вот честно хочется пожелать людям привлекающих на свои видео с помощью кликбейтных заголовков, что бы они так же туалет искали когда очень нужно. Написано на двери туалет, заходит, а там его нет и так несколько раз. Может тогда начнуть понимать, что кликбейт это совсем не хорошо по отношению к людям которые ищут информацию. Из-за этих кликбейтов тратится огромное количество времени на поиск нужной инфы....
Поражает, что на поверхности лежит тема для приложения, а ни кто не пишет нейронку которая сделает бессмысленным клик бейт. Просто потому, что будет пометка афтар курсы и.т.п.
А в чем несоответствие? Я искренне уверен, что PromeAI сделает для тысяч архитекторов 3дмакс ненужным совершенно. К сожалению на ютуб не выложить все эксперименты с этой нейронкой. Зайдите на ВК, я их там выкладываю. Ну и во вторник будет следующая часть из серии - с погружением так сказать. Так что не горячитесь. Время нас рассудит.
Уже как лет 10 кричат из каждого утюга, что нейронка всех заменит. Только суеты наводят и вот такие кликбейты штампуют, для продажи. Угомонитесь уже. Нейронки ещё лет 30 развиваться будут. И все равно не заменят, а только в помощь пригодятся.
да. только посмотри за какое время нейронка добилась таких результатов. лет 5 назад еще ничего такого не было. теперь представь что будет через следующие 5 лет и подумай о том сколько ты еще планируешь быть архитектором.
@@alexseyashinнейронки развиваются явно дольше чем на протяжении 5 лет, просто сейчас на них суеты наводят, во вторых хотел бы ты жить в доме, который построила нейросеть и допустила где то ошибку? Поэтому архитекторы будут просто смотреть на смоделированный результат и проверять его полностью на ошибки и то до этого дойдёт не скоро, а если ты рил думаешь что они заменят людей, то почему когда появились станки рабочие остались, когда появились кассы самообслуживания - кассиры все еще работают, когда появился интернет - учителя и врачи(в поликлиниках) тоже все еще работают
@@Evoker_Поверь, нейронка не заменит, но сократит большое количество рабочих мест, все описанные тобою предметы типо кассы , они не предназначены для замены деятельности, когда как нейронка да.
Роман, попробуйте кинуть в электронного болвана готовый проект, отточенный до деталей. У меня он выдает вариации, которые слабее исходника. Это закрывает тему ИИ, как инструмента творчества. Комбинаторика + Быстрый рисунок (быстрая подача). Савельев не даст соврать.
@@Roman_Leonidov я вот не понимаю, сделал ты проект, что тебе мешает его просто зарендерить? Нахуя юзать ии где попало? это какой у вас калькулятор стоит что вы не можете картинку зарендерить? за те пол часа можно было спокойно сделать все материалы, свет, окружение.. зачем?
Новечку проще научиться текстуры накидывать, для виза, нежели в этой нейронке тыкать . И ни эта, не другая нейронка не "убьет" такие программы как 3д макс , скорее в следующей версии плагина для визуализации появится нейронка, облегчающая работу .
Круто конечно. Нейросети сейчас уже могут экономить кучу времени. Предполагаю, что в дальнейшем при приходе к дизайнеру или архитектору, последний будет открывать комп, спрашивать хотелки и выдавать клиенту за несколько минут несколько вариантов на выбор для понимания куда двигаться в проекте. Сейчас на это недели уходят. Ну а самостройщики наконец-то сами будут ориентироваться на достойные эскизы нейросетей, а не вдохновляться глядя на унылое окружение
Роман, спасибо! Как раз сейчас ищу быстрый способ рендера с нейронкой. Это неплохой вариант для генерации image to image. Пока настраиваю в stable diffusion. Гораздо больше настроек, огромное количество моделей. Но, настраивать и подбирать долго. Для хорошего и ожидаемого результата лучше сделать эскиз объекта с фоном, хотя бы примерный. Сами собой не умеют пока делать*)
)) Ну до 3DsMax скажем так мягко говоря очень далековато. Заказчикам такое показывать думаю не стоит ибо кривые линии на ровных стенах порождают недоверие у не искушённых клиентов)) А вот как идею очень даже. В любом случае нейросети здорово помогают если знать как их использовать.
