[로스트아크] 딜미터기가 못 나오는 이유

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  • Опубліковано 28 січ 2025

КОМЕНТАРІ •

  • @jbgod223
    @jbgod223 10 місяців тому +84

    딜에 미쳐서 해야할 기믹을 안하려한다
    다르게 생각해 보니
    결과에 치중된 우리 사회의 현실을 반영한게 아닐까
    우리는 해야할 일들이 있지만 그 과정을 검수하지않고 결과에만 치중돼 사람을 판별하기만하니
    참으로 슬프구나

    • @user-3817transfer
      @user-3817transfer 10 місяців тому

      딜다결우결참 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ

    • @GGYU_aa
      @GGYU_aa 10 місяців тому

      박수 짝짝

  • @GGYU_aa
    @GGYU_aa 6 місяців тому

    딜미터기가 공대 전체가 나오는게 아니라
    본인의 시간당 dps 개념으로 본인 딜량만 보이도록 한다면 어떨까요?? 허수아비 dps 측정 처럼요
    레이드 갈때마다 본인의 딜사이클에 따른 레이드 속도가 빠른지 느린지 척도도 되고 택틱 짜는데 편할 것 같은데
    반대로 서폿은 공증 낙인 총 시간 같은거 보여주고
    끝나고 엠비피 창에서 아 이정도 하면 이정도 나오는구나 확인도 가능하고

  • @므에에에엥-s1m
    @므에에에엥-s1m 10 місяців тому

    좋은캐니깐 ㅎㅎ

  • @우건희-j3v
    @우건희-j3v 8 місяців тому

    몬월 딜미터기 모드 나오고 나서 현상들보면 좋은점보다 단점이 너무 많음. 흔히 딜미터기 충이라고 dps복붙매크로 해서 사람 비교하고 꼽주는 헤보딜러들 많이봄.
    애초에 딜이 헤보가 베일 높을 뿐더러, 어그로가 무작위로 튀는 게임 특성상 dps 낮아질 요소 엄청 많음에도 그랬음. 로아도 비슷하게 어그로가 무척 튀는 게임인거 감안하면 고려 안하고 그냥 꼽줄거 많다고 봄. 하지만 수라는

  • @sw-cc3ve
    @sw-cc3ve 7 місяців тому

    딜미터기 나오는 순간 유저들 다 사라진다에 한표. 유튜버님 말씀대로 안그래도 극한의 딜을 넣으려는 놈들땜에 서포팅도 빡센데 또 기믹도 설렁설렁 아드유지용으로 하는둥 마는 둥하다가 딜만하려다 리트되고 죽고 난리를 치는데 딜미터기가 생긴다?? 너도나도이제 최대 딜 만들려고 서로 ㅈㄹ 하다가 리트만 계속 날듯. 금손유저여서 ㄱㅊ다? 100에 1명도 있을까 말까 아닐까?? 싶고 미터기가 생김으로써 인기직업은 유저수가 너무 늘고 비인기직업은 그냥 고이고 고인분들아니고선 손도 안대면 이제 막 파티원에 브커6 서폿2 브커3 소울3 서폿2 이렇게 해서 가게될것이고 오로지 신캐들만 들어날거고 .. 절대 나와선 안됨..

  • @김준식-u1c
    @김준식-u1c 10 місяців тому +98

    해피강선랜드의 최대 수혜자들이 지들만 잘난 줄 알고 정치 목적으로 딜미터기 내달라 하는데 무조건 반대지 ㄹㅇ

  • @이도현-c4i
    @이도현-c4i 7 місяців тому

    게다가 직업 편차도 좀처럼 잡아지지 않아서
    기량 100을 발휘해야 1억 뜨는 직업이 있으면
    50 발휘해서 1억 뜨는 직업도 있고 여러모로 상처만 남는 시스템

  • @WidelySky
    @WidelySky 10 місяців тому +1

    지금도 강투 잔혈가지고 "OO(직업)으로 강투...?" , "내가 OO(직업)인데 잔혈?"이런사람 보이는데 딜미터기 나오면...ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sagq29
    @sagq29 10 місяців тому

    다른 동네 몬헌 유저입니다. 이쪽 업계는 모드도 있어서 쓰던 말던 자유긴 한데 인게임 언급은 금기로 보고있습니다(적어도 저 포함 제 주변 지인들은 모두). 몬스터마다 잘먹히는 무기도 다르고 무기 자체의 성능도 다르고 파밍 수준에 따라서도 성능이 다른데다가 고인물 뉴비 차이가 극심하게 차이나는 경우도 많아서 같은 성능에도 차이가 워낙 크다보니 딜언급=그냥 자기 딜딸 구조라서 그냥 같이 하는 사람들이 불편합니다. 게다가 본인 실력만 된다면 나 빼고 나머지가 못해도 혼자서 몬스터 씹어먹는게 가능하니까 "니가 게임을 잘하는데 게임이 터져? 니가 못하는거임 시간이 부족하지 않는 이상 걍 실력이슈지"가 가능하다고 봅니다. 그러다보니... 제가 로아 유튜버만 보는 폰로아로써 감히 말하기 어렵지만 몬헌에서 로아유저를 만나면 극과 극으로 나뉘어집니다. 한쪽은 말을 엄청 잘듣는 편이고 한쪽은 진짜 개지랄을 합니다. 잘듣는 편은 로유법이나 로아 이야기 적절히 섞으면서(잠시 쌀거숲 세팅좀 들고 가실계요~, 템포 따라오세요 등등) 하면 분위기도 엄청 화기애애 해지고 좋은데 반대의 경우 퀘스트 한번 할때마다 정치질도 심하고 대형 레이드의 경우 그냥 제대로 할줄 아는 사람이 없는데 지들이 잘했니 못했니 시비거는게 아주 많습니다. 물론 그 반대의 경우가 좀 적긴 한데 한두번 본게 아니라서요... 그런 사람들 특징이 뭐냐면 미터기 모드 받아서 정치질은 건다는 겁니다. 게다가 미터기 제대로 쓸줄만 알면 프리딜이라던가 상태이상 관리 부위파괴 등등 기믹 활용의 탑을 찍을수있는데 그것조차 못하고 딜만 보는거 보면 진짜 머리가 아픕니다.

