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撃龍槍を撃った時の安心感と高揚感が半端ない
撃龍槍を外した時の絶望感と絶望感が凄い
@@meatvegetable1686 マルチでやったら叩かれるやつ…(実体験)
@@meatvegetable1686 その後流れる英雄の証で謎の虚無感に包まれるまでがテンプレ
@@ドミノ-x8t しかし当てた時の定型文による一致団結感は素晴らしいモノだったよね、そのぶん外した時の虚無感すごいけど()
討伐した時、頭が練り込まれ、剥ぎ取り不可になった時は、半端ない
やっぱり撃龍槍当ててからのBGMの変化が防衛クエストの一番良いとこ
激アツですよねぇなんやかんや作業って言っても楽しいですねぇ
防衛戦はみんなでやると楽しいが、1人だと辛いし寂しい
MHPにて、集会所を一切進めずに村クエストのラオシャンロンを討伐すると聞ける小ネタですが、ココット村のにいる"自称ライバルハンター"が支援のつもりで岩を落としているそうです。支援しているつもりが逆にプレイヤーの迷惑になっているあたり彼らしいですね。
防衛クエストの、最初何やっていいか分からずに手探りで攻略方法探ってくのが最高なんやでぇ...
百竜夜行も如実にそれが現れていて、ソロで百竜夜行回してる人と、めんどくさがって野良募集で回してる人との戦法の差が歴然としてるから面白い。慣れると断然ソロの方が楽になる。
初見ラオは砦壊されるのもまた一興
記憶を無くしてもっかいやりたい
ダレン・モーランのクエで大砲の弾を持ってる時に大砲を塞がれるとキレてしまう…
友達4人と灰ラオ行った時に尻尾に巻き込まれた友達が「ダァやべ!ふんじんふんじんふんじん!あ、ありがと………やべ、もっと粉塵!!」って言いながら死んでったのめっちゃおもろかったな懐かしい
あの尻尾長すぎ
誰もいない集会浴場でジエン回したらどんどんパターン化して虚無った記憶超大型は仲間とやるのが一番
撃龍槍撃った瞬間の興奮感は今までのモンハンやってる人には全員共感してもらえる気がするあとダレン・モーランの討伐はめちゃくちゃ好き
防衛クエスト、ストーリー上ではみんなで戦ってるんだったな。トライだったかトライGで、ジエンと戦う皆さんがムービーで描写されてるんだっけ? ラオ「なんかちっちゃいのがチクチクして来るのう、うっとおしいわい。こっちはあんたらとじゃれとる暇はないんじゃぞ」って思ってたりして。 初代は撃龍槍関係なしに、決戦ステージ入ると英雄の証が流れたのか。古代林の蟹さんの脱皮後は、ショートカットでお世話になりました。 P3のジエン初登場ムービーのゴジラ感けっこう好き。拘束弾ってそういう弾だったんだ。他ハンターさんたちの援護とは熱いな。だから一回毎に三分のインターバルがあるのか。他の皆さんが準備に走り回ってるんだと考えると納得できる。細かいな。モンスター以外にも、細かいところまで、物語としての設定を作り込んでるのがモンハンの魅力だよな。 ダレンと言えば、パンツ一丁でダレンに挑んだ、ハンター登録前の主人公さんw クロスになってもネタにされ続ける主人公さんカワイソス。それよりも、団長はなんであんなところに帽子をおいてったんだよとw ……帽子だっけ? 余談、BGMボリュームちょうどよくなってます、ありがとうございます。後、アニメの予告みたいな動画予告好き。
ジエンとかダレンは倒して倒れるモーションはいったら全力ダッシュして剥ぎ取りに向かうのはいい思い出
MH4のダエンモーランの最初の戦いは最後にムービーで他のハンター達が駆けつけてくるた時は、めっちゃテンションが上がったな~。
ダレンモーランでは?
ダレンより丸々としてそう
楕円モーラン
ジエンと混じってて草
@@今井達也を騙る愚か者 草
大敵への挑戦マジで好き
当時子供だったワイ、2rdGの時大砲の玉をちゃんと使いキメラ装備などつゆ知らず1式装備でソロギリギリで撃退まで頑張ってやってたのは思い出深いなぁ
船が破壊されましたって出てきて、気づいたら脳内で精密機械を破壊しましたって出てきました
確かラオシャンロン戦の降ってくる岩は後方支援で落としてる設定なはずココット村のライバルハンターが自慢してきたような気が・・・・
ジエンとダレンは好きだったなぁ…
それなぁ...
大砲やバリスタだけじゃなく背中の破壊と採掘とかいろんなことができるのが楽しい!
