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初心者さんが抑えておくと役立つ情報がいっぱいで嬉しいさくえださんのおかげで4のクラフトが盛り上げられることを祈る
ベッドの距離も関係あるの初めて知りましたありがとうございます
拠点防御力も一人当たり6ポイント分、増やせますつまり監視所3つ作って一人割り当てれば6ポイント増えて当人は3か所の監視所を巡回し始めます
ナイス情報です!🎵
ゲーム内説明がなさすぎてよく仕様が分かってなかったので助かります!
ホントにそうですよね。今日からプレイ始めて、今日くじけそうになりましたw
久々にFallout4を再開してみました。以前は拠点運営に手をつけていなかったのですが、今回、手を付け始めたら面白くて。基本がよくわかっていない部分もあったので、すごくタメになりました!ありがとうございます。
面白いですよね~~!拠点に関する動画はほかにも数本上がってますので是非最大限に楽しんじゃってください💙
TVドラマで10年ぶりにFallout4を再び始めました。いやー、やっぱり楽しいねこのゲーム。詳しく拠点の説明ありがとうございます、忘れていたこと一杯あって助かりました!
結構長くプレイしてるけど知らないことばかりだった!有益な情報ありがとうございます!
お役に立ててばんざーい🙌コメント励みになります🤗
ドラマも始まって、ゲーム始めたのですが説明皆無で途方に暮れていたのでホント助かります😭
こちら、ご覧になりましたか?ua-cam.com/video/syHjRcZfuLQ/v-deo.htmlフォールアウトシリーズは独特ですからねー操作や仕組みはシリーズ同じような感じなので、これを知っておくとぐんと楽しさましていきますよ😆
@@sakueda 見させていただきます!!
私は発売当時にトロフィーをコンプしてるので満足度100にしてます最近4をやってるけど、この動画観てワークショップそういえばそんな仕様だったなぁと懐かしい記憶が蘇ってワークショップも昔よりがっつりやりたくなりましたボクシンググローブ構えてる入植者おもしろいwちゃんと建築した内装にジャンクとか飾ってるの素敵〜
いつも欲しいところに手が届く、役に立つ動画を作っていただき、ありがとうございます♪感謝です。😂
最近、新規で始めたばかりです。聞き取りやすいし!分かりやすい!ありがとうございます〜すごく参考になりました😄
よかったー!第二弾も今夜あがるのでお楽しみにー🤗
とても丁寧な説明ですごくタメになりました🎉ありがとうございます😊
分かりやすい説明で、初心者も思わずにっこりです。狭めだけど容量多い場所だと超強力な要塞居住地を作れるのでハウジングとかが凄い楽しいです。総コンクリ製の超高層マンション型で異様な防御力と居住民の2/3が戦闘要員というヤバイ拠点ですがね…。
ありがとうございます😊要塞拠点‥それもすごそうですね。。ゴクリ
@@sakueda 硬いですよ〜不用意にそばを通過する敵対ユニットに先制ミサイルタレット要塞の防衛火力範囲に引き込む→戦闘員のプラズマライフルで滅多打ちにされる→序にミサイルとヘビーレーザーの両タレットにボコされるでも表示は「居住地が襲撃を受けてます!!」因みに戦闘員はプラズマライフル+ミサイルランチャーにヘビーシンス防具生産担当と店舗担当共にコンバットライフル+プラズマピストルにコンバット防具なので居住地にある程度相手が近づくと更に殺意マシマシです(笑)
プロビジョナーには一目でそれと分かる自分なりのユニフォームを設定しておくとすぐに発見できる豆知識。野球ユニフォームだと視認性の良さとアーマーも着けられてそれっぽくなるのでオススメ
ないす!👍👍
レイダー拠点限定だけど、ドラッグ製造機を作りまくって無理やり満足度100%にしました
最近話題になってることもあり始めたのですが、意味不明なものが多すぎてめげそうです。こうやって分かりやすく解説して下さるのは本当にありがたいです。拠点の在籍人数ですが、拠点をうろついてる人数とステータスに表示される人数が明らかに異なるのですが、バグですかね。バグも多そうなので解説してもらえるとありがたいです。
Pip-Boyの表示バグはありますねーファストトラベルするとあれ?大丈夫じゃんってことがよくあります。😵💫
クリア後放置してたんですが、ドラマ見て再開しました!拠点をどんどん盛り上げてます笑
幸福度100%にするにはハングマンズアリー(狭い拠点)で住人2人にして食料担当とBAR担当にして食料、水、電力、防御を少し多めにして、ベッドに灯り、後は猫や犬を2匹ほど住まわせると100%になりますよ。時間はかかるのでクエスト消化している間に達成すると良いです👍
的確な情報ナイスすぎる〜!やはり人数最小限が達成しやすいですよねぇ。ホスト体質なのかついつい募集かけてしまう・・😇
犬や猫はどうやって住まわせれるんでしょうか…
@aada774 こちらで解説してます😆ua-cam.com/video/0tzajGnfNgw/v-deo.html
@@sakueda ありがとうございます🙇♀️
この動画とコメント欄のアドバイスのおかげでようやく満足度100に出来ました❤❤やったー!!!スペクタクルアイランドで、住民3人、最後はワンニャンランド作戦で達成しました😆🩷
きたかーーー!やはり人を増やすとその分要望が増えるわけですな🤭
増やせば良いんだと思ってたのでほんと助かりました🫶
ジモンヤ前哨基地で食料と水が少し防衛高め整形外科センターに1人割り当てして寝るだと100%使わないレジェンダリーを装備させてます
とても分かりやすくて勉強になりました😊ありがとうございます😊
すごい丁寧な説明でわかりやすかったです。範囲電力のこと全然知らなくて電気付けられなくて困ってた🤣
メインストーリークリアしたのに電気のやつ今初めて知りました😂このゲーム新しい発見が次々に出てきますね😊
フォールアウトは何千時間遊んでも新しい発見があると言われるゲームですからね~ほんと知れば知るほど楽しくなります🎵
満足度80%までは水・食糧・防衛・寝床でカバー出来るんですよね。飲食店・診療所・各部屋に電気でちょっと上がり、寝床近くにモーター置かない(騒音)、モンスター檻置かない(治安?音?)で85〜90%までいきました。床屋や手術台にも人員配置しました。寝床の満足度はベッドの間隔と屋根の有無も影響するそうです。後は、ひたすら檻を使って犬猫を増やしてわんにゃんパーク(犬猫計20匹強います)にして、マットや絵画などを設置しまくってサンクチュアリ100%になりました。ここまで手間をかけたく無ければ、やはり新規居住地で人が少ない中で条件を整えていってあげるのが楽だと思います。ただ、トロフィー以外に利点が何も無いのが悲しいですね。
「入植者は武器を持たせても、その武器で使う弾薬を1発だけ渡しておけば消費しない」と言うテクニック?を知らなかったので助かりました!それを知らなかったせいで、わざわざ弾薬供給に気を揉んで.38口径弾が使えるパイプ銃を貴重な粘着剤を苦心して工面してまで入植者用に改造し、弾も全員に100発ずつ渡すとか言う手間の掛かる事をやってしまっていました…。一体どれだけの粘着剤や色んな材料が無駄になったのやら…(お陰でコズワースやプレストンさんは毎回大喜びしてくれてたけど)。
すぐに住民達から99発返却してもらいましょう!弾も大量に売ったらいい金額になりますぜ・・✨
バラモン君は襲撃やモンスターが侵入すると慌てて逃げ回るので警報係になります。サンクチュアリにラッドスコルピオンや銃を下げたレイダーがぶらぶらしているのに住民は知らん振り、でもバラモンは逃げて行きました。マママも逃げますけどね。
非常に分かりやすくてしかも聴き心地の良い声で長時間見ても疲れない…最高か!?初心者で分からないことだらけで勉強中です登録しました!
