2001год. И я вкалываю бегунком-курьером по всему СПб, весь июнь и июль без выходных (61день каникул подряд), встречая в прямом смысле "на бегу" свой 16-й день рождения. Вдали от дома и родителей в пригороде, кантуясь в уголке комнаты одной из коммуналок Сенной площади с ещё тремя людьми. Ценой недоедания (отощал с 65 до 54кг) и определённого упорства, по-прошествии срока главная цель достигнута - 4600 рублей чистого остатка на руках. Это = PSone(уже чипованая "слимка") + карта памяти + второй геймпад + мышка для стратегий + 3диска с играми !!! И всё из-за того, что за 4 месяца до этого, у мимолётных знакомых, мне 15минут дали поиграть в Медаль Чести. Поностальгировал, спасибо )) И к середине ролика я подумал "Круто было бы и про стратежки узнать". И как раз ты в конце спрашиваешь "Надо или нет?". Конечно НАДО!!! Ведь на момент покупки ПС1 одной из трёх взятых игр была моя любимая ДЮНА, по которой у меня уже тогда был чёрный пояс.😁
@@RicoChicoMan ребят, в Medal of Honor Frontline поиграйте))) Создавала та же команда что и первые 2 части для PS1))) Главное перетерпеть 1-й уровень Нормандию и дальше будет та самая медалька))))
Ух, помню как проходил Quake 2 и Medal of honor на первой плойке в детстве. Как правильно было сказано, когда не знаешь ничего лучше - это не кажется кривым )))) Ну и в Quake мы регулярно залипали в мультиплеере на 4 человека.
Помню, о том, что Сан-Андреас на моём старом компе якобы "лагает", я узнал только, когда играл с одноклассником. Да я и сейчас, честно говоря, не всегда на фреймрейт внимание обращаю.
11:49 Exhumed - это не подзаголовок, это европейское наименование, она в Европе и на плойке под таким именем выходила, и на сатурне, и на PC. Т.е. название ремастера - это примерно как Resident Evil: Biohazard - сразу оба региональных наименования написали рядом.
У нас в городе были только прошитые соньки из самой Японии. Что бы запустить игру, нужно было сделать хитрую махинацию. Открываешь крышку, ставишь гвоздик на маленькую кнопку под крышкой, вставляешь обязательно японский (!) диск, и в момент когда сменяется начальная заставка, резко достаёшь японский диск и ставишь тот, который тебе нужен. Иначе никак. Японский диск отличался от обычного чёрной зеркальной стороной. А ещё так как соньки были японские, то работали от 110 вольт. Поэтому нужно было раздобыть ещё и трансформатор.
Открою тайну - у вас были не прошитые соньки, а описанный вами метод называется hot swap(горячая замена), распространённый до прихода чипов запуска пиратки на PS1. Прикол в том, что сначала вставляем лицензионный диск(лицухи всех регионов были с чёрной обратной стороной, это их отличительная черта), потом ждём когда плойка прочитает лицензионные ключи, которые говорят, что диск лицензионный и только потом, когда прочитает эти ключи, вставляем пиратку и играем. Это было в ранних верисях PS1, потом это дело усложнили, а затем уже выходили чипы, позволяющие не заниматься такой фигней и нормально пиратки запускать.
Согласен бро !) Что он там придумывает про ад в управлении? Отлично все управлялось, что в мультиплеере, что в соло прохождении. Просто руки из одного места видимо растут. Ну или в силу юного возраста во время игры .
Как раз сейчас на PSP прохожу Медаль за отвагу 1 с PS1, охреневаю от крутых анимаций, импакта от попаданий (здарова, современные шутеры) и ИИ, который уделывает 80% современных шутеров.
@@Distory777 а как ты без второго стика проходишь? Или там есть альтернативные раскладки , я просто помню что на пс именно на аналоговом геймпаде проходил
@@vldrad в стандартном PS1-эмуляторе на PSP можно создавать кастомную раскладку, однако только под геймпад без стиков. Не знаю, может быть в других играх есть возможность настроить управление под геймпад со стиками. Но я в своё время проходил все игры на PS1 без стиков и проблем не испытывал, хотя сейчас было бы прикольнее поиграть с ними.
Даешь контент про шутеры и РТС на оригинальном боксе, ведь именно почти идеально сделанная Halo CE задала тот уровень качества что сейчас есть у всех шутеров на всех платформах
@@MIKHAIL_RUS597 дак я и к тому чтобы об этом поподробнее рассказать, у него был видос про сам бокс, а про контент на нем был упомянут вскользь, так к сведению, в СШП вокруг Halo целый культ, это вам не это, к сожалению в европе про Halo мало кто знает и еще меньше кто играет
Спасибо за Gun Survivor!!! Такая ностальгия, что слов нет, я про неё даже забыл - но эти двери при переходах прям оживили память, надо срочно перепройти только ради тех воспоминаний!
Охрененно, пару раз мурашки словил, типа при упоминании Дисруптор или, как там его, 20 лет не вспоминал, что такой есть, а тут стрекозы и заставки эти, сложный он потом помню...спасиб, чувак!
16:44 такая же система была в Strike-серии на Sega: зажатие кнопки меняло повороты на стрейфы. Да, чуток надо было привыкнуть, но проблем не вызывало. Зато реализация двух стрейфов с одной клавиши, по сути. 17:00 про "центр управления полётами" - сегодня управление квадрокоптерами как раз с двух стиков ) один - высота и повороты, второй вперед/назад и стрейфы.
@@mrstekolshik точно уже не помню, которая кнопка зажималась - слишком давно это было. Кажись, зажималось "А" - получается, ты оставался без Hellfire, но Hydras пулять мог краем пальца. Но это все была опция, игры и без этого проходились.
Выпуск бомба! Ультра качественный контент! Дельта Форс запомнился прежде всего мега шакальным фпс, временами там был просто слайд шоу. Медалька, это просто ванлав! Требую римейкер ремастера игры)
Alien Ressuraction как сейчас помню... как патроны ни экономь - все равно заканчивались. При том, что у нас в детстве не было карты памяти, это был тот еще триллер.
