Polycam to Blender, Part II - Retopology & Texture Baking

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 сер 2023
  • A deeper exploration of how to edit Polycam captures in Blender, particularly for use as performant assets for real-time rendering.
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 8

  • @AleksandarPopovic
    @AleksandarPopovic 11 місяців тому +1

    Very nice man, they lot of work, but result is great...keep going with more models!❤

  • @pianoatthirty
    @pianoatthirty 7 місяців тому +1

    This is great, thank you!

  • @_TetKaneda
    @_TetKaneda 11 місяців тому

    great tutorial. Great contribution. You have my like Thank you so much. Greetings

  • @danteciecko2870
    @danteciecko2870 5 місяців тому

    Great!

  • @user-sl8tt4ug4u
    @user-sl8tt4ug4u 7 місяців тому

    Cool) Vaz 2106! I like this Russian car

  • @bekerashes
    @bekerashes 3 місяці тому

    Russian car goes vroooom

  • @thetriangleforge
    @thetriangleforge 11 місяців тому +2

    If thats Part 2. Where is Part 1?

    • @7spelman
      @7spelman 10 місяців тому +1

      Here's the first Polycam to Blender tutorial: ua-cam.com/video/1HxJiwihi6g/v-deo.html