, всем напарникам Хоук - плевать на блондина, в лучшем случае, в худшем же они упиваются его смертью как шакалы. У Фенриса и Себастьяна тоже неплохие квесты, и там они сталкиваются с определенными дилеммами, которые влияют на их поведение в дальнейшем. Но Авелин...нет, ее проблематика - смехотворна, и она не сталкивается с настоящими испытаниями.
Ну не скажи, Авелин как может справляется с травмой от потери мужа и ищет нового, я не говорю что это верх сценарного искусства, но достаточно неплохая сюжетка, в конце концов не у всех же должны быть по жизни великие испытания воли и сложные моральные дилеммы. А насчёт Андерса, конечно его под конец никому не жаль, чел буквально теракт совершил - взорвал церковь вместе с людьми в ней, что стало причиной войны магов и храмовников, да считай и событий инквизиции.
Как показывает опыт, DA2 ненавидит только школота (независимо от возраста) с эмпатией и эмоциональным фоном ржавого корыта. Драматизм сюжета и человечность персонажей выше всяких похвал. Экономика очень сбалансирована, боевка динамичная и адекватная. В целом, геймплей комфортней чем в Инквизиции и не приходится отвлекаться на кучу разного сомнительного дерьмища.
Один из главных показателей школоты, это называть людей школотой (независимо от возраста) только за то что им не нравится игры которую ты любишь. Лично мне не нравится DA2, и автор видео ярко описал то за что эту игру не любят, пусть и смягчил некоторые моменты. Я как минимум 3 раза пытался её пройти, но каждый раз понимал то что эта игра не для меня. По вашему это делает меня школотой?
@@dmitrykarlail5351 Между термином "не любить", который употребили вы и "ненавидеть", который употребил я, в качестве критерия отношения к обсуждаемой игре, существует значительная разница в смысловом содержании. Потому, я настоятельно рекомендую вам стараться более точно оценивать критерии характеристик, которые вы намереваетесь принять на свой счёт.
Я прошел 2 часть раз 10 точно, наверное, даже больше чем первую, даже все длс купил, но нет, игра заслужила всего того, что на нее вылили на выходе, история Хоука абсолютно безыдейна, скучна и иногда просто кринжова, с кучей дыр, которые потом пришлось еще заделывать аж в инквизиции, практически все побочки не запоминаются из за унылых нпс и одинаковых сюжетных тем и локаций, либо магов принижают, либо маги кого то принижают, тонна бесполезных и идиотских квестов с подай принеси, где за возвращения праха родственника, нпс отвечают мол спасибо, а то забыл, куда я его положил. Есть несколько интересных лорных идей с тем же красным лириумом, длс последние сюжетные хороши, ну и главный плюс, ради чего стоит поиграть хотя бы фанату серии, это, конечно, сопартийцы и их отношения, кроме Андерса, которого из саркастичного и харизматичного персонажа превратили в унылого и ноющего идиота. Вообщем вторая часть до сих пор является худшей частью серии, имхо, конечно, но уверен, что большинство все еще согласно с этим З.ы количество реплик не показывает их качество, а постоянное сравнение с ведьмаком в обоих частях истории серии звучит довольно жалко, как будто у автора какие то проблемы с ним, и он каждый раз пытается приуменьшить его заслуги
Ну ту по моему чисто вкусовщина, имхо - сюжет отличный. А одинаковые темы? Ну да, на разборках магов и храмовников и завязан сюжет, конечно про это всё и будет. А квесты подай принеси, ну понятно почему так, за сколько игру то сделали и плюс большинство из них это не полноценные квесты а что-то вроде: нашёл на локации вещь - отнеси её владельцу. P.S. Так Ведьмак тупо кал, всё же признали давно? А если серьёзно, то о количестве реплик было упомянуто в контексте того, что столько умудрились написать за чуть больше чем год и они очень даже не плохи.
@@Hapuga-lv4ps «неплоха для игры, которую написали за год», ты же понимаешь сам, что это не какой то отличный комплимент игре, раз даже ты сам не можешь без этих оговорок назвать игру качественной. Ты, кстати, сам нахваливал сюжет второй в видео, а потом сказал, что одно единственное длс на 3 часа, возможно, имеет лучший сюжет, чем в самой игре. Про ведьмака я очень надеюсь, что ты просто неудачно пытаешься в сарказм, в противном случае, видимо, мне на этом канале делать больше нечего.
@F1ash1056 Так и я от своих слов не отказываюсь, сюжет в игре хороший, но в длс он лучше. Одно другого не отменяет. А насчёт того что он хорош только для такого срока разработки... Я наверное недостаточно сказал об этом в видео, но я считаю так, для такого срока он просто ОХУЕНЕН, а в отрыве от него, да, он просто хорош. А остальное, ну тут уж ничего не попишешь, сколько времени дали за столько и сделали. А про ведьмака, скажем так, в каждой шутке есть доля шутки. Игра хорошая безусловно, но не настолько как все о ней говорят. Основная проблема для меня в ней - это её позиционирование как неимоверное РПГ, а по факту вариативность часто лишь условная, ну и довольно средненький геймплей, но сюжет хороший. P.S. Чисто имхо, мне первый ведьмак больше нравится.