ジエン君が大好きで、3Gでソロで狩りまくったなぁ…。とんでもないサイズの生物と戦ってるあの空気感がとても楽しかった。
あれソロで討伐まで行くのめっちゃ練習した思い出
3rd勢だったけど撃龍船の色んな設備を駆使して戦うのは楽しかった角を破壊したくてバリスタの当て勘覚えたりしたなぁ
単純にbg mいいんだよね
超大型モンスターと大砲やバリスタでボンボンやってる総力戦の空気が楽しかった
ラオは道中で削り過ぎると決戦ステージに身体が全部入る前に討伐してしまい、身体と尻尾の剥ぎ取りが出来なかった思い出
討伐が早すぎると頭も壁に埋まるんだよな
筆頭ガンナーの姉貴がまじで好きだったから錆びクシャ戦で一緒に戦えたのはまじで嬉しかった。
ラオシャンロンが撃退できることを知らなかったから、制限時間が迫ってきたら一人が常に時間を確認して残り1秒になったらリタイアしてたなぁ。何十回も・・・・リタイアできなかった奴がクエストクリアになって皆「はぁ!?」ってなったのはいい思い出。
ラオシャンロンは二本足で立つところがミーアキャットとかレッサーパンダみたいで可愛かった思い出しかない
この動画見て早速Xひらいてシェンガオレンさんの抜け殻見に行ったらガチで見つかって一人でうぉーーー!!って盛り上がってました、面白いネタありがとうございます。
モンハン3公式サイトのトレーラーでジエンが前から船に近づいてくる映像を見て、「ヤバさ」を感じて鳥肌が立った記憶が甦る甦る…
今後の防衛クエストだが、敵の体力を化け物級にして迎撃兵器使って最終エリアでやっと倒せるようにし、装備をかなり強化して挑めば最終エリアに到達してなくても討伐できるようにしてほしいなNPCハンターも大勢いるともっと嬉しい
いいNPCいるし、めっちゃ楽しそう
XXで大砲の弾を運ぶのはいいけど、装填する場所が分からなくてアタフタして足手まといになった思い出(懐かしい)
アクションでピンポイントで指差して新人と思われる人に指摘してたのが懐かしい…それを目撃してたベテランに地雷扱いされて爆殺されそうになりましたが(´・ω・`)
このタイプのクエストは英雄の証が流れるとくそテンション上がるんだよな~
最近ではブレイヴヘヴィの餌食だったり、作業ゲーとは言われますが、4人でプレイした時の楽しさはかなりありましたね。個人的にはMH4でのダレンモーラン戦とか特に印象的ですね。
映画モンスターハンターで大砂漠にダレン・モーランの骨が落ちてたの興奮したな~
ライズ防衛クエなくない?って思ってしまった...そっか百竜夜行か
ダブルクロスでのラオシャンロン戦が楽しかったなぁ。
ラオシャンロンめんどくさくてもカッコいいから許す
バリスタや大砲はハンターじゃなくても撃てるだろ!とソロで戦ってると思わずにはいられないので今の百竜は凄いありがたい。それはそれとしてカムラの里の狩猟設備が発展しすぎじゃない?とも思う
そりゃあ禍(カ)が群(ムラ)がるなんて地名してたらねぇ…
大砲の玉はあのハンターが卵みたいに抱えるほど重いし、バリスタもモンスターの攻撃を受ける危険性もあがるから一般人には厳しいんじゃないかな
ずっと配置されてるんじゃなくしたから大砲とかバリスタみたいなクソ重いのをしたからガチャコンって出すんだもんなぁ
カムラの里はギルドの受付どころかイオリやヨモギみたいな子供ですら戦える戦闘民族の里だから仕方ない…。他作品で言えば、受付嬢とかネコ嬢とかキッチンのアイルーが防衛設備動かしてるような物だし、普通にカムラの里が修羅の里なのよ。
@石丸郁万何なら強者認定されてるその理論で言うと本編のココット村長がモノブロス斬り飛ばすようなもんだもんなぁ
ダレン・モーランってなんかさ…、「誰もおらん」にしか聞こえんかったの自分だけ?あと、やっぱ3Gの「英雄の証」カッコよすぎる。w
マルチでジエンやるの本当楽しかった…ロックラックの街がBGMも含めて懐かしいよ
モンハンはP2Gが最初なんだけど、シェンガオレンが出てきた時の「どうすりゃええねん!」は未だに覚えている。最近やり直したらボウガンで撃退余裕だったなぁ……
ワシがやり始めた頃には皆別のゲームをやっていたからMHP2GとMHP3のダウンロード含め全クエソロで討伐する羽目に、、いやしかし未だにやっておるが面白い
2ndGの頃の思い出が懐かしい…シェンガオレンのブレス(糞や尿らしい)を街でシェンの居るエリア外で強走薬飲んだ直後に喰らいベースキャンプに戻されて(゚Д゚)ハァ?ってなってたことがあるwあとは…友人が「G級装備だから下位ラオの尻尾切るぜ〜!」とか言って一人で三乙したのも思い出(思いっ切り「バ〜カw」って言ったらいじけちゃいました…お前が悪いやん…)ラオシャンロンの討伐位置が良い(むしろ悪い?)と背中に乗れる(剥ぎ取りできない&時間ロス)
5:32ここ正しくは最終エリアで「勇者のためのマーチ」撃龍槍を当てたら「最終決戦」ですね
昔は最終エリア来たら最終決戦流れる仕様で
シェンガオレンに リヴァイしたい衝動に駆られている…ラオシャンロンでもいい…
2gのラオ討伐できた時は嬉しかったなぁリオレウスの双剣フル強化するためにリオレウス狩りまくった記憶
ライズにもこういう超大型きて欲しいなぁ…
剛ラオ「おい、アイツら必ず最終エリアまで行けるらしいぞ」剛シェン「マジかよww羨ましいなァー」
灰ラオ「秘伝開眼奥義なんてそんなもの無かった…イイね?」
お、オリンポスと玉鋼の材料だ
大砲の玉運びは本当に作業感があった
17:26 どうしてもあのセリフを思い出してしまう
ああ…ついこの間まで話題になっていたアイツのことね(これ以上は言わない約束)
やったぜ。
オリンピックで脳内再生されたなぁ
このでっかいラオも「黒龍こぇぇわ、さっさと逃げよ」ってだけと言う
歩くだけで、被害を出すにはザ古龍って感じで好き
投稿頻度が高くて助かります
ラオは後ろ足(左が理想)を攻撃すると1回目は怯み、2回目以降は大ダウンになるから後ろ足で大ダウン取って腹を攻撃するのが効率良くダメージ取れるんだよね自分の周りではこれを一定回数やった後に最終エリアでバリスタ持って待機がテンプレになってた
防衛戦とかまじ楽しすぎますよね!とくに4Gはたくさんあって楽しかった!
