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【マジでやりすぎ】全ハンターが愕然としたヤバすぎる極みモンスター【MHF】
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- Опубліковано 19 сер 2024
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下級ユーザーだったとはいえフロンティアやってたからフロンティアのつわもの達が伝説になってるのとても嬉しい
極みオウガ討伐を目標にFを始めて、何度もコントローラを投げながら挑み続けた結果、サ終前にソロで倒せた時は本当に感動した。ありがとうダーインスレイブ、お前がいなきゃ勝てなかった。
他の極みシリーズも倒したかったけど、倒す前に終わってしまったのが残念で仕方がない。
5:03全体防御率について詳しく解説されてて
劇的に好感度増してます✨👍グッジョブ
モンハンは初心者でも楽しく遊べるが、上級者になると突然フロムめいた超難易度で出迎えてくれるのが好きなんや
フロムゲーデモンズからエルデンしかやってないエアプやがフロンティアの極み個体は常人には無理や。
そら反射ランス担げば楽勝やけどゲーム性極端に損ねるしな。お前もエアプやろ
極みソロに至ってはフロムゲー超えてる。20時間くらい同じモンスター戦うはめになったゲーム人生で初めてやったわ。
@@user-yj6wb2rx2w
そもそも辿異種の時点で何時間も練習する前提だからね…
極みシリーズ本当に面白かったんだよなあ。
倒した時の脳汁ドバドバと討伐称号つけて歩いてるだけで知らない人からモーションでアクションされたり
チャットでやばい人きたとか言われたり、本当に楽しかったんだよなあ・・・またやりたいなあ・・・・・・・
ガチ勢じゃねぇか
玄人廃人さんちっすちっす
Fにおいては環境が目まぐるしく変化し続けていたわけで、常に最前線に立っていたかそうでないかで難易度は大きく違ったよ。ただの剛種実装の頃でさえ戦いを挑む以前にそれなりの腕、予備知識は必須だったし、並以下プレイヤーの自分ですらプレイ時間は万を超えてレウスとかの一般モンスは万に近い数(超えてたかも)を屠ってた。それだけの腕があるとかじゃなくて、そのくらいのめり込んでても常に最前線には立てたことはなくて環境が超絶緩和されてやっとこさってとこ。フロンティアの名の如く、常に最前線を切り開いていた者たちこそが真の英雄だったよ
上級者を心の底から歓迎するCAPCOMの構図が脳裏によぎる…
極ナルガ行く時に周囲のハンターからチャットで応援してもらえたのが今でも忘れられない
今何してるんだろうか
F特有のコンテンツだった無双襲撃戦に加え双頭襲撃戦も、サンブレイクにてそれぞれ烈禍襲来と凶双襲来としてリバイバルさせちゃう鈴木Dは、ガチのモンハンオタクだなぁw
F要素だけでなく、傀異克服として極限個体、特別討究として超特殊のリバイバルもしちゃうしw
フロンティアのモンスはちゃんと攻略手段とメリハリがあって戦ってて楽しかったんよな
極ジンオウガから目押しゲーになってイヤだったなぁ
金ジョーまでは役割分担とか上手いこと4人でやれれば充分なんとでもなった
@@user-ei1lm7hs6g ラヴィの殺伐とした掲示板大好きやったわ
攻略手段のメリハリっていうけど、最強格モンスターのほとんどの攻略法が「敵の攻撃を全て避けた上で最強装備でひたすら殴る」なんよな…
@@user-cx8we8cc7x イヤだよ!!(TωT)
それイヤだからラヴィは支援専門だったけど、C遅れのアナウンスねー!!でも叩かれるんだもん
@@user-ei1lm7hs6g でも今考えたらその雰囲気もオンラインゲー感あって良く無いっすか?w
モンハンはストーリー重視だと設定上出しにくいモンスターとかいるから、フロンティアとか過去作のモンスターが全部出てくる狩り特化の作品があっても面白そう
あんまネガティブなこと言いたくないけど、MHF思い出す度に今作に後隙と軸合わせが欲しいと思ってしまう
凄腕が多い狩団に入ってたけど、みんな社会人だからなかなかフルメンバー集まらずに無双クエ回せないことも多々あったなあ…
お互いの立ち回りの癖を知ってる身内じゃないと安心して回せなかった。クエ準備にも手間暇かかるから、野良だと万一乙った時の申し訳無さも半端なかったし
本編シリーズが現実世界の武器でゾウとかクマと戦っていて、フロンティアシリーズがエクスカリバーとか妖刀村正担いでケルベロスとかリヴァイアサンと戦ってるイメージ
Fは基本的に無理ゲーを楽しむゲームだったけど、イベントとかユーザーの繋がりとか独特の空気感があって楽しかったな、
狩人祭のシクレがホンマに楽しかった
結局ソロ討伐できなかったエルゼリオンとジンオウガ
グァンゾルムは極み個体の中では弱い上に極み個体初心者でも比較的簡単に倒せた記憶。
ちなみに極みナルガのモーションはサンブレイクのルナルガに受け継がれたりしてる。
極みオウガソロクリできないのに極みドゥレムソロクリできたん?
