S'agit-il de mon sauveur ? Je le crois bien. Merci énormément pour cette vidéo explicative qui a eu un réel impact sur moi par rapport à la compréhension du domaine de la mécanique.
Il suffit juste de conserver la même méthode et les mêmes résultats mais d'injecter un angle négatif. Si on tourne d'un angle +20° pour aller du repère R0 au R1, alors on tourne d'un angle -20° pour aller de R1 à R0.
Merci pour la vidéo vous assurez ! Je ne me souviens plus combien de vidéo de pdf j'ai cherché pour trouvé comment on arrive à ce résultat x1 = cos(alpha)Xo + sin(alpha)Yo
bonjour il y a une erreur dans votre vidéo, lorsque vous exprimez y0 dans la base x1,y1 vous commencez par passer par x1 or en faisant cela on est plus dans l'angle alpha, la bonne méthode était de passer par y1 en premier ainsi y0 = cos(alpha)y1 + sin(alpha)x1
Bonjour. Merci pour votre message. Je ne pense pas avoir fait d'erreur. Qu'entendez-vous par "on est plus dans l'angle alpha" ? Que l'on commence à se déplacer selon x1 ou selon y1 ne change rien aux projections.
Merci beaucoup, il s'agit de loin la meilleure vidéo sur l'explication de la projection de vecteurs.
https: //ua-cam.com/video/VWVw9zh3fG8/v-deo.html👍👍👍👍👍👍👍👍💐
Une vidéo que j’aurais dû voir en sup mdrr
Vous venez de me faire comprendre un truc sur lequel j’étais en difficulté depuis trop longtemps à mon goût ! Merci !
Avec plaisir 😃
Merci infiniment pour ces explications CLAIRES. Bravo
Merci beaucoup pour cette vidéo explicative claire !
S'agit-il de mon sauveur ? Je le crois bien. Merci énormément pour cette vidéo explicative qui a eu un réel impact sur moi par rapport à la compréhension du domaine de la mécanique.
C’est la meilleure vidéo 🎉.
Merci beaucoup
Je désespérais sur le fait de comprendre les changements de base. Un gros merci pour cette vidéo😫
bravo du très grand travail dans l'esprit concours
De loin une superbe vidéo pour comprendre 😀😀😀
Merci beaucoup !!!
Merci beaucoup pour cette vidéo, très clair et simple à comprendre
ua-cam.com/video/wjrdtMZW1hk/v-deo.html 💐💐
Merci c’est une incroyable explication
Merci , merci , merci c génial qu'ce que vous faites ❤💙💚💚💙❤
ua-cam.com/video/wjrdtMZW1hk/v-deo.html 💐💐
Video incroyablement incroyable
merci bcp vous nous avez sauvé
Merci chef vous êtes un champion !
ua-cam.com/video/c4e0hyV0PZ0/v-deo.html
Tu es un génie t'es incroyable omg en 4 min tu m'as fait comprendre 4 CM de méca
Pas un génie... juste prof de SI :)
😂😂
les sups 2021 on est là
de ouf ! t'es de quelle prépa?
Merci beaucoup ça m’a bien aidé !
Si cela a pu vous être utile j'en suis très satisfait
Je vous remercie pour vos explications !
Franchement mercii mercii bcp😭😭🙏🏽🙏🏽
ua-cam.com/video/c4e0hyV0PZ0/v-deo.html
Merci beaucoup j'ai enfin compris
https: //ua-cam.com/video/VWVw9zh3fG8/v-deo.html👍👍👍👍👍👍👍👍💐
super vidéo!!!!😎
Merci ça aide vraiment à comprendee
ua-cam.com/video/wjrdtMZW1hk/v-deo.html 💐💐
Super pour commencer la sup !
ua-cam.com/video/c4e0hyV0PZ0/v-deo.html
LE BOSS
Merci je comprends maintenant 👍🏿
Superbe vidéo bien expliqué merci !! :D
Dommage pour la qualité du son
Simple donc parfait
ua-cam.com/video/c4e0hyV0PZ0/v-deo.html
Parfaitement expliqué
Votre travail m'épate
le boss
video grave utile
Quand est-il lorsque les angles sont inversés (sens inversés, partant du repère d’arrivé vers le repère standard) ?
Il suffit juste de conserver la même méthode et les mêmes résultats mais d'injecter un angle négatif. Si on tourne d'un angle +20° pour aller du repère R0 au R1, alors on tourne d'un angle -20° pour aller de R1 à R0.
Merci c'est super clair
ua-cam.com/video/c4e0hyV0PZ0/v-deo.html
Actuellement en PCSI avec ds de SI demain tu sauves mon reuf
😭😭 j'ai enfin compris
Super :) C'est pas compliqué quand c'est bien expliqué.
Tres simple merci
Merci beaucoup
MERCIIIIIII
Merci :)
https: //ua-cam.com/video/VWVw9zh3fG8/v-deo.html👍👍👍👍👍👍👍💐
super
MERCI
Merci pour la vidéo vous assurez ! Je ne me souviens plus combien de vidéo de pdf j'ai cherché pour trouvé comment on arrive à ce résultat x1 = cos(alpha)Xo + sin(alpha)Yo
Merci
GROSSE DÉDICACE A VOUS
bonjour il y a une erreur dans votre vidéo, lorsque vous exprimez y0 dans la base x1,y1 vous commencez par passer par x1 or en faisant cela on est plus dans l'angle alpha, la bonne méthode était de passer par y1 en premier ainsi y0 = cos(alpha)y1 + sin(alpha)x1
Bonjour. Merci pour votre message. Je ne pense pas avoir fait d'erreur. Qu'entendez-vous par "on est plus dans l'angle alpha" ? Que l'on commence à se déplacer selon x1 ou selon y1 ne change rien aux projections.
autant pour moi je viens de me rendre compte de mon erreur je pense que j'était trop fatigué hier j'ai mal interprété la vidéo désolé@@cdurant9231