コメントが最高です!✨ありがとうございます😊
76と似ているようで全然違うから、未プレイでも楽しく拝見できました!76のキャンプにもNPCを置けるけど、好感度みたいなのがないから(好感度上がるとキャラによって、何かしてくれるみたいな)要素が増えたら面白そうだなぁ~と思いました😊
たしかにーそして一人とは言わず置いた家具分生成されてほしいですよね😆
さくえださんの声聞くと落ち着く〜😚
最近MODを切って最初からやり直してます😅Vanilla結構キツイ😂
勉強になります😮分からない事が多いので
いくつか知らなかった事ありましたありがとうございますm(_ _)m美声で癒やされます
拠点のワークショップには拠点から供給される資源以外はあまり入れすぎないようにしたほうがいいです。なぜかと言うとMODや武器を多く入れたままにしておくと内部システムがバグってしまうのか水が供給されなくなったり一部ジャンクが消滅してしまう恐れがあります、私はプレイしたてのころこのバグが起きてしまいデータを消す羽目になりました(泣)武器やMODは拠点でクラフトしたコンテナにきちんと整理して入れたほうが安全です!11:28 防御の目安はだいたい200を越えたらほとんど襲撃はされないようになっているみたいですね参考に私のデータのサンクチュアリ数値は人8、食料12、水880(水商売拠点)パワー200、防御243、寝床8、満足度75です!ただほとんどされないというだけでされるときはされます、ベリーハードでプレイしていますがスパミュオーバーロード5、6体がミニガン装備でフル掃射されて泣きました14:05 逆にこれを利用してちょっとムカつくNPCをイラつかせるというささやかないじめができます、例えばマーシーロングとか(笑)17:07 満足度100を目指すなら住人は多くても3人まで絞りましょう、人数が多すぎるとそれだけ水や食料が他の人に持っていかれて満足度が上がりにくくなりますやり方 まず小さな拠点で水と食料を十分配置、水は200ぐらい食料は6ここで一人食料に割り当て、寝床人数分、灯りや屋根も忘れずに、防御は200ぐらいで、ジェネレータ100、そしてバーをクラフトして一人割り当てそこからさらにドッグミートを拠点に常駐(動物なので満足度アップ)さらにグットネイバーで受注できるサブクエでドリンクバディーというプロテクトロンを拠点に配置することで満足度はグングン上がり次第に100になります。ときどき97とかに落ちちゃいますがジェネレータの音などが騒音になっていないかなどの細かい点はその都度治してあげると満足度100も夢ではありません!ちなみにオートマトロンでクラフト出来るロボットではダメです!何故か連邦の人間はロボットが嫌いなのかロボット1体配置だけでも満足度が大きく下がります(ドリンクバディーは例外)またその拠点では供給ラインは繋いではいけません!なぜならラインを繋いでしまうと水や食料も共有してしまい満足度が上がりにくくなります!必ず単独の拠点で行いましょう!ここまで行くことが出来ると後はプレイヤーの拠点クラフトセンスが問われるので頑張ってください!長文で申し訳ありません(笑)
@@マネーの寅次郎建築こだわりたい時はベリハがストレス無く集中できる
アドバイスありがとうございます!😆
拠点のワークショップの物資消失は経験しました…。粘着剤や耐衝撃ファイバー等、レア度が高かったり使用頻度の高いものが明らかに数が少なくなっていました。食糧もマイアラーククイーンの肉といった獲得が大変なものも気付いたら食べられていて、結局ダイヤモンドシティの自宅にワークショップの中身を全部移し替えました。供給ラインは結べませんが、必要であればその都度JUNKを運び出してクラフトしています。
@@sakueda お返事ありがとうございます!満足度100目指して頑張ってください!余談ですがプロビジョナーを見分けやすくする方法ですがヌカワールドを適用しているならトレーダー(奴隷服)の服と首輪をプロビジョナーに装備させてはどうでしょうか?(レイダー並み感想)理由として奴隷服はバリスティックウェーブに対応していて防御力を増やせる、首輪は常に赤く光っているため夜など暗いとこでも目立つという理由です
@@スプリガンレクイエム-t9k 装備で目立たせるのいいですね!😆
声に惚れました。
素敵な声☺︎
他の人の動画と違い、かなり解りやすく解説してくれてるので助かります😂バラモンはしらなかったぁー(^_^;)いいねポチッ😊チャンネル登録完成❤
ミニニューク等の弾頭系が入植者でも消費されるのは初耳でした、入手が簡単ではないので持たせれなくなっちゃいますね…消費しない銃などで入植者にはとりあえずこれを持たせとけばいいってのはありますか?
