Dit spel tikt echt alle boxes af bij mij, worker placement, deck building, engine building. Voor mij het beste spel wat ik in tijden heb gespeeld. werd vergeleken met Dune Imperium maar ik vind ze echt heel verschillend spelen. beiden geweldig, maar deze is de beste van de twee. Nu wachten op Endlesss Winter
Gisteren toevallig voor het eerst gespeeld. Inderdaad een heel leuk spel. Deel wel de ervaring dat je snel 2 werkers geplaatst hebt en dan denk: oei had ik er maar nog één. Dat is wat mij betreft gek genoeg een pluspunt. Je kunt niet alles doen en wilt meer maar hebt toch aan het eind wel het gevoel dat je iets bereikt hebt. Sommige spellen voelen te strak en restrictief of juist te vrij, dat alles kan en je niet hoeft te plannen. Dit zit daar mooi tussenin.
Deze ziet er leuk uit. En fijn om te zien dat White Goblin Games een paar echte toppers naar Nederland haalt. Nu alleen nog wachten tot deze te koop is.
Als een bewaker wilt verslaan. En er staat een schoen op met een robijn. Mag je dan ook een hoger vervoersmiddel inzetten om te verslaan? Dus bijvoorbeeld boot en robijn?
Hoi! Je mag maar 1 hoofdactie doen per beurt, betekent dat dat je per ronde maar 1 hoofdactie kan doen? Ik snap niet goed hoe je de bewaker kan verslaan als je waarschijnlijk al de hoofdactie locatie ontdekken hebt toegepast. En wat zijn de vrije acties (ik weet dat het alle kaarten zijn met een bliksem erop, maar snap niet zo goed wat de acties dan zijn)
Klopt, maar een ronde is pas voorbij als iedereen gepast heeft. Dus je doet 1 hoofdactie, daarna is de volgende speler, enzovoort. Komt het spel weer bij jou, mag je weer een hoofdactie doen, etc. Totdat je ervoor kiest als hoofdactie te passen. Heeft iedereen gepast, is een ronde voorbij. Vrije acties zijn bijvoorbeeld ook zo'n fiche op jouw spelersbord leggen voor de bonus of het gebruik van een "helper" die je in de tempel kan krijgen (ben de naam even kwijt). De vrije actie op die kaarten is gewoon 1 munt/kompas nemen.
Na alle lovende recensies had ik hier een halve ster meer verwacht. Ziet er wel heel gaaf uit maar het overaanbod aan andere spellen nopen toch om te passen. Zit hier nog met te veel ongespeelde spellen (Tekhenu, Prêt-à-porter, Teotihuacan, Lisboa). Recent Skulk Holow gespeeld, tof asymmetrisch spel voor twee. Knap hoe je met zoveel films per week, de kwaliteit weet te behouden.👍
Geweldig spel, Ikzelf heb gisteren de foldedspace insert in gebruik genomen, maakt het wel een stuk makkelijker in opzetten en opbergen. Ik ben benieuwd welke oplossingen anderen hiervoor verzonnen hebben.
Wat ik jammer vind bij spellen met zoveel attributen, is dat er geen inlay bij zit en alles in losse zakjes zit. Hier mogen diverse spellen ontwerpers nog wat meer rekening mee houden.
Vraag ik me ook af? Er is een solo 'campagne' uitgebracht met een aantal hoofdstukken. (Paar nieuwe regeltjes en doelen.) Er is niets te vinden over de ervaringen van spelers. Ook interessant misschien: Er komt binnenkort een uitbreiding die wat asymmetrie in de vorm van character-kaarten toevoegt, plus een nieuwe research-track.
Oh, dat is een lastige. Ik vind beide spellen erg leuk & sterk. Denk dat het vooral zal liggen aan de spelers die aanschuiven. Arnak is iets complexer, qua combo's & vooruit plannen.
Je geeft aan dat die groene cirkel met een wijzer "Tijd" voorstelt.... Dat klopt volgens mij niet. Het is gewoon een "Kompas"... Dat past volgens mij ook veel beter in het thema van de Ontdekkingsreiziger.. Als het tijd zou zijn geweest had het wel twee wijzers gehad... Een kompas heeft er maar één...
Dit spel tikt echt alle boxes af bij mij, worker placement, deck building, engine building. Voor mij het beste spel wat ik in tijden heb gespeeld. werd vergeleken met Dune Imperium maar ik vind ze echt heel verschillend spelen. beiden geweldig, maar deze is de beste van de twee. Nu wachten op Endlesss Winter
Gisteren toevallig voor het eerst gespeeld. Inderdaad een heel leuk spel.
Deel wel de ervaring dat je snel 2 werkers geplaatst hebt en dan denk: oei had ik er maar nog één. Dat is wat mij betreft gek genoeg een pluspunt. Je kunt niet alles doen en wilt meer maar hebt toch aan het eind wel het gevoel dat je iets bereikt hebt.