@@reflex86ru14 после пары часов игры в тихом темном коридоре на голову что-то падает - и от неожиданности геймпад подлетает на метр в воздух ) игра без сейвов - это совсем другая игра )
Также как и золотая эпоха автомобилестроения, где были авто всех видов и расцветок, мотоциклы были просто мозговзрывные, куча новейших жанров музыки и сотни охренительных исполнителей, многие из которых стали культовыми чуть ли не сразу после появления, кино в те годы удивляло и поражало, эпичнейшие фильмы выходили. Да, 90-е в плане технологий были золотой эпохой во многих сферах деятельности человека. Корпорации намного активнее инвестировали в различные исследования и разработки, да и всё то было несколько проще в плане процессов относительно современности. На рельсы копипастинга ещё особо никто не вставал, шла борьба за потребителя во всех сферах, людей старались удивить кто во что горазд. Иногда получались эпик фейлы, но часто и выходили полнейшие, легендарнейшие вины. Время поисков и открытий. А потом инженеры и технологи за компанию с маркетологами со временем смогли вывести идеальную формулу продукта, выгодного для бизнеса по максимуму, но и чтобы аудитория потребителей была максимально широкой. Вот и имеем на данный момент крайне технологичные авто, мото, идеально смастеренную музыку, фильмы на дороженные камеры и в богатых декорациях, игры одна крупнее другой, но всё это такое беззубое, пластиковое, бесхарактерное, усредненное, да и просто не имеющее какой-то изюминки ну и в открытую кричащее о том, что оно сделано только для заработка тонн бабла и никакого уважения к тебе не имеет, а от того перестаёшь следить за всем этим трешом.
@@loliwaffle Да там тоже не всё гладко, 1000 выживастиков, 10000 клонов анимал кроссингов (симуляторы садоводов), и тонна всяких ТИПА симуляторов паршивого качества, и остаётся 10 действительно интересных и необычных инди игр.
Прям ждал, что ты упомянешь Alien Resurrection и Delta Force. Все-таки для своего времени это был просто снос крыши. Спасибо за ностальгию) Ждём видос про стратегии
Приятно очень вспомнить, на PS1 было много отличных игр, о большинстве автор ролика немного рассказал, в 90% этих игр сам играл, что-то даже полностью проходил. Верно подмечено, жанр шутеров стал переходить на прицеливание по осям. Меня тоже удивляло, что в большинстве игр стики не логично использовались, или не использовались вообще, ведь в определенной степени "два стика" - это тот самый аналог ПК дуэта стрелочки + мышь, но видимо у разработчиков были другие представления. В принципе, к корявости, переносам функции изменения "взгляда" на штифты - к этому можно было привыкнуть. Единственная игра на PS1 в которую не смог приспособиться играть, это Delta Force, не знаю то ли образ так записан, но никак не мог навести прицел на врагов... какие-то бесконечные муки с этим были и я забросил эту неплохую игру. Хи-хи, "Rainbow 6 Rogue Spear" даже умудрился полностью пройти, мне графика казалась тогда просто великолепной, особенно уровень один, запомнился, где было очень много стекол, которые в ходе перестелки эффектно разбивались... тогда это было круто! Согласен с автором, помимо Doom на PS1 очень яркое впечатление оставил Disruptor, Dark Forces, MoH оба, Quake 2 и конечно Чужие с TENKA, еще нравилась игра про роботов Iron Soldier 3. P.S. А потом, на ПК поиграв в Unreal и AvP + все это с графическим ускорителем Monster2 - O! то был конечно другой совершенно уровень. И постепенно игры начали меняться
Ждал весь ролик Delta Force! Помкю как в детстве случайно включил аналог и понял как он работает. Первый уровень в игре я после этого проходил несколько раз чисто из-за удобства игры! ❤❤❤
Помню играл в квейк 2 на PS1, и эта игра казалось дико хардкорный. Еше с братом залипали в дез матчи. А потом спустя много лет я поставил квейк на комп и понял, что игра была простой, просто играть её на геймпаде было сложно))
Квейк 2 делал кибербуленье. Ещё был шутан в стилистике WWII в каких-то коридорах, с ППшкой STEN, там ещё обезьна была (или нет, уже не помню). Spec Ops'ы, но они от третьего лица, с ним же Army Men.
Alien Trilogy -- это один из моих любимых шутеров и я перепроходил его 2 года назад, Men in Black 2 тоже нравится. У меня до сих пор есть PS1 и диски с этими играми. х) На футаже с Alien Trilogy, судя по скорости реакции, игрок играл первый раз. Я так играл лет в 8, я думаю. :D
Сейм щит. Я обе части прошел, даже не зная о существовании геймпадов со стиками, но какой кайф я получил! Ещё и это была первая игра, в которую я поиграл на плойке, до нее максимум в Сегу играл. Какие это было кайфы, боже
Да что за курки и бамперы? Никто их так не называл. И если бы не рассказ про Quake 2 я бы так и не понял, что курки это L1, R1, а бамперы L2, R2. А на счет как раз Quake, то как по мне там было удобное управление, которое позволяло очень точно целиться. И да, там можно было играть вчетвером на мультитапе. Мы до сих как минимум раз в месяц собираемся, чтобы узнать кто круче)
Кома, смотрю тебя сколько себя помню, узнал о тебе через мультреволюцию на брейнанте. Но не суть. Просто огромное человеческое спасибо за контент, каждый видос уже который год смотрю с огромным удовольствием
Увидел болванку с LEGO Island 2 в начале видео - прослезился. Увидел геймплей Medal of Honor: Underground - прослезился снова. К слову, в него в режиме на двоих за неимением второго контроллера я играл на... Руле. Thrustmaster Ferrari GT Experience. Экспириенс!