С грамотный подходом на том же пинтересте отвлеченных от проекта идей, которые можно прямо применить в работе, сильно больше, чем выдает любой ИИ. Электронный болван хорошо работает в конкретно заданном стиле. Вижу его как инструмент на раннем этапе взаимодействия с заказчиком, когда нужно определиться с направлением (стилем), когда есть уже план, например. Тут от метода работа архитектора зависит.
Я как раз тестил похожий сервис пару недель назад, видимо их сейчас много однотипных. Но это не то чего хочется мне. Вот что я бы хотел... ИИ модель должна быть локальная, должен быть плагин для софта в котором создается сцена, например для блендера. И ИИ модель должна получать данные не только с картинки, а с 3д модели, с материалов (например id материала), с настроки виртуальной камеры, и другие. В принципе сбор таких данных из блендера в текстовом виде абсолютно реален, и все это отправляется в промт, дополнительно можно кормить ИИ модель скрином с вьюпорта который делается автоматически при нажатии кнопки рендер. Результат был бы намного лучше, и правки были бы проще. Это то что можно реализовать на данном технологическом этапе. В идеале хотелось бы чтобы нейронка в реальном времени работала во вьюпорте, как например сейчас работает AI denoise. В общем подобные вебсервисы это промежуточный этап перед интегрированными решениями, и вот-вот появятся прорывные ИИ движки, уже видно что разрабы заинтересованы в подобных внедрениях, в D5 рендер недавно пояаилась функция ИИ например.
Да проще модель изначально чисто собирать. Весь этот ролик родился из попытки ускорить работу одного из моих учеников на «Практике арх. проектирования»
Роман спасибо огромное за видео. А, для тех, кто считает, что ИИ это просто игрушка, сделаю маленький экскурс в мою личную историю. Еще в 2004 г., когда я учился в институте, мы (студенты) писали программы по распознаванию текста с картинки, и тогда эти программы назывались ИИ (потому что, самообучающиеся). Посмотрите, что ИИ "вытворяет" теперь. Я уже молчу за военные разработки. P. S. Мой прогноз такой. В не далеком будущем появятся нейросети, которые будут делать по запросам (промптам) не картинки, тексты и т. п., а другие нейросети, четко заточенные под ваши конкретные задачи. Роман, еще раз спасибо.🙂🙂🙂
Интересно по конструкциям уже есть либо или инженерке? Было бы неплохо скоатить монотоннцю пашню. С архитекторами ясно - поскольку сокращают ыоемя даже программы типа люмион. А вот по рабочке детальной 😮
Я пробовал cad генераторы, стул рисует не рабочий, но неплохо рисует кубы) Опять же даже когда нейронка сможет хорошо рисовать тот же стул, то вносить правки текстом будет дольше чем доработать руками. И очень важно что за ошибки в реализованном проекте, который нарисован нейронкой, будет нести инженер, а не нейронка)
Очень просто. Частные лица будут создавать и результат их деятельности станет достоянием общественности. А корпорации присвоят этот результат и нацепят на него ярлык авторства. Выкупаем будущее.
@@denrs8748Если кто-то работает в приложения от Автодеск в версиях для студентов, или крякнутых, то надо иметь ввиду что авторские права на созданные проекты принадлежат Автодеск, это указано в лицензионном соглашении. И мы можем не догадываться, что это приложение отправляет на сервера автодеск рендеры для обучения нейронок. Так например делали addobe с фотошопом.
Слабовата эта нейросеть для убийства 3ds max, очень много косяков по итогу, даже с исправлениями стен! В 3д максе на среднем компе, для такого простенького домика без сложных фасадов, уже бы текстурирование и рендеры можно было сделать! Там три основных материала то всего на стенах. А травку и водоём, сделать в нейросети, и потом в фотошопе накинуть. А что там говорить про сложно детализированную виллу в классическом стиле. Нейросеть явно кучу косяков выдаст! Пробовал я уже в разных нейросетях делать рендеры по картинке и эта нейронка сильно не отличается от них, тоже много косячит! Я читаю ваши комментарии под чужими комментарии и не понимаю, почему вы так её защищаете, если по итогу, хорошего, качественного результата не получается в ней!
Ключевое слово в моем рассказе - предварительный. Для быстрого поиска идеи колористики, когда вдохновения нет эта сетка идеальный вариант. Для финальных рендеров, конечно, не годится.
