Cyberpunk 2077 - 25 вырезанных фишек

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 вер 2024
  • Каждая игра меняется за время разработки, в этом нет ничего страшного. Но с «Киберпанком» не все так просто: во-первых, игра - долгострой, а, во-вторых, её показали слишком рано.
    В нашем видео сравниваем релизную версию с трейлерами игры. И смотрим, что разработчики переделали, а что вообще вырезали. Cyberpunk 2077 - 25 вырезанных фишек
    Текстовая версия материала: dtf.ru/games/2...
    Текст: Владимир Семыкин
    Голос, монтаж: Паша Смушкович
    В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
    или youtube: / dtflive
    сайт dtf.ru/
    VK dtf
    twitter / playdtf
    facebook / playdtf

КОМЕНТАРІ • 1,9 тис.

  • @DTFru
    @DTFru  3 роки тому +389

    Пожелаем CDPR удачи в починке игры и пожурим за провальный старт. А как вы относитесь к игре? Оправдала ожидания или нет? Верите, что у CDPR получится привести ее в порядок?

    • @МухамедШибзухов-ж2я
      @МухамедШибзухов-ж2я 3 роки тому +19

      Полностью не приведут игру в порядок, но думаю некоторые баги пофиксят

    • @АнатолийБобров-й1щ
      @АнатолийБобров-й1щ 3 роки тому +89

      Киберпанк это
      1) Не РПГ; 2) Не иммерсив сим; 3) Не фановая гташка; 4) Не сюжетный полуфильмец c крутыми сценами;
      В итоге они не попали ни в одну из категорий, сделав невнятное, обрезанное графонистое месиво вместо игры. Я не думаю, что починив баги, они исправят проблемы "кусочной" и "оборванной" игры, в которой нет цельности и живого мира. Если они будут вырезанные механики и сюжетные ветки докидывать в последующих DLC - это может сделать игру менее унылой, чем сейчас. А так, скорее всего, просто починят оптимизацию и баги высокой категории.

    • @live4mint
      @live4mint 3 роки тому +9

      ты забыл упомянуть механику "автокомбо"(?) которая заключалась в том, что можн было выдлить персонажей, а умное оружие само в них одновременно попадёт

    • @thdrouwolf8039
      @thdrouwolf8039 3 роки тому +14

      Для хорошего опыта можно сиграть в сырую преальфа версию сейчас, и готовую игру без багов и возможно внесенными вырезаными активностями, где то через годик.
      Игра вышла слишком рано. И видно что CDPR стали заложниками еще и маркетинга. Похожая ситуация была и со Сталкером. Ждалкер тоже шороху наводил и так же разочаровал многих.

    • @ax-x-xid5403
      @ax-x-xid5403 3 роки тому +37

      Игра мечты. Будто залезли мне в голову. А от концовки сутки не могу отойти как привязался к своей Ви, Джонни, Роуг, Джуди и остальным.

  • @0utstanding
    @0utstanding 3 роки тому +1235

    самое обидное - это обоссаный на релизе искусственный интеллект нпс..

    • @hollywu7768
      @hollywu7768 3 роки тому +11

      Реально самое больное

    • @ruscombine
      @ruscombine 3 роки тому +3

      Да если бы это и баги было самое херовое в игре.

    • @EvgeniyKryukoff0101
      @EvgeniyKryukoff0101 3 роки тому +67

      Совокупность всех этих багов, вырезов и недоработок не даёт воспринимать этот продукт игровой индустрии, иначе, чем как кусок говна. По крайней мере в текущий момент.

    • @maximm0rtal
      @maximm0rtal 3 роки тому +4

      Да уж, враги вообще не пугают и не вызывают челенджа никакого. Адам Смешер спокойно валится из винтовки в голову с flawless victory

    • @rudolfhess1820
      @rudolfhess1820 3 роки тому +23

      Погони никакой, кастомизации автомобиля нет, каких нибудь парикмахерских нет, мелких фишек аля RDR2 и не пахнет, даже GTA 5 обходит Киберпук в этом плане. Если честно игра просто разочарование

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 3 роки тому +771

    Такое ощущение, что они решили подчистую вырезать всю иммерсивность.

    • @dronx1218
      @dronx1218 3 роки тому +129

      Ощущение, что они в последний год начали игру делать. Когда чаще всего меняется интерфейс и остальные плюшки, тогда и идёт основная фаза разработки. Когда ничего не меняется - ничего и не делается.

    • @Easycore2000
      @Easycore2000 3 роки тому +14

      @@dronx1218 Джейсон Шрайер был прав

    • @isoline
      @isoline 3 роки тому +3

      @@Easycore2000 в чем был прав? Я просто только что из танка вылез, чтобы его заправить.

    • @promotor_fidei
      @promotor_fidei 3 роки тому +57

      @@isoline ну Шрайер говорил, что игру в попыхах 1,5 года делали на коленке, чтобы успеть.

    • @ComicsArena
      @ComicsArena 3 роки тому +13

      согласен. Какой смысл взламывать двери, если можно пройти 2 метра и залезть в проход

  • @ZoksoLp
    @ZoksoLp 3 роки тому +30

    На данный момент у меня 92 часа в игре, 2 прохождения. Простите, но я бы просто заебался каждый раз жать не на объект, а на все эти многочисленные интерфейсы. Ещё бы больше я заебался каждый раз спускаться и подниматься из метро - просто бы им не пользовался, а катался на машине по довольно компактному, на самом-то деле, городу. Не понимаю только того, почему из одежды сделали броню, хотя вроде как обещали что одежда будет косметикой, а броня будет отдельно. Теперь приходится выбирать между стилем твоего Ви и циферками брони. Беда.
    Иммерсив симы на то и иммерсив, что ты в них не скачешь по переулкам Кабуки с катаной вырезая все иконки на карте. Игровой процесс стал намного быстрее, и это просто отлично. Отлично ловится чувство потока, а это самое главное в такой циклопической игре.

    • @hauuagdbhshg3604
      @hauuagdbhshg3604 3 роки тому

      Насчёт интерфейсов - ебучие панели в лифте каждый раз "сканируют" секунд по 5-10, просто не давая выбрать этаж. Благо что в игре есть импланты на двойной прыжок и очень небрежный дизайн, и большинство поездок на лифте можно пробаговать.

    • @ZoksoLp
      @ZoksoLp 3 роки тому

      @@hauuagdbhshg3604 Ну, подгрузки это не геймдизайнерское решение. А вот насчёт двойного прыжка согласен - самый важный имплант в игре который ломает некоторые уровни.

    • @yuriycorvus9987
      @yuriycorvus9987 3 роки тому

      В чём проблема крафтить броню?

  • @nxktxmezx
    @nxktxmezx 3 роки тому +43

    Такое ощущение что cdpred такие типо: "какую мы залупу сделали за 8 лет.....(удаляют почти все нароботки). Ладно насрать у нас есть еще год, ща по фасту соберем, у нас вроде шаблоны есть"

    • @34rce
      @34rce 3 роки тому +19

      Не восемь лет, а 2-3 года, восемь лет назад показали сиджиай ролик с киберпсихозной девкой на который (те кто вообще его посмотрел) сказали "Ну прикольно" и продолжили вымаливать ведьмака 4. Потом были 4 года допиливания ведьмака 3 и дополнений к нему, только после этого сдпр начали расширять штат и набрасывать идеи для кп (а это даже не разработка). В итоге мы имеем кучу псевдопоклонников кричащих на весь интернет "сдпр, какова хуя, тыщу лет ждал" когда узнали о нем буквально за два года до релиза (со стартом рекламной компании).

    • @soopermun3442
      @soopermun3442 3 роки тому +1

      @@34rce 8 лет назад КП был в разработке, для этого даже собрали отдельную команду, в которой каждый хотел работать над игрой, но поляки их перебросили на Ведьмака. В итоге эти люди разочаровались и ушли оттуда. За эти годы проект множество раз начинали заново, 2-3 года назад была начата последняя работа с чистого листа, если можно так выразиться.

    • @34rce
      @34rce 3 роки тому +4

      @@soopermun3442 Сути не меняет, работа над финальной версией кп началась не 4 года назад и не с первого цг ролика уж точно. Тем более мы даже не знаем что конкретно они там начали разрабатывать, пару моделек наклепали или начали работать с миром игры, а может понатыкали костылей в ред энжин? Масштаб работы может варьироваться от "ого моделька пениса" до "демо комнаты гг", я все-таки склоняюсь больше к первому варианту. Мы даже не в курсе, есть ли эти самые наработки в киберпанке.

  • @Zavgar_VV
    @Zavgar_VV 3 роки тому +11

    самое плохое что сделали- это механику лута а-ля Borderlands, настолько нелепо смотрится, что вспоминается Киндзадза с её цветовой дифференциацией штанов

  • @NapsterKark
    @NapsterKark 3 роки тому +163

    А как же braindance? Для него даже записи остались, которые подписаны как "Разное", а не "Мусор". То есть подразумевалось, что им будет применение. (И да речь не про тот, что пару раз по сюжету, а его свободное использование)

    • @szharychev
      @szharychev 3 роки тому +4

      Braindance, как концепция и большинство связанных с ним сюжетов были даже не «редами» придуманы. Так что я бы не удивлялся ничему. Посмотрите фильм «Странные дни», много знакомого увидите 🙂

    • @СлавикКирилюк
      @СлавикКирилюк 3 роки тому +22

      @@szharychev ведьмак тоже не редами придуман, вопрос не в том что они придумали, например если ты откроешь книги по сценаристке то узнаешь что есть определённый «конечный» пул сюжетов, по которым работает Кино, и на данным момент никто не придумывает велосипед. Вопрос в том чтобы органично это совместить и сделать играбельным тем более. Задумки были, и выглядели сильно, но не потянули технически или финансово, не берусь сказать причину, но факт остаётся фактом игру нельзя было выпускать сейчас.

