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其實第一次在FF8看到她時,我第一反應是“這不是比圓桌更適合拿來當FF7的終極召喚獸嗎!?”以地表構成法陣,滙聚星球能量打出的一擊,區區究極黑魔法隕石看我把它推回去口阿!!
今晚最开心的就是又有新影片了!^0^ 希望哥之后会做关于 ff12 召唤兽(代表十三星宫)的影片解说!
會有的···
…要是先給生命果實,那被逐出伊甸的亞當夏娃可能會追著蛇打。
讚,我提到的東西有做出來耶
還滿意嗎···
當然滿意。不過我覺得你做日系RPG都還蠻厲害的,尼爾、超時空之鑰,我都想看看。
伊甸雖然在ff8被稱為是最強召喚獸,但認真比較的話就會發現實用性實在太低,主要還是動畫太長了...以將3名出戰角色的力量和敏捷都加到最高的255做測試的話,伊甸的動畫跑完一次的時間,3名角色都可以打完5、6輪的普攻,造成敵人數萬的損傷了....
其實第一次在FF8看到她時,我第一反應是“這不是比圓桌更適合拿來當FF7的終極召喚獸嗎!?”
以地表構成法陣,滙聚星球能量打出的一擊,區區究極黑魔法隕石看我把它推回去口阿!!
今晚最开心的就是又有新影片了!^0^ 希望哥之后会做关于 ff12 召唤兽(代表十三星宫)的影片解说!
會有的···
…要是先給生命果實,那被逐出伊甸的亞當夏娃可能會追著蛇打。
讚,我提到的東西有做出來耶
還滿意嗎···
當然滿意。不過我覺得你做日系RPG都還蠻厲害的,尼爾、超時空之鑰,我都想看看。
伊甸雖然在ff8被稱為是最強召喚獸,但認真比較的話就會發現實用性實在太低,主要還是動畫太長了...
以將3名出戰角色的力量和敏捷都加到最高的255做測試的話,伊甸的動畫跑完一次的時間,3名角色都可以打完5、6輪的普攻,造成敵人數萬的損傷了....