@@user-um3vc6vw2x ソロ挑戦した奴だけ描いただけでドゥレムはそもそもソロ挑戦してない
叙述トリック
いつかFのハンター側の解説もして欲しいです。
オリジナルの武器種やスキルから、ホルクや特殊リーチ武器、秘伝書スタイル、シジル、排熱噴射機構、抜刀ダッシュや秘伝開放奥義、みたいな独自要素など、Fハンターのインフレの歴史の解説を聞いてみたいです。
いやマジでそれ
Fいつもモンスターしか解説ないやん
@@user-yw4un6ye5m まぁ「Fと言えばモンスターがやべぇ!」みたいな所ありますし、何かと話題が尽きないんでしょうね。
モンスターに限っても始種や辿異種、特異個体などまだまだ居ますし。いつかFオリジナルのフィールドや名曲の特集なんかもして欲しいですね。
@@user-om8qu8uj8eまあモンスターが強いとはいえそれ以上にハンターの方が強いですもん
@@user-yw4un6ye5m
Fの場合シーズン毎に流行が変わってましたから、実際にプレイしていないと今残っている情報サイトとかから当時の流行を把握するのが難しいんだと思います。
あんがい当時のネ実2板の過去ログとかを漁るのが近道かもしれませんw
@@user-yf3du7qs5j gg以降の穿龍棍スラアクFとかZ以降の極ノ型マグスパだけでいいと思うよ。
全員ガチのバケモンやけど勝てた時の喜びは筆舌に尽くし難い物がある
元メゼポルタのハンターと聞いたらそれこそファンタジー作品で言う伝説の傭兵とかと思っちゃうね自分は。
本当に自己満足レベルの報酬で
「クリア出来なくても問題無い」って位置付けなら有っても良いよね
クリアするとめちゃ強い装備貰えるとか、重要な要素解禁とか絡むと面倒くさいことになるだろし
面白い動画に編集できていて視てて楽しかったです。
自分も当事者としてブログで各極みモンスターの実装当時の思い出を語ろうと思いました。
これからもMHシリーズの動画頑張って下さい。
よしなまさんがエルゼリオンソロで勝った時感動した
あれはまじで誰も越えられない
極みエルゼリオンだけはちるにとら氏が編み出したニフラム対策
ガードからの2回バクステで回避するのが無かったらクリアできんかったわ
>全体防御率
低すぎる全体防御率のせいで、ダメージ計算の途中で切り捨てられる与ダメがバカにならなくて、実質的な体力値(体力値÷全体防御率)以上にタフだったとか聞いたことありますね。
例)
90ダメ
→全体防御率0.03を加味すると2.7ダメ
→小数点以下切り捨てで実際に入るのは2ダメージ(与ダメの約26%のロス)
待ってたよF動画!
研究所の動画が1番見やすいから嬉しい!
