Jestem nowy na twoim kanale ale od razu zacząłem oglądać każdy nowy odcinek. Dzięki tobie oglądanie gier jest 2 razy lepsze! Tylko teraz mam jedno pytanie... JAK MAM NADROBIĆ WSZYSTKIE SERIE Z TEGO KANAŁU?(Nie wiem czy to możliwe)
Magazyn centralny ma być dla Ciebie, jak już chcesz produkować np monterem to postaw go przy produkcji śrubek. Dostaw więcej konstruktorów dzięki temu śruby jak szły taśma tak dalej będą iść, a ty monterem z innego konstruktora będziesz produkować wirniki i inne zabawki, zwłaszcza że wydobyci rud i podstawowa produkcja jest tak przygotowaną abyś spokojne mógł to zautomatyzować... Jedyny ból to energia, tylko to Cię ogranicza w rozbudowie
2:33 jeśli chcesz odpocząć albo poczekać ąż surowcę ci się narobią to możesz w D.O.M. 'ie zagrać w "Pakowacza Deluxe" 11:11 w tym sklepie AWESOME można takie rzeczy kupować jak właśnie rogi, odwrócone rampy, wzory, tabliczki i wiele więcej czego potrzebujesz
Staszku zerknij na menu kołowe (poprzez przytrzymanie E) do każdego z elementów swojego paska szybkiego wyboru. np dla 1 masz słupek którego nie wykorzystuje się praktycznie przy budowie ponieważ jak robisz linię energetyczną to tworzy się on automatycznie jak naciśniesz 2 (czyli linie elektryczną). Na to miejsce polecam Ci wpisać konstruktora ponieważ po wybraniu jego i wywołania menu kołowego (poprzez przytrzymanie E) pojawią Ci się do wyboru maszyny takie jak konstruktor, monter, producent etc. Inną opcją dla tej 1 (albo innej cyferki) polecam również przypisanie warsztatu. Dla warsztatu w menu kołowym pojawia się warsztat i craftbench. Kolejną rzeczą jest to że nie musisz się przyzwyczajać do jednego stołu warsztatowego i warsztatu. Po prostu buduj tam gdzie go potrzebujesz (aby nie latać do tego co już masz wybudowany) i od razu go kasujesz jak go nie potrzebujesz. To samo dotyczy się MAMu. Idąc dalej z paskiem szybkiego wyboru to polecam pod 6 albo 7 dać rampę . Pod 6 i 7 masz teraz rozdzielacz i łącznik które są dostępne w jednym menu kołowym. Wystarczy że jeden z nich będziesz miał do wyboru. Kolejną rzeczą to polecam Ci badanie szczątków. Są tam dyski twarde które pozwolą odblokować Ci receptury dodatkowe na różne towary. Tutaj delikatnie spojlerując polecam szukać innej receptury na śrubki (przynajmniej na tym etapie gry) ponieważ jest to utrapienie dla każdego gracza :) Odpowiadając na Twoje pytanie na farmę orzechów albo palejagód to niestety nie można takowej zrobić w Satisie. Ale za to polecam zaciągnąć parę tych pomarańczowych zwierzątek (zawsze zapominam ich nazwy :)) do zbudowanej zagródki. Co jakiś czas będą Ci przynosić jakieś fanty (ze ślimakami włącznie). Niestety zdarza się że przy niosą odpady promieniotwórcze i pewnie uran (tego jeszcze mi nie przyniosły :)) i dlatego warto gdzieś niedaleko zrobić również kontener dla przypadków jak przyniosą Ci coś spicy :)
Co do tego wyjścia z magazynu by było widać co w nim jest. Nie wiem jeszcze jak się je odblokowuje, ale w grze są teraz znaki, które można modyfikować na milion sposóbów i są na nich też oznaczenia konkretnych produktów. Jak masz problem z leczeniem się to po prostu tego nie rób. Nic ci to nie daje. Jeśli umrzesz to momentalnie obudzisz się HUBie, a twoje przedmioty będą w skrzynce w miejscu śmierci, które będzie oznaczone na mapie/radarze. Jedyny moment gdy potrzebujesz leczenia to gdy idziesz w eksplor. W rękach nie możesz tworzyć zaawansowanych komponentów do windy kosmicznej oraz alternatywnych receptur.
