I limited myself to a budget of 200 thousand) At the same time, in the compaign 100mm guns you can charge a proxy and shoot down missiles quite cheaply. And he already has enough firepower for any targets
@@Hakep Yeah the difference is minor but i feel like better shot grouping is more effective rather than spreading or missing, missiles are kind of irrelevant if you move faster than snail so better to shoot at ships anyway.
@@Hakep i can never hit the missile if its not flying directly at the ship i control so i just mount radar on aa corvette and send it bit forward to catch them
Вот это да! Но как и в жизни думаю тут будут важны два качества: боевое и эксплуатационное. Можете ли подсказать расход топлива и дальность такой махины?
18 двигателей это даже для меня перебор. Учитывая его стоимость, его не получится взять в эскадру, даже пройдя игру и начиная новую игру+. Мой проект, (который я уже удалил) выглядел так: снизу 4 маршевых движка, по бокам ещё 2 маневровых, сверху 6 орудийных башен Сармат, на сдачу - пулеметы. Плотность пулеметного огня позволяла не бояться даже обычных снарядов, количество основной артиллерии - пробивать противников насквозь. Стоимость 112К золотых, так что я брал его + 2 молнии для начального этапа игры и перехватов конвоев.
@@Hakep я, если честно, не знаю, как менять флагман. Там вроде как нужно через работу с файлами, а мне лень. Но, да, Севастополь корабль слишком широкого профиля, в итоге не умеет делать хорошо вообще ничерта.
@@Hakep кстати, это же ты спроектировал Armored Interceptor? Отдельно хочу сказать, что, на мой взгляд, это самый эффективный дизайн среди всего, что я видел. Любимый боевой корабль, очень универсальный. Еще Meteor Mk5 конечно очень крут, но он какой-то читерский) там размер движка РД-51 сильно уменьшен, насколько я понял.
Looks like a really good design, must be fun
Swap 100mm for 130mm molot, its more concetrated although a bit slower.
I limited myself to a budget of 200 thousand) At the same time, in the compaign 100mm guns you can charge a proxy and shoot down missiles quite cheaply. And he already has enough firepower for any targets
@@Hakep Yeah the difference is minor but i feel like better shot grouping is more effective rather than spreading or missing, missiles are kind of irrelevant if you move faster than snail so better to shoot at ships anyway.
@@robertkalinic335 I meant cruise missiles in the compaign
In addition, I play with more dangerous missiles, both conventional and cruise
@@Hakep i can never hit the missile if its not flying directly at the ship i control so i just mount radar on aa corvette and send it bit forward to catch them
@@robertkalinic335 that's why there are shells with remote fuse)
Вот это да! Но как и в жизни думаю тут будут важны два качества: боевое и эксплуатационное. Можете ли подсказать расход топлива и дальность такой махины?
В конце почти всех видео пара секунд - характеристики корабля в редакторе
@@Hakep Спасибо, не заметил при просмотре
@@zipbomba7604 не за что)
amazing design, bravo.
Thx
Отличный корабль можно спокойно им 1-ним и Севастополем проходить всю игру!
а нафиг вообще Севастополь нужен?) если хочешь одним кораблём проходить, то делаешь этот флагманом и всё
@@Hakep а как?
@@DJEK_22288 в файле дизайна прописываешь m_flagship=true и всё) где писать можно в гугле или Яндексе посмотреть
@@Hakep ок спасибо.
@@DJEK_22288 не за что)
you mean? 2 varyags and one borey?
мне кажется что движков сильно много, в том смысле, что если есть, в бою ими нужно пользоваться
Вроде пользовался) почти без повреждений
can we get a link to a copy of this design ?
Look discord channel or official VK group)
18 двигателей это даже для меня перебор. Учитывая его стоимость, его не получится взять в эскадру, даже пройдя игру и начиная новую игру+. Мой проект, (который я уже удалил) выглядел так: снизу 4 маршевых движка, по бокам ещё 2 маневровых, сверху 6 орудийных башен Сармат, на сдачу - пулеметы. Плотность пулеметного огня позволяла не бояться даже обычных снарядов, количество основной артиллерии - пробивать противников насквозь. Стоимость 112К золотых, так что я брал его + 2 молнии для начального этапа игры и перехватов конвоев.
Цена всего 200к, можно взять вместо бесполезного Севастополя
@@Hakep я, если честно, не знаю, как менять флагман. Там вроде как нужно через работу с файлами, а мне лень. Но, да, Севастополь корабль слишком широкого профиля, в итоге не умеет делать хорошо вообще ничерта.
@@Kosoi_i_Slepoi там всего одну строчку вписать и корабль становится флагманом
У тебя много хороших дизайнов на дискорде, но вот этот я пропустил. Прихвачу в следующюю кампанию.
Там часто мусор спамят, к сожалению) приходится искать что-то стоящее
@@Hakep да, есть такое
@@Hakep кстати, это же ты спроектировал Armored Interceptor? Отдельно хочу сказать, что, на мой взгляд, это самый эффективный дизайн среди всего, что я видел. Любимый боевой корабль, очень универсальный.
Еще Meteor Mk5 конечно очень крут, но он какой-то читерский) там размер движка РД-51 сильно уменьшен, насколько я понял.
@@pzubets был такой) хотя кто-то ещё мог так же назвать. Но в дискорде у меня вроде такой же ник
1873 tonnes of fuel per 1000km, yep, its a heavy heavy cruiser lmao
33k tons - it's a heavy cruiser
Ну тут нужна ссылка на корабль
выкладывал в разделе дизайнов в дискорд канале HighFleet, он вроде один такой, не промахнёшься)