Тогда, в 2014-м, меня подзадушил геймплей, но очень понравились персонажи. В чем действительно магия студии, так это в сопартийцах и их бантерах, химии, и здоровой доле юмора. Особенно после неплохой, но пресной в плане соратников the Outer Worlds я это поняла... Помяните мое слово, когда-нибудь Инквизицию либо перевыпустят в доработанном виде (думаю, это многих игр прошлого десятилетия коснется), либо она будет признана недооценённой. Много недостатков и недоработок, но она и близко не такая плохая, как о ней говорили и говорят.
лет через 20-30 может и перевыпустят, лол, и то сомневаюсь. DAI - норм игра, просто захейтили из-за того что она как ММО ощущалась, по крайней мере первые 5-10 часов, но геймерам достаточно 15 минут обычно, чтобы сформировать мнение
Прошел недавно инквизицию. Играл во все рпг, но инквизиция в свое время была плевком в лицо. Вот зачем внутренние земли такие огромные? Зачем постоянный спавн мобов? Вырежи оттуда 3/4 контента про шкуры, кольца и прочее, оставь замок наемников, дырку на глубинные тропы, выкрути эксп, вауля - есть динамика, нет духоты - но нет, игра должна быть на 200 часов, как же не задрочить осколок. А осколки, а зачем они нужны кроме траты времени? Оставь храм, сделай в нем пару головоломок и красота. Половина локаций вообще лишние - эти огромные шепчущие пустоши, это же просто мрак - собака-торговец, 5 пещер на 1 комнату и дракон. Шикарно. Вон бородатый мужик говорит - не делай, это, делай сюжет, классная идея, а где я пойму где нормальный контент, а где филлер, гений? Так бы и сделал вкладку в квестах - филлерный контент. Проблема инквизиции в том, что там нет нормальных квестов почти: сюжетные( сколько их там - пролог, закрыть дырку, маги/храмовники, в орлее, штурм крепости стражей, эльфийский храм и финал - все, 7 ) Из допов: квест варрика, кассандры и вот это поворот - квест (квесты отсальных друзей - прийди на локу убей 5 мобов, диалог), дом с приведением, руины, где время остановилось иии эмприз дю леон норм. Ну вырезали бы этот шлак-контент, сделали бы цепочки для друзей, уменьшили бы количество ресов для крафта - была бы красота. А так это ммо и есть - бьешь мобов, дрочишь ресурсы. Ей Богу, в The Old Republic квесты интереснее были. А про стол стратега вообще красота, как в гачи-игре подожди 24 часа, чтобы восполнить энергию - что это за бред вообше. Либо оформи в виде норм текстового квеста, либо убери таймер, либо вырежи всю помойку и оставь только интересное. Вон, получилось же у совокотов сделать нормальным управление разными организациями. О! Взаимодействие с замком - он красивый, можешь смотреть) Даже в Might & Magic 7 с Хармондейлом больше взаимодействия, чем здесь со Скайхолдом.
Вивьен по своему шикарна и достойна уважения, сумела подняться из низов, и создать себе статус и репутацию. Том Ренье тоже непростой, Сэру многие не любят, мол она не серьёзная, и тд. Ребят ей по сюжету 20 лет, вы себя вспомните в эти годы. Автор без обид, но Фенхарел ударение на первый слог. А так очень приятно увидеть ваш разбор, и адекватный, редкость. Многие не любят тройку. А мне она очень нравится, перепрходила много раз. Музыка, персы, локации. Всем недовольным моськаиэм, читайте книгу Кровь, пот и пиксеои, там рассказали как и в каких условиях делалась третья часть. Будет очень интересно увидеть вашу реакцию на Dragon age the veilguard, на трейлеры и части геймплейные ролики. С меня подписка ❤❤❤
По Veilguard будет уже полноценный, подробный разбор после выхода. Не вижу смысла разбирать куски игры которые показывают, только время тратить, смотреться то может хорошо или плохо, а играться будет ровно наоборот.
очень жду видео по вейлгард по мне, так это самая четкая часть касательно лора и она мне, почему то, напомнила двойку и слегка ориджинс, своей ламповостью и теплотой, когда ты в каждый уголок хочешь завернуть инква, как по мне, очень проигрывает вейлгарду, хоть я и обожаю свою леди Лавеланн и в целом сердечно отношусь к инкве, но вейлгард затмило мое девичье сердце)
Крутейший видос по моей любимой части любимой серии игр! Спасибо брат! В инквизицию я искренне советую играть только с модами. Иначе это душка)) Ну и в целом с модами играть за мага просто чистый кайф - очень бодро и весело.