Najlepiej wg mnie robić osobne linie do każdego produktu. I Staszku taka rada rób wszystko odrazu tak jak ma być, już zaczyna Ci się robić bajzel a nie masz nawet 1/100 całości. Najlepiej prosto od wydobycia robić taśmę do montera/huty który jest początkiem linii montażowej. Nie tak jak Ty zrobiłeś że przy kopalni masz 10 urządzeń tylko surowiec dostarczasz na górę i tam robisz w jednej prostej linii jego przetwarzanie. Nie wiem czy piszę to w zrozumiały sposób ale porządek i organizacja to w tej grze 80% sukcesu. I olej elektrownie na biomasę i produkcje biomasy i jak najszybciej postaraj się dojść do węgla i dalej. Najlepiej wg mnie zrobić jedno centralne miejsce gdzie dojeżdżają surowce i z tego miejsca w linii prostej infrastrukturę która go przetwarza. Czyli w Twoim przypadku ruda z kopalni jedzie na górę i tam masz hutę później konstruktor później magazyn później np monter znowu magazyn itd. Centralne magazyny wg mnie się średnio sprawdzają bo i tak od nich musisz później dostarczyć surowiec dalej i robi się niepotrzebna plątanina. A weź pod uwagę że niektóre surowce będziesz miał dość daleko i trzeba je będzie jakoś dostarczyć do bazy.
staszku napiszę tak.... Masz bazę a w okolicy 3 jak nie 4 złoża z których wytwarzane są śruby oraz pręty co szkodzi połączyć zasoby z 2 lub 3 takich ród ? [nawet jeśli miałbyś nadwyżkę to wtedy one stają i nie pobiorą prądu a masz spokój z zasobami]
@Staszek iGRAszkowski niema i nie będzie żadnych doniczek z kwiatkami jak i źródeł odnawialnych energi. Zamysłem twórców jest to że przybywamy na planete żeby pozyskać jej surowce naturalne bez patrzenia na naturę, czyli nacisk na industrializacje tak ja w Factorio
Z Autonauts zrobiliśmy bardzo ładne postępy. Sporo też zależy od innych czynników, ale chwilowo na Satisfactory czekam najbardziej i dostarcza mi najwięcej przyjemności ;)
Sama się właśnie zastanawiam czy nie pobrać moda na farmy (mignął mi jakiś czas temu) bo szukanie tych surowców jest upierdliwe, a tak to można miec w jednym miejscu przydatne przedmioty :D Farmingu niestety gra nie oferuje jeszcze, nie wiem czy kiedykolwiek będzie, skoro gra polega na industralizacji i eksploatowaniu planety z zasobow jak tylko sie da, a nie zabawę w ogrodnika, chociaż kto wie. Generalnie nie wiem, jak to robisz Staszku, ale zawsze po odcinku u Ciebie mam ochotę na grę w satiafactory, zaraz sobie chyba nawet usiądę, jestem juz w jakiejs 1/5 2 etapu windy kosmicznej. Mój styl gry to generalnie jest taki, że mam magazyn centralny tylko na gotowe przedmioty, poza tym jeśli czegoś potrzebuję, to robię kolejną produkcję i jazda z tym. Pewnie z czasem centralny magazyn zamieni się w kolejną linię produkcyjną. Osiedliłam się niedaleko Twoich złóż żelaza i miedzi (nad tym urwiskiem). Właśnie odblokowałam pierwszą alternatywną recepture na srubki i bede kombinowac, jak ją wprowadzić w życie. I życzę powodzenia z tym nieładem w przyszłości, wyczuwam, że na przestrzeni 3-5 odcinków albo będzie live, albo odcinek z porządkowania bazy. A i polecam znaleźć większy zbiornik wodny niż to tyci jeziorko obok Ciebie, będzie potrzebne XD Pjona Staszku!