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 3 роки тому +8

      @@szharychev Вообще киберпанк не Редов, а Майка Пондсмита. основа взята из настолки кп 20202

    • @bombom4ik
      @bombom4ik 3 роки тому

      @@szharychev Точно-точно, думал "где же я уже похожее видел") Хороший фильм

    • @СтасНовиков-с5к
      @СтасНовиков-с5к 3 роки тому +12

      Меня напрягало одно, в прологе нас сильно углубили в обучение поиску улик в брэйндансе, как буд-то это должна была быть основной фишкой игры, а потом мв встретили его всего в паре миссий и все. И спрашивается зачем такое подробное обучение ? И сюжет уж больно короткий, даже с линейкой Панам и Джуди

  • @GrafRaf999
    @GrafRaf999 3 роки тому +3

    даже не знаю что сказать, это одна из немногих игр которые прошел до конца и теперь прохожу в третий раз , планирую еще как минимум два раза пройти
    а с другой стороны в игре есть куча пустого места, которое наверное осталось от задумок разработчиков, эти дыры оставляют раны в моем сердце

    • @DocNight
      @DocNight 3 роки тому

      Уже третий раз? Я еще доп квесты и заказы не закончмл :D

    • @GrafRaf999
      @GrafRaf999 3 роки тому

      @@DocNight первый раз прошел только сюжетку, потом выбрал вторую концовку, теперь делаю побочки

  • @DjDiversant
    @DjDiversant 3 роки тому +367

    Для меня игра пока не вышла. Слили альфу с сюжетом, прекрасно. Теперь запилите обратно хотя бы половину фич.

    • @mrcriper228
      @mrcriper228 3 роки тому +10

      Модеры запилят, как это с играми раньше было

    • @АхматХаджи-л8и
      @АхматХаджи-л8и 3 роки тому +31

      @@mrcriper228 это не серьезно

    • @wilkins3972
      @wilkins3972 3 роки тому

      @@АхматХаджи-л8и почему же?

    • @DjDiversant
      @DjDiversant 3 роки тому +10

      @@mrcriper228 Где то как с Ведьмаком будет. До сих пор вспоминаю пустой замок на утесе, там все кричит о том, что здесь был квест.
      Но СР вроде хотят как gta развивать. Может хоть в dlc подвезут.

    • @mrcriper228
      @mrcriper228 3 роки тому +1

      @@АхматХаджи-л8и Конечно, но лично мне без разницы, кто доделает игру, лишь бы было интересно играть

  • @deniszem9399
    @deniszem9399 3 роки тому +15

    А мне нравится когда чуваки, нападая, спотыкаются о трупы и падают, я прям угараю с этой фигни.

    • @maksimkorshynov8045
      @maksimkorshynov8045 2 роки тому

      Но эта возможность оно практически не заметна во время яростный перестрелки

    • @fanosara0977
      @fanosara0977 2 роки тому

      прямо зомби из дуинг лайт

  • @Ragnablade
    @Ragnablade 3 роки тому +10

    Они обосрались в КАЖДОМ аспекте игры, отсюда столько вопросов и хейта, все очень заметно, особенно после вот таких видео

  • @РитаОокини
    @РитаОокини 2 роки тому +2

    Где то видела статью, что метро, судя по статистике в Стиме, пользовались около 1-2% игроков, то есть то что мы получили реально вообще никому не нужно. А справедливости ради скажу все так много говорят о том чего мы не получили и мало говорят что получили, а получилась все равно очень неплохая игра 😁

  • @FromHtoS
    @FromHtoS 3 роки тому +29

    У меня друг наиграл 80+ часом и говорит, что в целом игра топ, но багов море и придраться есть к немало чему.

    • @drakonsgear
      @drakonsgear 3 роки тому +12

      На первое прохождение потратил ~90 часов, полностью согласен с твоим другом

    • @Карабас92
      @Карабас92 3 роки тому +8

      Наиграл 50 часов, в плане сюжета средняя, играл с таким лицом всю игру 😐
      Убили друга ну окей, умер сам ну ок, единственный персонаж которого было жалко, так это Бестия в одной из концовок

    • @Easycore2000
      @Easycore2000 3 роки тому +11

      @@Карабас92 На счёт Джеки действительно слишком скоротечная история получилась. Не успел с ним пое...дружится как следует, а он уже умер. Так же мало основной сути киберпанка - киберпространство. Его тупо нет. Пару раз в сюжетке показали и всё. Отсылки на Искинов из Нейроманта и Углерода тоже не расскрыли. А мог бы получится охеренный блокбастер тех самых 80-х. Короче недотяг по всем фронтам. Хоть игра не плоха как уникальный продукт.

    • @СергійЯценко-ю2о
      @СергійЯценко-ю2о 3 роки тому +2

      @@Easycore2000 с Джеки вырезали кучу миссий из пролога поэтому ему не сопереживаешь и узнаёшь про его мать только после его смерти ну бред

    • @bublik6006
      @bublik6006 3 роки тому +6

      Аналогично. В игре набегала уже 80 часов, до сих пор прошла не все сайды и продолжаю изучать. Я не утверждаю, что игра идеальная, там хватает косяков, но больше всех жалуются те, кто в игру либо не играл, либо, как максимум, пробежал ее часов за 20, получил плохую концовку и ни черта не понял почему.

  • @COMBOWHORE
    @COMBOWHORE 3 роки тому +7

    Теперь, чтобы реабилитироваться им нужно будет в течение года и больше допиливать саму игру и добавить то, что было обещано и вырезано

    • @kot0ff
      @kot0ff 3 роки тому

      Вот смеху то будет если они будут выпускать платные длц с сюжетными ответвлениями в которых и будут некоторые из этих фишек))

    • @НикитаВоробьев-й9э
      @НикитаВоробьев-й9э 3 роки тому

      @@kot0ff нестрашно ))) пусть главное допиливают

    • @Paratekorg
      @Paratekorg 3 роки тому +5

      Да Накой им? Бабло сробили, теперь пофиксят баги и бросят доработки, вангую, что никаких ии и т п дорабатывать уже не станут

    • @shauebyblya6858
      @shauebyblya6858 3 роки тому

      У них теперь нет выбора. Будут кранчить и вылизвать игру. Ибо в нынешнем состоянии, она уже через год нахер никому не будет нужна.

  • @waldemartrager2775
    @waldemartrager2775 Рік тому +3

    Планировали или нет, не знаю. В игре брейндансы продают, но запустить из нельзя. А была бы отличная тема)

  • @Setalos
    @Setalos 3 роки тому +37

    Контент уровня ДТФ, руки гориллы до сих пор имеют расширенные анимации и даже в демонстрационном ролике есть проверка силы 8\4, здесь ничего не вырезали.

    • @кумкумич-й3й
      @кумкумич-й3й 3 роки тому

      Причем на сайте, в комментариях к посту оригиналу, про это тоже говорили, но этим леньтям неохото было перепроверять инфу.

    • @xtoddscottx
      @xtoddscottx 3 роки тому +2

      А руки гориллы помогают двери то открывать, как в описании написано? А то я имплант поставил, а счётчик силы у запертых дверей всяко остался, и те, что выше уровнем - открыть не могу.

    • @hauuagdbhshg3604
      @hauuagdbhshg3604 3 роки тому

      @@xtoddscottx нет, не помогают. Там либо описание старое в игре, либо баг что они не работают. Но так или иначе, они не работают так, как заявлено в самой игре.

    • @crrazywish
      @crrazywish 3 роки тому

      я не то чтобы симп дтф, а даже наоборот местами, но даже я слышу другую инфу - чел сказал, что анимации порезали (он имел ввиду, что двери гнулись в старом ролике, в новой версии они не гнутся), плюс раньше именно руками гориллами можно было открывать двери, что присутствует даже в описании рук, мол этими руками можно открывать запертые двери, а по факту их можно открывать и без горилл, просто прокачав силу, и наоборот не прокачав силу даже с руками гориллами двери не открываются meh

  • @MrProeast
    @MrProeast 3 роки тому +71

    Прокатили с киберпанком сд проект ред знатно, ну хоть дрм не стали пилить как обещали. Основная сюжетная линия вообще короткая, второстепенные задания обязательны к прохождению, не пропустите хотя бы то что осталось. Технически игра плохо реализована(не баги), столько всего рассказывали, а сделали если грубо дед айленд, даже не даинг лайт, а именно дед айленд скрещенный с деус ексом. На словах обещали вообще революцию в жанре, а получилась игра АА, не ААА. Дизайнеры, актеры, сценаристы молодцы, а техническое исполнение не потянуло

    • @hauuagdbhshg3604
      @hauuagdbhshg3604 3 роки тому +2

      История камерная, ей этот открытый мир вообще не всрался. Всё, что он в неё добавляет - это бесконечные поездки на пассажирском сидении, скучные до охуения.
      Сравнивать киберпанк даже с human revolution это оскорбление для последнего. Обещали РПГ, сделали визуальную новеллу

    • @ruscombine
      @ruscombine 3 роки тому

      т.е. отсутствие DRM защит для тебя главнее нормальной игры? Да пусть бы там хоть 10 защит стояло, лишь бы реализовали хотя бы базовые вещи в игре

  • @ax-x-xid5403
    @ax-x-xid5403 3 роки тому +4

    Но приобрели дико крутой.
    Про ии разрабы же сказали, что это баг и его поправят. Хотя лично я считаю он и такой простой в этой игре норм, ведь игра не про угар на улицах.
    А что касается катсцен, вроде бы и на фигурку героини хочется посмотреть, но то что на релизе очень круто и сильно привязывает к персонажу. На самом деле игра без катсцен и при этом очень круто поставленная, выглядет свежо и по новому и даёт мощные впечатления.