拠点たくさんで管理しきれてないので、どの武器だと防衛有利だなーとか検証できてはないんですが、スロッグの近くにフォージの拠点があり襲撃に火炎放射器を奪って住民に渡してます😆なんか効いてる気がするだけでしょうか。。🔥🔥突っ込んでったり木に隠れたりしてバンバンやっているのでレートが高い武器サブマシンガンや火力高めのショットガンなど、とにかく初期のパイプピストル以外はよりdmg力がある武器に持ち替えさせてます。インスティチュートと関わりだすと人造人間からインスティチュートピストルとセルが大量に入手できるのでそれもおすすめ✨
数年前にこのゲームをしていた者です。入植者へ渡す武装は、その時に用意可能で拠点の地形によって変えていました。例えばハングマンズアリーみたいな狭い場所ならフルオート化した10mmピストル(高速レシーバー系)かショットガン(初期ならダブルバレルで十分です)を所持させました。拠点の地形に特に特徴が無い場合は、サブマシンガン(勿論発射レートが高いカスタム)がおすすめかな。レベルが上がって来たならフルオート化したコンバットライフルに銃剣を付けていました。武装に関してはあまり射程は気にしなくても良いと思います。兎に角発射レートの高い武器なら殲滅力が上がって吉と出ます。フルオートの長モノが用意出来ないなら、最低でもフルオート化した10mmピストルでも十分戦ってくれます。拠点襲撃をするレイダーやガンナーは自分から発砲しながら接近してくるので、兎に角瞬間火力を忘れないw逆にハンティングライフルは入植者には不向きです。ボルトアクションなので単発火力はありますが、瞬間火力とは無縁なので、自分用以外は売ってしまって、フルオート化可能な銃を用意しましょう❤防具に関してですが、初期なら適当なインナー着(私はロードレザーを好みました)にメタルアーマーを適当に装備させていました。プロビジョナーについては基本的に入植者と変わりませんが、頭部には必ず採掘ヘルメットを装備させて区別させていました。また供給ラインについては、ハングマンズアリーを各拠点の中継地に利用していました。サンクチュアリ→ハングマンズ→各拠点へ供給ラインと、いった具合でしょうか。最近アップデートされているので最適解かは分かりませんが、参考にして下さい。追記入植者などに火炎瓶やグレネードは厳禁かも。入植者は倒されたらその場で腰を下ろして暫くすると復帰します。爆発物はダウン状態の入植者に追加でダメージを与え、結果亡くなる可能性があります。また拠点の設備を無差別に破壊します。敵の爆発物なら諦めて修理しますが、自分から拠点を入植者に破壊されたくはないですし💦長文失礼しました。
満足度100%達成しましたがベット付近の灯りはNGだったような気が...。間違えだったらすみません🙇
動画大変参考になります。私のワークショップとそちらのワークショップを比較すると、こちら側の表示される選択肢は少ないですが何か解放する必要あるのでしょうか?
DLCのアイテムだと思います。そのあたりは次の動画で詳しく説明していこうと思います。
@@sakueda そうかぁ、追加の内容かぁ次の動画とはタイムリーですね。
幸福度トロフィーはDLC有ると早いみたいだけどDLCなしはちょっと時間かかったそれでも条件さえ満たしたら後は適当にぶらぶらして待つだけなので楽っちゃ楽だったな
分かりやすくて助かります!質問なんですが、①A拠点−B拠-C拠点-D拠点…と一筆でつなげた場合②A-B、A-C、A-D、A-E...と一箇所集中タイプでつなげた場合2つは同じことですかね?要は線を辿って「繋がってさえいれば」オッケーなんですか?
1.2ともに同じで全拠点共有されます仮にA-Bをつなぎ、C-Dを繋いだ場合、AとCは共有されません
返信ありがとうございます!つまり、ちょっと乱暴な言い方になってしまいますけど「とりあえず全部つなげちゃえばオッケー」ってことですね!
達成度100%は人数絞らないとかなり現実的でないですね。狭い拠点で少ない人数で最低限の食糧と水の確保、BAR、動物を入れると90まで緩やかに上がっていきます。あとは無関係なところに装飾系を容量MAXになるまで貼り付けていくと100になりました。寝床に明かりは無かったですがもしかしたら効果あるかもしれないですね😊見やすい動画ありがとうございました。
ナイスアドバイス!(≧∇≦)b
いつも分かりやすい動画ありがとうございます!★さくえだ先生、皆さんに質問させてください。動画を参考にさせていただき、拠点に植えた植物に入植者さんを割り当ててお世話してもらうようにしたのですが、入植者さんは収穫もしてくれるのでしょうか??ワークショップ内の「きれいな水」は勝手に増えてますが、食料の在庫は増えているようには見えないし、、、全拠点を自分独りで収穫するのは大変だし、皆さんはどうされているのでしょうか?
植物は常に成った状態の見かけですが人口分の食料は消費されているので収穫してるんだと思います。人口以上の食料が生産されてればワークショップ作業台にたまっていきません?供給ラインで繋がれてれば足りない分は他の拠点の食料を食べてるみたいだけど私は植物があることありますねー
ベセスダのゲームって説明不足過ぎるので助かりますありがとうございます。
拠点が繋がった時が1番楽しいですよね!😊4クリア済みDLC途中放置からの復帰組ですが、サマービルプレイスの拠点化クエストが発生しなくて困ってます…ガービーからの依頼も住民からの依頼も発生しない…😢
すいません質問なんですがAでプロビジョナーを設定してBCD繋ぐとAでBCDの素材を使うことが出来るのは分かったんですが新しくEをメインの拠点にしたい場合はAとEを繋ぐとBCDの素材がEで使えるのでしょうか?それともEで4人集めてABCD全てに配置しないとダメなのでしょうか
A-B-C-Dとつながっていて(この時点で合計三人のプロビジョナーがいれば大丈夫。CがBとつながっていれば、AとCはつなぐ必要なしです。)線がつながった時点でその線が途切れてなければすべての拠点のアイテムが共有されます。新しくEを利用できるようになった場合、一番近い拠点と供給ラインをつなげばすべてつながります。
@@sakueda そういう事なんですね!ありがとうございます!