48:46 в Свитках это обосновано тем, что ГГ это Шезаррин (аватар/живое воплощение мертвого бога Лорхана, создателя Мундуса (весь материальный немагический мир)). В Лоре существует так же Пелинал Вайтсрейк, который появился не пойми откуда, чтобы помочь людям вести войну против айлейдов-работорговцев, точно бывший Шезаррином. Т.е. Лорхан специально появляется как не пойми кто и откуда, даже сами ГГ свитков не знают своего прошлого, а максимум, что у них есть это причина, по которой они оказались в этом месте, хотя тот же Герой Кватча даже буквально не существовал за день до начала игры. Плюс можно ещё приплести шизотеории вокруг ЧИМа, которые базируются на уроках Вивека и его разговорах с игроком, где Вивек говорит, что он смог пройти через нуль-сумму и достичь трансцендентности, понимая, что находится в симуляции (по сути в видеоигре, но Вивек не осознаёт на 100%, что это видеоигра на компьютере, не понимает систему сохранений и концепцию кодов в консоли, как сам игрок) намекая, что манипулятором этой реальности является сам протагонист, а значит любое его действие, в тч читы, моды вырезание всех НПС - любой вариант это реальность и канон, пока это состояние мира существует в воображении игрока. А значит сам игрок, достигший ЧИМа, выбрал быть именно неизвестным заключённым, перед которым судьба спасителя мира. Эту идею позже подтвердил Киркбрайд в своей книге C0DА
Отличные ролики, только на мой взгляд слишком много про разработку и тд, но мало подробностей сюжета, доп квестов, лора. А именно этого хочется перед 4 частью
Вот прям история серии вряд ли, хотя может когда-нибудь по Масс Эффекту. А ролики другого плана... есть пара идеек про Jade Empire и Andromeda, но кому они нужны другой вопрос, такое чувство будто в ру сегменте Jade Empire не очень популярна, а Andromeda не популярна нигде.
Было бы очень интересно посмотреть видео о Jade Empire) И MS: Andromeda звучит неплохо) Но может сделаешь видео про первый большое провал BioWare на букву A ??
@@jackvolcker3758 Не, во-первых, всё-таки для видео у меня самого должна душа лежать к игре, хоть в каком-то виде. А во-вторых, для составления честного мнения, в игру по хорошему нужно было бы поиграть, а сделать это по понятным причинам не представляется возможным.
@@Hapuga-lv4ps ясно, спасибо буду ждать следующего видео по Dragon Age и других видео) И последний вопрос) Просто интересно не думал ли ты сделать историю серии Ведьмак ???
@@jackvolcker3758 Я всегда думал, что уж про что, а про Ведьмака то точно кто-нибудь историю серии сделал, сейчас глянул, оказывается нет. Так что идея хорошая, но точно не в ближайшем будущем, недавно серию перепроходил. Ещё раз через недолгий промежуток времени скучновато будет, соответственно упадёт и интерес к созданию самого видео.
Летом 2024 года прошел трилогию ДА. Получил кучу кайфа, каждая из игр балдежная. Частичто хейт понимаю у некоторых, но тем не менее мне кажется, что это определенно одни из лучших игр в принципе
48:40 Ну так он и не становится сразу главой инквизиции,сначала он один из,что логично учитывая цель инквизиции и тот факт,что гг единственный может ее достичь P.s Подозреваемый,к которому нечего пред'явить
Эмм, что бы закрывать брешы, зачем ему быть главой инквизиции? Он может быть просто в отряде или вообще в кандалах...на тележечке будут возить от разрыва к разрыву)
По поводу спутников довольно спорно, возможно сама концепция развития отношений с ними и хорошая, но мне особо никто в душу не запал, пол года как прошел игру, наиграл 90 часов, а толком вспомнить и рассказать о них ничего не могу. Но про тех же соратников из первой части или трилогии масс эффекта до сих пор могу и рассказать и по именам вспомнить, хотя игры сто лет назад уже проходил
Аххахаха, реально. Какой позор, 10 лет играл в игру, никогда не обращал внимание, что там где у шлемов броня, у витааров урон. Но в своё оправдание могу сказать, что за Кунари играл всего раза 2 и быка в отряд почти не брал.
спасибо большое за эту замечательную серию роликов!! с огромным удовольствием посмотрела)) качество и подача очень радует, надеюсь, оно наберёт большую популярность, ведь весь этот невероятный труд того заслуживает. автору желаю сил и достойного фидбека!!
Ну с персами допустим, а с лором то что в Вейлгард не так? С десяток комментариев уже видел насчёт этого, но никто так внятно и не объяснил, кроме якобы убивающей лор сцены после титров.
