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ぶっ壊れすぎ、1時間掛かっていたサバイバルが30分で終わってしまう・・・。【チャプター】0:00 動画説明0:31 無限アトミック作り方1:50 無限アトミック仕様2:59 使用感と欠点5:21 アトミック専用ビルド9:34 サバイバル28分クリア
パーツアウト系の装備とアイテムドロップビルドの機体でグラブレ多用したら34分で終わったんでメイスや核もいいけどグラブレも楽で良いですよ、グラブレは一撃ダメージ50万前後ですね
個人的に覚醒はライトニング(反応速度)が上がるやつが一番かなと思います・反応速度自体が、名前とは裏腹に『全ての』モーション速度が上がるという、そもそもヤバい仕様・射撃モーションに適応されると単純に連射速度が上がる、ガトリングとかですら目に見えて連射速度が上がる・OP技のミサイル系も(何故か)打ち切るまでの速度が爆速化するので、実質的にダメージが増える・アサルト覚醒と異なり、トランス系+ライトニング覚醒だとちゃんと両方のバフが乗って更に早くなるので無駄が無いぜひ一回試して見てください!
アトミックとメイス担いでサバイバル周回して神アビリティカートリッジ掘りしてると、なんかモンハンで神おま掘りしてた頃を思い出す。
メイスがバクで修正とか言ってるけど、この最後の堅さだと正常に見えてくる
9分でSランクの所だいたい30秒で終わってんねんから普通に壊れやな感覚麻痺っとるで
ガンブレ3までやってる自分からすると、1WAVEに10分近くかかる設定がそもそもおかしいと感じます
サバイバル50ウェーブ終わらせるのに1時間とか普通に行くからな まともにやってられん
無限(みたいに打てる)アトミックバズーカとかいうぶっ飛んだ装備でも30分かかるようなコンテンツがそもそもね…通常プレイでは確かに強すぎるけど、エンドコンテンツ基準だと大型メイスもそこまでぐっこわれって感じがしなくなってくる。。。
ガンブレ3がかなりぶっ壊れ機体作れてたから麻痺ってるのもあるが単純に敵の硬さが異常な上にPGとか高飛びディレイ挟んでくるからS取るなら過剰火力あっていいと思うというか別に死にゲーみたいな無理に高難易度縛りゲーみたいにぶっ壊れナーフバンバンしてったら最終的にただ硬い敵を延々の殴り続けるサンドバックゲーになるからこのくらいがちょうどいい
自分もほぼ同じアセンでメイスの代わりにムチ(もう片方は火力稼ぎに斧)+ローゼスハリケーンにするとムチで集敵→ハリケーンでスタン→ゼロ距離アトミックでスタンしているのでアトミックで敵が吹っ飛ばないです。あとムチの範囲外の敵もハリケーン+アトミックでスタンするので少し時間はかかりますが安全に狩れます。大型はアトミックでダウン奪ってから乱舞系EX連打でやってます。
マルチサバイバルでアトバズ使う人いるけどくっそ邪魔なんでソロでやれよ・・・って思ってしまう。見えないんよ・・・。
ソーラレイじゃないのに眩しすぎて別の意味で「憎しみの光」になってるの草せめてエフェクトが半透明だったらまだマシそう
覚醒も調整ミスだろうな・・強化系と同じくらいしかダメージが出てないとは・・
ニュータイプでブースター使って周回しまくれば素材はすぐ集まるから意外と楽
みんなで一緒に頭ブルーコスモスになろう
メイスかアトミックでも使わないとめんどくさいサンドバックなのが問題よね。攻撃力のバランスもだけど、メイスのその場でツンツンしてるモーションで敵の攻撃喰らわないのがおかしいよ。ジオラマゲーだよと言われたら、言い返せねえ。
それはもうこのゲームの発表がされた時点で思いっきり言ってましたね😂まさかこれほど戦闘が蔑ろにされているゲームだとは思いませんでしたが…。完全に戦闘がジオラマのおまけで、ただパーツorアビリティを拾いに行く為だけのものに成り下がってます。アトミックとメイスがナーフされたらクソゲーの仲間入りか…?まぁストーリーがちゃんとフルボイスだったしアセンも自由度高いからなぁ…
