Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
捕獲されたエスピナスを研究してた連中が食っては寝て食っては寝てとあまりにも大人しい生物だったからエスピナス見て「こいつマジで危険な生物なん?」ってなった話好き
エスピナス亜種は個人的にサンブレイクのアップデート追加モンスターの中では一番戦ってて楽しいモンスターですね✨🔥
同感
エスピナス亜種には敵を一撃で仕留めようとする習性があるためメガフレアのようなタメを伴った攻撃を行ってきますフロンティアには肉弾戦のタメ攻撃も存在しており、とにかく大振りだが殺意の高い攻撃をぶん回すというのがエスピナス亜種の特徴であり人気の理由でした
エスピナスの火・毒・麻痺・酸属性は相手の戦う術を奪うのが多く、もしものメラギナスの 闇(氷・龍)属性は相手の身動きを鈍らせるついでに属性の力を奪う。エスピナスとメラギナスは対になる要素があって好き。
茶ナスはフロンティアでは存在していたがサンブレイクでは消失していた大技として、メガフレアと同等の即死技の「チャージタックル」が存在している、メラギナスの本当のヤバさは通常種ではなく「烈種」の方、コヤツは普通のモンハンのモンスターが行う「軸合わせ」(モンスターが攻撃後にハンターに向き直す動作の事、基本的にハンターがモンスターに攻撃する主な隙の動作)をまともに行わなくなる、つまり攻撃する隙が全然なくなってしまう、原理としてはおそらくメラギナスの追撃部分を軸合わせの代用にしているからではないかとされている。
あータックル無くなってたんだっけ。あっちの方が回避しずらいのにんー?メラは確かに苛烈な攻撃してきたけど、実装当時穿龍棍全盛期だったから苦も無く回避しながらタコ殴りにできてたね。それに攻撃対象は一人に限るし、誰が対象になっているかはBGMでわかったし。怖かったのは攻撃対象になってるプレイヤーがそれをわかって立ち回ってないほうか。ちゃんと誘導してくれないとやりずれぇ
@@らんらん-b5h まぁ穿龍棍がぶっ飛んでたのもあるからなぁ…、初見のときはメラギナスの特殊性に気づかなくてタゲの人の巻き添え喰らいまくったもんだよw
@@kudouzenki メラは割と肉質にメリハリがあったからリーチの使い分けが刺さる刺さる。尻尾切らなくてもいいのがそれに拍車かけてた記憶そういう時は骨の中に入れば・・・
@@らんらん-b5h あのメラの頭突きで落ちてくる骨なぁ…あれで命拾いしたこと何回あったか
@@kudouzenki 道でもなぜか落ちてくる不思議な骨(-_-;)あれほんとにどっから落ちてきてんだ?ドドが雪を掘り出すのも不思議だけど
通常種は棘竜(いばらりゅう)、亜種は棘茶竜(きょくさりゅう)が公式読みという地味にややこしいやつ
棘竜(きょくりゅう)と棘茶竜(きょくちゃりゅう)でいいだろとしか思ってない
@@特殊個体シャガルマガラさすがに「きょくちゃりゅう」よりは「きょくさりゅう」がいいだろw
ナスの思い出と言えばやっぱり棘眠で棘眠ハメる為の暴れ撃ち取る為のミラトリやる為のドラカナ作る為の剛ドラ楽にする為の渇愛作る為の剛ナナに苦戦してた思い出・・・。あの頃が一番モンハン楽しんでたなぁ
特定のコンテンツの効率良くしようと思ったら、そんな感じで無限にタスクが産まれるのはFの日常でしたね···
エスピナス好きだわBGMかっこいいし亜種は装備強いしモーションに特徴あって面白いなにより寝て過ごしてる設定好き
フロンティアの魔境っぷりを体現したかのようなバケモノ好き好き大好き
辿異種は発達部位の耐久値が凄まじかった。ナスの場合、角が発達部位で破壊限定の報酬があった。ただし耐久値は総体力の半分くらい。テキトーに殴ってると破壊前に倒しちゃう事もあった。部位破壊を楽にする手段として辿異武器っていうのがあるんだけど、これを作るのに発達部位素材が必要だったから最初は「辿異種やるのに辿異武器が欲しい」って状態になる。ホントに大変なのは緩和前の最終強化に使う3%素材30個だったけど…
エアーマンが倒せないの歌詞みたいな状況なんすね
今でも映像でサンブレイクにエスピナスが出てきた時の衝撃と嬉しさは鮮明に思い出せる
どこで聞いたか、飛竜種なのに「戦車」という言葉が一番似合うモンスター
フロンティアを遊ぶまで飛竜種は古龍種やイビルジョーのような特殊な種には一歩及ばないイメージがあったんですが、エスピナス種は見るからにそういった強力な種と渡り合っていけるような危険生物のオーラを醸し出していて、飛竜好きとしては嬉しかったです。狩りに関しては亜種や希少種どころか通常種でさえ毎回苦戦させられた思い出しかありませんが。
ストーリーズ3があるなら白エスピナスと蒼ヒプノックはメインシリーズに先駆けて先行登場して欲しいし特殊個体には見た目が辿異種のエスピナス出てこないかな。
サンブレイクのエスピナスはブレスの麻痺を喰らった後の追撃が確定で威力が控えめな踏みつけだから優しいですよね
ナスの思い出はFでナス行けるようになって、部屋作って人募集したんだけどそこで知り合った人らと友達になって色々やった思い出。Fで友達出来たきっかけがナス部屋だったんだよなぁ・・・
ストーリーズ3でエスピナス原種とエスピナス亜種来て欲しい!