@@Hapuga-lv4psнаверное надо обозначить, что в саму игру, я не смог играть, из-за слабого ПК. Поэтому начал искать стримы или прохождения от фанатов или людей, кто хорошо знает лор, чтобы лучше и глубже насладиться лорам. К сожалению своему, таких людей нет в ру сегменте. Одни не прошли Инквизицию, другие не дошли до финала, третьи не помнят, а четверные просто проходят новую игру и точка. От этого детально, что поменялось и стало с лором, я не могу сказать, кроме основ что знаю
И знаю вот что, плюсы у игры есть по лору, Антива, Алратан, Тевинтер, и Вестхауп. Увиделт в живую и побегали там среди всего этого. Деревня в сквере. Новые фракции местные, ну, пара, драконы, ребята из фортуны и местные Индианы Джонса от эльфов. Новые фракции, они интересные, новые локации о которых мы раньше только читали. Это круто, но...
Если подымать, то претензии по лором игры, больше связаны с самими персонажами и их действиями, а не самим миром. Ну кроме пары моментов. Концовка, где за всеми "злыми" решениями стояли "злые" Юристы, простите Приставы, местные иллюминаты, из-за моря. И тот факт что миров больше не будет, я запрещаю вам мор.Архидемоны, просто большие драконы. Скверну можно отменить если захотеть, буквально, значит и серые стражи не нужны, как и Инквизитор, так и герой ферелдена что искал две части лекарство от зова и скверны для стражей. Наверное это можно назвать, большими проблемами в новом лоре
Слушай ну оправдывать слабый сюжетный ход тем, что так же плохо в других проектах- такое себе. Сюжет слабый и нелогичный, противоречащий сам себе. "Других претензий нет?" Да там буквально к любому моменту вопрос, если хоть на секунду остановиться и спросить себя: А что тут вообще происходит? Все просто сыпется( Спутники хорошие, но не все они имеют интересные личные квесты) Интерфейс еще очень неудобный, даже в отрыве от того, что делался под геймпад. Насчет чудовищной жирности врагов. Там проблемы с балансом всего: Прокачка, крафт, абилки. По началу некоторые противника на макс. сложности с галками вообще физически не убиваемы. Все что с ними можно сделать это убежать от них, но под лейт дракон просто падает с двух ударов и это не очень хорошо, мягко говоря(
47:57 Вот тут я притензий не понимаю.Весь сюжет тройки крутится вокруг бреши и корефея и в конце мы получаем логичный финал.И вот тут вопрос,как это сценка могла быть тизером украденной "истиной концовки" если это "концовка" другой истории?
Так насколько я помню в самой игре не говорится об этом, просто Редклиф сгорел а потом изменился до неузнаваемости. Да и какая логика в том, чтобы строить деревню на другой стороне озера если можно восстановить ту? Или одновременно существует 2 Редклифа? Ну тогда это ещё более странно.
@@fakeqt эльфийских эванурисов было 7 (которых запер Солас создав завесу, сам Солас и Митал не входят в число запертых) и 7 было древних богов, каждый пробужденный бог начинал мор, было уже 5 моров, осталось 2. Думаю Солас разрушит завесу и пробудятся 2 последних бога, которые и есть эванурисы и в 4 драгон эйдже настоящими врагами будет не Солас, а эти 2 эвануриса как раз, которые начнут последний мор, по сути сразу двойной. Какие то намеки на это в трейлерах проскакивали уже. В общем я жду супер эпичное приключение)
@fakeqt У меня есть видос по айсбергу с теориями, они там со всего интернета. После того как я скрыл старые ИС это теперь первое видео на канале. Можешь глянуть, но предупреждаю, там всё о чём говорится в дисклеймере: тихий звук, непрговоры, торопливость.
Редко заглядываю в рунет, но что-то в вашей подаче задержало моё внимание так, что все три видео по ДА с удовольствием послушал фоном, занимаясь домашними делами. Для меня лично Инквизиция намного слабее и менее интересна, чем две предыдущие ДА. Прошёл её только раз и заканчивал уже "на зубах" - скууучно. И Tresspasser совсем не произвёл впечатления. Не захватило. А цветные вспышки во время боя раздражали невероятно. Музыка вот классная! А напарники, не знаю, как-то мелковаты, что ли. ДА2 сразу не распробовал. Вернулся к ней году в 2018м, и вот тут-то она и зашла на ура. Ну а ДАО для меня отдельная песня. Одна из любимейших игр, да. Ну так она мне ещё и всю жизнь реально перевернула. К лучшему! Общаясь по игре с мододелами на Nexus Mods, завёл друзей, с их советами и поддержкой поборол депрессию, а потом там же ещё и любовь встретил. Автору спасибо за хороший контент, и удачи!