  • @McKolin72
    @McKolin72 3 роки тому +2

    Блин, зачем я посмотрел!! Теперь буду ходить по Найт-Сити и думать о том, как бы было хорошо здесь и как бы было круто тут. А еще как бы здорово я мог бы делать вот "так"!

  • @minervas.owl.
    @minervas.owl. 3 роки тому +74

    Лучше бы CD взяли половину тех денег, которые они вгрохали в пиар этого говна, и потратили их на саму игру

    • @sir_ok
      @sir_ok 3 роки тому +2

      А есть инфа сколько поляки на маркетинг потратили из бюджета?

    • @rurk777
      @rurk777 3 роки тому +6

      У 3-го ведьмака половина бюджеты была слита в рекламу, но там была просто хорошая игра а благодаря рекламе она стала чуть ли не культом у школоты, тут же сама по себе игра довольно херовая, поэтому не прокатило и вместо культа получили хейт.

    • @borisborman_6936
      @borisborman_6936 3 роки тому +15

      Половина всех денег ушла на гонорар Киану Ривзу 🧔

    • @sandyins8826
      @sandyins8826 3 роки тому +3

      @@borisborman_6936 стоило бы лучше ознакомиться с данной личностью, прежде чем делать ложные выводы) явно не ему ушла половина(да даже не 1/10) гонорара

    • @wiedzmak928
      @wiedzmak928 3 роки тому +1

      @@rurk777 Ведьмак на Е3 был божественен, на релизе мы получили что-то среднее.
      С Киберпанком все точно так-же, я даже проходил его так-же, поиграл часика 2, дропнул от неинтереса, вновь начал играть через неделю, уже заинтересовало, потом погрузился в сюжет и по итогу стал фаном игры. Но это не отменяет того факта, что он очень сырой, ждём модов которые вернут фишки Е3

  • @magtag1238
    @magtag1238 3 роки тому +18

    Они вырезали почти всю вариативность в заданиях, о которой хвастались в 50 минутном геймплее (решения и их последствия в будущем)..и ИИ нпс
    это пиздец, товарищи

    • @bandit3530
      @bandit3530 3 роки тому +2

      Такое ощущение, что тот самый киберпанк, которого все хотели просто где-то запрятан на сервере у разрабов(

  • @vladimir_ckau
    @vladimir_ckau 3 роки тому

    А вы знали, что многих персонажей из побочных заданий и гигов можно найти на кладбище, если их убить при прохождении?
    Если только вырубить или отпустить с миром - ячейки персонажа на кладбище не будет.

  • @СергейТабаран-д8ь
    @СергейТабаран-д8ь 3 роки тому +1

    Ну они видимо и планировали что-то такое, но потом начались хотелки в духе "а будет кастомизация половых органов?" "а игра будет длиться 300 часов?" итд

  • @Easycore2000
    @Easycore2000 3 роки тому +10

    Д. Шрайер с лёгкой ухмылкой на лице потирает ладоши

  • @MASHR00M
    @MASHR00M 3 роки тому +1

    Разработчики слишком быстро пошли по пути юбисофт

  • @VtEDENSGATE
    @VtEDENSGATE 3 роки тому +8

    От 3 лица сцены жалко очень, а так игра себя оправдывает, просто сцены наоборот усиленно погружают в игру

  • @agutinoff
    @agutinoff 3 роки тому +1

    Сейчас игры, как китайские игрушки. На коробке - более крутой трансформер, а внутри - похуже!

  • @МихаилСивков-я7ш
    @МихаилСивков-я7ш 3 роки тому +1

    Ожидания от киберпанка ... Ну если учесть что нет концовки с хепиэндом для гг , то да ожидания оправдались . Хотя это скорее подозрения были , а не ожидания . А ещё складывается впечатление что на рынок выпустили две разные версии одной игры , ибо жалоб на баги море , а самих этих багов за 40 часов игры я даже не встречал...

  • @forgesmit1294
    @forgesmit1294 3 роки тому

    Хочу хотя бы сам для себя ответить на вопрос "оправдала ли мои ожидания эта игра" так вот, на мой взгляд да, но нет. Некоторые вещи сделаны на очень высоком уровне. Они не ломают погружение, а в особых случаях его даже дополняют. Например тот же взлом, не только интерфейс, но и сама механика сканирования работает отлично. При активировании режима сканирования время вокруг замедляется, но не во всех случаях: например если в этот момент ты в бою,ты конечно можешь активировать сканирование, но действовать нужно куда быстрее потому что время замедляется не так сильно как когда ты не в бою. Конечно геймплей мне не очень понравился, но это скорей моя личная проблема. Я говорю про то что убийства врагов чаще всего заключаются в двух действиях: 1.достал сверхсильную пушку
    2. Не двигаясь, перестрелял всех
    На начальных этапах игры, я конечно использовал фишки со взломом и даже делал на это упор, но позже это просто утратило смысл. Сейчас в боях я использую только один скрипт "запрос" который подсвечивает всех врагов, его можно получить бесплатно в начале второго акта. М в редких случаях, когда противники намного превосходят меня по уровню, использую демон "массовая уязвимость". Конечно понимаю что об этом высказались все кому не лень, но БАГИ, я очень невнимательный человек и проглядеть смешной баг для меня легко, да и геймплейный багов которые прям всё ломают я не встречал. Но блять, почти на каждой миссии мне встречался стабильно минимум один баг. Причём это прям совсем идиотизм, просто например: помните миссию в конце первого акта где нам нужно сбежать из Кампеки Плаза, там нужно просто постепенно отстреливать врагов и продвигается дальше, в один момент вам понадобится зайти в лифт чтобы уехать на парковку, а внутри лифта будет стоять охранник, так вот: у меня этого охранника колбасило из стороны в сторону. Это никак не помешало мне его убить и забрать карту доступа. Но сам факт того что я этот баг встретил уже не приносит радости. Теперь хочу сказать о том что все хвалят в этой игре: сюжет и атмосфера. Про сюжет рассказывать не буду так как без спойлеров вряд-ли выйдет понятно и подробно, а вот про атмосферу могу. Ну так вот, атмосфера в киберпанке действительно ахренительная, каждый район действительно ощущается как отдельный город. Между собой районы сильно отличаются, кроме того в миссиях всё ещё лучше, Очень много миссий отличаются друг от друга не только по локациям, но и по персонажам, и по общему настроению. И есть между ними одна общая черта, ты понимаешь что это именно киберпанк, каждая миссия, хоть и по своему, передаёт атмосферу киберпанка. Я не особо спешил по сюжету (ну или Такэмура не спешил мне звонить) так что успел сопроводить не мало доп квестов. И могу сказать что некоторые из них вызывают интерес не меньше чем основная сюжетная линия. Для примера могу дать квест "реинтеграция" для тех кто не вкурсе это квест от Деламейна, ИИ управляющего сетью такси. Он рассказывает нам о том что с некоторыми машинами потерян сигнал, и нужно их вернуть. Мы просто ездим по городу и разговариваем и шизанутыми личностями таксиста, но почему это так интересно? Да кстати после выполнения? Шести квестов реинтеграции, через время вам выдостатся квест "реанимация" и мой вам совет, если у вас не вкачана техника на 10 даже не думаете идти на этот квест. Ну думаю пора подвести итоги: Киберпанк 2077 это хорошая игра с проработанным лором, ахренительным сюжетом, и побочками которые могут быть даже интереснее чем главный сюжет. Но при этом всём с миллионом багов, с очень тупым ИИ, и не особо интересным геймплеем.

  • @truestranik5684
    @truestranik5684 3 роки тому +1

    Извините, вопрос непосредственно к авторам канала. Как так получилось, что в предрелизном обзоре сайберпанка вы называли игру продолжателем традиции эмерсив симов, называли игру фантастически вариативной. Что в том числе повлияло и на мою покупку. В итоге большая часть игры не та, а любая игровая ситуация имеет два-три варианта прохождения?

  • @chiphlip5062
    @chiphlip5062 3 роки тому +26

    Ну уж от вас я не ждал слышать тот бред, что игру разрабатывали все 8 лет...а хотя у вас даже 9

    • @sever6735
      @sever6735 3 роки тому +1

      В разработку входит не только процесс программирования и моделирования. Даже банальный мозговой штурм на тему: "а про что вообще игра то будет?" это уже процесс разработки.

