1:29:34 Hallöchen Ben, vielen Dank fürs Gezockt! Wegen Apiary. Es gibt bzgl. der Landing Area keinen Widerspruch im Rulebook, Teaching Guide und Docking Mat. Wenn ich meine vom Spielbrett geschubste Biene ( 1er, 2er oder 3er Biene ) zur Einkommensgenerierung eines Farm Tiles während eines Retrieve Turns nutzen möchte, platziere ich sie in der Landing Area, ohne ihre Stärke zu verändern/zu erhöhen. Nachdem ich diese während eines Retrieve Turns zur Einkommensgenerierung genutzt habe, kommt die Biene in den Active Pool und erhöht erst dann ihre Stärke + 1 ( So wie alle Bienen, die im Active Pool platziert werden). Allerdings sehe ich das wie du, man hätte die Landing Area auch weglassen können und stattdessen erlauben sollen, dass auch Bienen im Active Pool während eines Retrieve Turns Einkommen generieren dürfen. Das mit der Landing Area bietet für mich spielerisch keinen Mehrwert. Habe Apiary allerdings auch erst einmal gespielt und spiele es auch gerne wieder. Summ, summ 🐝. LG Biene
Moin Ben, Danke für den coolen Überblick. Ich mag Apiary total- Der Mechanismus für die Landing Area wurde von "Meeple University" super erklärt. (7.25) Man entscheidet sich also quasi ob man seinen worker direkt erhöht und weiternutzt (dafür aber KEINE Farm aktivieren darf wie sonst bei einem "Rückholzug".) ODER aber ob man seinen gebumpten worker (erstmal ohne erhöhen der Augenzahl) in der "landing area" parkt- dieser geht dann erst beim nächsten Rückholzug wieder in den Workerpool oben, Augenzahl wird erhöht UND man darf ein Farmplättchen aktivieren (solange es nicht schon aktiviert wurde). Sprich: landing area = pausieren bis Rückholzug ... aber dafür "Ernte" (grüne Plättchen) - Auslösung dafür Ansonsten gebumpte Biene hochdrehen, direkt in workerpool aber KEINE Farmauslösung. Meistens brauchte ich auch Letzteres. Aber es gibt Momente in denen es klug ist mit der landing Area- Besonders wenn man sowieso gleich einen Rückholzug machen wollte ... Oder wenn man am Ende nur noch wenig Bienen hat und den Anderen aus strategischen Gründen nicht rausschmeißen will Bzw. der ganze Rückholmechanismus (5.31)
Hi Ben, also bei Drachenhüter musst du tatsächlich nochmal ran - das Mitauspielen ist ja ein wesentliches Element des Spiels, es wird auch dtl. besser mit 3+ Spieler. Und die zusätzlichen Module machen es - für ein Familienspiel - auch nochmal etwas taktischer. Uns gefällt es als Zwischendurchspiel recht gut, SdJ wird es aber vermutlich nicht... wobei ;)
@Bonsai Die "Knospen" sind Früchte und bringen 7 Punkte dürfen nicht benachbart zu anderen Früchten sein und müssen an einer Stelle Wachsen wo 2 Blätter sich berühren. Die Meisterkarten lassen dich zusätzliche Plättchen nehmen (sofort). Die Karten mit dem Roten Rand sind zusätzliche Endpunkt Wertungen. Vielleicht nicht ganz so detailliert erklären wenns länger her ist und mehr das Spielgefühl schildern ❤
Ja von den Darstellungen die hinten in der Anleitung abgebildet sind ist man leider (zumindest in unseren bisherigen Runden) weit entfernt, da bekommt man leider nicht so schöne Bonsais hin. Würde es bei einem Bonsai drei Wachstumsstadien geben bis sie ihre volle Blüte und Schönheit erreicht haben wirkt es so, als würde man hier nur die erste Wachstumsphase spielen. Aber vlt. baut man ja mit zunehmender Spielerfahrung dann doch schönere, größere, verzweigtere, formvollendetere Bonsais.
Ja das meinte ich aber :) Das ein Bonsai ein wirklich sehr kleiner Baum ist, ist mir natürlich bewußt und setze ich auch einfach mal als bekannt voraus, daher bezog sich die Aussage von mir auf den Rahmen in dem sich Bonsais so bewegen bzw. letztlich halt auf die wirklich kleine, wenig verzweigte Auslage die wir am Ende beide hatten. Da hätte man einfach mit mehr Teilen noch etwas schöneres bauen können, aber war halt die Erstpartie :)
Wir lieben Decrypto und kommt immer wieder gut an. Ist zwar (abstrakt) ohne aufgebautem Spiel recht schwer zu erklären, aber spätestens nach einer Runde haben es dann eigentlich alle verstanden. Hast Du mal die Erweiterung "Laserdisk" dabei gehabt? Die macht das alles noch etwas schwieriger und absurder. Bei uns definitiv immer dabei oder mit Neulingen dann ab der zweiten Runde.