@@Roman_Leonidov Посмотрите феномен Юлии Левченко. Он просто взорвал интернет. Меня даже это шокировало, если честно. Если ИИ сможет такое же повторить в архитектуре то мы останемся без работы вообще.
Комментаторы негодуют)) Данное видео - это предварительная мариновка к так называемыму «курсу», которую можно будет продать, неужели не понятно? Автор, учись на ошибках, иногда, при мариновке нужно избегать острых специи (кликбейтов)
Нет, вы ошиблись. Курса по нейронкам не будет. Слишком быстро все меняется. Да и мне хватает профильного курса по архитектуре. Задача этих сюдетов дать колоегам еще один инструмент полезный и доступный. Да, я режу слегка высокую травку на поляне визеров, но мне их не жалко.
До чего убоги онлайновые сервисы это какой-то кошмар ! (и это еще мягко сказано) ставите на комп Автоматику 1111 и стандартный джентльменский набор расширенный и все зажужжит у вас дома бесплатно а после настройки еще и заметно удобнее.
@@Roman_Leonidov Странно вроде утром отвечал .... Ладно повторю. Ничего сверхсложного (освоить Блендер 3д заметно сложнее ) Для начала лучше всего зайти на форум 4pda где есть развернутая тема посвященная AUTOMATIC1111 Там есть все необходимое для начала работы а кроме того ссылки на другие варианты оболочек Stable Diffusion Web UI (есть как более продвинутые так и более простые ) Но я рекомендую начать именно с AUTOMATIC1111 это "золотя середина" и "де факто" стандарт . В начале вам возможно даже то, что интерфейс AUTOMATIC1111 покажется вам слишком простым и а возможности куцыми по сравнению с тем же Prome AI . Однако не смешите с выводами. Благодаря огромному выбору больших моделей, мими -моделей LORA и все возможных расширений работа с AUTOMATIC1111 может быть заметно гибче и удобнее. Все это можно добавлять постепенно и в результате создать инструмент заточенный именно для решения ваших задач. Разумеется для комфортной работы оффлайн нужная достаточно мощная видеокарта (желательно от Нвидиа (с Нвидиа будет меньше хлопот при настройке ) ) с восьмью и более гигабайтами видеопамяти и достаточно приличный комм или ноутбук с 16 и более гигабайтами ОЗУ.
@@Roman_Leonidov 1 Да ничего сложного там нет. 2 Что вы хотите услышать в качестве подробностей .? ( А то я уже третий раз пытаюсь ответить но посты удаляются )
С исчезающими постами странность, может автоматика. Вы не матерились? Больше там ограничений нет, а в ручную я этого никогда не делаю, кроме политики .
Очень рано еще утверждать что искуственый интелект заменит 3д макс или другие анологичные програмы . все что вы здесь делайте это хаотичная и бесквусная компелация форм из существующих 3д моделей и рендеров.
Спасибо. Дождитесь вторника и второй части. Может на лайк наскребу. ;) И вы описание к видео читали? Мне нужно было капслоком прописать слово «первичные и предварительные» рендеры?
Такой бредовый кликбейтовый заголовок. Вот вроде профи своего дела. а несет такую чушь . что 3дс макс убит не нужен бла бла бал . Сразу видно что человек не владеет предметной визуализацией. сразу видно человек не владеет гейм дев паплайном и ни чего толком не понимает в визе . кроме экстерьерных визуалок . для своих поделок. вот печально видеть такие заголовки.
А вы не печальтесь, это не для вас сюжет. Судя по жаргону вы же визер? А этот инструмент для архитекторов исключительно. Слушать нужно внимательно, что говорится в видео. Это для ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ быстрой работы, без «гейм дев пайплайнов». Что это за нах вообще такое?
даа нууу мужиик, зачем Вам время тратить свое на этот бред, давайте я Вам буду норм делать визы по адекватной цене, при этом я скрещиваю 3ds max и AI)) но AI не этот что у Вас, этот менее гибкий по своим возможностям)
Этот инструмент не для финальных рендеров, очевидно. Хотя посмотрите дальше - мне удалось вытащить нормальный результат по 4 ракурсам. Для начинающего, у кого еще нет запаса на стороннего визера, этот инструмент - самое то. Потом, конечно, искать партнера для визуализации.