В детстве помню был шутер под лазерные пистолеты в мультяшном дизайне охотников за привиденьями, но мы с другом проходили ее так же как и ты на джойстике. Если честно, было весело и ни так ущербно, как в твоих футажах в игр перед RE
Прикольно. Когда дум видишь. Сразу чувство в голове где то далеко, такое крутое, какое то далекое)). Типо запах старых столов деревянных ,перед глазами старый монитор ( очертания его не видно, но он моргает)) и даже рост, сейчаа 2 метра. А тут как будто комп стоит на деревянном столе старом том и ты стоишь на против монитора и глаза находятся на уровне его). Коррче как будто переместиося на 30 лет назад ну там не 30 ,а лет 27 но всеравно прикольное чувство. Походу еще из за запахв тех компов и комнат, и столов))
"Йор пейпер плиз! Йор пейпер ар ин ордер!" Медальки были крутыми шутанами. Тебе могли отбросить гранату, враги ложились перед стрельбой, реагировали на попадания в разные части, теряли шлем от хэдшотов. Насколько же офигенно тогда игралось. И лагов таких прям не помнится. Может это из-за эмуляции на второй плойке?
А мне ещё нравилась игра King's field. Это была первая для меня игра, где можно было выбирать меж войном и магом. И вдобавок прокачивать персонажа. Вдобавок, там не было строгого понятия "уровень". Можно было всегда вернуться туда, где ты был раньше.
В детстве играя на плойке в резидент для пистолета на геймпаде у меня не только не возникло мысли что геймпад для этой игры не предназначен но ещё и проблем со стрельбой, что странно.
медаль за отвагу-андеграунд.там есть локация,где нужно перепрыгнуть.вот там мне и понадобилось работать на стиках. после этого я перешел на новый уровень в играх
Играл реально во всё на пс1. Работал тогда на продажах дисков пс1, sega Dreamcast, dandy,sega, Super Nintendo ну и game boy не в счет.проработал 4 года. Переиграл реально без приувеличения во всё что можно было. Играть было вполне нормально и в шутеры от 1 лица, и стратегии типа варкрафта или варзона. И скажу более того. Самые лучшие игры были в то время. На пс1 и эксклюзивы типа Соника на дримкасте. С пс 2 уже началось всё совсем не то. Но играбельно, так же как на Xbox original. Кстати Xbox до сих пор в шкафу лежит так как там фотки храняться и сан Андреас можно в 2 поиграть. В общем PS1 лучшая приставка всех времён!(все последующие поколения так же были,есть,и будут). На 1 пс было игр много на двоих.один сифон фильтр 2 на двоих в лабиринте можно было всю ночь с друзьями гамать. Или hogs of war. Интересно автор сам играл в те игры о которых рассказывает в то актуальное время? Twisted metal и vigilant 8 тоже ништяк был. Прям помню хот-дог! Разветвитель для джойстиков кстати тоже продавал. Помню было 2 дримкаст чтобы на 2 телеках с друзьями играть. Потом сразу их 2 продал чуваку в армейку брал с пацанами играть. Пришел ко мне на точку а её не было. Предложил ему у меня взять.
3:54 Не знаю как у вас Но первые стики я увидел лишь на второй плойке Когда мы шли покупать с отцом первую плойку А друзей у кого была вторая плойка , не использовали стики вообще . Соответственно Когда у моего друга появилась причуда под названием экс бакс Там заиграла жизнь новыми красками , как в геймплее так и в управлении
Самые четкие игры это Delta force Urban Warfare, серии Medal of Honor и Rainbow Six. Кстати Rainbow Six Lone Wolf вроде как выполнена на движке той самой Delta Force Urban Warfare, оружия похожие, звук SPAS12 похож, а снайперская винтовка это та винтовка которую невозможно подобрать у врагов на последней миссии в дельта форсе. Rogue Spear очень захватывающая игра, в которой нужна быстрая реакция, либо ты выстрелишь первым, либо враг.
Хорошо, что напомнил про Шедоумастера. Вдохновился и с удовольствием посмотрел прохождение... Блин, а ведь игруля-то крутецкая! Яркая, динамичная, клёвый дизайн, атмосфера, а музыка вообще шикарнейшая!! Скачал себе весь саундтрек!
32:46 Ооо, Lone Woolf, так вот, как назывался тот шутанчик, после которого любой шутер казался просто тиром. Не знал, что игра была хардкорной, мне казалось, что я просто играть не умел.
Приветик! Посмотрел муж и говорит:-На соньку самый крутой акшон был "Дюк Нюкем 3Дэ", играли на двух через линк месяцами, но и "Сифонфильтр" тоже спаривали.
Играл в детстве после школы в 4ром на 1ой плойке в Кваку 2рую. Эх ностальгия) подглядывали конечно друг другу в экран. Первый мультиплеер в моей жизни)
Я в РТС начал играть как раз с консолей, и очень успешно в них проваливался. И даже спустя 20 лет, когда я снова поиграл на оригинальном железе, да еще и с другом в kknd на разделенном экране против ИИ (да да это в C&C подобной РТС) это тот ещё уникальный опыт. Да к управлению нужно привыкнуть, но можно. Единственное возможно опыт с консолей сказался на ПК гейминге, так как на консоли стратежки игрались значительно медленнее, из-за чего я до сих пор никогда не лезу в мультиплеер там. Хотелось бы посмотреть на твой опыт, так что даешь ролик.)
Alien Trilogy была одной из самых моих любимых игр в детстве, наравне с Quake II, но я ее жуть как боялся - мне снились кошмары из-за неё, и очень вероятно что именно из-за нее у меня развилась арахнофобия))
Мы понятия не имели, что такое фреймрейт и просто кайфовали как могли, с такой кучей хитов и стоимостью диска, как пачки пельменей, быть иначе не могло!
У нас в игровухе была возможность подключить 4 геймпада, и мы очень круто рубились в quack 2 причём мы настолько круто управляли персоналами что даже чувак взявший гранаты был ппц как опасен😌
Из всего этого играл в 007 и Дельта форс. Как же сложно и непонятно было играть 7-8 летним щеглом Ещё для светового пистолета был офигенный Судья Дредд. И контроллер был топчик - большой подвижный вибрирующий Дигл
Я в общем никогда не был и не являюсь сейчас фанатом жанра ФПС, но дилогию MoH в начале 2000-х просто затер до дыр, диск с Underground до сих лежит на даче. Ну и вторая Квака за неимением компа оставила отличное впечатление. Спасибо за ностальгию!
