【AC6】対人戦初心者必見!アセン構築と対戦の必須セオリー・流行りのお手軽壊れアセンまで徹底解説!絶対に知っておくべき秘密の盤外戦術も!今夜勝ちたいAC6!【アーマードコア6ファイアーズオブルビコン】
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- Опубліковано 21 вер 2023
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この様なガチアセンを誉なアセンでわからせた時が一番生を実感する...素敵だ...
チーム戦部屋で、みんな空気読んで重ショとカーラミサイルとハンドミサイル使わないうちは色んなアセンで溢れてたのに一人バゼルギウス入ってきて紳士協定が崩れた瞬間に重ショニードル、ミサイルマンだらけになって地獄になったことが数回あるw
AC6今日買ったので参考にして進めつつ
対人戦、頑張ります!!
これから対人戦やろうと思っていたので参考になりました。ありがとうございます。
3on3はマジで楽しい
素人でも気がつくと朝になってるくらいには夢中になれる
近づく前に死にかける それが今の環境の2脚逆脚だ 今月中には対人アプデきてほしいな
完全自動ロックの方の追従性能もっと下げてよかったと思う。
メタ解説っぽい部分もあってよかった
Ac6が初の初心者だけどもっと早く知りたかった…オンラインは即萎えしたから
1対1部屋でガチ機体が出てくるってことは、3対3でそれがただ増えるだけってのも忘れてはいけない(戒め)
とはいえ三対三なら意識外からの不意打ちとかがやりやすくなるから、タイマンよりかは(比較的)ハードル低いのではなかろうか
脚部の安定性の違いは今みたいにに極端な差を作らず一番下が軽量組とフロートの900台にして中量と重逆は1000、重量は1200程度、四脚は二脚とほぼ同じで良いと思うわ
これでもし逆にガチタンがイマイチになった時はガチタン足のAPと安定を盛れば良い
その上で四脚のクソみてぇな蹴り範囲とバグ近接のナーフと
軽二より速くて中二より積載量があって重二より硬い上に見た目がダサいとかいう生まれるべきではなかったイカれ車椅子を削除してくれ
いつの間にかバック走行になってるを忘れてるぞ。ABするときにグリュンてねじれが戻るキモさ。
3v3と1v1で軽量機の評価はだいぶ変わると思う、地形戦ありの3v3で重めの構成で軽量に張り付かれると割とキツイよ
盾持ち重ショ4脚もめちゃくちゃ強いですよ、しっかりIGできる人が使われるとマジでスタッガーしないです
タンクと四脚がアホみたいに強い今作だけど旧作にあった脚部の「旋回性能」って
機体の機動性や駆け引きを活かす重要な項目だったんだなぁって
昔なら冒頭のレザタンクvs軽逆とか横合いや後ろのロック範囲外からバカスカ弾撃たれただろうし
昨日初めてオンラインに潜って、ボッコボコにされたのでここに来ました…。
今夜頑張る!!
オンラインでもロックオンアシストあるんですね、ソロのミッションだけかと思ってました
そもそもおまけのモードだからバランスおかしくなってるのは仕方ないよねって感ある これからのアプデで対人だけの調整欲しいけど
3VS3で空から弾とミサイル垂れ流すだけの仕事がしたい…
初めて相手の機体を知れるの知った。
だから対戦すると毎回自機とおんなじ様な機体か、ガチメタが来たのか
これがこの前スモーク炊いてコーラルブレードブンブンしてた人の動画か…温度差すげぇな…
もう勝ちとかどうでもいいから好きなアセン組んで楽しみたい。
最近のトレンドは死神部隊
最終的に上空からRAD製ミサイル打ちまくれば良くね?ってなってまう
アプデで(同意すれば)プレイログを収集するようになったので、今後そう遠くないうちにこの動画で紹介したアセンも修正入る可能性ありますね
しばらくはバランス調整がメインのアプデが続きそう
中量二脚andアサルトライフルのスタイルでも、少しでも渡り合える未来を待ってるぞフロム!😅
軽量足は引きうち武装を使うなら上から撃ち運用でいけますよ。
常に敵のABを捌いて距離を取る技術と、パーフェクトゲームを求められますけどね。
それと複数戦なら逆足のキック力が光ります。
急接近キックからのショットガンコンボだけで言えば四脚よりも上です。(タイマンはお察し)
野良ほぼ行ってないけど実際ちゃんと辛いですね、軽二でタンクや4脚相手するの()
それなりにしっかりしたアセンは組めたつもりなんですけどねぇ
軽タンニードルミサイルネビュラこのアセン最強だろニチャアと思ったら出てきて草行き着く先はみんな同じなんだな…
まあ、強い武器積んで当てれるなら強いやろという
パルスアーマーを相手の近くでスタッガーした時に展開すると、相手がアサルトアーマーを持ってる場合すぐ剥がされて最悪もう一度スタッガーするのでお気をつけて!