極み個体は本作最強だったなぁ。またやりたい。
極みに近い存在のパリアプリアとミルも好き
実装して欲しいという願いはあるものの、強すぎて引退するハンターが増えるかも。でもFを経験したものとして極み個体を狩れるっていうのはそれだけで強者の部類に入っていたし、ゾクゾクする。
MHFは確かにハンターもモンスターもいろいろインフレしてるけど、
ドスベースのシステムなので回避性能+2さえつけちゃえば、
フレーム回避はナンバリング(サンブレイクの回避性能+5)よりも判定が長くて簡単だし、
空中とか吹き飛ぶ攻撃での体力0ならヒーラー役の粉塵で助けることもできたので、思ってるよりは戦えるのよ。
ダメージが計算上小数点以下切り捨てになるから数字以上にダメージが必要になるんよな
そう思うと生者ってすげぇうまかったんだな、
アケノシルムに3乙した男あれをソロで討伐してたのか...
エルゼは結局ソロでは倒せなかったなぁ…
ドゥレムは双剣で倒せなくてマグスパに魂売っちゃいました
『クリアしても称号貰えるだけだから、やりたい人だけチャレンジしてみてね』がF
これが『やりたくなくてもやらなきゃいけないもの』にされちゃうのがメインシリーズなんだよなぁ
極みソロのマスト2達成してからのハラハラ感をもう一度味わいたい。終わったあと人生で1番手汗出てたわ
フロンティアやったことないから勉強になりました!
エスピナスが本編に参戦してくれたから極みシリーズもいつか来てくれると信じている。
11:26 と 11:36 極み駆けるのはずが極み吼えるになってます。
HPだけ見たら傀異討究ってヤベェんだな
極みドゥレムの実装直後はビーム攻撃の多段ヒットの量がバグってるじゃないかってくらい多過ぎて、反射ランスさえ担いでれば誰でも時間内で倒せてしまうって事がありました。
まあ、その後直ぐ修正されて反射を付ける意味は薄くなっちゃいましたが。
反射ランス複数人だと途中で当たり判定消えるバグがありませんでしたっけ?それで緊急メンテ入った覚えがあります
@@user-hm3rv8zg8x 判定消えるバグありましたねw それでヒット数の調整が施されたんですかね〜
Fシリーズの解説嬉しいです!!!
他の解説もぜひしてほしいです😊
F民の端くれとは言えF動画マジで嬉しい
当時結局極み個体に挑むことすら叶わなかったから本当に心残り
何で俺は就活とか卒研なんかのリアルクソイベに逃げた腰抜けだ...またフォワード時代に戻りたい...
極みオウガ倒した称号の
月下を極めし者がかっこすぎなんだよなぁ
極みはグァンゾルムしか討伐出来なかったなぁ…
フロンティアのモンスとまた戦いたいのもあるけど穿龍棍とかマグスパまた使いたいなぁ
5:22
フリーザ様。(苦笑)
極みをソロ討伐した時初めて「強くなったなぁ〜」って思えた。個人的にはリア友四人でナルガ入室したら、開幕全員乙って無事初見クリア失敗したのが面白かった。
ガチ瞬間移動と見まがうスピードの極み駆けるナルガクルガ先輩推し。
イベントでいいからこれくらいの超エンドコンテンツ欲しいな
報酬は名前が輝くとかそれくらいで
10:24 極み吼えるナルガクルガ 訂正 極み駆けるナルガクルガ
こういうヤバいのは無理だとしても、アクラとかパリアとかベルキュロスあたりのオリジナルモンスターくらいはサンブレイクに出して欲しかったな…。
懐かしい…
猟団の人らとヒーコラ言いながら楽しんでたなあ
結局ドゥレムは倒せなかったな
撃退と討伐では全体防御率も違って、難易度に大きな差がありましたね
ダメージも小数点以下は切り捨てなので、数値以上にタフだった
でも、楽しかった
月下を極めし者は勲章とか言われてたのがもう懐かしいですね
一時期は指定募集の条件になるくらいでしたからねぇ……
「月下に在らずは人に在らず」な環境
おれ「グークすくい名人」で固定
@@user-je2cs5eq9t ありましたね…懐かしい
自分も月下とろうと頑張ってましたね
この動画作成お疲れ様です!