Richtig nett das Ding. Da müssen dann nicht auch immer neue Sachen gekauft werden. Aber zu erklären ist es doch recht einfach. Verstehe nicht warum immer betont wird, dass es schwer zu erklären sei.
Hallo Ben Also da, wo du heuer die Spiel des Jahres Magie spürst, dass sind alles Spiele, die mich überhaupt nicht abholen und die ich selbst nie kaufen würde. Das bedeutet, sie haben gute Chancen! Wobei, letztes Jahr, Dorfromantik, also da war ich auch mit dabei. Das finde ich immer noch ein gutes und nettes Spiel, das ich auch zuhause haben wollte und das ich gerne immer wieder mal eine weitere Partie spiele, wenn es passt. Witzigerweise, Drachenhüter gefällt mir auch recht gut, wir konnten es unter Kenner- Expertenspielern spielen, mit Wenigspielern, mit meiner Tochter, zu zweit, zu dritt, zu viert - jeder hat es gut gefunden. Du hast natürlich Recht, es hat niemand so richtig begeistert, aber ich glaube, es macht schon vieles richtig gut, und ich hab natürlich nicht deine Spieleexpertise, aber ich denke, so richtig viele Spiele, die dasselbe machen, gibt, bzw gab es nicht davor. Da hat es schon ein gewisses Neuheiten-Merkmal als Bonus, um es zu einer Nominierung zu bringen. Und wenn nicht in Deutschland, dann sicher in Österreich beim Familienspiel-Preis. Was ich bei MLEM zum Beispiel überhaupt nicht sehe, exakt dasselbe Spiel mit Wolkenschiffen statt Astrokatzen gab es schon, dass hab ich einer befreundeten Familie geschenkt und wir haben es gespielt, und es hat uns als Familienspiel auch sehr gut gefallen. Da würde mir die Innovation komplett fehlen. Schach hab ich jetzt übrigens auch wieder zwei Partien mit meiner Tochter gespielt, ich bin recht froh, dass sie das mag und dass sie auch in der Schule jemand gefunden hat, mit dem sie das zwischendurch spielen kann. Und weil du sagst, du schaust dir in letzter Zeit soviele Schach-Videos an, dann wirst du sicher auch die eine oder andere Partie vom aktuellen Turnier in Rejkjavik gesehen haben, bei dem die Dichte an YT-Influencer im GM Bereich höher ist als die wirklichen Groß- und Internationale Meister. Da hat es schon einige sehr, sagen wir mal, ausgesprochen interessante Partien gegeben, die hier in Wien auch in den Cafe-Häusern hätten gespielt werden können. Und ansonsten spiele ich, wenn ich spiele, solo vor allem Mythwind. Wie ich dort schon geschrieben habe, dass ist auch so eins dieser Spiele, die genau für mich geschaffen sind. LG Harald
Magie ist ja nicht gleich Innovation, die hat bei Cascadia ja auch komplett gefehlt. Wo du jetzt bei Drachenhüter das Neuheiten-Merkmal gesehen hast, habe ich allerdings nicht richtig verstanden. Spiele die man mit einer großen Bandbreite an Menschen spielen kann gibt es ja jeder Menge. Mit Werwörter hat die Jury ja auch schon ein Spiel nominiert das meiner Meinung nach die Grenze zum Plagiat von Insider schon fast überschritten hat, so dass ich da kein großes Argument gegen MLEM sehe, außer das es der Jury vlt. einfach allgemein nicht als so passend erscheint, bzw. andere Kandidaten den Vorzug bekommen. Manche Titel sind ja bestimmt auch juryintern eher eine Konsensentscheidung.
@@Brettspielblog Wie geschrieben, ich kenne bei weitem nicht so viele Spiele wie du, aber diese Art der Manipulation des magischen Buches in Verbindung mit dem, dass man sich selbst Farben sperrt, man diese Karten aber teilweise trotzdem noch nehmen muss, und sie sogar sinnvoll einsetzen kann, dazu das Abwägen, wann mache ich eine neue Farbe auf, weil alle 4 Farben bringen ja auch noch Punkte, vor allem für den ersten, dass alles finde ich schon innovativ, zumindest kannte ich diese ganzen Mechanismen vorher noch nicht. Was aber nichts zu heißen hat, weil, ich schrieb es, ich kenne gerade in dem Bereich nicht alle Spiele.
Schönes Video. Nominierungen: Kennerspiel des Jahres: E-Mission (wegen Thema), Faraway(einfacher Zugang) und Pirates of Maracaibo (wird überall gelobt), Apiary (auch gute Kritiken). Spiel des Jahres: Mlem…mehr fällt mir da nicht ein. Slay the Spire Brettspiel klang spannend. Ich stelle mir das sehr kleinteilig vor mit den Buffs und Zuständen.
