- 304
- 408 114
Hakep
Приєднався 5 гру 2006
Відео
Sevastopol vs SG and TG
Переглядів 914 годин тому
Balance Overhaul test www.nexusmods.com/highfleet/mods/47?tab=files
Sevastopol vs SG #2
Переглядів 414 годин тому
Balance Overhaul test www.nexusmods.com/highfleet/mods/47?tab=files
Negev vs TG #2
Переглядів 615 годин тому
Balance Overhaul test www.nexusmods.com/highfleet/mods/47?tab=files
The convoy can be quite dangerous
Переглядів 1216 годин тому
Хорошо, когда догоняешь конвой не на перехватчике лёгком, а то бывают сюрпризы. Balance Overhaul test www.nexusmods.com/highfleet/mods/47?tab=files
Defense from an airstrike
Переглядів 1016 годин тому
Когда нагнал конвой и попал под раздачу близкой ТГ, пришлось выдвигать вперёд фрегат и уворачиваться от ракет. Balance Overhaul test www.nexusmods.com/highfleet/mods/47?tab=files
Chaos on the battlefield
Переглядів 488Місяць тому
Balance Overhaul test www.nexusmods.com/highfleet/mods/47
The battle does not always end without damage
Переглядів 59Місяць тому
Balance Overhaul test www.nexusmods.com/highfleet/mods/47
Damaged interceptor vs Convoy
Переглядів 159Місяць тому
Balance Overhaul test www.nexusmods.com/highfleet/mods/47
Sudden strike without bomb
Переглядів 362Місяць тому
Balance Overhaul test www.nexusmods.com/highfleet/mods/47
A maneuverable and well-armed light cruiser destroys a strike group
Переглядів 1022 місяці тому
A maneuverable and well-armed light cruiser destroys a strike group
A light cruiser for 48k on which you do not need to aim at enemies
Переглядів 2052 місяці тому
A light cruiser for 48k on which you do not need to aim at enemies
The little Gepard is tearing up the garrisons
Переглядів 882 місяці тому
The little Gepard is tearing up the garrisons
Lightning with 180mm destroys and humiliates
Переглядів 5452 місяці тому
Lightning with 180mm destroys and humiliates
A light interceptor can easily shoot targets not only on the ground
Переглядів 1613 місяці тому
A light interceptor can easily shoot targets not only on the ground
A cheap and very lightweight interceptor with good balance
Переглядів 1303 місяці тому
A cheap and very lightweight interceptor with good balance
Negev Mk4 vs Large 10 tryhard, missiles spam
Переглядів 1263 місяці тому
Negev Mk4 vs Large 10 tryhard, missiles spam
An aircraft carrier can be dangerous
Переглядів 2,5 тис.4 місяці тому
An aircraft carrier can be dangerous
Archangel is the best defender of fleet bases
Переглядів 2519 місяців тому
Archangel is the best defender of fleet bases
Crash test of vanilla partial armoring and low speed against big calibers
Переглядів 1259 місяців тому
Crash test of vanilla partial armoring and low speed against big calibers
i dont remember if the 180 mm ammunition flies that fast 🤔
@@pvkhoa2282 Highfleet Balance Overhaul mod)
Империя Романи вами довольна, вы получаете: +10 Мораль; +10 Доброта; +10 Митровозрение Романи; + 100.000 золота.
STANDING HERE I REALIZE THAT YOU WERE JUST LIKE ME TRYING TO MAKE HISTORY
Jesus christ
А в чем прикол пересмешника? Для разведки?
@@ДокторжареныйКартон разведка, топливный танкер для увеличения дальности полета. Т7 может разведывать (у него радар), либо защитить от небольшого налёта вражеских бомберов
Makes you wish the battlescreen was larger, otherwise I also think this kinda ammo is too overpowered
@@TarkhanTeph The big screen is inconvenient when fighting small ships. And the damage is increased only for small calibers, 180mm damage remains the same, the projectile speed is increased
@@Hakep I just thought that, judging from your videos the higher projectile speed seems to makes it easier to land a hit. Do you think its easier with higher velocity?
@@TarkhanTeph I've already enlarged the battlefield before, the ships turn out to be too small, especially corvettes, it becomes difficult to aim at them, especially since I play without markers
@@Hakep Ok thanks
Мод на снаряды (через editor?) пересобранные корабли, а что с самолетами "ГШ-57"?