サンブレイクにエスピナス来た時モンハン人生史上一番興奮したかもしれん
茶茄子の状態異常はテオの笛で全部治せたりする、こんな所にも因縁がある白茄子初めて見るけど色合いが紫キャベツで攻撃はタマミツネ希少種みたいだクシャルダオラは茄子の突進を角を避けて受け止めていたからけっこう戦闘してると思う。
フロンティアはやってないから分からないけど、希少種と古龍級以外で唯一古龍に立ち向かえる種族でカッコいい
各地徘徊系でもなく秘境隠遁系でもなく一般的な生態系の中で普通に暮らしてるという異例の存在だけど、古龍級生物の定義は戦闘能力ただひとつだから流石に認定されそう
まさか、フロンティア時代に言われてた設定を本家逆輸入で間接的に明かすとは感慨深い。
それなだよ
全然オフライン限定で値段も高くて良いからフロンティア復活してほしい
あの魔境をオフソロでやるのはつらたんやで!?秘伝珠作る作業も虚無だし
メラギナス武器は始種武器化するとかなり強かったぞ始種防具と合わせて持つと弱特が自動発動する闇武器で辿異武器作るまでは愛用してた
希少種は復活できそうやから頑張ってほしい
ワンチャンありそうよ
当時は劇物皆伝と状態異常追撃付きの毒特化辿異ナス太刀装備を汎用装備で使ってたな。リーチ長なのがちょうど使い勝手が良かったんだよね。
SB茶ナスはスラアク使ってると隙が大きく多くてカウンター決めやすかったな特にメガフレアは他の武器種が逃げていくなか一人目の前でカウンター構えてブレスの後無傷で立ってるのが気持ちよかった
辿異種エスピナス防具は見た目に一目惚れしたな
その防具を作るのに辿異武器作らないとあの角の部位破壊が出来ないというね
@@操竜マスターの藤原銀レウス そうそう!面倒くさい仕様はモチベーションが下がるから、やめてほしいと感じたな(汗)
Fは回避前提の攻撃が多くて楽しかったなー
メラは耳がかわいいんよね。メラの一番の特徴はターゲッティング変更時、天井から骨のドームが降ってくるところだろがい。しかも天井のない狩煉道でも降ってきたんだぞ・・・これを特徴といわずしてなんとする辿異ナスは確かに罠効かないけど閃光は効いた。そして閃光あてると抗毒液を落としたんだ。ついでに抗毒液はダメージ7割カット効果と超毒無効化が30秒続いたんだよなぁ。しかも広域化スキル対象。道で出てきたときはみんな閃光玉力の限り交換して開幕閃光漬けにして抗毒液を集めまくったなぁ辿異ナスの武器が使われたのは付いていた辿異スキルと毒という状態異常のおかげや。特に極み系に対して毒怪奇が異様に効果あったので中途半端に強化した進化武器なんかよりもダメージが見込めたため
アクラヴァシムの解説も是非聞きたいですね。ワイルズは武器鞄で複数武器を持てると言うことで、斬撃と打撃が用意できるからアクラヴァシムのギミックにも活かせるから復活しそう
P2Gからフロンティアに行って、HR31になった最初のクエにエスピナスをリクエスト。凄腕(HR100以上)のメンバー3人と挑んで、轢き殺されたのはいい思い出・・・素直にピンクバケツ作りましたw
友達とフロンティアやってて最初に挑戦した辿異種で思い出深いですね僕はランス使いだったのでそこまで突進は脅威じゃなかったですが花畑のマップギミックでアイテム使用不可とかになるのが恐ろしくて消臭玉を持っていってたのが懐かしいですw
サンブレイクでメガフレアをスパアマで強引に耐えて真溜め3叩き込むのが最高に気持ちいいんだ
たしかメラギナスは見えないのに戦闘になるとめっちゃ機敏になるし(汗)好きだったな
