Material de concreto Mojado en Cinema 4D

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  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 21

  • @ricardoreyes6231
    @ricardoreyes6231 2 місяці тому

    No cabe duda que diario se aprenden cosas nuevas muy bien explicado, hay efectos de NOIS que no se ven en VRAY POR QUE MOTIVO?

  • @marcosmanilla9383
    @marcosmanilla9383 2 роки тому +1

    sos todo un capo!!😀😀

  • @antronius
    @antronius 3 роки тому

    justo en el dia de mi cumpleaños. muchas gracias. .. qué mejor regalo.

  • @juancarloszamorano7979
    @juancarloszamorano7979 3 роки тому +2

    Eres un MAKINA Victor, Como siempre, aprendiendo MUCHO CONTIGO.

  • @REDHardstyleHardcore
    @REDHardstyleHardcore 3 роки тому +4

    esto necesitaba, asi es mejor que con texturas ,jpg etc etc, te felicito, ya me suscribi hace tiempo.

    • @victorguevara5074
      @victorguevara5074  3 роки тому +1

      Gracias! espero y te sigan sirviendo los videos!!

    • @REDHardstyleHardcore
      @REDHardstyleHardcore 3 роки тому

      @@victorguevara5074 claro y me gustaría que hicieras más sobre texturas PBR de otros tiempos, por ejemplo calles callejones, cosas estilo cyberpunk, bueno gracias y saludos.

  • @Diwars
    @Diwars 3 роки тому +1

    El mejor, siento que fue un milagro encontrar este canal antes de que sea famoso

    • @victorguevara5074
      @victorguevara5074  3 роки тому

      Hey muchas gracias por tu comentario!, cualquier duda con toda confianza :)

    • @Diwars
      @Diwars 3 роки тому

      @@victorguevara5074 De hecho acabo de tener una duda, cual es la diferencia de un material PBR con uno normal?

    • @victorguevara5074
      @victorguevara5074  3 роки тому

      @@Diwars ​ Perdona la tardanza, PBR significa physically base rendering, cuando hablamos de materiales, se refiere a que el material este preparado para funcionar de manera físicamente correcta, es decir, los cálculos de como recibe y refleja la luz simulan la realidad. En el standard, esto no esta contemplado. no significa que uno sea mejor que otro, en ciertas ocasiones el método standard es muy buena opción, depende del proyecto

  • @areavirtual3d
    @areavirtual3d 3 роки тому

    excelente profesor . Muchas gracias .

  • @an-nova2805
    @an-nova2805 3 роки тому

    Muy vueb tutorial, ma sirvio de mucho, gracias

  • @franciscocanizares6880
    @franciscocanizares6880 3 роки тому

    gracias tus videos me ayudan muchisimo

  • @depragamontero
    @depragamontero 3 роки тому

    Excelente. Muchas gracias!!!

  • @choihumor1505
    @choihumor1505 3 роки тому

    Como é o nome desse programa que vc usa no seu PC ...
    Abraço Brasil..

  • @edsaavedraa
    @edsaavedraa 2 роки тому

    tengo una duda, por que no puedo crear ese tipo de material?? PBR

  • @LDarKill
    @LDarKill 3 роки тому

    esto en arnold render no saldria verdad?

    • @victorguevara5074
      @victorguevara5074  3 роки тому

      Hola disculpa la tardanza en contestar, En Arnold también es posible y creo que seria mas sencillo