@@Roman_Leonidov Unreal Engine-это движок, по идее игровой, но он универсальный, там и Кинг собирают и эффекты и интерьер, экстерьер…. Советую, там реально картинка бешеная
@@Roman_Leonidov посвятить этому жизнь-не плохая идея. На изучение много времени не уйдет. Год максимум. Вот, что я делаю через пол года: ua-cam.com/video/kCwlLQ5ma9Y/v-deo.htmlsi=pqWokrWSdwPNndTO
Во второй части «продвинутый» вариант работы с этим инструментом. Качество картинки на выходе - огонь.
ua-cam.com/video/9O1uF8HACig/v-deo.html
вот честно хочется пожелать людям привлекающих на свои видео с помощью кликбейтных заголовков, что бы они так же туалет искали когда очень нужно. Написано на двери туалет, заходит, а там его нет и так несколько раз. Может тогда начнуть понимать, что кликбейт это совсем не хорошо по отношению к людям которые ищут информацию. Из-за этих кликбейтов тратится огромное количество времени на поиск нужной инфы....
Поражает, что на поверхности лежит тема для приложения, а ни кто не пишет нейронку которая сделает бессмысленным клик бейт. Просто потому, что будет пометка афтар курсы и.т.п.
А в чем несоответствие? Я искренне уверен, что PromeAI сделает для тысяч архитекторов 3дмакс ненужным совершенно. К сожалению на ютуб не выложить все эксперименты с этой нейронкой. Зайдите на ВК, я их там выкладываю. Ну и во вторник будет следующая часть из серии - с погружением так сказать. Так что не горячитесь. Время нас рассудит.
@@Roman_Leonidov Да, останутся на этом максе одни лишь бывалые визуализаторы золотой сантехники.
Уже как лет 10 кричат из каждого утюга, что нейронка всех заменит. Только суеты наводят и вот такие кликбейты штампуют, для продажи. Угомонитесь уже. Нейронки ещё лет 30 развиваться будут. И все равно не заменят, а только в помощь пригодятся.
@@GerkAn-s9i клоун, нейронкам от силы 2 года, а нормально стали работать только вот 1.5 года спустя. 10 лет.. бл... ))
киллер даже и близко не подошёл к жертве😂
Дайте подрасти ;))
@@Roman_Leonidov с этим не поспоришь 🙂
Убивалка ещё не выросла😁Для поиска можно использовать, но пока на уровне игрушки.
Да, только для поиска, я об этом и говорил.
А название… Так кликбейт никто не отменял 😁
да. только посмотри за какое время нейронка добилась таких результатов. лет 5 назад еще ничего такого не было. теперь представь что будет через следующие 5 лет и подумай о том сколько ты еще планируешь быть архитектором.
@@alexseyashinнейронки развиваются явно дольше чем на протяжении 5 лет, просто сейчас на них суеты наводят, во вторых хотел бы ты жить в доме, который построила нейросеть и допустила где то ошибку? Поэтому архитекторы будут просто смотреть на смоделированный результат и проверять его полностью на ошибки и то до этого дойдёт не скоро, а если ты рил думаешь что они заменят людей, то почему когда появились станки рабочие остались, когда появились кассы самообслуживания - кассиры все еще работают, когда появился интернет - учителя и врачи(в поликлиниках) тоже все еще работают
@@Evoker_Поверь, нейронка не заменит, но сократит большое количество рабочих мест, все описанные тобою предметы типо кассы , они не предназначены для замены деятельности, когда как нейронка да.
Роман, попробуйте кинуть в электронного болвана готовый проект, отточенный до деталей. У меня он выдает вариации, которые слабее исходника. Это закрывает тему ИИ, как инструмента творчества. Комбинаторика + Быстрый рисунок (быстрая подача). Савельев не даст соврать.
Мне не нужен ИИ для придумать. Мне он нужен для рендера.
@@PAROL-sh9wz на электронного болвана в интернете скорее похож ты, работу которого скоро полностью заменят нейросети ))
@@PAROL-sh9wz ИИ это маркетинговое название. Для скама.
@@PAROL-sh9wz это который профессор? Нейроморфолог?! Респект!
@@Roman_Leonidov я вот не понимаю, сделал ты проект, что тебе мешает его просто зарендерить? Нахуя юзать ии где попало? это какой у вас калькулятор стоит что вы не можете картинку зарендерить? за те пол часа можно было спокойно сделать все материалы, свет, окружение.. зачем?