亜種と拡散弓で戦うのスリル満点で楽しい
鋼龍石が掘れるから、かつて樹海に存在していたクシャがナスに撃退されたと思われる
暗黒盆踊りといえばイビルジョーだがメガフレアも大概盆踊りしてるよな
当時、希少種の炎はPCのリソースを食いまくるので、某コラボPCの電源を容量UPせずにそのまま使ってると、落ちるんスよ。(積んであったのがC国製の安物650w電源だったのも原因。ド〇パラ製のPCねw)
Fエスピナスは体力が低くなるとターボ機能が搭載されて特別感あったよ🎉辿異種のbgmはFの新時代の幕開け感あってすげぇ好きだった!
始種とかもそうだけど汎用は深澤のエネルギー切れた感あって悲しかった
@@可愛いディスフィロア その頃は深澤氏ではなく別の人が担当してますよ
エスピナス、ワイルズにも参戦しそう
本家の茶ナスの即死ブレスにビビりまくってたのはいい思い出だなフロンティアやりてぇ…
白ナスとメラギめっちゃ好きやったーーー❗️特にメラギの装備なんて、一閃と、三界の護りが強くて強くて…!めっちゃお世話になったわー笑
ルコディオラも本作で出して欲しい
辿異ルコ「呼んだ??」
お前は帰れ即死4種は流石にちょっと
茶ナスと白ナスが突進し合った時はヤバいと思った、無事に乙った
エスピナスの能力の毒、麻痺、火がクシャ、テオ、ナズチの弱点なのすげえ
サンブレイクに出られて良かったな
フロンティアやってこなかったので、次回作がワイルズなだけにメラギナスが復活して欲しい感がありますね
ナスが出た当時、ヤマダ電機でゲーム出来るノートパソコン的なやつにこいついたな…こいつに会うにはパソコン買ってフロンティア買って月に金払ってって親に言われ仕切り高いイメージあったな
エスピナス系は武器や防具作る以外に戦闘が好きだから、各種100体以上狩ってたなー。
フロンティアのハンターやモンスターのモーション、やっぱすごいですよね…辿異種、好きだなぁ〜生物の枠を超えすぎているのが…(笑)
個人的にナス種は太刀で戦うのが楽しいですね
エスピナ亜種何度泣いたことか。ボッチの当時は仕事すら辞めてやったわ涙
エスピナス希少種も本家に行ってほしかったなフロンティアでも結構装備が優秀だった記憶がある
エスピナス=ナスエスピナス亜種=茶ナスエスピナス希少種=白ナス辿異種エスピナス=辿ナスメラギナス=黒ナスって所ですかね。辿異種のあだ名が難しいけど
茶ナスのチャージブレスを某英雄ストーカーのワールドデストロイヤーと例えていたゆっくり実況者がいてな、あのブレスは古塔最上部のほぼ全域が爆心地になるトンデモブレスなんです。
懐かしいなぁMHF…
亜種の好感度高いの自分的に珍しいケース。茶ナス😊
サブレのナス(茶ナス)腰はいいぞ重ね着で愛用してる
ライズで初めて🍆見たけど、まーどこにいても寝てて可愛いのなんの狭いマップで戦ってるとすごい楽しいし亜種なんてまじで楽しい
フロンティアに登場したモンスターだからマジで強すぎますよ
エスピナスは通常、亜種、希少種間でリオレウスとかみたいに実力差はそんなにない
新作ワイルズでエスピナス希少種復活して欲しいですね。
罠に嵌められて超速射でボコられるエスピナスの動画。その時使われたライトボウガンはクシャルダオラのモノ…………。
フロンティアはオリモンス自体もモンハンシリーズ的に核心に迫る設定持ちだったりとか、色々無視できない奴多いよね