  • @임충현-u6f
    @임충현-u6f 10 місяців тому

    인벤같은 커뮤안보고 행복로아하면 스트레스 받을일 거의 없는데 직게 들어가는 순간 불행해짐

  • @rneongnyangX2
    @rneongnyangX2 10 місяців тому +56

    차라리 무력, 카운터, 격돌 기록 남겨야됨

    • @Rek_re
      @Rek_re 10 місяців тому

      사실 미터기 나오면 로그로 파악가능함

    • @rneongnyangX2
      @rneongnyangX2 10 місяців тому

      근데 딜미터가 없는...​@@Rek_re

    • @카라이프-e8b
      @카라이프-e8b 10 місяців тому

      결국엔 그기록이 딜미터기란 같은개념이되버림 나오나안나오나 엠빕창도 딜미터기 급 갈라치기가능

    • @rneongnyangX2
      @rneongnyangX2 10 місяців тому +1

      @@카라이프-e8b 그럼 적어도 기믹무시 딜딸충, 해줘충은 안생기지 않을까

  • @cane0723
    @cane0723 10 місяців тому

    처음엔 반대파긴했는데
    요즘 그냥 목소리만 큰 금손호소인이 떠드는거보면
    그냥 만들면 좋을지도? 라는 생각도함...

  • @Boxdlswm
    @Boxdlswm 10 місяців тому

    mvp 창에서 기믹 참여가 '적은' 사람도 표시해주면 좋겠다.
    최소한의 기여도가 없을 때 딱 띄워주면 안 되나. 너무 저격이라서 힘들까.

    • @깡철-u1i
      @깡철-u1i 9 місяців тому

      그것도 딜미터기랑 같은 문제가 생길 것 같아요

    • @Boxdlswm
      @Boxdlswm 7 місяців тому

      @@깡철-u1i 딜만 미친 듯이 하려는 애들이 자꾸만 보이고 그런 애들 때문에 다른 사람들 피해 보고 리트 나고 해서 답답해서요. 아니, 이제는 답답했었어요가 맞네요. 이젠 접속도 안 해서.(긁적)

  • @elkein99
    @elkein99 6 місяців тому

    상식적으로 생각해보자. 딜미터기 찬성 =금손, 반대=똥손 이라고 좀 단순화 해보면
    로아에 금손이 많겠냐 똥손이 많겠냐?
    금손호소인들이 아무리 미터기 미터기 노래를 불러도 나올수가 없는게 게임사 입장에사 딜미터기는 디수의 고객을 잃고 소수만 챙기는 업데이트일텐데 할 이유가 없잖아?
    와우의 흥행기와 현주소를 비교해보면 답나올텐데 왜그렇게 딜미터기 노래를 부르지? 게임이 나락가던 말던 내 딜딸을 위해 지구가 멸망해도 상관안할거같은 이 텐션 어찌할꼬?

  • @jin_kj
    @jin_kj 9 місяців тому

    지표도 공개 안되는 상황에서 사람들끼리 채감이나 mvp창 하나 가지고 싸우는 중인데 나오던 안 나오던 싸우는 건 똑같을 듯 ㅋㅋㅋ

  • @somiso8239
    @somiso8239 9 місяців тому

    이건 딜미터기의문제가아니라
    격돌이라는시스템이문제라고봄..

  • @lukimin_
    @lukimin_ 10 місяців тому

    딴건 모르겠고 타수많은 스킬들은 총합데미지 얼마인가 별개표시좀 해주라
    던파도 당장 눈에 보이는 데미지는 몹한테서 뜨고
    오른쪽 구석에 다단기 쓰면 숫자가 따닥따닥 올라가서 토털 몇뎀 딱 보여주는데
    인파 할 때든, 심판자할 때든 도합 몇인지 확 안보이니까 그냥 그런갑다 하다가
    단타기나 타수 상대적으로 적은거 뭐 철포 막타라던지 뇌호격이라든지 등등 그거만 보고 영수증 희열 느낌

  • @준석씨
    @준석씨 10 місяців тому

    저랑 비슷한생각을 하시네요

  • @아소-b4x
    @아소-b4x 6 місяців тому

    지금도 실드에 아드 딜안쳐박는 딜러가 있는데 ㅋㅋㅋㅋ mvp창 잔혈 볼라고 미터기가 있다? ㅋㅋㅋ 시발롬들 투성이지 ㅋㅋ

  • @HANSINHYO
    @HANSINHYO 9 місяців тому

    딜미터기 나오면 내부지표가 까발라지겠지
    ㅋㅋㅋ

  • @forestred812
    @forestred812 10 місяців тому

    애초에 딜미터기 영영 없을 거라고 못 박지 않았던가. 찬성 반대를 떠나서 최소한 금강선 본부장이 두 눈 시퍼렇게 뜨고 살아있는 동안은 추가 될 일은 없을듯

  • @이동-l8e
    @이동-l8e 10 місяців тому

    딜 미터기의 목적
    : 이 보스의 피통을 까기위해 가장 효율적인 딜링을 찾는 계산기
    로아의 레이드
    딜 부족인가? ,no
    딜 넣기가 불가능한가? No
    특정 딜러는 딜을 하지 않는가? no
    모든 것은 카멘으로 증명되었다.

  • @droiyan0
    @droiyan0 10 місяців тому

    저도 딜미터기 반대입니다!