極限モンスターに巨龍砲ぶつけて遊んでました(*ノω・*)テヘ当てるの超大変ですけどね(;^ω^)
ゴグマジオス君には簡単に当たるんですけどね(笑)
@@田中太郎-l2z9x エリア移動直後だと当てやすいですよ(ラージャンとか特に)巨龍砲で倒れるラージャンは見物(・∀・)
ヘェ〜!サイヤ人が当たるんですね!見てみたいですなぁ(*'▽'*)
@@田中太郎-l2z9x ラージャンだけじゃないですけどね(;^ω^)巨龍砲ってあるから龍属性かと思ったら固定ダメージ(2500)ですし巨龍砲着弾地点で寝かせると7500ダメージ入りますwドス古龍、辺りは移動してきて飛んでる最中に当てると撃墜出来ますし(それで討伐したこともあります)ティガレックスやセルレギオスにも当たります一番当てにくいのはラージャンですが…微妙に着弾地点とズレる&すぐ移動するエリア移動開始した辺りで撃つ準備し始めると良い感じで当たったはず…当てて討伐したいが為だけに研究しましたw
シェンガオレンは殻の下に入って殻の内部を太刀、大剣で攻撃してた。上手く当てないと殻に当たって弾かれるけどそこが肉質一番柔らかかった
ジエンモーランに乗り込むときに全員失敗して船に引っ張られてたな
今でも、英雄の証を聞く度にラオシャンロンの咆哮と足音が聞こえる。
ラオシャンロンの時の岩ってアイルーが投げてるんじゃなかったかな…?何かの動画で見た記憶が…
防衛戦は超楽しかったなー
最初は楽しいんだけど、回数重ねて慣れると誰かがおふざけし始めるのよねあとオンで連戦していると寝落ちするやつが出てくるのはもはや見慣れた光景
圧倒的巨大生物‼大型兵器‼ロマンです。何より撃竜槍あてた後のBGM変化。最初すごく感動しました。まあ戦いは当然のように負けましたけど。
大型や小型もいいけど超大型モンスターも壮大さがあってモンハンに欠かせないモンスターかもですね!
ジエンとダレンは防衛かどっちかというとハンター側が素材求めて狩りに向かってるだけだよな。
ラオシャンロンの背中飛び乗りなれるまで尻尾でこねくり回されてたわ…いい思い出。大砲の玉運びは地味に好きな作業だった。
マルチ時に運搬ルートのイーオスを駆逐するのが楽しかったです(・∀・)火力足りてると怯みまくって最終エリアに到達せずに時間切れする為ですが…絶対、友人の謎の尻尾切りに行き見事にこねくり回されてそのまま乙って学習せずに残り2回行くよりは役に立ってるはず(´・ω・`)
百竜夜行はオンラインでやれば余裕!とりあえず自分だけはきちんと仕事しようと動いておけば大丈夫だから百竜夜行は楽!
P2Gのラオ亜種戦は、火事場2と会心率上げでナルガヘビィ強化して狙撃してたな~。
防衛クエストはマルチで本領を発揮する!(ソロでも楽しい)ちなみに灰ラオの体力は31999でした
4Gのゴクマジオス戦で巨龍砲決めた時の英雄の証はホント胸熱だった、初めて聞いたときは心躍り上がってそのあとすぐ乙りそうになって、結局怒り状態の爆破で乙った記憶がある
撃龍槍を撃つ際にブレスで重油まみれになり発射と同時に爆散したのは私です(´;ω;`)
昔砦で砲弾を運んでる時に来たイーオスにキレそうになったことがあったような・・・
ラオの尻尾ハメくそ懐かしいwフレンドとなら粉塵あるからいいけどソロだと絶望
ラオシャンロン好きで142体も討伐してた。
シェンガオレンのBGMめっちゃ大好き!