Faraway kommt erst im Herbst raus, Astrobienen ist ebenfalls noch nicht erschienen soweit ich weiß, somit werden beide vermutlich nicht nominiert werden können. Pirates of Maracaibo dürfte auf jeden Fall am oberen Ende der komplexitätsschmerzgrenze liegen, aber vlt. hat Iki da letztes Jahr ja gute Vorarbeit geleistet :) Slay the Spire ist sehr elegant, ein Wurf für alle Zustände etc, es gibt nicht viele Marker, bin sehr angetan von der Umsetzung.
Faraway würde mMn definitiv einen "Slot" im Kennerbereich verschwenden. Innovativer Mechanismus, aber man ist viel zu sehr den Karten ausgeliefert (und insb. gegen Ende zu glückslastig). Pirates of Maracaibo ist mMn zu komplex für den Preis und um selbst auf die Longlist zu kommen ist das mMn nicht gut genug. Ich habe Maracaibo noch nicht gespielt um beurteilen zu können, wie ähnlich die sind.
Die Variante das man einfach alle Kartenstapel auf den Tisch stellt und derjenige der dran ist darf sich aussuchen aus welcher Aussgabe er zieht finde ich auch ganz gut.
Wir sind gespannt. Bei der Nominierungsliste würde aber ja das Spiel des Jahres 2024 Ghost Writer fehlen, von daher wird die nicht ganz so aussehen 😜 Aber alles Titel die ich auf meiner Liste mit den wahrscheinlichsten Nominierungen stand jetzt habe. Wobei ich denke das Heiße Hexenkessel auch gute Chancen haben dürfte, wobei ich da nicht sicher bin, ob es in den Zeitraum fällt der für eine Nominierung in Frage kommt. Hauptsache Trio ist nicht dabei oder gar FTW?! ^^
Ich hoffe dass die SdJ Jury drüber redet, alles andere ist relativ egal. Wobei ich generell hoffe, dass das Spiel nicht schon im März 2023 rausgekommen ist, dann wäre es eh nicht mehr relevant für den Zeitraum. Für mich aber wirklich konkurrenzlos, Mycelia, Drachenhüter, Ready Set Bet, Knarr, Auf den Spuren von Darwin etc. sind alles echt nette Spiele, aber die spielt man halt mal und die waren dann nett, manche Leute halten sie für passend für ihren runden, die anderen haken sie einfach als nett ab, aber Ghost Writer habe ich im vergangen Jahr in soooooo vielen unterschiedlichen Runden gespielt, privat, auf meiner Con, es kommt fast jeden Donnerstag Abend bei den Spieleburg Spieleabenden irgendwann auf den Tisch und es sind zum einen immer neue Leute dabei die das Spiel nicht kennen und gut finden und feiern und richtig involviert sind und es kommt fast gar nicht vor, das irgendjemand der schon 2,3,5,10 Partien von dem Spiel mitgespielt hat gesagt, dass die Person keine Lust mehr hätte, weil man das ja schon so oft auf dem Tisch hatte und man ja mal was anderes ausprobieren könnte. Ich kenne bisher nur eine einzige Person die gesagt hat, das sie es echt nicht so gut fand und das war dann doch eher ein passionierter Euro-Gamer. Allein dieser Kniff das man sich selbst ständig behumst weil man bei den Hinweisen die man selbst bekommt zu vorsichtig ist und zu früh stop sagt weil man dem anderen Team keine Informationen gönnt ist so genial, kenne ich sonst aus keinem anderen Spiel. Und das man dann denkt eine Richtung zu haben, sich entscheiden muss noch einen Hinweis zu holen oder zu raten und die Gefahr zu haben, dass einem das andere Team zuvor kommt, man aber vlt. durch den falschen Lösungsversuch des anderen Teams dann den entscheidenden Hinweis bekommt mit welchem Buchstaben das Wort nicht anfängt, bzw. die Fragen überhaupt nicht zum Begriff passen und man teilweise für eigentlich sehr einfach erscheinende Wörter, deutlich mehr Hinweise braucht ist schon sehr cool. Ich finde auch das alle Rollen gleich viel Spaß machen, sowohl Erklärer als auch Ratender. Und es bleibt quasi nie bei nur eine Runde, egal ob mit Neulingen oder Veteranen. Das hat schon was ganz eigenes und mit dem was da am Tisch passiert, dem Gruppenerlebnis, dem Überlegen, Hadern, sich trauen, sich nicht trauen zu raten ist da schon eine ganz eigene Atmosphäre wo ich einfach keinerlei ähnliche Situationen bei einem FTW?!, Mycelia oder Heiße Hexenkessel oder Ready, Set, Bet erlebt habe. Für das was das SdJ will ist es meiner Meinung nach einfach perfekt geeignet und wie ich gerade gesehen habe wäre es mit Juni 2023 auch qualifiziert. Funktioniert auch