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雰囲気が怖くてゆっくりにとても合ってる最高だ
謎の終わり方してるゲーム(大半は作ってるほうも考えてないかも)、ちゃんと考察するの素晴らしいです。Room 202は最初の扉抑えてるシーンが最後の伏線になっててなるほどな、って感心しました。
遠い昔ファミリーマートでアルバイトをしていた時、「愛を取り戻せ」が流れだし客も従業員も吹き出しざわついた事を思い出した。
九州にはハンズマンというホームセンターがあるんですがその店は地元の歌手にオリジナルソングを歌ってもらっているらしく、二曲しかない曲がずっと流れていて頭おかしくなると店員から複数のクレームを受けて社長が調子に乗って7曲も作ったらしくずっとそれが店内で流れています
最初のゲームは中々謎多きゲームでしたが、エンディングの施設の壁をぶち破って明るい外に出る演出は素晴らしいものがありましたね後半のゲームは別の実況者さんの動画でも考察したんですが、おそらくあのホテルは元々人が来ずに経営難で廃業寸前だったのではと、そこで悪魔と契約してホテルはまた活気を取り戻すことに成功したけど代償として客を捧げる必要が出てしまったのではないかと(逆さ十字架は悪魔の象徴らしいです)実際あのホテルに引き寄せられるように主人公も成り行きでホテルに泊まってますし、入った客が出てこないホテルなのに宿泊客はたくさんいましたからねただこんな生活をいつから続けているのか分かりませんが、オーナーはこの生活に疲弊しているかのように最後のシーンではうなだれていましたね、悪魔と契約してしまったが故にオーナーも人を生贄にし続ける地獄を味わい続けていると、ホラゲらしく救いのないエンドでしたね
やはり食料は夜中に買いに行くべきだな!という事で・・・視聴し終わったら早速食べ物を買いに行ってくるぜ!
2倍速の駐車シーン、0.5倍速で見てみたら、ゆっくり達の会話にも笑った。
なにか調べるたびにdisりいれるのね
SuperMarket😂Experiment
ホテル怖いあの受付に居た男も何なの?心臓止まるかと思った怪物怖過ぎる
SCPだったのか、知らなかった。
主人公、老化で膀胱がかたくなってる説
この動画を参考にスーパーで会計せずトイレの窓から出たら警察に捕まったゾ
雰囲気が怖くてゆっくりにとても合ってる最高だ
謎の終わり方してるゲーム(大半は作ってるほうも考えてないかも)、ちゃんと考察するの素晴らしいです。
Room 202は最初の扉抑えてるシーンが最後の伏線になっててなるほどな、って感心しました。
遠い昔ファミリーマートでアルバイトをしていた時、「愛を取り戻せ」が流れだし客も従業員も吹き出しざわついた事を思い出した。
九州にはハンズマンというホームセンターがあるんですが
その店は地元の歌手にオリジナルソングを歌ってもらっているらしく、二曲しかない曲がずっと流れていて頭おかしくなると店員から複数のクレームを受けて社長が調子に乗って7曲も作ったらしくずっとそれが店内で流れています
最初のゲームは中々謎多きゲームでしたが、エンディングの施設の壁をぶち破って明るい外に出る演出は素晴らしいものがありましたね
後半のゲームは別の実況者さんの動画でも考察したんですが、おそらくあのホテルは元々人が来ずに経営難で廃業寸前だったのではと、そこで悪魔と契約してホテルはまた活気を取り戻すことに成功したけど代償として客を捧げる必要が出てしまったのではないかと(逆さ十字架は悪魔の象徴らしいです)
実際あのホテルに引き寄せられるように主人公も成り行きでホテルに泊まってますし、入った客が出てこないホテルなのに宿泊客はたくさんいましたからね
ただこんな生活をいつから続けているのか分かりませんが、オーナーはこの生活に疲弊しているかのように最後のシーンではうなだれていましたね、悪魔と契約してしまったが故にオーナーも人を生贄にし続ける地獄を味わい続けていると、ホラゲらしく救いのないエンドでしたね
やはり食料は夜中に買いに行くべきだな!
という事で・・・
視聴し終わったら早速食べ物を買いに行ってくるぜ!
2倍速の駐車シーン、0.5倍速で見てみたら、ゆっくり達の会話にも笑った。
なにか調べるたびにdisりいれるのね
SuperMarket😂Experiment
ホテル怖い
あの受付に居た男も何なの?
心臓止まるかと思った怪物怖過ぎる
SCPだったのか、知らなかった。
主人公、老化で膀胱がかたくなってる説
この動画を参考にスーパーで会計せずトイレの窓から出たら警察に捕まったゾ