ラオシャンロンで弓を覚えさせていただきました。よき記憶よw
初めてラオシャンロンのクエストやった時のワクワク感は凄かった
ラオさんXXだとエリア2つしかないからすぐ最後ステージになって辛い
自分の周りでは、最初のラオシャンロンが来る前にイーオス駆除してエリア2に来るタイミングで爆弾、最終で大砲とバリスタをフルに使う戦法が主流でした
ジエン・モーランの撃龍槍は2回目の左に来た時が良いぐらい(個人的に)
シェンガオレンの足を赤色から黒色に戻して大ダウンを取った時、よく被弾してたw
わかるw
基本的に超大型との相手はめんどくさいの一言。というかアカムレベルの大きさでもめんどい。とにかく視界が塞がれるのがストレス溜まる。XXは施設オンリーで討伐できたからまだいいが、時間かかるのがなぁFだとエリア2で討伐できたからいいけど
3シリーズからかオトモも防衛クエストを手伝ってくれて、3rdでバリスタや大砲で攻撃してくれるオトモアイルーをながめるのも楽しかった
防衛クエストの砦とか設備はやっぱりカプコン製だから脆すぎる
ラオの最終決戦聴いてモンハン始めたから凄く感慨深い…胸が熱くなるよね英雄の証ではない…最終決戦だ
モンハン3GのG級ジエンモーランは難しい原種のクエがイベントの強化個体しかないから余計に
ラオは全員超絶一門とかで怯ませまくると最終エリアに届かずタイムアップとかあったなぁ落石に関しては村の男が「俺が落としてる」とか言ってなかったっけな
3の防衛クエストで後ろにロックラックがあるの思い出して、また行きたいなぁってなりました。
ラオシャンロンからすればミラから命からがら逃げてきたのに今度は人間に殴られる最悪の運命なんだろうなぁ
P2GのG級ラオ亜に、貫通弓と火事場ででかけたなぁ。尻尾と落石とイーオスが怖かった。……それでも撃退どまり。難しかったなぁ。この戦闘だけだもの、火事場するの。みんな、作業だ作業だというが、私は好きだった。世界の脅威に立ち向かってる感じで。
百竜夜行に、シェンガオレン来ないかなぁ。
4はダレンよりダラのインパクトが強すぎてそっちも好きやったな
野良のラオとダレンは荒らしの巣窟だったな……よく荒らしを狩ってた
私は3から狩人になったからジエン・モーランはメッチャ狩りまくったよ!防具より武器収集がメインだったから金獅子以外は満遍なく狩りまくってた…金獅子キライ!めんどくさい!!
ラオの尻尾は友達と初見してハメられまくったからモドリ玉にここから感謝した
8:16 ソロは無理ゲーか… じゃあ万年ソロの俺には無理か…
防衛クエスト懐かしいなぁ…。ポータブル2の時にラオシャンロンがなかなかソロでクリア出来ず、弟に手伝ってもらったっけ…。
ラオシャンロン戦だと必ず友人が地雷行動して…三乙するのが思い出でした…なんで尻尾切りに行くんや┐(´д`)┌ヤレヤレ
シェンの復活を強く願ってます。素材は要らないけど
ラオの亜空間尻尾ハメは亜空間タックルよりもキツかった記憶
友人があまりのウザさに尻尾を切りに行って…見事に返り討ちにあってましたよしかもG級装備で…下位素材不足になった時に行ったら友人が三乙かました(全部尻尾切りに行って返り討ち)のが思い出になってますw
素直にモドリを調合分もって行くのが吉。タイミング合わせてダイブでもいいけど
@@らんらん-b5h モドリ玉忘れてダイブしたら…こねくり回されてそのまま乙った経験があります(´・ω・`)が…友人みたいに尻尾切りに行って三乙する間抜けな乙り方はしたことないです…
@@UNKNOWN-qg1sl そんなときの便利な言い訳「デスルーラ」
@@らんらん-b5h そういえば、デスルーラをモンハンで一度もしたこと無いですわ(;^ω^)ラオでデスルーラする意味が(´・ω・`)
3Gで、ジエンに主砲が搭載されたときはビビったわぁ本当w
僕も 百竜夜行大好きだ
防衛って言うのかわかんないけどマム・タロトの動きを誘導したり大砲撃ったりとかの流れ好きだった
個人的には百竜夜行は設備をしっかりしとけば、ある程度は楽だと思ってる。固定砲台は設置して線がモンスターに当たるように斜線変更すれば勝手に攻撃してくれるから。あとは準備フェーズで他の設備を再設置して耐久をフルにする(一度戻してから、再度設置すると耐久がフル回復するから)ですかね。あとは反撃の狼煙の時は設置ではなく、装備武器で攻撃する。ですかね。あくまで個人の意見です。 討伐終盤の英雄の証のBGMは個人的に「マジで神!」です。モンハンは飽きないから好きです。
過去作では、お邪魔モンスターが居たっけか...。ガブラスとか、イーオスとか...。あれはうざかった。
前回opが大きいと言った者です。私の環境もありましたが変えてくださって(と信じている)ナレーションともバランスも素晴らしくて聴きやすかったです。いつも面白く見させて貰っています。後編楽しみにしてます。
超大型モンスター出て欲しいなー
姉のかりてモンハンやってたら百鬼夜行の最初のやつやることになったけど意外となんとかなった
初期のラオシャンロンの撃退クエストで大砲の運搬するとき通路に小型モンスターに邪魔されたのがトラウマになりそうwあと、MH3triバージョンの英雄の証めっちゃ好きだったw(4歳くらいからMH3triやっていたw)
砦とかの撃龍槍の鉛筆みたいなのでラオとかシェンガオレンが怯むの見てて面白かったな、、、w
撃龍槍を撃った時の安心感と高揚感が半端ない
撃龍槍を外した時の絶望感と絶望感が凄い
@@meatvegetable1686 マルチでやったら叩かれるやつ…(実体験)
@@meatvegetable1686 その後流れる英雄の証で謎の虚無感に包まれるまでがテンプレ
@@ドミノ-x8t
しかし当てた時の定型文による一致団結感は素晴らしいモノだったよね、そのぶん外した時の虚無感すごいけど()
討伐した時、頭が練り込まれ、剥ぎ取り不可になった時は、半端ない
やっぱり撃龍槍当ててからのBGMの変化が防衛クエストの一番良いとこ
激アツですよねぇ
なんやかんや作業って言っても楽しいですねぇ
防衛戦はみんなでやると楽しいが、
1人だと辛いし寂しい
MHPにて、集会所を一切進めずに村クエストのラオシャンロンを討伐すると聞ける小ネタですが、ココット村のにいる"自称ライバルハンター"が支援のつもりで岩を落としているそうです。
支援しているつもりが逆にプレイヤーの迷惑になっているあたり彼らしいですね。
防衛クエストの、最初何やっていいか分からずに手探りで攻略方法探ってくのが最高なんやでぇ...