ええ声❤ チャンネル登録しちゃった❤️
寝床の豆知識知らなかった…そら野外どころかタレットの横に適当に並べたら住人キレるよね😂
ある意味要塞寝床😂👍
参考にします。🐅
普段Modてんこ盛りのpc版でプレイしているのでもしかしたら間違っているかも知れないけど各居住地の建築要領が足りなくなった時は、そこら辺から拾ってきたパイプピストル等の解体可能なアイテムをインベントリから捨てて建築モードで解体すればオブジェクトを解体した扱いとなり微量づつながら容量を稼ぐ事ができます
MODいれてなくても有効です!次の動画で語ろうと思ってました🤗👍
@@sakueda あっそうでしたか…ネタつぶししてしまったみたいで申し訳ないですうわ~ヤッチマッタ
いやいや全然!みんなが動画みてくれるわけじゃないのでこの動画を観た方に役に立てるのはありがたいことですー😆
知らなかったことがとても多くて助かりました❤さくえださんのラリホーにより2度も寝落ちしてしまいましたが…笑バラモンがそんなバフ効果を持ってるなんて…1拠点になぜか3頭も来ちゃっててすごく邪魔(おい!)だったので、おかげで優しい気持ちで見られる用になりました。ジェネレーターうるさくて個人的にもストレスなので、やはりNPCにも影響するんですね🤔静かで見た目も可愛いので、最近は風力型のジェネレーターがお気に入りです。静かだけど、一応ジェネレーターだからあれも寝床からは離した方がいいんですかね?住民の最大値にカリスマが関わってるのも知りませんでした〜!だからどの拠点も同じ数字でストップするんですね!スッキリ✨役立つ情報をありがとうございます!
自分にもラリホーかかるのなんとかしてくれないかな。。風力も影響あるかはわからないです。場所とりますよね😂
ほんとに場所とる!w代償があるから影響ないと嬉しいですねー😂
近距離での銃撃戦ではコンバットショットガンを使っているのですが、弾薬が無くなり色んな所のショップで探してますがショットガンシェルだけ全然見つかりません(泣)どうかDLC以外での良い手に入れ方があれば教えてください
私も始めたての頃はよく弾不足に悩みました。LUCKのパークにScroungerという弾薬箱から拾える弾が増えるパークがありますが、ショットガンシェルは対象外だった気がします。おすすめは余ってる銃の弾を使う銃を使うか、弾いらずの近接を使うかでだいぶ解決できます。近接はとても強いし楽しいのでおすすめですがいかがでしょうか?ua-cam.com/video/CAaNDoRbRu0/v-deo.htmlsi=d465PbzhE5HNCZJT
@@sakueda ご返信ありがとうございますショットガンの吹っ飛ぶ快感が楽しいですよね何とか違う銃やナイフなどの刃物で近接戦闘を楽しもうと思います(^^)チャンネル登録させて頂きました
ご丁寧にありがとうごさいます!吹っ飛ぶダイナミック感がお好きでしたら、動画内で触れてるハンマーもおすすめですよ🤭
寝床のシステム知らなかったいつも野ざらしで敷き詰めてたから満足度が低かったのか
なんと!野宿ばりでしたか!🤣快適にしてあげて満足度上がったらまた教えてください😆
頭がフェラルグールの自分には導管の使い方がよく分かりません…助けて下さい… 元々の建築に貫通出来ないのでしょうか?
電線を壁貫通させたいということでしょうか?
@@sakueda 電線ではなく管の方なのですがこれって既存の建物には干渉して設置出来ないのですよね? それから電力ラジエーターをT字の導管ジャンクションから分岐して設置しても灯り💡がつかないのです…やっぱり電力ラジエーターじゃなくて電線管やパイロンを設置しないと灯り💡がつかないのでしょうか? というか"導管"というDLCでぽっと出の建築要素の説明が公式から無くてさっぱりわからないので解説お願いします🙇
パワーのコネクター&スイッチにあるものを配置しないと周辺電力は与えられない気がします・・。(すいません全てのオブジェクトを検証したわけではないので)電線の貫通テクニックであれば、本日あがる動画で解説していますので、少しでもお役に立てれば幸いです。
楽しく拝見させていただいています。分かったら教えて欲しいのですが❗️ サンクチュアリーで5人で必要なものを揃えて育てています。が、レーダーの奇襲にあった時、行商人のカーラが、私が保管していたアーマーを、勝手に、着てしまいました。剥がすほうほうが分かりません。今は防御値を上げたので、奇襲は無いと思いますが、人のアーマーを勝手に使われて困ってます。 パワーアーマーステーションにアーマーを、戻す方法はご存知ないでしょうか⁉️よろしくお願いします😅
同じ事件が起きた視聴者がいて、以下の点で解決したそうです。・フュージョンコアを盗む・盗みを成功させるにはパークを取得以上です!頑張ってください~
@@sakueda 😀
早速のご連絡、有難う御座いました。Perk取ってやってみます。レイダーからの奇襲で対応していたら アーマーが走ってきました。どこから助っ人にきてくれたのか? と 思いきや 行商人のカーラが勝手に着ていまして。アーマーは有事の際にと、修理して(貴重な)フュージョンコアも新品に交換して待機させておいたのですが、勝手に使うなよ!!! ですね。フュージョンコアのエネルギーも減っているのかな? スリで確認してみます。しかし このゲームはドンパチだけで無く、奇抜でホント面白いです。
コアをアーマーから抜いておかないと奇襲の際乗られちゃいます!私も面倒で抜いてないんですが。よくいろんなところにPAか散らばってます🤣ねー、面白いですよねー次から次へと忙しくて飽きさせないし笑えます🤭
@@sakueda
供給ラインってプロビジョナーを外してしまうと途切れちゃうんですか?
外れます私はA-B-Cとつなげてて、距離的にBとCの間に新たに拠点Dが開放された時、一度供給ラインをはずしてつなぎ直したりしてます。というか供給ラインはプロビジョナーを解雇しないと外れない仕様ですね👍万が一プロビジョナーが輸送中にしんでしまった場合も線は切れます
ベットも水も食料も充分あるのに満足度がひたすら下がって困ってたしょうがないから入植者全員皆殺しにしたなぁー結局何がダメだったんかわからんかったわ
バグじゃなければ、今までの経験上下がるときは・無職がいる・防衛力が足りてなく襲撃される・屋根がないとこで寝床・滅多に拠点に帰らないなどでしたかねー
🐮✋
質問、無職者が一定人数いると入植者が増えなくなるってのはマジな話ですか?
4人以上の未割り当てがいる場合はその拠点は増えないかと思います(Vault88以外)。ぜひ検証してみてください😆👍
@@sakueda そうなんですか・・・FO4何回もやり直してるけど、全然気が付かなかった😅ありがとうございます!