これは見たかったので、
良かったです!!!
バケモンだらけのモンスターに
震えました(笑)
強さもあって楽しさもあっておまけに報酬もうまいとかいう神コンテンツ
本家にもいずれか1つでも備えたモンスターかコンテンツあればなぁ…
エルゼソロできなかったからリベンジしたいなぁ…
聞いたか。。。?
極みエルゼをソロで討伐した伝説の土星人を下位の時点で3乙させた鳥がいたらしいぞ。。。
@@user-ib3zb6vp2j あれは夢だから…
@@user-ib3zb6vp2j伝説の鳥や
動画では説明されてないけど、対応する属性耐性55以上無いと特大属性やられになることもめんどくさかったよね。当たり前すぎて団飯基本だったけど、本家からしたら考えられないよね。
当時ソロ討伐目指して頑張ってやってましたが無理でした。今プロハンと呼ばれてる人たちが極みシリーズに勝てるのか気になる所です。
ランセ
チール
鬼凛
ガネト(極みじゃないが)
鬼穿
フォンセ
ラファン
ボンネ
エリュシ
後なんかあったっけ?もう記憶が……
極みモンスで軸合わせの概念壊れた記憶がよみがえった。
極み吼えるジンオウガは討伐と撃退があって後者はHPを40%まで削ればいいとの話だけど。説明にあった防御率が、討伐だと0.05なのに対して撃退は0.25と比にならないくらい易しかった思い出。HP50%切って覚醒するまでは落雷も来ないから空中棍も使えたよね〜天棍派だったけど
懐かしいなぁサ終までに月下極めれて幸せだったよ。
辿異種800とか普通に倒していた自分でも
結局サービスが終わるまで極み個体は1匹も倒せなかった
次元が違ってた
某土星人の極ナルガの動画めっちゃ好きで鬼リピしてたなぁ…
I☆GE☆N!!
極み個体はやってると脳汁やばいんよな…強いけど理不尽じゃないからホント好きだった
個人的には極み駆けるナルガクルガ
トラウマかどうかわかんないけどエルゼリオンで心臓がキュゥぅぅってなってたわ
フロンティアやりたかった…
さすがモンスター人気投票1位の電気タイプゴリムチ狼
Fは即死がほぼデフォみたいな感じだから安心して火事場でいけた記憶がある。まぁ勝てないんですが
昔々にいた伝説のハンターの話じゃった
あの者達は狩りと言うには
優しく…ただ己の
頂点を目指した
サイヤ人だったと聞いとったぞ😅
極みシリーズ(ゼルレウスは除く、時間の関係上挑戦できやんかった)ほぼ全て討伐を出来たのは、誇れるということか
翔虫があってもフロンティア特有のスキルがないと勝てる気がしてこない
空飛んだら一瞬で即死しそうww
純粋に火力が足りないと思いますw
mhfの最後の方の武器はサンブレイクの武器攻撃力に直すと何もないデフォルトの状態で800くらいでした。さらにここにスキルがのって実際には4600くらいの攻撃力になってましたね。サンブレイク換算で。
過去作に比べインフレしまくったサンブレイクのハンターからしても堅すぎる耐久力。
極み個体PTで撃退くらいはしてるっていう、中間層の自分の装備でも残されたSS見ると武器倍率に直したら2000近いので流石にサンブレイクくらいのハンターじゃ全く削れないですねw(もしかしたらSSは火事場発動してるかもだけど)
サンブレイクも本家だと大概インフレやばいはずなのに…
フロンティアはモンスターはもちろんなんだけど、狩猟祭?だっけか?そんな名前のポイント獲得合戦が楽しかった。薔薇乙女が異様に強かった思い出
ひたすらにインフレし続けたMHFだけど、怒り攻撃=即死だった根性スキルが無い頃のHC剛種が一番しんどかった思い出
Z100の玲瓏大剣に当時最新の装備で極みオウガソロは達成しましたがここまで火力盛ってギリギリだったので実装初期の頃にソロ討伐した人は頭がおかしい
サービス開始からサービス終了まで文字通り寝る間も惜しんでやり倒したな。
ガチ猟団所属ではあったけど、極みソロはついぞ無理だった…韋駄天杯はランクインしたこともあったんだけどなぁ。
やはり今観てもフロンティアこそモンハンなんよ
話聞いてるだけで無理ゲーで草😂
今後もうこんなバカできないだろうからアーカイブで出して命知らずが挑む名峰みたいに後世に残して欲しいわ
極みエルゼをソロ討伐した土星人がいるってマジ?
