침잠은 이번 시즌에서 에깊뽕을 느낄수가 없음 다른 키워드들은 신규 에깊들로 각 키워드의 고질적인 문제점을 보완하거나 윤활성을 증가시키는게 체감되는데 침잠은 거의 해결되지 않았음 정신력 있는 적 상대로는 체급으로만 싸워야해서 전투가 늘어지는게 단점인데 검은악보에 추가된 우울 피해는 개미 코딱지만해서 생색만 내는 수준이고 덮칠 파도는 효과 하나하나가 옆그레이드에 없느니만 못한 효과여서 노리고 만들바에 네뷸명경 만드는게 더 나은 상황이고 그 와중에 정신력 가진 적은 늘어나서 피해야할 팩은 늘어나고 꿈거던은 잘만들었는데 에깊 밸런싱에서 자꾸 쎄한 부분이 느껴지네요
솔직히 성위 바뀐거는 별로임 애초에 뉴비가 얼마 없는 덱으로 키워드 맞춰서 거던 돌려면(특히 하드에서) 추가보상받으려고 여러 판 돌려야 하는데, 최악의 상황에는 하드 한판 돌리고 빠르게 남는 덱 쏟아부어서 노멀로 5판 돌려서 별빛 채우고 다시 하드돌리고… 걍 거던 스피드런이 되버려서 너무 피곤함. 이전에는 별빛이 성위만 새로 깨는 용도라 필요한 것만 깨고 나면 여러번 돌려도 됐었음.
솔직히 아직까진 많이 문제 많다 봅니다 일단 하드로 했을때 플레이타임이 전거던에비해 너무 심하게 피로도가 높고 오래걸려서 한판하기도 힘들더라고요 개선이라보기엔 그냥 플레이타임 뻥튀기 느낌이 심하게 느껴지더라고요 영상에 말한거 처럼 키워드라든지 왜 없지싶은 선택창기프트도 그렇고 일단 연속전투 없으면 좋겠어요 개인적으로 플탐늘어나는건 썩 기분좋은 경험은 아니여서
100레벨 틀딱유저로써 소신발언 하자면 이번 거던 노잼임 층 늘려서 플탐 늘어나고 4,5층 연전이라 더 짜증나짐 옛날에는 매번 꼬박꼬박 거던 돌아줬는데 요즘은 일주일에 한번만 들어감 뉴비 친화적이라면서 오히려 뉴비한테 더 많은덱을 요구하는 상황이 되버림 난 상자 2000개씩 쌓아놓고 덱도 7,8개 돌리니깐 괜찮지만 막상 상자가 제일 필요한 뉴비들한텐 지금 거던은 고통스러울거임 재미도 반감되고 피로도만 늘어난 여러모로 만족스럽지 못한 거던임
츠이스 출시전 마지막 넬슈 복각 이벤트였나? 어쨌든 이번시즌 시작하기 바로 전 시작하 뉴비로써 제대로 굴러가는 덱이 혈귀기반 색욜출혈인 지라 한 덱으로 거던 하드로 돌다보니 6마리 + 쥐파우 고정하고 나머지 5마리만 바꿔가며 하니까 80개 정도로 시작 버프사서 가는데 참 불편한거 같아요..
솔직히 이번 거던이 전체적인 부분에서 호평입니다. 하지만 시작 별빛 시스템이 너무 별로라 생각됩니다. 이거 하나 때문에 거던 돌기가 싫어질 정도로 말이죠. 거거던 때부터 이어져오던 성위를 바꾼건 재밌고 특색 있습니다. 그러나 성위를 세기면서 얻는 재미를 아예 죽여버렸기에 해금 요소를 즐기던 유저들에게는 많이 아쉬운 요소라고 생각됩니다. 전시즌 폭거던만이 아니라 거거던, 호거던을 즐겼던 유저들에게는 거던을 도는 재미에서 오는 역체감이 너무 심하다고 생각합니다.
이번 거던은 영 실망스럽다고 느낍니다 덱을 여러 개 맞춰놓고 휴식 보너스를 받으면서 순탄하게 거던을 도는 것이 엄청 합리적라고 생각을 할 수밖에 없게 만들어 놨습니다 여기서 뉴비 입장에서는 불합리과 불쾌감을 느낍니다 고인물들은 예전부터 해왔으니 덱이 여러 개 있는거고 휴식 보너스를 받는 것이 당연하다라고 주장 할 수도 있겠지만 휴식 보너스를 받냐 받지 않냐에 따라서 게임의 난이도와 불쾌함의 정도가 엄청 낮아지기 때문에 이건 개발측에서 신중하게 결정했어야 하는 문제라고 봅니다 프로젝트 문 주년 방송에서 더 많은 돈을 벌겠다라는 것이 이런 식으로 불쾌감 조성을 하고 광기를 털어서 가챠를 하게 만들게끔 부추기는 형식이라면 엄청 실망입니다
진짜 파도랑 굴절 유리관 정상화 좀..