報告MODで追加した拠点なので正常かどうか分かりませんが、しばらく放置したけど確かに増えなくなりますね。自分の場合、水食料ベッド十分ありで4人から増えなくなりました。
検証ナイス!
fo4って再ブームしてるんですか
ドラマの影響かと思います
NPCに50発ずつあげてたorz
面倒くさいけど、拠点は木の壁で塞ぐのが一番。たまに壁の内側で敵沸くけど、基本は壁の外から来るから敵に対処しやすい。
初心者さんが抑えておくと役立つ情報がいっぱいで嬉しい
さくえださんのおかげで4のクラフトが盛り上げられることを祈る
ベッドの距離も関係あるの
初めて知りました
ありがとうございます
拠点防御力も一人当たり6ポイント分、増やせます
つまり監視所3つ作って一人割り当てれば6ポイント増えて
当人は3か所の監視所を巡回し始めます
ナイス情報です!🎵
ゲーム内説明がなさすぎてよく仕様が分かってなかったので助かります!
ホントにそうですよね。
今日からプレイ始めて、今日くじけそうになりましたw
久々にFallout4を再開してみました。
以前は拠点運営に手をつけていなかったのですが、今回、手を付け始めたら面白くて。
基本がよくわかっていない部分もあったので、すごくタメになりました!
ありがとうございます。
面白いですよね~~!拠点に関する動画はほかにも数本上がってますので是非最大限に楽しんじゃってください💙
TVドラマで10年ぶりにFallout4を再び始めました。
いやー、やっぱり楽しいねこのゲーム。
詳しく拠点の説明ありがとうございます、忘れていたこと一杯あって助かりました!
結構長くプレイしてるけど知らないことばかりだった!有益な情報ありがとうございます!
お役に立ててばんざーい🙌
コメント励みになります🤗
ドラマも始まって、ゲーム始めたのですが説明皆無で途方に暮れていたのでホント助かります😭
こちら、ご覧になりましたか?
ua-cam.com/video/syHjRcZfuLQ/v-deo.html
フォールアウトシリーズは独特ですからねー
操作や仕組みはシリーズ同じような感じなので、これを知っておくとぐんと楽しさましていきますよ😆
@@sakueda
見させていただきます!!
私は発売当時にトロフィーをコンプしてるので満足度100にしてます
最近4をやってるけど、この動画観てワークショップそういえばそんな仕様だったなぁと懐かしい記憶が蘇ってワークショップも昔よりがっつりやりたくなりました
ボクシンググローブ構えてる入植者おもしろいw
ちゃんと建築した内装にジャンクとか飾ってるの素敵〜
いつも欲しいところに手が届く、役に立つ動画を作っていただき、ありがとうございます♪感謝です。😂
最近、新規で始めたばかりです。
聞き取りやすいし!
分かりやすい!
ありがとうございます〜
すごく参考になりました😄
よかったー!第二弾も今夜あがるのでお楽しみにー🤗
とても丁寧な説明ですごくタメになりました🎉
ありがとうございます😊
分かりやすい説明で、初心者も思わずにっこりです。
狭めだけど容量多い場所だと超強力な要塞居住地を作れるのでハウジングとかが凄い楽しいです。
総コンクリ製の超高層マンション型で異様な防御力と居住民の2/3が戦闘要員というヤバイ拠点ですがね…。
ありがとうございます😊
要塞拠点‥それもすごそうですね。。ゴクリ
@@sakueda 硬いですよ〜
不用意にそばを通過する敵対ユニットに先制ミサイルタレット
要塞の防衛火力範囲に引き込む→戦闘員のプラズマライフルで滅多打ちにされる→序にミサイルとヘビーレーザーの両タレットにボコされる
でも表示は「居住地が襲撃を受けてます!!」
因みに戦闘員はプラズマライフル+ミサイルランチャーにヘビーシンス防具
生産担当と店舗担当共にコンバットライフル+プラズマピストルにコンバット防具
なので居住地にある程度相手が近づくと更に殺意マシマシです(笑)
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拠点をどんどん盛り上げてます笑
幸福度100%にするにはハングマンズアリー(狭い拠点)で住人2人にして食料担当とBAR担当にして食料、水、電力、防御を少し多めにして、ベッドに灯り、後は猫や犬を2匹ほど住まわせると100%になりますよ。
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この動画とコメント欄のアドバイスのおかげでようやく満足度100に出来ました❤❤やったー!!!
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増やせば良いんだと思ってたのでほんと助かりました🫶
ジモンヤ前哨基地で食料と水が少し防衛高め整形外科センターに1人割り当てして寝るだと100%
使わないレジェンダリーを装備させてます
とても分かりやすくて勉強になりました😊ありがとうございます😊
すごい丁寧な説明でわかりやすかったです。
範囲電力のこと全然知らなくて電気付けられなくて困ってた🤣
メインストーリークリアしたのに電気のやつ今初めて知りました😂
このゲーム新しい発見が次々に出てきますね😊
フォールアウトは何千時間遊んでも新しい発見があると言われるゲームですからね~ほんと知れば知るほど楽しくなります🎵
満足度80%までは水・食糧・防衛・寝床でカバー出来るんですよね。
飲食店・診療所・各部屋に電気でちょっと上がり、寝床近くにモーター置かない(騒音)、モンスター檻置かない(治安?音?)で85〜90%までいきました。
床屋や手術台にも人員配置しました。
寝床の満足度はベッドの間隔と屋根の有無も影響するそうです。
後は、ひたすら檻を使って犬猫を増やしてわんにゃんパーク(犬猫計20匹強います)にして、マットや絵画などを設置しまくってサンクチュアリ100%になりました。
ここまで手間をかけたく無ければ、やはり新規居住地で人が少ない中で条件を整えていってあげるのが楽だと思います。
ただ、トロフィー以外に利点が何も無いのが悲しいですね。
「入植者は武器を持たせても、その武器で使う弾薬を1発だけ渡しておけば消費しない」と言うテクニック?を知らなかったので助かりました!
それを知らなかったせいで、わざわざ弾薬供給に気を揉んで.38口径弾が使えるパイプ銃を貴重な粘着剤を苦心して工面してまで入植者用に改造し、弾も全員に100発ずつ渡すとか言う手間の掛かる事をやってしまっていました…。一体どれだけの粘着剤や色んな材料が無駄になったのやら…(お陰でコズワースやプレストンさんは毎回大喜びしてくれてたけど)。
すぐに住民達から99発返却してもらいましょう!