@@TigerSchrodingera у самолётов пушки усилены через ammo editor, чтобы в аркадных боях от них был толк. В кампании ракеты всё ещё лучше
@@Hakep А не подскажешь как он работает? Параметры боеприпасов в ammo_extended. Но что нужно чтобы игра приняла изменения? Положить мод в папку Modloader/mods сделано, сам EXEшник запускается и считывает моды только в директории игры.
@@TigerSchrodingera там ещё библиотеки меняются, скачай modloader в дискорде
О да кэп снова разносит флотилии в одиночку❤
@@Максимилин-р8с мне понравились новые самолётики просто)
@@Hakep а мне нравятся твои) ваши ролики🤩
Ps - Highfleet OST как рингтон на звонке
@@Максимилин-р8с спасибо)
По сути, Севастополь - самый отстойный корабль из изначальных. Его мультизадачность выливается в то, что практически ни с одной из задач он нормально не справляется. 1. Для боя с УД он не годится - пушек большого калибра мало. Пока он будет калупать врагов, те ему запросто могут сломать дорогущие радары, которые ещё фиг где найдёшь на замену. 2. Тяжёлых ракет и пусковых под них у него мало. Никакого значимого урона он ими нанести не сможет. Разве что перехватывать вражеские ракеты. Да и то, не долго. Лучшим решением было бы дать ему больше скорости или лучше пару тяжелых самолётов с ракетами "воздух-воздух". 3. Скорость в 90 км/ч просто отвратительна. Не позволяет ни от кого бегать и сильно снижает скорость всей эскадры. 4. Да, полный фарш по радарам, ДРЛО и РЭБ - это здорово. Но опять таки, такой корабль ни в коем случае нельзя пускать в прямое столкновение с тяжёлыми кораблями противника из-за немалого риска ослепить тем самым всю эскадру. На роль флагмана лучше сделать танкер с радарами, без особой брони и с нормальной скоростью километров в 150, а лучше в 200.
@@BasilCat-rs7go переделка Севастополя - любимое занятие игроков HighFleet))
I actually _really_ like the way this changes combat. Shells now travel like actual bullets and you fixed the reticle. It makes armored up cruisers way more important than fast, tiny ships. Combat is brutal and will wear you down but it’s still as fast paced even with larger ships because of the new shell mechanics. This would be really interesting to see a full campaign of.
I posted the beta version of the mod in the discord, now I'm slowly finalizing the designs
music to the ears
100mm подкалиберные по не бронированным. Они даже взлететь не успели) По моему борщ
@@SAO-ml1ub 4х130мм фугасы по небронированным целям сделали бы то же самое, если что)
"Come on, the aiming line is so overpowered! It's pointing directly at the enemy!"))
@@SAO-ml1ub bots now also almost do not miss, if I leave the old sight to the player, few people will be able тo play normally with this mod)
ColorfulFleet
скорость снарядов выше стала? динамика выросла. и вроде как урон по корпусу тоже вырос?
@@Felirok мод тестирую) в дискорде выложил
Линк на мод можно было бы и разместить для ознакомления
свой мод ещё никуда не выкладывал, тестирую) а исходный лежит в дискорде игры
@@Hakep Ты сейчас баланс 1.12 используешь? Я вот только сейчас его залил. А то меня немного обламали в дискорде, что интера на 1к скорости не собрать на 1.16 (UPD: по какой-то причине, замена файлов не дает результата и я не вижу изменений(
@@SAO-ml1ub потому что версия игры 1.16 и в ней другие формулы скорости. А скачал ты 1.12 дизайны, которые пересчитываются в новой версии заново по новым правилам
Вот и наглядное доказательство что у 180-х боекомплект порезан надвое (нужно 2, 4, 12). А еще ракеты сопливые Here is a visual proof that the 180's ammunition is cut in two (you need 2, 4, 12).And the rockets are snotty...
это наглядное доказательство того, что на таком большом корабле можно уворачиваться от всех калибров до 57мм включительно) Какая разница, сколько снарядов летит в тебя, если все - мимо?)