でも歯ごたえ有る戦闘は個人によって変わるから万人受けする答えが無い問題では有るなら戦闘は最小限、ビルド自由に最大限は正解の1つだと思う
ガンダムブレイカーじゃなくてガンプラシミュレーターって名前で売ってれば……
@@極極-w6r3までとたいして変わらんしNewなんてもっとクソだったからやりすぎな火力と敵の堅さをバランス調整すればいい話。個人的には楽な方法をしたらすぐ飽きちゃうから修正されるまで核もメイスも使わないしマルチもやらん(直されるまで核ゲーになるだろうし)
3もあれほどもてはやされてるけど結局ファンネルと核が最強だったから言うほどバランス取れてたかと言われると首傾げないといけないずっとガンブレは俺ガンを組み上げるためのゲームだよ
アトミックバズーカ二刀流と盾の方も合わせたら三等流か🤔
アトミッが強いわけじゃない。壊れてるのはコスト軽減のカードリッジだろ(´・ω・`)
盟主王「核は持ってりゃ嬉しい、ただのコレクションじゃない。」
メイス飽きたので最近はクローにハマってます
メイスの次は核ゲーになるのかもな
格闘ゲーム核投ゲーム
ジャベリン投げは
マイクロミサイルランチャーとメイスとアトミックバズーカを修正する前に他の武器を強くして欲しい、PvEがメインなんだから下方より上方して欲しいなぁ
NEWも核バズゲーになったし、開発変わってないのねぇ
アトミックの為のカートリッジ集め…地底の血晶石集めよりかはマシだぞ…
射撃コストをマイナス100にしてもそんなにうてないんですが、何が原因でしょうか誰かわかりませんか?
そこそこの強化でサバイバルモード序盤だけ核で走って残りはメイスみたいな走り方なのか?やはり両刀
アトミックで打ち上げた敵にはクールタイム短縮のマイクロミサイルが良いですね!
なんかどの動画もカートリッジでコスト下げる事しか触れてなくてバズーカそのもののアビリティ構成見せてくれないんだよな、一番知りたいのはそっちなんだが
アトバズの本領は大型ボスであって、通常戦闘は正直マイクロミサイル×8でパーツアウトさせてブレイクをクールタイム短縮:パーツアウトを15%弱くらい積んでが一番早い。偶に事故るのとwave33~34はミサイル撃てないからそこは核を連打して攻略するけども覚醒は事故防止含めてガーディアン良いよね。ただEXゲージをファンネルやアトバズに全部回してマイクロ連打しながら高速移動してブレイクするライトニングも良き結論から言うと、実はメイスもいらない(大型ボスとwave33~34が早くなる程度)
サバイバルのネオジオング戦には便利そう。メイスと照射系でやったけどネオジオング戦ダルかった。
アトミックバズーカーめっちゃウザイ視界奪われるからPLAYしずらくて本当に迷惑どうしても使いたいならオフラインの時使ってくれって思ってるの俺だけじゃないはず
ここにいます。頻繁に撃たないならまだしも、ドカドカ撃たれると何も見えんし萎える。もうそいつ1人いれば勝てるからさっさとリタイアしてるわ
動画と関係ないけど当たり判定デカいMGじゃなくてhgなんすね
強いけど爆破で画面が白く見にくくなるからマルチでは使わないようにしてる
サバイバルをレベル30くらいでクリアしたのはやばいんか
メイスとアトミックはアプデでナーフされそうな気がする
対人戦が無いから大丈夫なはず
メイスはバグっぽいけど、アトミックは仕様だろうからどうだろ?射撃武器を両手装備可能にした時点でこうなるだろうなっていう想定はしてたし。コメ欄見てるとマルチでの使用禁止か、それに合わせたナーフぐらいはあるかな。
両手で38発😳
GNバスターソードはいいぞぉ!