  • @개못함-c6w
    @개못함-c6w 9 місяців тому

    별생각 없었는데 최근에 나온 북미지표 정확 하지도 않은 것이었지만 일단 숫자로 나온 그 지표조차 지들 멋대로 해석하며 싸우는거 보고 없는게 맞다고 생각하게 되었습니다

  • @aberdevinec
    @aberdevinec 10 місяців тому

    와우에서는 사제의 강력한 버프인 마력주입을 골드주고 사는 경우까지 있음 극한딜딸

  • @메타몽-h9o
    @메타몽-h9o 7 місяців тому

    딜 미터기 나오고 그걸로 분명 아 내가 딜 더 넣는데 님 뭐함 기믹이라도하셈 or 그 스펙 그직업으로 딜 나한테 지네 ㅋㅋㅋ 이런거 1000%나옴 그러면 더더욱 그냥 아 보석 맞춰도 어차피 직업차이로 딜 밀리는데 그냥 적당히 기믹셔틀 쌀먹도 많아질수도있고 레이드에 흥미 잃어서 안하는 사람도 생길거고 아니면 역으로 나도 기믹 안하고 딜만 ㅈㄴ해야지 하면서 개판될 확률이 훨씬 높을듯 딜만 잘 넣었다고 내가 이 레이드에 숙련도 있다는걸로 판단하게 되는 시선이 생기는순간 게임 개판은 한순간임

  • @드레나이
    @드레나이 10 місяців тому

    와우는 딜미터기가 주는 장점도 존재를 하는 반면 로아는 장점은 없다시피하고 단점만 크게 부각되는 게임임

  • @RisaRena
    @RisaRena 10 місяців тому +1

    와우나 아이온 했던 미터기는
    기믹수행률, 패턴도움 정상치, 와 함께 딜미터기가 세트로 구성되었다.

  • @emmaring5362
    @emmaring5362 10 місяців тому +1

    딜미터기 생기는 순간 직업 욕 4배는 더 생김

  • @suuu9904
    @suuu9904 10 місяців тому

    와우 파판 몬헌 모든 딜미터기 존재 레이드 게임 거의 하컨까지 해봤는데 장단점이 너무 명확함
    크게 아래만 보면 .. 로아는 와우나 파판처럼 타겟팅 형식이 아니고+기믹이 이겜들보단 덜 암기게임(랜덤성짤패턴 존재)이고+ 직업군의 역할이 서폿빼고 불투명(탱,퓨딜,섭딜개념 미미)하다는 점들 때문에 딜미터기의 편차가 여타 겜보다 더 도드라질 수 있음
    이 모든걸 인지하고 결과가지고만 따지지 않는 자정작용 문화가 있다면 있는 쪽이 딜러 개인의 딜상승이나 공팟모집에 큰 도움이긴 함
    로아는 다른겜들처럼 딜 99%로그! 이런 수치 등급 로그보다 스킬, 기믹수행 로그가 있는 쪽이 잡음이 덜할 것 같음

  • @lhifeel60
    @lhifeel60 10 місяців тому +67

    와우했던 사람이 말해드립니다. 무조건 하면 안됩니다. 특히 한국로아에서는 더더욱 안됩니다. 한국은 극한의 효율충입니다. 효율이 떨어진다는건 말이 안되기때문에 딜 미터기 나오는순간 직업간의 순위가 나오고 하위 직업은 그때부터 레이드를 못갑니다. 딜 = 효율이기때문에 하늘이 두쪽나도 효율이 떨어지는 쪽으로 가지 않습니다. 그럼 하위권 딜러 모아서 가면 되지 않느냐 하는데 너님이 그 파티에 서포터 해줄래요? 그냥 닥치고 게임이나 하시는걸 충고드립니다.

    • @jaeheonlee1764
      @jaeheonlee1764 10 місяців тому +1

      그래서 유산 충모닉은 취업이되곸ㅋㅋ?

    • @ddolii-k6j
      @ddolii-k6j 10 місяців тому +3

      딜미터기 없는 지금도 구린직업은 공팟구직 난이도 지옥인데 미터기랑 뭔상관임?

    • @김보민-q6r
      @김보민-q6r 10 місяців тому +13

      @@ddolii-k6j 지금도 인식 하나만으로 그렇게 걸러지는데 리얼 팩트로 승부하게되면 진짜 아예 취직이 안돼요..유저층 갈라치기하고 줄을수록 손해보는건 그 게임 하시는분들 전체임

    • @dominiclee8390
      @dominiclee8390 10 місяців тому +2

      누가보면 지금 로아에는 직업간 효율이나 인식차이 없으 행복하게 다같이 레이드 가는줄 알겠네 와우 ㅈㄴ 오래전에 했던 애들이 꼭 와우 끌고와서 미터기때문에 망한것처럼 말하더라

    • @Ghkjh12
      @Ghkjh12 10 місяців тому +2

      던파 메이플 처럼 자기만 볼 수 있는 딜미터기는 왜 생각을 안하는거지ㅋㅋㅋ
      실시간으로 상대 딜을 모르니까 싸울것도 없고 딱인데

  • @ohjaprincess9533
    @ohjaprincess9533 10 місяців тому

    전투나 레이드말고도 강해지는 다른 수단이 많아질 경우 아니면 ㅋㅋ 딜미터기 나올리가없지.

  • @작은추위
    @작은추위 10 місяців тому +7

    지금 정확한 집계인지 의심되는 mvp창으로도 난리인데
    딜미터기 나오는 순간 유저 수 급락할 듯

    • @스피어
      @스피어 10 місяців тому +1

      그렇게까지 극단적이진 않겠지만
      문제가 되긴 할듯

    • @김보민-q6r
      @김보민-q6r 10 місяців тому +1

      ⁠​⁠@@스피어 wow 게임 보시면 몇초동안 스킬 몇개 넣었나 보스 스킬 뭘 맞았나 딜로스가 얼마나 났나 이런게 전부 나오거든요 좋은경험은 아닐거에요

    • @김기영-j7e
      @김기영-j7e 10 місяців тому

      가족사진말곤 아무것도 없는게임에서
      밸런스 지표도 몰라 공개도안해
      유저가 알수있는 가장 확실한 데이터인
      mvp창의 투사 수치는 게임사가 의도적으로
      격돌 시스템으로 의미를 흐리고 있음
      그러니깐 다시금 딜미터기 이야기가 나오는거임

  • @JHM-fd1qf
    @JHM-fd1qf 10 місяців тому

    카멘 에키드나 레이드부터는 잔혈 이런게 크게 의미가 없는듯. 누군가가 딜딸치는동안 누군가는 기믹수행을 하고있어서.