schon hervorragend ab 3 Personen, nach oben ist es quasi offen. Und dass Argument das Kinder vlt. nicht so gut mitspielen können hat die Jury auch bei Codenames oder Just One nicht so gestört, daher sehe ich das hier auch nicht. Das man am besten mehr Personen benötigt war bei Dixit oder Just One ebenfalls kein Problem. Warum also nicht das am besten für den Preis geeignete Spiel des Jahrgangs auch auszeichnen? Vermutlich erwähnt die Jury es am Ende noch nicht mal, was mich aber nicht davon abhalten wird auf dem Kanal hier weiterhin positiv über Ghost Writer zu berichten und es an jeder Stelle als das Spiel des Jahres der Herzen und meine Top Empfehlung zu bewerben. Aber wer weiß, vlt. schafft die Jury es wieder den unerwarteten Top Kandidaten aus dem Hut zu zaubern wo ich dann am Ende sagen werde: Chapeau, hätte ich nicht gedacht, aber passt NOCH besser. Es ist immer spannend :)
@@Brettspielblog wow, ich merke schon an der Länge von deiner Antwort, das Spiel liegt dir ja echt am Herzen. Mich wundert es halt einfach das man da wirklich gar nichts davon hört, und nur du davon redest, ich weiß das es prinzipiell egal für die SdJ Jury ist ob überall davon berichtet wird. Ich muss auch sagen, das ich meistens eher in kleinen Runden mit drei Leuten spiele, deswegen bleiben Partyspiele bei mir oft außen vor. Wobei mich Hitster definitiv eines besseren belehrt hat, das hat sowohl zu fünft als auch zu dritt hervorragend funktioniert, und alle haben es gefeiert! Sowas wie Knarr, Fantastische Reiche oder neuerdings auch Vale of Eternity ist halt einfach gut geeignet wenn man einen langen Arbeitstag hatte, und es dank zahlreicher Partien einfach in 30-60 min schnell runterspielen kann. Denke das diese Spiele deswegen so beliebt sind. Vielleicht muss ich Ghostwriter doch mal eine Chance geben, interessant klingt es auf jeden Fall😉
Ghost Writer ist auch zu dritt schon fantastisch! Aber natürlich braucht man eine Runde die für solche Spiele offen ist, sonst bringt das beste Spiel nichts.
@@alexanderammerl2404 Als verantwortlicher Redakteur bin ich Ben auf jeden Fall dankbar dafür, dass er Ghost Writer immer wieder erwähnt und freue mich, dass es in seinen Gruppen so gut ankommt. Meines Erachtens ist Ghost Writer bei seinem Release im Juni 2023 leider erstmal in eine Art Sommerloch gefallen. Nach und nach hat es sich aber zu einem Geheimtipp entwickelt und es gibt inzwischen viele sehr gute Rückmeldungen aus der Szene, sodass es dann um Weihnachten rum ganz plötzlich ausverkauft war. Seitdem ist es leider nicht mehr lieferbar und wir warten auf die neue Auflage. Die sollte im Mai reinkommen und ich würde mich freuen, wenn du Ghost Writer dann eine Chance gibst 😀
Ghost Writer ist leider seit Dezember 23 ausverkauft, das könnte ein Grund sein, warum aktuell wenige drüber reden (soll ab Mai wieder lieferbar sein). Ansonsten gibt schon auch weitere Leute die darüber reden 😁 ua-cam.com/video/icElJaG_dKA/v-deo.html
Heat Erweiterung ist super, ABER: der Preis ist eine absolute Frechheit. 30-40€ für das bisschen Zeug? Wo soll das noch hinführen?
1:29:34 Hallöchen Ben, vielen Dank fürs Gezockt! Wegen Apiary. Es gibt bzgl. der Landing Area keinen Widerspruch im Rulebook, Teaching Guide und Docking Mat. Wenn ich meine vom Spielbrett geschubste Biene ( 1er, 2er oder 3er Biene ) zur Einkommensgenerierung eines Farm Tiles während eines Retrieve Turns nutzen möchte, platziere ich sie in der Landing Area, ohne ihre Stärke zu verändern/zu erhöhen. Nachdem ich diese während eines Retrieve Turns zur Einkommensgenerierung genutzt habe, kommt die Biene in den Active Pool und erhöht erst dann ihre Stärke + 1 ( So wie alle Bienen, die im Active Pool platziert werden). Allerdings sehe ich das wie du, man hätte die Landing Area auch weglassen können und stattdessen erlauben sollen, dass auch Bienen im Active Pool während eines Retrieve Turns Einkommen generieren dürfen. Das mit der Landing Area bietet für mich spielerisch keinen Mehrwert. Habe Apiary allerdings auch erst einmal gespielt und spiele es auch gerne wieder. Summ, summ 🐝. LG Biene
Das freut Felicitas und Lookout, dass dir Eppi so gut gefallen hat, Ben!