ツインアトミックでサバイバル潜るとWAVE30以降にアトミックが片腕消失して打てなくなるんですが他にもこの事象起きてる方いますか?
メイスは現状強すぎるけど、今の7割くらいで適正よなこのゲーム
26分で周回できました(笑)
飛空発破
バウンティハンターで選んだ敵のアトミック連打がめっちゃムカつく
眩しいんでソロだけでやりやがってください。
ヒットボーナスの攻撃バフが全部上書きするので結論から言うとトランザムも要らないです
ソロで使うなら好きにしてればいいけど野良マルチで使う奴らはほんと印象が悪い
無限核に辿り着いたからつまらなくてサバイバルで何度も寝落ちそうだったアクションとかストーリーも含めて3の方が楽しかったなぁ…
アトミックバズーカが嫌ならガンブレ4やめろを体現した素晴らしい動画だと思いますアトミックバズーカ使わない奴はマルチに来ないで欲しい目障りあいつらに人権なんて無いから動画投稿者様がこうやって教えてくださってるんだから間違いじゃない
サバイバル適当にやっても15分でクリアできました
これ無限核ブッパする人マルチでかたまると戦闘中処理落ちでマルチ蹴られるんだよね
I…am…
こうやって動画にするから楽しく使えてた武器がナーフされるんだよなガンブレ2や3を知らないんだなどんな武器が弱体されたのか何故されたのか皆んなアトミックがナーフされても文句言ったらあかんで〜つうかマルチでアトミックなしでも余裕で30分切れた(うち1人はトイレ休憩に行ってた)ナーフ後にどんな武器使うのか楽しみ真似ばかりじゃガンブレは楽しくないぞ〜😂
ぶっ壊れすぎ、1時間掛かっていたサバイバルが30分で終わってしまう・・・。
【チャプター】
0:00 動画説明
0:31 無限アトミック作り方
1:50 無限アトミック仕様
2:59 使用感と欠点
5:21 アトミック専用ビルド
9:34 サバイバル28分クリア
パーツアウト系の装備とアイテムドロップビルドの機体でグラブレ多用したら34分で終わったんでメイスや核もいいけどグラブレも楽で良いですよ、グラブレは一撃ダメージ50万前後ですね
個人的に覚醒はライトニング(反応速度)が上がるやつが一番かなと思います
・反応速度自体が、名前とは裏腹に『全ての』モーション速度が上がるという、そもそもヤバい仕様
・射撃モーションに適応されると単純に連射速度が上がる、ガトリングとかですら目に見えて連射速度が上がる
・OP技のミサイル系も(何故か)打ち切るまでの速度が爆速化するので、実質的にダメージが増える
・アサルト覚醒と異なり、トランス系+ライトニング覚醒だとちゃんと両方のバフが乗って更に早くなるので無駄が無い
ぜひ一回試して見てください!