  • @gongdori_b7194
    @gongdori_b7194 10 місяців тому

    원정대 군단장별 선클/클리어횟수는 뜨게 해줘

  • @sf7662
    @sf7662 10 місяців тому

    왜냐면은 = 인파가 이젠 강해졌다

  • @powjin
    @powjin 10 місяців тому

    지금 당장 하브 배럭 숙제도 기믹유기하고 무지성딜링 하고 잔혈자랑하는 애들이 수두룩 빽빽인데 상위군단장은 오죽할까....
    하위군단장은 유기해도 큰 사고는 안난다지만
    상위군단장은 8명이 합심해야하는데 한명이라도 그짓하면 어우... 아직 노멘따리지만 상상만해도 어질어질하네요

  • @j6f8j
    @j6f8j 10 місяців тому

    애초에 딜빼곤 볼만한게 없는게 문제지. Mvp봤을때 투사 잔혈빼고 알만한게 없잖아. 부파는 들어가지도않고

  • @immo904
    @immo904 10 місяців тому

    게임하다보면
    한국인 종특이 잘 녹아있어서 보기좋음

  • @창현-m5r
    @창현-m5r 10 місяців тому +58

    딜에 미쳐서 정작 해야할 기믹 수행은 안해서 리트남 그래놓고 mvp잔혈 먹으면, 지 잘 못 단 하나도 없는줄 아는 애들이 너무 많음 딜은 내가 다했는데 ㅇㅈㄹ하면서;; 그럼 혼자 버스를 돌리던가;

    • @Vtt1200
      @Vtt1200 10 місяців тому +3

      딜에 미쳐서 기믹을 안하는애들은 딱히 본적이 없는것같은데
      딜딸친다고 리트낼애들은 mvp잘 먹지도 못함 있기야있겠지만
      잔혈 먹는애들은 대부분 숙련되어있고 딜각 잘보는애들이지 숙제와서 산책하고 통나무 올라타는 애들이 더 문제지
      잘치는 사람끼리가면 밑줄먹던애들도 밑강이거나 뭐 밑잔 한명정도에 딜도 확실하게 빨리 밀리지

    • @hokechun8349
      @hokechun8349 10 місяців тому +2

      ​@@Vtt1200윗구간은 덜한데 쿠크 비아 이런데는 기믹수행안하고 딜에미쳐서 터트리는사람 넘치는...

    • @rhe2976
      @rhe2976 10 місяців тому

      @@Vtt1200이말 어느정도 맞긴함. 진짜 딜에 미친사람들은 오히려 기믹을할려고함 그리고 또 그게 맞는거임 “기믹을 열심히 수행하고도 밑잔 밑강을 따냈다” 이걸 더 중요시 여기는 사람들이 진짜 고수들이 아닌가 생각함
      그래서 난 4관 할때마다 내 자체적으로 혼자 피드백을 할려고 녹화를하는데 기믹 할거 다하면서 딜도 잘넣고 밑줄 따내는 딜러들 보고 배울때가 많은듯
      오히려 기믹 살짝 덜하고 밑줄을 먹게되면 거만해지기보단 다른사람들의 도움이 컸다. 라는 식으로 생각하는게 도움 정말 많이되는듯 자기 객관화도 잘되고

    • @maewha_
      @maewha_ 10 місяців тому

      ​@@hokechun8349윗구간도 많음 아래 구간에 비해 다른 사람 숙련도가 높아서 안터지는거지

    • @ram_grow_roo
      @ram_grow_roo 10 місяців тому

      @@hokechun8349 쿠크 비아는 이제 좀 넣어두자

  • @sdzdqwe9790
    @sdzdqwe9790 10 місяців тому

    블소같은경우가 딜미터기잇는게임인데 하위직업 안껴줘서 몆시간동안 기둥에서서 기다리다가 접었던기억이ㅋㅋㅋ 애정을가지고키우던직업이 남시선 신경 안쓰려고해도 현실에부딪쳐서 애정이식어가고 그러면 게임도 재미가없어지고..

  • @장의석-j3m
    @장의석-j3m 7 місяців тому

    딜미터기 내줘라 게임나락가는거 구경좀해보게 ㅋㅋ

  • @tv-hc6no
    @tv-hc6no 10 місяців тому

    상위 컨텐츠로 갈수록 기믹파해를 8명이 빡세게 해야 파해되는 수준으로 만들어야 함 아르고스가 각성해서 낙사 있는 맵으로 레이드 출시해야 한다

  • @relipo8161
    @relipo8161 10 місяців тому

    미터기를 넣음으로 장단점이있겠지 근데 현 로아에선 장점보단 단점이 많다는게 문제임 결국 제일 큰 문제 중 하나인 딜만능주의때문인데 완숙일수록 한대충빙의해서 터트리는 경우도 허다함 레이드는 딜보단 기믹이 우선인데 한국인특성상 눈 뒤집고 딜만 봄 ㅋㅋ 탱커든 힐러든 딜에 눈 돌아버림 대표적으로 파판이 미터기때문에 공팟이 지옥이지

  • @정유성-e4w
    @정유성-e4w 10 місяців тому

    딜미터기는 수련장에서 허수아비 칠때 스킬별로 얼마나 넣었는지 나왔으묜...

  • @klodiel9250
    @klodiel9250 8 місяців тому

    ㅋㅋㅋㅋ....
    찬성하고 있는 너희들이 거절될 수 있다는건 요만큼도 생각하지 않겠지.
    대체 무슨 근자감인지....=_=...

  • @user-zm5be4ze5v
    @user-zm5be4ze5v 10 місяців тому

    딜미터기 하등 쓸모 없는게 애초에 로아가 딜이 빡빡하지 않은 레이드 구조를 가지고 있어서 적정 스펙에서 딜 부족해서 못 잡는 경우가 나올 일이 없음 사이클 굴리는 거 체크는 트리시온에서 가능하니
    딜 미터기 나오면 득은 없고 온갖 마녀사냥과 혐오만 가득하게 될 것

  • @hyukgoo
    @hyukgoo 10 місяців тому

    차라리 역으로 기믹수행을 값으로 측정해서 딜미터기처럼 공개하면 좋을듯
    영상에서도 말했듯이 요즘 기믹안하고 딜딸치는사람들 늘어난만큼 정확히 무력을 얼마나 했는지, 부파는 얼마나 넣었는지, 카운터는 몇번쳤는지 등등 이런거 집계해서 보여주면 딜좀 못넣는사람이라도 내가 기믹수행을 얼마나 했는지 볼 수 있고 그래도 이 레이드에 숙련이 얼마나 쌓였는지 파악할 수 있으니 딜에 집중된 시선을 분산시킬 수 있을거같음