Ахаха. У меня было несколько знакомых в детстве, у них тоже на даче плойка была со всеми существующими играми, но родители запрещали ее домой привозить, да и ехать за ней далеко, но она точно есть)
Под воспоминания Коммандера о раскладках управления - вспомнил свой опыт, как додумался перевести консольное управление Silent Hill 2 на WASD + Вспомогательную Цифровую клавиатуру. И впредь так играл во все игры с консольной раскладкой до тех пор пока не купил геймпад для RE4
Спасибо за ролик, ахпер)) Прослезился)) Тогда мы кайфовали с любого шутана. Ну а Дельта Форс казался чем-то невероятным, помню как на обложках пиратских дисков красовалось что-то из разряда «лучший шутер на PS1”))
Я был там! Я всё это видел своими глазами! Эх, большую часть игр из ролика я щупал и проходил в то время. Арморин - жопа жопная, казалась дико сложной и почему то у меня в памяти такой момент остался, что избежать урона в открытом бою было практически не реально. Трава была зеленее - это точно. Тогда, покупая новую игру, она была действительно НОВОЙ. Да, если сейчас разбираться, те или иные игры были по сути клонами, но тогда я этого не замечал и каждый раз запуская новый диск я получал огромную дозу новых эмоций и впечатлений. Это было классно.
2001год. И я вкалываю бегунком-курьером по всему СПб, весь июнь и июль без выходных (61день каникул подряд), встречая в прямом смысле "на бегу" свой 16-й день рождения. Вдали от дома и родителей в пригороде, кантуясь в уголке комнаты одной из коммуналок Сенной площади с ещё тремя людьми.
Ценой недоедания (отощал с 65 до 54кг) и определённого упорства, по-прошествии срока главная цель достигнута - 4600 рублей чистого остатка на руках. Это = PSone(уже чипованая "слимка") + карта памяти + второй геймпад + мышка для стратегий + 3диска с играми !!!
И всё из-за того, что за 4 месяца до этого, у мимолётных знакомых, мне 15минут дали поиграть в Медаль Чести.
Поностальгировал, спасибо ))
И к середине ролика я подумал "Круто было бы и про стратежки узнать". И как раз ты в конце спрашиваешь "Надо или нет?". Конечно НАДО!!! Ведь на момент покупки ПС1 одной из трёх взятых игр была моя любимая ДЮНА, по которой у меня уже тогда был чёрный пояс.😁
Как же я балдею от этих 2ух Медалек из детства... 😚
Играю на маке через эмулятор в обе части, эта игруля по мне куда интереснее современных шутеров
@@ЛеонидЯковлев-т8у Конечно Стивен Спилберг разработкой курировал. А дальше можно сыграть в конкретные игры от Винса Зампеллы.
@@RicoChicoMan ребят, в Medal of Honor Frontline поиграйте))) Создавала та же команда что и первые 2 части для PS1))) Главное перетерпеть 1-й уровень Нормандию и дальше будет та самая медалька))))
@@chiptunegalaxy160 Прикольно повод на эмуле попробовать.
@@RicoChicoMan ахах я сам через эмуль Aether играю на работе))))
Ух, помню как проходил Quake 2 и Medal of honor на первой плойке в детстве. Как правильно было сказано, когда не знаешь ничего лучше - это не кажется кривым )))) Ну и в Quake мы регулярно залипали в мультиплеере на 4 человека.
Помню, о том, что Сан-Андреас на моём старом компе якобы "лагает", я узнал только, когда играл с одноклассником.
Да я и сейчас, честно говоря, не всегда на фреймрейт внимание обращаю.
разве не в анриал, чет я запутался? мы залипали на 1 тв в четвером, еще переходних специальный был на 4 джойстика
Quake 2 можно было и 5 тел подключить но это был уже ужазззззз!!!!.
11:49 Exhumed - это не подзаголовок, это европейское наименование, она в Европе и на плойке под таким именем выходила, и на сатурне, и на PC. Т.е. название ремастера - это примерно как Resident Evil: Biohazard - сразу оба региональных наименования написали рядом.
Это были суровые времена, мы играли шутаны как могли.
хоть 10 стиков поставь, даже до шариковой мышки геймпаду как до луны )))
@@АлександрЗелененко-б1ы этот вопрос решили гироскопом
На сеги
@@sashasanya3937 для рук удобнее, но не для игрового процесса
и не жаловались ))
Конечно хотим продолжения! Это ж одни из лучших времен моего детства, так шо давай, пили про РТС)
У нас в городе были только прошитые соньки из самой Японии. Что бы запустить игру, нужно было сделать хитрую махинацию. Открываешь крышку, ставишь гвоздик на маленькую кнопку под крышкой, вставляешь обязательно японский (!) диск, и в момент когда сменяется начальная заставка, резко достаёшь японский диск и ставишь тот, который тебе нужен. Иначе никак. Японский диск отличался от обычного чёрной зеркальной стороной. А ещё так как соньки были японские, то работали от 110 вольт. Поэтому нужно было раздобыть ещё и трансформатор.
Так вся лицензия всех регионов у ps1 писалась на черные диски
Открою тайну - у вас были не прошитые соньки, а описанный вами метод называется hot swap(горячая замена), распространённый до прихода чипов запуска пиратки на PS1. Прикол в том, что сначала вставляем лицензионный диск(лицухи всех регионов были с чёрной обратной стороной, это их отличительная черта), потом ждём когда плойка прочитает лицензионные ключи, которые говорят, что диск лицензионный и только потом, когда прочитает эти ключи, вставляем пиратку и играем. Это было в ранних верисях PS1, потом это дело усложнили, а затем уже выходили чипы, позволяющие не заниматься такой фигней и нормально пиратки запускать.