アトミックとメイス担いでサバイバル周回して神アビリティカートリッジ掘りしてると、なんかモンハンで神おま掘りしてた頃を思い出す。
メイスがバクで修正とか言ってるけど、この最後の堅さだと正常に見えてくる
9分でSランクの所だいたい30秒で終わってんねんから普通に壊れやな感覚麻痺っとるで
ガンブレ3までやってる自分からすると、1WAVEに10分近くかかる設定がそもそもおかしいと感じます
サバイバル50ウェーブ終わらせるのに1時間とか普通に行くからな まともにやってられん
無限(みたいに打てる)アトミックバズーカとかいうぶっ飛んだ装備でも30分かかるようなコンテンツがそもそもね…
通常プレイでは確かに強すぎるけど、エンドコンテンツ基準だと大型メイスもそこまでぐっこわれって感じがしなくなってくる。。。
ガンブレ3がかなりぶっ壊れ機体作れてたから麻痺ってるのもあるが
単純に敵の硬さが異常な上にPGとか高飛びディレイ挟んでくるからS取るなら過剰火力あっていいと思う
というか別に死にゲーみたいな無理に高難易度縛りゲーみたいにぶっ壊れナーフバンバンしてったら最終的にただ硬い敵を延々の殴り続けるサンドバックゲーになるからこのくらいがちょうどいい
自分もほぼ同じアセンでメイスの代わりにムチ(もう片方は火力稼ぎに斧)+ローゼスハリケーンにすると
ムチで集敵→ハリケーンでスタン→ゼロ距離アトミックでスタンしているのでアトミックで敵が吹っ飛ばないです。
あとムチの範囲外の敵もハリケーン+アトミックでスタンするので少し時間はかかりますが安全に狩れます。
大型はアトミックでダウン奪ってから乱舞系EX連打でやってます。
マルチサバイバルでアトバズ使う人いるけど
くっそ邪魔なんでソロでやれよ・・・って思ってしまう。
見えないんよ・・・。
ソーラレイじゃないのに眩しすぎて別の意味で「憎しみの光」になってるの草
せめてエフェクトが半透明だったらまだマシそう
覚醒も調整ミスだろうな・・強化系と同じくらいしかダメージが出てないとは・・
ニュータイプでブースター使って周回しまくれば素材はすぐ集まるから意外と楽
みんなで一緒に頭ブルーコスモスになろう
メイスかアトミックでも使わないとめんどくさいサンドバックなのが問題よね。攻撃力のバランスもだけど、メイスのその場でツンツンしてるモーションで敵の攻撃喰らわないのがおかしいよ。ジオラマゲーだよと言われたら、言い返せねえ。
それはもうこのゲームの発表がされた時点で思いっきり言ってましたね😂まさかこれほど戦闘が蔑ろにされているゲームだとは思いませんでしたが…。完全に戦闘がジオラマのおまけで、ただパーツorアビリティを拾いに行く為だけのものに成り下がってます。アトミックとメイスがナーフされたらクソゲーの仲間入りか…?まぁストーリーがちゃんとフルボイスだったしアセンも自由度高いからなぁ…
でも歯ごたえ有る戦闘は個人によって変わるから万人受けする答えが無い問題では有る
なら戦闘は最小限、ビルド自由に最大限は正解の1つだと思う
ガンダムブレイカーじゃなくてガンプラシミュレーターって名前で売ってれば……
@@極極-w6r
3までとたいして変わらんしNewなんてもっとクソだったからやりすぎな火力と敵の堅さをバランス調整すればいい話。
個人的には楽な方法をしたらすぐ飽きちゃうから修正されるまで核もメイスも使わないしマルチもやらん(直されるまで核ゲーになるだろうし)
3もあれほどもてはやされてるけど結局ファンネルと核が最強だったから言うほどバランス取れてたかと言われると首傾げないといけない
ずっとガンブレは俺ガンを組み上げるためのゲームだよ
アトミックバズーカ二刀流と盾の方も合わせたら三等流か🤔
アトミッが強いわけじゃない。壊れてるのはコスト軽減のカードリッジだろ(´・ω・`)
盟主王「核は持ってりゃ嬉しい、ただのコレクションじゃない。」
メイス飽きたので最近はクローにハマってます
メイスの次は核ゲーになるのかもな
格闘ゲーム
核投ゲーム
ジャベリン投げは
マイクロミサイルランチャーとメイスとアトミックバズーカを修正する前に他の武器を強くして欲しい、PvEがメインなんだから下方より上方して欲しいなぁ
NEWも核バズゲーになったし、開発変わってないのねぇ
アトミックの為のカートリッジ集め…地底の血晶石集めよりかはマシだぞ…
射撃コストをマイナス100にしてもそんなにうてないんですが、何が原因でしょうか誰かわかりませんか?