百竜夜行も如実にそれが現れていて、ソロで百竜夜行回してる人と、めんどくさがって野良募集で回してる人との戦法の差が歴然としてるから面白い。
慣れると断然ソロの方が楽になる。
初見ラオは砦壊されるのもまた一興
記憶を無くしてもっかいやりたい
ダレン・モーランのクエで
大砲の弾を持ってる時に大砲を
塞がれるとキレてしまう…
友達4人と灰ラオ行った時に尻尾に巻き込まれた友達が「ダァやべ!ふんじんふんじんふんじん!あ、ありがと………やべ、もっと粉塵!!」って言いながら死んでったのめっちゃおもろかったな懐かしい
あの尻尾長すぎ
誰もいない集会浴場でジエン回したらどんどんパターン化して虚無った記憶
超大型は仲間とやるのが一番
撃龍槍撃った瞬間の興奮感は今までのモンハンやってる人には全員共感してもらえる気がするあとダレン・モーランの討伐はめちゃくちゃ好き
防衛クエスト、ストーリー上ではみんなで戦ってるんだったな。
トライだったかトライGで、ジエンと戦う皆さんがムービーで描写されてるんだっけ?
ラオ「なんかちっちゃいのがチクチクして来るのう、うっとおしいわい。こっちはあんたらとじゃれとる暇はないんじゃぞ」
って思ってたりして。
初代は撃龍槍関係なしに、決戦ステージ入ると英雄の証が流れたのか。
古代林の蟹さんの脱皮後は、ショートカットでお世話になりました。
P3のジエン初登場ムービーのゴジラ感けっこう好き。
拘束弾ってそういう弾だったんだ。他ハンターさんたちの援護とは熱いな。
だから一回毎に三分のインターバルがあるのか。他の皆さんが準備に走り回ってるんだと考えると納得できる。細かいな。
モンスター以外にも、細かいところまで、物語としての設定を作り込んでるのがモンハンの魅力だよな。
ダレンと言えば、パンツ一丁でダレンに挑んだ、ハンター登録前の主人公さんw クロスになってもネタにされ続ける主人公さんカワイソス。
それよりも、団長はなんであんなところに帽子をおいてったんだよとw ……帽子だっけ?
余談、BGMボリュームちょうどよくなってます、ありがとうございます。
後、アニメの予告みたいな動画予告好き。
ジエンとかダレンは倒して倒れるモーションはいったら全力ダッシュして剥ぎ取りに向かうのはいい思い出
MH4のダエンモーランの最初の戦いは最後にムービーで他のハンター達が駆けつけてくるた時は、めっちゃテンションが上がったな~。
ダレンモーランでは?
ダレンより丸々としてそう
楕円モーラン
ジエンと混じってて草
@@今井達也を騙る愚か者 草
大敵への挑戦マジで好き
当時子供だったワイ、2rdGの時大砲の玉をちゃんと使いキメラ装備などつゆ知らず1式装備でソロギリギリで撃退まで頑張ってやってたのは思い出深いなぁ
船が破壊されましたって出てきて、
気づいたら脳内で精密機械を破壊しましたって出てきました
確かラオシャンロン戦の降ってくる岩は後方支援で落としてる設定なはず
ココット村のライバルハンターが自慢してきたような気が・・・・
ジエンとダレンは好きだったなぁ…
それなぁ...
大砲やバリスタだけじゃなく背中の破壊と採掘とかいろんなことができるのが楽しい!
