36:00 - Do karmnika można wrzucić wszystko. Surowe plony, wytworzone jedzenie, ciastka, pieczywo... Wszystko co jadalne. Możesz zrobić sobie produkcję żywności z miodu i fasoli, budując kilka uli. Tylko trzeba z nich zabierać miód i larwy pszczół bo się zatykają.
13:55 Więcej skrzeków, larw i ikr odblokowuje się jak mutujesz je w inkubatorach. Poza standardowymi przepisami w inkubatorze, z tych samych kombinacji składników, mogą wyjść mutacje i nowe odmiany. Samych motyli jest 20. Ryb też coś koło tego. Żab chyba z 14 czy 15. Po jednej larwie, ikrze i skrzeku, można kupić przez handel. Część jest tylko do znalezienia. Resztę da się wykraftować.
1:56 - A pro po oceanu. Warto umieszczać kolektory życia wodnego, w różnych jeziorach na planecie, także w oceanie. Mogą złapać nietypową ikrę, której się nie zrobi, ani nie znajdzie w inny sposób.
Dla ciekawskich stawy dla żab pobierają 155 kw energii a rektor nr 4 Czarnobylu (ten co uległ awarii) miał moc maksymalną 1000 MW lub 1GW energii co za tym idzie biorąc pod uwagę że 1Mw to 1000 KW to wspomniany reaktor może zasilić 6451.61 takich stawów lub średnia użycie energii elektrycznej przez osobę w polce wynosi 822,2 kWh rocznie czyli jeden taki w staw zużywa w 6 godzin mniej więcej tyle samo energii (930kw) co Polak przez rok. Dla tych co niewiedzą jak czytać skróty KW - kilowat MW - megawat GW - gigawat kWh- kilowatogodzina
18:27 - W grze można zrobić ponad 41 tysięcy kombinacji zwierząt. 3 gatunki, 5 wariacji dla każdego, 2 typy kolorów, każdy ma 10 kolorów. 5 rozmiarów (5-ka daje już sporego potworka), 5 wzorów skóry, 10 kolorów skóry, bioluminescencja w 10 typach (i jej brak jako 11 typ). Ilość permutacji idzie w dziesiątki tysięcy. Do tego dojdzie to, że część cech można pominąć, więc brak cechy też jest możliwą kombinacją.
19:10 - Postaw ule 2 poziomu. Produkują miód i larwy pszczół. Larwy pszczół można użyć do budowy, albo rozebrać i odzyskać składniki do mutacji. A jeśli chcesz się bawić w kombinatorykę i hodowlę zwierząt, będziesz potrzebował materiałów do pozyskiwania cech genetycznych. Same cechy genetyczne można też uzyskać potem przez głaskanie zwierząt co jakiś czas. Ale wypadają losowo.
ta jaskinia podwodna w głębi została bardzo niedawno dodana przed wydaniem pełnej wersji. Statek starożytnych jest w jednej z jaskiń, może o to chodzi. Nie grałem dotychczas w pełną wersję więc nie wiem jak to wygląda teraz.
Północna dolina Niedaleko Urano jest jaskina średnio widoczna ale zaczyna się od kwarcu pulsarowego i w jej okolicy znajdziesz wszystkie dostępne rodzaje kwarcu nawet solarny tylko trzeba dobrze szukać podał bym kordynaty dokładne ale niestety nie pamiętam
21:02 - w rejonie gdzie planowana jest hodowla zwierząt jest jaskinia z uranem i w niej jest przejście do wspomnianego biomu. Przepraszam za ogólniki. Zewnętrzna farma motyli jest bardziej efektywna od kopuły motyli.
Niestety, kwarców nie można wydobywać koparkami, tylko to co jest do zebrania w tych jaskiniach i ewentualnie we wrakach (zwłaszcza tych co są za portalem).
36:00 - Do karmnika można wrzucić wszystko. Surowe plony, wytworzone jedzenie, ciastka, pieczywo... Wszystko co jadalne. Możesz zrobić sobie produkcję żywności z miodu i fasoli, budując kilka uli. Tylko trzeba z nich zabierać miód i larwy pszczół bo się zatykają.
13:55 Więcej skrzeków, larw i ikr odblokowuje się jak mutujesz je w inkubatorach. Poza standardowymi przepisami w inkubatorze, z tych samych kombinacji składników, mogą wyjść mutacje i nowe odmiany. Samych motyli jest 20. Ryb też coś koło tego. Żab chyba z 14 czy 15. Po jednej larwie, ikrze i skrzeku, można kupić przez handel. Część jest tylko do znalezienia. Resztę da się wykraftować.
1:56 - A pro po oceanu. Warto umieszczać kolektory życia wodnego, w różnych jeziorach na planecie, także w oceanie. Mogą złapać nietypową ikrę, której się nie zrobi, ani nie znajdzie w inny sposób.
