【MHW】歴戦王ゾラ・マグダラオス戦の裏技!謎の部位を発見 ガンランス 15’ 57" 78

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  • Опубліковано 25 січ 2025
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КОМЕНТАРІ • 72

  • @lyzerica
    @lyzerica Рік тому

    2023年現在 ふと思い出してやってみたら、なんと今でもできました。
    水平突き→放射溜めx3→QRループが安定して当たり続けます。

  • @HenjinVanillaSUN8263
    @HenjinVanillaSUN8263 6 років тому +5

    開発のミスなのかただのバグなのかわからないけど…こういうの好き(語彙力)

  • @kuroppo8528
    @kuroppo8528 6 років тому +8

    総司令の言葉を忠実に再現するハンターの鑑

  • @brothersc.1092
    @brothersc.1092 5 років тому +1

    これ今でも出来るんだったらやばいことになりそう。
    起爆竜抗くっついたらもしかすると壁行く前に倒せるんじゃ...?

  • @rigusugu1
    @rigusugu1 5 років тому

    一心不乱に撃つという表現がいいですネ。私も今度ノラで撃ってみましょう。

  • @田螺-m9k
    @田螺-m9k 6 років тому +2

    こちらの動画のゾラさんの背中にあるものが答えかもしれません…
    ua-cam.com/video/9T9kpnCvN30/v-deo.html

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому

      初めて見ました。これはまさかの翼…でしょうか?
      貴重な映像をご紹介いただき感謝です!

  • @eru_onsur
    @eru_onsur 6 років тому +18

    その野良民すごいなw
    端から見れば遊んでる地雷だったわけだけどw

  • @黒のてるてる坊主
    @黒のてるてる坊主 6 років тому +1

    何時もながら素晴らしい😊試してみたらやれました 楽しいですね😊何時も何時も配信ありがとうございます

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому

      いつも見て下さる皆様、反応して下さる皆様のおかげで頑張れます。
      こちらこそありがとうございます!

  • @こんでいめんと
    @こんでいめんと 5 років тому +2

    ガンス初心者で申し訳ないんですが、フルバループではなく突き砲撃で攻撃している理由を教えてくれたら幸いです

    • @inoue_games
      @inoue_games  5 років тому

      確か届かなかったか、不安定だったかだと思います。

  • @dornier335b2
    @dornier335b2 6 років тому +6

    そこ拡散ヘビィで撃ったら、1発で84x10とかめっちゃ削れた。

  • @tototoshi527
    @tototoshi527 6 років тому +3

    英雄の証は別撮り等速ダルルォ!!!???

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому +3

      自分、詰めが甘かったっす…

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel 6 років тому

    これ野良の知らない人から見たら「ダメージのおきない所を撃ってないで大砲運べや」とか思われるんだろうなぁ…

  • @b.pegasus
    @b.pegasus 6 років тому +5

    仕事に戻りますは吹いた(笑)

  • @山口-u1i
    @山口-u1i 5 років тому +1

    FC時代を思い出すようなバグ

  • @Takiei
    @Takiei 6 років тому +23

    初めて知りました…!壁を貫通してどこか別の部位に当たっているんでしょうか…?こういう謎、すごく気になりますね!
    そういえばその溶岩の壁辺り、体制変更によって溶岩部分にゾラの黒い体が重なっていくのを見たことがあります。もしかしてそこが攻撃判定扱いなのかも…?

    • @yuk6523
      @yuk6523 6 років тому +3

      細かいけど「体制」じゃなくて「体勢」じゃないのですか?たきえいニキ。

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому +1

      体勢変更がヒントになっている可能性はありそうですね。私も今度じっくり見てみます。
      それといつも楽しい動画をありがとうございます!楽しませて頂いております。

    • @図書委員-o7x
      @図書委員-o7x 5 років тому +1

      検証のやべーやつのたきえいさんも知らなかったことってことは相当すごい

  • @たらこっこ-z1l
    @たらこっこ-z1l 6 років тому +7

    一応立ち上がる前にネギ撃退は出来るっぽいです

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому

      情報ありがとうございます。私の方でも本日やっと成功しました!