Sommige spellen voelen te strak en restrictief of juist te vrij, dat alles kan en je niet hoeft te plannen. Dit zit daar mooi tussenin.
Deze ziet er leuk uit. En fijn om te zien dat White Goblin Games een paar echte toppers naar Nederland haalt.
Nu alleen nog wachten tot deze te koop is.
Marshall je kunt hem al preordenen. Bij wgg en bij diverse andere sites. Dan heb je hem op dag van uit komen
Dank je voor me duidelijke uitleg. Dit spel komt zeker op mijn lijstje te staan
Bedankt voor de uitleg, ik heb hier zo veel aan
Gaaf, die komt erbij op mijn must buy lijstje 😁
Als een bewaker wilt verslaan. En er staat een schoen op met een robijn. Mag je dan ook een hoger vervoersmiddel inzetten om te verslaan?
Dus bijvoorbeeld boot en robijn?
ja, dat mag
Inderdaad, zoals Alex zegt. Dat mag.
Hoi! Je mag maar 1 hoofdactie doen per beurt, betekent dat dat je per ronde maar 1 hoofdactie kan doen? Ik snap niet goed hoe je de bewaker kan verslaan als je waarschijnlijk al de hoofdactie locatie ontdekken hebt toegepast. En wat zijn de vrije acties (ik weet dat het alle kaarten zijn met een bliksem erop, maar snap niet zo goed wat de acties dan zijn)
Klopt, maar een ronde is pas voorbij als iedereen gepast heeft. Dus je doet 1 hoofdactie, daarna is de volgende speler, enzovoort. Komt het spel weer bij jou, mag je weer een hoofdactie doen, etc. Totdat je ervoor kiest als hoofdactie te passen. Heeft iedereen gepast, is een ronde voorbij.
Vrije acties zijn bijvoorbeeld ook zo'n fiche op jouw spelersbord leggen voor de bonus of het gebruik van een "helper" die je in de tempel kan krijgen (ben de naam even kwijt).
De vrije actie op die kaarten is gewoon 1 munt/kompas nemen.
Na alle lovende recensies had ik hier een halve ster meer verwacht. Ziet er wel heel gaaf uit maar het overaanbod aan andere spellen nopen toch om te passen. Zit hier nog met te veel ongespeelde spellen (Tekhenu, Prêt-à-porter, Teotihuacan, Lisboa). Recent Skulk Holow gespeeld, tof asymmetrisch spel voor twee. Knap hoe je met zoveel films per week, de kwaliteit weet te behouden.👍
Geweldig spel,
Ikzelf heb gisteren de foldedspace insert in gebruik genomen, maakt het wel een stuk makkelijker in opzetten en opbergen.
Ik ben benieuwd welke oplossingen anderen hiervoor verzonnen hebben.
Dit is een toppertje! Dank voor je uitleg!
Wat ik jammer vind bij spellen met zoveel attributen, is dat er geen inlay bij zit en alles in losse zakjes zit. Hier mogen diverse spellen ontwerpers nog wat meer rekening mee houden.
Ik koop doosjes bij de action werkt ook goed
Heb deze in februari al besteld en in juni zou het spel eindelijk uitgebracht worden.
ThanX. Duidelijke uitleg
Ben benieuwd... je kan dit solo spelen (solo varisnt). Is dat ook een aanrader ???
Vraag ik me ook af? Er is een solo 'campagne' uitgebracht met een aantal hoofdstukken. (Paar nieuwe regeltjes en doelen.) Er is niets te vinden over de ervaringen van spelers.
Ook interessant misschien: Er komt binnenkort een uitbreiding die wat asymmetrie in de vorm van character-kaarten toevoegt, plus een nieuwe research-track.
Solo is leuk.
Hele goede uitleg, alleen klopt je at zit er in de doos niet helemaal, want volgens mij zitten niet alle kaarten in een apart zakje
Als je zou mogen kiezen tussen Architecten van het westelijk Koninkrijk of deze, welke zou je dan het liefste spelen?
Oh, dat is een lastige. Ik vind beide spellen erg leuk & sterk. Denk dat het vooral zal liggen aan de spelers die aanschuiven. Arnak is iets complexer, qua combo's & vooruit plannen.
@@Nox_Spellenzolder bedankt voor je antwoord
Leuk spel, alleen het is mij nog nooit gelukt om de tempel te bereiken als je ook lokatie wilt ontdekken en verder wilt gaan
Je geeft aan dat die groene cirkel met een wijzer "Tijd" voorstelt.... Dat klopt volgens mij niet. Het is gewoon een "Kompas"... Dat past volgens mij ook veel beter in het thema van de Ontdekkingsreiziger.. Als het tijd zou zijn geweest had het wel twee wijzers gehad... Een kompas heeft er maar één...
Je hebt gelijk, ik haal die twee door de war.
De doos-insert ligt al klaar
Ah, ik dacht al. Al die zipzakjes los in de doos dat past niet echt bij de mooie uitvoering.
Op zich leuk, maar iets te droog.