На Дальнем Востоке?
Дальний Восток?) У нас на Сахалине (Невельск) так же делали, пока чипы пиратские ставить не научились повально)
@@FatTony97 если быть точнее, swap-trick)
Квейк 2 на плойке был просто шикарный,а мультиплеер с разделённым экраном это отдельная песня👍👍👍
Согласен бро !) Что он там придумывает про ад в управлении? Отлично все управлялось, что в мультиплеере, что в соло прохождении. Просто руки из одного места видимо растут. Ну или в силу юного возраста во время игры .
Как раз сейчас на PSP прохожу Медаль за отвагу 1 с PS1, охреневаю от крутых анимаций, импакта от попаданий (здарова, современные шутеры) и ИИ, который уделывает 80% современных шутеров.
Особенно ракетчики которые там сами себя убивают, ага.)
Там, кстати, тоже можно во время прицеливания выглядывать из-за угла
@@Distory777 да уж знаю, проходил её тыщу раз.)
@@Distory777 а как ты без второго стика проходишь? Или там есть альтернативные раскладки , я просто помню что на пс именно на аналоговом геймпаде проходил
@@vldrad в стандартном PS1-эмуляторе на PSP можно создавать кастомную раскладку, однако только под геймпад без стиков. Не знаю, может быть в других играх есть возможность настроить управление под геймпад со стиками. Но я в своё время проходил все игры на PS1 без стиков и проблем не испытывал, хотя сейчас было бы прикольнее поиграть с ними.
Alien Resurrection очень атмосферная, но и очень хардкорная. От записи до записи было очень долго играть, но я её прошел всю.
Даешь контент про шутеры и РТС на оригинальном боксе, ведь именно почти идеально сделанная Halo CE задала тот уровень качества что сейчас есть у всех шутеров на всех платформах
На боксе с этим все хорошо, хело подняла стандарт .
@@MIKHAIL_RUS597 дак я и к тому чтобы об этом поподробнее рассказать, у него был видос про сам бокс, а про контент на нем был упомянут вскользь, так к сведению, в СШП вокруг Halo целый культ, это вам не это, к сожалению в европе про Halo мало кто знает и еще меньше кто играет
@@Brother_VladЯ как-то играл в ремастер первой части. Долго думал, что я что-то перепутал и это игра года из 2006го.
@@auxnibauxnib7494 ремастер Halo CE так то вроде 2011 года, оригинал 2001 год
@@Brother_Vlad да, но я не про графон, а про то, как играется.
Спасибо за Gun Survivor!!! Такая ностальгия, что слов нет, я про неё даже забыл - но эти двери при переходах прям оживили память, надо срочно перепройти только ради тех воспоминаний!
Охрененно, пару раз мурашки словил, типа при упоминании Дисруптор или, как там его, 20 лет не вспоминал, что такой есть, а тут стрекозы и заставки эти, сложный он потом помню...спасиб, чувак!
Про шутеры от 3го лица тоже было бы интересно посмотреть) Там были свои самородки, которые все из Соньки выжимали..
Syphon Filter помнишь?)))
@@chiptunegalaxy160еаас
Видос отличный, вот бы продолжение, но уже про другие поколения консолей. К примеру про шутеры на дримкаст или пс2, там тоже проблем было не мало.
спасибо за выпуск! Про Syphon Filter только забыл
16:44 такая же система была в Strike-серии на Sega: зажатие кнопки меняло повороты на стрейфы. Да, чуток надо было привыкнуть, но проблем не вызывало. Зато реализация двух стрейфов с одной клавиши, по сути.
17:00 про "центр управления полётами" - сегодня управление квадрокоптерами как раз с двух стиков ) один - высота и повороты, второй вперед/назад и стрейфы.
А стрелять на какую кнопку?
@@mrstekolshik точно уже не помню, которая кнопка зажималась - слишком давно это было.
Кажись, зажималось "А" - получается, ты оставался без Hellfire, но Hydras пулять мог краем пальца.
Но это все была опция, игры и без этого проходились.
Выпуск бомба! Ультра качественный контент! Дельта Форс запомнился прежде всего мега шакальным фпс, временами там был просто слайд шоу. Медалька, это просто ванлав! Требую римейкер ремастера игры)
Alien Ressuraction как сейчас помню... как патроны ни экономь - все равно заканчивались. При том, что у нас в детстве не было карты памяти, это был тот еще триллер.
Ага, идешь себе по коридору и вдруг на лицо прыгает ебака. После чего ты в спешке ищешь тот аппарат для удаления паразита)))
@@reflex86ru14 после пары часов игры в тихом темном коридоре на голову что-то падает - и от неожиданности геймпад подлетает на метр в воздух )
игра без сейвов - это совсем другая игра )
Лучшие моменты из детства
Было круто когда игры были разные, каждая удивляла чем-то новым.
сейчас все интересное и необычное в инди, потому что им не надо платить зарплату штабам сотрудников выпуская заведомо покупаемую игру
Также как и золотая эпоха автомобилестроения, где были авто всех видов и расцветок, мотоциклы были просто мозговзрывные, куча новейших жанров музыки и сотни охренительных исполнителей, многие из которых стали культовыми чуть ли не сразу после появления, кино в те годы удивляло и поражало, эпичнейшие фильмы выходили. Да, 90-е в плане технологий были золотой эпохой во многих сферах деятельности человека. Корпорации намного активнее инвестировали в различные исследования и разработки, да и всё то было несколько проще в плане процессов относительно современности. На рельсы копипастинга ещё особо никто не вставал, шла борьба за потребителя во всех сферах, людей старались удивить кто во что горазд. Иногда получались эпик фейлы, но часто и выходили полнейшие, легендарнейшие вины. Время поисков и открытий. А потом инженеры и технологи за компанию с маркетологами со временем смогли вывести идеальную формулу продукта, выгодного для бизнеса по максимуму, но и чтобы аудитория потребителей была максимально широкой. Вот и имеем на данный момент крайне технологичные авто, мото, идеально смастеренную музыку, фильмы на дороженные камеры и в богатых декорациях, игры одна крупнее другой, но всё это такое беззубое, пластиковое, бесхарактерное, усредненное, да и просто не имеющее какой-то изюминки ну и в открытую кричащее о том, что оно сделано только для заработка тонн бабла и никакого уважения к тебе не имеет, а от того перестаёшь следить за всем этим трешом.