И всë-таки все эти потуги, чтобы удобно было играть консольщикам - абсолютное неудобство, особенно тактическая пауза. Поставь на паузу, покрути роликом и только под определëнным углом ты можешь производить какие-либо манипуляции. И каждый раз, чтобы дать команду, нужно это проворачивать, что является для меня жирнейшим минусом. И как в таких условиях быть тактиком?(
Не помню уже что было в прошлой версии обзоров, но тут получилось отлично. Хотя, со многими тейками я и не согласен. Нет, не в плане того, что ДАО лучшая игра в серии, а в плане того, как по разному мы с автором воспринимаем эти игры. Вот к примеру, за весь этот обзор не было сказано, про крутой квест магов или шедевральный орлейский(то есть было, но пару слов). Хотя эти квесты мне, в своё время, и продали игру. Было бы логичнее сделать на них акцент, чтобы люди могли заинтересоваться. Недавно я тоже делал своё 100% прохождение, на все ачивки и снова получил не меньшее удовольствие от них, чем и в первый раз. Ну и убийство оборотней, когда там можно было всё решить мирно это кринж. Да и вставать на сторону храмовников... Ну да это дело автора. Просто сам формат подачи в таком виде, честно говоря, нервирует. Выглядит так, будто выбор автора чем то обоснован, хотя во втором случае это вопрос дискуссионный, а в первом автору нравится резня, видимо, или он собак не любит. В общем, тут или все затянуто или недостаточно подробно, смотря с какой стороны посмотреть))
Так яж в начале пересказа сюжета в каждом видео говорю, что это вот чисто моё прохождение и чтобы не размазывать сюжет ещё дольше (как и было в оригинальной истории серии), я просто рассказываю его как цельную историю моего персонажа. А насчёт выборов, ну тут у меня жёсткой позиции нет, я готов поддержать и тех и других, в этом и прелесть Dragon Age, серая мораль и всё такое. Просто конкретно мне ближе храмовники во второй части и справедливости ради в разделе с обсуждением сюжета второй части я упоминаю, что не всё так однозначно и храмовников под конец игры чаще выставляют плохими. Да и оборотней мне не особо жалко, которые причитают о том, что они как Рафик НИ В ЧЁМ НЕ УИНОУАТЫ, но сами постоянно продолжают убивать долийцев и не долго сомневаясь готовы вырезать вообще весь их лагерь. Хотя и мирное решение тоже принять могу и не раз это делал. P.S. Про отличный квест магов и Орлейский я согласен, но видос и так большим получился, не для всего есть место.
@@AnastasiaRomanovaprincess , ДАО лучше сюжетом, персонажами, музыкой, экспозицией, повествованием, постановкой катсцен, геймплеем, артдизайном. Почти в каждом аспекте ДАО лучше чем ДАИ. И не просто лучше, а на несколько голов лучше. ДАИ же оказался каким-то франкенштейном ММО и игр юбисофт. Сделал один квест и иди фарми влияние, а то второго квеста не получишь. А какие там квесты.... Мммм.... Подай принеси, отдай не мешай 🤣
Самая конченая часть серии после Veilguard. Первая в истории сингл MMO RPG с прикрученным коротеньким сюжетом , так как планы сделать онлайн дрочильню поменялись. Самое душное гриндиловище в которое вы можете поиграть.
Жду обзор на четвертую часть.Уверен обзор будет горячий
А в комментах то как будет горячо, учитывая что моё мнение о четвёрке расходится с мнением многих)
DLC Чужак наверно одно из самых лучших DLC для игр вообще
Тогда, в 2014-м, меня подзадушил геймплей, но очень понравились персонажи. В чем действительно магия студии, так это в сопартийцах и их бантерах, химии, и здоровой доле юмора. Особенно после неплохой, но пресной в плане соратников the Outer Worlds я это поняла... Помяните мое слово, когда-нибудь Инквизицию либо перевыпустят в доработанном виде (думаю, это многих игр прошлого десятилетия коснется), либо она будет признана недооценённой.
Много недостатков и недоработок, но она и близко не такая плохая, как о ней говорили и говорят.
лет через 20-30 может и перевыпустят, лол, и то сомневаюсь.
DAI - норм игра, просто захейтили из-за того что она как ММО ощущалась, по крайней мере первые 5-10 часов, но геймерам достаточно 15 минут обычно, чтобы сформировать мнение
Ох, друг
Тоже люблю драгон эйдж гораздо сильнее, чем все другие игры
Шляпинзония повесточная
Как приятно смотреть ролик, когда твоё мнение, совпадает со мнением автора на 100%
Dragon Age - эта такая игра, в которой ты не сможешь победить древнее зло в одиночку, что и показывает Инквизиция.
Прошел недавно инквизицию. Играл во все рпг, но инквизиция в свое время была плевком в лицо.