緑色の甲殻からレイアとの共通性が目立つけど、特徴的な角や全身の棘、怒り時の紅潮やバックジャンプブレスなどレウスの要素も強くあり、実質リオ夫婦の子供みたいな存在なんよね。更に言えばディアの突進やティガのドリフトも体得してる辺り、当時の代表飛竜の集大成的存在とも言える。またその扱う属性からドス古龍トリオのメタにもなっており、これはF黎明期当時ではまだ古龍に対する評価は芳しく無く、ある意味古龍種に対する飛竜達の悲願にも感じられる。Fでは正直希少種の印象が薄めだったため、CSでの金銀のように白ナスも復活の際には思い切って改良して欲しいね(空戦能力の強化や劫炎状態への形態変化等
白ナスはG級対応した当時貴重な刀匠一閃持ちだったから多少はね?(震え声)まぁ動きそのものはこんなもんかぁって思ったけど
@@らんらん-b5h ヴァイステンプレは実質G級の神器だったからなぁCSで復活する際も是非CS版ヴァイステンプレとして強力な防具になって欲しいね
@@nagakiku725 そういや痛撃も入ってたなぁ。こっちに輸入されるなら匠・超会心・痛撃ってところかね?
@@らんらん-b5h ン強いッッッ!!(確信実際匠は武器の斬れ味にも依るけど基本的に手数系・一撃系問わず重宝するスキルだし、弱特超会心なんて言わずもがな。なんならG級の茶ナス防具に盤石と剛心搭載させて、白と茶を混合させた攻防一体のナステンプレにしたりしてね。
@@nagakiku725 原種は!?
メラギナスの武器が使われてなかったは嘘でしょ、全人類コーレクラフトモーフ使ってたって
初めて戦ったとき明確に殺意を感じてめちゃくちゃ怖かった
初めて樹海でエスピナス行ってなんやコイツwみたいな感じで殴ってたら急にキレて一瞬で轢き殺されたりブレスのチート属性盛りに蹂躙されまくったのは良い思い出
ネカフェでプレミア入って特茶狩りしてた思い出
辿異エスピヌヌ劇物強化&怪奇で極みオウガ行けたりしたので、万人向けではないかもしれませんが、他モンスでは関係する装備やスキルをもう少し深堀して紹介して頂けたら、懐古厨が泣いて喜びます。
エスピナス亜種とエスピナス希少種のぶつかり合いで大爆発を起こす場合がある。
茶ナスは個人的にランスでやりにくい
サンブレイクに茶ナスはいるのに、なぜ白ナスは出さなかったんだ…
ワイルズでイビルジョー対エスピナス見れたら熱いなぁ イビルもなかなか毒に弱いし
そういえばmodでイビルがエスピナスと争う動画があったな
mhfやってたけど白ナスと戦った記憶がない。剛種だったか?
エスピナスを元々古龍種だと思ってたのは僕だけ?
チャージブレス中は隙があるから落とし穴仕掛けるチャンスだぞ!
ワイルズでエスピ以外のFモンス来ないかなぁと思う反面、ルナガロンを作ってまでオルガロンを排除した制作者に期待できそうにないか
愚痴ってはりますけど、Fモンスターは元々あの二匹しか出す予定なかったんやで
@@NKEI_0613 ベルキュロスみたく難しい(∵ライゼクスみたく似たモンスが既にいる)のもいるけどエスピ以外でも実装できそうなのは結構いるのになぁまさかギウラスの『正解を選ばない』を輸入しちまったのだろうか
そっかメラギナスってナス族か
クシャルダオラと縄張り争いして勝ったのは、エスピナス君の祖先じゃなかったか
エスピナスである事には変わりない
@@Syuwarutueneger そう言う事は聞いてないんだすまんな
祖先種の話はデマですね
色が変わるだけで体質が変わるもの?
毒や雷を食らっても平気な防具って何?
色だけじゃなくて生息域も性格も変わんだよなぁ…
体質を生息域、環境に合わせた結果の色じゃない?