Moin Ben,
Danke für den coolen Überblick.
Ich mag Apiary total-
Der Mechanismus für die Landing Area wurde von "Meeple University" super erklärt. (7.25)
Man entscheidet sich also quasi ob man seinen worker direkt erhöht und weiternutzt (dafür aber KEINE Farm aktivieren darf wie sonst bei einem "Rückholzug".)
ODER aber ob man seinen gebumpten worker (erstmal ohne erhöhen der Augenzahl) in der "landing area" parkt- dieser geht dann erst beim nächsten Rückholzug wieder in den Workerpool oben, Augenzahl wird erhöht UND man darf ein Farmplättchen aktivieren (solange es nicht schon aktiviert wurde).
Sprich:
landing area = pausieren bis Rückholzug ... aber dafür "Ernte" (grüne Plättchen) - Auslösung dafür
Ansonsten gebumpte Biene hochdrehen, direkt in workerpool aber KEINE Farmauslösung.
Meistens brauchte ich auch Letzteres. Aber es gibt Momente in denen es klug ist mit der landing Area-
Besonders wenn man sowieso gleich einen Rückholzug machen wollte ...
Oder wenn man am Ende nur noch wenig Bienen hat und den Anderen aus strategischen Gründen nicht rausschmeißen will
Bzw. der ganze Rückholmechanismus (5.31)
Hi Ben, also bei Drachenhüter musst du tatsächlich nochmal ran - das Mitauspielen ist ja ein wesentliches Element des Spiels, es wird auch dtl. besser mit 3+ Spieler. Und die zusätzlichen Module machen es - für ein Familienspiel - auch nochmal etwas taktischer. Uns gefällt es als Zwischendurchspiel recht gut, SdJ wird es aber vermutlich nicht... wobei ;)
Ich weiß nicht ob ich mir das nochmal anschauen werde.
Ist halt echt nicht so interessant.
Oh ha- was ein tolles, umfangreiches, informatives Video- das habe ich mir in Etappen angeschaut. Wirklich interessant. Danke!
Danke für das Lob!
@Bonsai Die "Knospen" sind Früchte und bringen 7 Punkte dürfen nicht benachbart zu anderen Früchten sein und müssen an einer Stelle Wachsen wo 2 Blätter sich berühren.
Die Meisterkarten lassen dich zusätzliche Plättchen nehmen (sofort). Die Karten mit dem Roten Rand sind zusätzliche Endpunkt Wertungen. Vielleicht nicht ganz so detailliert erklären wenns länger her ist und mehr das Spielgefühl schildern ❤
Ich denke E Mission wird Spiel des Jahres
Die Bonsais werden nicht so riesig groß.
Fantastischer Satz
Ja von den Darstellungen die hinten in der Anleitung abgebildet sind ist man leider (zumindest in unseren bisherigen Runden) weit entfernt, da bekommt man leider nicht so schöne Bonsais hin. Würde es bei einem Bonsai drei Wachstumsstadien geben bis sie ihre volle Blüte und Schönheit erreicht haben wirkt es so, als würde man hier nur die erste Wachstumsphase spielen.
Aber vlt. baut man ja mit zunehmender Spielerfahrung dann doch schönere, größere, verzweigtere, formvollendetere Bonsais.
Das meinte ich nicht.
Ist es nicht ein Hauptmerkmal von Bonsaibäumen das sie nicht so riesengroß werden?
Ja das meinte ich aber :)
Das ein Bonsai ein wirklich sehr kleiner Baum ist, ist mir natürlich bewußt und setze ich auch einfach mal als bekannt voraus, daher bezog sich die Aussage von mir auf den Rahmen in dem sich Bonsais so bewegen bzw. letztlich halt auf die wirklich kleine, wenig verzweigte Auslage die wir am Ende beide hatten.
Da hätte man einfach mit mehr Teilen noch etwas schöneres bauen können, aber war halt die Erstpartie :)
Ja, es war auch ein guter passender Wortwitz an der Stelle ^^ - Carl
Du hast Recht,Ben.Ich kenne Schlager und meine Mom erst Recht,aber die meisten Schlager bzw.Sänger kennt keine Sau😬
Wir lieben Decrypto und kommt immer wieder gut an. Ist zwar (abstrakt) ohne aufgebautem Spiel recht schwer zu erklären, aber spätestens nach einer Runde haben es dann eigentlich alle verstanden.
Hast Du mal die Erweiterung "Laserdisk" dabei gehabt? Die macht das alles noch etwas schwieriger und absurder. Bei uns definitiv immer dabei oder mit Neulingen dann ab der zweiten Runde.
Ja die habe ich auch, aber da das Spiel viel zu selten auf den Tisch kommt wird die selten benutzt.
Packe ich aber auf jeden Fall zur Con ein.