Вот зачем внутренние земли такие огромные? Зачем постоянный спавн мобов? Вырежи оттуда 3/4 контента про шкуры, кольца и прочее, оставь замок наемников, дырку на глубинные тропы, выкрути эксп, вауля - есть динамика, нет духоты - но нет, игра должна быть на 200 часов, как же не задрочить осколок.
А осколки, а зачем они нужны кроме траты времени? Оставь храм, сделай в нем пару головоломок и красота.
Половина локаций вообще лишние - эти огромные шепчущие пустоши, это же просто мрак - собака-торговец, 5 пещер на 1 комнату и дракон. Шикарно.
Вон бородатый мужик говорит - не делай, это, делай сюжет, классная идея, а где я пойму где нормальный контент, а где филлер, гений? Так бы и сделал вкладку в квестах - филлерный контент.
Проблема инквизиции в том, что там нет нормальных квестов почти: сюжетные( сколько их там - пролог, закрыть дырку, маги/храмовники, в орлее, штурм крепости стражей, эльфийский храм и финал - все, 7 ) Из допов: квест варрика, кассандры и вот это поворот - квест (квесты отсальных друзей - прийди на локу убей 5 мобов, диалог), дом с приведением, руины, где время остановилось иии эмприз дю леон норм. Ну вырезали бы этот шлак-контент, сделали бы цепочки для друзей, уменьшили бы количество ресов для крафта - была бы красота. А так это ммо и есть - бьешь мобов, дрочишь ресурсы. Ей Богу, в The Old Republic квесты интереснее были.
А про стол стратега вообще красота, как в гачи-игре подожди 24 часа, чтобы восполнить энергию - что это за бред вообше. Либо оформи в виде норм текстового квеста, либо убери таймер, либо вырежи всю помойку и оставь только интересное. Вон, получилось же у совокотов сделать нормальным управление разными организациями.
О! Взаимодействие с замком - он красивый, можешь смотреть) Даже в Might & Magic 7 с Хармондейлом больше взаимодействия, чем здесь со Скайхолдом.
Всё по делу! Тоже только прошёл. Такие же эмоции.
Какой умный пионер. Череп жмёт, поди😂
Вивьен по своему шикарна и достойна уважения, сумела подняться из низов, и создать себе статус и репутацию. Том Ренье тоже непростой, Сэру многие не любят, мол она не серьёзная, и тд. Ребят ей по сюжету 20 лет, вы себя вспомните в эти годы. Автор без обид, но Фенхарел ударение на первый слог. А так очень приятно увидеть ваш разбор, и адекватный, редкость. Многие не любят тройку. А мне она очень нравится, перепрходила много раз. Музыка, персы, локации. Всем недовольным моськаиэм, читайте книгу Кровь, пот и пиксеои, там рассказали как и в каких условиях делалась третья часть. Будет очень интересно увидеть вашу реакцию на Dragon age the veilguard, на трейлеры и части геймплейные ролики. С меня подписка ❤❤❤
По Veilguard будет уже полноценный, подробный разбор после выхода. Не вижу смысла разбирать куски игры которые показывают, только время тратить, смотреться то может хорошо или плохо, а играться будет ровно наоборот.
Вот и Инквизиция) Спасибо за очень интересное видео) С нетерпением буду ждать следующий ремастер)
очень жду видео по вейлгард
по мне, так это самая четкая часть касательно лора и она мне, почему то, напомнила двойку и слегка ориджинс, своей ламповостью и теплотой, когда ты в каждый уголок хочешь завернуть
инква, как по мне, очень проигрывает вейлгарду, хоть я и обожаю свою леди Лавеланн и в целом сердечно отношусь к инкве, но вейлгард затмило мое девичье сердце)
Крутейший видос по моей любимой части любимой серии игр! Спасибо брат!
В инквизицию я искренне советую играть только с модами. Иначе это душка)) Ну и в целом с модами играть за мага просто чистый кайф - очень бодро и весело.
48:46 в Свитках это обосновано тем, что ГГ это Шезаррин (аватар/живое воплощение мертвого бога Лорхана, создателя Мундуса (весь материальный немагический мир)). В Лоре существует так же Пелинал Вайтсрейк, который появился не пойми откуда, чтобы помочь людям вести войну против айлейдов-работорговцев, точно бывший Шезаррином. Т.е. Лорхан специально появляется как не пойми кто и откуда, даже сами ГГ свитков не знают своего прошлого, а максимум, что у них есть это причина, по которой они оказались в этом месте, хотя тот же Герой Кватча даже буквально не существовал за день до начала игры. Плюс можно ещё приплести шизотеории вокруг ЧИМа, которые базируются на уроках Вивека и его разговорах с игроком, где Вивек говорит, что он смог пройти через нуль-сумму и достичь трансцендентности, понимая, что находится в симуляции (по сути в видеоигре, но Вивек не осознаёт на 100%, что это видеоигра на компьютере, не понимает систему сохранений и концепцию кодов в консоли, как сам игрок) намекая, что манипулятором этой реальности является сам протагонист, а значит любое его действие, в тч читы, моды вырезание всех НПС - любой вариант это реальность и канон, пока это состояние мира существует в воображении игрока. А значит сам игрок, достигший ЧИМа, выбрал быть именно неизвестным заключённым, перед которым судьба спасителя мира. Эту идею позже подтвердил Киркбрайд в своей книге C0DА
Орнул с «Гойды»😂
Видео в топы.