@@Hakep Вот тут и нужны 57мм зажигательные :] Был у меня такой случай, два Архангела загоняли улучшенную молнию, в итоге пришлось звать другую. У этой просто горючка кончилась. В оригинале зенит очень слабый, поэтому так и легко, ну и снарядов летит конечно меньше. (Сколько читерства уходит просто если враги будут стрелять всеми доступными боеприпасами)
@@TigerSchrodingera я писал Константину, чтобы боты использовали зажигательные, но он не ответил ничего. Если же ракеты Зенит сделать опаснее, то игроку станет совсем плохо, т.к. в последнем патче боты и так спамят этими ракетами, как умалишённые. На мой взгляд, лучше как раньше редко, но более быстрые и мощные. Я даже делал это в моде
@@Hakep Да, крепче, мощнее, быстрее и маневренее... Жаль что он не доделывает
Его зажигательными или радиовзрывателем быстро похоронить можно, а бронебойные насквозь пошьют. Экипажа нет, мелкашки, вместо брони летные палубы, огнетушителей мало, двигатели в баке... It can be quickly buried with incendiary or radio explosives, and armor-piercing ones will be sewn through There is no crew, small gun, flight decks instead of armor, few fire extinguishers, engines in the tank...
Очень странные претензии) Боты зажигательными не стреляют, бронебойными тоже по нему не будут стрелять, потому что брони у него нет. Радиовзрыватели неприятные, конечно, однако так можно сказать про любой лёгкий корабль, этот хотя бы выдержит попадания, в отличии от какой-нибудь Молнии. И увернётся от большинства снарядов, в отличии от Гладиатора. Корабль быстрый, может наносить внезапные удары ночью, он довольно дешёвый, манёвренный и вооружению позавидует 90% ванильных дизайнов. А во время кампании можно 100мм поменять постепенно на 130мм, тогда вообще имбой станет.
@@HakepПросто не люблю такие "эрзац пипелацы"...
@@TigerSchrodingera на вкус и цвет все фломастеры разные, конечно. Однако это не повод выкатывать претензии с потолка))
@@Hakep Это не притензии, так "Великотигриное инженерное недовольство"
Ammo editor? What?..
@@mertviyded mod from GitHub
@@Hakep Are there mods for this game? But its community is really tiny... How??
@@mertviyded yes, mod for HighFleet. I found it on Discord server, but download link from GitHub
You need to check out Flight to Hara Vera. Completely overhauls everything and a new story. It’s like a free dlc.
Все бы хорошо, да только этот мод напрочь баланс ломает. 54 МВт двумя генераторами? 385 экипажа при 2 каютах? Скорость 324 при таком весе без больших двигателей 2500км запас хода без нормальных цистерн? И всего за 100к? Да им одним до хивы дойти проще простого. А с версиями подешевле, но в большей количестве, можно и ядерки в конце все зачистить. Просто сломано, это не имеет никакого смысла
Вообще-то в начале ролика есть картинка - это корабль от Константина с ранних этапов разработки игры. Я лишь повторил этот дизайн
Против больших кораблей это хорошее оружие. Но вот против кучм мелочи, я лично не смог их должным образом использовать. Может надо долго придрачиваться к этому.
@@АсанАли-у2н минут 15-20 в тестовых боях и начинаешь нормально попадать даже одиночными РСЗО, а уж х8 - вообще целиться не надо, накрывает целыми областями
is the design available for download?
In description
damn why he chunky? (cool ship btw but what if you added a fixed engine on the bottom ruining the balance of the thing?)
the ship already has a combat time of only 144 seconds without afterburner, where should it add another engine?
@@Hakep so you need to take out the 2 bottom fixed engines and the fuel and armor ro cram in a big hull piece, then you can put the afterburner there but yknow no fuel then (i wish i had my laptop to try it myself)
@@xxizcrilexlxx1505 I didn't understand anything)
Есть ссылка на дискорд канал ?
@@dondildon2265 discord.com/invite/unofficial-highfleet-community-735016620719603833
That was fun to watch!
@@invisiblehippo4162 thx)
как же сильно он чувствует рокеты
Что за игра?
@@owlfromhogvarts HighFleet, индюшка от нашего разработчика
Lightning? More like Heavyning
Лично я РСЗО использовал только в сверхбольших проектах против сраных фугасов с радио подрывом - они тригерятся на ракеты от бомбомета, отличная защита
это довольно универсальное оружие, хоть и кривое) однако по земле во время внезапного удара стрелять - одно удовольствие
Fewer
Did that Courageous at the beginning die to ONE 100mm shell??