    • @ruscombine
      @ruscombine 3 роки тому +4

      Ты не поверишь, но в Far Cry 5 открытый мир в плане взаимодействия более живой, чем КП.. ну игровые механики друг с другом сочетаются и не выглядят халтурой. В КП абсолютно все игровые механики кривые. Хоть 8 лет, хоть 5 лет. Сути дело не меняет. Игра пустая и недоделанная совсем. Руководство фирмы еще в январе говорили, что игра готова и требует в основном только полировки. В итоге игра вышла унылым куском говна, где кроме сюжета и города смотреть больше не на что. Провел в игре более 63 часов и крайне разочарован. Ведь в игре даже некоторые базовые вещи не реализованы.

    • @ruscombine
      @ruscombine 3 роки тому +1

      @@nestr4521 А обосновать свои тезисы можешь? я свои запросто. И там будет именно объективность и мНогАбУкаф. Кстати, последний фар край, который я играл, был третий. Никогда не испытывал любви к этой серии.. тем не менее, в сравнении физики и поведения НПС фар край на голову, а то и на две выше КП2077. Ты же до посинения будешь вопить, что КП2077 - шедевр.. ибо молокососы очень легко хавают рекламу и обзоры проплаченных блогеров.

    • @lazyknight8106
      @lazyknight8106 3 роки тому

      @@ruscombine на 2 части фар края закончил, вот где физика топ, ни 1 из последующих превзойти или хотя бы повторить не удалось, чисто красочные шутаны

  • @user-pochti9
    @user-pochti9 3 роки тому +1

    Мне игра в принципе нравится. Жаль что оказывается убрали возможность кастомизировать автомобиль и ползать по стене с клинками

  • @BouHnuBa
    @BouHnuBa 3 роки тому +4

    Как можно было потерять то, что никогда не имели?

  • @KeKs2019
    @KeKs2019 3 роки тому +19

    Думал проведу много часов играя в бильярд как это было в ГТА са или гта 4 но увы в игре его тоже вырезали...

    • @jondro6284
      @jondro6284 3 роки тому

      Слишком малозначимые фичи по сравнению с глобальными проблемами. В гта было просто приятно, что они есть, а по факту никогда не играл толком в миниигры

    • @KeKs2019
      @KeKs2019 3 роки тому

      @@jondro6284Занятие которые могли отвлечь от основных действий в игре, что делало его интересным и неоднообразным. В гта 4 с Романом так вообще можно и бухать и в бильярд и в стэндап съездить.

  • @arhit_08
    @arhit_08 3 роки тому +1

    У меня не было завышенных ожиданий к этой игре, поэтому она меня полностью удовлетворила. Остался доволен

    • @keyon2092
      @keyon2092 Рік тому

      я про эту игру даже не знал до ее выхода, так что я восторге от игры

  • @denispleshakov9437
    @denispleshakov9437 3 роки тому +2

    Одного меня калит, когда говорят, что киберпанк делали 9 лет?

  • @instrumentn3714
    @instrumentn3714 3 роки тому

    Я ожидал того, что они показывали и говорили: хороший ИИ, иересную боёвку, имерсивность в плане интерфейса и выбор прохождения. Это все ОЧЕНЬ СИЛЬНО сказалось бы на моем игровом экспериенсе.
    Поиграл в игру 10 часов и понял что хочу играть в эту игру через год, когда хотябы ИИ будет, просто будет. Без него остаётся только сюжет и мир.

  • @pink.punk.hvz3
    @pink.punk.hvz3 3 роки тому

    Остаётся ждать улучшение технического состояния и переделка механик и добавления тех, которые поляки обещали на релизе. Я вообще жду пользовательские моды и сборки, так как там будет 100% больше новых возможностей и новых механик, например, та же самая репутация у группировок или вариативность сюжета и несколько концовок

  • @sirvrissirvris3400
    @sirvrissirvris3400 3 роки тому

    я ждал киберпанк, но не смотрел его разработку и демки. Оказывается много интересного вырезали из игры, но игру уже прошел

  • @aoozaki4489
    @aoozaki4489 3 роки тому +2

    на самом деле все это мелочи, без которых в целом можно обойтись. Самое главное чего нет в игре, это наличия выбора и последствия твоих решений. Хотелось бы видеть этого больше чем "2%". Да и вообще довольно посредственная сюжетная составляющая, где главный сюжет выглядит как предыстория ГГ и прелюдия к основному.

  • @Kekmem228
    @Kekmem228 3 роки тому

    ну, еще во время выхода этих геймплейных трейлеров было не сложно догадаться, что это все фейк. а сейчас мы еще и имеем откровения сотрудников, которые подтверждают, что все эти фичи были не удалены или вырезаны, а существовали они всего лишь как концепт, а трейлеры были подделкой)
    надеюсь, что нытики игроки, что нытики инвесторы и все те прочие личности, давившие на разрабов со скорым выпуском игры остались довольны релизом, который по качеству примерно как бета. лучше бы выход игры еще на годик задержали. а теперь у студии мало шансов довести игру до уровня их обещаний, а если и доведут, то нахер кому она нужна будет, все кому надо уже пройдут ее и без огромных длс возвращаться в нее смысла будет 0. да и что-то мне подсказывает, что после всего этого хейта игра не получит действительно хороших и обширных длс, дай бог геймдева чтоб хоть пара мелких вышла

  • @eduarddorn9732
    @eduarddorn9732 3 роки тому

    Пожалуй сделаный киберпанк вполне мог бы оправдать ожидания если бы просто не обещали лишнего. Игра не перегружена квестами и можно пройти всю игру на 100% за сравнительно короткое время. Не знаю как у остальных, но у меня это вызвало глубокое удовлетворение и побудило пройти игру ещё два раза. В отличие от серии TES в который нужны сотни часов играть и ни одна игра из серии не была пройдена мной на 100%, я не говорю уже о повторном прохождении. Ну в общей сложности многие плюшки можно было хотя бы просто оставить, даже если не получилось воплотить в реальность.

  • @plperonya
    @plperonya Рік тому +1

    Как же офигенно выглядела начальная игра, очень жаль что много чего убрали. Надеюсь в dlc всё вернут

    • @mahima.
      @mahima. Рік тому

      Вариант из будущего

  • @АнтонЧигур-ш7д
    @АнтонЧигур-ш7д 3 роки тому +8

    Самое грустное видео на ютубе сейчас.

    • @kot0ff
      @kot0ff 3 роки тому

      Смотря для кого - для владельцев консолей предыдущего поколения да и собственно текущего да, для пк бояр наверное тоже да, но при условии что этих людей объединяло то что они ждали кп2077, для остальных же это просто рофл, смотреть как консольщики долбятся в это лагающее мыльное говно и как пк’ашники ловят невероятно-эпичные баги и при прохождении стараются играть серьезно и не обращать внимания на качество продукта)) лично я уже вторую неделю каждый день смотрю нарезки с багами из этой игры и невероятно весело провожу время, спасибо сдпр за настроение, ну а если серьезно то через годик думаю можно в это поиграть, не раньше ...

    • @АнтонЧигур-ш7д
      @АнтонЧигур-ш7д 3 роки тому +1

      @@kot0ff Далеко не в багах и сонсолях главные беды.

    • @kot0ff
      @kot0ff 3 роки тому

      @@АнтонЧигур-ш7д конечно не только, но это самое смешное и угарное что игра на данный момент может предложить, я умолчал про скудный геймплей, отсутствие иммерсивности от слова совсем, тупые пафосные диалоги, убогая стрельба, убогое вождение, убогая прокачка, убогая завязка истории, убогая физика, убогий открытый мир(не живой) отсюда убогий ии, катастрофически скудное количество вариантов анимации и поведения ии. Единственное что хорошо так это внешний вид города, машин, левел дизайн, но к сожалению его убивает ограниченность геймплея, хороший лор, который портит несуразная прокачка, многие ругают инвентарь, но мне нравится копить хлам и мне он зашёл как фанату прэя, на этом вроде все)) ах да забыл про эти сраные уровни прокачки оружия и уровни врагов в некоторых зонах, но это спецификация жанра что на любителя, к минусам я бы это не отнёс.

  • @andreytvoyskiy2697
    @andreytvoyskiy2697 3 роки тому

    Копы правда в разных районах ведут себя странно. В спальных гетто появляется заезда но никто не приезжает на вызов. Сами проверьте

  • @christianbayandin6383
    @christianbayandin6383 3 роки тому +1

    Я один не понимаю почему у меня с руками гориллами старая анимация? Я в посте не понял прикола этой "фишки", так и сейчас. У меня она есть и всегда видно как руки раскрываются для открытия дверей, любых.

  • @hellboydark7780
    @hellboydark7780 3 роки тому

    Та да... Насколько испытываешь восторг от игры, настолько и разочарование... Кажется, что ты это всё уже где-то видел.. Взять тот же Dead Island - игра с бородой, но она чувствовалась завершённой, давала новые эмоции, в какой-то степени дала основу новому жанру... А тут выходит - мы тебя слепили из того, что было.. Отдельно респект художникам, дизайн города поистине завораживает. И зачем упрощать игру, делать её казуальнее, при этом сохраняя рейтинг 18+ и сохраняя тонны мата)

  • @eraty1
    @eraty1 3 роки тому +1

    Мне Ведьмак нравился из-за постановочных сцен от третьего лица. Да и вообще нарративная игра от третьего лица больше смахивает на РПГ, чем от первого. Ты видишь кого ролплеишь.

