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※フロムソフトウェアのゲームは規約により広告以外の収益化が禁止されておりますので、スーパーサンクス等の投げ銭はご遠慮していただけると幸いです!◆アーマードコア6の動画まとめはこちら!◆ua-cam.com/play/PL8TAOA2yjs145jcNO7ovUztbgg-PwBi9b.html前回→ua-cam.com/video/ScpBTQTrAHY/v-deo.html次回→ua-cam.com/video/NToorM999Tc/v-deo.html◆【EXVS2OB実況】機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト【オバブ】◆ua-cam.com/play/PL8TAOA2yjs15_kPI1oL6v43wNscUEDGxU.html◆ブルアカ動画まとめはこちら!◆ua-cam.com/play/PL8TAOA2yjs14UunAsiCO1y7d13zQ9DRb0.html◆生配信切り抜き名場面集◆ua-cam.com/play/PL8TAOA2yjs17RVuX3PoB3qS32FseT4wv3.html◆嘘参戦PVシリーズ動画はこちら!◆ua-cam.com/play/PL8TAOA2yjs14MmkKh9oSrJNL22UWAGG_V.html◆【FGOアーケード実況】Fate/Grand Order Arcade【FGOAC】◆ua-cam.com/play/PL8TAOA2yjs14ty0a5oMpsy1HcbAJ783JH.html
貯め動作中のEN回復の遅延をコーラルジェネの復元性能でいい感じにカバーしている…素敵だ…レザブレも喜んでいます♡
肩武器の誘導を使うやつ、湾岸戦争時にアメリカ軍のa-10が夜間任務に当たるときに赤外線誘導ミサイルを一本だけ敢えて使わずに暗視カメラとして代用していた話に通ずるものがあって良いですね
近接の隠れた凶悪な性能が次々と暴かれていく
ご友人が特殊個体すぎる……素敵だぁ
機体アセンは参考になる。なるが、その動き出来る気がせん・・・AC6上手過ぎる・・・
あー、これ肩チャージ状態の仕様だったのかそれでコラブレチャージも修正されてなかったのか
天使砲溜めながらレザランするとやたら食いつきいいなと思ったけどそう言う事だったのか
検証配信見てて自分でもアリーナで試したら、普段なら当たらない2段目が当たった時は感動しましたねぇ…前よりロックスミスの操作が楽しくなったここまでの誘導は求めないから20〜30°くらいはデフォで欲しい
今までの動画で登場したテクニックも駆使して新しい戦術を運用するのが気持ち良い
素敵だ、ご友人殿!
これロックスミスコンボ当てやすくなったかもな…はっ、フロイトはこれを狙ってレザブレを!?()
フロイト「そういう動きもあるのか」
ミッションでもレザブレが当たらないのが悩みだったので、今後は肩武器担いでみます。勉強になりました。
次々と新しいネタ出すの本当にすごい
なるほど そういう動きもあるのか面白いな
自覚なしに誘導強化してレザブレ使ってたストレスが少なかったのもこのお陰か
俺も軽量機だったけど中量級のACにしようかな
全部のアプデが終わった後フロイトを倒せなくなってそう
素晴らしいです!!!😍
あの誘導ってコラブレだけじゃなかったのか……。弱くてもずっと使い続けて来たのに今まで気づかなかったなんて不覚。試さなければ
コレ、ミサイルのマルチロックでも敵機向いてくれるからできるかも? よければ検証願います🙏🏻💦
ロックスミスはこのテクを想定してのアセンだった……?
えげつない再誘導…ウッアタマガ
ダガーも縦方向には結構弱いけどこれ使えば大分当てやすくなるのか。え、マッハ1ダガーでこれ使われたらもう逃げられない?(恐怖)
これ、ランクマッチ実装と同時に修正されてしまいましたね……
仕様でこうもヤバい当て方ができるのか…………
肩武器のチャージ押しっぱにしながら他の操作するの指がきつくてフットペダル欲しくなります
引き撃ち&バズタンの射撃環境でも伝オコは新しいネタ持ち込んで格闘チンパンやってくれるの助かりまくる
肩武装チャージ中の姿勢変化をビジュアル的に無理なく実装するためデザイン上のギミックが多くのコアにある胴体部のドラムフレーム(円柱状の関節部品)なのかな?
おぉ強いですなぁ〜
フロイトに実装されそうですねぇ…。
これグリッチじゃなくて肩武装の仕様なのか…
未だに修正されていないだけで、あくまでもグリッチでしょう。
引きのフロタンと同じ高度で長時間殴り合うのは草うますぎる
ロックスミスで対人のしてるんですけどさらに強くできる...