Сценарные перипетии двойки настолько лихо закручены, что я бы с огромным удовольствием посмотрела бы сериальную адаптацию или же почитала бы книжные приключения. Мне кажется, в рамках игры данная вселенная выглядит не то чтобы неорганично, а скорее тесно и неуместно. Сугубо ИМХО. Вселенная Тедаса многослойна, теорий масса, настоящее пиршество для любителей синих занавесок.
Стандартам аниме они соответствовали. Андерса испортили, абсолютно другой персонаж, если бы не это, то я бы ещё мог принять эту корявую боевую систему, в которой враги могут стрелять из луков сквозь текстуры и туман войны, в которой милишные противники никогда по тебе не попадут, даже если ты сквозь толпу будешь бегать, а их серии ударов - муляж, так-как урон наносит только первый удар, в которой враги появляются из воздуха прямо на виду, в которой куча рескинов противников, где какой-нибудь храмовник и восставшая нежить это один и тот же нпс, с разными эффектами и моделькой только. Эту игру буквально даже пройти в соло нельзя разными билдами, особенно без длс, только разбойник лучник и то это не игра, а извращение, где ты будешь по по 20-40 минут ковырять пачку болванчиков где часть врагов совсем беспомощна, а другая стреляют в тебя сквозь стену.
Слишком рано вышла двойка... Локации однообразные, сама по себе лёгкая в прохождении. Всё складывается к мясорубке, реальной свободы выбора нет. Автору дизлайк однозначно за восхваление этого "шедевра".
Чел, игра буквально не так плоха для чуть более года разработки, учитывая что это РПГ, и выбор тут есть. Тем более что никто и не планировал её такой средненькой делать, все претензии к издателю который гнал разрабов делать всё быстрее и быстрее.
Я играла в DA2 на выходе, мне тогда было 16 лет. И до сих пор, столько лет спустя, меня просто бессловесный ступор разбирает на сценах со смертью матери Хоука... В те годы меня этот момент до глубины души пробрал буквально, очень сильно отозвался в душе. А своего первого кота, о котором мечтала всю жизнь и которого завела в 19 лет, я назвала Фенрис или по домашнему Феня) он прожил со мной 10 чудесных лет и к сожалению покинул меня в июне этого года. Мне очень нравилась DAO, я проходила ее раз 11. Но именно DA2 в свое время стала для меня любимой. Отдушиной и источником сильных эмоций и вдохновения.
Спасибо автору за прекрасный ролик, посмотрела взахлёб и вновь окунулась в столь любимую историю вселенной века дракона ❤
Наконец то нормальный разбор второй части, а не от упоротых фанатов. Сам ее время от времени прохожу.
Все что им нужно это ремастер двойки с новым дизайном локаций.
Ээээх! Моя любовь к Драгон Эйджу началась со второй части, легендарная вещь. Кто бы что ни говорил - самая любимая в серии, при этом осознаю все недостатки! Господи, дай сил нам дожить до четвертой части
до 30 октября потерпи
Лишь бы не пожалеть потом, а то ни высказывания разработчиков ни картинка доверия не вызывают.
Это точно. Все хейтят вторую, восхваляют первую, но именно во второй и третьей я больше всего часов провел
Может объективно кучу недостатков имеет, но субъективно в нее хочется возвращаться чаще. Мне кажется это главный критерий
Вторая часть аутентична и уникальна причем раскрывает множество конфликтов место которым не хватило в ориджин, да она хороша)
@@Deviamshow Сподобились бы собрать все плюсы в одной игре, но фик же там, скорее засрут всё хорошее.
Спасибо за одно из лучших видео о Dragon Age II) Было очень интересно смотреть)
Прекрасная игра с чувством юмора иронией и атмосферой , лучшие персонажи , лучший сценарий . Яркий пример что надо играть самому , а не слушать ор . Доверять своему мнению , а не впадать в истерику
Ух ты! Как же быстро вышла вторая часть обновлённой истории серии. Несказанно рад. Посмотрел на одном дыхании и вспомнил игру.
В своё время я проходил игру на релизе и не читал/смотрел всю критику. Мне игра очень нравилась. Я даже играл в какую-то браузерную сопроводительную игру, чтобы открыть в основной игре какие-то предметы.
Помню, что очень понравилось, что изменили внешность эльфов и кунари. Теперь они стали выглядеть действительно другими расами. Моей любимицей была Мэрриль.
Правда, вторую часть я проходил только один раз.
Спасибо за видео. Теперь надеюсь, что следующая часть истории серии выйдет тоже через две недели!