それでも俺は、2脚を使う。
相手がガチアセンだろうが害悪だろうが、
自分も対抗して同じアセンを使って同じ穴の狢になるのはゴメンだわ。
自分の腕前を磨いて、立ち回りで勝つ道を選ぶわ。
車椅子はストーリー周回で初めて使った時に早い、タンクでドン引きしましたねぇ
「それ重ショ四脚重くない?」とかいうAC6の呪いの言葉
この動画を見てる初心者に一つ注意点を伝えたいんだけど、動画で紹介されたようなガチ機体を使うと自重していた相手のガチ機体を引っ張り出してしまう可能性があるんだよね
実体験として、お相手にw重ショが来たからこっちも出して対戦したら動きが対人慣れしてない感じで申し訳なくなったことが何度かある
だからといって初心者が趣味機体使っても厳しいだろうから今夜勝ちたいっていうのなガチ機体を使うのが正解なんだろうけど、慣れてきたら色々な機体を使ってみることをおすすめするよ。そのほうがお相手もバラエティに富んだ機体を見せてくれるはずだから
期待確認機能、まーじで目が覚めた気分でしたガンガン使ってきますオコリザルさんありがとう
両肩枠取ってもいいからロックアシストをジャミングする武器欲しい……欲しくない?
4脚ダブショは使った事まだ無いけど、なんかそれ勝つ確認作業みたいな感じしちゃって。辞めるくらいなら使った方がいいのだけど。何より勝ち方こだわって勝った方が楽しい。このゲーム近接武器交えてバチバチやってる時が一番楽しいんだ…。
めっちゃ分かります!俺もscudderと初期ブレードで頑張ってます(泣)
ストーリー周回したけど対人戦は初めてで、どうしようと思っていた矢先にこの動画で環境知れたので感謝しかないです😊ありがとうございます!( ̄- ̄)ゞ
姿勢制御が高くてAPも各種耐性能も中々、システム回復も100あって重いって程でもないからVP-44D愛用してる
MINDBETAはAPの少なさがどうしても気になってしまう
しかも見た目もなかなかパトレイバー味があっていい
AC6対戦の基本ステージってどこになるんですか?(某ゲームで言うサイド7的な位置付け)
特に決まってないけどいわゆる「壁街区」って呼ばれるステージが一番それっぽいですね!
ウォッチポイントもよく見かけますね
ステージ選ばないと砂漠になってるからこだわりない人は砂漠も基本ですかね
チーム潜ってたら1戦終わったあと 四重ショキックマン変更したやつにフルボッコされたので改めて四脚キックの強さを実感した笑(ご友人ステージ) 誉壁捨重脚なり 軽量二脚は…あはは… 正直四脚とタンク弱体化か二脚系強化して欲しい 機体スピードよりとてつもなく硬さの方が大事なのがね…
でもチーム戦でも誉捨アセンが一人いるだけで酷いありさまになるんだよねえ!部屋抜けよう!
1ON1はランダムマッチ欲しい。3ON3はチームシャッフル要素欲しい
チーム戦は6名部屋にして全員リザーブにしたらシャッフルになったような気がします
トップメタの強アセンの特徴はイニシアチブを簡単に握れるので操作がただの作業。
かつて一時的にパイロット含めて最強を誇った零戦が、数と速度とレーダーと無線を駆使した米軍の一撃離脱と波状攻撃を前に落とされまくった状況と同じ
アメリカ人はこと戦争となると勝てる手段というかなりふり構わずゲームならチートと言われるような手段を取るのは特徴的ですな
まあ、負けたら命無くなる戦いなんでそういうリアリストの方が強いのは確かではある
操作難易度が低いということは飛行士の訓練も簡単になり量産できるということやね
もちろん零戦エースが今でも憧れの対象であることも確か
軽二でTURNERとSCUDDERを2本ずつ担いでシングル部屋で遊んでたけど意外と楽しいぞ!クソほど負けるけどな!!
何より殴りにリターン差で負けそうになるのが辛いぞ!!肩になにか積んでたら普通に負ける!!
強くしろとは言わんけどせめて弱すぎない程度にはして欲しいな!!
マッチングは日本にしておくと比較的平和なのでオススメ
世界にしちゃうと重ショはほぼ確で引くしチャット連打煽りニキとか撃破後ジャンプ連打煽りニキとかファンメニキとかばっかり当たるからタイマンはやるだけしんどくなるゾ
まぁつまりは四脚W重ショWワーム砲最強ってこと
誉れは浜で殺せば殺すほど強くなれるゾ
対人やる方はスッラのアドバイスを胸に刻みましょう、即ち
『ウォッチポイントは、やめておけ』
3on3部屋だと空気読めないやつがいると一瞬で崩壊するけどな
紳士協定で何とか対戦成り立ってる所あるよね。趣味アセンでやってるとこにミサオンとか重ショワームだの持ち出し始めたり。
Basho腕の紹介がないだと!?