зачем убивать 3d Max, когда BLENDER его уже давно убил))
Из всех давно убил UE
@@Cool-tas ue не для моделинга
Как инструмент- может быть, но до Макса как до Луны)).
Это другой инструмент для других задач.
Это другой инструмент для других задач.
Макс это уже давно прошлое и топовую графику делают в совершенно других программах.
Новечку проще научиться текстуры накидывать, для виза, нежели в этой нейронке тыкать . И ни эта, не другая нейронка не "убьет" такие программы как 3д макс , скорее в следующей версии плагина для визуализации появится нейронка, облегчающая работу .
Не исключаю такого хода истории.
Круто конечно. Нейросети сейчас уже могут экономить кучу времени. Предполагаю, что в дальнейшем при приходе к дизайнеру или архитектору, последний будет открывать комп, спрашивать хотелки и выдавать клиенту за несколько минут несколько вариантов на выбор для понимания куда двигаться в проекте. Сейчас на это недели уходят. Ну а самостройщики наконец-то сами будут ориентироваться на достойные эскизы нейросетей, а не вдохновляться глядя на унылое окружение
Точно!
Роман, спасибо! Как раз сейчас ищу быстрый способ рендера с нейронкой. Это неплохой вариант для генерации image to image. Пока настраиваю в stable diffusion. Гораздо больше настроек, огромное количество моделей. Но, настраивать и подбирать долго. Для хорошего и ожидаемого результата лучше сделать эскиз объекта с фоном, хотя бы примерный. Сами собой не умеют пока делать*)
Так это и есть стэйбл только на него интерфейс навесили.
)) Ну до 3DsMax скажем так мягко говоря очень далековато. Заказчикам такое показывать думаю не стоит ибо кривые линии на ровных стенах порождают недоверие у не искушённых клиентов)) А вот как идею очень даже. В любом случае нейросети здорово помогают если знать как их использовать.
С грамотный подходом на том же пинтересте отвлеченных от проекта идей, которые можно прямо применить в работе, сильно больше, чем выдает любой ИИ. Электронный болван хорошо работает в конкретно заданном стиле. Вижу его как инструмент на раннем этапе взаимодействия с заказчиком, когда нужно определиться с направлением (стилем), когда есть уже план, например. Тут от метода работа архитектора зависит.
Я и говорю - первичный рендер проверить задумку. Финал лучше на пленку снимать на построенном объекте. ;)
И, кстати, я заказчикам могу и карандаш и 3д-окно из арчика продать. Вопрос количества и качества работы лицом.
Голос приятный, вам не нужен профессиональный микрофон даже когда у вас набирется мильен подписчиков)
Это микрофон все приукрашивает. ;)
😂
Привет из Баку я уже как четыре месяца пользуюсь этой нейронкой очень не плохая
а зачем везде писать что вы из баку? В чем прикол? Я заметил что многие из баку так пишут
Я только тренируюсь :)
А мне нравится, когда люди говорят откуда родом. Что здесь такого странного?
@@altf4120 Я в ютубе где то с 2013 года если не раньше и всегда так обозначаюсь это как id и гордость за свой город
Доброго! То есть получается вся работа конфиденциальна? Она не обнародуется по умолчанию?
По умолчанию нет, через месяц сотрется. Но это не точно.
@@Roman_Leonidov Понял, спасибо!
Я как раз тестил похожий сервис пару недель назад, видимо их сейчас много однотипных. Но это не то чего хочется мне. Вот что я бы хотел... ИИ модель должна быть локальная, должен быть плагин для софта в котором создается сцена, например для блендера. И ИИ модель должна получать данные не только с картинки, а с 3д модели, с материалов (например id материала), с настроки виртуальной камеры, и другие. В принципе сбор таких данных из блендера в текстовом виде абсолютно реален, и все это отправляется в промт, дополнительно можно кормить ИИ модель скрином с вьюпорта который делается автоматически при нажатии кнопки рендер. Результат был бы намного лучше, и правки были бы проще. Это то что можно реализовать на данном технологическом этапе. В идеале хотелось бы чтобы нейронка в реальном времени работала во вьюпорте, как например сейчас работает AI denoise. В общем подобные вебсервисы это промежуточный этап перед интегрированными решениями, и вот-вот появятся прорывные ИИ движки, уже видно что разрабы заинтересованы в подобных внедрениях, в D5 рендер недавно пояаилась функция ИИ например.