Легендарная команда разработчиков тогда была, которая в очень краткий срок выпустила новую игру на новом движке (про охуенный сюжет, который написали быстро вообще молчу). Напомню, что Первый DA - разрабатывали целых 7 лет. Боюсь представить, если бы им дали хотя бы 4 года. Пока в финансовых отдувался бы массыч.
Эльфы двойки единственные правильные эльфы драгонаги! Инквизиция убила весь вайб инаковости, превратив их просто в пришибленных дистрофиков.
Самая драматичная часть всей драгонаги, хоть и без эпика
Видимо самый подробный ролик про Dragon age II который я видел! 👏 Обожаю вселенную DA. Очень надеюсь на выход третьей части ролика.👍
Спасибо за интересную историю о культовой серии игр)
Буду ждать обновления следующих частей)
Вот выйдет 4 часть игры и вторая будет возведена в ранг культовой😂
Любовь к серии началась именно с этой игры. ЭТО ШЕДЕВР!!!
В целом все три части хороши но в каждой что то есть и плохое и хорошее. Первая лучшая из них. Вот что очень жаль что не перенесли кунари из 2 части в 3 в 3 кунари не похожи на себя а похожи на человека гиганта с рожками
Только посмотрел сей шедевр, а уже жду 3 часть
я начинала свое знакомство с миром dragon age именно с двойки, и поиграв в первую часть, прям почувствовала различие боевки. очень уж мне в ориджинс нравятся перки у двуручного меча, но скорость атаки и постоянные промахи... после двойки было непривычно, но не менее классно)
Вот буквально 15 минут назад перепрошел DA2, захожу, а тут видос👍
Это ж надо было так неверно истолковать сюжетку Андерса, его мотивацию и характер 🙄
В каком месте неверно? Ты хочешь сказать, что он здесь не ебанутый на голову психопат повернутый на идее о спасении магов любой ценой и наказании храмовников, даже терактом и произошло это не потому что всю шизу, что и так в нём была теперь подпитывает Справедливость?
@@Hapuga-lv4ps лол нет???? это вообще звучит как рофл и, я надеюсь, это он и есть, потому что было бы совсем печально услышать такое от чела, который делает обзор на серию драгонаги, потому что это значит, что ты совершенно не вникал и просто пропустил мимо ушей кучу инфы, которую создатели вкладывали в свое детище.
не ты ли упоминал про серость персонажей? или те слова уже ничего не значат? почему Мерриль, которая может вырезать весь свой клан при одной из концовок не считается в твоих глазах повернутой на магии крови психопаткой? почему о Стене, который перебил семью спасших его крестьян, не сказано ни слова?? почему о Соласе, который готов уничтожить почти что весь мир ради своего народа сказано только в положительном ключе, ведь он такой классный и его арка такая трагичная??? Последний, на секундочку, непосредственно наделал куда больших делов, чем Андерс.
Сейчас бы называть ебанутым на голову психопатом человека, по сути своей доброго и сострадательного, который открыл лечебницу, чтобы бесплатно помогать всем нуждающимся, работал до изнеможения ради бедняков без гроша и постоянно рисковал собственной шеей, помогая беглым магам, тоже являясь при этом отступником, которого тут же без вопросов убили бы или усмирили, попадись он в руки храмовникам. Да, он убийца и преступник, да, он непосредственно виноват в смерти нескольких десятков человек, а косвенно - в куда большем количестве. Но мы здесь говорим не о черном и белом. Скольких он спас за 6 лет в Киркволле? Скольким магам он дал шанс бороться за свою свободу?
Да, Андерс и Справедливость изменили друг друга. Этот союз был основан на хороших побуждениях, но в итоге оказался совсем не тем, чего хотели оба. Андерсу было тяжело удерживать контроль над своим телом, но он все еще оставался собой практически всегда. Решение взорвать церковь не было спонтанным проявлением слабости, оно было спланированно задолго до самого события. Андерс сделал это осознанно и в здравом уме. Справедливость только обострил уже и так заложенные в нем моральные качества.
А пошел на это Андерс потому же, почему жертва многолетнего угнетения берет в руки оружие и встает с колен. Сюрприз, но если постоянно жестоко и несправедливо обращаться с группой людей у которой есть _реальная сила_, то рано или поздно есть большая вероятность, что придется расплачиваться за собственные поступки. Андерс - революционер, а революции ненасильственным путем не происходят. Он стал катализатором движения сопротивления, он вынудил обе стороны действовать, потому что можно терпеть и сомневаться сколько угодно, но реальный результат требует реальных действий. Само повествование закладывает идею, что произошедшее было неизбежно и так или иначе случилось бы. Просто Андерсу благодаря Справедливости хватило решимости взять ответственность на себя и сделать шаг вперед, после которого уже нет пути назад. Более того, Андерс прекрасно понимал, что совершил ужасный поступок, за который одно наказание - смерть. Взрывая церковь, он был готов к тому, чтобы умереть, расплачиваясь(тем не менее всадить нож в спину без 5 минут другу это как ни крути хуевый поступок хуевого друга, мы такое здесь осуждаем). Он не пытался скрыться от ответственности, переложить ее на кого-то другого, сбежать.