  • @isamuoba1490
    @isamuoba1490 6 років тому +5

    これは壁ドン()

  • @ナカガワ-u3k
    @ナカガワ-u3k 5 років тому

    凄い、、よく見つけましたねw

  • @ウロスケンタ-y2n
    @ウロスケンタ-y2n 6 років тому +9

    ここじゃないけどゾラが立ち上がった後ハンマーで偶然叩いたとこにダメージ判定ありましたね
    ダメージも低かったので無視してしまいましたが

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому +1

      二足状態でダメージ判定ある場所、こちらでも確認できました!

    • @ウロスケンタ-y2n
      @ウロスケンタ-y2n 6 років тому +1

      @@inoue_games
      仕事がお早い

  • @ホタテ-f7n
    @ホタテ-f7n 6 років тому +19

    ゾラ・バグダラオス…

    • @kigetsu3108
      @kigetsu3108 6 років тому

      上手い

    • @Kim.R.F
      @Kim.R.F 6 років тому

      誰がうまいこと言えと()

  • @おうどぉぉぉん
    @おうどぉぉぉん 6 років тому +1

    マジで迷子になって困った

  • @2年前2年前2年前2年前2
    @2年前2年前2年前2年前2 6 років тому

    そのバグ?のところに貫通弾撃ったら多段ヒットするのかな?こんど試してみよっと

  • @メメ-f8s
    @メメ-f8s 6 років тому +3

    城壁で頭に飛び移ろうとして落下ばかりしてるハンター多すぎたわ(´;ω;`)ブワッ

  • @Subaru-qh5bz
    @Subaru-qh5bz 6 років тому +3

    ゾラの曲って英雄の証のアレンジ入ってます?

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому +1

      撃龍槍ヒット後は英雄の証が流れますが、それ以前のことでしょうか?

    • @Subaru-qh5bz
      @Subaru-qh5bz 6 років тому

      @@inoue_games はい、そうです

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому +1

      今度意識して聴いてみます。

  • @ちゃんこ-f8b
    @ちゃんこ-f8b 6 років тому +1

    いつも内容が面白い(・ω・)
    伊ノ上さん、好きです(突然の告白

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому

      ありがとうございます。
      そう言って頂けると頑張れます!

  • @影武者-z8w
    @影武者-z8w 6 років тому

    そんな場所があったのか…

  • @たらこっこ-z1l
    @たらこっこ-z1l 6 років тому +7

    問題はこれが上位で通用するかだな

    • @ABS_keireiguma
      @ABS_keireiguma 6 років тому +5

      たらこっこ これ上位ですよ(天ぷら)

    • @Risa-Nakaya
      @Risa-Nakaya 6 років тому

      歴戦王は上位しかないですよw

    • @たらこっこ-z1l
      @たらこっこ-z1l 6 років тому

      @@Risa-Nakaya こういうネタ……('ω')

    • @ABS_keireiguma
      @ABS_keireiguma 6 років тому

      中屋理沙 テンプレネタって知ってる?

    • @黒海-v2o
      @黒海-v2o 6 років тому

      @@たらこっこ-z1l 上位しかないですよっていう、ネタ

  • @takser00z36
    @takser00z36 6 років тому +1

    ゾラマグダラオスはバグが多過ぎ
    この前なんて張り付いて登る壁歩けちゃったし

    • @ウケツケジョー嫌われ者の
      @ウケツケジョー嫌われ者の 6 років тому

      それはゾラ体勢が変わったからじゃないの?

