ПЕРВЫЕ ЗВУКИ В ИГРАХ - от слот машин до первых консолей
Вставка
- Опубліковано 21 вер 2024
- В этом видео вы узнаете откуда в игровой индустрии пошло звуковое сопровождение, когда впервые появился звук в играх, и причем тут старые кэш игровые автоматы
Discord Server: / discord
Группа VK: takcebe...
Twich: / tedtcg
Подкинуть дров (поддержать автора):
www.donational...
donatpay: new.donatepay....
QIWI: TEDTCG
или напрямую Сбербанк: 4817 7602 8081 7135
На 5:52 оговорка. Хотел сказать К 1972 году. Долго хотел этот проект выпустить. Надеюсь он вам зайдет, уже занимаюсь второй частью
Очень интересная тема, продолжай в том же духе и народ подтянется
Музыка звук она создаёт атмосферу всей игры я до сих пор помну разговоры и игру на гитаре в сталкер который прям говорили что ты тут в безопасности, рычание зомби в антернет которое предупреждает об цене твоей ошибки за шум, и музыка в растед варфаер погружающая тебя в атмосферу, войны которая не может окончиться не когда
Ролик очень интересный. Много звуков....Приятно
Спасибо большое) Дальше больше. Надеюсь
А про звуки в играх....Как по мне намного сложней делать звуки, для игр жанра "Фэнтази" и "Далёкого будущего". На вопрос почему?
Ответ - Магия, техника и несуществующие виды животных с монстрам.
Полноценный сериал про звук планируется? Ждём вторую часть
НУ да) Серия роликов, потом смонтирую в один большой ролик час+) И есть еще идеи по этой тематике.
@@TeDTCG отлично, успехов. Полный фидбек завтра уже вк распишу
Не думала, что настолько зайдет. Было реально интересно всё это слушать и что особенно ценно - сравнивать примеры. Круто, так держать!
П.С: Я привыкла к твоему темпу, кажется. Воспринималось норм)
П.П.С: Мне было бы интересно посмотреть про разницу консолей в принципе. Я не знаю толком, что такое приставки и воспринимать сложно. Почти как мои отношения с Овервотчем хд Интересно, но разницу не знаю
Вторая часть в процессе, но займусь плотно ей, когда появится более широкая аудитория, что бы было кого тыкать "Смотреть в этот видос") Спасибо за коммент
Не жди трафика! Пили ещё, народ ещё придёт. Просто продолжай делать.
Не жду трафика, уже пишу вторую часть, учитываю минусы этого ролика, откладываю из 0 в кармане на заказ обложки) xD
Единственное что - страх того, что не зайдет никуда не девается.
В самой первой версии игры Tank Battalion (Многим игрокам на Дэнди известна как Battle City) вообще никаких звуков не было. Знаменитая музыка из заставки и другие звуковые сопровождения появились лишь на поздних версиях игры.
Батл сити это уже следующие поколения) Я решил начать с вводной, прощупать почву)
В любом случае, интересно было узнать откуда ноты растут.)
А ведь это только начало) У меня еще есть идеи как с этим направлением работать)
Привет, если тебе не насрать на моё мнение то я скажу ролик очень классный, его круто смотреть на фоне и типо того, но как по мне его ролики такого типа стоит делать по длиннее чтоб на несколько квиков хватало)
Это только первая вводная часть, тестовая) Спасибо за коммент.
Я прочитала "эпоха куколдов" 😦
Ну учитывая что в аркадных залах до нулевых стояли очереди на автоматы пока один докатает свою сессию... Ты не далека от истины)
И тут тебе прилетает копирайт клейм за пакмана..)
Вырежу если что) xD Или заменю)
@@TeDTCG замени совственным кавером)
А вообще тытруб проверяет сам на цопирайт) ролик лежит уже 12 часов в студии, и никаких проблем)
быстро говоришь.. иногда вообще нет пауз между предложениями.
Тут да. Наверно надо по размереннее в следующий раз... Не тот пример взял за основу и меня понесло)