Ждем следующий ролик истории серии по новому( я очень на это надеюсь) шедевру биовар
Друг мой, я совсем не давно познакомился твой канал и мне понравилось, но есть ли у тебя группа ВК или Телеге?
Отличные ролики, только на мой взгляд слишком много про разработку и тд, но мало подробностей сюжета, доп квестов, лора. А именно этого хочется перед 4 частью
Спасибо как всегда очень интересное видео)
Будет ли подобные видеоролики по другим играм BioWare ???
Вот прям история серии вряд ли, хотя может когда-нибудь по Масс Эффекту. А ролики другого плана... есть пара идеек про Jade Empire и Andromeda, но кому они нужны другой вопрос, такое чувство будто в ру сегменте Jade Empire не очень популярна, а Andromeda не популярна нигде.
Было бы очень интересно посмотреть видео о Jade Empire) И MS: Andromeda звучит неплохо)
Но может сделаешь видео про первый большое провал BioWare на букву A ??
@@jackvolcker3758 Не, во-первых, всё-таки для видео у меня самого должна душа лежать к игре, хоть в каком-то виде. А во-вторых, для составления честного мнения, в игру по хорошему нужно было бы поиграть, а сделать это по понятным причинам не представляется возможным.
@@Hapuga-lv4ps ясно, спасибо буду ждать следующего видео по Dragon Age и других видео)
И последний вопрос)
Просто интересно не думал ли ты сделать историю серии Ведьмак ???
@@jackvolcker3758 Я всегда думал, что уж про что, а про Ведьмака то точно кто-нибудь историю серии сделал, сейчас глянул, оказывается нет. Так что идея хорошая, но точно не в ближайшем будущем, недавно серию перепроходил. Ещё раз через недолгий промежуток времени скучновато будет, соответственно упадёт и интерес к созданию самого видео.
Летом 2024 года прошел трилогию ДА. Получил кучу кайфа, каждая из игр балдежная. Частичто хейт понимаю у некоторых, но тем не менее мне кажется, что это определенно одни из лучших игр в принципе
48:40 Ну так он и не становится сразу главой инквизиции,сначала он один из,что логично учитывая цель инквизиции и тот факт,что гг единственный может ее достичь
P.s Подозреваемый,к которому нечего пред'явить
Эмм, что бы закрывать брешы, зачем ему быть главой инквизиции? Он может быть просто в отряде или вообще в кандалах...на тележечке будут возить от разрыва к разрыву)
По поводу спутников довольно спорно, возможно сама концепция развития отношений с ними и хорошая, но мне особо никто в душу не запал, пол года как прошел игру, наиграл 90 часов, а толком вспомнить и рассказать о них ничего не могу. Но про тех же соратников из первой части или трилогии масс эффекта до сих пор могу и рассказать и по именам вспомнить, хотя игры сто лет назад уже проходил
Если я не ошибаюсь - витаары дают кунари не броню, а урон. Что делает эта рассу самой имбовой с точки зрения дамага🤔
Аххахаха, реально. Какой позор, 10 лет играл в игру, никогда не обращал внимание, что там где у шлемов броня, у витааров урон. Но в своё оправдание могу сказать, что за Кунари играл всего раза 2 и быка в отряд почти не брал.
Нет
Аж руки зачесались ещё разок перепройти все три части
От 3 до 4 очень много времени прошло интересно что там будет
Так не понял , я что не смогу через dragon age keep перенести выборы с всех прежних частей ?
спасибо большое за эту замечательную серию роликов!! с огромным удовольствием посмотрела)) качество и подача очень радует, надеюсь, оно наберёт большую популярность, ведь весь этот невероятный труд того заслуживает. автору желаю сил и достойного фидбека!!
Эм, а что с ударениями? Вал-РуайО, на последнее "о" ударение, и ТевИнтер, на "и" ударение.
Смотрю итоги, где Автор говорит, об персах и Лоре, как он говорит о них и хвалит. Ору в голосину как чайка по утру
После Стражей завесы конечно. Ладно, пойду отжиматься за Тааш
Ну с персами допустим, а с лором то что в Вейлгард не так? С десяток комментариев уже видел насчёт этого, но никто так внятно и не объяснил, кроме якобы убивающей лор сцены после титров.