@@loliwaffle Да там тоже не всё гладко, 1000 выживастиков, 10000 клонов анимал кроссингов (симуляторы садоводов), и тонна всяких ТИПА симуляторов паршивого качества, и остаётся 10 действительно интересных и необычных инди игр.
@@dareatgamevideo6340 так же ещё десяток другой клонов холлоу кнайт со всеми вытекающими и рогалики с видом сверху у которых триллион ачивок
@@MakeYourVision В этом есть смысл, какой-то точно. Но гораздо более простое объяснение, что раньше трава была зеленее.
Ух, как же я любил играть зимние локации в Rainbow Six 3, очень эта игра нравилась. Именно стелс зашёл отлично.
Прям ждал, что ты упомянешь Alien Resurrection и Delta Force. Все-таки для своего времени это был просто снос крыши. Спасибо за ностальгию) Ждём видос про стратегии
Помню, как я диски от PS1 над раковиной промывал в теплой воде с мылом, что бы поиграть и чёрт подери, это помогало с вероятностью 60/40
Рестарт,если ты это читаешь,то ты лучший!!
Спасибо тебе за весь твой контент,я тебя обожаю,и скоро наверное буду поддерживать на бусте
Приятно очень вспомнить, на PS1 было много отличных игр, о большинстве автор ролика немного рассказал, в 90% этих игр сам играл, что-то даже полностью проходил. Верно подмечено, жанр шутеров стал переходить на прицеливание по осям. Меня тоже удивляло, что в большинстве игр стики не логично использовались, или не использовались вообще, ведь в определенной степени "два стика" - это тот самый аналог ПК дуэта стрелочки + мышь, но видимо у разработчиков были другие представления. В принципе, к корявости, переносам функции изменения "взгляда" на штифты - к этому можно было привыкнуть. Единственная игра на PS1 в которую не смог приспособиться играть, это Delta Force, не знаю то ли образ так записан, но никак не мог навести прицел на врагов... какие-то бесконечные муки с этим были и я забросил эту неплохую игру. Хи-хи, "Rainbow 6 Rogue Spear" даже умудрился полностью пройти, мне графика казалась тогда просто великолепной, особенно уровень один, запомнился, где было очень много стекол, которые в ходе перестелки эффектно разбивались... тогда это было круто! Согласен с автором, помимо Doom на PS1 очень яркое впечатление оставил Disruptor, Dark Forces, MoH оба, Quake 2 и конечно Чужие с TENKA, еще нравилась игра про роботов Iron Soldier 3. P.S. А потом, на ПК поиграв в Unreal и AvP + все это с графическим ускорителем Monster2 - O! то был конечно другой совершенно уровень. И постепенно игры начали меняться
Ждал весь ролик Delta Force! Помкю как в детстве случайно включил аналог и понял как он работает. Первый уровень в игре я после этого проходил несколько раз чисто из-за удобства игры! ❤❤❤
А какая там тема играет в меню, до сих пор слушаю.
@@Mr_Bluez а у меня на плеере есть песня, которая играет в машине у врагов на первом уровне =)
"Радужный отряд" - звучит прикольно. 😄
На первой плойке были РТС со сплит-скрином и это было шикарно, видос определённо стоит продолжения
О! KKND был офигенен в этом плане)
@@NeonGaIactic неделями залипали с друзьями в KKND 2 на сплит-скрине, а также в Crash Team Racing, Medal of Honor.
@@NeonGaIactic Про него и думал)
стики у геймпада пс 1 работают невероятно, каждый миллиметр движения задействуется, качество топ!!
Помню играл в квейк 2 на PS1, и эта игра казалось дико хардкорный. Еше с братом залипали в дез матчи. А потом спустя много лет я поставил квейк на комп и понял, что игра была простой, просто играть её на геймпаде было сложно))
пишу что хочу ещё, обожаю ретро тему, подойдёт любой ролик
Очень круто) мне понравился этот видос. Хочу новый про РТС на консолях ❤
Квейк 2 делал кибербуленье. Ещё был шутан в стилистике WWII в каких-то коридорах, с ППшкой STEN, там ещё обезьна была (или нет, уже не помню). Spec Ops'ы, но они от третьего лица, с ним же Army Men.
Alien Trilogy -- это один из моих любимых шутеров и я перепроходил его 2 года назад, Men in Black 2 тоже нравится. У меня до сих пор есть PS1 и диски с этими играми. х) На футаже с Alien Trilogy, судя по скорости реакции, игрок играл первый раз. Я так играл лет в 8, я думаю. :D
Вспоминаю как играл в медаль в детстве, даже и не думал, что управление хреновое. Просто играл и кайфовал
Сейм щит. Я обе части прошел, даже не зная о существовании геймпадов со стиками, но какой кайф я получил! Ещё и это была первая игра, в которую я поиграл на плойке, до нее максимум в Сегу играл. Какие это было кайфы, боже
Да что за курки и бамперы? Никто их так не называл. И если бы не рассказ про Quake 2 я бы так и не понял, что курки это L1, R1, а бамперы L2, R2. А на счет как раз Quake, то как по мне там было удобное управление, которое позволяло очень точно целиться. И да, там можно было играть вчетвером на мультитапе. Мы до сих как минимум раз в месяц собираемся, чтобы узнать кто круче)
олдскулы свело)
беспечное детство вспомнить и всплакнуть
Как сейчас помню . Лучший шутон была Медаль за Отвагу, Джеймс бонд и целого мира мало
Po'ed была ещё игра...а все игрв,о которых Вы рассказали к ужасу либо к счастью-я прошёл !Uprising,вспомнил
Кома, смотрю тебя сколько себя помню, узнал о тебе через мультреволюцию на брейнанте. Но не суть. Просто огромное человеческое спасибо за контент, каждый видос уже который год смотрю с огромным удовольствием
Увидел болванку с LEGO Island 2 в начале видео - прослезился.