部屋名はほんとに付けられるようにしてほしいよなあ・・・
VE42-Aいいよかっこいい硬いいっぱい積める最高だよ😀
ふわふわフルミサ軽二は軽タンネビュラガチタンネビュラに比較的有利取れて、それにミサイル重ショ4脚が有利で、それに盾持ち2連グレ重ショ4脚が有利で、更にそれに微有利取れる軽二引き撃ちフルミサ
軽二も本当にギリギリのラインで生きてます...
本当にギリギリすぎて涙が止まらない
@@user-jd7ip5gq1z なんとか重二よりは生存できてるから...
Vから入ったからチーム戦の方がしっくり来る
上空ふわふわミサイルアセンでチーム戦とかする時は詰められた時に誤魔化すかタダでは死なないようにアサルトアーマー仕込むのオススメなのだ
あとチーム戦はほんとにおすすめなのだ再現機体とかコスプレ機体は基本的にチーム戦に出没するのだあと個人的にはチーム戦の部屋作る時はマップを壁にしとくと気持ち人の入りがいい気がするのでおすすめなのだ
やはりエクバでいうところのサイド7は重要
初心者です。1on1部屋でボコられながら強くなるのが楽しいです。先輩方よろしくお願いします。
四脚と車椅子と対戦しないようにしたら良ゲーになりました。
勝てるアセンを組めば、勝率は上がる。本当は、慣れてきて自分の趣味や流儀のアセンを組む段階まで行きたいけど、その2ステップの差がデカすぎて、対人のやる気が起きない...
強いアセンでだんだん勝つことを重ねても、他のアセンで勝てるようになったり自分で工夫する段階まで登れない...
個人的に上昇限界高度をもう少し低くしてほしい。
ずっと飛び回ってミサイルや
レーザーぶっ放している敵は
やってて普通に疲れる。
四脚使う前の僕「は~四脚タンクキッモ、軽2は為すすべ無いやん」
四脚使ったあとの僕「うっひょwwwww四脚キック気持ちえぇwwwww」
力に溺れた末の闇堕ちタイプで草
やっぱりこのゲームバランスヤバいって‼️もう二脚の重武器・チャージ攻撃で足止めて硬直する仕様無くしてもよくない?
まあ元々ACははちゃめちゃ武器がありがちなので、初代の対戦会の時代からユーザーが工夫して、アセン制限とか武器制限かけたりしてやってきたと言う歴史はあります…
この動画を見て勘違いしないでほしいのは四脚や車椅子はガチアセンだが、二脚で遊んでいる人は沢山いるので注意。
やべえジェネ以外は一個もうp主のアドバイスに合ってないアセンだった
近接に心囚われてるから基本ブースタはKIKAKUだわ
逆足ェ…
干頭ならぬT頭もかなり強いと思うんだけどどう?
逆関節で甘16&ナパーム担いで1on1部屋に突っ込んでたのってもしかして異端です……??
今作軽2マジ存在価値無さすぎて泣けてくるわ
アプデに期待っすね
@@QuEEN-xh4de今作旋回性能がないんで速くても別に強くないんですよね
オートロックのナーフで一定速度以上は追従しきれないとか来ればまだやれそうなんですけどねー
強いて言うなら軽ニミサオン機は3v3でガチ
もう四脚ミサオンだとバレすぎて回避できないヘイトを自慢の足で逃げまくれ!
誉はウォッチポイントで死にました
@@GenK-ry1otそれフロートタンクっていう完全上位互換がいてだな...
@@g_yu9349 まぁ一応機動力と目立ち安さでほんのり差別化出来てる(?)から多少はね?
対人戦では自動ロックを無くせば早い機体も生きると思うんだけどだめなのか。キック合戦もなくなるし
自分もそれかなぁ。流石に上までロックが吸い付くのはちょっとやりすぎな気も。
車椅子と四脚がやばすぎるんよなぁw
四脚は蹴りの判定頭おかしいし、車椅子タンクは軽量機より足速いのマジでクソ
そんなんで勝って楽しいのか?
好きに戦って好きにしぬ!
それがレイブン!
この動画、アプデで7割意味なくなってて笑った。
JAPANESE SOUL! 大日本帝国に、栄光わね!