История Андерса - это трагичная история замечательно прописанного серого персонажа во всей своей красе. Его можно не любить, но называть его "ебанутым на голову психопатом повернутым на идее о спасении магов любой ценой и наказании храмовников" это бред полнейший. Предлагаю трезво смотреть на вещи. Изабелла так-то тоже не святая и ради собственной выгоды и эгоистичности обрекла на смерть кучу невинных людей, в то время как Андерсом двигала идея о справедливости, только почему-то первую мы любим и не осуждаем, а второго называем одержимым психопатом.
Ах да, а "шизой, что и так в нем была", я так понимаю, ты назвал желание добиться справедливости и свободы, а не терпеть угнетение закрыв рот? пон
@@pigeonpie8780 1) "не ты ли упоминал про серость персонажей? или те слова уже ничего не значат?" - Да, но только серость проявляется ещё и в том, что каждый может оценить их поступки по своему моральному компасу а не видеть в них однозначное зло как в порождениях тьмы например.
2) "почему Мерриль, которая может вырезать весь свой клан при одной из концовок не считается в твоих глазах повернутой на магии крови психопаткой? почему о Стене, который перебил семью спасших его крестьян, не сказано ни слова?? почему о Соласе, который готов уничтожить почти что весь мир ради своего народа сказано только в положительном ключе, ведь он такой классный и его арка такая трагичная?" - Клан буквально сам нападает на Мерриль если выбрать не ту реплику и убиваешь ты их только в этом случае. Да и кто сказал что я не считаю её плохой, просто конкретно в её случае вины на ней меньше чем на Андерсе. То что произошло с ней буквально последствия того, что она пыталась восстановить элувиан не больше. Андерс же ПЛАНИРОВАЛ, как ты сам сказал, взорвать церковь. Стэн, да, ублюдок, но не псих, просто фанатик Кун, который реально следует этим сумасшедшим законам, если бы не моё стремление получать вообще весь контент доступный в РПГ я бы его в клетке оставлял. А не сказано о нём ни слова, только потому что в отличие от Андерса его поступок не часть главного сюжета а лишь предыстория напарника. А о Соласе я в принципе почти не говорил, уж тем более в положительном ключе, только о романе с ним, ну максимум сказал, что он интересный персонаж, ну так я и об Андерсе готов такое сказать, но это не отменяет того, что он сумасшедший. Но окей, скажу здесь, да, история соласа намного трагичнее и противоречивее, так как его народ вымирает после потери бессмертия и люди держат эльфов в рабстве буквально ни за что, а те кого не держат бомжуют по лесам. Магов же в кругах, в большинстве своём, не считают рабами, их учат пользоваться своей силой без вреда окружающим, и защищают ИХ от окружающих. Не все такие добренькие и большинство завидев ребёнка мага его бы просто убило если бы кругов не существовало.
3) "постоянно рисковал собственной шеей, помогая беглым магам, тоже являясь при этом отступником, которого тут же без вопросов убили бы или усмирили, попадись он в руки храмовникам." - Минусы? Маги опасны, беглые маги тем более. Одно дело, когда тебя выпускают после многих лет обучения как уже состоявшегося чародея, который контролирует себя и другое, когда сбегает импульсивный идиот, который на что угодно пойдёт чтобы не возвращаться, как это и было показано в 3 акте с Хионом и Эвелиной.
4) "Да, он убийца и преступник, да, он непосредственно виноват в смерти нескольких десятков человек, а косвенно - в куда большем количестве. Но мы здесь говорим не о черном и белом. Скольких он спас за 6 лет в Киркволле? Скольким магам он дал шанс бороться за свою свободу?" - Ну знаешь, я не думаю, что спас он больше чем косвенно убил, из-за его действий война магов и храмовников вообще-то началась, сколько там погибло страшно подумать. Ну а про свободу это просто смешно. Во-первых - отличная цена свободы, конечно. Во-вторых - что они сделали с этой свободой? Ну конечно пошли убивать людей и воевать с храмовниками, нет, последние тоже жестили, но уж явно не меньше чем маги. В-третьих - а нужна ли им эта свобода? Они нормально жили в кругах, ну да немного угнетены, ну извините меня, если у тебя ядерный реактор внутри, импульсами из которого ты можешь стрелять в других, скажи спасибо что тебя вообще из круга выпускают. У нас есть пример Тевинтера, там маги свободны и как? Магистры уже сами всех угнетают и держат на поводке, ещё и постоянно заигрывая с магией крови - «Раб не мечтает о свободе, раб мечтает о своих рабах».