リオ亜種じゃないんだし
逆だよね。体質等に合わせて色も変わった。
捕獲されたエスピナスを研究してた連中が食っては寝て食っては寝てとあまりにも大人しい生物だったからエスピナス見て「こいつマジで危険な生物なん?」ってなった話好き
エスピナス亜種は個人的にサンブレイクのアップデート追加モンスターの中では一番戦ってて楽しいモンスターですね✨🔥
同感
エスピナス亜種には敵を一撃で仕留めようとする習性があるためメガフレアのようなタメを伴った攻撃を行ってきます
フロンティアには肉弾戦のタメ攻撃も存在しており、とにかく大振りだが殺意の高い攻撃をぶん回すというのがエスピナス亜種の特徴であり人気の理由でした
エスピナスの火・毒・麻痺・酸属性は相手の戦う術を奪うのが多く、
もしものメラギナスの 闇(氷・龍)属性は相手の身動きを鈍らせるついでに属性の力を奪う。
エスピナスとメラギナスは対になる要素があって好き。
茶ナスはフロンティアでは存在していたがサンブレイクでは消失していた大技として、メガフレアと同等の即死技の「チャージタックル」が存在している、メラギナスの本当のヤバさは通常種ではなく「烈種」の方、コヤツは普通のモンハンのモンスターが行う「軸合わせ」(モンスターが攻撃後にハンターに向き直す動作の事、基本的にハンターがモンスターに攻撃する主な隙の動作)をまともに行わなくなる、つまり攻撃する隙が全然なくなってしまう、原理としてはおそらくメラギナスの追撃部分を軸合わせの代用にしているからではないかとされている。
あータックル無くなってたんだっけ。あっちの方が回避しずらいのに
んー?メラは確かに苛烈な攻撃してきたけど、実装当時穿龍棍全盛期だったから苦も無く回避しながらタコ殴りにできてたね。それに攻撃対象は一人に限るし、誰が対象になっているかはBGMでわかったし。怖かったのは攻撃対象になってるプレイヤーがそれをわかって立ち回ってないほうか。ちゃんと誘導してくれないとやりずれぇ
@@らんらん-b5h まぁ穿龍棍がぶっ飛んでたのもあるからなぁ…、初見のときはメラギナスの特殊性に気づかなくてタゲの人の巻き添え喰らいまくったもんだよw
@@kudouzenki メラは割と肉質にメリハリがあったからリーチの使い分けが刺さる刺さる。尻尾切らなくてもいいのがそれに拍車かけてた記憶
そういう時は骨の中に入れば・・・
@@らんらん-b5h あのメラの頭突きで落ちてくる骨なぁ…あれで命拾いしたこと何回あったか
@@kudouzenki 道でもなぜか落ちてくる不思議な骨
(-_-;)あれほんとにどっから落ちてきてんだ?ドドが雪を掘り出すのも不思議だけど
通常種は棘竜(いばらりゅう)、亜種は棘茶竜(きょくさりゅう)が公式読みという地味にややこしいやつ
棘竜(きょくりゅう)と棘茶竜(きょくちゃりゅう)でいいだろとしか思ってない
@@特殊個体シャガルマガラさすがに「きょくちゃりゅう」よりは「きょくさりゅう」がいいだろw
ナスの思い出と言えばやっぱり棘眠で棘眠ハメる為の暴れ撃ち取る為のミラトリやる為の
ドラカナ作る為の剛ドラ楽にする為の渇愛作る為の剛ナナに苦戦してた思い出・・・。
あの頃が一番モンハン楽しんでたなぁ
特定のコンテンツの効率良くしようと思ったら、そんな感じで無限にタスクが産まれるのはFの日常でしたね···
エスピナス好きだわ
BGMかっこいいし亜種は装備強いしモーションに特徴あって面白い
なにより寝て過ごしてる設定好き
フロンティアの魔境っぷりを体現したかのようなバケモノ好き好き大好き
辿異種は発達部位の耐久値が凄まじかった。
ナスの場合、角が発達部位で破壊限定の報酬があった。
ただし耐久値は総体力の半分くらい。テキトーに殴ってると破壊前に倒しちゃう事もあった。
部位破壊を楽にする手段として辿異武器っていうのがあるんだけど、これを作るのに発達部位素材が必要だったから最初は「辿異種やるのに辿異武器が欲しい」って状態になる。
ホントに大変なのは緩和前の最終強化に使う3%素材30個だったけど…
エアーマンが倒せないの歌詞みたいな状況なんすね
今でも映像でサンブレイクにエスピナスが出てきた時の衝撃と嬉しさは鮮明に思い出せる
どこで聞いたか、飛竜種なのに「戦車」という言葉が一番似合うモンスター
フロンティアを遊ぶまで飛竜種は古龍種やイビルジョーのような特殊な種には一歩及ばないイメージがあったんですが、
エスピナス種は見るからにそういった強力な種と渡り合っていけるような危険生物のオーラを醸し出していて、飛竜好きとしては嬉しかったです。
狩りに関しては亜種や希少種どころか通常種でさえ毎回苦戦させられた思い出しかありませんが。
ストーリーズ3があるなら白エスピナスと蒼ヒプノックはメインシリーズに先駆けて先行登場して欲しいし特殊個体には見た目が辿異種のエスピナス出てこないかな。
サンブレイクのエスピナスはブレスの麻痺を喰らった後の追撃が確定で威力が控えめな踏みつけだから優しいですよね
ナスの思い出はFでナス行けるようになって、部屋作って人募集したんだけどそこで知り合った人らと友達になって色々やった思い出。
Fで友達出来たきっかけがナス部屋だったんだよなぁ・・・
ストーリーズ3でエスピナス原種とエスピナス亜種来て欲しい!