ランク1「そういう動きもあるのか」
なるほど、そういう動きもあるのか
急に挟まれるコラ画像でワロタ
はえ~パルブレの可能性が広がってますねえ~
スティンガーに嫌われそうなアセンですね勉強になります
あー、気が付かずに、今までプラズマキャノンチャージしてた。道理でレーザーランス→チャージプラズマキャノンのコンボを決めやすかった訳だ。
すげぇけど真似できねぇ・・・デフォルト操作だと、R1,R2両方タメながら、右手でブースタやQB吹いたりしつつ、左手を冷却管理しつつ、もちろんEN管理も必要。その状態の中で、頃合いを見て左スティックとQB、左タメ無し繰り返して、近接キャンセルして近づき → 間合いでタメ有りで撃つ → R1開放して刺突 → ハンガー切り替えてまたタメ有り撃ち(この間R2は押しっぱなし、状況によりR2開放してプラキャチャージを撃つ)。
結局この仕様はバグなのか仕様なのか気になる所。(バグって言われても使うけど)
5:24 お相手アサルトアーマーです。8:15 パルスアーマーの場合は普通にこうなるようです。
アサルトアーマーとパルスアーマー見間違えてました!ただ解説した仕様は相手がパルスでもアサルトでもその通りですよ。アサルトアーマーも発動時本来全ての敵弾をかき消すはずなのにその効果が適用されていません。
動画面白かったのでツイッター見に行ったらえっちなRTばっかりで草
ガチタンクとかには勝てるかなー?
わろた亜空間アタックだろこれwww
ACの変態どもが研究してないとは思えないのでバグやグリッチだと思って使うのを自重してるだけ説
この重量級で速度800とか、もう核兵器なんよ😊
ミサイルのマルチロックでは出来ないのかな?
逆脚パルブレよりアカンくね?て思ったけど引きレザ狩れるなら、ままええか!
コレ、対象になるチャージ肩武器ってどの辺なんやろか? コーラルミサイルやレーザードローン辺りが対象に入ってたらヤバそう。 (攻略本確認後)そういえば肩武器で非マルチロックのチャージ武器ってEN武器系ばっかりだし弾数も少ないのな、フロムは最初からこの仕様を把握してたから肩リニアキャノンとか存在してないんやろか?
バグ利用を勧める動画はタブーという常識が通用しないだと
あれ?これって今でもできますかね?
修正されてしまったか…
クッソ強くて草
サムネの右側なんかギラ・ドーガに見えた
ACの3on3でちょっとFGOACの経験が活きてるの最高にゲーマーって感じ
仕様っつっても性能も絵面的にも普通にバグでズルやん…
盾がないとキツそう
この仕様は驚いた...もしかしてフロイトはこれを知っててあの武装構成にしたのかも....それはそれとして主様が上手すぎてプレイの参考にならないんですが......
最後の機体はまんまコーラルリリースをブレオン(パイル、レザラン未使用)でクリアしたときと同じフレームだわ。姿勢安定2000超えは正義。
ブレード生当て、チャージショットで当たりまくる理由それやったんか。しらなんだなー
おはフロイト
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肩武器の誘導を使うやつ、湾岸戦争時にアメリカ軍のa-10が夜間任務に当たるときに赤外線誘導ミサイルを一本だけ敢えて使わずに暗視カメラとして代用していた話に通ずるものがあって良いですね
近接の隠れた凶悪な性能が次々と暴かれていく
ご友人が特殊個体すぎる……素敵だぁ
機体アセンは参考になる。
なるが、その動き出来る気がせん・・・
AC6上手過ぎる・・・
あー、これ肩チャージ状態の仕様だったのか
それでコラブレチャージも修正されてなかったのか
天使砲溜めながらレザランするとやたら食いつきいいなと思ったけどそう言う事だったのか
検証配信見てて自分でもアリーナで試したら、普段なら当たらない2段目が当たった時は感動しましたねぇ…
前よりロックスミスの操作が楽しくなった
ここまでの誘導は求めないから20〜30°くらいはデフォで欲しい
今までの動画で登場したテクニックも駆使して新しい戦術を運用するのが気持ち良い
素敵だ、ご友人殿!
これロックスミスコンボ当てやすくなったかもな…はっ、フロイトはこれを狙ってレザブレを!?()
フロイト「そういう動きもあるのか」
ミッションでもレザブレが当たらないのが悩みだったので、今後は肩武器担いでみます。
勉強になりました。
次々と新しいネタ出すの本当にすごい
なるほど そういう動きもあるのか
面白いな
自覚なしに誘導強化してレザブレ使ってた
ストレスが少なかったのもこのお陰か
俺も軽量機だったけど中量級のACにしようかな
全部のアプデが終わった後フロイトを倒せなくなってそう
素晴らしいです!!!😍
あの誘導ってコラブレだけじゃなかったのか……。弱くてもずっと使い続けて来たのに今まで気づかなかったなんて不覚。試さなければ
コレ、ミサイルのマルチロックでも敵機向いてくれるからできるかも?