結局極み個体は極みジョーしかやってなかったな…辿異種の方が好みだったし何よりフロンティアやってても大して上手くなかったからなぁ
今になって挑戦しとけば良かったなって後悔したわ…
モンハンだけどモンハンの形をしたなにかだよな。フロンティアって
フロンティア本当に楽しかったよなあ…売り切りのソフトでいいから出して欲しいけど無理なんだろうなあ…
極み翔ぶリオレウス
即死コンボがない代わりにワールドツアーを頻繁にしてくる。戦闘の八割を空中に費やす。
極み潜るガノトトス
即死コンボがない代わりにずっと水中に潜っている。釣りカエルのみで引き上げることができる。
次20周年だしフロンティアからもモンスター引っ張ってきたらその時やってた人達歓喜すると思うんだ
こう見るとマジでよしなま強かったんだな笑
確かに強いけどマグスパって武器種がぶっ壊れてるからマグスパ以外でソロ出来た人と比べたら微妙
よしなま自身最初はメインで使ってた太刀でやってたけどサ終までに太刀じゃ無理っていうんでマグスパでやった感じだし
@@kei-dk9lhそれでもすごいよなほんま
エルゼリオン、デュレムを倒せるのはもう人をやめたハンターだった。
極み喰らうイビルジョーは、MHF-Zまでソロ討伐の報告が上がらなかった・・・なぁ。
真秘伝と不退必須な時点で廃人しか挑戦できなかったの懐かしい
こんな間違い指定してすみませんなんですが極み駆けるナルガクルガが途中から極み吼えるナルガクルガになってます。
フロンティアやってない自分からしたら一度戦って見たかった気持ちがある
フロンティアやった事は無いが、買い切り版がもし出るなら買って遊びたいな。
自分もやった事は無いけどモンスターに魅力があり過ぎてやってみたくなる。
猛き炎も裸足で逃げ出すわ
覇種パリアくらいが程よい緊張感で挑めて高難度としては楽しかった。
ハンマー4とかでタコ殴りにしてたなあ
極みはナルガに燃えてたなw友達とあーでもこーでもとか言いあいながら倒した時の感動は今でも覚えてる^^
エルゼリオンとかダイの大冒険のフレイザードみたい。極み個体はモンハン界の六大軍団長のようだ。
コイツらに挑む前提を知ってれば挑む前に心が折れるだろうな・・・・・
不退前提ですからね…(結局作れんかったなぁ)
末期に辿異ナス双剣の怪奇構成で頑張ってたけど、マスト2が限界だったなぁ
フロンティアはやった事ないけどエルゼリオンだけは別ゲーで戦ったなぁ
シーズン9くらいまでしかやってなかったので、今になって極みとかと戦ってみたかったと思います
エスピ希少種なら戦うチャンスありますかねー
あいつも初見の時は毒と炎の異常なスリップダメージで阿鼻叫喚したのを覚えてます
あれはあほうへんかんしちゃいますよね
白ナス懐かしす
極み個体から得られる防具はやはり強力だったけど、使わない装備構成をシミュ回して作ったりしてた
極み個体はやりたくないし、クエストが無い期間はそもそも戦えなかったけど
フロンティアはやってなかったけど、プソでエルゼリオンが出てきたときは飽きるまで戦ってたなぁ。楽しかった。