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元からそこそこ強いのにメインスペに一生強化入り続け、結果そこそこ強い止まりの謎ブキ、スパヒュー
射程が全ての原因だろうな
スパは最大射程部分の減衰がキツすぎるねー。サメもメインも高低差に弱過ぎる
メタ武器が多すぎる(ダイナモやロング)のとサメのせいです......(青スパ実装時からずっと使ってる人)
ワンチャン3種類目の武器が実装されるとすると、スパ使い的にやっぱりジェッパほしい感じですかね?
@@Gor1san そうですねウルショの場合だと1歩下がる必要が大概あると思いますけど、ジェッパだとその必要は少ないんでまぁサメというクソ渡されたんで、正直キューインキじゃ無かったらもうなんでもいいですけどね個人的には
パラシェルター使いですが、修正のおかげ?でXパワーが100上がりました!これまでは、勝てる対面でたくさん死んでたんだなと実感しました…信じて使い続けて良かったです😭
自分も傘使いです何度か強化来たとはいえまだしんどい環境なのでお互い頑張りましょう!
@@tradn ありがとうございます!仲間がいると思うと頑張れます☺️!
モデラーが強化されたせいか、永遠にナイス球をためては投げるだけの人が出てきて味方になったときどうしたらいいかわかんなかった。
絶対アレじゃパワーの限界くるのになんでやるんだろうな脳死で活躍できると思い込める戦法を広めたスプラ実況者の罪は重い
どのレートに行こうがいるのが恐ろしい
A帯の時にそれに気付いて良かったわ
対抗戦で塗りポイント3000、ナイス玉十数回吐かれた時は普通にキツかったけど、最上位勢には通用しないんだろうな
@@sinirebi 通話ありと野良じゃ天と地の差があるからね...3人塗り弱くてキル特化の武器にしようとかも考えれるし
この前のエリア杯カーボン活躍してて面白かったな。今の環境ペンボトルバケツシマネが結論編成だと思ってたけど、エナスタ×2ウルショ×2(ボトル必須)もワンチャンありそう。
スプラ3ってなんか「完全新ブキ!うおお!」ってなってワクワクしていざでたら「あれ??」みたいなのばっかりで結局「〇〇でよくね?」みたいな落ち着き方になりなんか、結局、運営はなにやりたかったんだろうなー。。みたいなのの連続よね2年間超保守というかもし4がでたら、既存ブキは半分以上廃止して、ほんっとに新しいゲームにしてほしいなー。。。。
めちゃくちゃわかります…期待しすぎたのもあるかもしれませんが、せっかくの新ブキなんだから!って思ってしまいます笑
結構ラストフェスによって変わってきそう
全部ボトルが悪い
みんな過去に投票しよう!
本番はナーフ予告されている次の最終アプデですねぇ
サメライド今までの感覚で当たらないだろと思ってやられるパターンふえたな
パブロ使い的に今回の強化は、フデ移動を絡めた対面がさらにしやすくなった印象ですね。前までは先端付近が当たらなくて倒せなかった部分が、強化によって倒せるようになった対面が結構ありますので。
サイドオーダーやってて思ったけど、当たり判定がデカくなったら実質射程アップみたいなもんだよねでもパブロとか増えたらウザいなぁ・・・😂
@@user-zo3mn5zc6eたしかに・・・パブロ使いですが気持ちは分かりますね
バリア強化はすごく感じやすくて今まできつかったスピコラで27行けました。
だいぶ2人の息があってきたなぁそういえばステージごとの解説ってまだ終わってないよね?全部やんのかな
Sブラストが大分強いなぁと。難しいけど上位にも結構いる
それ、誰でも環境いけるぜって感じの武器じゃないけど、うまかった人からすればフレームあんだけ変われば倒せなかった相手倒せるようになってるだろうし、まじで強い
tierAの最上位って感じする。
カーボンの強化はどちらかというとシェルターと同じく今までのバグ修正みたいな感じだと思ってます(火力弱すぎたので、)
普通の武器が軽量
そのおかげでサブスペ考えたら2より強くなったんじゃない?
特にデコだとクイボのインク効率弱体化してインクカツカツだったから、今回の強化は他武器使いの目線的にもいい調整だなぁと感じましたね
@@Gor1san わかりますっっ!!!せめてインクロックぐらい戻してくれませんかね…
@@numezuki5Fあたりだったら、ジムシャーカーガエンあたりがそこまで強くなりすぎなくていい感じかなぁって思いますね(持ち武器パブロなので個人的にはあまりカーボン増えてほしくないなぁって感じてますが、カーボン側から見てもパブロ対面結構キツい部分があるので気持ちは分かりますね)
パラシェルターがシューター対面結構良くなったけど、ウルショに破壊されたりジェッパがブラスターや鉛筆に狩られて思ったより強くなかった印象
それでもスシ目線ほんとに辛い
いい調整だったよね
ボトルロング弱体化ない時点でゴミ
@@user-eh7hm2ez8o 次で確定でナーフ来るんだから大人しく待っとけよ
@@tradn修正が必要だと認識してるのに放置とかいう一番のゴミアプデ。
@@切り干し大根丸東西あるから仕方ないんじゃないですか?
恩恵自体はキャンプよりパラシェルターの方が圧倒的に大きいです!!キャンプは傘を開閉する武器じゃ無いので!!