굴절 유리관은 침잠키워드를 달고 나왔어야 했어...
파도 진짜 인게임에선 체감이 안됨
에깊이 너무 구려요
6:01 쇼크로 흐트러트리고 딜 넣은다음 목화로 깨워서 다시 패는 악랄한 키워드ㄷㄷ
ㅋㅋㅋㅋㅋ4호선 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ옛날에는 침잠덱으로 육참골단팩 까는게 미친놈이었는데, 이제는 4호선이라는 괴물이 혜성처럼 등장해버림.. 하필 적강화 적 최대체력 높여주는거 위주로 찍었다가 흐트선근처도 못 가도 터진적도 있곸ㅋㅋㅋㅋ으아악ㅋㅋㅋㅋㅋ
이번에 진동이 진짜 수혜를 잘받아먹은 느낌이 들어요
하드 돌아봤는데 전혀 불편하거나 그런거 없었음
거던 하드를 자주 돌리게 되면서 플탐이 늘어나는데 이게 지루한 플탐이 아니더라구요. 프문이 고민 많이한게 느껴짐
디에치침잠쇄도덱은 플탐이 너무 늘어나서 졸려요오..
@42terabyte 와히스 모으실 때까지 화이팅이에요...ㅜㅠ
@42terabyte디에치 침잠타격덱 나름 재밌어요ㅋㅋ 4디에치 쥐싱 보트마엘orR이스. 디에치 타격에깊위주로 잡으면 생각보다 쌥니다
침잠 피해야할 팩 많아진거 공감입니다…오만팩은 김삿갓과 눈치싸움해야해서…
3:59 "대부분"... 침잠은 왜 그렇게 밖에 ㅠㅠ
침잠덱은 안그래도 서릿빛 발자국 만드는거 뒤지게 귀찮았는데 새로 나온 파도는 성능도 영 애매하고 굴절유리관은 범용에깊이라 얻기 힘들고 5층 끝자락에 가서야 얻을수 있다보니 전체적으로 영 아쉽네
침잠은 이번 시즌에서 에깊뽕을 느낄수가 없음
다른 키워드들은 신규 에깊들로 각 키워드의 고질적인 문제점을 보완하거나 윤활성을 증가시키는게 체감되는데 침잠은 거의 해결되지 않았음
정신력 있는 적 상대로는 체급으로만 싸워야해서 전투가 늘어지는게 단점인데 검은악보에 추가된 우울 피해는 개미 코딱지만해서 생색만 내는 수준이고 덮칠 파도는 효과 하나하나가 옆그레이드에 없느니만 못한 효과여서 노리고 만들바에 네뷸명경 만드는게 더 나은 상황이고
그 와중에 정신력 가진 적은 늘어나서 피해야할 팩은 늘어나고
꿈거던은 잘만들었는데 에깊 밸런싱에서 자꾸 쎄한 부분이 느껴지네요
구라 안치고 명경지수 풀강이 딜뽕 더나오는거같아요
걱정이 많았는데, 오히려 더 재밌어져서 다행입니다
성간여행이 진짜 고트인게 특정 팩 의존도가 높은 덱들을 해당 팩을 거의 확정으로 집을 수 있는게 좋은거 같아요 특히 호흡, 진동, 파열 할때는 필수로 고릅니다
벼락가지랑 황홀경으로 파열 계속 쌓아서 쾌감으로 그냥 터트리는게 ㄹㅇ개꿀잼임 진짜 우연히 세파우 송루 세히스 얻어서 시작한 덱인데 맛나게 사용하는 덱(2개월 뉴비)
5층 즈음 가면 생기는 특유의 적 슬롯 복사, 미쳐버린 합 위력, 쓱 하니 싹 하고 죽는 피해량 때문에 피로도가 심합니다....
평타도 합 고점이 16은 가뿐히 넘기더라구요.
때문에 복주머니, 본국검술로 합을 이기는 호흡, 강화되는 2,3스로 합을 이기는 충전, 그리고.... EGO로 다 해먹는 진동덱 제외하면 합을 대기가 어려워졌습니다.
개인적으론 합위증 에깊이 늘어나면 좋겠네요.