弾も大量に売ったらいい金額になりますぜ・・✨
バラモン君は襲撃やモンスターが侵入すると慌てて逃げ回るので警報係になります。
サンクチュアリにラッドスコルピオンや銃を下げたレイダーがぶらぶらしているのに住民は知らん振り、でもバラモンは逃げて行きました。
マママも逃げますけどね。
非常に分かりやすくてしかも聴き心地の良い声で長時間見ても疲れない…最高か!?初心者で分からないことだらけで勉強中です
登録しました!
コメントが最高です!✨
ありがとうございます😊
76と似ているようで全然違うから、未プレイでも楽しく拝見できました!
76のキャンプにもNPCを置けるけど、好感度みたいなのがないから(好感度上がるとキャラによって、何かしてくれるみたいな)要素が増えたら面白そうだなぁ~と思いました😊
たしかにーそして一人とは言わず置いた家具分生成されてほしいですよね😆
さくえださんの声聞くと落ち着く〜😚
最近MODを切って最初からやり直してます😅Vanilla結構キツイ😂
勉強になります😮分からない事が多いので
いくつか知らなかった事
ありました
ありがとうございますm(_ _)m
美声で癒やされます
拠点のワークショップには拠点から供給される資源以外はあまり入れすぎないようにしたほうがいいです。なぜかと言うとMODや武器を多く入れたままにしておくと内部システムがバグってしまうのか水が供給されなくなったり一部ジャンクが消滅してしまう恐れがあります、私はプレイしたてのころこのバグが起きてしまいデータを消す羽目になりました(泣)
武器やMODは拠点でクラフトしたコンテナにきちんと整理して入れたほうが安全です!
11:28 防御の目安はだいたい200を越えたらほとんど襲撃はされないようになっているみたいですね参考に私のデータのサンクチュアリ数値は人8、食料12、水880(水商売拠点)パワー200、防御243、寝床8、満足度75です!ただほとんどされないというだけでされるときはされます、ベリーハードでプレイしていますがスパミュオーバーロード5、6体がミニガン装備でフル掃射されて泣きました
14:05 逆にこれを利用してちょっとムカつくNPCをイラつかせるというささやかないじめができます、例えばマーシーロングとか(笑)
17:07 満足度100を目指すなら住人は多くても3人まで絞りましょう、人数が多すぎるとそれだけ水や食料が他の人に持っていかれて満足度が上がりにくくなります
やり方 まず小さな拠点で水と食料を十分配置、水は200ぐらい食料は6ここで一人食料に割り当て、寝床人数分、灯りや屋根も忘れずに、防御は200ぐらいで、ジェネレータ100、そしてバーをクラフトして一人割り当てそこからさらにドッグミートを拠点に常駐(動物なので満足度アップ)さらにグットネイバーで受注できるサブクエでドリンクバディーというプロテクトロンを拠点に配置することで満足度はグングン上がり次第に100になります。ときどき97とかに落ちちゃいますがジェネレータの音などが騒音になっていないかなどの細かい点はその都度治してあげると満足度100も夢ではありません!ちなみにオートマトロンでクラフト出来るロボットではダメです!何故か連邦の人間はロボットが嫌いなのかロボット1体配置だけでも満足度が大きく下がります(ドリンクバディーは例外)またその拠点では供給ラインは繋いではいけません!なぜならラインを繋いでしまうと水や食料も共有してしまい満足度が上がりにくくなります!必ず単独の拠点で行いましょう!ここまで行くことが出来ると後はプレイヤーの拠点クラフトセンスが問われるので頑張ってください!長文で申し訳ありません(笑)
@@マネーの寅次郎建築こだわりたい時はベリハがストレス無く集中できる
アドバイスありがとうございます!😆
拠点のワークショップの物資消失は経験しました…。
粘着剤や耐衝撃ファイバー等、レア度が高かったり使用頻度の高いものが明らかに数が少なくなっていました。
食糧もマイアラーククイーンの肉といった獲得が大変なものも気付いたら食べられていて、結局ダイヤモンドシティの自宅にワークショップの中身を全部移し替えました。
供給ラインは結べませんが、必要であればその都度JUNKを運び出してクラフトしています。
@@sakueda お返事ありがとうございます!満足度100目指して頑張ってください!余談ですがプロビジョナーを見分けやすくする方法ですがヌカワールドを適用しているならトレーダー(奴隷服)の服と首輪をプロビジョナーに装備させてはどうでしょうか?(レイダー並み感想)
理由として奴隷服はバリスティックウェーブに対応していて防御力を増やせる、首輪は常に赤く光っているため夜など暗いとこでも目立つという理由です
@@スプリガンレクイエム-t9k 装備で目立たせるのいいですね!😆
声に惚れました。
素敵な声☺︎
他の人の動画と違い、かなり解りやすく解説してくれてるので助かります😂バラモンはしらなかったぁー(^_^;)いいねポチッ😊
チャンネル登録完成❤
ミニニューク等の弾頭系が入植者でも消費されるのは初耳でした、入手が簡単ではないので持たせれなくなっちゃいますね…
消費しない銃などで入植者にはとりあえずこれを持たせとけばいいってのはありますか?