Увидел геймплей Medal of Honor: Underground - прослезился снова. К слову, в него в режиме на двоих за неимением второго контроллера я играл на... Руле. Thrustmaster Ferrari GT Experience. Экспириенс!
Как-то лампово на канале, особенно когда речь идёт о ретрогейменге))
У Шадоу Мастера офигительная атмосфера, графический дизайн и музон, это до сих пор одна из моих любимейших игр на плойку.
В Medal of Honor кучу времени провёл. В том числе в игре на пару с другом)
при всех изощрения, все таки - can it run Doom? yes it can!
Как мы играли в эту шляпу) Главное были счастливы!)
Во, тема про RTS хороша. Я даже ради Ред Алерт покупал мышку. Не помню, чтоб где-то ещё ее использовал
Delta Force urban warfare (можно было снятие и установка банки на пистолет.и метания ножа)в то время это поражало!👍
В детстве помню был шутер под лазерные пистолеты в мультяшном дизайне охотников за привиденьями, но мы с другом проходили ее так же как и ты на джойстике. Если честно, было весело и ни так ущербно, как в твоих футажах в игр перед RE
Бонд на машине одна из любимейших игр детства) Миссии крутые и офигенные вставки из фильма)
Видос помог найти игры детства, пасиб
19:52 емае это же легендарная митцуми!!! Королева шариковых мышек
Прикольно. Когда дум видишь. Сразу чувство в голове где то далеко, такое крутое, какое то далекое)). Типо запах старых столов деревянных ,перед глазами старый монитор ( очертания его не видно, но он моргает)) и даже рост, сейчаа 2 метра. А тут как будто комп стоит на деревянном столе старом том и ты стоишь на против монитора и глаза находятся на уровне его). Коррче как будто переместиося на 30 лет назад ну там не 30 ,а лет 27 но всеравно прикольное чувство. Походу еще из за запахв тех компов и комнат, и столов))
А для меня Gun Survivor первая игра с которой я вообще познакомился с этой серией, для меня она по своему дорога.
Ох уж эта песня из Urban Warfare в первой миссии (Которая звучит из машины на улице)..... Даже через 20-ть с лишним лет навевает)))
"Йор пейпер плиз! Йор пейпер ар ин ордер!" Медальки были крутыми шутанами. Тебе могли отбросить гранату, враги ложились перед стрельбой, реагировали на попадания в разные части, теряли шлем от хэдшотов. Насколько же офигенно тогда игралось. И лагов таких прям не помнится. Может это из-за эмуляции на второй плойке?
Medal of Honor, какая ностальгия, прогуливаешь школу и сидишь играешь, как же давно это было
А мне ещё нравилась игра King's field.
Это была первая для меня игра, где можно было выбирать меж войном и магом. И вдобавок прокачивать персонажа. Вдобавок, там не было строгого понятия "уровень". Можно было всегда вернуться туда, где ты был раньше.
Огромное спасибо автору видео, я наконец-то смог вспомнить названия двух любимых шутеров моего детства на PS1 😊
В детстве играя на плойке в резидент для пистолета на геймпаде у меня не только не возникло мысли что геймпад для этой игры не предназначен но ещё и проблем со стрельбой, что странно.
медаль за отвагу-андеграунд.там есть локация,где нужно перепрыгнуть.вот там мне и понадобилось работать на стиках. после этого я перешел на новый уровень в играх
Играл реально во всё на пс1. Работал тогда на продажах дисков пс1, sega Dreamcast, dandy,sega, Super Nintendo ну и game boy не в счет.проработал 4 года. Переиграл реально без приувеличения во всё что можно было. Играть было вполне нормально и в шутеры от 1 лица, и стратегии типа варкрафта или варзона. И скажу более того. Самые лучшие игры были в то время. На пс1 и эксклюзивы типа Соника на дримкасте. С пс 2 уже началось всё совсем не то. Но играбельно, так же как на Xbox original. Кстати Xbox до сих пор в шкафу лежит так как там фотки храняться и сан Андреас можно в 2 поиграть. В общем PS1 лучшая приставка всех времён!(все последующие поколения так же были,есть,и будут). На 1 пс было игр много на двоих.один сифон фильтр 2 на двоих в лабиринте можно было всю ночь с друзьями гамать. Или hogs of war. Интересно автор сам играл в те игры о которых рассказывает в то актуальное время? Twisted metal и vigilant 8 тоже ништяк был. Прям помню хот-дог! Разветвитель для джойстиков кстати тоже продавал. Помню было 2 дримкаст чтобы на 2 телеках с друзьями играть. Потом сразу их 2 продал чуваку в армейку брал с пацанами играть. Пришел ко мне на точку а её не было. Предложил ему у меня взять.
В Медальке до сих пор музон решает!
3:54
Не знаю как у вас
Но первые стики я увидел лишь на второй плойке
Когда мы шли покупать с отцом первую плойку
А друзей у кого была вторая плойка , не использовали стики вообще .
Соответственно
Когда у моего друга появилась причуда под названием экс бакс
Там заиграла жизнь новыми красками , как в геймплее так и в управлении
Самые четкие игры это Delta force Urban Warfare, серии Medal of Honor и Rainbow Six. Кстати Rainbow Six Lone Wolf вроде как выполнена на движке той самой Delta Force Urban Warfare, оружия похожие, звук SPAS12 похож, а снайперская винтовка это та винтовка которую невозможно подобрать у врагов на последней миссии в дельта форсе. Rogue Spear очень захватывающая игра, в которой нужна быстрая реакция, либо ты выстрелишь первым, либо враг.
Хорошо, что напомнил про Шедоумастера. Вдохновился и с удовольствием посмотрел прохождение... Блин, а ведь игруля-то крутецкая! Яркая, динамичная, клёвый дизайн, атмосфера, а музыка вообще шикарнейшая!! Скачал себе весь саундтрек!
