FPS comparison from 1fps to 960fps

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  • Опубліковано 16 вер 2024
  • FPS comparison video which you can see the difference among different fps(1fps to 960fps). UA-cam supports up to 60fps. So 240fps and 960 fps are expressed as slow-motion videos.

КОМЕНТАРІ • 76

  • @らいのおままごと
    @らいのおままごと 3 роки тому +128

    どの動画よりも1番分かりやすかった

    • @replayusf4
      @replayusf4 3 роки тому +9

      特にスローがわかりやすいですよね。肉眼だとわからないwwww

    • @Waiji-88
      @Waiji-88 3 роки тому +7

      肉眼で確認できるのは240fpsぐらいまでらしい。

  • @kaito4394
    @kaito4394 2 роки тому +39

    ある意味10fpsでやるとコマ撮りみたいになっていい感じw

  • @kikku-kh4bw
    @kikku-kh4bw 3 роки тому +64

    60fpsを基準としているのは、ヒトの目のフリッカー融合速度が60回/秒程度であることに由来しています
    ハエやトンボの複眼は240~300回/秒と更に細かく認識できるそうです

    • @user_tunamayo
      @user_tunamayo Рік тому +1

      youtubeが60fpsが限界だからっていうのもある

    • @5000兆円欲しい
      @5000兆円欲しい Рік тому +3

      ​@@user_tunamayo60fが基準だからUA-camの限界を60fにしてるんだよ

  • @TaKa-gr9qb
    @TaKa-gr9qb 3 роки тому +45

    動画は60fps対応だとヌルヌル動いて見やすいですが、映画は雰囲気が損なわれるということでまだ主流にはなりませんね。光の研究に使われているカメラは1兆fps出せるそうです(100兆fpsも実現できそうだとか)。

    • @Summitioogo
      @Summitioogo 2 роки тому +2

      単純に設備が対応してないという問題も…高いし

  • @user-cr9fu1oc2l
    @user-cr9fu1oc2l Рік тому +3

    映画オタクなんでヌルヌルしてない30fps以下の動きに安心感を覚えてしまう

  • @momo-bl9ig
    @momo-bl9ig 11 місяців тому

    UA-camの上限が60FPSだからどうするんだろと思えばスローで流してくれて分かりやすかった

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks 2 роки тому +10

    スローにするとそれぞれの差が分かりやすいけど、スローじゃない時は60fps超えたらもう違いが分からくなってくる。
    違いの分かる人も居るからプロゲーマーなんかは240fps以上欲しいとか言い出すんだろうけど、俺は最低60出てたらもう満足ですわ。

    • @りう-v7i
      @りう-v7i 2 роки тому +7

      そもそもUA-camが60fpsまでしか対応してないので、この動画だとスローじゃない場合60fps以上は判別しようがない。

  • @abc523733
    @abc523733 3 роки тому +10

    0:07
    選ばれし3枚…3枚目は影だけだが

  • @sato_mameta
    @sato_mameta 3 роки тому +21

    960fpsという異次元でゲームしてみたい

  • @yukkurityabangeki
    @yukkurityabangeki 3 роки тому +6

    0:08 ドライブレコーダーww

  • @Shon.Youtube
    @Shon.Youtube 3 роки тому +6

    すごい分かりやすくて参考になりました!
    もし良ければこちらの動画を共有させてもらいたいのですがよろしいですか?

    • @kamelab7204
      @kamelab7204  3 роки тому +1

      コメントありがとうございます。そう言っていただけるととても嬉しいです。共有していただいてよいですよ。よろしくお願いします。

  • @user-fn8ot7xj6d
    @user-fn8ot7xj6d 3 роки тому +6

    0:37
    1:22

  • @user-ht7br2yq6r
    @user-ht7br2yq6r 3 роки тому +20

    凄い、30fps(スマホゲームの中間設定くらい)がカックカクに見えます、fpsの高さって大事っすね…。ゲーマーが失礼しました

    • @kamelab7204
      @kamelab7204  3 роки тому +5

      コメントありがとうございます!どんなゲームかにもよりますがfpsの高さは大事ですよね!そういう私もコロナで家に閉じこもって最近はゲーマーです♪

    • @大東亜共和国連邦-z4k
      @大東亜共和国連邦-z4k 2 роки тому

      わあいマイクラはぬるぬる動くのにBF2042やるとカックカクだあ

  • @4と鳴く犬
    @4と鳴く犬 3 роки тому +4

    ひよこかわいい

  • @FuroTaki
    @FuroTaki Рік тому

    モニターは今500Hzまでネイティブ表示可能ですから、来るところまで来ましたね。

  • @バナナくん-r4f
    @バナナくん-r4f 2 роки тому +1

    普通にひよこ欲しい!🐥

  • @user-ph4xr5mk8u
    @user-ph4xr5mk8u 3 роки тому +8

    UA-camのフレームレートはどれくらいなんだろう

  • @kazuma5814
    @kazuma5814 2 роки тому +3

    ホントは20fpsの動画をもっと世に流通させてほしい
    映画と同じ24fpsだと、家庭用TVで1秒に流せるコマ数は60fpsで割り切れてないから本来の安定した動きを再現できてない
    30fpsだったら2で割り切れるからスムーズな動きで再生できるけど、もし20fpsがもっと世に流通すれば3で割り切れるから30fpsと同じくスムーズに再生できると思うし、フィルム映像の時と同じで被写体がアニメっぽい動きになるからクセのある動画になると思う