Я передам разработчикам. ;))
@@Roman_Leonidov Не передали еще? А то забыл самое главное написать, все должно быть бесплатно!
Скетч с ИИ скачать и закинуть в паинт или фотошоп. Убрать ненужные линии, после чего отправить в ИИ на рендер.
Да проще модель изначально чисто собирать. Весь этот ролик родился из попытки ускорить работу одного из моих учеников на «Практике арх. проектирования»
Роман спасибо огромное за видео.
А, для тех, кто считает, что ИИ это просто игрушка, сделаю маленький экскурс в мою личную историю.
Еще в 2004 г., когда я учился в институте, мы (студенты) писали программы по распознаванию текста с картинки, и тогда эти программы назывались ИИ (потому что, самообучающиеся). Посмотрите, что ИИ "вытворяет" теперь. Я уже молчу за военные разработки.
P. S. Мой прогноз такой. В не далеком будущем появятся нейросети, которые будут делать по запросам (промптам) не картинки, тексты и т. п., а другие нейросети, четко заточенные под ваши конкретные задачи.
Роман, еще раз спасибо.🙂🙂🙂
И вам спасибо на добром слове.
Главное заголовок придумать 😂
А как иначе?
Все эти инструменты для архитекторов. Всем рекомендую получить высшее образование, а затем баловаться такими игрушками
Благодарю.
Интересно по конструкциям уже есть либо или инженерке?
Было бы неплохо скоатить монотоннцю пашню. С архитекторами ясно - поскольку сокращают ыоемя даже программы типа люмион. А вот по рабочке детальной 😮
Есть уже, но пока по многоэтажкам, где много всего типового.
Я пробовал cad генераторы, стул рисует не рабочий, но неплохо рисует кубы) Опять же даже когда нейронка сможет хорошо рисовать тот же стул, то вносить правки текстом будет дольше чем доработать руками. И очень важно что за ошибки в реализованном проекте, который нарисован нейронкой, будет нести инженер, а не нейронка)
исходник надо было обрезать снизу, белое поле генерится как вода и проч )
Я здесь показал, как человек н раз заходит потыкаться. Со всеми косяками. Во вторник будет сюжет с уже «продвинутой» работой.
А почему не в формате стрима?
Стримы вообще плохо заходят моей аудитории, а в нынешних условиях рестрикций и подавно.
@@Roman_Leonidov , стримить можно одновременно на несколько платформ. Мысль в том что можно на стриме коллективном разумом работать.
Очень сложно рендерить коробки, понимаю 👍🤦🏻♂️
Здравствуйте! А вопрос авторских прав как будет решаться?
Очень просто. Частные лица будут создавать и результат их деятельности станет достоянием общественности. А корпорации присвоят этот результат и нацепят на него ярлык авторства. Выкупаем будущее.
@@PAROL-sh9wz тогда смысл авторской архитектуры теряется как таковой. Да собственно как и развитие архитектуры!
@@denrs8748Если кто-то работает в приложения от Автодеск в версиях для студентов, или крякнутых, то надо иметь ввиду что авторские права на созданные проекты принадлежат Автодеск, это указано в лицензионном соглашении. И мы можем не догадываться, что это приложение отправляет на сервера автодеск рендеры для обучения нейронок. Так например делали addobe с фотошопом.
@@zuowa так кто им запрещает использовать изображение лицензионных проектов для обучения алгоритмов?)
@@denrs8748 Это тоже вполне возможно
Тени может убрать надо. Он эти тени принимает за детали дизайна
да, верно.
Ябы по пробовал фоокус с соответствующей моделью с цивитая ... Да для него видюшка нужна по бодрее но зато хоть обкрутись 😅
???
Ну вот, теперь смело можно на пенсию, нано технолоджи ектель. 😂😂😂
Так 3d Max убит или нет?
Практически. В следующей серии во вторник покажу.
Кривая стены из-за тени в исходном скетче, как Вы знаете. Не плохо
модель не очень удачная, но для примера - самое то.
спасибо
На здоровье. Применяйте с удовольствием.