5) "Да, Андерс и Справедливость изменили друг друга. Этот союз был основан на хороших побуждениях, но в итоге оказался совсем не тем, чего хотели оба. Андерсу было тяжело удерживать контроль над своим телом, но он все еще оставался собой практически всегда. Решение взорвать церковь не было спонтанным проявлением слабости, оно было спланированно задолго до самого события. Андерс сделал это осознанно и в здравом уме. Справедливость только обострил уже и так заложенные в нем моральные качества." - Вот то что он это планировал, а не сделал спонтанно из-за шизы делает эту ситуацию только хуже. Это был не порыв ебанутого, а осознанная подготовка к теракту, а это именно теракт, да во имя каких-то там его высших целей, но это его ни разу не оправдывает. Я бы посмотрел как ты в нашем мире, оправдываешь какого-нибудь ублюдка решившего что-то взорвать, тем что "Ну у него же была высшая цель - СВОБОДА". И кстати, что это осознанное действие не отменяет и шизу Андерса. То, что Справедливость только обострил и так заложенные в Андерсе моральные качества это просто смешно, нет, он буквально свёл его с ума, естественно не специально. Он довёл его паранойю и ненависть к храмовникам до максимума, уже перетекающего в сумасшествие. Настоящий Андерс, знакомый нам всем по пробуждению, никогда бы не взорвал церковь какой бы ужасной ситуация не была, потому что там невинные люди. А Справедливость, не Месть а именно Справедливость, никогда не напал бы на магессу, которую вроде как защищать должен, за то, что та назвала его тем, кем он по факту и является - демоном.
@@pigeonpie8780 6) "А пошел на это Андерс потому же, почему жертва многолетнего угнетения берет в руки оружие и встает с колен. Сюрприз, но если постоянно жестоко и несправедливо обращаться с группой людей у которой есть _реальная сила_, то рано или поздно есть большая вероятность, что придется расплачиваться за собственные поступки. " - Ой, бедная жертва угнетения, которую угнетали тем, что не давали на полную раскочегарить свой магический потенциал и ебать всё что движется. Да, Мередит и храмовники под её руководством пережестили, и пусть их за это нужно привлекать к ответственности через верховную жрицу, но ладно такой возможности нет. Так он ИХ и должен был убить. Церковь он нахуй взорвал?!
7) "Андерс - революционер, а революции ненасильственным путем не происходят. Он стал катализатором движения сопротивления, он вынудил обе стороны действовать, потому что можно терпеть и сомневаться сколько угодно, но реальный результат требует реальных действий." - И? Что тут хорошего? Если что, революция это не хорошо, это страх, кровь и ужас, который обычно ни к чему кардинально отличному от того, что было не приводит. Так и тут, стало только хуже, началась война. Тем более никакой реальной революционной ситуации у магов не было, бунт был вполне возможен, но то, что натворил Андерс ни в какие ворота не лезет, даже Орсино это признаёт.
8) "Более того, Андерс прекрасно понимал, что совершил ужасный поступок, за который одно наказание - смерть. Взрывая церковь, он был готов к тому, чтобы умереть, расплачиваясь(тем не менее всадить нож в спину без 5 минут другу это как ни крути хуевый поступок хуевого друга, мы такое здесь осуждаем). Он не пытался скрыться от ответственности, переложить ее на кого-то другого, сбежать." - Да, хороший поступок хорошего друга это отпустить твоего другана террориста гулять на все 4 стороны, вот это заебись!👍(Нет). За неимением возможности нормально его осудить, казнь - лучший выход. Ну и то, что он понимал ответственность, конечно же смягчает его поступок, да нет, он всё ещё мразь, обрекшая на смерть многие и многие тысячи за нихуя.
9) "История Андерса - это трагичная история замечательно прописанного серого персонажа во всей своей красе. Его можно не любить, но называть его "ебанутым на голову психопатом повернутым на идее о спасении магов любой ценой и наказании храмовников" это бред полнейший." - Нет, абсолютно не отказываюсь от своих слов. Андерс именно такой, всё что ты до этого про него написал никак не отменяет моих слов. Я в целом то не вижу ничего плохого в борьбе магов за свободу, просто в каких-то рамках, круги ни в коем случае нельзя распускать, а вот внутри них уже что-то и придумать можно. Но делать всё это нужно мирным способом, а не посредством террактов и убийств.
10) "Ах да, а "шизой, что и так в нем была", я так понимаю, ты назвал желание добиться справедливости и свободы, а не терпеть угнетение закрыв рот?" - Какой справедливости, что несправедливого в том как маги жили до этого? Такую огромную силу просто по факту нужно сдерживать, круги нужны, усмирение нужно. А угнетение кстати можно не терпеть, только вот и людей при этом убивать необязательно, тем более когда есть другие варианты.
@@Hapuga-lv4ps 1) ну допустим, а в чем смысл видеть абсолютное зло в сером персонаже? то есть тебе дают сложного, хорошо прописанного персонажа, со своим внутренним и внешним конфликтом, который совершил как хорошие поступки, так и плохие, но все что ты в нем видишь это "ебанутого на голову психопата". вывод один - ты жестко предвзят и твое мнение не объективно.