  • @NiderShifter
    @NiderShifter 3 роки тому

    Лучше бы сделали что то на подобии шедевров от Quantic Dream.
    На фоне этого Fallout 4 выглядит великолепно.

  • @v.l.5096
    @v.l.5096 3 роки тому +7

    Играю с удовольствием, за одним исключением, баги баги блять бесконечные, наверное дропну на полгодика, потому что плохих эмоций от неё намного больше, то чувство когда хочешь пройти квест а он просто не работает или когда ждёшь звонок от персонажа чтобы пройти дальше, а его нет портит все удовольствие

    • @НикитаВоробьев-й9э
      @НикитаВоробьев-й9э 3 роки тому

      я прошел за часов 40 было не так много багов

    • @v.l.5096
      @v.l.5096 3 роки тому

      @@НикитаВоробьев-й9э по сайд квестам походи

  • @ВикторСалимов-д2т
    @ВикторСалимов-д2т 3 роки тому +3

    Короче ждем GTA6.

  • @Крушимир
    @Крушимир 3 роки тому

    Основной сюжет коротковат,да и багов на релизе много.А так побочки интересные, механики взлома и оружия тоже. Транспорт плохо управляется, но привыкнуть можно

  • @han_solod
    @han_solod 3 роки тому +4

    Половина комментариев - нытьё из 2007 года про «тот самый сталкер»

  • @sorokinstepan4569
    @sorokinstepan4569 3 роки тому +2

    Дождались😋

  • @ВиталийЛагутин-ю7с

    Сейчас оружие можно увидеть на стенде для оружия.

  • @КириллПылинский
    @КириллПылинский 3 роки тому +12

    Ясно, киберпук - это сталкер

  • @ДанилаДавыдов-э5е
    @ДанилаДавыдов-э5е 3 роки тому

    Я специально дозировал информацию об игре все эти годы, чтобы никоим образом не заспойлерить ее и получить личный игровой опыт. Киберпанк я прошел запоем, игра нашла конкретное место в моем сердце, но что-то все равно не давало покоя. Серфя интернет я наконец снял розовые очки чувств к персонажам игры и... наебалово какое-то получается.

  • @Евген-х5я
    @Евген-х5я 3 роки тому

    Ведьмак 3 был игрой с душой, чувствуется что он создавался идеалистами. В киберпанке тоже есть душа, но уже загрязненная менеджерами:( но для меня, как для фаната вселенной ведьмака это, от части, даже к лучшему. Надеюсь сидипроджекты учтут ошибки, вернутся ко своей лучшей вселенной и запилят четвёртого ведьмака как надо, чтобы реабилитироваться. Главное чтобы студия крах не потерпела после скандалов.

  • @NeONeC
    @NeONeC 3 роки тому

    В игре столько нереализованного потенциала, что ппц

  • @nikolaigeladze7409
    @nikolaigeladze7409 3 роки тому

    Это стандартная практика. Не знаю, чего все прикопались к этим изменениям. Во многих играх с момента анонса до релиза вырезают до кучи всего. И нет никакой разницы, долгострой это или нет. Куча разных ''прикольных фишек'' может затянуть и повысить стоимость разработки в разы, организовать бесчисленное количество багов, которые были бы в разы серьезнее нежели нынешние. Я уж молчу про то, что никто на 100% ничего не обещал, там для тугоумов специальная надпись была: ''ИГРА В РАЗРАБОТКЕ, ИГРА МОЖЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ ПО ДРУГОМУ, ИДЕТ РАБОТА''
    Было бы неплохо, если бы они сделали анимацию установки новых имплантов и маршрут выстраивался по дороге (а то один глаз на мини карту, второй на дорогу это такое себе, часто пролетаешь мимо поворота). А так, игра оч хорошая. Сюжет очень интересный, второстепенные квесты вызывают эмоциональный отклик, ночной город - нечто невероятно красивое.
    Но некоторым интереснее видимо следить за нпс и в лупу рассматривать текстурки.

  • @НикитаКремер-п2л
    @НикитаКремер-п2л 3 роки тому +7

    Я огорчен не качеством а тем какая она короткая и не вариативная (на все всегда только 1 вариант ответа)

  • @viRUS_inc
    @viRUS_inc 3 роки тому

    Было бы круто если бы они хотя бы сейчас допилили игру и в следующих патчах большинство фишек вернули (

  • @RafeBordo
    @RafeBordo 3 роки тому

    В целом я игру не особо то и ждал, хоть и была на слуху. Лишь один раз, черт меня дернул, восхитился "предвыборными обещаниями" когда видос показали с рассказом и показом о передвижениях толпы с ИИ и проработанности мира. Самое обидное, что на моей памяти, всё чем восхищался заранее - постоянно сливалось, если не в сортирную трубу, то, как минимум, становилось в половину хуже того чем должно было быть. Аж страшно восхищаться становиться, да и обидно, что всё прекрасное становится унылым. Но игра в общем то норм, играю, залипаю, даже багов особо то и не ловил, вот только искра, увы, угасла.

  • @happytestos1461
    @happytestos1461 3 роки тому +5

    мир понравился, сюжет пока тоже нравится, а вот баги и отсутствие всякой вариативности - нет. Но своих 30 баксов стоит))

    • @DocNight
      @DocNight 3 роки тому

      Да и доп. Квесты интересные. По крайне мере мне очень понравилось

    • @happytestos1461
      @happytestos1461 3 роки тому

      @@DocNight да, квесты норм, но вот звёздочки-дубинки на карте надоели в третий день

    • @hauuagdbhshg3604
      @hauuagdbhshg3604 3 роки тому

      Как говорил классик: "игра полностью стоит свои 147 рублей на распродаже спустя два года."

  • @typhoonn3478
    @typhoonn3478 3 роки тому

    КИБЕРПАНК, КОТОРЫЙ Мы ПОТЕРЯЛИ(до того, как его зарезали жадные до прибыли инвесторы)
    1. FPS было больше процентов на 80. Анимации были такие быстрые, люди на дом запрыгивали с разбегу.
    2. Игра проходилась за 150-190 часов. Коцовок было под 50, в одной из них игрока в реальной жизни романсил Киану Ривз.
    3. Если на улице споткнешься и в текстуры провалишься - полицейские в ту же секунду за спиной появлялись, подбегали, помогали встать, кредиты в карман засовывали, в губы целовали, предлагали заромансить.
    4. Кастомизация авто была такой детальной, что по ней автомехаников учили. Мужики днями карбюратор перебирали в брейнденсе.
    5. Al был таким сильным, что НПЦ саморазвивались и шли в университеты на врачей, преступность в Нс сама снижалась. Приходилось бандитов из других игр завозить.
    6. Баги улучшали производительность, а в баг-трекер СDPR только любовные письма приходили от счастливых игроков.
    7. После пролога всех приглашали в чпок-сити. Там можно было иметь полностью интерактивные секс сцены с возможностью выбирать из 69 позиций и ролей. После проститутки за тобой бегали, просили повторить.
    8. Лучи были не то что сейчас. Хорошие, наваристые. При сильном зуме фотоны было видно.
    9. Дед рассказывал: НПЦ ночью просыпались от счастливого доброго смеха. Утром все оздоровительно Т-позили под Граймс.
    10. Cглаживание было таким сильным, что люди щекой к монитору прикладывались и бархат ощущали.
    11. Марцин Ивински самолично каждого приветствовал в игре ис городом знакомил.
    12. Члены в редакторе были с кота размером. Коты были с мотоцикл, мотоцикл как плотва, плотва как киберцех, а в цеху НПЦ по стенам по методике Ботвинника бегали- одной киберногой.

    • @fullmetalheart95
      @fullmetalheart95 3 роки тому

      Этот коммент сделал мой вечер)) Я его даже сохраню себе)) Для поднятия настроения в будущем)

    • @typhoonn3478
      @typhoonn3478 3 роки тому

      @@fullmetalheart95 это с двача я скопипастил если что)

  • @sittplay424
    @sittplay424 3 роки тому +5

    Всё добавят в длц

    • @sergeipetrov512
      @sergeipetrov512 3 роки тому +4

      наивный

    • @sittplay424
      @sittplay424 3 роки тому +1

      @@sergeipetrov512 , ну явно не с патчами же, логичнее что вырезали попросту из-за жутких багов или просто не полной готовности, а в длц можно прикрутить и обыграть новые фишки развитием найт сити)

  • @mordentus
    @mordentus 3 роки тому

    Вырезали иммерсивность и опримитивили UX для консолей под кнутом инвесторов, но плойка в итоге не потянула графоний. Теперь те же инвесторы утопят CDPr в судах. Печально...

  • @entropic9280
    @entropic9280 3 роки тому +1

    боже, кто вам сказал, что её делали 9 лет? мб только на концепте и сценарно. ИБо все силы ушли на винчера 3. Её делали, ну максимум года 3-4 назад

  • @serhii_hakon
    @serhii_hakon 3 роки тому

    Мои ожидания игра оправдала. Я в первую очередь ждал сюжет и наратив, что получил в полной мере. Я играю на хорошем пк, на баги внимание практически не обращаю. Не хватает немного мелких интерактивностей. Например, выпить кофе с анимацией, как в RDR2.