強い脚は、強い武器の得意な距離を維持する能力だから。ちゃんと弱い武器使えば4脚も軽タンクも弱いから。RANSETSU-ARってブッチギリの弱い武器もあるから。トレーナーACをスタッガーさせるのに40秒かかるライフルなら誰にも勝てないから。
うん、誰も使わない武器を出してきても話にならないw
弱い武器使ってもアセンブルをしっかりやれば勝てるから、重要なのはそこじゃねぇ
強い脚使おうがなんだろうが「ブースターとジェネレーターとコア」が綺麗に揃ってないと宝の持ち腐れ
なんだったらインナーパーツを揃えてあげるだけで初期装備やラスティのコスプレ機体でも全然オンライン対戦で戦っていける
軽量と逆足が産廃なのわからんなぁ確かに振り切る事は難しいが、代わりに機動力を獲得しているし視界に追われているとは言え普通に翻弄することはできると思うけどなぁ
良くも悪くもジャンケンゲーなバランスではあるけど、特に軽量は不利付く構成多いのでガチンコで勝ちに行くには産廃かなぁとは思います
DPSそのものはあるけど一発のパンチ力も足りないので一瞬で潰されやすいですし
対人ずっとやってて思うけどガチ機体には軽量勝ち目ないよ
2脚はガチ部屋行くとスタッガー速攻取られて即死しますよ
マジ?4脚とかタンクあんまり見かけないから普通に有用かと思ってたわ
ショットガン2発喰らったらもうスクラップや!
正味こっち2脚でレザライ使ってるときに相手がブチギレて4脚、タンクかカーラミサイル持ち出してきた時点で心のなかで俺の勝ち判定くだしてるわ
ゲームの音量デカすぎて肝心のずんだもんの解説が聞き取りづらい…(音声だけで視聴してる)
対人はアシストロック無くすべきだったんだよなぁ…
ストーリーとかそれ前提の構成だし無くすと初心者ヤイヤイになっちゃうゾ…
部屋立て時にアシスト禁止とか指定できるようになったらええんちゃう?
@@user-kw5zs1nm5l 今作が初めてのacかつフロムゲーだけどアシストロック無しでトロコンまで出来る程度の難易度だし対人ならアセンの幅広げるために対人のみ廃止でいいんじゃないか……?
軽逆とか可哀想過ぎるわ…武装積みづらい、スタッガーしやすいて…罰ゲームか?
追記、どうせ対人までやるモチベある人はロックなくても戦えるだろうし…
ゲームの体感が違い過ぎてまず無理だ
この速度のゲームのTPSをマニュアルエイムでやれなんて殆どのユーザーはついてこれない
軽量のスタッガー回復速度を爆速にしたり、軽量機体のQBをもっと高性能にしてエイムの振り切りを有効活用できるようにするのが良い
それかロックオンサイトを初代から3あたりまでのFCSで枠の大きさが変化する四角い枠方式にすればよかった
あれはよくできている
ロックオンない方が楽しくなると思えるぽまいらがこのゲーム上手すぎるだけだと思うよ。
おそらくだいたいのプレイヤーはロックオンないとストーリーも操作が激ムズに感じてクリアする前に何度も萎えちゃうし、対人でもロックオンしてミサイルかネブラを二つ以上積まないとダメージほぼ与えられなくてつまらないと感じるんじゃないかな。
対戦ルームにロックオンや特定のパーツを禁止にする機能ができたら住み分けできていいとは思うけども、実装される可能性低そう。素直に強すぎるパーツが弱体化されるか、弱いパーツやカテゴリが強化される方が現実味があると思う。
勝敗気にしない人ならシングルの方が相手の動きから学べる部分が多いから楽しいけどなぁ。チームはわちゃわちゃしてるけど、画面外からの攻撃で一気にスタッガー、爆散して何も出来ずに終わるなんてザラだし、最初期に数回やった程度だな。
環境とか知らん。軽ニで横から刺しに行く。
重ショばっかりで嫌になる
実につまらないゴミ環境。
自分の好きなアセンでやろうとすればするほど馬鹿を見る。
ストーリーが良かっただけに対人戦がこんなお粗末だと余計に残念ですね。所詮はオマケという事でしょうか。
実際に開発者も対人戦はおまけでしかないって言ってますからね…
証拠に対人戦にありがちなランクマッチも無いですし…
相手に合わせてアセン組んでるよ
ガチアセンで潰されたらこちらもガチアセンをぶつけたれ!
キックする方がやりたいアセンでの対戦効率は上がるけど、負け続けるとストレス溜まるもんな…
ガチで入ってくる輩を分からせて解消や!
好きな構成とガチを用意しておいて自重しないやつにはわからせてやるのが精神衛生上良い
@@chomoranma721 え、対戦オマケなんですか? どうりでルームの内容に「初心者歓迎」とか「エンジョイ勢あつまれ」とか普通ありそうな表示がないんですね・・・(汗
ガン逃げ軽タンク君ファラクトみたいなことしてんな……