2) "Магов же в кругах, в большинстве своём, не считают рабами, их учат пользоваться своей силой без вреда окружающим" - в большинстве своем)))0))) ну подумаешь, чучуть за рабов считают, ну с кем не бывает, так-то круги топ
3) люди с оружием тоже опасны, и, поверь мне, от их рук погибло куда больше людей, чем от магии. если маги в теории могут быть опасны, это не значит, что с ними можно обращаться не как с людьми, держать в тюремных условиях без возможности увидеть мир, завести семью или видеться со своими близкими, постоянно находиться в страхе, быть убитыми или усмиренными за малейшую провинность. И все это просто по праву рождения. Маги вынуждены с самого детства нести наказание за то, что они в теории могут совершить, а могут и не совершить. Это называется нарушение базовых человеческих прав. Еще раз повторяю: обычный человек ровно с такой же вероятностью прибегнет к насилию.
Ты сам прекрасно знаешь какие зверства творились в казематах, я хз как можно винить челов за то, что они решились оттуда сбежать. Возможно стоит не магов винить во всех грехах, а создать им для начала норм условия, в которых у них не возникло бы желания бежать, спасая свою жизнь?
Эвелина это кстати наглядный пример того, как храмовники закошмарили очередного мага. Если что, она вернулась в круг по своему желанию и просила лишь позаботиться о сиротах, которые были с ней. в итоге ее довели до того, что она сбежала и от страха, голода и безысходности наделала дел. Вывод отсюда опять же только один: если бы к магам относились как к людям, ничего бы такого не случилось.
4) А я думаю, что спас он достаточно, чтобы с этим считаться. И может спасти еще больше, если оставить его в живых. Возможность искупить свои грехи всегда лучше наказания смертью. И война началась не из-за его действий. Катализатор это не причина.
За свободу всегда приходится дорого платить, ее задешево не покупают. в остальном смотри пункт 3.
У Тевинтера два минуса: рабство и магия крови. Исключить обе вещи и мы внезапно получаем развитую процветающую страну, которая когда-то была империей (очевидно основанной на Римской) с продвинутыми технологиями и культурой. И рабство там кстати сложилось исторически, а не потому, что маги такие плохие и порочные. Тевинтер это как раз-таки пример того, что с магами надо жить в симбиозе. Не давать им абсолютную власть (как и любой другой фракции), а сотрудничать и работать на общее благо.
Нелюбовь к колесу связана не с его наличием, а реализацией. Чуть ли не каждый диалог представляет гг как чела с биполяркой, поскольку ничто не мешает выбирать разные по эмоциональности реплики. Второй массыч и драгонага этим особенно сильно грешат и было исправлено лишь в инквизиции.
Ну так естественно, чтобы у тебя была возможность отыграть персонажей с разным характером, а не одного героистого героя, да и я бы не сказал, что они так кардинально друг от друга отличаются. Ну и я отчасти говорил про нелюбовь людей к колесным диалогам в целом, не только в Dragon Age 2.
А мне нравится это колесо, выглядит реалистично, ты же общаешься с людьми по-разному, с кем-то пошутишь, кого-то утешишь, на кого-то наедешь. Мне вот в других частях этого не хватает, чувствуется личность в этой истории, а не как очередной героический болванчик
а чо в инкве исправлено? такое же колесо, как с отрицательными, так и с положительными ответами + нейтральные и вопросы
@@yourdarkspawn Поюс эти варианты даже не являются злыми или хорошими, они в 90% случаев просто немного меняют произнесенные слова
Я на выходе DA2 вообще проходил её на самых низких настройках графики, в оконном режиме при 20-25 фпс, ибо моя печка просто не тянула её, и один фиг я кайфовал от нее
Красавчик ❤
В двойке интересный сюжет и персонажи крутые. Геймплей из-за этих падающих с неба врагов в одних и тех же локациях слегка душный.
А так игра хорошая, поиграть стоит
У нас есть ремастер обзора на драгон эйдж до ремастера самого драгон эйдж 💀
Никто не говорил, что она плохая, все говорили, что она хуже оригинала. И игра же буквально планировалась как длс, который потом растянули за 14 месяцеы до полной игры.
Мир будет жить, пока будут выходить новые видео по Dragon Age
Двужка! Недооцененный)))
Беда двойки - это первая часть))) Мб было бы лучше не делать её номерной. Игра - крутая, ну объективно же) Уж точно лучше четвёрки...
Ну тут всë заебись, у меня вопросов нет
Играл в год выхода.
Помимо малого количества уникальных локаций (и гораздо больше) огорчил ложный выбор в финале. Кого бы не выбрал - все равно убить придётся всех.