    • @name_no135
      @name_no135 10 місяців тому

      이것도 태생적으로 무력 파괴 낮은 사람들이 도태되기 마련임 이대로만 가자

  • @Ghkjh12
    @Ghkjh12 10 місяців тому

    mvp창에 딜 몇 넣었는지 나오는게 아니고
    던파,메이플처럼 레이드 나와서 자기만 볼 수 있는 딜미터기를 만들면 문제없는데
    실시간으로 싸우는 일도 방지하면서 자기 딜이 저번주,저저번주보다 상승한것도 알 수 있고

  • @yona5625
    @yona5625 8 місяців тому

    모든 레이드를 4,8인으로 가야하는 게임에서 미터기는 그냥 갈라치기밖에안됌 어짜피 그렇게 존나 잘치면 밑잔 밑강투 뜰텐데 뭐가 그리 궁금할꼬 못치는사람이 싫으면 고정팟구해서 가쇼

  • @mgnoble15
    @mgnoble15 10 місяців тому

    강선이형이 낼 생각없다고 하는데 왜 그러는건지...로아디렉터에선 물러났지만 여전히 로아에 영향을 끼치는 자리에 있는데 쓸테면 써보셈 빛의창이 날라올거임

  • @thisistheway3639
    @thisistheway3639 10 місяців тому

    서포터가 이렇게 비중이 점점 높아지면 딜미터기 100퍼나온다 ㅋㅋㅋ

  • @시노자키아이-j9u
    @시노자키아이-j9u 10 місяців тому

    미터기는 그래도 괜찮지 로그 나와버리면 지금의 헬판 되버리는거임

  • @금요일-t1b
    @금요일-t1b 10 місяців тому

    딜미터기 쓰고 2999년까지 정지 당하신분 생각나네 ㅋㅋ

  • @aruarianj1515
    @aruarianj1515 10 місяців тому +3

    ㅇㅇ 반대로 파괴 기믹 등 엠비피개선이 오히려 필요
    딜미터기 나오면 알피지는 망하는게 순리임
    와우보면 모르나 ㅋㅋㅋ

  • @mrc229
    @mrc229 10 місяців тому

    전에 하던겜 딜미터기 추가될때 생각나서 절대 반대긴함 겜 꼬라지 참 재밋어짐

  • @gjdudals
    @gjdudals 10 місяців тому

    강선이형이 절대 안된다고 못 몇번을 박았는데 아직도 딜미터기 얘기를 한다고? 어쩌피 강약약강인 놈들이 무슨 딜미터기냐 그게 그렇게 좋으면 넥슨으로 다시 돌아가 찐 로아인들은 딜미터기 생각도 안한다

  • @blackhole3391
    @blackhole3391 10 місяців тому

    딜미터기는 황금알을 낳는 거위의 배를 가르는 행위지
    당장에는 평소보다 많은 황금알을 가지게 되니까 뭔가 부자가 된 것 같고 그러겠지 근데 그게 끝이야
    그럼 왜 딜딸충들은 그걸 알고도 그럴까?
    "즐기는 동안 나만 재밌으면 되고 게임이 망하면 다른 게임 하면 된다"는 거임
    물론 그게 아니라고 하겠지 단지 더 많은 황금알을 원했을 뿐이라면서 말이지
    그러기 위해서 거위의 배를 갈라놓고 죽기를 바란건 아니라고 하는걸 그랬구나~ 이해해주자~ 라고 해주길 바라는거 보면 진짜 이기적이고 염치없고 몰상식하다고 밖에는 생각되지 않음

  • @tklaze8139
    @tklaze8139 10 місяців тому

    그 딜미터기가 나오려면 탱킹이랑 힐량도 신경을 써야된느데 그딴건 ㅈ도 신경 안쓰잖아.
    와우 에드온으로 그거 추가됬을때 힐량 받은 피해량 이런거 신경썻고 솔직히 롤도 그거 다 신경썻었음. 근데 언제부턴가 그냥 딜미터기 뚫으면 지가 잘한 줄 알더라 ㅋㅋㅋㅋ
    고정탱커가 없는 게임에선 아무 의미 없음.

  • @송뽀-l9d
    @송뽀-l9d 10 місяців тому

    딜넣는것도 중요한데 결국에 기믹안하면 레이드는 못깨는거니까 엠비피 개선할때 파괴 무력 카운터 같은 기믹능력점수를 더 개선시켜줬으면 하는 바람

  • @user-lr4nv4fs2z
    @user-lr4nv4fs2z 10 місяців тому

    로그점수와 딜미터기가 모든 걸 결정하는 걸로 소문난 와우하는 사람입니다 시즌말되면 로아잠깐하고 시즌시작하면 다시 와우하는 그런 패턴의 유저입니다
    그 와우 속에서도 미터기 이름박히기 로그점수98 99찍기는 그리 어려운 게 아닌 피지컬을 보유하고 있어요
    딜미터기와 로그시스템의 순기능만을 이용하고 일반유저들보다 위에 위치해 내려다보는 입장이지만 딜미터기는 도입되서는 안 됩니다 한국인의 특성이 그래요
    내가 얼마나 강한가가 중요한 게 아니라 내가 저새끼보다 얼마나 강한가 저새끼는 왜 내가 기대한 퍼포먼스를 못 내는가를 위한 딜미터기로 변질됩니다 100퍼센트입니다
    현재 와우는 그러니까요 로아라고 다를까요?

  • @aizix-pk8ne
    @aizix-pk8ne 10 місяців тому

    걍 딜딸을 제재목록으로 넣었으면..

  • @elkein99
    @elkein99 6 місяців тому

    왜이렇게 게임에서도 성적표를 싶어할까? 학교에선 그렇게 성적표 숨기고 위조해대고 그러던 분들이?