Richtig nett das Ding. Da müssen dann nicht auch immer neue Sachen gekauft werden. Aber zu erklären ist es doch recht einfach. Verstehe nicht warum immer betont wird, dass es schwer zu erklären sei.
Hallo Ben
Also da, wo du heuer die Spiel des Jahres Magie spürst, dass sind alles Spiele, die mich überhaupt nicht abholen und die ich selbst nie kaufen würde. Das bedeutet, sie haben gute Chancen!
Wobei, letztes Jahr, Dorfromantik, also da war ich auch mit dabei. Das finde ich immer noch ein gutes und nettes Spiel, das ich auch zuhause haben wollte und das ich gerne immer wieder mal eine weitere Partie spiele, wenn es passt.
Witzigerweise, Drachenhüter gefällt mir auch recht gut, wir konnten es unter Kenner- Expertenspielern spielen, mit Wenigspielern, mit meiner Tochter, zu zweit, zu dritt, zu viert - jeder hat es gut gefunden. Du hast natürlich Recht, es hat niemand so richtig begeistert, aber ich glaube, es macht schon vieles richtig gut, und ich hab natürlich nicht deine Spieleexpertise, aber ich denke, so richtig viele Spiele, die dasselbe machen, gibt, bzw gab es nicht davor. Da hat es schon ein gewisses Neuheiten-Merkmal als Bonus, um es zu einer Nominierung zu bringen. Und wenn nicht in Deutschland, dann sicher in Österreich beim Familienspiel-Preis.
Was ich bei MLEM zum Beispiel überhaupt nicht sehe, exakt dasselbe Spiel mit Wolkenschiffen statt Astrokatzen gab es schon, dass hab ich einer befreundeten Familie geschenkt und wir haben es gespielt, und es hat uns als Familienspiel auch sehr gut gefallen. Da würde mir die Innovation komplett fehlen.
Schach hab ich jetzt übrigens auch wieder zwei Partien mit meiner Tochter gespielt, ich bin recht froh, dass sie das mag und dass sie auch in der Schule jemand gefunden hat, mit dem sie das zwischendurch spielen kann. Und weil du sagst, du schaust dir in letzter Zeit soviele Schach-Videos an, dann wirst du sicher auch die eine oder andere Partie vom aktuellen Turnier in Rejkjavik gesehen haben, bei dem die Dichte an YT-Influencer im GM Bereich höher ist als die wirklichen Groß- und Internationale Meister. Da hat es schon einige sehr, sagen wir mal, ausgesprochen interessante Partien gegeben, die hier in Wien auch in den Cafe-Häusern hätten gespielt werden können.
Und ansonsten spiele ich, wenn ich spiele, solo vor allem Mythwind. Wie ich dort schon geschrieben habe, dass ist auch so eins dieser Spiele, die genau für mich geschaffen sind.
LG Harald
Magie ist ja nicht gleich Innovation, die hat bei Cascadia ja auch komplett gefehlt.
Wo du jetzt bei Drachenhüter das Neuheiten-Merkmal gesehen hast, habe ich allerdings nicht richtig verstanden.
Spiele die man mit einer großen Bandbreite an Menschen spielen kann gibt es ja jeder Menge.
Mit Werwörter hat die Jury ja auch schon ein Spiel nominiert das meiner Meinung nach die Grenze zum Plagiat von Insider schon fast überschritten hat, so dass ich da kein großes Argument gegen MLEM sehe, außer das es der Jury vlt. einfach allgemein nicht als so passend erscheint, bzw. andere Kandidaten den Vorzug bekommen.
Manche Titel sind ja bestimmt auch juryintern eher eine Konsensentscheidung.
@@Brettspielblog Wie geschrieben, ich kenne bei weitem nicht so viele Spiele wie du, aber diese Art der Manipulation des magischen Buches in Verbindung mit dem, dass man sich selbst Farben sperrt, man diese Karten aber teilweise trotzdem noch nehmen muss, und sie sogar sinnvoll einsetzen kann, dazu das Abwägen, wann mache ich eine neue Farbe auf, weil alle 4 Farben bringen ja auch noch Punkte, vor allem für den ersten, dass alles finde ich schon innovativ, zumindest kannte ich diese ganzen Mechanismen vorher noch nicht.
Was aber nichts zu heißen hat, weil, ich schrieb es, ich kenne gerade in dem Bereich nicht alle Spiele.
Schönes Video. Nominierungen: Kennerspiel des Jahres: E-Mission (wegen Thema), Faraway(einfacher Zugang) und Pirates of Maracaibo (wird überall gelobt), Apiary (auch gute Kritiken).
Spiel des Jahres: Mlem…mehr fällt mir da nicht ein.
Slay the Spire Brettspiel klang spannend. Ich stelle mir das sehr kleinteilig vor mit den Buffs und Zuständen.
Faraway kommt erst im Herbst raus, Astrobienen ist ebenfalls noch nicht erschienen soweit ich weiß, somit werden beide vermutlich nicht nominiert werden können.