  • @billbill1724
    @billbill1724 3 роки тому +1

    Все кроме сюжета в киберпанке просрано. Это не то, что ждали. Самое гадкое, это не то, что обещали. Не удивлен, что игра без защиты и стоит 2к на пк. Некоторые ежегодные шлаки стоят дороже и защищаются как могут. Надеюсь, что разрабы будут подгружать возможности со временем. Правда за 9 лет можно было все сделать, ну правда, некоторые игры умудряются выпускать ежегодно. И пусть подвезут нормальную концовку! В жизни и так не легко, так хоть в игре позвольте персонажу жить долго и счастливо.

    • @Асенар
      @Асенар 3 роки тому

      а я не поимаю восхищения сюжетом? ну пересказали нам опять Джонни Мнемоника. Есть в игре действительно киберпанк? Философские вопросы? Посыл?

  • @yourdeadlaine3999
    @yourdeadlaine3999 3 роки тому +3

    CDPR в 2018 показывем всему миру, какой грандиозный проект мы приготовили,что бы все ах***и и обязательно купили игру
    Финальная часть: показывают, как все вырезали и доставили многим игрокам разрушенную психику,профит....

  • @graundead666
    @graundead666 3 роки тому

    Уже известно, что на стадии полноценной разработки проект находился не больше 3 лет. В 2018 году, те сорок минут что нам показали, были единственным готовым гейпмлеем. Отсюда и упрощение. Им бы еще минимум год- полтора над ним поработать. Тогда бы мы может быть и увидели тот самый киберпанк

  • @Hakep
    @Hakep 3 роки тому

    несколько фишек были прикольными, особенно не хватает нормального ИИ у НПЦ, но походу разрабы тупо не справились, сразу замахнувшись на 3 платформы - ПК, старые и новые консоли. Скорее всего из-за старых консолей ИИ как раз порезали, т.к. процессоры не справлялись уже, а может слишком много багов вылазило и его упростили максимально, хз.

  • @yourwaifudno
    @yourwaifudno 3 роки тому +1

    А ещё убрали стандартное лицо Ви за м и ж, за м так вообще личико смак, показывать в предрелизных трейлерах и в итоге убрать, вот это действительно не понятно

  • @alexhaler3627
    @alexhaler3627 3 роки тому +545

    Ну немного некорректно высказались по поводу ИИ. Его не сделали проще, или даже хуже. Его просто убрали...

    • @Sur1k_at
      @Sur1k_at 3 роки тому +10

      они не такие тупие, что б удалять хороший исскуственний интелект, а просто наобещали, но не зделали

    • @sever6735
      @sever6735 3 роки тому +71

      @@Sur1k_at не факт. Даже хороший ИИ может работать на 99%, но в 1% ситуаций ломаться фатально и вытворять дичь адскую. По тому как себя ведут нпс, создается ощущение, что им в последний момент просто костыли прикрутили, чтобы хоть как то работали. Ибо я ни за что не поверю, что телепортация полиции за спину "нарушителя" так и планировалась.

    • @Свободовец-и6п
      @Свободовец-и6п 3 роки тому +25

      Искуственный -да, Интелект-нет

    • @doppelganger7585
      @doppelganger7585 3 роки тому +3

      @@sever6735 Как раз таки создаётся ощущение, что наобещали и не сделали, в 100% случаев ии тупит

    • @zarc-5633
      @zarc-5633 3 роки тому +6

      @@doppelganger7585 ИИ работает, но редко. Однажды за мной погналась полиция на машине, этого я конечно не ожидал, так что скорее всего они реально его отрубили или урезали функционал, так как иногда у него случайно появляются такие вот озарения

  • @Jellerco
    @Jellerco 3 роки тому +1332

    Метро главное? Мне кажется куда более важна была репутация у группировок

    • @Russatana
      @Russatana 3 роки тому +195

      Согласен! Валю всех без разбора, а так бы был бы смысл валить какую то одну банду чтобы повысить репу у другой и купить на пример ништяки доступные только этой фракции. Например у Мальстрема импланты, у 6 улицы оружие и т.д.

    • @why--not
      @why--not 3 роки тому +75

      Согласен, но я бы поставил репутацию на второе место после продуманного (ну хотя бы сколько-то адекватного) поведения людей в толпе, циклов активности и чего еще там обещал Элвин Лиу на 3:58. Слишком уж это бросается в глаза и ломает погружение, наряду с примитивностью взаимодействия с ними главного героя. Пока самое проработанное поведение у рядовых NPC в открытом мире, кажется, в RDR2. А тут, к сожалению, всё осталось только на словах.
      Тем не менее, в тех аспектах, где игра хорошо, она действительно очень хороша.

    • @Jellerco
      @Jellerco 3 роки тому +6

      @@Russatana люто плюсую, а по итогу только у некотрых риперов есть импланты рассчитанные на Силу или Реакцию, что идиотизм полнейший, а так же крафт просто симулятор кликера, а ещё вариативность практически отсутствует

    • @drugoj
      @drugoj 3 роки тому +16

      @@why--not более того, по сравнению с Ведьмаком даже регресс наблюдается. А особо бесят реплики НПСи которые повторяются слишком часто и одни и те же.

    • @sergejzhuravlyov640
      @sergejzhuravlyov640 3 роки тому +58

      Забыли ещё упомянуть ебанутый спавн копов за спиной каждые 1.5 наносекунды

  • @iSaitoMN
    @iSaitoMN 3 роки тому +874

    Это не киберпанк, который мы потеряли, а тот который не доделали...

    • @krotking3107
      @krotking3107 3 роки тому +5

      в точку

    • @s1ss832
      @s1ss832 3 роки тому +30

      Надеюсь некоторые функции еще добавят в игру хотябы как дополнения.. или исправят патчами

    • @krotking3107
      @krotking3107 3 роки тому +9

      @@s1ss832 где ты видел игру в которую длс добавляли новые механики?

    • @Владислав-ы9м5у
      @Владислав-ы9м5у 3 роки тому +5

      @@krotking3107 мутации? Руны?

    • @krotking3107
      @krotking3107 3 роки тому

      @@Владислав-ы9м5у я хз не играл в это к сожалению

  • @death_kuzza
    @death_kuzza 3 роки тому +402

    Скай или Ангел? Вот в чём вопрос.

    • @jenooariyborisevich3005
      @jenooariyborisevich3005 3 роки тому +16

      скай хатя я играю за бабу)

    • @MrMUSTACHE
      @MrMUSTACHE 3 роки тому +20

      Ангел мужик , ну прям college boy .

    • @CrazychristX
      @CrazychristX 3 роки тому +109

      Я случайно перепутал, потому что окно с выбором показали секунды на три-четыре... Пришлось наслаждаться обществом Ангела.

    • @Alias95rus
      @Alias95rus 3 роки тому +20

      @@CrazychristX хахаах я выбирал прям как провод бомбы резал: красный или синий?
      Мне повезло, я попал на девушку)

    • @yeetthemicstudio868
      @yeetthemicstudio868 3 роки тому +51

      @@CrazychristX а че, норм мужик, лег с ним (no homo), побазарил за жизнь.

  • @TheAugust8
    @TheAugust8 3 роки тому +105

    Случайно толкаю непися в спину, он кричит "Это террористка!", в десятках метров вокруг начинается паника и беготня, одни только неписи, что скриптом привязаны к месту, тихо обсираются на месте. Зря в Найт-Сити боятся диких искинов из-за Чёрного Заслона. Они не найдут тут разумной жизни.

    • @hauuagdbhshg3604
      @hauuagdbhshg3604 3 роки тому +14

      Достаточно подпрыгнуть рядом с кем-нибудь неудачно)

    • @lunewix
      @lunewix 3 роки тому +11

      на днях был баг: еду на мотоцикле, немного не вписываюсь в поворот и задеваю заборчик, он падает (не отлетает), внезапно все нпс (их было около 20 в тот момент, кучкой), исчезают, четыре из них в панике разлетаются на землю, другой зажимается с орами по типу "не трогай меня!", с неба, буквально в метре от меня, падает женщина и разбивается в мясо, мне выдают ордер, а я тем временем стою на месте и смотрю на это все с таким лицом: -_-

    • @July_Chepi
      @July_Chepi 3 роки тому

      @@lunewix 😆😆😆

  • @SleepwaIker
    @SleepwaIker 3 роки тому +106

    Я очень надеюсь, что вместе с выпуском больших DLC они будут понемногу возвращать вырезанные механики.

    • @alexandrcorbin
      @alexandrcorbin 3 роки тому +7

      Часть контента вернут, механики - нет. Убогий ИИ и заскриптованность мира - не пофиксят.

    • @maksimkorshynov8045
      @maksimkorshynov8045 2 роки тому +5

      В этом мире все делают ради денег

    • @СержантДорнан-ч6п
      @СержантДорнан-ч6п 2 роки тому +2

      @@alexandrcorbin,ии улучшили

    • @человекзапада
      @человекзапада Рік тому +1

      @@maksimkorshynov8045 так пишут только нищеброды. иди поплачься к марксу 🤣🤣

    • @marcywusimp
      @marcywusimp Рік тому +2

      к сожалению нет, после выпуска одного длс, они не будут возвращаться к игре

  • @online_predator9196
    @online_predator9196 3 роки тому +285

    К сожалению фишка с нормальной оптимизацией была вырезана. А ведь она продала мне игру!