  • @옆집누나
    @옆집누나 7 місяців тому

    나 이만큼 딜넣었는데 님들 뭐함?
    이 말 꼭 나옴

  • @종원-s2d
    @종원-s2d 10 місяців тому

    그래서 필요한게 딜미터기가 아니고 로그입니다
    예시로 보스피통 100줄때 기믹안하고 딜딸 치는거까지 볼 수 있기때문에..
    단순한 딜미터기는 의미없고 와우수준의 로그는 찬성함
    근데 초단위로 끊어서 볼 수 있는 로그로
    그렇게 분석해야만 클리어 할 수 있는 게임이다?(와우마냥)
    는 또 아니라서
    범인찾기 용으로만 활용 되기때문에
    로그도 쓸모없음
    결국 둘다 필요없다가 내 결론이다 이말이야

  • @wooklee9469
    @wooklee9469 10 місяців тому +4

    딜미터기 안나오는 이유
    지들이 밸런스 ㅈ같이 못맞춘거 들키기 싫어서

    • @도토리-c6f
      @도토리-c6f 10 місяців тому

      말 ㅈ같이하네 ㅋㅋㅋㅋ 벨런스맞추기가 쉽냐?

  • @siran1729
    @siran1729 10 місяців тому

    공개된 딜미터기 말고 개인확인용 딜미터기는 줘도 괜찮지않음? 허수아비 백날쳐봤자 레이드가면 무쓸모고 레이드가서 자기가 잘했는지 남들과 비교할 지표정도는 가지고있어도 좋을것같습니다.
    물론 인증한다고 딜지표 공개하는 사람있을텐데 그건 해당 레이드에서 문제되는 일이 아니고.. 캐릭별로 강캐나 약캐로 인식이 고착화되는 건 개발자들이 밸패관련 일 안하고있는게 증명되는 것 뿐일테니까요.
    게임사가 밸패관련 자료를 혼자 보유하는 현 상황이 자신들의 무능함을 숨기려는 의도로밖에 안보임

  • @gopoteam
    @gopoteam 10 місяців тому

    ㅋㅋ딜미터기 안나와도됨 버스돌리면그만이거든

  • @YoonSaeByeol
    @YoonSaeByeol 10 місяців тому

    굳이 미터기가 나오겠다고하면 딜뿐만 아니라 기믹수행관련 무카파 미터기도 반드시 같이 확인할수있게 나와야한다고 생각함

  • @user-qy2we5oy1z
    @user-qy2we5oy1z 10 місяців тому +1

    그럼 애초에 mvp시스템부터 없애야함

  • @냊-o2n
    @냊-o2n 10 місяців тому

    미터기 있는겜 하는데 걍 비교질부터 시작해서 줄세우기? 사기캐도 줄세워짐 누구누구는 분에 몇을넣는데 누구누구는 몇밖에 못넣네 조무사인가?

  • @초록새싹-y2x
    @초록새싹-y2x 10 місяців тому

    저렇게 말하니 딜미터기 반대 하는게 맞을듯

  • @뀨뱅뀨뱅
    @뀨뱅뀨뱅 10 місяців тому +2

    ㅋㅋㅋㅋ 디렉터가 안낸다고 못박았는데 왜 아직까지도 딜미터기 찬반토론을 하고있는거지 ㅋㅋㅋ 이쯤되면 좀 불쌍하다..

  • @tinacas2656
    @tinacas2656 10 місяців тому +5

    진짜 로아장점이 노력하지만 못하는 길드형누나들 그래도 큰부담없이 갈수있다는거고 그렇기에 대중성도 갖고 인기도 꾸준히 있는건데 솔직히 딜미터기 나오면 쓱싹당할거같다는 생각을 지울수없음

  • @ostarry
    @ostarry 10 місяців тому

    딜 미터기 나오는순간 지금도 심한 강한직업 X슬람,X뻔뻔 소리하면서 죽이는 로아의 문화에 더욱 혼란을 줄 수 밖에.. 장기적으로 보면 어느정도 밸런스 패치의 지표가 될 수도 있다고는 생각하는데 그로인해 잃을게 너무 많다.. 지금 당장 딜 미터기 없는데도 패드립, 인신공격하며 강한 직업들 물어뜯는 현실인데.. 얼마나 싸워가며 게임 분위기 좆창낼지 눈에 훤함..

  • @user-introspect
    @user-introspect 10 місяців тому +1

    종합 미터기는 어떨지
    - 딜지분, 무력 수치, 카운터 횟수
    - 공증 지분, 힐베리어 지분
    약간 롤 끝나고 그래프 뜨듯이..
    잔혈이어도 기믹참여도 낮은거 바로 알 수
    있고, 투사여도 레이드지분 높을 수 있고
    서폿 체감도 해결되고
    딜, 기믹 다 안되면 그건 숙련도 부족이라
    그거까지는 본인이 감수하고 반숙 이하 가야지

    • @김기영-j7e
      @김기영-j7e 10 місяців тому

      진짜 딜미터기 라는 워딩만보고
      딜만 나온다고 아는분이 꽤많긴 하네여
      다른겜에 있는 딜미터기 대부분은
      보통 다보여줍니다 말이 딜미터기지
      그냥 인게임 기록 보여준다 생각하심댐
      다뜸 그냥 ㅋㅋ

  • @상우-z7d
    @상우-z7d 10 місяців тому

    똑같은 생각입니다. 딜미터기가 있는 타 게임 하다 와서 처음에는 딜 하고 있는 게 내가 잘 하고 있는지도 모르겠고 답답했는데 어느 정도 정착하고 나니까 단점이 더 보이네요.

  • @얼리-f4t
    @얼리-f4t 10 місяців тому +5

    떡줄놈 생각도 안하는데 싸움 나는거 보면 웃김 ㅋㅋ
    그리고 딜미터기 무새들 치고 살아남을 사람 몇 안됨

  • @toxi9080
    @toxi9080 10 місяців тому

    쪼금 다른 얘기긴한데 퓨어딜러들 무력수치 버프하는거 좀 거시기함
    일리1관이나 다이얼 무력같은거 할때 기믹 끝나고 딜넣겠다고 스킬 안쓰고 터지는놈 보이면 염불남

  • @panic_human6370
    @panic_human6370 10 місяців тому

    딜미터기를 몬헌말고 딱히 본적이없지만 몬헌처럼 클린하게 지나갈수있는겜이면몰라도 로아는 레이드겜이다보니 문제가 괴담마냥 파도파도 끝도없이 나올 것 같아요.