👍👍👍
Слабовата эта нейросеть для убийства 3ds max, очень много косяков по итогу, даже с исправлениями стен! В 3д максе на среднем компе, для такого простенького домика без сложных фасадов, уже бы текстурирование и рендеры можно было сделать! Там три основных материала то всего на стенах. А травку и водоём, сделать в нейросети, и потом в фотошопе накинуть. А что там говорить про сложно детализированную виллу в классическом стиле. Нейросеть явно кучу косяков выдаст! Пробовал я уже в разных нейросетях делать рендеры по картинке и эта нейронка сильно не отличается от них, тоже много косячит! Я читаю ваши комментарии под чужими комментарии и не понимаю, почему вы так её защищаете, если по итогу, хорошего, качественного результата не получается в ней!
Ключевое слово в моем рассказе - предварительный. Для быстрого поиска идеи колористики, когда вдохновения нет эта сетка идеальный вариант. Для финальных рендеров, конечно, не годится.
Работа с нейронками как работа обезьяны с гранатой.
Ну, название ролика не оправдалось экспериментом. Гадание и отсутствие продуманного действия.. Это для чего то иного...
Это для архитектора быстрый поиск.
@@Roman_Leonidov это вообще не важно, в конечном итоге нужны точные размерные характеристики
Всё это пока слабовато, за то время пока вы снимали этот ролик, я сделала рендеры в Твине и Люмионе
Сколько времени у вас ушло на освоение твина и люмиона?
Ну и, а 3д модели где. Еще долго ИИ придется учиться оптимизации, умного человека пока сложно заменить. Но крупные компании так не считают
Скоро будут, не сомневайтесь, они уже учатся.
Не управляемая Абра кадабра, бесполезно .
Смотрите здесь - сделал 4 ракурса одного дома - PromeAI рендер 4 ракурсов одного дома.
ua-cam.com/video/bBPtLrKY6js/v-deo.html
+ Like 96 🤩🤩🤩
Мало пока исходной информации для ИИ. Заметьте, как хорошо ИИ рисует лица. На этом уровне он уже "понимает" что красиво, а что нет.
Вопрос времени.
@@Roman_Leonidov
Архитекторы должны нейронку под себя создавать. "Кормить" ее хорошей архитектурой. Тогда будет результат.
@@Roman_Leonidov
Посмотрите феномен Юлии Левченко. Он просто взорвал интернет. Меня даже это шокировало, если честно.
Если ИИ сможет такое же повторить в архитектуре то мы останемся без работы вообще.
Комментаторы негодуют))
Данное видео - это предварительная мариновка к так называемыму «курсу», которую можно будет продать, неужели не понятно? Автор, учись на ошибках, иногда, при мариновке нужно избегать острых специи (кликбейтов)
Нет, вы ошиблись. Курса по нейронкам не будет. Слишком быстро все меняется. Да и мне хватает профильного курса по архитектуре. Задача этих сюдетов дать колоегам еще один инструмент полезный и доступный. Да, я режу слегка высокую травку на поляне визеров, но мне их не жалко.
До чего убоги онлайновые сервисы это какой-то кошмар ! (и это еще мягко сказано) ставите на комп Автоматику 1111 и стандартный джентльменский набор расширенный и все зажужжит у вас дома бесплатно а после настройки еще и заметно удобнее.
Давайте подробности. И сможет ли с таким набором справиться простой архитектор или дизайнер?
@@Roman_Leonidov Странно вроде утром отвечал .... Ладно повторю. Ничего сверхсложного (освоить Блендер 3д заметно сложнее ) Для начала лучше всего зайти на форум 4pda где есть развернутая тема посвященная AUTOMATIC1111 Там есть все необходимое для начала работы а кроме того ссылки на другие варианты оболочек Stable Diffusion Web UI (есть как более продвинутые так и более простые )
Но я рекомендую начать именно с AUTOMATIC1111 это "золотя середина" и "де факто" стандарт .
В начале вам возможно даже то, что интерфейс AUTOMATIC1111 покажется вам слишком простым и а возможности куцыми по сравнению с тем же Prome AI . Однако не смешите с выводами. Благодаря огромному выбору больших моделей, мими -моделей LORA и все возможных расширений работа с AUTOMATIC1111 может быть заметно гибче и удобнее. Все это можно добавлять постепенно и в результате создать инструмент заточенный именно для решения ваших задач.
Разумеется для комфортной работы оффлайн нужная достаточно мощная видеокарта (желательно от Нвидиа (с Нвидиа будет меньше хлопот при настройке ) ) с восьмью и более гигабайтами видеопамяти и достаточно приличный комм или ноутбук с 16 и более гигабайтами ОЗУ.