@@Hapuga-lv4psнаверное надо обозначить, что в саму игру, я не смог играть, из-за слабого ПК. Поэтому начал искать стримы или прохождения от фанатов или людей, кто хорошо знает лор, чтобы лучше и глубже насладиться лорам. К сожалению своему, таких людей нет в ру сегменте. Одни не прошли Инквизицию, другие не дошли до финала, третьи не помнят, а четверные просто проходят новую игру и точка. От этого детально, что поменялось и стало с лором, я не могу сказать, кроме основ что знаю
И знаю вот что, плюсы у игры есть по лору, Антива, Алратан, Тевинтер, и Вестхауп. Увиделт в живую и побегали там среди всего этого. Деревня в сквере. Новые фракции местные, ну, пара, драконы, ребята из фортуны и местные Индианы Джонса от эльфов. Новые фракции, они интересные, новые локации о которых мы раньше только читали. Это круто, но...
Если подымать, то претензии по лором игры, больше связаны с самими персонажами и их действиями, а не самим миром. Ну кроме пары моментов. Концовка, где за всеми "злыми" решениями стояли "злые" Юристы, простите Приставы, местные иллюминаты, из-за моря. И тот факт что миров больше не будет, я запрещаю вам мор.Архидемоны, просто большие драконы. Скверну можно отменить если захотеть, буквально, значит и серые стражи не нужны, как и Инквизитор, так и герой ферелдена что искал две части лекарство от зова и скверны для стражей. Наверное это можно назвать, большими проблемами в новом лоре
37:56 ГОЙДАААА
Слушай ну оправдывать слабый сюжетный ход тем, что так же плохо в других проектах- такое себе. Сюжет слабый и нелогичный, противоречащий сам себе. "Других претензий нет?" Да там буквально к любому моменту вопрос, если хоть на секунду остановиться и спросить себя: А что тут вообще происходит? Все просто сыпется(
Спутники хорошие, но не все они имеют интересные личные квесты)
Интерфейс еще очень неудобный, даже в отрыве от того, что делался под геймпад.
Насчет чудовищной жирности врагов. Там проблемы с балансом всего: Прокачка, крафт, абилки. По началу некоторые противника на макс. сложности с галками вообще физически не убиваемы. Все что с ними можно сделать это убежать от них, но под лейт дракон просто падает с двух ударов и это не очень хорошо, мягко говоря(
Интересно будет что-то подобное по Mass effect?
Да по Масс Эффект есть отличный ролик у TVG, хотя кто знает, может когда-нибудь и сделаю.
47:57 Вот тут я притензий не понимаю.Весь сюжет тройки крутится вокруг бреши и корефея и в конце мы получаем логичный финал.И вот тут вопрос,как это сценка могла быть тизером украденной "истиной концовки" если это "концовка" другой истории?
Супер 🎉
Редклиф в оригине и инвизиции это две разные локации, разделенные озером. Используйте ориентиры (тот же замок) епт!
Так насколько я помню в самой игре не говорится об этом, просто Редклиф сгорел а потом изменился до неузнаваемости. Да и какая логика в том, чтобы строить деревню на другой стороне озера если можно восстановить ту? Или одновременно существует 2 Редклифа? Ну тогда это ещё более странно.
Меня в DA затягивает сюжет, персонажи и некая тайна вокруг скверны, эванурисов, ДБ, тени, золотого города
Согласен, 4 часть должна пролить свет на все это. Есть у меня теории, думаю оправдаются
@@dmitriya367 какие теории? Интересно было б почитать
@@fakeqt эльфийских эванурисов было 7 (которых запер Солас создав завесу, сам Солас и Митал не входят в число запертых) и 7 было древних богов, каждый пробужденный бог начинал мор, было уже 5 моров, осталось 2. Думаю Солас разрушит завесу и пробудятся 2 последних бога, которые и есть эванурисы и в 4 драгон эйдже настоящими врагами будет не Солас, а эти 2 эвануриса как раз, которые начнут последний мор, по сути сразу двойной. Какие то намеки на это в трейлерах проскакивали уже. В общем я жду супер эпичное приключение)
@fakeqt У меня есть видос по айсбергу с теориями, они там со всего интернета. После того как я скрыл старые ИС это теперь первое видео на канале. Можешь глянуть, но предупреждаю, там всё о чём говорится в дисклеймере: тихий звук, непрговоры, торопливость.
@@Hapuga-lv4ps понял, пересмотрю
Редко заглядываю в рунет, но что-то в вашей подаче задержало моё внимание так, что все три видео по ДА с удовольствием послушал фоном, занимаясь домашними делами.