Pirates of Maracaibo dürfte auf jeden Fall am oberen Ende der komplexitätsschmerzgrenze liegen, aber vlt. hat Iki da letztes Jahr ja gute Vorarbeit geleistet :)
Slay the Spire ist sehr elegant, ein Wurf für alle Zustände etc, es gibt nicht viele Marker, bin sehr angetan von der Umsetzung.
Faraway würde mMn definitiv einen "Slot" im Kennerbereich verschwenden.
Innovativer Mechanismus, aber man ist viel zu sehr den Karten ausgeliefert (und insb. gegen Ende zu glückslastig).
Pirates of Maracaibo ist mMn zu komplex für den Preis und um selbst auf die Longlist zu kommen ist das mMn nicht gut genug. Ich habe Maracaibo noch nicht gespielt um beurteilen zu können, wie ähnlich die sind.
@@BrettspielblogDanke für die Einblicke.
Sehr schön, wenn es nicht zuviele Marker gibt. Ich werde dein heutiges Let’s Play anschauen.
@@andrethannhauser6302Bei Kennerspiel ist glückslastig kein Ausschlusskriterium, siehe Challengers. Aber es ist wohl auch nicht die Regel, stimmt.
Hey Ben, kannst du noch mal kurz schreiben, wie die App heißt, mit der man die Farbigkeit testen kann? Danke
CVSimulator für iOS
Und dann noch das D zusätzlich aktivieren in der App.
Super, danke für deine schnelle Antwort!
KdJ: vale of eternity. E mission. Mischwald. Heat ubd was ist das 5.? 😂
Bei Hitster Schlager muss ich Dir wiedersprechen, in einer leicht alkoholisierten Runde unter Nicht-Schlagerfans/ Hassern kann gerade das lustig sein.
Die Variante das man einfach alle Kartenstapel auf den Tisch stellt und derjenige der dran ist darf sich aussuchen aus welcher Aussgabe er zieht finde ich auch ganz gut.
@@Brettspielblog guter Tipp, hätte man auch selber drauf kommen können 👍🏻
🎲🍎👍🏻
Drachenhüter war ich total enttäuscht, fand es langweilig. Mycelia wird aber nominiert, dazu noch MLEM und Auf den Wegen von Darwin.
Wir sind gespannt.
Bei der Nominierungsliste würde aber ja das Spiel des Jahres 2024 Ghost Writer fehlen, von daher wird die nicht ganz so aussehen 😜
Aber alles Titel die ich auf meiner Liste mit den wahrscheinlichsten Nominierungen stand jetzt habe. Wobei ich denke das Heiße Hexenkessel auch gute Chancen haben dürfte, wobei ich da nicht sicher bin, ob es in den Zeitraum fällt der für eine Nominierung in Frage kommt.
Hauptsache Trio ist nicht dabei oder gar FTW?! ^^
@@Brettspielblog Ghost Writer habe ich noch nicht gespielt ;) Hör mir bitte blos auf mit Trio ... ach du Schande ...
Ich kenne es selbst noch nicht, aber wenn Ghostwriter so bahnbrechend ist, warum redet außer dir keiner drüben ?🤔
Ich hoffe dass die SdJ Jury drüber redet, alles andere ist relativ egal.
Wobei ich generell hoffe, dass das Spiel nicht schon im März 2023 rausgekommen ist, dann wäre es eh nicht mehr relevant für den Zeitraum.
Für mich aber wirklich konkurrenzlos, Mycelia, Drachenhüter, Ready Set Bet, Knarr, Auf den Spuren von Darwin etc. sind alles echt nette Spiele, aber die spielt man halt mal und die waren dann nett, manche Leute halten sie für passend für ihren runden, die anderen haken sie einfach als nett ab, aber Ghost Writer habe ich im vergangen Jahr in soooooo vielen unterschiedlichen Runden gespielt, privat, auf meiner Con, es kommt fast jeden Donnerstag Abend bei den Spieleburg Spieleabenden irgendwann auf den Tisch und es sind zum einen immer neue Leute dabei die das Spiel nicht kennen und gut finden und feiern und richtig involviert sind und es kommt fast gar nicht vor, das irgendjemand der schon 2,3,5,10 Partien von dem Spiel mitgespielt hat gesagt, dass die Person keine Lust mehr hätte, weil man das ja schon so oft auf dem Tisch hatte und man ja mal was anderes ausprobieren könnte.
Ich kenne bisher nur eine einzige Person die gesagt hat, das sie es echt nicht so gut fand und das war dann doch eher ein passionierter Euro-Gamer.
Allein dieser Kniff das man sich selbst ständig behumst weil man bei den Hinweisen die man selbst bekommt zu vorsichtig ist und zu früh stop sagt weil man dem anderen Team keine Informationen gönnt ist so genial, kenne ich sonst aus keinem anderen Spiel.