拠点たくさんで管理しきれてないので、どの武器だと防衛有利だなーとか検証できてはないんですが、スロッグの近くにフォージの拠点があり襲撃に火炎放射器を奪って住民に渡してます😆なんか効いてる気がするだけでしょうか。。🔥🔥
突っ込んでったり木に隠れたりしてバンバンやっているのでレートが高い武器サブマシンガンや火力高めのショットガンなど、とにかく初期のパイプピストル以外はよりdmg力がある武器に持ち替えさせてます。
インスティチュートと関わりだすと人造人間からインスティチュートピストルとセルが大量に入手できるのでそれもおすすめ✨
数年前にこのゲームをしていた者です。
入植者へ渡す武装は、その時に用意可能で拠点の地形によって変えていました。
例えばハングマンズアリーみたいな狭い場所ならフルオート化した10mmピストル(高速レシーバー系)かショットガン(初期ならダブルバレルで十分です)を所持させました。
拠点の地形に特に特徴が無い場合は、サブマシンガン(勿論発射レートが高いカスタム)がおすすめかな。
レベルが上がって来たならフルオート化したコンバットライフルに銃剣を付けていました。
武装に関してはあまり射程は気にしなくても良いと思います。兎に角発射レートの高い武器なら殲滅力が上がって吉と出ます。
フルオートの長モノが用意出来ないなら、最低でもフルオート化した10mmピストルでも十分戦ってくれます。
拠点襲撃をするレイダーやガンナーは自分から発砲しながら接近してくるので、兎に角瞬間火力を忘れないw
逆にハンティングライフルは入植者には不向きです。ボルトアクションなので単発火力はありますが、瞬間火力とは無縁なので、自分用以外は売ってしまって、フルオート化可能な銃を用意しましょう❤
防具に関してですが、初期なら適当なインナー着(私はロードレザーを好みました)にメタルアーマーを適当に装備させていました。
プロビジョナーについては基本的に入植者と変わりませんが、頭部には必ず採掘ヘルメットを装備させて区別させていました。
また供給ラインについては、ハングマンズアリーを各拠点の中継地に利用していました。
サンクチュアリ→ハングマンズ→各拠点へ供給ライン
と、いった具合でしょうか。
最近アップデートされているので最適解かは分かりませんが、参考にして下さい。
追記
入植者などに火炎瓶やグレネードは厳禁かも。入植者は倒されたらその場で腰を下ろして暫くすると復帰します。
爆発物はダウン状態の入植者に追加でダメージを与え、結果亡くなる可能性があります。
また拠点の設備を無差別に破壊します。
敵の爆発物なら諦めて修理しますが、自分から拠点を入植者に破壊されたくはないですし💦
長文失礼しました。
満足度100%達成しましたが
ベット付近の灯りはNGだったような気が...。
間違えだったらすみません🙇
動画大変参考になります。
私のワークショップとそちらのワークショップを比較すると、こちら側の表示される選択肢は少ないですが何か解放する必要あるのでしょうか?
DLCのアイテムだと思います。そのあたりは次の動画で詳しく説明していこうと思います。
@@sakueda そうかぁ、追加の内容かぁ
次の動画とはタイムリーですね。
幸福度トロフィーはDLC有ると早いみたいだけどDLCなしはちょっと時間かかった
それでも条件さえ満たしたら後は適当にぶらぶらして待つだけなので楽っちゃ楽だったな
分かりやすくて助かります!
質問なんですが、
①A拠点−B拠-C拠点-D拠点…と一筆でつなげた場合
②A-B、A-C、A-D、A-E...と一箇所集中タイプでつなげた場合
2つは同じことですかね?要は線を辿って「繋がってさえいれば」オッケーなんですか?
1.2ともに同じで全拠点共有されます
仮に
A-Bをつなぎ、C-Dを繋いだ場合、AとCは共有されません
返信ありがとうございます!
つまり、ちょっと乱暴な言い方になってしまいますけど「とりあえず全部つなげちゃえばオッケー」ってことですね!
達成度100%は人数絞らないとかなり現実的でないですね。
狭い拠点で少ない人数で最低限の食糧と水の確保、BAR、動物を入れると90まで緩やかに上がっていきます。
あとは無関係なところに装飾系を容量MAXになるまで貼り付けていくと100になりました。
寝床に明かりは無かったですがもしかしたら効果あるかもしれないですね😊
見やすい動画ありがとうございました。
ナイスアドバイス!(≧∇≦)b
いつも分かりやすい動画ありがとうございます!
★さくえだ先生、皆さんに質問させてください。
動画を参考にさせていただき、拠点に植えた植物に入植者さんを
割り当ててお世話してもらうようにしたのですが、
入植者さんは収穫もしてくれるのでしょうか??
ワークショップ内の「きれいな水」は勝手に増えてますが、
食料の在庫は増えているようには見えないし、、、
全拠点を自分独りで収穫するのは大変だし、
皆さんはどうされているのでしょうか?
植物は常に成った状態の見かけですが人口分の食料は消費されているので収穫してるんだと思います。
人口以上の食料が生産されてればワークショップ作業台にたまっていきません?
供給ラインで繋がれてれば足りない分は他の拠点の食料を食べてるみたいだけど
私は植物があることありますねー
ベセスダのゲームって説明不足過ぎるので助かりますありがとうございます。
拠点が繋がった時が1番楽しいですよね!😊
4クリア済みDLC途中放置からの復帰組ですが、サマービルプレイスの拠点化クエストが発生しなくて困ってます…ガービーからの依頼も住民からの依頼も発生しない…😢
すいません質問なんですが
Aでプロビジョナーを設定してBCD繋ぐとAでBCDの素材を使うことが出来るのは分かったんですが
新しくEをメインの拠点にしたい場合はAとEを繋ぐとBCDの素材がEで使えるのでしょうか?
それともEで4人集めてABCD全てに配置しないとダメなのでしょうか
A-B-C-Dとつながっていて(この時点で合計三人のプロビジョナーがいれば大丈夫。CがBとつながっていれば、AとCはつなぐ必要なしです。)線がつながった時点でその線が途切れてなければすべての拠点のアイテムが共有されます。
新しくEを利用できるようになった場合、一番近い拠点と供給ラインをつなげばすべてつながります。
@@sakueda そういう事なんですね!ありがとうございます!
ええ声❤ チャンネル登録しちゃった❤️
寝床の豆知識知らなかった…
そら野外どころかタレットの横に適当に並べたら住人キレるよね😂
ある意味要塞寝床😂👍
参考にします。🐅
普段Modてんこ盛りのpc版でプレイしているのでもしかしたら間違っているかも知れないけど
各居住地の建築要領が足りなくなった時は、そこら辺から拾ってきたパイプピストル等の解体可能なアイテムをインベントリから捨てて建築モードで解体すればオブジェクトを解体した扱いとなり微量づつながら容量を稼ぐ事ができます
MODいれてなくても有効です!次の動画で語ろうと思ってました🤗👍
@@sakueda あっそうでしたか…
ネタつぶししてしまったみたいで申し訳ないです
うわ~ヤッチマッタ
いやいや全然!みんなが動画みてくれるわけじゃないのでこの動画を観た方に役に立てるのはありがたいことですー😆
知らなかったことがとても多くて助かりました❤
さくえださんのラリホーにより2度も寝落ちしてしまいましたが…笑
バラモンがそんなバフ効果を持ってるなんて…
1拠点になぜか3頭も来ちゃっててすごく邪魔(おい!)だったので、おかげで優しい気持ちで見られる用になりました。
ジェネレーターうるさくて個人的にもストレスなので、やはりNPCにも影響するんですね🤔
静かで見た目も可愛いので、最近は風力型のジェネレーターがお気に入りです。
静かだけど、一応ジェネレーターだからあれも寝床からは離した方がいいんですかね?