이겜 1년도 안해본 유저인데 개인적으로 노말거던은 인격레벨 50레벨로 보정해준 덕분에 동기화만 하고 덱 로테를 돌릴 수 있게 된 점이 좋았습니다
덕분에 림쌤들 덱 봐가면서 6종류 정도는 맞췄어요
나중에 레벨도 올려서 하거던도 해보고싶네요
침잠이 진짜 거하기준으로 참 아쉽게 받은..
파열만 굴리다 이번에 호흡좀 만들어보는데 어우 육참골단 팩에 온 검뫼 골단은 전설이었습니다 만족
개인적으로 노말 플탐 늘어난거 때문에 이번 꿈거던은 폭풍거던에 비해 너무 불호입니다 상자 파밍이 하기 싫어졌어요..
진짜로 뭔 문재가 생겨도 빠르게 피드백 받고 바꾸는 회사 ㅋㅋㅋ 진짜로 업대이트하고 12시간동안은 직원들 대가하나봐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아직 뉴비라 키워드 인격이 적어서 하드를 많이못돌다보니 겹치는걸로 노말뺑이를 돌때가 많은데
휴식게이지랑 플탐늘어난거때문에 정가치기 빡셀때가 너무많아서 갠적으로 불호가 살짝 큰듯
그리고 화상덱하고싶은데 7장이후유입이라 필싱없어서 못하는중 화상인격좀 내줘라 프문!
침잠은 6,7장이 추가되면서 정신력 가진 보스들이 늘어 힘들어진 기분이고. 화상은 여전히 고점은 높지만 연속전투로 필싱이 힘을 못써서 닭다리를 못집으면 파열에 비해 많이 아쉽웠네요
화상은 닭다리 아니여도 충분히 편린 딜 나오지 않나요? 오히려 파열이 닭가슴살 없으면 꽤 아쉬운데
충파나 호출처럼 썩어쓰는 덱들이 코스트 수급이 어려워지기도 하고 에깊들의 개수도 많아져서 개인적으로는 쓰기 어려워진듯
확실히 충전덱으로 새로운 4티어 에고기프트 만든 후 전투 들어가면 뽕맛은 확실하게 있죠.
침잠에깊은 빠져있네요 ㅋㅋ
저는 지난시즌 거던 너무 재미없게돌아서 이번시즌이 훨씬 재밌는거같아용 ㅋㅋㅋㅋ 일단 성위안찍어도 되서 좋음 ㅜ😊 파열 색욕출혈 침잠 호흡 호흡관통 충전 화상으로 돌고있는데 휴식게이지도 잘차구 아쥬좋습니다
솔직히 성위 바뀐거는 별로임 애초에 뉴비가 얼마 없는 덱으로 키워드 맞춰서 거던 돌려면(특히 하드에서) 추가보상받으려고 여러 판 돌려야 하는데, 최악의 상황에는 하드 한판 돌리고 빠르게 남는 덱 쏟아부어서 노멀로 5판 돌려서 별빛 채우고 다시 하드돌리고… 걍 거던 스피드런이 되버려서 너무 피곤함. 이전에는 별빛이 성위만 새로 깨는 용도라 필요한 것만 깨고 나면 여러번 돌려도 됐었음.
게다가 노말도 5판으로 늘었으니 ㄹㅇ 거던바 되버림
깔끔한 정리 감사합니다 🔥
기존의 호흡출혈덱을 이제 이 꿈결 하드에서는 만들기가 너무 어려운 게 아쉽긴 하지만, 그래도 꽤 만족스럽습니다.
문제가 노말의 피로도는 좀 더 심해졌다고 생각합니다. 걸국에 전이랑 플레이타임 비슷하다고 했으나 실패하고 한판당 50분~1시간 정도의 플레이를 요구하니..
침잠 너무 공감되네요..
전시즌엔 가장 좋아하는 덱이었는데
신규 에깊들이 생각보다 막 맛있지가 않네요
빨리 화상덱 맞춰서 거던 츠쿠요미 하고 싶은 뉴비입니다. 발푸밤 때 인격 최대한 많이 먹을 생각을 하니 벌써부터 어지러워 쓰러질 것 같습니다.