現状最強のトルネでエリア取れるのに代わりに怒られたサメライドくん可哀そう
エクスとか風呂はあいかわらずゴミだった
ガチだと味方に来たら恨まれる武器を強化した方がいい気がする。好きじゃないけど環境武器を握らされるのやっててつまらない。
他のUA-camrと言ってることが同じだからSPIXの中ではあんまり面白くなかったな
元からそこそこ強いのにメインスペに一生強化入り続け、結果そこそこ強い止まりの謎ブキ、スパヒュー
射程が全ての原因だろうな
スパは最大射程部分の減衰がキツすぎるねー。サメもメインも高低差に弱過ぎる
メタ武器が多すぎる(ダイナモやロング)のとサメのせいです......(青スパ実装時からずっと使ってる人)
ワンチャン3種類目の武器が実装されるとすると、スパ使い的にやっぱりジェッパほしい感じですかね?
@@Gor1san そうですね
ウルショの場合だと1歩下がる必要が大概あると思いますけど、ジェッパだとその必要は少ないんで
まぁサメというクソ渡されたんで、正直キューインキじゃ無かったらもうなんでもいいですけどね個人的には
パラシェルター使いですが、修正のおかげ?でXパワーが100上がりました!
これまでは、勝てる対面でたくさん死んでたんだなと実感しました…信じて使い続けて良かったです😭
自分も傘使いです
何度か強化来たとはいえまだしんどい環境なのでお互い頑張りましょう!
@@tradn ありがとうございます!仲間がいると思うと頑張れます☺️!
モデラーが強化されたせいか、永遠にナイス球をためては投げるだけの人が出てきて
味方になったときどうしたらいいかわかんなかった。
絶対アレじゃパワーの限界くるのになんでやるんだろうな
脳死で活躍できると思い込める戦法を広めたスプラ実況者の罪は重い
どのレートに行こうがいるのが恐ろしい
A帯の時にそれに気付いて良かったわ
対抗戦で塗りポイント3000、ナイス玉十数回吐かれた時は普通にキツかったけど、最上位勢には通用しないんだろうな
@@sinirebi 通話ありと野良じゃ天と地の差があるからね...3人塗り弱くてキル特化の武器にしようとかも考えれるし
この前のエリア杯カーボン活躍してて面白かったな。
今の環境ペンボトルバケツシマネが結論編成だと思ってたけど、エナスタ×2ウルショ×2(ボトル必須)もワンチャンありそう。
スプラ3ってなんか
「完全新ブキ!うおお!」
ってなってワクワクして
いざでたら「あれ??」みたいなのばっかりで
結局「〇〇でよくね?」みたいな落ち着き方になり
なんか、結局、運営はなにやりたかったんだろうなー。。
みたいなのの連続よね
2年間
超保守というか
もし4がでたら、既存ブキは半分以上廃止して、ほんっとに新しいゲームにしてほしいなー。。。。
めちゃくちゃわかります…
期待しすぎたのもあるかもしれませんが、せっかくの新ブキなんだから!って思ってしまいます笑
結構ラストフェスによって変わってきそう
全部ボトルが悪い
みんな過去に投票しよう!
本番はナーフ予告されている次の最終アプデですねぇ
サメライド今までの感覚で当たらないだろと思ってやられるパターンふえたな
パブロ使い的に今回の強化は、フデ移動を絡めた対面がさらにしやすくなった印象ですね。前までは先端付近が当たらなくて倒せなかった部分が、強化によって倒せるようになった対面が結構ありますので。
サイドオーダーやってて思ったけど、当たり判定がデカくなったら実質射程アップみたいなもんだよね
でもパブロとか増えたらウザいなぁ・・・😂
@@user-zo3mn5zc6eたしかに・・・パブロ使いですが気持ちは分かりますね
バリア強化はすごく感じやすくて今まできつかったスピコラで27行けました。
だいぶ2人の息があってきたなぁ
そういえばステージごとの解説ってまだ終わってないよね?
全部やんのかな
Sブラストが大分強いなぁと。難しいけど上位にも結構いる
それ、誰でも環境いけるぜって感じの武器じゃないけど、うまかった人からすればフレームあんだけ変われば倒せなかった相手倒せるようになってるだろうし、まじで強い
tierAの最上位って感じする。
カーボンの強化はどちらかというとシェルターと同じく今までのバグ修正みたいな感じだと思ってます(火力弱すぎたので、)
普通の武器が
軽量
そのおかげでサブスペ考えたら2より強くなったんじゃない?
特にデコだとクイボのインク効率弱体化してインクカツカツだったから、今回の強化は他武器使いの目線的にもいい調整だなぁと感じましたね
@@Gor1san わかりますっっ!!!
せめてインクロックぐらい戻してくれませんかね…
@@numezuki5Fあたりだったら、ジムシャーカーガエンあたりがそこまで強くなりすぎなくていい感じかなぁって思いますね
(持ち武器パブロなので個人的にはあまりカーボン増えてほしくないなぁって感じてますが、カーボン側から見てもパブロ対面結構キツい部分があるので気持ちは分かりますね)
パラシェルターがシューター対面結構良くなったけど、ウルショに破壊されたりジェッパがブラスターや鉛筆に狩られて思ったより強くなかった印象
それでもスシ目線ほんとに辛い
いい調整だったよね
ボトルロング弱体化ない時点でゴミ
@@user-eh7hm2ez8o 次で確定でナーフ来るんだから大人しく待っとけよ
@@tradn修正が必要だと認識してるのに放置とかいう一番のゴミアプデ。
@@切り干し大根丸東西あるから仕方ないんじゃないですか?
恩恵自体はキャンプよりパラシェルターの方が圧倒的に大きいです!!キャンプは傘を開閉する武器じゃ無いので!!
現状最強のトルネでエリア取れるのに代わりに怒られたサメライドくん可哀そう
エクスとか風呂はあいかわらずゴミだった
ガチだと味方に来たら恨まれる武器を
強化した方がいい気がする。
好きじゃないけど環境武器を握らされるの
やっててつまらない。
他のUA-camrと言ってることが同じだからSPIXの中ではあんまり面白くなかったな