A i taki tip: najwięcej punktów na kupony zapewniają Ci składniki do windy kosmicznej, co prawda utylizacja najbardziej podstawowego będzie pewnie możliwa dopiero przy 3 lub 4 etapie, ale jesli uda Ci sie ogarnac produkcje wszystkich na raz i jedno się skończy zapelniac, zawsze nadmiar mozesz przekierowac tymczasowo do niszczarki ^^
@@iGRAszkowski W grze nie zauważyłem, ale generalnie to im coś bardziej jest przetworzone, im więcej różnych komponentów wymaga do stworzenia, to tym więcej jest za to punktów w niszczarce za jedną sztukę. A punkty warto zbierać bo za kupony (oprócz surowców, których nie warto kupować) można mieć różne rzeczy których inaczej nie zdobędziesz/odblokujesz..
Jestem nowy na twoim kanale ale od razu zacząłem oglądać każdy nowy odcinek. Dzięki tobie oglądanie gier jest 2 razy lepsze! Tylko teraz mam jedno pytanie... JAK MAM NADROBIĆ WSZYSTKIE SERIE Z TEGO KANAŁU?(Nie wiem czy to możliwe)
Magazyn centralny ma być dla Ciebie, jak już chcesz produkować np monterem to postaw go przy produkcji śrubek. Dostaw więcej konstruktorów dzięki temu śruby jak szły taśma tak dalej będą iść, a ty monterem z innego konstruktora będziesz produkować wirniki i inne zabawki, zwłaszcza że wydobyci rud i podstawowa produkcja jest tak przygotowaną abyś spokojne mógł to zautomatyzować... Jedyny ból to energia, tylko to Cię ogranicza w rozbudowie
43:04 "Gdzie to pika?" rodem z Supralandu XDD
2:33 jeśli chcesz odpocząć albo poczekać ąż surowcę ci się narobią to możesz w D.O.M. 'ie zagrać w "Pakowacza Deluxe"
11:11 w tym sklepie AWESOME można takie rzeczy kupować jak właśnie rogi, odwrócone rampy, wzory, tabliczki i wiele więcej czego potrzebujesz
Piła też można pozbywać się chabazi z ziemi (kwiotki i inne badyle)
to bardzo przydatne jak sam grałem to bardzo pomagało ;D
Wciskając CTRL + materiał przerzucasz jednocześnie cały zapas
Są narożniczki i inne, ciekawsze elementy :)
Staszku zerknij na menu kołowe (poprzez przytrzymanie E) do każdego z elementów swojego paska szybkiego wyboru. np dla 1 masz słupek którego nie wykorzystuje się praktycznie przy budowie ponieważ jak robisz linię energetyczną to tworzy się on automatycznie jak naciśniesz 2 (czyli linie elektryczną). Na to miejsce polecam Ci wpisać konstruktora ponieważ po wybraniu jego i wywołania menu kołowego (poprzez przytrzymanie E) pojawią Ci się do wyboru maszyny takie jak konstruktor, monter, producent etc. Inną opcją dla tej 1 (albo innej cyferki) polecam również przypisanie warsztatu. Dla warsztatu w menu kołowym pojawia się warsztat i craftbench. Kolejną rzeczą jest to że nie musisz się przyzwyczajać do jednego stołu warsztatowego i warsztatu. Po prostu buduj tam gdzie go potrzebujesz (aby nie latać do tego co już masz wybudowany) i od razu go kasujesz jak go nie potrzebujesz. To samo dotyczy się MAMu. Idąc dalej z paskiem szybkiego wyboru to polecam pod 6 albo 7 dać rampę . Pod 6 i 7 masz teraz rozdzielacz i łącznik które są dostępne w jednym menu kołowym. Wystarczy że jeden z nich będziesz miał do wyboru.