サンブレイクにエスピナス来た時モンハン人生史上一番興奮したかもしれん
茶茄子の状態異常はテオの笛で全部治せたりする、こんな所にも因縁がある
白茄子初めて見るけど色合いが紫キャベツで攻撃はタマミツネ希少種みたいだ
クシャルダオラは茄子の突進を角を避けて受け止めていたからけっこう戦闘してると思う。
フロンティアはやってないから分からないけど、希少種と古龍級以外で唯一古龍に立ち向かえる種族でカッコいい
各地徘徊系でもなく秘境隠遁系でもなく一般的な生態系の中で普通に暮らしてるという異例の存在だけど、古龍級生物の定義は戦闘能力ただひとつだから流石に認定されそう
まさか、フロンティア時代に言われてた設定を本家逆輸入で間接的に明かすとは感慨深い。
それなだよ
全然オフライン限定で値段も高くて良いからフロンティア復活してほしい
あの魔境をオフソロでやるのはつらたんやで!?
秘伝珠作る作業も虚無だし
メラギナス武器は始種武器化するとかなり強かったぞ
始種防具と合わせて持つと弱特が自動発動する闇武器で辿異武器作るまでは愛用してた
希少種は復活できそうやから頑張ってほしい
ワンチャンありそうよ
当時は劇物皆伝と状態異常追撃付きの毒特化辿異ナス太刀装備を汎用装備で使ってたな。リーチ長なのがちょうど使い勝手が良かったんだよね。
SB茶ナスはスラアク使ってると隙が大きく多くてカウンター決めやすかったな
特にメガフレアは他の武器種が逃げていくなか一人目の前でカウンター構えてブレスの後無傷で立ってるのが気持ちよかった
辿異種エスピナス防具は見た目に一目惚れしたな
その防具を作るのに辿異武器作らないとあの角の部位破壊が出来ないというね
@@操竜マスターの藤原銀レウス そうそう!面倒くさい仕様はモチベーションが下がるから、やめてほしいと感じたな(汗)
Fは回避前提の攻撃が多くて楽しかったなー
メラは耳がかわいいんよね。メラの一番の特徴はターゲッティング変更時、天井から骨のドームが降ってくるところだろがい。しかも天井のない狩煉道でも降ってきたんだぞ・・・これを特徴といわずしてなんとする
辿異ナスは確かに罠効かないけど閃光は効いた。そして閃光あてると抗毒液を落としたんだ。ついでに抗毒液はダメージ7割カット効果と超毒無効化が30秒続いたんだよなぁ。しかも広域化スキル対象。道で出てきたときはみんな閃光玉力の限り交換して開幕閃光漬けにして抗毒液を集めまくったなぁ
辿異ナスの武器が使われたのは付いていた辿異スキルと毒という状態異常のおかげや。特に極み系に対して毒怪奇が異様に効果あったので中途半端に強化した進化武器なんかよりもダメージが見込めたため
アクラヴァシムの解説も是非聞きたいですね。
ワイルズは武器鞄で複数武器を持てると言うことで、斬撃と打撃が用意できるからアクラヴァシムのギミックにも活かせるから復活しそう
P2Gからフロンティアに行って、HR31になった最初のクエにエスピナスをリクエスト。
凄腕(HR100以上)のメンバー3人と挑んで、轢き殺されたのはいい思い出・・・
素直にピンクバケツ作りましたw
友達とフロンティアやってて
最初に挑戦した辿異種で思い出深いですね
僕はランス使いだったのでそこまで突進は脅威じゃなかったですが
花畑のマップギミックでアイテム使用不可とかになるのが
恐ろしくて消臭玉を持っていってたのが懐かしいですw
サンブレイクでメガフレアをスパアマで強引に耐えて真溜め3叩き込むのが最高に気持ちいいんだ
たしか
メラギナスは見えないのに戦闘になるとめっちゃ機敏になるし(汗)好きだったな