솔직히 아직까진 많이 문제 많다 봅니다 일단 하드로 했을때 플레이타임이 전거던에비해 너무 심하게 피로도가 높고 오래걸려서 한판하기도 힘들더라고요 개선이라보기엔 그냥 플레이타임 뻥튀기 느낌이 심하게 느껴지더라고요 영상에 말한거 처럼 키워드라든지 왜 없지싶은 선택창기프트도 그렇고 일단 연속전투 없으면 좋겠어요 개인적으로 플탐늘어나는건 썩 기분좋은 경험은 아니여서
100레벨 틀딱유저로써 소신발언 하자면 이번 거던 노잼임
층 늘려서 플탐 늘어나고 4,5층 연전이라 더 짜증나짐
옛날에는 매번 꼬박꼬박 거던 돌아줬는데 요즘은 일주일에 한번만 들어감
뉴비 친화적이라면서 오히려 뉴비한테 더 많은덱을 요구하는 상황이 되버림
난 상자 2000개씩 쌓아놓고 덱도 7,8개 돌리니깐 괜찮지만
막상 상자가 제일 필요한 뉴비들한텐 지금 거던은 고통스러울거임
재미도 반감되고 피로도만 늘어난 여러모로 만족스럽지 못한 거던임
우리야 인격풀이 넓다지만
뉴비들 출혈덱도 없는경우 허다한데 ㄹㅇ
꿈던 가호도 정리해주시면 좋을것 같아요!😅
거의 정상화 패치 급이긴한데
솔직히 재밌긴함
화상은 언제쯤 인격풀이 떡상할까오
츠이스 출시전 마지막 넬슈 복각 이벤트였나? 어쨌든 이번시즌 시작하기 바로 전 시작하 뉴비로써 제대로 굴러가는 덱이 혈귀기반 색욜출혈인 지라 한 덱으로 거던 하드로 돌다보니 6마리 + 쥐파우 고정하고 나머지 5마리만 바꿔가며 하니까 80개 정도로 시작 버프사서 가는데 참 불편한거 같아요..
영상과는 좀 거리가 먼 이야기긴 하지만 요크난님은 크리스마스 악몽 애고에 대해 어떻게 생각하시나요?
4:40 이거 때문에 혈귀테마팩의 티켓같이 생긴 기프트 아직도 못먹었다, 그것만 먹으면 올컬렉인데😢
휴식 게이지의 중요성이 너무 심해져서 좀 그렇긴 한데, 좋아하던 파열이 정상화 되서 재밌긴 합니다
혹시 파열덱, 세븐협회 전용에깊 먹었을때 초돈 빼고 세븐오티스 쓰는것도 괜찮을까요?
3스킬에 파열이 없는게 신경쓰일 요소이기는 하나 검줄에고 덕에 취향차로 쓸만하다고 생각합니다
솔직히 다 좋은데 초보들이 할때 캐릭도 얼마없고 약한데 휴식보너스 높은것도 못고르는 것도좀 어떻게 해줬으면...
충전파열덱 후기도 좀 알려주세요 !
그럼 거던 3층만 도는게 좋아여??
모듈 몇십개 몇백개씩 있으면 솔직히 노가다 하기는 3층런이 좋긴함
모든 인격 다있는 뉴비인디 가호 추천좀,,,
솔직히 이번 거던이 전체적인 부분에서 호평입니다. 하지만 시작 별빛 시스템이 너무 별로라 생각됩니다. 이거 하나 때문에 거던 돌기가 싫어질 정도로 말이죠. 거거던 때부터 이어져오던 성위를 바꾼건 재밌고 특색 있습니다. 그러나 성위를 세기면서 얻는 재미를 아예 죽여버렸기에 해금 요소를 즐기던 유저들에게는 많이 아쉬운 요소라고 생각됩니다. 전시즌 폭거던만이 아니라 거거던, 호거던을 즐겼던 유저들에게는 거던을 도는 재미에서 오는 역체감이 너무 심하다고 생각합니다.
전체적으로 만족중인 호거던이지만, 침잠덱이 항상 아쉽네요. 그리고 2층 헬스키친 확정패치좀!!
화상은 그냥 인격풀이 문제
이번 거던은 영 실망스럽다고 느낍니다
덱을 여러 개 맞춰놓고
휴식 보너스를 받으면서 순탄하게 거던을
도는 것이 엄청 합리적라고
생각을 할 수밖에 없게 만들어 놨습니다
여기서 뉴비 입장에서는 불합리과 불쾌감을 느낍니다
고인물들은 예전부터 해왔으니 덱이 여러 개 있는거고
휴식 보너스를 받는 것이 당연하다라고 주장 할 수도 있겠지만
휴식 보너스를 받냐 받지 않냐에 따라서
게임의 난이도와 불쾌함의 정도가 엄청 낮아지기 때문에
이건 개발측에서 신중하게 결정했어야 하는 문제라고 봅니다
프로젝트 문 주년 방송에서
더 많은 돈을 벌겠다라는 것이 이런 식으로
불쾌감 조성을 하고 광기를 털어서 가챠를 하게 만들게끔
부추기는 형식이라면 엄청 실망입니다