ジエン君が大好きで、3Gでソロで狩りまくったなぁ…。
とんでもないサイズの生物と戦ってるあの空気感がとても楽しかった。
あれソロで討伐まで行くのめっちゃ練習した思い出
3rd勢だったけど撃龍船の色んな設備を駆使して戦うのは楽しかった
角を破壊したくてバリスタの当て勘覚えたりしたなぁ
単純にbg mいいんだよね
超大型モンスターと大砲やバリスタでボンボンやってる総力戦の空気が楽しかった
ラオは道中で削り過ぎると決戦ステージに身体が全部入る前に討伐してしまい、身体と尻尾の剥ぎ取りが出来なかった思い出
討伐が早すぎると頭も壁に埋まるんだよな
筆頭ガンナーの姉貴がまじで好きだったから錆びクシャ戦で一緒に戦えたのはまじで嬉しかった。
ラオシャンロンが撃退できることを知らなかったから、制限時間が迫ってきたら一人が常に時間を確認して残り1秒になったらリタイアしてたなぁ。
何十回も・・・・
リタイアできなかった奴がクエストクリアになって皆「はぁ!?」ってなったのはいい思い出。
ラオシャンロンは二本足で立つところがミーアキャットとかレッサーパンダみたいで可愛かった思い出しかない
この動画見て早速Xひらいてシェンガオレンさんの抜け殻見に行ったらガチで見つかって一人でうぉーーー!!って盛り上がってました、面白いネタありがとうございます。
モンハン3公式サイトのトレーラーでジエンが前から船に近づいてくる映像を見て、「ヤバさ」を感じて鳥肌が立った記憶が甦る甦る…
今後の防衛クエストだが、敵の体力を化け物級にして迎撃兵器使って最終エリアでやっと倒せるようにし、
装備をかなり強化して挑めば最終エリアに到達してなくても討伐できるようにしてほしいな
NPCハンターも大勢いるともっと嬉しい
いいNPCいるし、めっちゃ楽しそう
XXで大砲の弾を運ぶのはいいけど、装填する場所が分からなくてアタフタして足手まといになった思い出(懐かしい)
アクションでピンポイントで指差して新人と思われる人に指摘してたのが懐かしい…
それを目撃してたベテランに地雷扱いされて爆殺されそうになりましたが(´・ω・`)
このタイプのクエストは英雄の証が流れるとくそテンション上がるんだよな~
最近ではブレイヴヘヴィの餌食だったり、作業ゲーとは言われますが、4人でプレイした時の楽しさはかなりありましたね。個人的にはMH4でのダレンモーラン戦とか特に印象的ですね。
映画モンスターハンターで大砂漠に
ダレン・モーランの骨が落ちてたの
興奮したな~
ライズ防衛クエなくない?って思ってしまった...そっか百竜夜行か
ダブルクロスでのラオシャンロン戦が楽しかったなぁ。
ラオシャンロンめんどくさくてもカッコいいから許す
バリスタや大砲はハンターじゃなくても撃てるだろ!とソロで戦ってると思わずにはいられないので今の百竜は凄いありがたい。
それはそれとしてカムラの里の狩猟設備が発展しすぎじゃない?とも思う
そりゃあ禍(カ)が群(ムラ)がるなんて地名してたらねぇ…
大砲の玉はあのハンターが卵みたいに抱えるほど重いし、バリスタもモンスターの攻撃を受ける危険性もあがるから一般人には厳しいんじゃないかな
ずっと配置されてるんじゃなくしたから大砲とかバリスタみたいなクソ重いのをしたからガチャコンって出すんだもんなぁ
カムラの里はギルドの受付どころかイオリやヨモギみたいな子供ですら戦える戦闘民族の里だから仕方ない…。
他作品で言えば、受付嬢とかネコ嬢とかキッチンのアイルーが防衛設備動かしてるような物だし、普通にカムラの里が修羅の里なのよ。
@石丸郁万
何なら強者認定されてる
その理論で言うと本編のココット村長がモノブロス斬り飛ばすようなもんだもんなぁ
ダレン・モーランってなんかさ…、
「誰もおらん」にしか聞こえんかったの自分だけ?
あと、やっぱ3Gの「英雄の証」カッコよすぎる。w
マルチでジエンやるの本当楽しかった…
ロックラックの街がBGMも含めて懐かしいよ
モンハンはP2Gが最初なんだけど、シェンガオレンが出てきた時の「どうすりゃええねん!」は未だに覚えている。
最近やり直したらボウガンで撃退余裕だったなぁ……
ワシがやり始めた頃には皆別のゲームをやっていたからMHP2GとMHP3のダウンロード含め全クエソロで討伐する羽目に、、いやしかし未だにやっておるが面白い
2ndGの頃の思い出が懐かしい…
シェンガオレンのブレス(糞や尿らしい)を街でシェンの居るエリア外で強走薬飲んだ直後に喰らいベースキャンプに戻されて(゚Д゚)ハァ?ってなってたことがあるw
あとは…友人が「G級装備だから下位ラオの尻尾切るぜ〜!」とか言って一人で三乙したのも思い出(思いっ切り「バ〜カw」って言ったらいじけちゃいました…お前が悪いやん…)
ラオシャンロンの討伐位置が良い(むしろ悪い?)と背中に乗れる(剥ぎ取りできない&時間ロス)
5:32ここ正しくは最終エリアで
「勇者のためのマーチ」撃龍槍を当てたら
「最終決戦」ですね
昔は最終エリア来たら最終決戦流れる仕様で
シェンガオレンに リヴァイしたい衝動に駆られている…
ラオシャンロンでもいい…
2gのラオ討伐できた時は嬉しかったなぁ
リオレウスの双剣フル強化するためにリオレウス狩りまくった記憶
ライズにもこういう超大型きて欲しいなぁ…
剛ラオ「おい、アイツら必ず最終エリアまで行けるらしいぞ」
剛シェン「マジかよww羨ましいなァー」
灰ラオ「秘伝開眼奥義なんてそんなもの無かった…イイね?」
お、オリンポスと玉鋼の材料だ
大砲の玉運びは本当に作業感があった
17:26 どうしてもあのセリフを思い出してしまう
ああ…ついこの間まで話題になっていたアイツのことね(これ以上は言わない約束)
やったぜ。
オリンピックで脳内再生されたなぁ
このでっかいラオも「黒龍こぇぇわ、さっさと逃げよ」ってだけと言う
歩くだけで、被害を出すにはザ古龍って感じで好き
投稿頻度が高くて助かります
ラオは後ろ足(左が理想)を攻撃すると1回目は怯み、2回目以降は大ダウンになるから後ろ足で大ダウン取って腹を攻撃するのが効率良くダメージ取れるんだよね
自分の周りではこれを一定回数やった後に最終エリアでバリスタ持って待機がテンプレになってた
防衛戦とかまじ楽しすぎますよね!とくに4Gはたくさんあって楽しかった!