  • @볶아
    @볶아 10 місяців тому

    난 딜미터기 똥캐들 버프명분으로 얘기하는줄 알았는데 다른 이유가 더 많구낭

  • @spt0531
    @spt0531 10 місяців тому +1

    딜미터기나와야 빨간약먹고 제대로된 밸패 요구하게 됨. 지금 사기 직업들 말이안됨 예를들어 브블소 인간계직업들 대비 최소1.5-2배 이상 성능나옴. 즉 4인 레이드기준 잔혈이고 나머지 투사딱 나오는데 이게 제대로된 밸런스임? 미터기 없으먄 그냥 마냥 이게 금손 똥손으로 치부될 수 있는 문제임

    • @user-zm5be4ze5v
      @user-zm5be4ze5v 10 місяців тому +1

      로아에서 딜미터기는 직업 밸런스랑 아무 관계 없는데요?? 그정도로 차이나는 직업들은 동스펙으로 허수만 쳐도 알 수 있고 유저한테 공개가 안되었을 뿐 내부지표도 당연히 존재하니 딜미터기가 나와도 밸패에 큰 영향을 줄거라고 기대하기는 어려움
      만약, 딜미터기가 나와서 모두가 상향 평준화된 황밸이 된다고 해도 사멸과 비사멸의 운용 난이도 차이, 기공이나 블래스터 같은 아덴의 불합리한 구조 같은 건 어떻게 해결할 건데요? 딜은 평준화 했는데 뭐로 보상할 수 있음?? 그 적정선은 어떻게 정함?
      뭐가 어떻게 됐건 님이 원하는 황밸과 딜 미터기는 공존할 수 없는 구조라구요 ㅇㅋ?
      딜 미터기는 나오는 순간 온갖 마녀사냥과 캐릭 서열화를 부추기는 거라 절대 나오면 안됨 특히 딜 부족해서 클 못하는 레이드가 없는 로아의 특성상 해악밖에 없음

    • @도토리-c6f
      @도토리-c6f 10 місяців тому

      뭔 개 ㅈ빠는소리냐이건 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @spt0531
      @spt0531 10 місяців тому

      @@user-zm5be4ze5v 왜 상관이 없음 내부지표 공개 안하는데 유저들이 실제로 알게되고 밸패 불합리한거 공론화 되는게 큼 실제로 밸패 여론패치하는데 실제로 유저들이 정확하게 직업별로 얼마나 차이나고 불합리한지 알게되는게 큼 허수딜이랑 실전딜 차이나는것도 알게되는것도 의미없다고 할건지? 파일럿 실력따라서 차이나는건 당연한거고 그거도 샘플 쌓이고 로그 쌓이면 평균지표 보여줌. 북미미터기 자료가 실제로 그런식으로 보완하고 샘플 충분히 쌓아서 보여쥬니 공론화되고 있는거고. 빨간약 먹기싫어사 바락바락 우겨봤자 변화하는 상황을 막을 순 없음

    • @spt0531
      @spt0531 10 місяців тому

      @@user-zm5be4ze5v 글고 딜 싹다 평준화 하지않더라도 (아덴 등 캐릭특성 고려) 지금 현재 튀어나와있는 직업들이 말이된다고 생각함? 허수만봐도 블레이드는 1.5-2 인분 하고 실전딜은 더 심하게 차이날 수 있음 레이드 따라서. 전재학이 밸패 주기 줄이고 튀어나오는것들 수치딸깍을 잡겟다 말만하고 지금 계속 방치하고있잖음 신캐팔이도 하고

  • @KimDG_
    @KimDG_ 10 місяців тому

    이거 근대 방송중에소통하면서 하는말인가요 아니면 따로녹음을하는건가요? 목소리톤이 방송할때랑 쇼츠랑 좀 다른거같아서

    • @로아플
      @로아플  10 місяців тому

      쇼츠 마다 달라여
      방송 중에 하는 말을 편집 할 때도 있고 녹화 할 때도 있는데 이 영상은 녹화 한 겁니다
      그리고 저는 방송 할 때, 녹화 할 때, 일상생활 할 때
      목소리 톤이 다 다르다고 하더라구요

  • @상훈-y4i
    @상훈-y4i 10 місяців тому

    미터기, 로그 생기면 딜딸충들 다 모가지 날아가는건데

    • @상훈-y4i
      @상훈-y4i 10 місяців тому

      오히려 눈가리기식 mvp니까 딜딸치는 거죠
      차라리 mvp를 아예 삭제하든가 미터기 인정해주든가 해야함
      미터기로 인한 단점은 이미 mvp 시스템으로 다 나오고 있음

  • @Naro-f1j
    @Naro-f1j 10 місяців тому

    뭐 정치목적으로 싸운다는데 로그 미터기 나오면 그렇게 악의적으로 사용하고있는애들 자연도태되기 마련임
    해피강선랜드는 이제 좀 사라져야할때가왔음
    로그도 싫어 미터기도싫어 차단기능도 싫어하는 사람한테 "그래서 이대로 해피강선랜드인채로 냅두자고?" 라고 질문하니까 그건 또 아니래 으휴

  • @Kimmeka
    @Kimmeka 10 місяців тому

    보아하니 딜미터기 생기면 실력 딸려서 딜 제대로 못하는 사람도 박제한다 한표

  • @asfd6648
    @asfd6648 10 місяців тому

    똑똑한 청년

  • @kazooah
    @kazooah 10 місяців тому

    딜미터기 나오면 이탈할 유저들 많을 거다 ㅋㅋㅋ 분명 싸움거리 소재로 이용됨 ㅋㅋㅋ 한국인 특에 로아 특 ㅋㅋㅋㅋㅋ 안 그래도 레이드에 예민충들 많은데 딜미터기로 빌미까지 제공? 대거 이탈한다

  • @NuNuTheDriver
    @NuNuTheDriver 10 місяців тому +1

    근데 모르겠음. 딜딸때문에 리트난다는 이유도 있지만 출시초기 에키드나 하드같은거보면 트라이팟은 딜이 엄청나게 부족했음.
    풀초월이라 부족하지도않은데 심하게 딸리니 광폭화보고 리트나기 일수였음
    난 광폭화나 딜량(카멘 3관 1격 2격) 기믹 실패시 그때만 미터기가 따로 나와야한다고 생각함
    그래야 피드백이 가능하고, 누가 산책하는지 알수있다고 봄.