Для меня лично Инквизиция намного слабее и менее интересна, чем две предыдущие ДА. Прошёл её только раз и заканчивал уже "на зубах" - скууучно. И Tresspasser совсем не произвёл впечатления. Не захватило. А цветные вспышки во время боя раздражали невероятно. Музыка вот классная! А напарники, не знаю, как-то мелковаты, что ли.
ДА2 сразу не распробовал. Вернулся к ней году в 2018м, и вот тут-то она и зашла на ура.
Ну а ДАО для меня отдельная песня. Одна из любимейших игр, да. Ну так она мне ещё и всю жизнь реально перевернула. К лучшему! Общаясь по игре с мододелами на Nexus Mods, завёл друзей, с их советами и поддержкой поборол депрессию, а потом там же ещё и любовь встретил.
Автору спасибо за хороший контент, и удачи!
И всë-таки все эти потуги, чтобы удобно было играть консольщикам - абсолютное неудобство, особенно тактическая пауза. Поставь на паузу, покрути роликом и только под определëнным углом ты можешь производить какие-либо манипуляции. И каждый раз, чтобы дать команду, нужно это проворачивать, что является для меня жирнейшим минусом. И как в таких условиях быть тактиком?(
Не помню уже что было в прошлой версии обзоров, но тут получилось отлично. Хотя, со многими тейками я и не согласен. Нет, не в плане того, что ДАО лучшая игра в серии, а в плане того, как по разному мы с автором воспринимаем эти игры. Вот к примеру, за весь этот обзор не было сказано, про крутой квест магов или шедевральный орлейский(то есть было, но пару слов). Хотя эти квесты мне, в своё время, и продали игру. Было бы логичнее сделать на них акцент, чтобы люди могли заинтересоваться. Недавно я тоже делал своё 100% прохождение, на все ачивки и снова получил не меньшее удовольствие от них, чем и в первый раз. Ну и убийство оборотней, когда там можно было всё решить мирно это кринж. Да и вставать на сторону храмовников... Ну да это дело автора. Просто сам формат подачи в таком виде, честно говоря, нервирует. Выглядит так, будто выбор автора чем то обоснован, хотя во втором случае это вопрос дискуссионный, а в первом автору нравится резня, видимо, или он собак не любит. В общем, тут или все затянуто или недостаточно подробно, смотря с какой стороны посмотреть))
Так яж в начале пересказа сюжета в каждом видео говорю, что это вот чисто моё прохождение и чтобы не размазывать сюжет ещё дольше (как и было в оригинальной истории серии), я просто рассказываю его как цельную историю моего персонажа. А насчёт выборов, ну тут у меня жёсткой позиции нет, я готов поддержать и тех и других, в этом и прелесть Dragon Age, серая мораль и всё такое. Просто конкретно мне ближе храмовники во второй части и справедливости ради в разделе с обсуждением сюжета второй части я упоминаю, что не всё так однозначно и храмовников под конец игры чаще выставляют плохими. Да и оборотней мне не особо жалко, которые причитают о том, что они как Рафик НИ В ЧЁМ НЕ УИНОУАТЫ, но сами постоянно продолжают убивать долийцев и не долго сомневаясь готовы вырезать вообще весь их лагерь. Хотя и мирное решение тоже принять могу и не раз это делал.
P.S. Про отличный квест магов и Орлейский я согласен, но видос и так большим получился, не для всего есть место.
Инквизиция даже близко не шедевр, ребята это же смешно вы чего?😅
Ряльно, лучше 28 раз снова в первую часть поиграть на кошмарном сне
Соглсен, автор delulu
Антибаза, но чтобы понять это нужно быть не хлебушком
На вкус и цвет как говорится. Тоже мне тру фанат Ориджинса. Стопудово мелкий шкет. Мозгов нет, вот и пыжишься. Каждая часть по своему хороша
@@AnastasiaRomanovaprincess , ДАО лучше сюжетом, персонажами, музыкой, экспозицией, повествованием, постановкой катсцен, геймплеем, артдизайном. Почти в каждом аспекте ДАО лучше чем ДАИ. И не просто лучше, а на несколько голов лучше. ДАИ же оказался каким-то франкенштейном ММО и игр юбисофт. Сделал один квест и иди фарми влияние, а то второго квеста не получишь. А какие там квесты.... Мммм.... Подай принеси, отдай не мешай 🤣
Спутников я брал магов и Серу
Пустышка по смыслу и сюжету. Набитая сбором. Постоянно винить что во всем виновата консоль. Ой как удобно.
Самая конченая часть серии после Veilguard.
Первая в истории сингл MMO RPG с прикрученным коротеньким сюжетом , так как планы сделать онлайн дрочильню поменялись.
Самое душное гриндиловище в которое вы можете поиграть.