よければ検証願います🙏🏻💦
ロックスミスはこのテクを想定してのアセンだった……?
えげつない再誘導…ウッアタマガ
ダガーも縦方向には結構弱いけどこれ使えば大分当てやすくなるのか。
え、マッハ1ダガーでこれ使われたらもう逃げられない?(恐怖)
これ、ランクマッチ実装と同時に修正されてしまいましたね……
仕様でこうもヤバい当て方ができるのか…………
肩武器のチャージ押しっぱにしながら他の操作するの指がきつくてフットペダル欲しくなります
引き撃ち&バズタンの射撃環境でも伝オコは新しいネタ持ち込んで格闘チンパンやってくれるの助かりまくる
肩武装チャージ中の姿勢変化をビジュアル的に無理なく実装するためデザイン上のギミックが多くのコアにある胴体部のドラムフレーム(円柱状の関節部品)なのかな?
おぉ強いですなぁ〜
フロイトに実装されそうですねぇ…。
これグリッチじゃなくて肩武装の仕様なのか…
未だに修正されていないだけで、あくまでもグリッチでしょう。
引きのフロタンと同じ高度で長時間殴り合うのは草
うますぎる
ロックスミスで対人のしてるんですけどさらに強くできる...
ランク1「そういう動きもあるのか」
なるほど、そういう動きもあるのか
急に挟まれるコラ画像でワロタ
はえ~パルブレの可能性が広がってますねえ~
スティンガーに嫌われそうなアセンですね
勉強になります
あー、気が付かずに、今までプラズマキャノンチャージしてた。
道理でレーザーランス→チャージプラズマキャノンのコンボを決めやすかった訳だ。
すげぇけど真似できねぇ・・・
デフォルト操作だと、R1,R2両方タメながら、右手でブースタやQB吹いたりしつつ、左手を冷却管理しつつ、もちろんEN管理も必要。
その状態の中で、頃合いを見て左スティックとQB、左タメ無し繰り返して、近接キャンセルして近づき → 間合いでタメ有りで撃つ → R1開放して刺突 → ハンガー切り替えてまたタメ有り撃ち(この間R2は押しっぱなし、状況によりR2開放してプラキャチャージを撃つ)。
結局この仕様はバグなのか仕様なのか気になる所。(バグって言われても使うけど)
5:24 お相手アサルトアーマーです。
8:15 パルスアーマーの場合は普通にこうなるようです。
アサルトアーマーとパルスアーマー見間違えてました!ただ解説した仕様は相手がパルスでもアサルトでもその通りですよ。アサルトアーマーも発動時本来全ての敵弾をかき消すはずなのにその効果が適用されていません。
動画面白かったのでツイッター見に行ったらえっちなRTばっかりで草
ガチタンクとかには勝てるかなー?
わろた
亜空間アタックだろこれwww
ACの変態どもが研究してないとは思えないのでバグやグリッチだと思って使うのを自重してるだけ説
この重量級で速度800とか、もう核兵器なんよ😊
ミサイルのマルチロックでは出来ないのかな?
逆脚パルブレよりアカンくね?て思ったけど引きレザ狩れるなら、ままええか!
コレ、対象になるチャージ肩武器ってどの辺なんやろか? コーラルミサイルやレーザードローン辺りが対象に入ってたらヤバそう。
(攻略本確認後)そういえば肩武器で非マルチロックのチャージ武器ってEN武器系ばっかりだし弾数も少ないのな、フロムは最初からこの仕様を把握してたから肩リニアキャノンとか存在してないんやろか?
バグ利用を勧める動画はタブーという常識が通用しないだと
あれ?これって今でもできますかね?
修正されてしまったか…
クッソ強くて草
サムネの右側なんかギラ・ドーガに見えた
ACの3on3でちょっとFGOACの経験が活きてるの最高にゲーマーって感じ
仕様っつっても性能も絵面的にも普通にバグでズルやん…
盾がないとキツそう
この仕様は驚いた...もしかしてフロイトはこれを知っててあの武装構成にしたのかも....
それはそれとして主様が上手すぎてプレイの参考にならないんですが......
最後の機体はまんまコーラルリリースをブレオン(パイル、レザラン未使用)でクリアしたときと同じフレームだわ。
姿勢安定2000超えは正義。
ブレード生当て、チャージショットで当たりまくる理由それやったんか。しらなんだなー
なるほど、そういう動きもあるのか
おはフロイト