極限モンスターに巨龍砲ぶつけて遊んでました(*ノω・*)テヘ
当てるの超大変ですけどね(;^ω^)
ゴグマジオス君には簡単に当たるんですけどね(笑)
@@田中太郎-l2z9x エリア移動直後だと当てやすいですよ(ラージャンとか特に)
巨龍砲で倒れるラージャンは見物(・∀・)
ヘェ〜!サイヤ人が当たるんですね!見てみたいですなぁ(*'▽'*)
@@田中太郎-l2z9x ラージャンだけじゃないですけどね(;^ω^)
巨龍砲ってあるから龍属性かと思ったら固定ダメージ(2500)ですし
巨龍砲着弾地点で寝かせると7500ダメージ入りますw
ドス古龍、辺りは移動してきて飛んでる最中に当てると撃墜出来ますし(それで討伐したこともあります)
ティガレックスやセルレギオスにも当たります
一番当てにくいのはラージャンですが…
微妙に着弾地点とズレる&すぐ移動する
エリア移動開始した辺りで撃つ準備し始めると良い感じで当たったはず…
当てて討伐したいが為だけに研究しましたw
シェンガオレンは殻の下に入って殻の内部を太刀、大剣で攻撃してた。
上手く当てないと殻に当たって弾かれるけどそこが肉質一番柔らかかった
ジエンモーランに乗り込むときに全員失敗して船に引っ張られてたな
今でも、英雄の証を聞く度にラオシャンロンの咆哮と足音が聞こえる。
ラオシャンロンの時の岩ってアイルーが投げてるんじゃなかったかな…?
何かの動画で見た記憶が…
防衛戦は超楽しかったなー
最初は楽しいんだけど、回数重ねて慣れると誰かがおふざけし始めるのよね
あとオンで連戦していると寝落ちするやつが出てくるのはもはや見慣れた光景
圧倒的巨大生物‼大型兵器‼ロマンです。何より撃竜槍あてた後のBGM変化。最初すごく感動しました。まあ戦いは当然のように負けましたけど。
大型や小型もいいけど超大型モンスターも壮大さがあってモンハンに欠かせないモンスターかもですね!
ジエンとダレンは防衛かどっちかというとハンター側が素材求めて狩りに向かってるだけだよな。
ラオシャンロンの背中飛び乗りなれるまで
尻尾でこねくり回されてたわ…
いい思い出。
大砲の玉運びは地味に好きな作業だった。
マルチ時に運搬ルートのイーオスを駆逐するのが楽しかったです(・∀・)
火力足りてると怯みまくって最終エリアに到達せずに時間切れする為ですが…
絶対、友人の謎の尻尾切りに行き
見事にこねくり回されてそのまま乙って
学習せずに残り2回行くよりは役に立ってるはず(´・ω・`)
百竜夜行はオンラインでやれば余裕!
とりあえず自分だけはきちんと仕事しようと動いておけば大丈夫だから百竜夜行は楽!
P2Gのラオ亜種戦は、火事場2と会心率上げでナルガヘビィ強化して狙撃してたな~。
防衛クエストはマルチで本領を発揮する!(ソロでも楽しい)
ちなみに灰ラオの体力は31999でした
4Gのゴクマジオス戦で巨龍砲決めた時の英雄の証はホント胸熱だった、初めて聞いたときは心躍り上がってそのあとすぐ乙りそうになって、結局怒り状態の爆破で乙った記憶がある
撃龍槍を撃つ際にブレスで重油まみれになり
発射と同時に爆散したのは私です(´;ω;`)
昔砦で砲弾を運んでる時に来たイーオスにキレそうになったことがあったような・・・
ラオの尻尾ハメくそ懐かしいw
フレンドとなら粉塵あるからいいけど
ソロだと絶望
ラオシャンロン好きで142体も討伐してた。
シェンガオレンのBGMめっちゃ大好き!