Dla ciekawskich stawy dla żab pobierają 155 kw energii a rektor nr 4 Czarnobylu (ten co uległ awarii) miał moc maksymalną 1000 MW lub 1GW energii co za tym idzie biorąc pod uwagę że 1Mw to 1000 KW to wspomniany reaktor może zasilić 6451.61 takich stawów lub średnia użycie energii elektrycznej przez osobę w polce wynosi 822,2 kWh rocznie czyli jeden taki w staw zużywa w 6 godzin mniej więcej tyle samo energii (930kw) co Polak przez rok. Dla tych co niewiedzą jak czytać skróty KW - kilowat MW - megawat GW - gigawat kWh- kilowatogodzina
Ta, przelicznik mocy maszyn w tej grze jest niedorzeczny i wynika z balansu na oko przez autorów, a nie jakiejś rzeczywistej wiedzy :/
@@MarekMoowi moim zdaniem po prostu twórcy powiedli zmniejszy zapotrzebowanie na energie kosztem wydajności maszyn
Gość jak rozkminil to 😂😂😂
12:44 - Karty to wygodny sposób przechowywania elektroniki. Zajmują dwa razy mniej miejsca, tylko trzeba je rozebrać w razie potrzeby.
8:25 - Jest miejsce, gdzie można wyfarmić wszystkie rzadkie larwy motyli. Ale musiałbyś pójść za fabułą.
18:27 - W grze można zrobić ponad 41 tysięcy kombinacji zwierząt. 3 gatunki, 5 wariacji dla każdego, 2 typy kolorów, każdy ma 10 kolorów. 5 rozmiarów (5-ka daje już sporego potworka), 5 wzorów skóry, 10 kolorów skóry, bioluminescencja w 10 typach (i jej brak jako 11 typ). Ilość permutacji idzie w dziesiątki tysięcy. Do tego dojdzie to, że część cech można pominąć, więc brak cechy też jest możliwą kombinacją.
a ule P2 wytwarzają larwy pszczoły tylko trzeba na nich ustawić oddawwanie sładników jak w szafkach
19:10 - Postaw ule 2 poziomu. Produkują miód i larwy pszczół. Larwy pszczół można użyć do budowy, albo rozebrać i odzyskać składniki do mutacji. A jeśli chcesz się bawić w kombinatorykę i hodowlę zwierząt, będziesz potrzebował materiałów do pozyskiwania cech genetycznych. Same cechy genetyczne można też uzyskać potem przez głaskanie zwierząt co jakiś czas. Ale wypadają losowo.
19:40 - Czas jest podobny, ale farma daje 5 razy tyle zbiorów co doniczka.
Dzięki za kolejny odcinek :)
ta jaskinia podwodna w głębi została bardzo niedawno dodana przed wydaniem pełnej wersji. Statek starożytnych jest w jednej z jaskiń, może o to chodzi. Nie grałem dotychczas w pełną wersję więc nie wiem jak to wygląda teraz.
Północna dolina Niedaleko Urano jest jaskina średnio widoczna ale zaczyna się od kwarcu pulsarowego i w jej okolicy znajdziesz wszystkie dostępne rodzaje kwarcu nawet solarny tylko trzeba dobrze szukać podał bym kordynaty dokładne ale niestety nie pamiętam
jak pogłaskasz zwierzaka to otrzymasz losowy składnik genetyczny
pisze z dwóch powodów
1. Bo kocham tę serie
2. tak dla algorytmu YT pozdrawiam.
21:02 - w rejonie gdzie planowana jest hodowla zwierząt jest jaskinia z uranem i w niej jest przejście do wspomnianego biomu. Przepraszam za ogólniki.
Zewnętrzna farma motyli jest bardziej efektywna od kopuły motyli.
Na północnym zachodzie masz jaskinię z oranem tam będziesz miał jaskinie z kryształami
Wreszcie jest i Planet Crafter.
A ja czekam aż znajdziesz jaskinie z różnymi kryształami...
pozdrawiam ^^
Pozdrowienia
statystyka :)
dla statystyk
Zapewne chodzio ci o SPORE.
W tej maszynce zrobić zwierzę które by na nas polowało, coś jak obcy :P
dla statystyki
powiadasz
11:20 - Nie masz racji. O co chodzi, wyjdzie jak pójdziesz za fabułą i odkryjesz los i decyzje tych co zostali.
Te żaby złote dają 600% warto je wsadzić do stawu
😊
Marku może tam gdzie są kwarce to można je wydobywać za pomocą maszyn górniczych?
Niestety, kwarców nie można wydobywać koparkami, tylko to co jest do zebrania w tych jaskiniach i ewentualnie we wrakach (zwłaszcza tych co są za portalem).
@@mumiinii ale w grze niema koparek tylko maszyny górnicze.
Ta gra o której mówiłes to "spore" ?
Tak, dokładnie o to chodziło! :-)
Ul P2 produkuje larwy pszczół więc nie trzeba robić tych larw
Heja!
.