    • @tdnnnk6676
      @tdnnnk6676 6 років тому

      TA動画で謎の移動バグ利用して手順すっとばしてるの観たときファッ!?ってなった(自分語り)

    • @takser00z36
      @takser00z36 6 років тому

      ウケツケジョー嫌われ者の 大剣で上穴しかない場所の排熱機関を壊して、その排熱機関と張り付く壁の間で上手く大剣をはじいてやっていくとできますよ。(修正入ってなければ)

  • @kame_imosuna_dos9272
    @kame_imosuna_dos9272 5 років тому

    (*´ω`*)いつもながら着眼点が素晴らしいです♪

  • @_yu630
    @_yu630 6 років тому

    溜め砲撃ガンスの方が良さそう

  • @銀だこ-s3e
    @銀だこ-s3e 6 років тому +1

    じゃあ次は10分針ですね(予言)

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому

      すごく…険しいです…

  • @ABS_keireiguma
    @ABS_keireiguma 6 років тому +1

    チャアクが通ったらチャアク使いとしては嬉しいんだけどどうなのかな?
    試してみるわ

    • @極み駆けるオルガクルガ
      @極み駆けるオルガクルガ 6 років тому

      オタコン どうだった?

    • @ABS_keireiguma
      @ABS_keireiguma 6 років тому

      キルア 通ることには通るけど判定シビアな上に超高出力の爆発がうまいこといっても2発しか当たらない上にダメ量少ないからガンスの方がいいわ

    • @極み駆けるオルガクルガ
      @極み駆けるオルガクルガ 6 років тому

      オタコン あー
      検証お疲れ様です笑笑

    • @GN-DA1
      @GN-DA1 6 років тому

      ゾラって途中から地形判定かなんかに変わってビンダメージ消えるから、チャージアックスだとどこ殴っても3発入ったらまあいいかってなる

  • @9conta
    @9conta 6 років тому

    双剣でやったけど攻撃通らずダメージでませんでした。ガンスしかアカンのかな?というか習性入ったのかな?
    できたらちょいこれで討伐しようと思ったのにw

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому +1

      当たり判定が壁の中にみたいで、ある程度リーチのある攻撃じゃないと届かないみたいです。

    • @seiren7707
      @seiren7707 5 років тому

      ガンスの砲撃は肉質無視の固定ダメですからあの部位では弱特乗らないのでガンスが安定するんじゃないんですかね

  • @Lレコード
    @Lレコード 5 років тому

    PC版でこの動画のやり方をしてたホストプレイヤーが居て一瞬、何やってんだコイツ? と思ったけどこの動画を見て理解したがその続きがあって他プレイヤー2人が救難信号で来たのにも関わらずそのホストが俺とその他のプレイヤー2人まとめて離脱されたんだが…これはいったい… 救難信号の意味とは…

  • @主語
    @主語 6 років тому +1

    うぽつです。なんとも言えない方法ですね。部位的な問題なら、当たり判定が全部位にあって、そこからダメージ判定を抜きわすれたのか?しかしそれならダメージが廃熱器官と変わらないのはどういうことなんだ?謎だ。まあともあれ面白いです。胸の部位破壊前の肉質ってことはありませんかね?固定ダメージがとおって火属性がそこそこで物理が悪いとなるとそれか?

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому

      私も胸部の部位破壊前じゃないかな〜と思ってます。

    • @ichikoro3
      @ichikoro3 6 років тому +1

      胸部の肉質は破壊前でももう少し柔らかいので私は違う気がします。
      通っている殴りダメージからすると前脚の肉質っぽい感じがしますが、位置的には通常殴りには行けない後脚が近いでしょうか。
      もしかしたら、壁を貫通して本体にダメージが入ってるのかもしれませんね。

  • @ルーク-v5p
    @ルーク-v5p 6 років тому

    この他に2ヶ所ありますよ。

    • @inoue_games
      @inoue_games  6 років тому

      マジですか…肉質は同じ感じなんでしょうか?

  • @Tedaiyanb
    @Tedaiyanb 6 років тому +1

    👍🏻😆