    • @metalkefir591
      @metalkefir591 3 роки тому +9

      Нормальная там оптимизация. 1060 тянет игру на средних в фул хд

    • @СергійЯценко-ю2о
      @СергійЯценко-ю2о 3 роки тому +9

      @@metalkefir591 а 1650 нихрена не тянет хотя в других играх почти на равных - ладно вру, есть 40 фпс в среднем

    • @online_predator9196
      @online_predator9196 3 роки тому +6

      ​@@metalkefir591 Да ладно? Круто когда игра тянет только на одной платформе из трех заявленных, правда. К сожалению денег за консольную версии требуют в два раза больше... Ну разве это важно? Пф... Главное деньги не возвращайте! А ТО, БОЛЬШЕ СИНГЛ ИГР НЕ УВИДИТЕ!

    • @lanser2003
      @lanser2003 3 роки тому +27

      @@online_predator9196 да как же заебало это нытье об одном и том же. Вам уже и деньги возвращают без вопросов, и игру из магазина убрали, и наебалово по поводу производительности все уже обсудили по 100 раз, но все равно под каждой темой или видео одно и то же. Тема этого видео - обсуждение вырезанных фич, нельзя ли свои сопли выплеснуть под парой сотен видео о том, что СД Проджект всех обманули?

    • @МаксимХорунжий-е5о
      @МаксимХорунжий-е5о 3 роки тому

      На RX570 и R3 2200 и HDD отлично все работает, так-что с оптимизацией на ПК все в порядке. По консолям не знаю

  • @aliaksandrilyushenka5597
    @aliaksandrilyushenka5597 3 роки тому +200

    Честно, сложилось такое впечатление, что это СОВСЕМ не та игра, которую нам показывали в 2018/19 и обещали. Очень жаль

    • @wiedzmak928
      @wiedzmak928 3 роки тому +12

      Это даже близко не то, что нам показывали на Е3 2018

    • @Storm_VY
      @Storm_VY 3 роки тому

      Интересно насколько была сделана игра на Е3 2018?

    • @wiedzmak928
      @wiedzmak928 3 роки тому

      @@Storm_VY Она была почти готова, но, реды это реды "Нет, нам не нравится, стирайте все нахуй, начинаем с нуля"

    • @Storm_VY
      @Storm_VY 3 роки тому

      @@wiedzmak928 да уж мир жесток

    • @wiedzmak928
      @wiedzmak928 3 роки тому

      @@Storm_VY Ничего страшного, дождёмся модов и будет как с ведьмаком, выкатят решейд такой-же как Demo и еще кучу фишек

  • @smorcknight9547
    @smorcknight9547 3 роки тому +94

    У нас есть тот самый сталкер, и теперь есть тот самый киберпанк

    • @DIKTATOR31
      @DIKTATOR31 3 роки тому +7

      Мне обе эти игры нравятся, наверно потому что не следил за ними и заранее не знал чего стоит ожидать от них.

    • @Paratekorg
      @Paratekorg 3 роки тому +14

      @@DIKTATOR31 а прикинь, как обломались такие как я которые тоже много лет ждали сталкер который позиционировали как «русский гта в Чернобыле» а в итогедаже открытого мира не осталось)))

    • @viktortrofimov1697
      @viktortrofimov1697 3 роки тому +6

      А ведь реально, Тот самый сталкер это игра которую мы мечтали увидеть, но не увидили. Так же и с Киперпанком(

    • @SHREPPE
      @SHREPPE 3 роки тому +1

      А как же тот самый No Man's Sky?

    • @lestnitsa
      @lestnitsa 3 роки тому

      @@DIKTATOR31 ну я не следила и не ждала, в итоге поиграла примерно до сюжетки с Панам, задохнулась от скуки, и досмотрела прохождение на Ютубе. Банально неинтересно построены задания и побочки, в ГТА Вайс Сити и то интереснее было. Про баги вроде проваливающихся под землю машин и людей я вообще молчу. Или когда ты должен убить противника, а он застрял в своей же машине и не вылезает. Причём не помогают ни подрыв машины, ни перепрохождение этого уровня. Про концовки всратые вообще молчу. Первокурсник актерского вуза лучше написал бы.

  • @Николай2Романов-ц7ф
    @Николай2Романов-ц7ф 3 роки тому +292

    Так смешно, что лвл дизайн ломают лазанья по стенам. А вот двойные прыжки этого не делают

    • @Alias95rus
      @Alias95rus 3 роки тому +25

      Прыжки с накоплением энергии круче) выше прыгаешь. Ппц ломает лвлдизайн реально. Я такие вещи вытворяю с этими прыжками.. просто кек

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 3 роки тому +4

      Так смысл лазать по стенам. когда есть прыжки? В этом и прикол, пока ты будешь лазить. там уже проще запрыгнуть за секунды. По этому бесполезная вещь. и надоела бы быстрее.

    • @hauuagdbhshg3604
      @hauuagdbhshg3604 3 роки тому +58

      @@ahelahell6162 они просто не хотели заморачиваться с проработкой верхних этажей зданий, лазание по стенам дало бы туда доступ и сломало левелдизайн.
      А прыжки этого доступа не дают, в теории. Только вот механику цепляния за уступы до ума тоже не довели, так что ничего не мешает по-прежнему ломать дизайн. Забаговать по карнизам наверх, чтобы насладиться стеклянной крышей, которая левитирует в полуметре над обычной крышей, и всё в таком духе.

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 3 роки тому +7

      @@hauuagdbhshg3604 Они тогда еще сказали в 2018г. что эта возможность работала бы не везде. только в определенных местах. тогда какой смысл. Бег по стенам так же бесполезен в бою. а в обычном перемещении он и не нужен. двойных прыжков абсолютно достаточно.

    • @hauuagdbhshg3604
      @hauuagdbhshg3604 3 роки тому +32

      @@ahelahell6162 ну да, на беге по стенам целые игры строились, но он бесполезен.
      Это называется вертикальный геймплей. Реды просто поняли, что у них и с горизонтальным-то проблемы, вот и выпилили всё под корень, и правильно сделали. То же самое надо было и с открытым миром сделать, а сфокусироваться собственно на рпг и киберпанке. В итоге нормально не получилось ничего из перечисленного

  • @hito2972
    @hito2972 3 роки тому +62

    За катсцены от 3-го лица реально обидно

    • @pholoreh
      @pholoreh 3 роки тому +8

      согласен, единственное, где встречались катсцены-то это в концовках и это выглядело очень круто и красиво, еслиб они были на протяжении всей игры,то сделали бы Ви более живым..

    • @reddark995
      @reddark995 3 роки тому +7

      @@pholoreh я так понимаю, их вырезали потому, что Ви зачастую выглядит как бомж, напяливший на себя что попало из-за статов шмоток.

    • @Biboti
      @Biboti Рік тому +2

      @@reddark995 ага, только в итоге они исправили это, и теперь можно просто создать себе костюм, а под него надевать все остальное для статы

    • @reddark995
      @reddark995 Рік тому

      @@Biboti ладно, поиграю в неё лет через пять, когда игру полностью доделают.

    • @Biboti
      @Biboti Рік тому +1

      @@reddark995 я вот начал проходить в надежде, что большинство багов исправили
      Т позы и прочую дрянь, которая выбивает из атмосферы так и не убрали
      Особенно в катсценах, это вымораживает
      Ее не будут исправлять, в январе или когда там, выйдет длс последнее с патчем и скорее всего дропнут поддержку

  • @gamblewaterson6047
    @gamblewaterson6047 3 роки тому +227

    Хоть игра мне очень понравилась, мне ни что не помешает сказать, что киберпанк - одна из крупнейших на*бок года

    • @almas4663
      @almas4663 3 роки тому +1

      Reforged заслужил больше уважения чем это...

    • @g1wzz
      @g1wzz 3 роки тому +15

      Соглашусь, игра мне тоже понравилась, но по факту открытый мир , ии ботов, физика просто такое дерьмище

    • @elandami87
      @elandami87 3 роки тому +1

      Киберпранк хуле

    • @hotmail8778
      @hotmail8778 3 роки тому +3

      Так это из за вас. Вы орали что они задолбал и тянуть релиз, а они говорили, игра сырая

    • @tehnonoob
      @tehnonoob 3 роки тому +11

      @@hotmail8778 То есть мы виноваты,что игру переносили четыре или сколько там раз?Чем они занимались все это время учитывая,что на ps4 и xbox one она вообще почти в нерабочее состоянии.

  • @alexandr3627
    @alexandr3627 3 роки тому +343

    жаль, что в итоге все вышло таким простеньким и обычным

    • @orgax
      @orgax 3 роки тому +5

      Если бы пытались реализовать все то вышло бы через пару лет

    • @АдилетМокенов
      @АдилетМокенов 3 роки тому +4

      Ну основа у игры крепкая и простая, а вот надстройки над этой не самая надёжная.

    • @anthonybarton5640
      @anthonybarton5640 3 роки тому

      Скорее всего, законы и порядки + цензура, на выходе получили то что должны получить

    • @bespontovyj
      @bespontovyj 3 роки тому +22

      @@orgax и пусть. киберпанк должен был выйти в 2022-2024.

    • @ГлавныйЗануда
      @ГлавныйЗануда 3 роки тому +23

      @@orgax пусть. Вышла бы может RPG, а не очередная игра от Ubisoft. Вопрос только в том, а были ли у рэдов деньги на ещё 2-3 года разработки.