    • @user_tunamayo
      @user_tunamayo Рік тому

      画面酔いするわ

    • @user_tunamayo
      @user_tunamayo Рік тому

      20って3で割れるんか初めて知った
      なんなら24を3で割ることのほうができると思う

    • @kazuma5814
      @kazuma5814 Рік тому

      @@user_tunamayo24を3で割り切るのではなく、60を24で割り切れないので映画のコマ本来の動きを家庭のTVで再現できてないんです。

    • @user_tunamayo
      @user_tunamayo Рік тому

      @@kazuma5814 じゃあ240にしちゃおう

    • @kandamatube
      @kandamatube Рік тому

      ​@@kazuma5814 言いたいことは分かる。ただそうすると今度は欧州(テレビは50fps)で同じ問題が起きるので、ネット配信で映画を観ることが増えていることを考えるとディスプレイを含む再生系をネイティブマルチフレームレート対応にしていくのが良いんじゃないかな。

  • @shortgame4267
    @shortgame4267 2 роки тому

    good

  • @euw_et
    @euw_et 4 місяці тому

    なるほどスロー再生だから“できる”のか

  • @highdefinition450
    @highdefinition450 2 роки тому +1

    beyond 60 it's just so unnatural

  • @あい-c7o1s
    @あい-c7o1s 2 роки тому +2

    🐤

  • @luvvitb444
    @luvvitb444 Рік тому

    900オーバーは流石にUA-camも俺のiPhoneも対応してないから分からん😂
    スローだからギリ

  • @aa-wh1yf
    @aa-wh1yf 2 роки тому +8

    普通のゲームなら60fpsあれば十分
    シビアなfpsゲームするなら120あれば十分
    240fpsとか無駄でしかない

    • @I_am_a_Vampire
      @I_am_a_Vampire 2 роки тому +1

      FPS系は60じゃ不利

    • @ahahahahahassy
      @ahahahahahassy 2 роки тому +4

      240は見え方よりも反応やらPC側の読み込みが有利になりやすい

    • @I_am_a_Vampire
      @I_am_a_Vampire 2 роки тому

      @@ahahahahahassy 144あたりは?

    • @ahahahahahassy
      @ahahahahahassy 2 роки тому

      @@I_am_a_Vampire どこまで行っても感覚が少ないだけで滑らかに見えてはいるのでめちゃいいと思います👍

    • @I_am_a_Vampire
      @I_am_a_Vampire 2 роки тому +1

      @@ahahahahahassy なるほどんぶり!ありがとうございます!

  • @user-cc9ee2xn8x
    @user-cc9ee2xn8x 2 роки тому

    何故240fpsからスロー再生にした?

    • @りう-v7i
      @りう-v7i 2 роки тому +5

      UA-camは60fps以上は対応してないのでスローにしないと違いがわかりません

  • @Jsondazon
    @Jsondazon 3 роки тому +2

    60〜だと動画で比較するのは難しいと思うんだけど?!

  • @アレックスライダー
    @アレックスライダー 6 місяців тому

    普通にヒヨコダイソーにありますよ

  • @euw_et
    @euw_et 7 місяців тому

    任天堂のゲーム機が60以上になったら世界はどうなるんだろうか

    • @ganp1391
      @ganp1391 6 місяців тому +1

      5世紀後の話か?

    • @euw_et
      @euw_et 6 місяців тому

      @@ganp1391 泣いちゃう

  • @Jessycakeboy
    @Jessycakeboy 2 роки тому

    What are these comments

  • @hky0
    @hky0 2 роки тому

    人間って60くらいってこと?さっき鳩のシュミレーションゲームを専門家と見るって動画で人間は30だとパカパカ見えるし鳩はもっと速度出るよって聞いて気になった。。
    私らが近づいて行くのもスローに見えるんか

    • @hky0
      @hky0 2 роки тому

      速度は同じだけどコマ数が増える……?想像できない世界だ……

  • @houtian
    @houtian 2 роки тому

    1億fpsだと吐くかな?

    • @さよなら衛梨
      @さよなら衛梨 Рік тому

      現実が約10の44乗fps らしくて、そもそも人間の目って多くても300 fpsくらいから違いが認識できないらしい

    • @上川一騎
      @上川一騎 Рік тому

      @@さよなら衛梨
      現実が約10の44乗fpsとは?

    • @さよなら衛梨
      @さよなら衛梨 Рік тому

      @@上川一騎 すみません普通に間違えてました「物理学で定義されている「意味のある時間」として最も小さいものはプランク時間で、5.391×10のマイナス44乗 秒くらいです。現実世界の1フレームが1プランク時間とするなら、その逆数で 1秒当たり10の44乗フレームくらいあるということになります。」らしいです

    • @上川一騎
      @上川一騎 Рік тому

      @@さよなら衛梨
      なるほど

    • @さよなら衛梨
      @さよなら衛梨 Рік тому

      @@上川一騎 ソースがyahoo知恵袋だから一応正しいと思うけど気をつけて〜