Как раз до прошел двойку и был удивлен за что её так не любят, да у игры есть проблемы но история и то как она подается все перекрывает, а уж о напарниках я вообще молчу. Ты забыл кстати об анимациях упомянуть, у женских и мужских появились свои уникальные анимации когда они к примеру просто стоят, кстати у Авелин мужская анимация бездействия что много говорит о её темпераменте. Во второй раз конечно игра привнесла новые впечатления после её прохождения, впервые я её прошел в год выхода и если честно то мало чего запомнилось, скажу даже больше я суипнул Изабеллу и прошел тогда всю игру без неё, просто ниразу не зашел в таверну ночью и все, помню как было обидно когда узнал о такой секси пиратке в игре но её саму в моем прохождении не было. Вторая честь действительно очень контрастирует с вылезаной инквизицией и грязной (в хорошем смысле) ориджин, она какая-то более ламповая и интимная что-ли, да и напоминает чем-то четвертую gta) кстати по поводу DLS как по мне это ублюдство делать главного антагониста следующей части из главного антагониста дополнения которое не все купили в своё время. Но то что обе длс круты это безспорно, добавление новых механик в истории Орлеанской да и общий вайб там был как глоток свежего воздуха после душного Кирквола. А встретить сестренку в другом дополнении когда она стала серым стражем и побегать с ней было невероятно круто и радостно, будто с реальной сестрой которую сто лет не видел встретился)) Вот за что реально еще было обидно так это утраченые возможности, дать бы пивоварам еще годик и они бы сделали шедевр, когда играешь прям видно сколько упущеных возможностей и жертв в угоду времени. Вангую что после выхода четвертой части люди вспомнят о Второй и еще больше будут её упоминать с теплотой.
P. S. По поводу предметов которые в сундуках со старта игры, те кто проходит в первый раз удаляйте вообще все, в самой игре и так с экипировкой все плохо, а всякие пушки и аксеуары которые улучшаются с уровнем вообще убивают эту механику, я уже молчу о броне которая в разы круче чем полный финальный сет Защитника, тот который каноничен и соберается в конце игры.
Я играл и в 1 и во 2, но изза отсутствия озвучеи третью так и не осилил😢😢😢😢
Так вроде было ещё видео про книги, комиксы, всякие мусорные мобильные игры и прочее.
Будет ремастер того видео?
Да
Прикольно слушать, как чувак пытаеться убедить всех, что говно - это конфета))
56:58 на самом деле квесты Авелин это клоунское душное говнище, потому что в этих квестах сценарист ВСЕГДА на ее стороне. Как бы Хоук(мой Хоук) не пытался ей поднасрать, и все испортить..этого не получится. И Авелин всегда победит, и найдет свою Л Ю Б О Ф. С другой стороны есть какой нибудь Андерс, которого сценаристы не жалеют, и бьют ему пощечины постоянно, и без устали. То он должен убить своего кориша, которого усмирили храмовники, то он становится одержимым и убивает союзника мага...затем так и вообще становится террористом, и его можно прибить как комара и за это вы не получите минуса в карму, всем напарникам Хоук - плевать на блондина, в лучшем случае, в худшем же они упиваются его смертью как шакалы.
У Фенриса и Себастьяна тоже неплохие квесты, и там они сталкиваются с определенными дилеммами, которые влияют на их поведение в дальнейшем. Но Авелин...нет, ее проблематика - смехотворна, и она не сталкивается с настоящими испытаниями.
Ну не скажи, Авелин как может справляется с травмой от потери мужа и ищет нового, я не говорю что это верх сценарного искусства, но достаточно неплохая сюжетка, в конце концов не у всех же должны быть по жизни великие испытания воли и сложные моральные дилеммы. А насчёт Андерса, конечно его под конец никому не жаль, чел буквально теракт совершил - взорвал церковь вместе с людьми в ней, что стало причиной войны магов и храмовников, да считай и событий инквизиции.
Я обожаю эту часть, но господи исусе как же плоха там боевка
Жаль что у тебя приятель нет видео в ВК
Как показывает опыт, DA2 ненавидит только школота (независимо от возраста) с эмпатией и эмоциональным фоном ржавого корыта. Драматизм сюжета и человечность персонажей выше всяких похвал. Экономика очень сбалансирована, боевка динамичная и адекватная. В целом, геймплей комфортней чем в Инквизиции и не приходится отвлекаться на кучу разного сомнительного дерьмища.
Один из главных показателей школоты, это называть людей школотой (независимо от возраста) только за то что им не нравится игры которую ты любишь. Лично мне не нравится DA2, и автор видео ярко описал то за что эту игру не любят, пусть и смягчил некоторые моменты. Я как минимум 3 раза пытался её пройти, но каждый раз понимал то что эта игра не для меня. По вашему это делает меня школотой?
@@dmitrykarlail5351 Между термином "не любить", который употребили вы и "ненавидеть", который употребил я, в качестве критерия отношения к обсуждаемой игре, существует значительная разница в смысловом содержании. Потому, я настоятельно рекомендую вам стараться более точно оценивать критерии характеристик, которые вы намереваетесь принять на свой счёт.