亜種と拡散弓で戦うのスリル満点で楽しい
鋼龍石が掘れるから、かつて樹海に存在していたクシャがナスに撃退されたと思われる
暗黒盆踊りといえばイビルジョーだがメガフレアも大概盆踊りしてるよな
当時、希少種の炎はPCのリソースを食いまくるので、某コラボPCの電源を容量UPせずにそのまま使ってると、落ちるんスよ。(積んであったのがC国製の安物650w電源だったのも原因。ド〇パラ製のPCねw)
Fエスピナスは体力が低くなるとターボ機能が搭載されて特別感あったよ🎉
辿異種のbgmはFの新時代の幕開け感あってすげぇ好きだった!
始種とかもそうだけど汎用は深澤のエネルギー切れた感あって悲しかった
@@可愛いディスフィロア その頃は深澤氏ではなく別の人が担当してますよ
エスピナス、ワイルズにも参戦しそう
本家の茶ナスの即死ブレスにビビりまくってたのはいい思い出だな
フロンティアやりてぇ…
白ナスとメラギめっちゃ好きやったーーー❗️特にメラギの装備なんて、一閃と、三界の護りが強くて強くて…!めっちゃお世話になったわー笑
ルコディオラも本作で出して欲しい
辿異ルコ「呼んだ??」
お前は帰れ
即死4種は流石にちょっと
茶ナスと白ナスが突進し合った時はヤバいと思った、無事に乙った
エスピナスの能力の毒、麻痺、火がクシャ、テオ、ナズチの弱点なのすげえ
サンブレイクに出られて良かったな
フロンティアやってこなかったので、次回作がワイルズなだけにメラギナスが復活して欲しい感がありますね
ナスが出た当時、ヤマダ電機でゲーム出来るノートパソコン的なやつにこいついたな…こいつに会うにはパソコン買ってフロンティア買って月に金払ってって親に言われ仕切り高いイメージあったな
エスピナス系は武器や防具作る以外に戦闘が好きだから、各種100体以上狩ってたなー。
フロンティアのハンターやモンスターのモーション、やっぱすごいですよね…
辿異種、好きだなぁ〜
生物の枠を超えすぎているのが…(笑)
個人的にナス種は太刀で戦うのが楽しいですね
エスピナ亜種何度泣いたことか。
ボッチの当時は仕事すら辞めてやったわ涙
エスピナス希少種も本家に行ってほしかったな
フロンティアでも結構装備が優秀だった記憶がある
エスピナス=ナス
エスピナス亜種=茶ナス
エスピナス希少種=白ナス
辿異種エスピナス=辿ナス
メラギナス=黒ナス
って所ですかね。辿異種のあだ名が難しいけど
茶ナスのチャージブレスを某英雄ストーカーのワールドデストロイヤーと例えていたゆっくり実況者がいてな、あのブレスは古塔最上部のほぼ全域が爆心地になるトンデモブレスなんです。
懐かしいなぁMHF…
亜種の好感度高いの自分的に珍しいケース。茶ナス😊
サブレのナス(茶ナス)腰はいいぞ
重ね着で愛用してる
ライズで初めて🍆見たけど、まーどこにいても寝てて可愛いのなんの
狭いマップで戦ってるとすごい楽しいし亜種なんてまじで楽しい
フロンティアに登場したモンスターだからマジで強すぎますよ
エスピナスは通常、亜種、希少種間でリオレウスとかみたいに実力差はそんなにない
新作ワイルズでエスピナス希少種復活して欲しいですね。
罠に嵌められて超速射でボコられるエスピナスの動画。その時使われたライトボウガンはクシャルダオラのモノ…………。
フロンティアはオリモンス自体もモンハンシリーズ的に核心に迫る設定持ちだったりとか、色々無視できない奴多いよね
緑色の甲殻からレイアとの共通性が目立つけど、特徴的な角や全身の棘、怒り時の紅潮やバックジャンプブレスなどレウスの要素も強くあり、実質リオ夫婦の子供みたいな存在なんよね。更に言えばディアの突進やティガのドリフトも体得してる辺り、当時の代表飛竜の集大成的存在とも言える。