  • @КириллДанилов-с4ш
    @КириллДанилов-с4ш 3 роки тому +55

    Метро главное? Мне кажется куда более важна была репутация CD Project Red :)

    • @НикитаКорнеев-у9я
      @НикитаКорнеев-у9я 3 роки тому +4

      Метро было в fallout 3, нахер оно нужно 👌

    • @kot0ff
      @kot0ff 3 роки тому

      @@НикитаКорнеев-у9я репутации у сдпр не было до 3го ведьмака, нахер она им сейчас когда есть баблишко.

    • @exalosm
      @exalosm 3 роки тому +4

      @@kot0ff ну у кого как, мне первый ведьмак зашел и я ждал второй, так как уже была репутация хорошей рпг с проработанным сюжетом и квестами

    • @lazyknight8106
      @lazyknight8106 3 роки тому

      @@exalosm а 3 вам как?)) что-то я рпг там не увидел)

    • @exalosm
      @exalosm 3 роки тому +1

      @@lazyknight8106 ну как же ж - можно стрелять, можно рубить, можно бомбами бросаться, можно Дийкстру с Талером нахер послать с их убийством Радовида. Вообще главный признак рпг - это когда тебя раненый товарищ посылает за подмогой в бою, а ты убегаешь по вторичным заданиям, бухаешь с гномами, дерешься с бомжами в харчевне, потом через неделю возвращаешься к товарищу - а тот еще сражается.

  • @stenacher
    @stenacher 3 роки тому +210

    вырезали quality assurance

    • @АдилетМокенов
      @АдилетМокенов 3 роки тому +3

      Ну это самое главное!!! Если в патчах не добавят, сразу говорю игра ГАВНО!
      Шучу

    • @94smarcel
      @94smarcel 3 роки тому

      😂😂😂

    • @ebanatammonia
      @ebanatammonia 3 роки тому

      😂👌👍

    • @piligrim0123
      @piligrim0123 3 роки тому

      ахахах))

  • @vadimt8866
    @vadimt8866 3 роки тому +150

    Выпуск игры в таком состоянии мешает погружению, а они о каких-то ракурсах говорят

  • @bespontovyj
    @bespontovyj 3 роки тому +86

    вот, всё таки, какой классный интерфейс был в демо 2018.

    • @normanallen2867
      @normanallen2867 3 роки тому +8

      Да-а... Такой киберпанковский прямо, атмосферный... :(

  • @nottheguyyouwanttoknow3622
    @nottheguyyouwanttoknow3622 3 роки тому +27

    Старый черно-белый дизайн в стиле старых терминалов был великолепен, надеюсь когда-нибудь его добавят с модами

    • @ДенисЮрьевич-ы2д
      @ДенисЮрьевич-ы2д 3 роки тому +2

      Или с патчами для приставок!

    • @hatonychel
      @hatonychel 3 роки тому +4

      @@ДенисЮрьевич-ы2д та нахуй ваши консоли мододелам сдались)))

    • @LIFETITR
      @LIFETITR 3 роки тому +1

      @@hatonychel Он имел ввиду, что разрабы добавят. И на будущее, модаделы просто не могут добавлять моды на консоли, ведь для этого ее надо взломать.

    • @hatonychel
      @hatonychel 3 роки тому

      @@LIFETITR я об этом же и написал

    • @LIFETITR
      @LIFETITR 3 роки тому

      @@hatonychel Денис про патчи писал, а не моды.

  • @geeSglo
    @geeSglo 3 роки тому +34

    я не ждал кибер панк, и потому, не расстроился увидев что вышло)
    баги конечно не радуют, но игра- классная)

    • @blanchingcrow5305
      @blanchingcrow5305 3 роки тому +4

      Та же тактика, без завышенных ожиданий не будет разочарований

  • @gabywikinson4429
    @gabywikinson4429 3 роки тому +89

    Можно было полностью игру вырезать, чтобы игра не мешала погружению.

  • @DigitalImmortality
    @DigitalImmortality 3 роки тому +20

    3:22 Импланты и модификации к ним можно найти при исследовании мира, тогда установка у риппера будет бесплатной. Даже если такого импланта не было в ассортименте доктора

  • @v_romadov
    @v_romadov 3 роки тому +30

    Упустили ещё один момент. В версии 18 года, Антон Логвинов говорил что на каждую установку импланта будет своя анимация операции. Я тогда был просто в шоке от такого. Ведь это так круто наблюдать как твоему персонажу устанавливают какой либо имплант. Но увы тут все упростили. Да многое на самом деле упростили. Они видимо хотели на своих амбициях создать переворот в игровой индустрии,а в итоге просто пукнули

    • @collapse6306
      @collapse6306 Рік тому +1

      Им нужно было намного больше времени чтобы всё реализовать но они дали себе слишком мало времени

    • @keyon2092
      @keyon2092 Рік тому +2

      @@collapse6306 10 лет разработки это мало?

    • @Frestxx
      @Frestxx Рік тому +1

      ​@@keyon2092 Что они хотели создать и воистину грандиозное видимо да​

    • @WhyMyIceCreamMelts
      @WhyMyIceCreamMelts Рік тому

      ​@@keyon2092 полная разработка началась только после выхода Ведьмака 3, плюс они как минимум один раз её переделывали, ибо изначально игра была другой

  • @unbelievable8897
    @unbelievable8897 3 роки тому +70

    При всем этом проджекты говорят что это игроки виноваты в том, что ждали невероятную игру тысячелетия. Но ведь это они сами обещали эту идеальную игру

    • @shitposting_box
      @shitposting_box 3 роки тому +20

      Проблема не в том, что нам обещали идеальную игру, а в том, что нам очень рано начали говорить об игре. На ранних этапах разработки все эти хотелки в огромном количестве есть у любой студии. Но постепенно, когда приходит время это все реализовывать и тестить вместе с другими системами, открывается страшная правда, что половина хотелок лишняя, либо их нужно переделать. И это совершенно нормально. Проблема в том, что про все эти вещи нам говорили. Ты только построил в голове идеальную игру, а разрабы поняли, что придется резать механики. И они знают, что за этим вырезанием стоит тонна багов и нерабочий геймплей, а для тебя это выглядит так: анонсировали крутую фичу - вырезали крутую фичу. Вот и получается, что обещали вроде одно, а получили другое. Про тот же рдр такого не скажешь, потому что мы ничегошеньки не знали до самого последнего момента, а когда игру анонсировали, то все уже было готово. Разве что перед финалом часть глав подрезали, и то, мы никогда не слышали, что это за главы, и о чем в них шла речь.

    • @phat80
      @phat80 3 роки тому +3

      Идеальная игра по их мнению - компиляция нескольких известных игр в одну. Играешь и постоянно звенит звоночек в голове, о, это отсюда взяли, а это отсюда... вот только не смогли качество вытянуть хотя бы на близкий уровень тех игр, с которых драли.

    • @metalkefir591
      @metalkefir591 3 роки тому +10

      @@phat80 а ты играй в игру а не обзор и анализ механик проводи

    • @kot0ff
      @kot0ff 3 роки тому +4

      @@metalkefir591 зачем играть в урезанную забагованную сырую неоптимизированную примитивную бету, которая старается казаться игрой на 90(уже 89) баллов на метакритике, а?

    • @ВитяКот-б3ц
      @ВитяКот-б3ц 3 роки тому +5

      @@kot0ff если ты такого мнения, может вообще не стоит следить за тем что с ней, и как обстоят дела?

  • @GaothAneas
    @GaothAneas 3 роки тому +18

    Когда ничего не ждешь и не смотришь предрелизных роликов - получается очень даже отличный Cyberpunk.

  • @lceArty
    @lceArty Рік тому +3

    Игра шедевр. Богатый лор, классные полочки и наполненный активностями мир. В это реально интересно играть, чего только стоит линия побочек про нового мэра и его жену. Школоте не понять.

    • @wesshepo6957
      @wesshepo6957 Рік тому +1

      Второй раз прошел и полно моментов, которые за душу берут и скупую слезу пробивают. Даже видосы по этим моментам грустные
      Видео, что много миссий не добавили. Только сейчас удосужился до 50 прокачаться, прям приходится всяким неинтересным заниматься…Как бы начальство все не запороло, там потенциала ещё куча у игры

  • @Mr.Borowski
    @Mr.Borowski 3 роки тому +36

    Я бы лучше подождал ещё 5 лет, но получил бы ту самую игру мечты, чем эту тень прошлого, которое было лучше.

    • @АлександрЛитвиненко-ы9ф
      @АлександрЛитвиненко-ы9ф 3 роки тому +1

      Ну не 5, годик ещë, вообще хуле там делать

    • @cgCCCP
      @cgCCCP 3 роки тому +1

      Слишком дорого. Каждый месяц стоит дофига денег.

    • @pholoreh
      @pholoreh 3 роки тому +2

      @@cgCCCP но зато они бы окупились бы в 5 раз, стоимость акций взлетела, пусть последуют за рокстарами, чтоб игры оч долго не выходили, но при релизе были бы шедеврами

    • @cgCCCP
      @cgCCCP 3 роки тому

      @@pholoreh Бизнес с использованием чужих денег и контрактных обязательств чуточку сложнее этой формулы.

    • @ziminplay
      @ziminplay Рік тому

      Уже 2023-ий, они что-то делали вообще с багами за это время?