Und das man dann denkt eine Richtung zu haben, sich entscheiden muss noch einen Hinweis zu holen oder zu raten und die Gefahr zu haben, dass einem das andere Team zuvor kommt, man aber vlt. durch den falschen Lösungsversuch des anderen Teams dann den entscheidenden Hinweis bekommt mit welchem Buchstaben das Wort nicht anfängt, bzw. die Fragen überhaupt nicht zum Begriff passen und man teilweise für eigentlich sehr einfach erscheinende Wörter, deutlich mehr Hinweise braucht ist schon sehr cool.
Ich finde auch das alle Rollen gleich viel Spaß machen, sowohl Erklärer als auch Ratender.
Und es bleibt quasi nie bei nur eine Runde, egal ob mit Neulingen oder Veteranen.
Das hat schon was ganz eigenes und mit dem was da am Tisch passiert, dem Gruppenerlebnis, dem Überlegen, Hadern, sich trauen, sich nicht trauen zu raten ist da schon eine ganz eigene Atmosphäre wo ich einfach keinerlei ähnliche Situationen bei einem FTW?!, Mycelia oder Heiße Hexenkessel oder Ready, Set, Bet erlebt habe.
Für das was das SdJ will ist es meiner Meinung nach einfach perfekt geeignet und wie ich gerade gesehen habe wäre es mit Juni 2023 auch qualifiziert.
Funktioniert auch schon hervorragend ab 3 Personen, nach oben ist es quasi offen.
Und dass Argument das Kinder vlt. nicht so gut mitspielen können hat die Jury auch bei Codenames oder Just One nicht so gestört, daher sehe ich das hier auch nicht.
Das man am besten mehr Personen benötigt war bei Dixit oder Just One ebenfalls kein Problem.
Warum also nicht das am besten für den Preis geeignete Spiel des Jahrgangs auch auszeichnen?
Vermutlich erwähnt die Jury es am Ende noch nicht mal, was mich aber nicht davon abhalten wird auf dem Kanal hier weiterhin positiv über Ghost Writer zu berichten und es an jeder Stelle als das Spiel des Jahres der Herzen und meine Top Empfehlung zu bewerben.
Aber wer weiß, vlt. schafft die Jury es wieder den unerwarteten Top Kandidaten aus dem Hut zu zaubern wo ich dann am Ende sagen werde: Chapeau, hätte ich nicht gedacht, aber passt NOCH besser.
Es ist immer spannend :)
@@Brettspielblog wow, ich merke schon an der Länge von deiner Antwort, das Spiel liegt dir ja echt am Herzen. Mich wundert es halt einfach das man da wirklich gar nichts davon hört, und nur du davon redest, ich weiß das es prinzipiell egal für die SdJ Jury ist ob überall davon berichtet wird. Ich muss auch sagen, das ich meistens eher in kleinen Runden mit drei Leuten spiele, deswegen bleiben Partyspiele bei mir oft außen vor. Wobei mich Hitster definitiv eines besseren belehrt hat, das hat sowohl zu fünft als auch zu dritt hervorragend funktioniert, und alle haben es gefeiert! Sowas wie Knarr, Fantastische Reiche oder neuerdings auch Vale of Eternity ist halt einfach gut geeignet wenn man einen langen Arbeitstag hatte, und es dank zahlreicher Partien einfach in 30-60 min schnell runterspielen kann. Denke das diese Spiele deswegen so beliebt sind. Vielleicht muss ich Ghostwriter doch mal eine Chance geben, interessant klingt es auf jeden Fall😉
Ghost Writer ist auch zu dritt schon fantastisch!
Aber natürlich braucht man eine Runde die für solche Spiele offen ist, sonst bringt das beste Spiel nichts.
@@alexanderammerl2404 Als verantwortlicher Redakteur bin ich Ben auf jeden Fall dankbar dafür, dass er Ghost Writer immer wieder erwähnt und freue mich, dass es in seinen Gruppen so gut ankommt. Meines Erachtens ist Ghost Writer bei seinem Release im Juni 2023 leider erstmal in eine Art Sommerloch gefallen. Nach und nach hat es sich aber zu einem Geheimtipp entwickelt und es gibt inzwischen viele sehr gute Rückmeldungen aus der Szene, sodass es dann um Weihnachten rum ganz plötzlich ausverkauft war. Seitdem ist es leider nicht mehr lieferbar und wir warten auf die neue Auflage. Die sollte im Mai reinkommen und ich würde mich freuen, wenn du Ghost Writer dann eine Chance gibst 😀
Ghost Writer ist leider seit Dezember 23 ausverkauft, das könnte ein Grund sein, warum aktuell wenige drüber reden (soll ab Mai wieder lieferbar sein). Ansonsten gibt schon auch weitere Leute die darüber reden 😁 ua-cam.com/video/icElJaG_dKA/v-deo.html