32:46
Ооо, Lone Woolf, так вот, как назывался тот шутанчик, после которого любой шутер казался просто тиром. Не знал, что игра была хардкорной, мне казалось, что я просто играть не умел.
Приветик! Посмотрел муж и говорит:-На соньку самый крутой акшон был "Дюк Нюкем 3Дэ", играли на двух через линк месяцами, но и "Сифонфильтр" тоже спаривали.
В нашей игровухе был разветвитель, на одной из консолей и в Квейк 2 можно было играть в 4-ом. Правда экранчики были малюсенькие, но это нам не мешало.
Погнали продолжение)
Ещё можешь про гонки рассказать!
Бро, где душа ? Пробежался без души и слезы. А олдфаги это любят.
Играл в детстве после школы в 4ром на 1ой плойке в Кваку 2рую. Эх ностальгия) подглядывали конечно друг другу в экран. Первый мультиплеер в моей жизни)
компьютерный клуб, вот где первый настоящий опыт мультиплеера, в нормальной ксшочке, а так.. это и на денди тот же чипидейл мультиплеер)
@@Александр-м8ь9ь чип и Дейл скорее кооп )) с сестрой тоже проходили в детстве)
Спасибо за видео! Никогда бы не стал искать эту инфу, но такой ролик глянуть - очень интересно.
Да, конечно хотим продолжения,плойка это детство,даже сейчас играю кое во что на эмуляторе
Разумеется хочется и про РТС подобный ролик! Лося прожал)
не было в юности плойки, увы, но сей ролик все равно принес ностальжи, будто я во все это когда-то играл) Жду про РТС!)
Я в РТС начал играть как раз с консолей, и очень успешно в них проваливался. И даже спустя 20 лет, когда я снова поиграл на оригинальном железе, да еще и с другом в kknd на разделенном экране против ИИ (да да это в C&C подобной РТС) это тот ещё уникальный опыт. Да к управлению нужно привыкнуть, но можно. Единственное возможно опыт с консолей сказался на ПК гейминге, так как на консоли стратежки игрались значительно медленнее, из-за чего я до сих пор никогда не лезу в мультиплеер там. Хотелось бы посмотреть на твой опыт, так что даешь ролик.)
Также и у меня, тема РТС на PS1 однозначно очень интересная
Шикарно описал) Я будто вернулся в тот самый момент 😄
Сифон фильтр и медаль за отвагу это было нечто, я бы и сейчас катанул в них, это реально были кайфовые игры
Alien Trilogy была одной из самых моих любимых игр в детстве, наравне с Quake II, но я ее жуть как боялся - мне снились кошмары из-за неё, и очень вероятно что именно из-за нее у меня развилась арахнофобия))
12:18 и даже Аллах) люблю, когда ты отсылаешься к олдовым мемам и пастам))
играть на стиках в шутерах еще тот кошмар
Спасибо большое за видео, PlayStation была есть и останется великой консолью❤️💪👍
Мы понятия не имели, что такое фреймрейт и просто кайфовали как могли, с такой кучей хитов и стоимостью диска, как пачки пельменей, быть иначе не могло!
Просто лучшего не видели.
У нас разветвитель был в форме угла,поэтому мы его называли "уголок".
У нас в игровухе была возможность подключить 4 геймпада, и мы очень круто рубились в quack 2 причём мы настолько круто управляли персоналами что даже чувак взявший гранаты был ппц как опасен😌
Не помню, что бы на плойке были проблемы с ФПС, как сейчас))))
Шеф, не упомянуть Сифон Фильтр в рассказе про шутаны с PS1 - это уголовное преступление.
Из всего этого играл в 007 и Дельта форс. Как же сложно и непонятно было играть 7-8 летним щеглом
Ещё для светового пистолета был офигенный Судья Дредд. И контроллер был топчик - большой подвижный вибрирующий Дигл
Я в общем никогда не был и не являюсь сейчас фанатом жанра ФПС, но дилогию MoH в начале 2000-х просто затер до дыр, диск с Underground до сих лежит на даче. Ну и вторая Квака за неимением компа оставила отличное впечатление. Спасибо за ностальгию!
Ахаха. У меня было несколько знакомых в детстве, у них тоже на даче плойка была со всеми существующими играми, но родители запрещали ее домой привозить, да и ехать за ней далеко, но она точно есть)
Под воспоминания Коммандера о раскладках управления - вспомнил свой опыт, как додумался перевести консольное управление Silent Hill 2 на WASD + Вспомогательную Цифровую клавиатуру. И впредь так играл во все игры с консольной раскладкой до тех пор пока не купил геймпад для RE4
Конечно продолжай, брат! Всегда приятно тебя посмотреть!
Спасибо за ролик, ахпер)) Прослезился)) Тогда мы кайфовали с любого шутана. Ну а Дельта Форс казался чем-то невероятным, помню как на обложках пиратских дисков красовалось что-то из разряда «лучший шутер на PS1”))
Так он армянин? Я думал он грузин))
Вот так я и узнал, что по Людям в Чёрном был мультсериал
"Krazy Ivan" прям клон "Shockwave" и "Shockwave 2 " с 3DO.
пасиб за видос, помню как играл в red alert на плойке, буду ждать продолжение!
Жаль не упомянул Syphon Filter, но за ностальгию спасибо! Лайк)
Я был там! Я всё это видел своими глазами! Эх, большую часть игр из ролика я щупал и проходил в то время. Арморин - жопа жопная, казалась дико сложной и почему то у меня в памяти такой момент остался, что избежать урона в открытом бою было практически не реально.
Трава была зеленее - это точно. Тогда, покупая новую игру, она была действительно НОВОЙ. Да, если сейчас разбираться, те или иные игры были по сути клонами, но тогда я этого не замечал и каждый раз запуская новый диск я получал огромную дозу новых эмоций и впечатлений. Это было классно.
Вот спасибо! Медалька за отвагу - это моё детство. Жаль, тогда у меня не было Чужих и Дельты.