住民の最大値にカリスマが関わってるのも知りませんでした〜!
だからどの拠点も同じ数字でストップするんですね!スッキリ✨
役立つ情報をありがとうございます!
自分にもラリホーかかるのなんとかしてくれないかな。。
風力も影響あるかはわからないです。場所とりますよね😂
ほんとに場所とる!w
代償があるから影響ないと嬉しいですねー😂
近距離での銃撃戦ではコンバットショットガンを使っているのですが、弾薬が無くなり色んな所のショップで探してますがショットガンシェルだけ全然見つかりません(泣)
どうかDLC以外での良い手に入れ方があれば教えてください
私も始めたての頃はよく弾不足に悩みました。
LUCKのパークにScroungerという弾薬箱から拾える弾が増えるパークがありますが、ショットガンシェルは対象外だった気がします。
おすすめは余ってる銃の弾を使う銃を使うか、弾いらずの近接を使うかでだいぶ解決できます。
近接はとても強いし楽しいのでおすすめですが
いかがでしょうか?
ua-cam.com/video/CAaNDoRbRu0/v-deo.htmlsi=d465PbzhE5HNCZJT
@@sakueda
ご返信ありがとうございます
ショットガンの吹っ飛ぶ快感が楽しいですよね
何とか違う銃やナイフなどの刃物で近接戦闘を楽しもうと思います(^^)
チャンネル登録させて頂きました
ご丁寧にありがとうごさいます!
吹っ飛ぶダイナミック感がお好きでしたら、動画内で触れてるハンマーもおすすめですよ🤭
寝床のシステム知らなかった
いつも野ざらしで敷き詰めてたから満足度が低かったのか
なんと!野宿ばりでしたか!🤣
快適にしてあげて満足度上がったらまた教えてください😆
頭がフェラルグールの自分には導管の使い方がよく分かりません…助けて下さい… 元々の建築に貫通出来ないのでしょうか?
電線を壁貫通させたいということでしょうか?
@@sakueda
電線ではなく管の方なのですがこれって既存の建物には干渉して設置出来ないのですよね? それから電力ラジエーターをT字の導管ジャンクションから分岐して設置しても灯り💡がつかないのです…やっぱり電力ラジエーターじゃなくて電線管やパイロンを設置しないと灯り💡がつかないのでしょうか? というか"導管"というDLCでぽっと出の建築要素の説明が公式から無くてさっぱりわからないので解説お願いします🙇
パワーのコネクター&スイッチにあるものを配置しないと周辺電力は与えられない気がします・・。(すいません全てのオブジェクトを検証したわけではないので)
電線の貫通テクニックであれば、本日あがる動画で解説していますので、少しでもお役に立てれば幸いです。
楽しく拝見させていただいています。分かったら教えて欲しいのですが❗️ サンクチュアリーで5人で必要なものを揃えて育てています。が、レーダーの奇襲にあった時、行商人のカーラが、私が保管していたアーマーを、勝手に、着てしまいました。剥がすほうほうが分かりません。今は防御値を上げたので、奇襲は無いと思いますが、人のアーマーを勝手に使われて困ってます。 パワーアーマーステーションにアーマーを、戻す方法はご存知ないでしょうか⁉️
よろしくお願いします😅
同じ事件が起きた視聴者がいて、以下の点で解決したそうです。
・フュージョンコアを盗む
・盗みを成功させるにはパークを取得
以上です!頑張ってください~
@@sakueda
😀
早速のご連絡、有難う御座いました。Perk取ってやってみます。
レイダーからの奇襲で対応していたら アーマーが走ってきました。どこから助っ人に
きてくれたのか? と 思いきや 行商人のカーラが勝手に着ていまして。
アーマーは有事の際にと、修理して(貴重な)フュージョンコアも新品に交換して待機させておいたのですが、勝手に使うなよ!!! ですね。フュージョンコアのエネルギーも減っているのかな? スリで確認してみます。
しかし このゲームはドンパチだけで無く、奇抜でホント面白いです。
コアをアーマーから抜いておかないと奇襲の際乗られちゃいます!私も面倒で抜いてないんですが。
よくいろんなところにPAか散らばってます🤣
ねー、面白いですよねー次から次へと忙しくて飽きさせないし笑えます🤭
@@sakueda
供給ラインってプロビジョナーを外してしまうと途切れちゃうんですか?
外れます
私はA-B-Cとつなげてて、距離的にBとCの間に新たに拠点Dが開放された時、一度供給ラインをはずしてつなぎ直したりしてます。
というか供給ラインはプロビジョナーを解雇しないと外れない仕様ですね👍
万が一プロビジョナーが輸送中にしんでしまった場合も線は切れます
ベットも水も食料も充分あるのに満足度がひたすら下がって困ってた
しょうがないから入植者全員皆殺しにしたなぁー
結局何がダメだったんかわからんかったわ
バグじゃなければ、今までの経験上下がるときは
・無職がいる
・防衛力が足りてなく襲撃される
・屋根がないとこで寝床
・滅多に拠点に帰らない
などでしたかねー
🐮✋
質問、無職者が一定人数いると入植者が増えなくなるってのはマジな話ですか?
4人以上の未割り当てがいる場合はその拠点は増えないかと思います(Vault88以外)。ぜひ検証してみてください😆👍
@@sakueda そうなんですか・・・FO4何回もやり直してるけど、全然気が付かなかった😅
ありがとうございます!
報告
MODで追加した拠点なので正常かどうか分かりませんが、しばらく放置したけど確かに増えなくなりますね。
自分の場合、水食料ベッド十分ありで4人から増えなくなりました。
検証ナイス!
fo4って再ブームしてるんですか
ドラマの影響かと思います
NPCに50発ずつあげてたorz
面倒くさいけど、拠点は木の壁で塞ぐのが一番。
たまに壁の内側で敵沸くけど、基本は壁の外から来るから敵に対処しやすい。