    • @김기영-j7e
      @김기영-j7e 10 місяців тому

      이게 진짜 하는입장에서 개빡치는 가불기 걸리는 구간이긴함
      광폭화 보는데 ㅅㅂ 누가 산책인지도 몰라
      나인지 저놈인지 알수가없음 그냥
      무지성으로 그냥 사랍 받고 다시 가고
      다시 리트나고 또 사람 받아서 가고
      몇번 반복하면 딜미터기 원할수밖에 없는 그림임 아주 당연한 반응이고
      게임사도 그거 알아서 출시하고 금방 항상 떡너프 시킴 애초에 쉬우면 밸런스니 뭐니 유틸차이니 말 안나오는거 아니까

  • @ram_grow_roo
    @ram_grow_roo 10 місяців тому

    딜미터기 있으면 좋겠긴한데 있으면 겜 망할거같음

  • @김사덕-c4u
    @김사덕-c4u 10 місяців тому +4

    자꾸 북미나 외국은 있는데 어쩌고 하시는 분들... 그럼 외국 서버 가서 하세요. 한국에서 딜미터기? 정치용 그 이상 그 이하도 아님.

  • @Gaygayya
    @Gaygayya 10 місяців тому

    오빠배마재미싸?

  • @ddolii-k6j
    @ddolii-k6j 10 місяців тому +2

    미터기 반대할거면 차단기능을 강화하거나 유저의 숙련도를 판별하는 시스템을 만들어야지.
    언제까지 공팟에 위장취업하는 숙코들 안고가야됨?
    못하는 사람 숨겨주는 현재의 해피강선랜드 시스템을 고쳐줄거 아니면 미터기 로그 허용하는게 맞음.
    딜딸친다고 미터기 반대? 미터기랑 로그 들어오면 기믹적인 기여도도 다 볼수있어서 딜딸충은 충분히 거를수있음.

    • @도토리-c6f
      @도토리-c6f 10 місяців тому

      ㅈㄴ빡빡하게사네 ㅋㅋㅋ 로아가 인생업적임?

    • @김기영-j7e
      @김기영-j7e 10 місяців тому

      사실 딜딸치면 무조건 걸리는데
      바로 도태되는건데
      애초에 딜미터기 있는게임을 안해봐서
      반대파 사람들 설득하기 쉽지 않음
      결국 그사람들은 환상속에서만 알고 말하니깐
      세상 두쪽나는줄 알고있음 그냥

  • @dominiclee8390
    @dominiclee8390 10 місяців тому

    한국에서만 망한 와우가지고 세계적으로 망한 로아 유저들이 왈가왈부 하는거보면 웃음벨이야 ㅋㅋ

  • @윳훗
    @윳훗 10 місяців тому +3

    미터기나온게임 다 ㅈ망 ㅎㅎㅎ

  • @yukinakundesu
    @yukinakundesu 10 місяців тому +1

    숙코배척용으로는 딱임.

  • @히히호호-u3y
    @히히호호-u3y 10 місяців тому +1

    뉴비배척? 애초에반숙 초행팟가면되는데
    숙련방에 숙코가와서 배척당하는거지 무슨 뉴비배척이 됨 ㅋㅋㅋ 끼리끼리 하면되는건데 그냥 버스받으려고 숙련팟드가는사람들이 많은거고
    찐 숙련들은 기믹할거다하면서도 딜다넣어요
    유튜브공략영상만보고 그냥 이땐무조건이게맞아 이러면서 오히려 딜넣을수있는각인데 못하게하는 애들이 더 숙코임

    • @이일선-i8h
      @이일선-i8h 10 місяців тому +6

      딜미터기가 있으면 뉴비팟에서조차 딜 지분으로 싸웁니다

    • @Youyell4279
      @Youyell4279 10 місяців тому +4

      이런 사람들 때매 더더욱 반대함

    • @lhifeel60
      @lhifeel60 10 місяців тому

      뭘 알고 말해라. 딜 미터기는 있는게 더 문제가 많으니깐 안하는거다. 딜 미터기 생기지? 그럼 직업간 계급이 생김. 그러면서 상위권에 가지못하는 직업들은 레이드를 못감. 끼리끼리 가면되지않냐고? 너같으면 가겠냐? 생각을 좀 하고 글을 싸질러라. 니가 생각하는 동기부여의 유토피아는 존재하지않아. 어떻게든 지금도 순위를 매겨서 S급A급 나누는데 미터기 나오면 한눈에 보이게 나누지않겠냐? 딜 하위권에 니 직업 끼어있으면 너 접을꺼잔아. 그러니깐 닥치고 가만히 있어라.

    • @히히호호-u3y
      @히히호호-u3y 10 місяців тому

      ㅋㅋㅋ게임사에서 이유가있다면서 북미는 딜미터기가 왜 있을까요?
      그냥 ㅈ도못하믄서 딜타임때 버프 미리안올리고 3초뒤에올리고 이런서폿들 쌔고쌨다

    • @hokechun8349
      @hokechun8349 10 місяців тому +1

      인정. 문제는 기믹도 못하는애들이 딜만 쳐넣을라는게 문제

  • @lupeng2550
    @lupeng2550 10 місяців тому

    북미에서 잘쓰고있음 한섭 원숭이들은 허수딸이랑 방송인 mvp창으로 맨날 싸우는데 귀여워죽겠음 ㅋㅋ

    • @lameduck9146
      @lameduck9146 10 місяців тому +2

      누가 들으면 북미섭에는 미터기를 공식적으로 넣어준줄 알겠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @도토리-c6f
      @도토리-c6f 10 місяців тому

      원숭이와꾸에 자격지심있구나 ..이해한다

    • @김사덕-c4u
      @김사덕-c4u 10 місяців тому

      나는 게임사가 공식적으로 허용하지 않겠다고 한 불법 프로그램을 당당하게 쓰고 있다! 라고 자랑하고 계시는 군요. 아하!

    • @alyssadavies3254
      @alyssadavies3254 10 місяців тому

      병신임?ㅋ

    • @설경-n9t2w
      @설경-n9t2w 9 місяців тому

      그래서 북미사람들 왜 딜미터기로 DPS로 왜 싸우고 있음?