ラオシャンロンで弓を覚えさせていただきました。よき記憶よw
初めてラオシャンロンのクエストやった時のワクワク感は凄かった
ラオさんXXだとエリア2つしかないから
すぐ最後ステージになって辛い
自分の周りでは、最初のラオシャンロンが来る前にイーオス駆除してエリア2に来るタイミングで爆弾、最終で大砲とバリスタをフルに使う戦法が主流でした
ジエン・モーランの撃龍槍は2回目の左に来た時が良いぐらい(個人的に)
シェンガオレンの足を赤色から黒色に戻して大ダウンを取った時、よく被弾してたw
わかるw
基本的に超大型との相手はめんどくさいの一言。というかアカムレベルの大きさでもめんどい。とにかく視界が塞がれるのがストレス溜まる。XXは施設オンリーで討伐できたからまだいいが、時間かかるのがなぁ
Fだとエリア2で討伐できたからいいけど
3シリーズからかオトモも防衛クエストを手伝ってくれて、3rdでバリスタや大砲で攻撃してくれるオトモアイルーをながめるのも楽しかった
防衛クエストの砦とか設備はやっぱりカプコン製だから脆すぎる
ラオの最終決戦聴いてモンハン始めたから凄く感慨深い…胸が熱くなるよね
英雄の証ではない…最終決戦だ
モンハン3GのG級ジエンモーランは難しい
原種のクエがイベントの強化個体しかないから余計に
ラオは全員超絶一門とかで怯ませまくると最終エリアに届かずタイムアップとかあったなぁ
落石に関しては村の男が「俺が落としてる」とか言ってなかったっけな
3の防衛クエストで後ろにロックラックがあるの思い出して、また行きたいなぁってなりました。
ラオシャンロンからすればミラから命からがら逃げてきたのに今度は人間に殴られる最悪の運命なんだろうなぁ
P2GのG級ラオ亜に、貫通弓と火事場ででかけたなぁ。尻尾と落石とイーオスが怖かった。……それでも撃退どまり。難しかったなぁ。この戦闘だけだもの、火事場するの。
みんな、作業だ作業だというが、私は好きだった。世界の脅威に立ち向かってる感じで。
百竜夜行に、シェンガオレン来ないかなぁ。
4はダレンよりダラのインパクトが強すぎてそっちも好きやったな
野良のラオとダレンは荒らしの巣窟だったな……よく荒らしを狩ってた
私は3から狩人になったからジエン・モーランはメッチャ狩りまくったよ!
防具より武器収集がメインだったから金獅子以外は満遍なく狩りまくってた…金獅子キライ!めんどくさい!!
ラオの尻尾は友達と初見してハメられまくったからモドリ玉にここから感謝した
8:16 ソロは無理ゲーか…
じゃあ万年ソロの俺には無理か…
防衛クエスト懐かしいなぁ…。
ポータブル2の時にラオシャンロンがなかなかソロでクリア出来ず、弟に手伝ってもらったっけ…。
ラオシャンロン戦だと必ず友人が地雷行動して…三乙するのが思い出でした
…なんで尻尾切りに行くんや┐(´д`)┌ヤレヤレ
シェンの復活を強く願ってます。素材は要らないけど
ラオの亜空間尻尾ハメは亜空間タックルよりもキツかった記憶
友人があまりのウザさに尻尾を切りに行って
…見事に返り討ちにあってましたよ
しかもG級装備で…
下位素材不足になった時に行ったら友人が三乙かました(全部尻尾切りに行って返り討ち)のが思い出になってますw
素直にモドリを調合分もって行くのが吉。タイミング合わせてダイブでもいいけど
@@らんらん-b5h モドリ玉忘れてダイブしたら…
こねくり回されてそのまま乙った経験があります(´・ω・`)
が…友人みたいに尻尾切りに行って三乙する間抜けな乙り方はしたことないです…
@@UNKNOWN-qg1sl そんなときの便利な言い訳「デスルーラ」
@@らんらん-b5h そういえば、デスルーラをモンハンで一度もしたこと無いですわ(;^ω^)
ラオでデスルーラする意味が(´・ω・`)
3Gで、ジエンに主砲が搭載されたときはビビったわぁ本当w
僕も 百竜夜行大好きだ
防衛って言うのかわかんないけどマム・タロトの動きを誘導したり大砲撃ったりとかの流れ好きだった
個人的には百竜夜行は設備をしっかりしとけば、ある程度は楽だと思ってる。固定砲台は設置して線がモンスターに当たるように斜線変更すれば勝手に攻撃してくれるから。あとは準備フェーズで他の設備を再設置して耐久をフルにする(一度戻してから、再度設置すると耐久がフル回復するから)ですかね。あとは反撃の狼煙の時は設置ではなく、装備武器で攻撃する。ですかね。あくまで個人の意見です。
討伐終盤の英雄の証のBGMは個人的に「マジで神!」です。モンハンは飽きないから好きです。
過去作では、お邪魔モンスターが居たっけか...。
ガブラスとか、イーオスとか...。あれはうざかった。
前回opが大きいと言った者です。
私の環境もありましたが変えてくださって(と信じている)ナレーションともバランスも素晴らしくて聴きやすかったです。いつも面白く見させて貰っています。
後編楽しみにしてます。
超大型モンスター出て欲しいなー
姉のかりてモンハンやってたら百鬼夜行の最初のやつやることになったけど意外となんとかなった
初期のラオシャンロンの撃退クエストで大砲の運搬するとき通路に小型モンスターに邪魔されたのがトラウマになりそうwあと、MH3triバージョンの英雄の証めっちゃ好きだったw(4歳くらいからMH3triやっていたw)
砦とかの撃龍槍の鉛筆みたいなのでラオとかシェンガオレンが怯むの見てて面白かったな、、、w