@@Roman_Leonidov
1 Да ничего сложного там нет.
2 Что вы хотите услышать в качестве подробностей .? ( А то я уже третий раз пытаюсь ответить но посты удаляются )
С исчезающими постами странность, может автоматика. Вы не матерились? Больше там ограничений нет, а в ручную я этого никогда не делаю, кроме политики .
@@Roman_Leonidov Нет разумеется( я ярый сторонник "нормативной лексики") но были ссылки и упоминание известного форума "4-пда"
Нейросеть убивает в людях желание умение рвение мышление, и все скоро будут тыкать клавишами не прилагая ни ум ни фантазии ни талант
Есть такая опасность, но так же думали о фотографии, кино и телевидении, а появились новые виды искусства.
та ну, ничего не убивает. Опять кликбейтное описание.. нейросеть сырая, слабая, ждем хотя бы год.
Год не нужно ждать. Во вторник покажу развитие темы.
Очень рано еще утверждать что искуственый интелект заменит 3д макс или другие анологичные програмы . все что вы здесь делайте это хаотичная и бесквусная компелация форм из существующих 3д моделей и рендеров.
Посмотрите дальше, следующие видео этого цикла. Там все понятнее.
Очень громкое название за ОЧЕНЬ конченный результат. "Нейросеть Prome AI убивает 3d Max" - даже рядом НЕТ.
Пробовали платную подписку со всеми функциями?
@@Roman_Leonidov мне достаточно того результата, что на этом видео. Все ужасно!
Дизлайк за описание этого треша
Спасибо. Дождитесь вторника и второй части. Может на лайк наскребу. ;) И вы описание к видео читали? Мне нужно было капслоком прописать слово «первичные и предварительные» рендеры?
стыдно, Рома, стыдно
???
Такой бредовый кликбейтовый заголовок. Вот вроде профи своего дела. а несет такую чушь . что 3дс макс убит не нужен бла бла бал .
Сразу видно что человек не владеет предметной визуализацией. сразу видно человек не владеет гейм дев паплайном и ни чего толком не понимает в визе . кроме экстерьерных визуалок . для своих поделок. вот печально видеть такие заголовки.
А вы не печальтесь, это не для вас сюжет. Судя по жаргону вы же визер? А этот инструмент для архитекторов исключительно. Слушать нужно внимательно, что говорится в видео. Это для ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ быстрой работы, без «гейм дев пайплайнов». Что это за нах вообще такое?
даа нууу мужиик, зачем Вам время тратить свое на этот бред, давайте я Вам буду норм делать визы по адекватной цене, при этом я скрещиваю 3ds max и AI)) но AI не этот что у Вас, этот менее гибкий по своим возможностям)
Этот инструмент не для финальных рендеров, очевидно. Хотя посмотрите дальше - мне удалось вытащить нормальный результат по 4 ракурсам. Для начинающего, у кого еще нет запаса на стороннего визера, этот инструмент - самое то. Потом, конечно, искать партнера для визуализации.
шлак...условия использования- конские.В топку....Автор и сам толком не понял зачем обзор на это запилил😂
Это для разогрева. Во вторник смотрите следующую часть.
А главный мотив - дать коллегам инструмент для быстрого поиска колористики. Без автодесковских мозголомок. Это моя месть за цифровое рабство ;))
Туфта, к тому, что делается в ариале вабще не имеет никакого отношения!!!
Что есть «ариал»?
@@Roman_Leonidov Unreal Engine-это движок, по идее игровой, но он универсальный, там и Кинг собирают и эффекты и интерьер, экстерьер…. Советую, там реально картинка бешеная
Предлагаете жизнь положить на освоение анрыла? А проектировать когда? ;)
@@Roman_Leonidov посвятить этому жизнь-не плохая идея. На изучение много времени не уйдет. Год максимум. Вот, что я делаю через пол года: ua-cam.com/video/kCwlLQ5ma9Y/v-deo.htmlsi=pqWokrWSdwPNndTO
очень скучно
Это не для вас, сорян
пустая трата времени
Не горячитесь - смотрите здесь. Думаю удивитесь. ua-cam.com/video/9O1uF8HACig/v-deo.htmlsi=44YXzv1jdQijU-Dn
Шляпа