Kolejną rzeczą to polecam Ci badanie szczątków. Są tam dyski twarde które pozwolą odblokować Ci receptury dodatkowe na różne towary. Tutaj delikatnie spojlerując polecam szukać innej receptury na śrubki (przynajmniej na tym etapie gry) ponieważ jest to utrapienie dla każdego gracza :)
Odpowiadając na Twoje pytanie na farmę orzechów albo palejagód to niestety nie można takowej zrobić w Satisie. Ale za to polecam zaciągnąć parę tych pomarańczowych zwierzątek (zawsze zapominam ich nazwy :)) do zbudowanej zagródki. Co jakiś czas będą Ci przynosić jakieś fanty (ze ślimakami włącznie). Niestety zdarza się że przy niosą odpady promieniotwórcze i pewnie uran (tego jeszcze mi nie przyniosły :)) i dlatego warto gdzieś niedaleko zrobić również kontener dla przypadków jak przyniosą Ci coś spicy :)
Małe sprostowanie. Menu kołowe jest po naciśnięciu E a nie R. Sorki.
Ta druga opcja bo te surowce podstawowe sa zawsze potrzebne
I za dyski sie bierz bo alternatywne przepisy sa cool
I znów trzeba czekać 2 dni 🥲
Co do tego wyjścia z magazynu by było widać co w nim jest. Nie wiem jeszcze jak się je odblokowuje, ale w grze są teraz znaki, które można modyfikować na milion sposóbów i są na nich też oznaczenia konkretnych produktów.
Jak masz problem z leczeniem się to po prostu tego nie rób. Nic ci to nie daje. Jeśli umrzesz to momentalnie obudzisz się HUBie, a twoje przedmioty będą w skrzynce w miejscu śmierci, które będzie oznaczone na mapie/radarze. Jedyny moment gdy potrzebujesz leczenia to gdy idziesz w eksplor.
W rękach nie możesz tworzyć zaawansowanych komponentów do windy kosmicznej oraz alternatywnych receptur.
Orzechy i te inne grzybki się respawnują w tym samym miejscu, ale nie wiem czy po określonym czasie czy przy restarcie gry.
Po określonym czasie
Najlepiej wg mnie robić osobne linie do każdego produktu. I Staszku taka rada rób wszystko odrazu tak jak ma być, już zaczyna Ci się robić bajzel a nie masz nawet 1/100 całości. Najlepiej prosto od wydobycia robić taśmę do montera/huty który jest początkiem linii montażowej. Nie tak jak Ty zrobiłeś że przy kopalni masz 10 urządzeń tylko surowiec dostarczasz na górę i tam robisz w jednej prostej linii jego przetwarzanie. Nie wiem czy piszę to w zrozumiały sposób ale porządek i organizacja to w tej grze 80% sukcesu. I olej elektrownie na biomasę i produkcje biomasy i jak najszybciej postaraj się dojść do węgla i dalej. Najlepiej wg mnie zrobić jedno centralne miejsce gdzie dojeżdżają surowce i z tego miejsca w linii prostej infrastrukturę która go przetwarza. Czyli w Twoim przypadku ruda z kopalni jedzie na górę i tam masz hutę później konstruktor później magazyn później np monter znowu magazyn itd. Centralne magazyny wg mnie się średnio sprawdzają bo i tak od nich musisz później dostarczyć surowiec dalej i robi się niepotrzebna plątanina. A weź pod uwagę że niektóre surowce będziesz miał dość daleko i trzeba je będzie jakoś dostarczyć do bazy.