@@alb9520 vanilla ships are very weak)
Я буквально делал у себя в игре точно такой же, но год назад. 2 по 100 очень хорошо заходят так же
@@SasNolan ну, это скорее демонстрация, что можно двумя пушками обходиться, однако мне нравится 4 хотя бы))
Приятно перед уходом по делам посмотреть воздушные баталии
Спасибо, я коротко показал пример боя с обычным гарнизоном, без превозмоганий)
@@Hakep эх, поиграть бы скорее в высокий флот снова. Когда маленький кораблик врывается в вражеский город, пикирует на вражеские корабли, покоящиеся на земле и скидывает фугасные бомбы
@@Максимилин-р8с я не фанат бомбометания) мне больше нравится "пиу-пиу"))
@@Hakep в коем случае не сомневаюсь мой Тархан, любой калибр под вашим пилотированием станет оружием смерти
О, очень давно не видел роликов в ленте. Рад, что автор снова взялся за штурвал. 🫵♥️🏆
я его и не бросал особо) просто иногда лень снимать видео, а иногда делаю перерывы и играю в другие игры
@@Hakep мегахорош. Интересно посмотреть на skill moments этих других игр) 🫵♥️🥇
That ship is a vanilla style beast. Luckily, the vanilla cruisers are so slow on the strategic map. Impressive defensive fire with the six 37mm guns.
Hi Hakep, that looks like a very efficient SG Killer! If I may, a couple of questions to that ship: - Why are there light hull pieces on the far left and right outside of the armor? - The armor seems not to have room for Palash in lots of your designs. What do you think for Palash upgrades for campaign ships? - It seems fewer large fuel tanks are not as prone to fire and are easier to extinguish than lots of smaller ones. However, thy can obstruct gun placement more. What do you think about large vs small fuel tanks?
Hello) The light parts of the hull serve to protect against missiles, they are a kind of screens for the missile to detonate further from the hull. APS are very expensive and I only put them on large ships Large fuel tanks are more difficult to place in a small ship and potentially they greatly worsen the arches of cannon firing. This is not relevant now, but it may make a difference in the future.
@@Hakep Hi, thanks for the very swift response! Standoff armor against missiles, that makes sense to me. Yes, APS is expensive. For campaign combat ships, I take them into the campaign without APS, but they have room for the installation. When I have spare money, I install 8-12 APS during the campaign per ship, enhancing its survivability. And it is cool that you take cannon arcs into account even now. Most of my ships will become obsolete if / when this feature gets live. Anyways, very aesthetic and highly functional design! The 8-10 gun combat ships seem to be the sweet spot for me for dedicated affordable strike group killers.
That ship is a work of art.
@@mephisto8101 thx)
Poor mans APS
When the aircraft carrier casts the uno reverse card
Imagine being the crew on the other side. One ship, an unsupported aircraft carrier, easy pickings and a heavy blow to the enemy. Then, a volley on fire more intense then the runs after taco bell *obliterates* your little sky dingy
Highfleet!
highfeet!
Highfleet!
Какой же цирк. fuel 100, 1v1. Неигровые условия точно
Раньше в редакторе топливо не заканчивалось
Мышь на протяжении 6 минут унижает слона.
Ты уже 2 с чем то года снимаешь Highfleet. Не надоело?
Нет)
@@Hakep продолжай и никого не слушай!
i tried to make this ship but realized it wasnt vanilla and got frustrated trying to figure out why an AK-100 wouldn't fit in a 1x1 grid :(
It's very old fun design, modded of course
it looks really fun to use; ive been playing highfleet a lot more recently but unfortunately it appears as if more and more of the community dies off after more time goes on so its hard to find corvette builds with the 1.16 patch reworking speeds
А какая у него скорость и дальность полета?
В конце дизайн показан с характеристиками
Can I download the ship file?
This is very old design) I don't know where it now
dose this game have sandbox mod?
No, just retexture
It has ship builder mode, where you can build and test ships outside of campaign mode.
What would it look like if there were no voicelines in combat and none of that “boop” for zenith missiles or ammo loading? I’d imagine that would make it look like you’re spectating a battle
It would be the same as on real ships)
Nice aim, awesome ships
Thanks