Я прошел 2 часть раз 10 точно, наверное, даже больше чем первую, даже все длс купил, но нет, игра заслужила всего того, что на нее вылили на выходе, история Хоука абсолютно безыдейна, скучна и иногда просто кринжова, с кучей дыр, которые потом пришлось еще заделывать аж в инквизиции, практически все побочки не запоминаются из за унылых нпс и одинаковых сюжетных тем и локаций, либо магов принижают, либо маги кого то принижают, тонна бесполезных и идиотских квестов с подай принеси, где за возвращения праха родственника, нпс отвечают мол спасибо, а то забыл, куда я его положил. Есть несколько интересных лорных идей с тем же красным лириумом, длс последние сюжетные хороши, ну и главный плюс, ради чего стоит поиграть хотя бы фанату серии, это, конечно, сопартийцы и их отношения, кроме Андерса, которого из саркастичного и харизматичного персонажа превратили в унылого и ноющего идиота.
Вообщем вторая часть до сих пор является худшей частью серии, имхо, конечно, но уверен, что большинство все еще согласно с этим
З.ы количество реплик не показывает их качество, а постоянное сравнение с ведьмаком в обоих частях истории серии звучит довольно жалко, как будто у автора какие то проблемы с ним, и он каждый раз пытается приуменьшить его заслуги
Ну ту по моему чисто вкусовщина, имхо - сюжет отличный. А одинаковые темы? Ну да, на разборках магов и храмовников и завязан сюжет, конечно про это всё и будет. А квесты подай принеси, ну понятно почему так, за сколько игру то сделали и плюс большинство из них это не полноценные квесты а что-то вроде: нашёл на локации вещь - отнеси её владельцу.
P.S. Так Ведьмак тупо кал, всё же признали давно? А если серьёзно, то о количестве реплик было упомянуто в контексте того, что столько умудрились написать за чуть больше чем год и они очень даже не плохи.
@@Hapuga-lv4ps «неплоха для игры, которую написали за год», ты же понимаешь сам, что это не какой то отличный комплимент игре, раз даже ты сам не можешь без этих оговорок назвать игру качественной.
Ты, кстати, сам нахваливал сюжет второй в видео, а потом сказал, что одно единственное длс на 3 часа, возможно, имеет лучший сюжет, чем в самой игре.
Про ведьмака я очень надеюсь, что ты просто неудачно пытаешься в сарказм, в противном случае, видимо, мне на этом канале делать больше нечего.
@F1ash1056 Так и я от своих слов не отказываюсь, сюжет в игре хороший, но в длс он лучше. Одно другого не отменяет. А насчёт того что он хорош только для такого срока разработки... Я наверное недостаточно сказал об этом в видео, но я считаю так, для такого срока он просто ОХУЕНЕН, а в отрыве от него, да, он просто хорош. А остальное, ну тут уж ничего не попишешь, сколько времени дали за столько и сделали.
А про ведьмака, скажем так, в каждой шутке есть доля шутки. Игра хорошая безусловно, но не настолько как все о ней говорят. Основная проблема для меня в ней - это её позиционирование как неимоверное РПГ, а по факту вариативность часто лишь условная, ну и довольно средненький геймплей, но сюжет хороший.
P.S. Чисто имхо, мне первый ведьмак больше нравится.
Сценарные перипетии двойки настолько лихо закручены, что я бы с огромным удовольствием посмотрела бы сериальную адаптацию или же почитала бы книжные приключения. Мне кажется, в рамках игры данная вселенная выглядит не то чтобы неорганично, а скорее тесно и неуместно. Сугубо ИМХО. Вселенная Тедаса многослойна, теорий масса, настоящее пиршество для любителей синих занавесок.
Ммм геи и драконы...
Стандартам аниме они соответствовали. Андерса испортили, абсолютно другой персонаж, если бы не это, то я бы ещё мог принять эту корявую боевую систему, в которой враги могут стрелять из луков сквозь текстуры и туман войны, в которой милишные противники никогда по тебе не попадут, даже если ты сквозь толпу будешь бегать, а их серии ударов - муляж, так-как урон наносит только первый удар, в которой враги появляются из воздуха прямо на виду, в которой куча рескинов противников, где какой-нибудь храмовник и восставшая нежить это один и тот же нпс, с разными эффектами и моделькой только. Эту игру буквально даже пройти в соло нельзя разными билдами, особенно без длс, только разбойник лучник и то это не игра, а извращение, где ты будешь по по 20-40 минут ковырять пачку болванчиков где часть врагов совсем беспомощна, а другая стреляют в тебя сквозь стену.
Слишком рано вышла двойка... Локации однообразные, сама по себе лёгкая в прохождении. Всё складывается к мясорубке, реальной свободы выбора нет. Автору дизлайк однозначно за восхваление этого "шедевра".
Чел, игра буквально не так плоха для чуть более года разработки, учитывая что это РПГ, и выбор тут есть. Тем более что никто и не планировал её такой средненькой делать, все претензии к издателю который гнал разрабов делать всё быстрее и быстрее.