staszku napiszę tak.... Masz bazę a w okolicy 3 jak nie 4 złoża z których wytwarzane są śruby oraz pręty co szkodzi połączyć zasoby z 2 lub 3 takich ród ? [nawet jeśli miałbyś nadwyżkę to wtedy one stają i nie pobiorą prądu a masz spokój z zasobami]
@Staszek iGRAszkowski niema i nie będzie żadnych doniczek z kwiatkami jak i źródeł odnawialnych energi. Zamysłem twórców jest to że przybywamy na planete żeby pozyskać jej surowce naturalne bez patrzenia na naturę, czyli nacisk na industrializacje tak ja w Factorio
P.S postaw sklep AWESOME
Źródeł odnawialnych energi owszem są, geizery. Sam korzystam z kilku.
chodziło mi bardziej elektrownie wiatrowe, słoneczne, wodne
Pewnie będzie tak jak z autonauts , 2 sezon będzie nagrywany i potem nie będzie więcej odcinków i się zatrzyma na tym gdzie skończyłeś w 1 sezonie
Z Autonauts zrobiliśmy bardzo ładne postępy. Sporo też zależy od innych czynników, ale chwilowo na Satisfactory czekam najbardziej i dostarcza mi najwięcej przyjemności ;)
Sama się właśnie zastanawiam czy nie pobrać moda na farmy (mignął mi jakiś czas temu) bo szukanie tych surowców jest upierdliwe, a tak to można miec w jednym miejscu przydatne przedmioty :D
Farmingu niestety gra nie oferuje jeszcze, nie wiem czy kiedykolwiek będzie, skoro gra polega na industralizacji i eksploatowaniu planety z zasobow jak tylko sie da, a nie zabawę w ogrodnika, chociaż kto wie.
Generalnie nie wiem, jak to robisz Staszku, ale zawsze po odcinku u Ciebie mam ochotę na grę w satiafactory, zaraz sobie chyba nawet usiądę, jestem juz w jakiejs 1/5 2 etapu windy kosmicznej. Mój styl gry to generalnie jest taki, że mam magazyn centralny tylko na gotowe przedmioty, poza tym jeśli czegoś potrzebuję, to robię kolejną produkcję i jazda z tym. Pewnie z czasem centralny magazyn zamieni się w kolejną linię produkcyjną. Osiedliłam się niedaleko Twoich złóż żelaza i miedzi (nad tym urwiskiem). Właśnie odblokowałam pierwszą alternatywną recepture na srubki i bede kombinowac, jak ją wprowadzić w życie. I życzę powodzenia z tym nieładem w przyszłości, wyczuwam, że na przestrzeni 3-5 odcinków albo będzie live, albo odcinek z porządkowania bazy.
A i polecam znaleźć większy zbiornik wodny niż to tyci jeziorko obok Ciebie, będzie potrzebne XD
Pjona Staszku!
A i taki tip: najwięcej punktów na kupony zapewniają Ci składniki do windy kosmicznej, co prawda utylizacja najbardziej podstawowego będzie pewnie możliwa dopiero przy 3 lub 4 etapie, ale jesli uda Ci sie ogarnac produkcje wszystkich na raz i jedno się skończy zapelniac, zawsze nadmiar mozesz przekierowac tymczasowo do niszczarki ^^
Dzięki!
A jest jakoś wyjaśnione w grze, które surowce dają ile tych kuponów?
@@iGRAszkowski W grze nie zauważyłem, ale generalnie to im coś bardziej jest przetworzone, im więcej różnych komponentów wymaga do stworzenia, to tym więcej jest za to punktów w niszczarce za jedną sztukę. A punkty warto zbierać bo za kupony (oprócz surowców, których nie warto kupować) można mieć różne rzeczy których inaczej nie zdobędziesz/odblokujesz..
Masz 2 elektrownie zamontowane w D.O.M są na czerwono oznaczniki więc chyba ich nie używasz
Nie używam, bo są słabszymi wersjami zewnętrznych elektrowni biomasowych ;)
Warto wiedzieć dzięki za radę : D
всім привіт! я в пошуках людей для проходження ігри сатісфакторі з будівництвом декількох незалежниз баз, а наразі всім хорошого натсрою та позитиву.