そこそこの強化でサバイバルモード序盤だけ核で走って残りはメイスみたいな走り方なのか?やはり両刀
アトミックで打ち上げた敵にはクールタイム短縮のマイクロミサイルが良いですね!
なんかどの動画もカートリッジでコスト下げる事しか触れてなくてバズーカそのもののアビリティ構成見せてくれないんだよな、一番知りたいのはそっちなんだが
アトバズの本領は大型ボスであって、通常戦闘は正直マイクロミサイル×8でパーツアウトさせてブレイクをクールタイム短縮:パーツアウトを15%弱くらい積んでが一番早い。偶に事故るのとwave33~34はミサイル撃てないからそこは核を連打して攻略するけども
覚醒は事故防止含めてガーディアン良いよね。ただEXゲージをファンネルやアトバズに全部回してマイクロ連打しながら高速移動してブレイクするライトニングも良き
結論から言うと、実はメイスもいらない(大型ボスとwave33~34が早くなる程度)
サバイバルのネオジオング戦には便利そう。
メイスと照射系でやったけどネオジオング戦ダルかった。
アトミックバズーカー
めっちゃウザイ
視界奪われるからPLAYしずらくて本当に迷惑
どうしても使いたいならオフラインの時使ってくれ
って思ってるの俺だけじゃないはず
ここにいます。頻繁に撃たないならまだしも、ドカドカ撃たれると何も見えんし萎える。
もうそいつ1人いれば勝てるからさっさとリタイアしてるわ
動画と関係ないけど当たり判定デカいMGじゃなくてhgなんすね
強いけど爆破で画面が白く見にくくなるからマルチでは使わないようにしてる
サバイバルをレベル30くらいでクリアしたのはやばいんか
メイスとアトミックはアプデでナーフされそうな気がする
対人戦が無いから大丈夫なはず
メイスはバグっぽいけど、アトミックは仕様だろうからどうだろ?
射撃武器を両手装備可能にした時点でこうなるだろうなっていう想定はしてたし。
コメ欄見てるとマルチでの使用禁止か、それに合わせたナーフぐらいはあるかな。
両手で38発😳
GNバスターソードはいいぞぉ!
ツインアトミックでサバイバル潜るとWAVE30以降にアトミックが片腕消失して打てなくなるんですが他にもこの事象起きてる方いますか?
メイスは現状強すぎるけど、今の7割くらいで適正よなこのゲーム
26分で周回できました(笑)
飛空発破
バウンティハンターで選んだ敵のアトミック連打がめっちゃムカつく
眩しいんでソロだけでやりやがってください。
ヒットボーナスの攻撃バフが全部上書きするので結論から言うとトランザムも要らないです
ソロで使うなら好きにしてればいいけど野良マルチで使う奴らはほんと印象が悪い
無限核に辿り着いたからつまらなくてサバイバルで何度も寝落ちそうだった
アクションとかストーリーも含めて3の方が楽しかったなぁ…
アトミックバズーカが嫌ならガンブレ4やめろを体現した素晴らしい動画だと思います
アトミックバズーカ使わない奴はマルチに来ないで欲しい
目障り
あいつらに人権なんて無いから
動画投稿者様がこうやって教えてくださってるんだから間違いじゃない
サバイバル適当にやっても15分でクリアできました
これ無限核ブッパする人マルチでかたまると戦闘中処理落ちでマルチ蹴られるんだよね
I…am…
こうやって動画にするから楽しく使えてた武器がナーフされるんだよな
ガンブレ2や3を知らないんだな
どんな武器が弱体されたのか
何故されたのか
皆んなアトミックがナーフされても文句言ったらあかんで〜
つうかマルチでアトミックなしでも余裕で30分切れた(うち1人はトイレ休憩に行ってた)
ナーフ後にどんな武器使うのか楽しみ
真似ばかりじゃガンブレは楽しくないぞ〜😂