またその扱う属性からドス古龍トリオのメタにもなっており、これはF黎明期当時ではまだ古龍に対する評価は芳しく無く、ある意味古龍種に対する飛竜達の悲願にも感じられる。
Fでは正直希少種の印象が薄めだったため、CSでの金銀のように白ナスも復活の際には思い切って改良して欲しいね(空戦能力の強化や劫炎状態への形態変化等
白ナスはG級対応した当時貴重な刀匠一閃持ちだったから多少はね?(震え声)まぁ動きそのものはこんなもんかぁって思ったけど
@@らんらん-b5h
ヴァイステンプレは実質G級の神器だったからなぁ
CSで復活する際も是非CS版ヴァイステンプレとして強力な防具になって欲しいね
@@nagakiku725 そういや痛撃も入ってたなぁ。こっちに輸入されるなら匠・超会心・痛撃ってところかね?
@@らんらん-b5h
ン強いッッッ!!(確信
実際匠は武器の斬れ味にも依るけど基本的に手数系・一撃系問わず重宝するスキルだし、弱特超会心なんて言わずもがな。
なんならG級の茶ナス防具に盤石と剛心搭載させて、白と茶を混合させた攻防一体のナステンプレにしたりしてね。
@@nagakiku725 原種は!?
メラギナスの武器が使われてなかったは嘘でしょ、全人類コーレクラフトモーフ使ってたって
初めて戦ったとき明確に殺意を感じてめちゃくちゃ怖かった
初めて樹海でエスピナス行ってなんやコイツwみたいな感じで殴ってたら急にキレて一瞬で轢き殺されたりブレスのチート属性盛りに蹂躙されまくったのは良い思い出
ネカフェでプレミア入って特茶狩りしてた思い出
辿異エスピヌヌ劇物強化&怪奇で極みオウガ行けたりしたので、万人向けではないかもしれませんが、他モンスでは関係する装備やスキルをもう少し深堀して紹介して頂けたら、懐古厨が泣いて喜びます。
エスピナス亜種とエスピナス希少種のぶつかり合いで大爆発を起こす場合がある。
茶ナスは個人的にランスでやりにくい
サンブレイクに茶ナスはいるのに、なぜ白ナスは出さなかったんだ…
ワイルズでイビルジョー対エスピナス見れたら熱いなぁ イビルもなかなか毒に弱いし
そういえばmodでイビルがエスピナスと争う動画があったな
mhfやってたけど白ナスと戦った記憶がない。剛種だったか?
エスピナスを元々古龍種だと思ってたのは僕だけ?
チャージブレス中は隙があるから落とし穴仕掛けるチャンスだぞ!
ワイルズでエスピ以外のFモンス来ないかなぁと思う反面、ルナガロンを作ってまでオルガロンを排除した制作者に期待できそうにないか
愚痴ってはりますけど、Fモンスターは元々あの二匹しか出す予定なかったんやで
@@NKEI_0613
ベルキュロスみたく難しい(∵ライゼクスみたく似たモンスが既にいる)のもいるけどエスピ以外でも実装できそうなのは結構いるのになぁ
まさかギウラスの『正解を選ばない』を輸入しちまったのだろうか
そっかメラギナスってナス族か
クシャルダオラと縄張り争いして勝ったのは、エスピナス君の祖先じゃなかったか
エスピナスである事には変わりない
@@Syuwarutueneger そう言う事は聞いてないんだすまんな
祖先種の話はデマですね
色が変わるだけで体質が変わるもの?
毒や雷を食らっても平気な防具って何?
色だけじゃなくて生息域も性格も変わんだよなぁ…
体質を生息域、環境に合わせた結果の色じゃない?
リオ亜種じゃないんだし
逆だよね。
体質等に合わせて色も変わった。